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java容器源碼

發布時間: 2022-07-25 20:05:55

『壹』 java 源代碼 基礎點的 謝謝

package com.regex;
import java.io.*;
import java.net.URLDecoder;
import java.util.regex.*;
public class Regex {
private int REMARK=0;
private int LOGIC=0;
private int PHYSIC=0;
boolean start=false;

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { //測試方法
// TODO Auto-generated method stub
Regex re=new Regex();
re.regCount("Regex.java");
System.out.println("remark Line: "+re.REMARK);
System.out.println("logic Line: "+re.LOGIC);
System.out.println("physic Line: "+re.PHYSIC);

}/**
* @author BlueDance
* @param s
* @deprecated count
*/
public void regCount(String s){
String url=null;
try {
url=URLDecoder.decode(this.getClass().getResource(s).getPath(),"UTF-8");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// TODO: handle exception
}
try {
BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(new File(url)));
String s1=null;
while((s1=br.readLine())!=null){
PHYSIC++;
if(CheckChar(s1)==1){
REMARK++;
System.out.println("純注釋行:"+s1);
}
if(CheckChar(s1)==2){
LOGIC++;
REMARK++;
System.out.println("非純注釋行:"+s1);
}
if(CheckChar(s1)==3)
LOGIC++;
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}

}
/**
*
* @param s
* @return int
* @version check s
*/
public int CheckChar(String s){
String s1=null;
if(s!=null)
s1=s.trim();

//System.out.println(regCheck(s1,re));
if(regCheck(s1,"(//.*)")) //判斷//開頭的為純注釋行
return 1;
if(regCheck(s1,"(.*[;{})] *//.*)")) //判斷不是//開頭的非純注釋行
return 2;
if(regCheck(s1,"(//*.*)")){ //判斷/*開頭的純注釋行
start=true;
return 1;
}
if(regCheck(s1,"(.*[;{})]//*.*)")){ //判斷不是/*開頭的非純注釋行
start=true;
return 2;
}
if(regCheck(s1,"(.* */*/)")){ //判斷*/結尾的純注釋行
start=false;
return 1;
}
if(regCheck(s1,"(.* */*/.*)")&&!strCheck(s1)){ //判斷不是*/結尾的非純注釋行
if(strCheck(s1)){
start=false;
return 2;
}
}
if(start==true) //狀態代碼,start即/*開始時start=true*/結束時為false
return 1;
return 3;//ssssllll
}//aeee
/**
*
* @param s
* @param re
* @return boolean
*/
public boolean regCheck(String s,String re){ //正則表達試判斷方法
return Pattern.matches(re,s);
}
public boolean strCheck(String s){ //中間有*/的字元判斷 此方法最關鍵
if(s.indexOf("*/")>0){
int count=0;
String y[]=s.split("/*/");
boolean boo[]=new boolean[y.length];
for (int i = 0; i < y.length-1; i++) {
char c[]=y[i].toCharArray();
for (int j = 0; j < c.length; j++) {
if(c[j]=='\\'&&c[j+1]=='"'){
count++;
}
}
if(count%2==0){
if(countNumber("\"",y[i])%2!=0){
boo[i]=true;
}else{
boo[i]=false;
}
}else{
if(countNumber("\"",y[i])%2==0){
boo[i]=true;
}else{
boo[i]=false;
}
}

}
for(int i=0;i<boo.length;i++){
if(!boo[i])
return false;
}
return true;
}
return false;
}
public int countNumber(String s,String y){ //此方法為我前面寫的字元串出現次數統計方法,不懂的可以看我前面的文章
int count=0;
String [] k=y.split(s);
if(y.lastIndexOf(s)==(y.length()-s.length()))
count=k.length;
else
count=k.length-1;
if(count==0)
System.out.println ("字元串\""+s+"\"在字元串\""+y+"\"沒有出現過");
else
return count;
return -1;
}

}

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class GoodLucky extends JFrame implements ActionListener{

JTextField tf = new JTextField(); //實例化一個文本域
//設置兩個按鈕
JButton b1 = new JButton("開始");
JButton b2 = new JButton("停止");
boolean isGo = false;
//構造函數
public GoodLucky(){
b1.setActionCommand("start");//在開始按鈕上設置一個動作監聽 start
JPanel p = new JPanel(); //實例化一個可視化容器
//將兩個按鈕添加到可視化容器上面,用add方法
p.add(b1);
p.add(b2);
//在兩個按鈕上增加監聽的屬性,自動調用下面的監聽處理方法actionPerformed(ActionEvent e),如果要代碼有更好的可讀性,可用內部類實現動作
//監聽處理。
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
//將停止按鈕設置為不可編輯(即不可按的狀態)
b2.setEnabled(false);

this.getContentPane().add(tf,"North"); //將上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右東)
this.getContentPane().add(p,"South"); //將可視化容器pannel放在南邊,也就是下面
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //設置用戶在此窗體上發起 "close" 時默認執行的操作,參數EXIT_ON_CLOSE是使用 System exit 方法退出應用程序。僅在應用程序中使用

this.setSize(300,200); //設置面板大小,寬和高
this.setLocation(300,300); //設置面板剛開始的出現的位置
Cursor cu = new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR); //用指定名稱創建一個新的定製游標對象,參數表示手狀游標類型
this.setCursor(cu); //為指定的游標設置游標圖像,即設置游標圖像為上面所創建的手狀游標類型
this.setVisible(true); //將面板可視化設置為true,即可視,如果為false,即程序運行時面板會隱藏
tf.setText("welcome you! "); //設置面板的標題為歡迎
this.go(); //調用go方法

}

public void go(){
while(true){ //這里是死循環,也就是說用戶不點擊停止按鈕的話他一直循環出現隨機數,直到用戶點擊停止按鈕循環才能推出,具體流程在actionPerformed方法中控制。
if(isGo == true){ //上面所定義的isGo的初始值為false,所以程序第一次到此會跳過
String s = ""; //設置空字元串
for(int j = 1; j <= 7;j++){ //產生7個隨機數
int i = (int)(Math.random() * 36) + 1;//每個隨機數產生方式,這里定義靈活,可以自由定義隨機數產生的方式
if(i < 10){
s = s + " 0" + i; //如果產生的隨機數小於10的話做處理:這里就牽扯到一個重要的概念,簡單敘述一下:
/*
當一個字元串與一個整型數項相加的意思是連接,上面的s = s + " 0" + i的意思是字元串s鏈接0再連接整型i值,而不會導致0和整型的i相加,
產生的效果為s0i,由於s為空字元串(上面定義過的),所以當i小於零時,在個位數前面加上0,比如產生的隨機數i為7的話,顯示效果為 07.
*/
}else{
s = s + " " + i; //如果產生的隨機數比10打的話,那麼加上空格顯示,即數字和數字之間有個空格
}
//以上循環循環七次,以保證能出現7個隨機數
}
tf.setText(s); //將產生的隨機數全部顯示在文本域上,用文本域對象tf調用它的設置文本的方法setText(String)實現。
}

//以下為線程延遲
try{
Thread.sleep(10); //線程類同步方法sleep,睡眠方法,括弧里的單位為ms。
}catch(java.lang.InterruptedException e){
e.printStackTrace(); //異常捕獲,不用多說。
}

}

}

//以下是上面設置的事件監聽的具體處理辦法,即監聽時間處理方法,自動調用
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //傳入一個動作事件的參數e
String s = e.getActionCommand(); //設置字元串s來存儲獲得動作監聽,上面的start
/*
以下這個條件語句塊的作用為:用戶點擊開始後(捕獲start,用方法getActionCommand()),將命令觸發設置為true,從而執行上面的go方法中的循環體(因為循環體中要求isGo參數為true,而初始為false)。
執行循環快產生隨機數,並將開始按鈕不可編輯化,而用戶只可以使用停止按鈕去停止。如果用戶按下停止時,也就是沒有傳入參數「start」的時候,
執行else語句塊中的語句,isGo設置為false,將不執行上面go中的循環語句塊,從而停止產生隨機數,並顯示,並且把開始按鈕設置為可用,而把
停止按鈕設置為不可用,等待用戶按下開始再去開始新一輪循環產生隨機數。
*/
if(s.equals("start")){ //如果捕獲到start,也就是用戶觸發了動作監聽器,那麼下面處理
isGo = true; //設置isGo為true
b1.setEnabled(false); //將開始按鈕設置為不可用
b2.setEnabled(true); //將停止按鈕設置為可用
}else{
isGo = false; //將isGo設置為false,isGo為循環標志位
b2.setEnabled(false); //設置停止按鈕為不可用(注意看是b2,b2是停止按鈕)
b1.setEnabled(true); //設置開始按鈕為可用
}

}

public static void main(String[] args){
new GoodLucky(); //產生類的實例,執行方法
}
}

『貳』 java如何查看源碼

不會就別那麼肯定的說看不到~
jdk里有個src.zip,解壓以後放在jre里ok
如果不行,在eclipse里建立一個叫jre的文件夾,然後把jre6里的東西考進去,把src考進去,必須行。

『叄』 java並發包源碼怎麼讀

1. 各種同步控制工具的使用

1.1 ReentrantLock

ReentrantLock感覺上是synchronized的增強版,synchronized的特點是使用簡單,一切交給JVM去處理,但是功能上是比較薄弱的。在JDK1.5之前,ReentrantLock的性能要好於synchronized,由於對JVM進行了優化,現在的JDK版本中,兩者性能是不相上下的。如果是簡單的實現,不要刻意去使用ReentrantLock。

相比於synchronized,ReentrantLock在功能上更加豐富,它具有可重入、可中斷、可限時、公平鎖等特點。

首先我們通過一個例子來說明ReentrantLock最初步的用法:

package test;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static int i = 0;

@Override public void run() { for (int j = 0; j < 10000000; j++)
{ lock.lock(); try
{
i++;
} finally
{ lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test test = new Test();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}

}

有兩個線程都對i進行++操作,為了保證線程安全,使用了ReentrantLock,從用法上可以看出,與synchronized相比,ReentrantLock就稍微復雜一點。因為必須在finally中進行解鎖操作,如果不在finally解鎖,有可能代碼出現異常鎖沒被釋放,而synchronized是由JVM來釋放鎖。

那麼ReentrantLock到底有哪些優秀的特點呢?

1.1.1 可重入

單線程可以重復進入,但要重復退出

lock.lock();
lock.lock();try{
i++;

}
finally{
lock.unlock();
lock.unlock();
}

由於ReentrantLock是重入鎖,所以可以反復得到相同的一把鎖,它有一個與鎖相關的獲取計數器,如果擁有鎖的某個線程再次得到鎖,那麼獲取計數器就加1,然後鎖需要被釋放兩次才能獲得真正釋放(重入鎖)。這模仿了synchronized的語義;如果線程進入由線程已經擁有的監控器保護的 synchronized 塊,就允許線程繼續進行,當線程退出第二個(或者後續)synchronized塊的時候,不釋放鎖,只有線程退出它進入的監控器保護的第一個synchronized塊時,才釋放鎖。

public class Child extends Father implements Runnable{ final static Child child = new Child();//為了保證鎖唯一
public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(child).start();
}
}
public synchronized void doSomething() {
System.out.println("1child.doSomething()");
doAnotherThing(); // 調用自己類中其他的synchronized方法
}
private synchronized void doAnotherThing() { super.doSomething(); // 調用父類的synchronized方法
System.out.println("3child.doAnotherThing()");
}
@Override
public void run() {
child.doSomething();
}
}class Father { public synchronized void doSomething() {
System.out.println("2father.doSomething()");
}
}

我們可以看到一個線程進入不同的synchronized方法,是不會釋放之前得到的鎖的。所以輸出還是順序輸出。所以synchronized也是重入鎖

輸出:

1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
...

1.1.2.可中斷

與synchronized不同的是,ReentrantLock對中斷是有響應的。中斷相關知識查看[高並發Java 二] 多線程基礎

普通的lock.lock()是不能響應中斷的,lock.lockInterruptibly()能夠響應中斷。

我們模擬出一個死鎖現場,然後用中斷來處理死鎖

package test;import java.lang.management.ManagementFactory;import java.lang.management.ThreadInfo;import java.lang.management.ThreadMXBean;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); int lock; public Test(int lock)
{ this.lock = lock;
} @Override
public void run()
{ try
{ if (lock == 1)
{
lock1.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock2.lockInterruptibly();
} else
{
lock2.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
} finally
{ if (lock1.isHeldByCurrentThread())
{
lock1.unlock();
} if (lock2.isHeldByCurrentThread())
{
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":線程退出");
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test t1 = new Test(1);
Test t2 = new Test(2);
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(1000); //DeadlockChecker.check();
} static class DeadlockChecker
{ private final static ThreadMXBean mbean = ManagementFactory
.getThreadMXBean(); final static Runnable deadlockChecker = new Runnable()
{ @Override
public void run()
{ // TODO Auto-generated method stub
while (true)
{ long[] deadlockedThreadIds = mbean.findDeadlockedThreads(); if (deadlockedThreadIds != null)
{
ThreadInfo[] threadInfos = mbean.getThreadInfo(deadlockedThreadIds); for (Thread t : Thread.getAllStackTraces().keySet())
{ for (int i = 0; i < threadInfos.length; i++)
{ if(t.getId() == threadInfos[i].getThreadId())
{
t.interrupt();
}
}
}
} try
{
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
}

}
};
public static void check()
{
Thread t = new Thread(deadlockChecker);
t.setDaemon(true);
t.start();
}
}

}

上述代碼有可能會發生死鎖,線程1得到lock1,線程2得到lock2,然後彼此又想獲得對方的鎖。

我們用jstack查看運行上述代碼後的情況

下面舉個例子:

package test;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class Test implements Runnable{ private String soldier; private final CyclicBarrier cyclic; public Test(String soldier, CyclicBarrier cyclic)
{ this.soldier = soldier; this.cyclic = cyclic;
} @Override
public void run()
{ try
{ //等待所有士兵到齊
cyclic.await();
dowork(); //等待所有士兵完成工作
cyclic.await();
} catch (Exception e)
{ // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

} private void dowork()
{ // TODO Auto-generated method stub
try
{
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
System.out.println(soldier + ": done");
} public static class BarrierRun implements Runnable
{ boolean flag; int n; public BarrierRun(boolean flag, int n)
{ super(); this.flag = flag; this.n = n;
} @Override
public void run()
{ if (flag)
{
System.out.println(n + "個任務完成");
} else
{
System.out.println(n + "個集合完成");
flag = true;
}

}

} public static void main(String[] args)
{ final int n = 10;
Thread[] threads = new Thread[n]; boolean flag = false;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n, new BarrierRun(flag, n));
System.out.println("集合"); for (int i = 0; i < n; i++)
{
System.out.println(i + "報道");
threads[i] = new Thread(new Test("士兵" + i, barrier));
threads[i].start();
}
}

}

列印結果:

集合

士兵5: done士兵7: done士兵8: done士兵3: done士兵4: done士兵1: done士兵6: done士兵2: done士兵0: done士兵9: done10個任務完成

1.7 LockSupport

提供線程阻塞原語

和suspend類似

LockSupport.park();
LockSupport.unpark(t1);

與suspend相比不容易引起線程凍結

LockSupport的思想呢,和Semaphore有點相似,內部有一個許可,park的時候拿掉這個許可,unpark的時候申請這個許可。所以如果unpark在park之前,是不會發生線程凍結的。

下面的代碼是[高並發Java 二] 多線程基礎中suspend示例代碼,在使用suspend時會發生死鎖。

而使用LockSupport則不會發生死鎖。

另外

park()能夠響應中斷,但不拋出異常。中斷響應的結果是,park()函數的返回,可以從Thread.interrupted()得到中斷標志。

在JDK當中有大量地方使用到了park,當然LockSupport的實現也是使用unsafe.park()來實現的。

public static void park() { unsafe.park(false, 0L);
}

1.8 ReentrantLock 的實現

下面來介紹下ReentrantLock的實現,ReentrantLock的實現主要由3部分組成:

  • CAS狀態

  • 等待隊列

  • park()

  • ReentrantLock的父類中會有一個state變數來表示同步的狀態

  • /**

  • * The synchronization state.

  • */

  • private volatile int state;

  • 通過CAS操作來設置state來獲取鎖,如果設置成了1,則將鎖的持有者給當前線程

  • final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1))

  • setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else

  • acquire(1);

  • }

  • 如果拿鎖不成功,則會做一個申請

  • public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) &&

  • acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

  • selfInterrupt();

  • }

  • 首先,再去申請下試試看tryAcquire,因為此時可能另一個線程已經釋放了鎖。

    如果還是沒有申請到鎖,就addWaiter,意思是把自己加到等待隊列中去

    其間還會有多次嘗試去申請鎖,如果還是申請不到,就會被掛起

  • private final boolean parkAndCheckInterrupt() {

  • LockSupport.park(this); return Thread.interrupted();

  • }

  • 同理,如果在unlock操作中,就是釋放了鎖,然後unpark,這里就不具體講了。

    2. 並發容器及典型源碼分析

    2.1ConcurrentHashMap

    我們知道HashMap不是一個線程安全的容器,最簡單的方式使HashMap變成線程安全就是使用Collections.synchronizedMap,它是對HashMap的一個包裝

  • public static Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());

  • 同理對於List,Set也提供了相似方法。

    但是這種方式只適合於並發量比較小的情況。

    我們來看下synchronizedMap的實現

    它會將HashMap包裝在裡面,然後將HashMap的每個操作都加上synchronized。

    由於每個方法都是獲取同一把鎖(mutex),這就意味著,put和remove等操作是互斥的,大大減少了並發量。

    下面來看下ConcurrentHashMap是如何實現的

    在ConcurrentHashMap內部有一個Segment段,它將大的HashMap切分成若干個段(小的HashMap),然後讓數據在每一段上Hash,這樣多個線程在不同段上的Hash操作一定是線程安全的,所以只需要同步同一個段上的線程就可以了,這樣實現了鎖的分離,大大增加了並發量。

    在使用ConcurrentHashMap.size時會比較麻煩,因為它要統計每個段的數據和,在這個時候,要把每一個段都加上鎖,然後再做數據統計。這個就是把鎖分離後的小小弊端,但是size方法應該是不會被高頻率調用的方法。

    在實現上,不使用synchronized和lock.lock而是盡量使用trylock,同時在HashMap的實現上,也做了一點優化。這里就不提了。

    2.2BlockingQueue

    BlockingQueue不是一個高性能的容器。但是它是一個非常好的共享數據的容器。是典型的生產者和消費者的實現。

『肆』 什麼是java源代碼 怎麼查看

不知道你說的是瀏覽器的還是什麼的,
如果是瀏覽器的那麼簡單找到工具-查看源代碼,你就能看見代碼了,
還有一個就是被編譯成class文件的java用反編譯工具可以看到源代碼,
如果以上都不是你想要的答案,那麼你所說的代碼就是程序員寫好的代碼文件

『伍』 如何查看javaJDK中底層源碼

在初次使用java時,往往我們對最基本的java類會忽略對其內部基本的實現的了解,也往往不屑於了解其內部實現機制,以為它們本來就是這樣子。而其實貫穿java的整個過程,所有上層的使用,都是源於對底層的擴展,所以要真正去了解這門語言,就必須得從其底層開始認真去了解它。而要深入了解,就需要更多去關注其內部的實現是怎樣子的。

在使用IDE的過程中,我們經常會需要能在IDE中就可以便捷的去查看java的源碼,但若沒有做相關設置,一般在IDE是查看不了java源碼的,此次提供在eclipse中設置查看java源碼的方式。

設置步驟如下:


1.點 「window」-> "Preferences" -> "Java" -> "Installed JRES"


2.此時"Installed JRES"右邊是列表窗格,列出了系統中的 JRE 環境,選擇你的JRE,然後點邊上的 "Edit...", 會出現一個窗口(Edit JRE)


3.選中rt.jar文件的這一項:「c:program filesjavajre_1.8lib t.jar」
點 左邊的「+」 號展開它,


4.展開後,可以看到「Source Attachment:(none)」,點這一項,點右邊的按鈕「Source Attachment...」, 選擇你的JDK目錄下的 「src.zip」文件(該文件在JDK安裝目錄的根目錄下)


5.一路點"ok",設置完成


設置完成後,按住ctrl鍵再用滑鼠單擊某一個jdk方法名或類名,便能看到該方法的源代碼了。此外按F3也能實現。

PS:rt.jar包含了jdk的基礎類庫,也就是你在java

doc裡面看到的所有的類的class文件;src.zip文件裡面放著的正是基本類所對應的源文件(即*.java格式的文件);同理,我們可以去網上下載各個JAVA開源框架所對應的源代碼包,比如spring-src.zip,然後再按照上面的設置步驟設置,就可以查看到對應的JAVA框架源代碼了。

轉自:網頁鏈接

『陸』 GitHub上面有哪些經典的java框架源碼

  • Bazel:來自Google的構建工具,可以快速、可靠地構建代碼。官網

  • Gradle:使用Groovy(非XML)進行增量構建,可以很好地與Maven依賴管理配合工作。官網

  • Buck:Facebook構建工具。官網

  • 位元組碼操作

    編程方式操作位元組碼的開發庫。

  • ASM:通用底層位元組碼操作和分析開發庫。官網

  • Byte Buddy:使用流式API進一步簡化位元組碼生成。官網

  • Byteman:在運行時通過DSL(規則)操作位元組碼進行測試和故障排除。官網

  • Javassist:一個簡化位元組碼編輯嘗試。官網

  • 集群管理

    在集群內動態管理應用程序的框架。

  • Apache Aurora:Apache Aurora是一個Mesos框架,用於長時間運行服務和定時任務(cron job)。官網

  • Singularity:Singularity是一個Mesos框架,方便部署和操作。它支持Web Service、後台運行、調度作業和一次性任務。官網

  • 代碼分析

    測量代碼指標和質量工具。

  • Checkstyle:代碼編寫規范和標准靜態分析工具。官網

  • Error Prone:將常見編程錯誤作為運行時錯誤報告。官網

  • FindBugs:通過位元組碼靜態分析查找隱藏bug。官網

  • jQAssistant:使用基於Neo4J查詢語言進行代碼靜態分析。官網

  • PMD:對源代碼分析查找不良的編程習慣。官網

  • SonarQube:通過插件集成其它分析組件,對過去一段時間內的數據進行統計。官網

  • 編譯器生成工具

    用來創建解析器、解釋器或編譯器的框架。

  • ANTLR:復雜的全功能自頂向下解析框架。官網

  • JavaCC:JavaCC是更加專門的輕量級工具,易於上手且支持語法超前預測。官網

  • 外部配置工具

    支持外部配置的開發庫。

  • config:針對JVM語言的配置庫。官網

  • owner:減少冗餘配置屬性。官網

  • 約束滿足問題求解程序

    幫助解決約束滿足問題的開發庫。

  • Choco:可直接使用的約束滿足問題求解程序,使用了約束規劃技術。官網

  • JaCoP:為FlatZinc語言提供了一個介面,可以執行MiniZinc模型。官網

  • OptaPlanner:企業規劃與資源調度優化求解程序。官網

  • Sat4J:邏輯代數與優化問題最先進的求解程序。官網

  • 持續集成

  • Bamboo:Atlassian解決方案,可以很好地集成Atlassian的其他產品。可以選擇開源許可,也可以購買商業版。官網

  • CircleCI:提供託管服務,可以免費試用。官網

  • Codeship:提供託管服務,提供有限的免費模式。官網

  • fabric8:容器集成平台。官網

  • Go:ThoughtWork開源解決方案。官網

  • Jenkins:支持基於伺服器的部署服務。官網

  • TeamCity:JetBrain的持續集成解決方案,有免費版。官網

  • Travis:通常用作開源項目的託管服務。官網

  • Buildkite: 持續集成工具,用簡單的腳本就能設置pipeline,而且能快速構建,可以免費試用。官網

  • CSV解析

    簡化CSV數據讀寫的框架與開發庫

  • uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV開發庫之一,同時支持TSV與固定寬度記錄的讀寫。官網

  • 資料庫

    簡化資料庫交互的相關工具。

  • Apache Phoenix:HBase針對低延時應用程序的高性能關系資料庫層。官網

  • Crate:實現了數據同步、分片、縮放、復制的分布式數據存儲。除此之外還可以使用基於SQL的語法跨集群查詢。官網

  • Flyway:簡單的資料庫遷移工具。官網

  • H2:小型SQL資料庫,以可以作為內存資料庫使用著稱。官網

  • HikariCP:高性能JDBC連接工具。官網

  • JDBI:便捷的JDBC抽象。官網

  • Protobuf:Google數據交換格式。官網

  • SBE:簡單二進制編碼,是最快速的消息格式之一。官網

  • Wire:整潔輕量級協議緩存。官網

  • 幫實現依賴翻轉範式的開發庫。官網

  • Apache DeltaSpike:CDI擴展框架。官網

  • Dagger2:編譯時注入框架,不需要使用反射。官網

  • Guice:可以匹敵Dagger的輕量級注入框架。官網

  • HK2:輕量級動態依賴注入框架。官網

  • 開發流程增強工具

    從最基本的層面增強開發流程。

  • ADT4J:針對代數數據類型的JSR-269代碼生成器。官網

  • AspectJ:面向切面編程(AOP)的無縫擴展。官網

  • Auto:源代碼生成器集合。官網

  • DCEVM:通過修改JVM在運行時支持對已載入的類進行無限次重定義。官網

  • HotswapAgent:支持無限次重定義運行時類與資源。官網

  • Immutables:類似Scala的條件類。官網

  • JHipster:基於Spring Boot與AngularJS應用程序的Yeoman源代碼生成器。官網

  • JRebel:無需重新部署,可以即時重新載入代碼與配置的商業軟體。官網

  • Lombok:減少冗餘的代碼生成器。官網

  • Spring Loaded:類重載代理。官網

  • vert.x:多語言事件驅動應用框架。官網

  • 分布式應用

    用來編寫分布式容錯應用的開發庫和框架。

  • Akka:用來編寫分布式容錯並發事件驅動應用程序的工具和運行時。官網

  • Apache Storm:實時計算系統。官網

  • Apache ZooKeeper:針對大型分布式系統的協調服務,支持分布式配置、同步和名稱注冊。官網

  • Hazelcast:高可擴展內存數據網格。官網

  • Hystrix:提供延遲和容錯。官網

  • JGroups:提供可靠的消息傳遞和集群創建的工具。官網

  • Orbit:支持虛擬角色(Actor),在傳統角色的基礎上增加了另外一層抽象。官網

  • Quasar:為JVM提供輕量級線程和角色。官網

  • 分布式資料庫

    對應用程序而言,在分布式系統中的資料庫看起來就像是只有一個數據源。

  • Apache Cassandra:列式資料庫,可用性高且沒有單點故障。官網

  • Apache HBase:針對大數據的Hadoop資料庫。官網

  • Druid:實時和歷史OLAP數據存儲,在聚集查詢和近似查詢方面表現不俗。官網

  • Infinispan:針對緩存的高並發鍵值對數據存儲。官網

  • 發布

    以本機格式發布應用程序的工具。

  • Bintray:發布二進制文件版本控制工具。可以於Maven或Gradle一起配合使用。提供開源免費版本和幾種商業收費版本。官網

  • Central Repository:最大的二進制組件倉庫,面向開源社區提供免費服務。Apache Maven默認使用Central官網Repository,也可以在所有其他構建工具中使用。

  • IzPack:為跨平台部署建立創作工具(Authoring Tool)。官網

  • JitPack:打包GitHub倉庫的便捷工具。可根據需要構建Maven、Gradle項目,發布可立即使用的組件。官網

  • Launch4j:將JAR包裝為輕量級本機Windows可執行程序。官網

  • Nexus:支持代理和緩存功能的二進制管理工具。官網

  • packr:將JAR、資源和JVM打包成Windows、Linux和Mac OS X本地發布文件。官網

  • 文檔處理工具

    處理Office文檔的開發庫。

  • Apache POI:支持OOXML規范(XLSX、DOCX、PPTX)以及OLE2規范(XLS、DOC、PPT)。官網

  • documents4j:使用第三方轉換器進行文檔格式轉換,轉成類似MS Word這樣的格式。官網

  • jOpenDocument:處理OpenDocument格式(由Sun公司提出基於XML的文檔格式)。官網

  • 函數式編程

    函數式編程支持庫。

  • Cyclops:支持一元(Monad)操作和流操作工具類、comprehension(List語法)、模式匹配、trampoline等特性。官網

  • Fugue:Guava的函數式編程擴展。官網

  • Functional Java:實現了多種基礎和高級編程抽象,用來輔助面向組合開發(composition-oriented development)。官網

  • Javaslang:一個函數式組件庫,提供持久化數據類型和函數式控制結構。官網

  • jOOλ:旨在填補Java 8 lambda差距的擴展,提供了眾多缺失的類型和一組豐富的順序流API。官網

  • 游戲開發

    游戲開發框架。

  • jMonkeyEngine:現代3D游戲開發引擎。官網

  • libGDX:全面的跨平台高級框架。官網

  • LWJGL:對OpenGL/CL/AL等技術進行抽象的健壯框架。官網

  • GUI

    現代圖形化用戶界面開發庫。

  • JavaFX:Swing的後繼者。官網

  • Scene Builder:開發JavaFX應用的可視化布局工具。官網

  • 高性能計算

    涵蓋了從集合到特定開發庫的高性能計算相關工具。

  • Agrona:高性能應用中常見的數據結構和工具方法。官網

  • Disruptor:線程間消息傳遞開發庫。官網

  • fastutil:快速緊湊的特定類型集合(Collection)。官網

  • GS Collections:受Smalltalk啟發的集合框架。官網

  • HPPC:基礎類型集合。官網

  • Javolution:實時和嵌入式系統的開發庫。官網

  • JCTools:JDK中缺失的並發工具。官網

  • Koloboke:Hash set和hash map。官網

  • Trove:基礎類型集合。官網

  • High-scale-bli:Cliff Click 個人開發的高性能並發庫官網

  • IDE

    簡化開發的集成開發環境。

  • Eclipse:老牌開源項目,支持多種插件和編程語言。官網

  • IntelliJ IDEA:支持眾多JVM語言,是安卓開發者好的選擇。商業版主要針對企業客戶。官網

  • NetBeans:為多種技術提供集成化支持,包括Java SE、Java EE、資料庫訪問、HTML5

  • Imgscalr:純Java 2D實現,簡單、高效、支持硬體加速的圖像縮放開發庫。官網

  • Picasso:安卓圖片下載和圖片緩存開發庫。官網

  • Thumbnailator:Thumbnailator是一個高質量Java縮略圖開發庫。官網

  • ZXing:支持多種格式的一維、二維條形碼圖片處理開發庫。官網

  • im4java: 基於ImageMagick或GraphicsMagick命令行的圖片處理開發庫,基本上ImageMagick能夠支持的圖片格式和處理方式都能夠處理。官網

  • Apache Batik:在Java應用中程序以SVG格式顯示、生成及處理圖像的工具集,包括SVG解析器、SVG生成器、SVG DOM等模塊,可以集成使用也可以單獨使用,還可以擴展自定義的SVG標簽。官網

  • JSON

    簡化JSON處理的開發庫。

  • Genson:強大且易於使用的Java到JSON轉換開發庫。官網

  • Gson:谷歌官方推出的JSON處理庫,支持在對象與JSON之間雙向序列化,性能良好且可以實時調用。官網

  • Jackson:與GSON類似,在頻繁使用時性能更佳。官網

  • LoganSquare:基於Jackson流式API,提供對JSON解析和序列化。比GSON與Jackson組合方式效果更好。官網

  • Fastjson:一個Java語言編寫的高性能功能完善的JSON庫。官網

  • Kyro:快速、高效、自動化的Java對象序列化和克隆庫。官網

  • JVM與JDK

    目前的JVM和JDK實現。

  • JDK 9:JDK 9的早期訪問版本。官網

  • OpenJDK:JDK開源實現。官網

  • 基於JVM的語言

    除Java外,可以用來編寫JVM應用程序的編程語言。

  • Scala:融合了面向對象和函數式編程思想的靜態類型編程語言。官網

  • Groovy:類型可選(Optionally typed)的動態語言,支持靜態類型和靜態編譯。目前是一個Apache孵化器項目。官網

  • Clojure:可看做現代版Lisp的動態類型語言。官網

  • Ceylon:RedHat開發的面向對象靜態類型編程語言。官網

  • Kotlin:JetBrain針對JVM、安卓和瀏覽器提供的靜態類型編程語言。官網

  • Xtend:一種靜態編程語言,能夠將其代碼轉換為簡潔高效的Java代碼,並基於JVM運行。官網

  • 日誌

    記錄應用程序行為日誌的開發庫。

  • Apache Log4j 2:使用強大的插件和配置架構進行完全重寫。官網

  • kibana:分析及可視化日誌文件。官網

  • Logback:強健的日期開發庫,通過Groovy提供很多有趣的選項。官網

  • logstash:日誌文件管理工具。官網

  • Metrics:通過JMX或HTTP發布參數,並且支持存儲到資料庫。官網

  • SLF4J:日誌抽象層,需要與具體的實現配合使用。官網

  • 機器學習

    提供具體統計演算法的工具。其演算法可從數據中學習。

  • Apache Flink:快速、可靠的大規模數據處理引擎。官網

  • Apache Hadoop:在商用硬體集群上用來進行大規模數據存儲的開源軟體框架。官網

  • Apache Mahout:專注協同過濾、聚類和分類的可擴展演算法。官網

  • Apache Spark:開源數據分析集群計算框架。官網

  • DeepDive:從非結構化數據建立結構化信息並集成到已有資料庫的工具。官網

  • Deeplearning4j:分布式多線程深度學習開發庫。官網

  • H2O:用作大數據統計的分析引擎。官網

  • Weka:用作數據挖掘的演算法集合,包括從預處理到可視化的各個層次。官網

  • QuickML:高效機器學習庫。官網、GitHub

  • 消息傳遞

    在客戶端之間進行消息傳遞,確保協議獨立性的工具。

  • Aeron:高效可擴展的單播、多播消息傳遞工具。官網

  • Apache ActiveMQ:實現JMS的開源消息代理(broker),可將同步通訊轉為非同步通訊。官網

  • Apache Camel:通過企業級整合模式(Enterprise Integration Pattern EIP)將不同的消息傳輸API整合在一起。官網

  • Apache Kafka:高吞吐量分布式消息系統。官網

  • Hermes:快速、可靠的消息代理(Broker),基於Kafka構建。官網

  • JBoss HornetQ:清晰、准確、模塊化,可以方便嵌入的消息工具。官網

  • JeroMQ:ZeroMQ的純Java實現。官網

  • Smack:跨平台XMPP客戶端函數庫。官網

  • Openfire:是開源的、基於XMPP、採用Java編程語言開發的實時協作伺服器。 Openfire安裝和使用都非常簡單,並可利用Web界面進行管理。官網GitHub

  • Spark:是一個開源,跨平台IM客戶端。它的特性支持集組聊天,電話集成和強大安全性能。如果企業內部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的組合。官網GitHub

  • Tigase: 是一個輕量級的可伸縮的 Jabber/XMPP 伺服器。無需其他第三方庫支持,可以處理非常高的復雜和大量的用戶數,可以根據需要進行水平擴展。官網

  • 雜項

    未分類其它資源。

  • Design Patterns:實現並解釋了最常見的設計模式。官網

  • Jimfs:內存文件系統。官網

  • Lanterna:類似curses的簡單console文本GUI函數庫。官網

  • LightAdmin:可插入式CRUD UI函數庫,可用來快速應用開發。官網

  • OpenRefine:用來處理混亂數據的工具,包括清理、轉換、使用Web Service進行擴展並將其關聯到資料庫。官網

  • RoboVM:Java編寫原生iOS應用。官網

  • Quartz:強大的任務調度庫.官網

  • 應用監控工具

    監控生產環境中應用程序的工具。

  • AppDynamics:性能監測商業工具。官網

  • JavaMelody:性能監測和分析工具。官網

  • Kamon:Kamon用來監測在JVM上運行的應用程序。官網

  • New Relic:性能監測商業工具。官網

  • SPM:支持對JVM應用程序進行分布式事務追蹤的性能監測商業工具。官網

  • Takipi:產品運行時錯誤監測及調試商業工具。官網

  • 原生開發庫

    用來進行特定平台開發的原生開發庫。

  • JNA:不使用JNI就可以使用原生開發庫。此外,還為常見系統函數提供了介面。官網

  • 自然語言處理

    用來專門處理文本的函數庫。

  • Apache OpenNLP:處理類似分詞等常見任務的工具。官網

  • CoreNLP:斯坦佛CoreNLP提供了一組基礎工具,可以處理類似標簽、實體名識別和情感分析這樣的任務。官網

  • LingPipe:一組可以處理各種任務的工具集,支持POS標簽、情感分析等。官網

  • Mallet:統計學自然語言處理、文檔分類、聚類、主題建模等。官網

  • 網路

    網路編程函數庫。

  • Async Http Client:非同步HTTP和WebSocket客戶端函數庫。官網

  • Grizzly:NIO框架,在Glassfish中作為網路層使用。官網

  • Netty:構建高性能網路應用程序開發框架。官網

  • OkHttp:一個Android和Java應用的HTTP+SPDY客戶端。官網

  • Undertow:基於NIO實現了阻塞和非阻塞API的Web伺服器,在WildFly中作為網路層使用。官網

  • ORM

    處理對象持久化的API。

  • Ebean:支持快速數據訪問和編碼的ORM框架。官網

  • EclipseLink:支持許多持久化標准,JPA、JAXB、JCA和SDO。官網

  • Hibernate:廣泛使用、強健的持久化框架。Hibernate的技術社區非常活躍。官網

  • MyBatis:帶有存儲過程或者SQL語句的耦合對象(Couples object)。官網

  • OrmLite:輕量級開發包,免除了其它ORM產品中的復雜性和開銷。官網

  • Nutz:另一個SSH。官網,Github

  • JFinal:JAVA WEB + ORM框架。官網,Github

  • PDF

    用來幫助創建PDF文件的資源。

  • Apache FOP:從XSL-FO創建PDF。官網

  • Apache PDFBox:用來創建和操作PDF的工具集。官網

  • DynamicReports:JasperReports的精簡版。官網

  • flyingsaucer:XML/XHTML和CSS 2.1渲染器。官網

  • iText:一個易於使用的PDF函數庫,用來編程創建PDF文件。注意,用於商業用途時需要許可證。官網

  • JasperReports:一個復雜的報表引擎。官網

  • 性能分析

    性能分析、性能剖析及基準測試工具。

  • jHiccup:提供平台中JVM暫停的日誌和記錄。官網

  • JMH:JVM基準測試工具。官網

  • JProfiler:商業分析器。官網

  • LatencyUtils:測量和報告延遲的工具。官網

  • VisualVM:對運行中的應用程序信息提供了可視化界面。官網

  • YourKit Java Profiler:商業分析器。官網

  • 響應式開發庫

    用來開發響應式應用程序的開發庫。

  • Reactive Streams:非同步流處理標准,支持非阻塞式反向壓力(backpressure)。官網

  • Reactor:構建響應式快速數據(fast-data)應用程序的開發庫。官網

  • RxJava:通過JVM可觀察序列(observable sequence)構建非同步和基於事件的程序。官網

  • REST框架

    用來創建RESTful 服務的框架。

  • Dropwizard:偏向於自己使用的Web框架。用來構建Web應用程序,使用了Jetty、Jackson、Jersey和Metrics。官網

  • Feign:受Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket啟發的HTTP客戶端連接器(binder)。官網

  • Jersey:JAX-RS參考實現。官網

  • RESTEasy:經過JAX-RS規范完全認證的可移植實現。官網

  • RestExpress:一個Java類型安全的REST客戶端。官網

  • RestX:基於註解處理和編譯時源碼生成的框架。官網

  • Retrofit:類型安全的REST客戶端。官網

  • Spark:受到Sinatra啟發的Java REST框架。官網

  • Swagger:Swagger是一個規范且完整的框架,提供描述、生產、消費和可視化RESTful Web Service。官網

  • Blade:國人開發的一個輕量級的MVC框架. 它擁有簡潔的代碼,優雅的設計。官網

  • 科學計算與分析

    用於科學計算和分析的函數庫。

  • DataMelt:用於科學計算、數據分析及數據可視化的開發環境。官網

  • JGraphT:支持數學圖論對象和演算法的圖形庫。官網

  • JScience:用來進行科學測量和單位的一組類。官網

  • 搜索引擎

    文檔索引引擎,用於搜索和分析。

  • Apache Solr:一個完全的企業搜索引擎。為高吞吐量通信進行了優化。官網

  • Elasticsearch:一個分布式、支持多租戶(multitenant)全文本搜索引擎。提供了RESTful Web介面和無schema的JSON文檔。官網

  • Apache Lucene:是一個開放源代碼的全文檢索引擎工具包,是一個全文檢索引擎的架構,提供了完整的查詢引擎和索引引擎,部分文本分析引擎。官網

  • 安全

    用於處理安全、認證、授權或會話管理的函數庫。

  • Apache Shiro:執行認證、授權、加密和會話管理。官網

  • Bouncy Castle,涵蓋了從基礎的幫助函數到PGP/SMIME操作。官網:多途加密開發庫。支持JCA提供者(JCA provider)

  • Cryptomator:在雲上進行客戶端跨平台透明加密。官網

  • Keycloak:為瀏覽器應用和RESTful Web Service集成SSO和IDM。目前還處於beta版本,但是看起來非常有前途。官網

  • PicketLink:PicketLink是一個針對Java應用進行安全和身份認證管理的大型項目(Umbrella Project)。官網

  • 序列化

    用來高效處理序列化的函數庫。

  • FlatBuffers:高效利用內存的序列化函數庫,無需解包和解析即可高效訪問序列化數據。官網

  • Kryo:快速、高效的對象圖形序列化框架。官網

  • FST:提供兼容JDK的高性能對象圖形序列化。官網

  • MessagePack:一種高效的二進制序列化格式。官網

  • 應用伺服器

    用來部署應用程序的伺服器。

  • Apache Tomcat:針對Servlet和JSP的應用伺服器,健壯性好且適用性強。官網

  • Apache TomEE:Tomcat加Java EE。官網

  • Jetty:輕量級、小巧的應用伺服器,通常會嵌入到項目中。官網

  • WebSphere Liberty:輕量級、模塊化應用伺服器,由IBM開發。官網

  • WildFly:之前被稱作JBoss,由Red Hat開發。支持很多Java EE功能。官網

  • 模板引擎

    在模板中替換表達式的工具。

  • Apache Velocity:提供HTML頁面模板、email模板和通用開源代碼生成器模板。官網

  • FreeMarker:通用模板引擎,不需要任何重量級或自己使用的依賴關系。官網

  • Handlebars.java:使用Java編寫的模板引擎,邏輯簡單,支持語義擴展(semantic Mustache)。官網

  • Thymeleaf:旨在替換JSP,支持XML文件的工具。官網

  • 測試

    測試內容從對象到介面,涵蓋性能測試和基準測試工具。

  • Apache JMeter:功能性測試和性能評測。官網

  • Arquillian:集成測試和功能行測試平台,集成Java EE容器。官網

  • AssertJ:支持流式斷言提高測試的可讀性。官網

  • Awaitility:用來同步非同步操作的DSL。官網

  • Cucumber:BDD測試框架。官網

  • Gatling:設計為易於使用、可維護的和高性能負載測試工具。官網

  • Hamcrest:可用來靈活創建意圖(intent)表達式的匹配器。官網

  • JMockit:用來模擬靜態、final方法等。官網

  • JUnit:通用測試框架。官網

  • Mockito:在自動化單元測試中創建測試對象,為TDD或BDD提供支持。官網

  • PowerMock: 支持模擬靜態方法、構造函數、final類和方法、私有方法以及移除靜態初始化器的模擬工具。官網

  • REST Assured:為REST/HTTP服務提供方便測試的Java DSL。官網

  • Selenide:為Selenium提供精準的周邊API,用來編寫穩定且可讀的UI測試。官網

  • Selenium:為Web應用程序提供可移植軟體測試框架。官網

  • Spock:JUnit-compatible framework featuring an expressive Groovy-derived specification language.官網兼容JUnit框架,支持衍生的Groovy范的語言。

  • TestNG:測試框架。官網

  • Truth:Google的斷言和命題(proposition)框架。官網

  • Unitils:模塊化測試函數庫,支持單元測試和集成測試。官網

  • WireMock:Web Service測試樁(Stub)和模擬函數。官網

  • 通用工具庫

    通用工具類函數庫。

  • Apache Commons:提供各種用途的函數,比如配置、驗證、集合、文件上傳或XML處理等。官網

  • args4j:命令行參數解析器。官網

  • CRaSH:為運行進行提供CLI。官網

  • Gephi:可視化跨平台網路圖形化操作程序。官網

  • Guava:集合、緩存、支持基本類型、並發函數庫、通用註解、字元串處理、I/O等。官網

  • JADE:構建、調試多租戶系統的框架和環境。官網

  • javatuples:正如名字表示的那樣,提供tuple支持。盡管目前tuple的概念還有留有爭議。官網

  • JCommander:命令行參數解析器。官網

  • Protégé:提供存在論(ontology)編輯器以及構建知識系統的框架。官網

  • 網路爬蟲

    用於分析網站內容的函數庫。

  • Apache Nutch:可用於生產環境的高度可擴展、可伸縮的網路爬蟲。官網

  • Crawler4j:簡單的輕量級網路爬蟲。官網

  • JSoup:刮取、解析、操作和清理HTML。官網

  • Web框架

    用於處理Web應用程序不同層次間通訊的框架。

  • Apache Tapestry:基於組件的框架,使用Java創建動態、強健的、高度可擴展的Web應用程序。官網

  • Apache Wicket:基於組件的Web應用框架,與Tapestry類似帶有狀態顯示GUI。官網

  • Google Web Toolkit:一組Web開發工具集,包含在客戶端將Java代碼轉為JavaScript的編譯器、XML解析器、RCP官網API、JUnit集成、國際化支持和GUI控制項。

  • Grails:Groovy框架,旨在提供一個高效開發環境,使用約定而非配置、沒有XML並支持混入(mixin)。官網

  • Ninja:Java全棧Web開發框架。非常穩固、快速和高效。官網

  • Pippo:小型、高度模塊化的類Sinatra框架。官網

  • Play:使用約定而非配置,支持代碼熱載入並在瀏覽器中顯示錯誤。官網

  • PrimeFaces:JSF框架,提供免費和帶支持的商業版本。包括若干前端組件。官網

  • Ratpack:一組Java開發函數庫,用於構建快速、高效、可擴展且測試完備的HTTP應用程序。官網

  • Spring Boot:微框架,簡化了Spring新程序的開發過程。官網

  • Spring:旨在簡化Java EE的開發過程,提供依賴注入相關組件並支持面向切面編程。官網

  • Vaadin:基於GWT構建的事件驅動框架。使用服務端架構,客戶端使用Ajax。官網

  • Blade:國人開發的一個輕量級的MVC框架. 它擁有簡潔的代碼,優雅的設計。官網

  • 業務流程管理套件

    流程驅動的軟體系統構建。

  • jBPM:非常靈活的業務流程管理框架,致力於構建開發與業務分析人員之間的橋梁。官網

  • Activity:輕量級工作流和業務流程管理框架。官網github

  • 資源

    社區

『柒』 java 對象容器 EnumMap

1.為什麼要加Action.class

源碼上是這么說的:Creates an empty enum map with the specified key type 由一個指定的key類型去創建一個空map。
騷年,這個沒為什麼,就是要求你指定枚舉的類型。

2.後面進去相同的key時,不會重復疊加,但是信息(值)會更新!

因為map中的key是不能重復的!!!如果添加一個key值已經存在的鍵值對,則後面的把前面的覆蓋掉。
再次強調,map的key不能重復!!!!

騷年,我也遇到了個棘手的問題需要金幣提高懸賞,如果滿意求給分。

『捌』 servlet jsp tomcat java源代碼 structs疑惑 還有容器,框架的通俗解釋

1、servlet是java程序,但是比較特殊,和普通的java程序不同,無法單獨執行,通過配置,可以在tomcat中運行,可以對用戶提交的數據進行處理和反饋。他的運行也就是tomcat調用它。

2、jsp,jsp是後來人們發現,總是寫servlet比較麻煩,因為servlet每次運行前都要編譯和配置,所以人們就開發出了jsp,jsp直接在HTML代碼內部寫代碼,這樣比較直觀,而且不用編譯,寫好以後放到tomcat裡面,tomcat會把它先轉化為servlet,再編譯配置,不過這些都是自動的,所以很方便。

3、struts ,人們用servlet和jsp寫程序,寫多了發現,這些網頁程序的處理流程都差不多:接到請求,根據請求從資料庫或者別的地方獲得數據,然後處理返回給用戶。於是就有人想,如果我們返回給用戶的頁面和獲得數據處理數據的部分分開,這樣豈不更好:如果以後我要修改頁面,直接該頁面就行了,不用關心代碼。多好?!所以就有了struts。

4、tomcat,以上那些東西怎麼運行呢?在tomcat裡面,其實tomcat的核心是servlet,jsp最後也是轉化為servlet,struts更是servlet + 標記庫 + javabean。所以,一般稱tomcat為servlet容器。

『玖』 java源碼部署問題(關於jeecms開發)

java的部署主要是遵循J2EE規范,一般是把源碼按照規范放到一個web(比如tomcat啥的)容器,類似php的apache伺服器,所以你要二次開發,就需要了解原來系統的環境,一般說明中會有,然後停掉伺服器,把你修改好的代碼更新,重啟伺服器。如果要自動可能需要自己簡單的實現一下,或者用一些第三方優秀工具啥的,如果還有問題可以繼續追問,或者看我的網路空間

『拾』 簡述一下Java中的web容器,舉幾個例子也行

目前市場上常用的開源Java Web容器有Tomcat、Resin和Jetty。其中Resin從V3.0後需要購買才能用於商業目的,而其他兩種則是純開源的。可以分別從他們的網站上下載最新的二進制包和源代碼。
作為Web容器,需要承受較高的訪問量,能夠同時響應不同用戶的請求,能夠在惡劣環境下保持較高的穩定性和健壯性。在HTTP伺服器領域,Apache HTTPD的效率是最高的,也是最為穩定的,但它只能處理靜態頁面的請求,如果需要支持動態頁面請求,則必須安裝相應的插件,比如mod_perl可以處理Perl腳本,mod_python可以處理Python腳本。

上面介紹的三中Web容器,都是使用Java編寫的HTTP伺服器,當然他們都可以嵌到Apache中使用,也可以獨立使用。分析它們處理客戶請求的方法有助於了解Java多線程和線程池的實現方法,為設計強大的多線程伺服器打好基礎。

Tomcat是使用最廣的Java Web容器,功能強大,可擴展性強。最新版本的Tomcat(5.5.17)為了提高響應速度和效率,使用了Apache Portable Runtime(APR)作為最底層,使用了APR中包含Socket、緩沖池等多種技術,性能也提高了。APR也是Apache HTTPD的最底層。可想而知,同屬於ASF(Apache Software Foundation)中的成員,互補互用的情況還是很多的,雖然使用了不同的開發語言。

Tomcat 的線程池位於tomcat-util.jar文件中,包含了兩種線程池方案。方案一:使用APR的Pool技術,使用了JNI;方案二:使用Java實現的ThreadPool。這里介紹的是第二種。如果想了解APR的Pool技術,可以查看APR的源代碼。

ThreadPool默認創建了5個線程,保存在一個200維的線程數組中,創建時就啟動了這些線程,當然在沒有請求時,它們都處理「等待」狀態(其實就是一個while循環,不停的等待notify)。如果有請求時,空閑線程會被喚醒執行用戶的請求。

具體的請求過程是: 服務啟動時,創建一個一維線程數組(maxThread=200個),並創建空閑線程(minSpareThreads=5個)隨時等待用戶請求。 當有用戶請求時,調用 threadpool.runIt(ThreadPoolRunnable)方法,將一個需要執行的實例傳給ThreadPool中。其中用戶需要執行的實例必須實現ThreadPoolRunnable介面。 ThreadPool首先查找空閑的線程,如果有則用它運行要執行ThreadPoolRunnable;如果沒有空閑線程並且沒有超過maxThreads,就一次性創建minSpareThreads個空閑線程;如果已經超過了maxThreads了,就等待空閑線程了。總之,要找到空閑的線程,以便用它執行實例。找到後,將該線程從線程數組中移走。 接著喚醒已經找到的空閑線程,用它運行執行實例(ThreadPoolRunnable)。 運行完ThreadPoolRunnable後,就將該線程重新放到線程數組中,作為空閑線程供後續使用。

由此可以看出,Tomcat的線程池實現是比較簡單的,ThreadPool.java也只有840行代碼。用一個一維數組保存空閑的線程,每次以一個較小步伐(5個)創建空閑線程並放到線程池中。使用時從數組中移走空閑的線程,用完後,再「歸還」給線程池。

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