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取名源碼

發布時間: 2022-07-27 09:21:14

❶ 怎樣用Dreamweaver套用網站源代碼製作網頁

用Dreamweaver套用網站源代碼製作網頁方法:
一、定義站點
1、 在任意一個根目錄下創建好一個文件夾(我們這里假設為E盤),如取名為MyWeb。
備註:網站中所用的文件都要用英文名。
2、打開Dreamweaver,選擇「站點—新建站點」,打開對話框。在站點名稱中輸入網站的名稱(可用中文),在本地根文件夾中選擇剛才創建的文件夾(E:web)。然後確定即可。
備註:再次打開Dreamweaver,會自動找到剛才設立的站點。如果有多個站點,可以在菜單「站點—打開站點」中去選擇。
二、創建頁面
1、在本地文件夾E:\MyWeb下面的空白處,按右鍵選「新建文件」,這樣就建好了一個頁面,默認的文件名為untitled.htm。htm就表示這個網頁文件是一個靜態的HTML文件。給它改名為index.htm。
網站第一頁的名字通常是index.htm或index.html。其它頁面的名字可以自己取。
2、雙擊index.htm進入該頁面的編輯狀態。在標題空格里輸入網頁名稱,按右鍵選頁面屬性,打開「頁面屬性」窗口。在這里可以設置網站的標題、背景顏色或背影圖像,超級鏈接的顏色(一般默認即可),其他都保持默認即可。
3.此時游標位於左上角,可輸入一句話,如「歡迎來到我的主頁」。選取文字,用菜單「窗口/屬性」打開屬性面板,選取文字大小為6,再使文字居中,然後在文字前用幾個回車使其位於頁面中間。
4.如要選取字體,則選擇字體中的最後一項:編輯字體列表。然後在對話框中選+號,接著在「可用字體」欄中選擇需要加入到字體列表中的一種字體,點擊中間的按鈕就可以加入了。
在網頁上最常用的是宋體字。不要將特殊的字體加到列表中使用,因為別人電腦上未裝就看不到。如果需要用的話,要做成圖片後再使用。
在網頁上打入空格的辦法是:把輸入法調為全形。
在網頁上換行的辦法是:shift+Enter。只按Enter則為換段。
三、為頁面添加圖片
1、在本地文件夾E:\MyWeb下面的空白處,按右鍵選「新建文件夾」,這樣建立了一個文件夾,用它來放圖片,可以改名為tu或pic或images都可以。
2、用菜單「窗口/對象」打開對象面板,點擊「插入圖像」,在對話框里選要插入的圖片。如果會出現對話框:「你願意將該文件復制到根文件夾中嗎?」,必須選「是」,然後將它保存到剛建好的文件夾里。
3、選中該圖片,打開屬性面板,可以在上面為圖片取名,重新設置圖片的高、寬,拖住圖片角上的點可以變大小。按住shift鍵,再拖動角上的點,可以使圖片保持寬高比例拉伸。如要恢復這原始大小,則單擊右下角的「重設大小」按鈕。
4、「鏈接」可以直接在這里輸入地址。「替代」是圖片的說明,即滑鼠指向圖片所顯示的文字;「邊框」是圖片邊框寬度,「對齊」是對齊方式。
四、添加超級鏈接
1、為文字添加鏈接。
比如,在頁面上輸入「我的文章」,然後將其選中,打開屬性面板,在「鏈接」一格中,選擇它所要鏈接到的頁面即可。後面一格「目標」我們一般常用的是self即打開的新窗口代替了現開的窗口;或是選擇blank即打開新窗口。
2、為圖片添加鏈接
與上面文字的鏈接同理,插入圖片,然後在屬性面板中的鏈接一格中選擇即可。
圖片可以創建不同的多個鏈接。方法如下:
在屬性面板中的「地圖」一項下面有一些圖形,比如點擊方形,游標變成十字,在圖片上畫一個藍色矩形的熱區,此時在屬性面板上可以為這個熱區設置鏈接地址,滑鼠指向會顯示。同樣,再用圓形設置一個熱區,就可以再為該圖片設置其他鏈接了。
3、添加E-mail鏈接
選中需要添加E-mail鏈接的文字或圖片,打開屬性面板,在「鏈接」一格中輸入填寫郵件地址。格式如下:mailto:郵件地址。注意中間不空格。
4、如果鏈接到瀏覽器無法打開的文件,例如exe、Zip等文件,那麼瀏覽者在點擊這個鏈接的時候,就會實現文件下載、或是在線播放的功能。
五、表格的使用
1、點擊插入/表格,打開表格面板進行設置。行數、列數、寬度、邊框等,「單元格填充」為單元格內側與內容的距離;「單元格間距」為單元格之間的距離,單位均為像素。
2、插入表格後,在表格的邊框上點擊一下,可以全選整個表格。然後在下面的屬性面板里可以進行各種設置。
3、把游標移到其中一個單元格,此時看到的屬性面板,就是單元格的屬性面板。也可以進行各種關於單元格的操作。如背景色、背景圖、邊框、合並、拆分等。
六、關於表格的其他操作
一製作細線表格 原理:
1、選中整個表格,設置其背景為黑色(該顏色即表格線的顏色)。
2、選中所有單元格,設置其背景為白色。
二自動格式化表格
1、先製作好一張表格,然後選中。
2、選菜單中的命令/格式化表格。即可以其中選擇預設好的一些表格樣式。
三一像素分割條
1、插入一個1行1列,寬為200像素,邊框邊距均為0的表格。
2、選中表格,設置表格高為1像素,並設置一個背景色(即所要的線條顏色)。
3、切換到代碼和設計窗口,將代碼<td> 刪除。
七、用表格構建完整的頁面
一網頁頂部(一般包括圖標、廣告、導航菜單)
1、創建一個1行2列,寬為760像素,邊框及邊距均為0的表格。
2、選中表格,設置排列方式為居中對齊,背景色為#3366CC。
3、將游標置於左邊單元格中,設置其水平排列為左對齊,垂直排列為頂端對齊,然後插入一張圖像,一般在此插入的是網站的圖標,即logo。
4、將游標置於右邊單元格中,設置其寬度為500,水平排列為居中對齊,垂直排列為中間,然後插入圖像,一般是網頁廣告,即banner。
5、將游標置於剛完成的表格之後,插入/表格,創建一個1行1列,寬為760像素,邊框及邊距均為0的表格。
6、選中剛創建的表格,設置排列方式為居中對齊,背景色為#005173。
7、在該表格中依次插入多個圖像,作為導航條菜單。
二網頁中部(左邊欄目列表、中間網站新聞、右邊欄目列表)
1、 在導航條表格後面,插入/表格,創建一個1行3列,寬為760像素,邊框及邊距均為0的表格。並設置排列方式為居中對齊,背景色為#FFFFFFF。
2、 將游標置於左邊單元格中,設置其寬度為18%,水平排列為居中對齊,垂直排列為頂端對齊,然後插入一張圖像,插入一個導航條。
3、 將游標置於剛插入的圖片後,插入/表格,插入一個12行1列,寬為90%的表格。設置其單元格間距為1,背景色為#CCCCCC。
4、 將游標放在表格第一個單元中,設置其高為20,背景色為#FFFFFF。插入/圖像,插入一個導航文字前面的小點。同樣設置其他11個單元格,這樣左邊的欄目分類列表就完成了。
5、 將游標置於主體表格的中間單元格中,設置其寬度為66%,水平排列為居中對齊,垂直排列為頂端對齊,然後插入/圖像,插入一個導航條。
6、 將游標置於圖像後,插入/表格,插入一個4行1列,寬為95%的表格。設置其單元格間距為1,背景色為#CCCCCC。
7、 將游標置於表格的第一個單元格中,拖動滑鼠,將4個單元格都選中,設置高為60,背景色為#FFFFFF。
8、 將游標置於主體表格右邊的單元格中,設置其寬度為16%,水平排列為居中對齊,垂直排列為頂端對齊,插入/圖像,插入一個導航條。
9、 將游標置於圖像後,插入/表格,插入一個7行一列,寬為90%的表格。設置其間距為1,背景色為#CCCCCC。
10、按住Ctrl鍵,用滑鼠點擊剛插入的表格的第1、3、5、7單元格,然後設置它們的高為55,背景色為#FFFFFF。
11、選中第2、4、6單元格,設置其高為6,背景色為#FFFFFF。
12、切換到源代碼窗口,將第2、4、6單元格中的空格符號「 」刪除。
三網頁底部(一般包括版權信息及其他相關內容)
1、 將游標置於主體表格後,插入/表格,創建一個2行2列,寬為760像素,邊框及邊距均為0的表格。
2、 選中表格,設置排列方式為居中對齊,背景色為#3366CC。
3、 將游標置於表格第1行的左邊單元格中,設置其寬度為50%,水平排列為默認,垂直排列為基線,背景色為#FFFFFF,然後輸入版權信息,內容顏色隨便。
4、 將游標置於表格第1行右邊單元格中,插入/圖像,插入一個圓角圖像,在它後面輸入Email字樣,設置其大小和顏色為1和#FFFFFF。
5、 插入/表單對象/文本域,插入一個文本域,寬度可以隨意。
6、 插入/圖像,插入一個GO的圖像。
7、 設置頁屬性。點擊菜單修改/頁面屬性,在標題一欄中輸入標題,並選擇背景圖像,將頂部邊界設為0。
將整個網頁分部分放到不同的表格中組合而成,還可以加快瀏覽器讀取頁面的時間。;因為瀏覽器是讀完整個表格後才顯示內容的,所以最好不要框在整個一個表格中。
八、用布局表格構建完整的頁面
1、 單擊插入/布局,裡面的布局視圖按鈕,就切換到布局視圖狀態(默認為標准視圖)。也可以用菜單里的查看/表格視圖/布局視圖來進入。
2、 先單擊繪制布局表格按鈕,然後在頁面中像繪圖一樣創建出布局表格。
3、 就像上一個例子一樣,先繪制好網頁的頂部,再中部,再底部的大表格。
4、 再單擊繪制布局單元格按鈕,然後在已經繪制好的布局表格中,再繪制布局單元格。
5、 返回到標准視圖,在已經劃分好的表格里,再插入嵌套的小的表格,把頁面再細化,就可以完成整個頁面的設計了。
****注意把整個頁面都放在一個大的布局表格中,因為這樣的網頁瀏覽速度會很慢。應該按照頁面的版面和內容劃分出幾個布局表格,然後在其中分別插入布局單元格。
九、層的使用
1、點擊插入/層。也可以點擊圖標,然後拖動滑鼠創建出一個層。
3、選中創建的層,看屬性面板。「層編號」和「標簽」都使用默認即可。「層編號」是編程時需要用的,我們現在一般不用。「上」即距頁面上邊界的距離;「左」是距左邊界的距離。「z軸」是層的順序,數字大的疊加在數字小的上面。
****如不設置顏色時,層是透明的。
4、點中層左上角的小方框可以隨意拖動層,大小也可以調節。
5、「溢出」一欄中,當文字多於層的大小時,visible(超出的部分照樣顯示)、hidden(超出部分隱藏)、scroll(不管有否超出,都顯示滾動條)、auto(有超出時才出現滾動條)。
6、點擊菜單窗口/其他/層,此時將出現層管理窗口。可以在其中修改層的名稱和Z軸值,也可以點擊眼睛圖標使層可見或不可見。還有一個防止重疊的選項。
7、層的對齊。按住shift鍵,同時選中幾個層。然後用修改/對齊,用這里的選項。
8、嵌套層。⑴首先在文檔中插入一個層。⑵將游標置於該層內,然後繼續插入一個層,就得到了嵌套層。⑶裡面的叫子層,外面的父層。它們的Z軸順序是一樣的。拖動父層時,子層也會相對移動。移動子層時,父層不會隨之移動。
十、了解時間軸
1、點擊菜單中的插入/層,插入一個層。
2、在層中插入圖片,如一張飛機的圖片。(這里的圖片也可以是一張小動畫的.gif圖像)
3、點擊菜單中的窗口/其他/時間軸,打開時間軸窗口。
4、選中頁面上創建的層,用滑鼠按住層左上角的小方框圖標,將層拖放到時間軸的第1幀中。這時自動創建了一個長度為15幀的時間軸。
5、選中時間軸上的第1幀,將頁面中的層拖放到頁左上角,即動畫開始時的位置。
6、選中時間軸上第15幀,可以拖動該幀至任意長度,如30幀。
7、選中第30幀,將層拖放到頁面的右下方,此時窗口中顯示出層從第1幀到第30幀的運動軌跡。(此時運動為直線)
8、可以點中第15幀,右鍵選「增加關鍵幀」,在選中第15幀的狀態下,拖動層到頁面中下方。
9、勾選「自動播放」項。

總結:Dreamweaver是一款很強大的軟體,裡面有很多功能需要自己不斷總結和摸索,熟悉之後就會很簡單了。

❷ 誰知道起名ASP網站程序

試試到這個裡面找一個。

http://www.zhanzhang8.net/

如果是VIP會員的話。就沒問題有你要的程序。

這個是源碼論壇,比其他網站的源碼完整。

❸ 誰有取名網站源碼,可以在線下單的

免費的沒得,收費的有,如果要修改也可以修改,也可以再開發都行,具體看你啥要求

❹ c++編寫的exe文件怎麼反編譯成源代碼

1、點擊「開始」菜單——選擇「運行」。

❺ 有哪些值得推薦的源碼共享網站

網站源碼資源當然首選站長源碼下載了,主要源碼安全系數要高點,最主要是免費,還有就是一些商業源碼分享站了可能會要積分才能下載了,比如商業源碼,A5源碼,源碼...

❻ 如何閱讀OpenStack源碼

OpenStack 本身用 python 語言編寫,雖然我一直覺得自己的 python 功底已經不錯了,但在看源碼的過程中,還總是覺得自己掌握的東西太少了,所以,首要的一點,如果你在看 OpenStack 源碼,請一定要打牢你的 python 基礎,不然有些技巧性的代碼可能讓你停滯不前。

看源碼,如果能一氣呵成最好。什麼叫一氣呵成呢?我先講個每個人生活中都可能遇到的一些情況:你在做 A 事,但是突然 B 打電話,讓你幫著解決 C 事,然後你就去做 C 事了,等你做完 C 事,發現家裡有 D 事必須要做,然後你又去做 D 事……這樣的結果就是,你把 A 事給遺忘了,即便你空閑時候想起來了,但是再去做的時候,發現沒有第一次那樣熟悉 A 事了,你需要重新花費一些時間來熟悉它。試想,如果一開始你就把 A 事做到底,會怎樣?

看源碼其實是一個很漫長的過程,特別對一個大型項目而言,如果你要看完它的源碼,過程是很曲折的,這里的看完不僅僅是過目了一遍,腦子里還要能把邏輯關系理順。你可能有疑問了,要看源碼,一天兩天解決不了,但是又要保證一氣呵成,這根本就是無稽之談嘛!事情也的確是這樣,魚與熊掌不可兼得!這里就有一個技巧的問題了,你不妨想像,這么大一個項目,它是怎麼開發出來的?難道一開始,項目就已經策劃好了?需要多少個源文件,每個文件裡面的源碼是什麼也都做好了?有點經驗的程序員都知道,這是不可能的。項目的開發是慢慢細化的,一開始只是核心,然後是骨架,然後有血肉,然後有做 A 事的工具……到這里,或許你知道我要說什麼了,源碼怎麼一步步寫出來的,我們就怎麼一步步的去看它。先研究核心,再研究骨架,然後血肉,其它工具……。還有一個問題,就算我知道怎麼看這些源碼,我怎麼去一氣呵成?這就好比你要完成一件大事情,但是你發現給自己定這么宏大的目標對自己來說比登天還難,所以你就想到用小目標來不斷激勵自己,最終不斷接近大目標。這里的一氣呵成既然不能一氣把所有源碼呵成,那就分段吧!不要心急,不要總想著還有很多源碼都還沒看,保持淡定!

其實,看源碼都是一樣的,從架構處著手,然後慢慢擴展到細枝末葉。這里,說一些 utilities 。看源碼是很枯燥的,一點都不形象不說,還要讓腦子一直保持著源碼中的很多東西,如果你想偷懶,如果你想讓生活更簡單,那就用圖形吧,圖形加速了整個 IT 的發展,它的強大與便利有目共睹。源碼中的各個模塊,類怎麼耦合的,用了什麼設計模式,拿張紙,畫幾筆,就顯而易見了,當然,做個 PPT 更好。源碼之間的互相交錯是最讓人頭疼的,很多人一開始看源碼,就從這個源文件的某個函數跳轉到另一個源文件的某個函數,我想問一下,你以為你的大腦是電腦嗎?你的大腦也可以像電腦那樣按著調用順序依次調用各個函數??如果你在看一個源文件,OK,先把這個源文件一氣呵成再說,不要跳轉到其它源文件,如果引用的其它源文件中的函數你不知道是幹嘛的,先 pass ,以後再說,只要你知道調用它的函數是幹嘛的就行,等你以後研究到另外一個源文件的時候,這個關系就很明確了。還有一個現象,很多人一接觸一個項目的源碼,看見那麼多源文件,一下子就懵了,不知道如何下手,別人說,從 main 開始看,於是,他就從 main 開始看了,其實這個無所謂,還是那句話,不要以為你的大腦是電腦,做一些人腦力所能及的事,隨便找個源文件,然後用心去看它,不要覺得這里的隨便就是隨便,雖然它的確是隨便,但是如果你不知道我說的隨便是哪個隨便,那就只有隨便你了。不管哪個項目,源碼包中大致結構一看,基本上就知道各個東西大致是幹嘛的,開發這些東西的也是人腦,不是電腦,為了方便理解,基本上文件取名都還是見名知意的。看源碼是一件很有挑戰的事情,對源碼而言,記住,你永遠都要站在它的對面,而不是將自己深埋進源碼中,一旦你鑽進去了,你就已經迷失了自己。還有很多……(稍後補充)

上面說了那麼多,都沒有談到 OpenStack ,其實這個是相輔相成的,上面的你知道了,看 OpenStack 你也應該沒有問題了,OpenStack 的核心項目是 nova, glance, swift ,最核心的就是 nova 了,所以,從 nova 開始看吧。nova 源碼包中有很多子包,源文件。除了版權版本以及和其它組件交互的東西,隨便找一個開始看吧。切記,在開始看之前,最好能把你知道的 nova 架構圖爛熟於心。 這個很重要,因為你之後隨時有可能沉迷進源碼大軍中。

好了,文章到這里,基本上就結束了。貌似沒有給沖著 OpenStack 源碼來的讀者一個很好的建議,其實,任何事都沒有一蹴而就的方法,想做成它,最好的方法就是,保持淡定的心態,一步步,走下去!作為過來人,還是給個建議,從 虛擬化開始看,因為這個裡面用到了適配器設計模式,你稍微看一點就知道了這個包是幹嘛的了,而且,可以提升你繼續看源碼的信心。

❼ 給網站起名字

企業網站 這個跟企業名有關系的。 還有別太大氣張揚了。
網站好壞跟名字沒關系的。重要的網站的內容能夠吸引一部分人就不錯了
這些都是需要 一個很大的團隊 廣告 來做的
要是一個好的網站名就能做好網站就錯了
往往那些出名的網站名字都不怎麼樣、好網站是東西這個網站有價值這個是根本。

❽ 使用java作為程序語言時,好的命名規范有哪些

  1. Package的命名

    Package的名字應該都是由一個小寫單片語成。

    Class的命名

    Class的名字必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單片語成

    Class變數的命名

    變數的名字必須用一個小寫字母開頭。後面的單詞用大寫字母開頭。

    StaticFinal變數的命名

    StaticFinal變數的名字應該都大寫,並且指出完整含義。

  2. 參數的命名

    參數的名字必須和變數的命名規范一致。

    數組的命名

    數組應該總是用下面的方式來命名:

    byte[]buffer;

    而不是:

    bytebuffer[];

    方法的參數

    使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的欄位一樣的名字:

    SetCounter(intsize){

    this.size=size;

    }

  3. 變數名

    普通變數命名應該採用首字母小寫,其他字母首字母大寫的方式。

    final static變數的名字應該都大寫,並且指出完整含義。如果一個常量名稱由多個單片語成,則應該用下劃線來分割這些單詞如。

    NUM_DAYS_IN_WEEK MAX_VALU

    如果需要對變數名進行縮寫時,一定要注意整個代碼中縮寫規則的一致性

    context=ctx message=msg

    通過在結尾處放置一個量詞,就可創建更加統一的變數

    First(一組變數中的第一個) Last(一組變數中的最後一個) Next(一組變數中的下一個變數) Prev(一組變數中的上一個) Cur(一組變數中的當前變數)

    無論什麼時候,均提倡應用常量取代數字、固定字元串。也就是說,程序中除0,1以外,盡量不應該出現其他數字。

    索引變數:i、j、k等只作為小型循環的循環索引變數。

    邏輯變數:避免用flag來命名狀態變數,用is來命名邏輯變數。

    if(isClosed){ dosomeworks; return; }

    數組

    總是使用以下方式定義數組:

    int[] arr = new int[10];

    禁止使用C語言的是形式:

    禁止 int arr[] = new int[10];

    集合

    數組或者容器推薦命名方式為名詞+s的方式,例如:

    Listpersons = getPerson(); for(Person person : persons){ dosomeworks; }

    泛型

    應該盡量簡明扼要(最好是一個字母),以利於與普通的class或interface區分

    Container中的Element應該用E表示;Map里的key用K表示,value用V;Type用T表示;異常用X表示

    如果需要接收多個Type類型的參數,應該用鄰接T的大寫字母——例如S——來依次表示,當然也可以用T1, T2這樣的方式

    public class HashSetextends AbstractSet{…} public class HashMapextends AbstractMap{…} public class ThreadLocal{…} public interface Functor{ T val() throws X; }

    推薦的命名

    1.當要區別介面和實現類的時候,可以在類的後面加上「Impl」。

    interface Container class ContainerImpl

    2.Exception類最好能用「Exception」做為類命名的結尾

    DataNotFoundException InvalidArgumentException

    3.抽象類最好能用「Abstract」做為類命名的開頭

    AbstractBeanDefinition AbstractBeanFactory

    4. Test類最好能用「Test」做為類命名的結尾

    ContainerTest

    5.簡稱與縮寫(不推薦使用)

    cp代表colorPoint buf代表buffer off代表offset len代表length

    除非是在循環中,否則一般不推薦使用單個字母作為變數名,不過也有例外,即約定俗成的單個字母

    b代表byte c代表char d代表double e代表Exception f代表float i, j, k代表整數 l代表long o代表Object s代表String v代表某些類型的特定值

    代碼風格

    花括弧

花括弧統一採用以下格式:

if(bool experssion){ dosomework; }

除非花括弧中為空,不然任何情況下不能省略花括弧,並且花括弧必須換行,例如:

if(i==0){ return; } while(true) {}

以下寫法禁止出現:

禁止 if(i != 0) return; 禁止 if(i !=0) {return;}

括弧

括弧的前,後一個字元不需要空格,例如:

Person p = new Person(「Jack」, 17);

空格

逗號之後緊跟一個空格。

Person p = new Person(「Jack」, 16, 「China」);

二元操作符前後跟空格。

int i = a + b – c * d;

3. 一元操作符不需要空格,for語句分號後有空格。

for(int i = 0; I < 10; i++){ dosomework; }

4. 括弧前後不需要空格

類的定義結構按照順序為:

1) 常量

2) 成員變數

3) 構造函數

4) 成員函數

5) get和set方法

各個部分之間留出一個空行。

例如:

  1. 規范類模板:

  2. class Person{ private final static int MAX_AGE = 100; private String firstname = 「Jack」; public Person(){} public Person(String firstname){ this.firstname = firstname; } public void doExercise(){ dosomeworks; run(); } private void run(){ dosomeworks; } public getFirstname(){ return firstname; } public setFirstname(String firstname){ this.firstname = firstname; } }

  3. 2.構造函數

  4. 1) 參數為空的構造函數出現在最上方

  5. 2) 有調用關系的構造函數相鄰

  6. 3) 參數盡量由少到多從上至下排序

  7. 3.使用成員變數

  8. 在類的方法內引用成員變數了命名沖突以外,不使用this。非特殊情況在類的方法內都不使用get和set方法存取成員變數。

  9. 4.方法

  10. 有調用關系的方法盡量放在相鄰的位置,public和private方法可以交叉放置。

  11. 5.get和set方法,所有需要公開的成員變數都要符合良好的javabean規范,提供get和set方法,盡量使用IDE工具自動生成。

  12. Javadoc注釋

  13. 在每個程序的最開始部分,一般都用Javadoc注釋對程序的總體描述以及版權信息,之後在主程序中可以為每個類、介面、方法、欄位添加 Javadoc注釋,每個注釋的開頭部分先用一句話概括該類、介面、方法、欄位所完成的功能,這句話應單獨占據一行以突出其概括作用,在這句話後面可以跟隨更加詳細的描述段落。在描述性段落之後還可以跟隨一些以Javadoc注釋標簽開頭的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,這些段落將在生成文檔中以特定方式顯示

❾ 我想要www..abc.com的源碼,希望知道的朋友們告訴我一下,不勝感激。

參考這里,

如何把ACCESS轉成sql資料庫-access轉sql軟體
access轉sql軟體
軟體簡介:
CooSel2.0 CreateSQL V1.05
檔案包含 ASP 和 Exe 兩個版本
Asp版本不支持直接導入到SQLserver,只支持腳本的編寫
Exe 版本可以直接導入到SQLserver
功能:
生成升遷 SQL腳本,保存為 *.sql文件後,SQL2000的查詢分析器里調入執行
生成升遷 ASP腳本,這樣你可以用該腳本和相應MDB資料庫上傳到伺服器在線升遷
直接執行Access數據導入到SQL2000伺服器(表結構和數據)
V1.03
版本修正 bit 類型在默認數值不能正常轉換的問題
時間默認值增加轉換 time() date() 為 getdate()
視圖的Vba函數未作處理,稍候版本會推出支持對應SQLserver的T-SQL轉換
V1.04
支持輸入建庫和登陸創建
支持Access直接導入SQL
V1.05
版本添加直接導入SQLserver功能
添加導入選項 全部表 索引 按Unicode編碼導入,是否生成導入數據等
修正默認值處理外圍單雙引號的問題,Access的默認值包圍是沒有單引號的,有的錯誤以為比如設置為空字元為 ''
對access來說是錯誤的,不等同於SQLserver中的(''),導入程序對此自動修正
V1.05找了很多論壇和整站資料庫作了測試,都成功導入
程序生成從 Access2000 MDB 資料庫到 SQL server的升遷腳本(表結構和數據)
包括默認,索引主鍵外鍵視圖 和整個MDB庫里的表
----------------
源碼編制: MiscroSoft Visual Basic 6.0
編譯環境: windows2000 server 2.00.2195 SP4
如果提示 COMDLG32.OCX 版本過期
用隨程序提供的 COMDLG32.OCX 替代 windows\system32\COMDLG32.OCX 下的
或者運行regocx.exe 重注冊一下COMDLG32.OCX控制項
注意備份源文件名,微軟的文件選取對話框控制項
本地下載
很多朋友想用SQL2000資料庫的編程方法,但是卻又苦於自己是學ACCESS的,對SQL只是一點點的了解而已,這里我給大家提供以下參考---將ACCESS轉化成SQL2000的方法和注意事項
一,首先,我說的是在ACCESS2000,SQL2000之間轉換,其他的我也還沒有嘗試過,希望大家多多試驗,肯定是有辦法的;
二,轉換的方法
1,打開」控制面板「下」管理工具「中的」資料庫源「;
2,按」添加「添加一個新的數據源,在選擇欄里選「Driver do microsoft Access (*.mdb)」,完成後將出現一個框,在「資料庫源」裡面輸入你想寫的名稱,我取名叫「ABC」,說明不需要填,接著,按下面的選擇,尋找你的資料庫地址和選中(注意,請先備份自己的ACCESS資料庫),然後確定。數據源在這里建好了,剩下轉換了。
3,打開SQL2000企業管理器,進入資料庫,新建一個空的資料庫「ABC」;
4,選擇新建立的資料庫,按滑鼠右鍵,選擇「所有任務」下「導入數據」,按「下一步」繼續;
5,在資料庫源下拉但中選擇」Driver do microsoft Access(*.mdb)「,在」用戶/系統DSN「中,選種你剛才添加的」ABC「,按 」下一步「;
6,「目的」不需要修改,選擇伺服器(一般下為自己的本機local,也可以選擇伺服器地址或者區域網地址,確定你的許可權是否可以操作,),使用WINDOWS 身份驗證指用自己的系統管理員身份操作,使用SQL身份操作驗證可以用於網站的操作,推薦用後者;
7,選上使用SQL身份操作驗證後,填寫你的用戶名和密碼,我自己選擇的是系統默認號碼sa,****,資料庫選擇剛新建的ABC,按下一步;
8,這一步的兩個單項選擇,從數據源復製表和視圖與用一條查詢指令指定要傳輸的數據,選擇前者,按下一步繼續;
9,這里將出現你自己ACCESS資料庫的表,按全選後,下一步;
10,DTS導入/導出向導,看立即運行被選中按下一步,
11,按完成繼續;
12,這個步驟你將看到你的數據被導入SQL2000裡面,當出現已經成功把XXX個表導入到資料庫的字樣,而且所有的表前面都有綠色的勾,就表示成功導入所有數據,如果中途出現問題或者表前面有紅色的*的話,說明該表沒有成功導入,這時就要回去查看自己的操作是否正確了.
三,數據修改
1,由於SQL2000裡面沒有自動編號,所以你的以自動編號設置的欄位都會變成非空的欄位,這就必須手工修改這些欄位,並把他的標示選擇是,種子為1,增量為1,
2,另外,ACCESS2000轉換成SQL2000後,原來屬性為是/否的欄位將被轉換成非空的bit,這時候你必須修改成自己想要的屬性了;
3,另外,大家要注意對時間函數的把握.ACCESS與SQL是有很多不同的.
ACCESS轉MS SQL資料庫的幾點經驗
1.ACCESS的資料庫中的自動編號類型在轉化時,sql server並沒有將它設為自動編號型,我們需在SQL創建語句中加上identity,表示自動編號!
2.轉化時,跟日期有關的欄位,SQL SERVER默認為smalldatetime型,我們最好將它變為datetime型,因為datetime型的范圍比smalldatetime型大。我遇見這種情況,用smalldatetime型時,轉化失敗,而用datetime型時,轉化成功。
3.對此兩種資料庫進行操作的sql語句不全相同,例如:在對ACCESS資料庫進行刪除紀錄時用:delete * from user where id=10,而對SQL SERVER資料庫進行刪除是用:delete user where id=10.
4.日期函數不相同,在對ACCESS資料庫處理中,可用date()、time()等函數,但對SQL SERVER資料庫處理中,只能用datediff,dateadd等函數,而不能用date()、time()等函數。
5.在對ACCESS資料庫處理中,sql語句中直接可以用一些VB的函數,像cstr()函數,而對SQL SERVER資料庫處理中,卻不能用。
6.連接字串:CONNstr="Provider=SQLOLEDB.1;Persist Security InFso=true;Data Source='(local)';Initial Catalog='fsgm_winson';User ID='winsonjacky';Password='winson%$#jacky';CONNect Timeout=30"

SQL的導入功能和這個軟體也差不多,我發這么多東西就是讓你注意它們的不同處。

如果對您有幫助,請記得採納為滿意答案,謝謝!祝您生活愉快!

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