投注源碼
Ⅰ 怎麼用按鍵精靈弄一個自動倍投的pc代碼
dim tu(3) tu(0) = "Attachment:\1.bmp" :tu(1) = "Attachment:\2.bmp" :tu(2) = "Attachment:\3.bmp" :tu(3) = "Attachment:\4.bmp" i = 0 Do While true If i <= 3 Then FindPic 0,0,800,600,tu(i),0.9,tx,ty If tx > 0 And ty > 0 Then MoveTo tx, ty LeftClick 1 Else i = i + 1 End If End If loop KeyPress 113, 1
Ⅱ 如何利用凱利公式控制股票倉位
在我們去進行股票,期貨投資的時候,經常聽到有人說到金字塔加倉法,當虧損的時候,每次虧損都加大我們的倉位到原來的總倉位的兩倍,這樣,一方面可以攤薄我們的平倉持倉成本,另一方面,當行情反轉的時候,我們就更容易回本,甚至收回收益;而當盈利的時候,我們去增加倉位就需要小心,可以每次增加倉位為原來的 1/2,因為股價高的時候,它回落起來也更容易,因此,我們以比較小的倉位去進行加倉,可以避免我們的持倉成本太高。
乍一聽,是這么一回事,而且不少我們投資者也會採用這樣的辦法去應對自己的投資策略。但是,這樣做是否合理,能不能從數學,從數據模擬上針對我們這樣的投資策略去進行一個合理的分析呢?這里,筆者試圖以擲硬幣為例,來介紹鞅與反鞅策略。對於擲硬幣,這里做一個假定,假如正面為贏,反面為輸,贏的話,可以得到多一枚硬幣,輸的話,付出的硬幣就此輸去。
鞅策略
有一種投注方法,當我們每次輸了的時候,那麼我們下次就加倍投注,譬如,第一次如果投入一枚硬幣,那麼下一次我們就投入兩枚硬幣,贏了的話,我們不僅可以將輸了的一枚硬幣成本覆蓋,還能多賺一枚;如果還是輸的話,那麼下次我們投注 4 枚硬幣,贏了的話,不僅可以覆蓋我們付出的 3 枚硬幣,還能多賺一枚硬幣;以這 樣的策略一直往下,如果能贏,我們總是能多贏一枚硬幣。
但是,這樣的策略隱含了一個假設,那就是它默認我們的資金是無限的,當連續輸的情況出現的時候,是否還堅持這樣的策略,哪怕我們仍然想堅持,但是本金可能不足夠了。譬如,假設我們有100 枚初始硬幣,經過這樣的 擲硬幣**,如果出現連續7次皆負的情況,我們的本金就全部輸掉了。也許你會認為,連續7次硬幣都出現反面概率不大,但是,當我們參與這樣的**次數足夠多的時候,連續7次 或更多次硬幣出現的概率會變得非常大,譬如,擲一百次硬幣實驗中,連續7次或更多次出現反面的概率是:
因此,當我們知道了賠率,勝率,完全可以利用凱利公式對我們的投資進行指導,去獲得更多的收益。譬如,讀者可能已經發現了,在我們採用反鞅策略去進行**的時候,一開始風險加大的時候,收益變多;但是超過某個閾值的時候,很容易就破產,這里,我們採用凱利公式計算一下,在我們之前舉例的情況下,投注最佳比例是多少?
在示例中,擲硬幣,每猜對一次的概率都是 0.5, 猜對了贏得 1.25 元,輸了就投入全部沒有,因此,我們有 b=frac{W}{L} = frac{1.25}{1} = 1.25, p, q均為 0.5,L=1, 因此 x=(1.25*0.5 - 0.5)/1.25/1=0.1,從我們實驗的結果可以看到,確實,當風險度為 0.1 的時候,收入最多,與我們之前實驗結果相符。
討論
知道了凱利公式,也許會有讀者會想到,通過凱利公式,完全可以指導我們去做投資,譬如,股票市場,和**差異也不算很大,甚至有人說,股票市場就是一個大賭場。但是,當讀者真的想套用凱利公式的時候,會發現有很大的困難,困難來自於投資的勝率和賠率的不確定性。當我們去投資某支股票的時候,是賺是虧,賺多少,虧多少,並沒有一個確定的值,一個耗時耗力的做法是去做模擬交易或者小資金去投資,根據一段時間後統計投資成功率的結果來決定之後投資比例。但是,一方面這樣的做法相當耗時,另一方面,不同時期,股票市場風格差異,按照彼時投資結果去作為此時投資結果的參考,彼時投資結果是否能正確反應當前市場的風格,可能我們心裡要打一個問號了。那這時候可能讀者就會問,那我們去了解凱利公式有什麼用呢?此時,程序化交易的優勢也就體現出來了。當我們的投資理念確定好之後,用代碼將其建模並回測,完全可以在歷史的不同時間段內進行回測,得到不同市場風格下,策略的勝率和賠率情況,之後,當確定回測結果沒有其他問題的時候,我們就可以按照最佳的投資比例去控制我們利用該策略去投資股票市場的倉位,以期得到最佳的回報。
即便如此,直接套用凱利公式,可能依然是不合適的,在任何時候,我們都需要將風險的意識放在最前面,風險占據的權重可能在我們投資決策中,占據的比例比收益更大,以比較小的風險作為投資決策,可能會更合適。凱利公式考慮的是理論上的勝率賠率,實際情況可能會更差,當考慮到手續費,滑點,回測與實盤其他差異後,實際情況後比回測差基本上是百分百的,因此,我們是不是應該用相比凱利公司更小的風險度作為我們投資的比例呢?
最後,強烈推薦《資金管理方法及其應用》-- 安德烈 昂格爾,如果讀者有時間,有興趣, 強烈推薦大家去仔細研讀參考書籍,對於風險控制,倉位管理,作者給了很好的介紹。另外,海龜交易法的倉位管理,讀者如果閱讀了本文再去看它的倉位管理方式,也許會有更大的收獲。
Ⅲ 如何評價雷電PK
16+10=手動輸入:手動輸入:Ζhy36⒌℃Ο㎡ 相機裡面,有AF-A,有AF-C,還有AF-S…… 怎麼沒聽說過還有AF-8呀…… 難道是顯示出問題了? 檢查一下相機的顯示狀態吧……如果顯示其他內容也不正常,那就是相機有故障了。 如果相機的顯示狀態沒問題,那麼這個AF-8是啥意思,就得問問客服和售後了……
Ⅳ 我的申購代碼和配號申購代碼怎麼不一樣
配號和申購代碼本身就是不一樣的。配號是你申購的簽號,類似彩票號碼;申購代碼是股票上市之前的代碼,類似投注站號碼。
Ⅳ 求大神用按鍵教我寫一個翻倍下注的代碼
Ⅵ 彩票上的F49z5g這些代碼代表什麼呢
彩票上的編碼和條形碼都是這張彩票的身份證,包含的信息有投注的號碼,投注列印的時間,投注地點,所在投注的投注站點,投注的彩票種類倍數等等,在
Ⅶ (急)c++對抗游戲怎麼玩的,可以詳細解說下嗎(已附代碼)
先寫個大概吧。因為不知道你能把代碼看懂多少。如果連一句代碼都看不懂的話,要詳細地對你說清楚,至少也得好幾個小時。
玩家輸入整數1開局後,程序調用setcard()函數為玩家和電腦各發一次牌,就是隨機生成兩個整數(2~14,因為撲克牌就是從2開始到A結束的。)
程序顯示你的第一張牌,並讓你決定是否繼續下注,按1下注,按0放棄。
開局時,玩家和電腦各有26注賭注。每次下注必須大於1且小於剩下的賭注且不能大於5。
然後...
Ⅷ 中獎後憑彩票上的數字代碼就可以領獎
領獎時必須持完好無損的彩票來領獎,有破損的都領不了,如果票沒了,就免談了,因為那都是機器兌獎,票有損壞機器不認。5000以下的去當地任何投注站領都行,5000以上的去當地福彩中心領。
Ⅸ C語言 求個1~33隨機選6的代碼
你要做雙色球的代碼吧,
下面是我以前給別人寫的:
我根據下面的要求給你寫一個吧:
「雙色球」每注投注號碼由6個紅色球號碼和1個藍色球號碼組成。紅色球號碼從1--33中選擇;藍色球號碼從1--16中選擇
完全原創,已經編譯運行確認了:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
int num[7]={0};
int i,j,temp,flag=0;
char c;
do
{
system("cls");
cout<<"請輸入您選擇的號碼: "<<endl;
for(i=0;i<7;i++)
{
if(i!=6)
{
while(1)
{
cout<<"請輸入紅球"<<i+1<<"的號碼: ";
fflush(stdin);
cin>>temp;
if(cin.fail())//如果發生輸入錯誤的話
{
cin.clear(); //清除cin流的錯誤狀態
cin.ignore();//提取並舍棄錯誤輸入
cout<<"您只可以輸入數字,請重新輸入"<<endl;
continue;
}
else
{
if((temp>=1)&&(temp<=33))
{
for(j=0;j<i;j++)
{
if(temp==num[j])
{
flag=1;
break;
}
}
if(1==flag)
{
cout<<"您不可以輸入相同的數字,請重新輸入"<<endl;
flag=0;
continue;
}
else
{
num[i]=temp;
break;
}
}
else
{
cout<<"您輸入的數字超出范圍,請重新輸入"<<endl;
continue;
}
}
}
}
else
{
while(1)
{
cout<<"請輸入藍球的號碼: ";
fflush(stdin);
cin>>temp;
if(cin.fail())//如果發生輸入錯誤的話
{
cin.clear(); //清除cin流的錯誤狀態
cin.ignore();//提取並舍棄錯誤輸入
cout<<"您只可以輸入數字,請重新輸入"<<endl;
continue;
}
else
{
if((temp>=1)&&(temp<=16))
{
num[i]=temp;
break;
}
else
{
cout<<"您輸入的數字超出范圍,請重新輸入"<<endl;
continue;
}
}
}
}
}
cout<<"您輸入的號碼為: "<<endl;
for(i=0;i<7;i++)
cout<<num[i]<<" ";
while(1)
{
cout<<endl<<"按Y鍵繼續新游戲,按N退出遊戲!"<<endl;
cin>>c;
if(('N'==c)||('n'==c))
{
system("pause");
return 0;
}
else if(('Y'==c)||('y'==c)) break;
else cout<<"選擇錯誤!"<<endl;
}
}while(1);
system("pause");
return 0;
}
Ⅹ 基於vs2005的.net代碼編寫,我會任務1 2 剩下不太清楚,高人有時間請幫我編寫若無請提示我如何編寫,謝謝
3.用log4net
4.同上
5.同上+IO操作或jquery解析
6.webservice或者後台執行