達芬奇密碼的演算法圖解
1. 「達芬奇密碼」中第一個密碼是怎麼破譯的
首先:最下面一行是暗示其孫女去找蘭登
然後:第一行的數字是打亂的斐波拉契數列,索菲亞的密碼功底足以一眼看出。而這組數字也可以使密碼傳到索菲婭工作的地方,即密碼破解組,這樣她就會知道發生的事情。
再然後:數列是打亂的,暗示下面兩個句子也是打亂的。而把字母打亂重組單詞正是一個密碼破解游戲。蘭登和索菲婭都知道。
然後就是蘭登成功破解啰:知道了要去看達芬奇的作品:蒙娜麗莎~``
2. 達芬奇密碼計算公式是什麼
公式為:A0=0,A1=1,An=A(n-1)+A(n-2)(n>=2,n∈N*)
3. 《達芬奇密碼》中的斐波那契數列怎麼解的
他是這樣排列的:1,1,2,3,5,8,13,21。前兩個數的和等於後一個數。連起來1123581321就是索菲祖父的銀行賬號。 索尼埃死之前在身體旁邊寫了兩句話
啊,嚴酷的魔王(O,Draconian devil)
噢,瘸腿的聖徒 (Oh,Lame Saint)
打亂一下英文就變成了
LeonardodaVinci!(列昂納多·達·芬奇!)
TheMonaLisa!(蒙娜麗莎!) 和數列沒關系 !
4. 達芬奇密碼的解釋
義大利一位名叫斯拉維薩·派西的電腦數據專家日前宣稱,他在達·芬奇名畫《最後的晚餐》中發現了尚不為人知的隱秘人物圖像。這一發現立即在國內外引起轟動,令許多熱衷於研究達·芬奇及其《最後的晚餐》的愛好者興奮不已。
斯拉維薩今年36歲,出生在義大利北部城市曼圖瓦。有一天他在翻閱雜志時,不經意看到一幅《最後的晚餐》的圖片。斯拉維薩注意到,圖片中間部位有一個模模糊糊類似陰影的奇怪圖案。於是他將圖片剪下對折後,嘗試著從逆光角度進行觀察,結果看到了一些相吻合的線條,但紙張背面的廣告干擾了他的視線。斯拉維薩靈機一動,將圖片掃描放大後列印了兩份,一份用正常的紙,另一份則列印在透明的紙上,然後再將透明紙上的這幅畫左右反轉後覆蓋在第一幅畫上。此時令人意想不到的事情發生了:畫面中居然出現了兩個除耶穌和十二門徒以外的人物形象!
斯拉維薩在米蘭向媒體展示了自己在《最後的晚餐》中的新發現:出現在畫面右邊的人物很可能是一位聖殿騎士,而在畫面的正中間,懷抱嬰兒的聖母瑪利亞的形象清晰地顯露出來。原作中作為背景的遠山,此時則變成了這兩個人的頭冠。「兩個人物形象的線條勾勒如此精準,說明這不可能是一個簡單的巧合,」斯拉維薩堅持自己的發現,「但我確實無法解釋,在當時技術條件並不發達的情況下,達·芬奇是如何做到這一點的。」
斯拉維薩還向媒體透露,在發現了這個秘密之後,他又在達·芬奇的其他繪畫作品如《蒙娜麗莎》和《自畫像》上做了相同的實驗,其結果竟然和他在《最後的晚餐》中的發現驚人的相似,畫面中均有隱藏的圖案存在,只不過後者的圖像更為清晰罷了。斯拉維薩認為,這表明達·芬奇有在其畫作中隱藏其他圖案的偏好。
5. 《達芬奇密碼》中一串排列的數112358的規律
這是斐波那契數列,又稱黃金分割數列,就是把前兩個數的和作為第三個數,依次排列形成數列
如在上面的數列中:1+1+2,1+2=3,2+3=5,3+5=8。。。。。
它由義大利數學家斐波那契(Fibonacci)首先在著作《演算法之書》「1對兔子繁殖問題」中提出
在數學上,斐波納契數列以如下被以遞歸的方法定義:F0=1,F1=1,Fn=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)
http://ke..com/view/816.htm這是斐波那契數列的網路鏈接,有詳細介紹
6. 《達芬奇密碼》中的數字,1、1、2、3、5、8 則第八位數字是多少
《達芬奇密碼》中的數字,1、1、2、3、5、8 則第八位數字是21。
這是斐波那切數列,從第三項起,每項都等於前兩項的和。
《達芬奇密碼》是一部改編自美國作家丹·布朗同名小說的懸疑驚悚電影。影片主要講述了一樁盧浮宮博物館的謀殺案驚動了符號專家羅伯特·蘭登,蘭登與死者的孫女索菲在破案過程中,逐漸產生愛慕之情。隨著案情的深入,蘭登發現所有的解密的密碼都藏在達芬奇的作品中。
(6)達芬奇密碼的演算法圖解擴展閱讀:
影片主題:因涉及敏感的宗教題材,《達芬奇密碼》自開拍伊始便風波不斷,天主教聯盟和事工會團體的紛至沓來的抗議和反對信件使該片成為2005-2006年度最具爭議的影片。
導演朗·霍華德明確表示影片不會在宗教問題上過度糾纏。並坦言,影片的重點是驚悚懸疑的情節。為達驚悚目的,朗·霍華德做足功課,重看了許多包括《驅魔人》、《羅斯瑪麗的嬰兒》等在內的經典驚悚片。
在保持小說故事框架的前提下,由金牌編劇阿齊瓦·高斯曼操刀,對小說中的「反天主教主題」作了改動。
7. 《達芬奇密碼》中有哪幾種解密方法
這里的解謎比較簡單,數字升序排列即可發現規則。
文字謎題
啊,嚴酷的魔王(O,Draconian devil)
噢,瘸腿的聖徒 (Oh,Lame Saint)
解謎方式為易位構詞游戲,將文中「O,Draconian devil」逐字拆開為單個字母(o,d,r,a,c,o,n,i,a,n,d,e,v,i,l)。重新排列後獲得的有意義的詞或句為「LeonardodaVinci」。「Oh,Lame Saint」也逐字拆開後重排獲得有意義的詞或句為「TheMonaLisa」。
易位構詞謎題是在國外比較流行的單句或多句一組的謎題,需要將每一句進行字母重排獲得有意義的新詞句,得到最終的謎底。例如:「earth = heart」「Semolina ~ is no meal.」「Roll in the hay = Thrill a honey」。其實達芬奇密碼中的謎題有很多,如拱心石藏密筒的密碼轉輪,關於P.S.與索菲的關系等。
(7)達芬奇密碼的演算法圖解擴展閱讀:
《達·芬奇密碼》是美國作家丹·布朗創作的長篇小說,2003年3月18日由蘭登書屋出版,此書是布朗2000年小說《天使與魔鬼》(Angels and Demons)的續篇。
該作並以750萬本的成績打破美國小說銷售的記錄。小說集合了偵探,驚悚和陰謀論等多種風格,並激起了大眾對某些宗教理論的普遍興趣。 蘭登書屋於2004年將此書再版為「特製插圖版」。新版本包含了超過160幅包括文字說明的圖片。
8. 拓展游戲,達芬奇密碼 翻12張撲克牌 的詳細規則和注意點
一、達芬奇密碼拓展游戲規則
卡片統一面朝下按擺放要求擺放於桌面,除隊長外全體隊員排隊後輪流持球由起點處前往翻牌,要求先翻出1,再翻出2,以此類推直至翻出12,翻錯牌則由培訓師將卡片重新擺放成面朝下的形式。
翻牌過程中卡片依照開始時的擺放順序,不得打亂。隊員未按輪流順序操作、操作隊員未持球、未持球隊員超出起點線均暫停5 秒,5秒後繼續操作
二、三輪的不同要求
1、此項目第一輪練習,擺放形式為4排3列,數字隨機擺放;
2、第二輪計時,換卡片種類,擺放形式為金字塔形,數字隨機擺放,各隊老師記錄本隊完成時間;
3、第三輪計時,換卡片種類,擺放形式為圓形,數字隨機擺放,各隊老師記錄本隊完成時間。第二輪用時與第三輪用時疊加為總成績。
三、注意事項:
1、當摸到兩個相同數字時,必須將黑色數字放在白色數字左邊。
2、首先將兩個字連字元都挑出,然後將牌倒扣後徹底洗牌。每位玩家都挑任意四張牌(1-3人),如果有四位玩家每位只能拿三張。排列在自己面前,不要讓別人看到。游戲牌必須按數字從小到大,從左到右的排列。從背面看的箭頭總是指向相同的或者更大數字。
(8)達芬奇密碼的演算法圖解擴展閱讀:
達芬奇密碼游戲帶來的好處:
1、讓員工知道服從的重要性、高效的協助、合理的分工,才能將任務完成得更為出色,員工本人需清楚自己在團隊里的角色,發揮自身的優勢。當工作以一種方法無完成時,應馬上能想到資源重組,爭取給企業或個人帶來效益。
2、另外在工作中,上司在分配任務時,每位員工可能都有自己的想法,雖然上級任務命令是一樣的,但是各位員工完成的任務結果卻往往不同,所以在接收任務時,應該清楚老闆最終想要得到的到底是什麼亦或是老闆下達命令時是否有講述清楚明白,我們不能盲目的執行,做徒勞無益的工作。
9. 雙色球達芬奇密碼 加減乘除 如何解讀
你好,中國的彩票有其特殊性,請看如下規律:
1:2009年3月10日第27期開出的號碼是 紅球:02 07 11 16 27 32 ;藍球06。這組號碼的疑問是:07-02=5 16-11=5 32-27=5 你覺得隨意開出的號碼可能這么有規律嗎?
如果你覺得這種巧合很正常,請看第2項分析
2:2009年3月12日第28期開出的號碼是 紅球:03 06 12 15 23 26 ;藍球10
這組號碼的疑問是:06-03=3 15-12=3 26-23=3 你覺得連續2期隨意開出的號碼還能這么有規律嗎?
如果你覺得這種巧合還是正常,請開第3分如果你相信它,它就可信。
就象我每期給你提供23個號碼,你一般總能中幾個(一個都不中或只中一兩個的情況很少),這個很靈(不靈才怪呢),但要靠它中獎,有它沒它都一樣。
這六個數加減乘除後,在一到三十三中就已經有很多數字了,情況跟上面的一樣。
我絕對相信它可以讓我中幾個號碼,但它比隨機選號更好就純粹是蒙人析
3:結合第27期和第28期的數字來分析
27期:2 7 11 16 27 32
28期:3 6 12 15 2 6 23
3-2=1
7-6=1
12-11=1
16-15=1
27-26=1
32反23
你還覺的是巧合?如果你還是這么認為,請看下面的信息
4:第27期中10注的在珠海;28期中兩個中10注的分別在珠海和深圳:其中珠海中10的和27期在同一條街上。
更重要的是:我相信珠海和深圳這兩個中10注的可能是同一個人(伙)人,你信不信?珠海-深圳坐車1個小時
到了吧!
說到這里你應該相信我的有道理吧!
10. <達芬奇密碼>里那個密碼到底是怎麼回事怎麼排出的達芬奇蒙娜麗莎
喜歡自己摸索的就跳過這下面段直接看《達芬奇解碼》的介紹內容吧 n_n
入門小游戲的小小破解法:
將目標數字第一次減5,然後依次類推減4,就是你必須選的數字。
如 目標是11,那麼,第一次11-5=6,就是你必須選到6,然後6-4=2 你必須選到2。依次類推。大的數字也是如此。
如27的話,
27-5=22,依次 22-4=18;18-4=14;14-4=10;10-4=6;6-4=2。
開始選到2,依照上面必須選擇的數字,就能使Dan 選到目標數字。
當然,也有個別BT數字是選不到的,如13: 13-5=8;8-4=4; 4-4=0;你不可能選擇0,所以13,17,21這類數字是沒有解D,遇上就刷新了從新來過吧。
(是我花了好半天摸索出來D,好象還略微有效~~~~~~以後再有好的再補充)
入門小游戲秘密入口:
秘密入口有兩個,一個是在頁面上第一行字,也就是「歡迎您來到達·芬奇密碼……」那一行字的前面,點擊後可以進來。
第二個是在游戲規則里,有一行字是「比如,您想出到 5 ,就在 5 上點擊即可」,點擊第二個「5」,也可以進來的。