AI4演算法
1. 四子棋的AI演算法求助,懸賞500一分不少
我寫過五子棋程序,也思考過棋類程序的演算法,希望能給樓主參考
雙方對弈棋類演算法,其基本思想就是人工智慧中關於 最小-最大問題 的 alpha-beta 剪枝,樓主可搜索一下,這個隨便一本人工智慧書里都有講。
下面就是具體程序中該如何實現其思想
一般都要先有一個招法生成器,用於給出當前局面下所有可走的行棋可能。對四子棋來說就相當簡單了,只要看一下每一列,只要未滿即可。
然後要有一個局面評估函數,大體評價下雙方局勢的分數。此函數盡量簡單能反映優劣即可,因為後面的 alpha-beta 演算法要大量調用此函數
最後實現 alpha-beta 的演算法,採用迭代加深的廣度優先搜索能有效剪枝。(剪枝效率取決於前面的局面評估函數,如果評估函數能非常准確的估值,那麼將會大大減小搜索范圍,但復雜的評估函數又會增加開銷,這是一個兩難的抉擇)
不過對於四子棋由於非常簡單,樓主也可以嘗試僅用簡單的廣度優先搜索。按每個局面 7 列只有 7 種走法來算,5步深的全搜索也只有 1 萬多種情況。對一般人來說5步深也足夠強了。不滿意的話再考慮上面的正統演算法。
然後是一點小技巧,關於棋盤的存儲和運算,盡量採用位棋盤和位運算來完成,多利用位運算的並行性來提高效率
這里畢竟字數有限,如果還想更深入了解的話推薦來這里看看:http://www.elephantbase.net/computer.htm
一個相當好的棋類演算法網站
雖然是講象棋的,但基本思路都一樣,絕對能學到很多東西。
2. 人工智慧中的演算法種類
SVM演算法,粒子群演算法,免疫演算法,種類太多了,各種演算法還有改進版,比如說遺傳神經網路。從某本書上介紹,各種演算法性能、效力等各不同,應依據具體問題選擇演算法。
3. 求五子棋AI演算法,空棋位打分那個value函數,打分規則不用說了額,主要是怎麼判斷活4,沖4,活3等棋局形式
正常一點的想法:
判斷自己有沒有馬上贏的點;
判斷對方馬上贏的點;
判斷己方活三;
判斷敵方活三;
判斷己方潛在(雙活三、雙活四、三叉四、……);
判斷對方潛在(……)。
判斷己方潛在活三;
判斷敵方潛在活三;
任意落子。
瘋狂的:
深搜或寬搜,找出贏的幾率最大的點。
4. 人工智慧是什麼 人工智慧演算法是什麼
人工智慧和人工智慧演算法的官方定義相信你已經看過了。
就我個人理解。人工智慧,是人類賦予了本身不具備思考學習能力的機器/演算法一些學習和思考的能力。人工智慧演算法沒有統一定義,其實就是神經網路演算法和機器學習演算法的統稱。同時,注意人工智慧演算法和智能演算法大不一樣,智能演算法主要是指一系列的啟發式演算法。
希望對你有幫助
5. 請問自學AI演算法需要懂什麼知識
首先你需要數學基礎:高等數學,線性代數,概率論數理統計和隨機過程,離散數學,數值分析
其次需要演算法的積累:人工神經網路,支持向量機,遺傳演算法等等演算法;當然還有各個領域需要的演算法,比如你要讓機器人自己在位置環境導航和建圖就需要研究SLAM;總之演算法很多需要時間的積累;
然後,需要掌握至少一門編程語言,畢竟演算法的實現還是要編程的;如果深入到硬體的話,一些電類基礎課必不可少;
人工智慧一般要到研究生才會去學,本科也就是蜻蜓點水看看而已,畢竟需要的基礎課過於龐大。
6. 榮耀20的超廣角AI四攝是什麼
榮耀20的超廣角AI四攝是4800萬像素(f/1.8光圈 AF)+1600萬像素(f/2.2光圈 FF)+200萬像素(f/2.4光圈 FF)+200萬像素(f/2.4光圈 FF),支持自動對焦(相位對焦/反差對焦)。
榮耀20上4800萬像素四攝拍照實力,體現在戶外白平衡表現的穩定性、夜景畫面的表現、以及人像美顏方面,而榮耀20的超廣角畫面解析力有優勢。
(6)AI4演算法擴展閱讀:
廣角鏡頭中,視角范圍特別廣的鏡頭(80—110度)才這樣稱呼。在35毫米相機上,多指15—20毫米的鏡頭。
使用超廣角鏡頭拍攝,能獲得以下幾個方面的效果:
1,是能增加攝影畫面的空間縱深感。
2,是景深較長,能保證被攝主體的前後景物在畫面上均可清晰的再現。
3,是鏡頭的涵蓋面積大,拍攝的景物范圍寬廣。
參考資料來源:華為商城-榮耀20參數
7. 雷鳥科技的AI演算法到底是什麼
雷鳥科技的AI演算法是一種智能推薦演算法,用專業術語來表達,就是它可以充分利用用戶畫像、視頻畫像,結合智能演算法,為每個用戶推薦個性化的內容。
8. ai演算法工程師常用的工具有哪些
ai演算法工程師必須具有強大的數學學習能力,因為它對於數學的要求非常高,數學可以說是它的根基,今天帶給大家的是ai演算法工程師常用的一些工具,下面我們就來具體看看吧。
1、CRF
需要學會CRF的安裝、使用、Python介面以及常見的錯誤。
2、lightgbm
需要學會安裝、調參、進階、API和Docker。
3、xgboost
需要學會安裝、調參、外存計算、GPU計算、單調約束、DART booster及Python API。
4、scikit-learn
需要學會預處理、降維、監督學習模型及模型評估。
5、spark
需要了解基礎概念、rdd使用、dataframe使用及累加器和廣播變數。
ai演算法工程師對於工具的使用必須非常熟練,當然它們都是在計算機上運行的,只要有一定的了解,加上後期的實踐,學會是不成問題了。