演算法中的優先
1. 算術運算符的優先順序順序是()。
優先順序【高到低】:
第一級:圓括弧【()】、下標運算符【[]】、分量運算符的指向結構體成員運算符【->】、結構體成員運算符【.】。
第二級:邏輯非運算符【!】、按位取反運算符【~】、自增自減運算符【++ --】、負號運算符【-】、類型轉換運算符【(類型)】、指針運算符和取地址運算符【*和&】、長度運算符【sizeof】。
第三級:乘法運算符【*】、除法運算符【/】、取余運算符【%】。
第四級:加法運算符【+】、減法運算符【-】。
第五級:左移動運算符【<<】、右移動運算符【>>】。
第六級:關系運算符【< > <= >= 】。
第七級:等於運算符【==】、不等於運算符【!=】。
第八級:按位與運算符【&】。
第九級:按位異或運算符【^】。
第十級:按位或運算符【|】。
第十一級:邏輯與運算符【&&】。
第十二級:邏輯或運算符【||】。
第十三級:條件運算符【?:】。
第十四級:賦值運算符【= += -= *= /= %= >>= <<.= &= |= ^=】。
第十五級:逗號運算符【,】。
(1)演算法中的優先擴展閱讀
優先順序與求值順序無關。如(a+b)&&(b*c),雖然*優先順序最高,但這個表達式求值順序是從左到右。優先順序從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先順序,逗號操作符具有最低的優先順序。
相同優先順序中,按結合性進行結合。大多數運算符結合性是從左到右,只有三個優先順序是從右至左結合的,它們是單目運算符、條件運算符、賦值運算符。
基本的優先順序需要記住:指針最優,單目運算優於雙目運算。如正負號。先算術運算,後移位運算,最後位運算。1<<3+2&7等價於 (1<<(3+2))&7。邏輯運算最後結合。
2. 非搶占式優先順序演算法優先順序怎麼看
非搶占式優先權演算法:系統一旦把處理機分配給就緒隊列中優先權最高的進程後,該進程便一直執行下去,直至完成。
3. java 演算法 優先
計算優先順序(a為一個變數):++a(--a) > *(/) > +(-) > += > a++(a--) 。
即先計算++x,得到y += z--/2;由於z--優先順序最低,所有z--不影響結果,得到 y+=3/2,然後得到y+=1.5,所以最後y=3.5 。
主要就是:a++是在計算完成後再給a+1, ++a是在計算前給a+1。上面例子中雖然計算完成後z變成2了,但是在給y計算的時候z還是3,計算完了z才變為2.
4. 在響應比最高者優先的作業調度演算法中,優先順序由什麼因素決定
高響應比優先調度演算法的基本思想是把CPU分配給就緒隊列中響應比最高的進程。
既考慮作業的執行時間也考慮作業的等待時間,綜合了先來先服務和最短作業優先兩種演算法的特點。
該演算法中的響應比是指作業等待時間與運行比值,響應比公式定義如下:
響應比
=(等待時間+要求服務時間)/
要求服務時間,即RR=(w+s)/s=1+w/s,因此響應比一定是大於1的。
短作業與先後次序的兼顧,且不會使長作業長期得不到服務
響應比計算系統開銷,增加系統開銷
適用於批處理系統
5. 深度優先演算法的定義
深度優先搜索演算法(Depth-First-Search),是搜索演算法的一種。是沿著樹的深度遍歷樹的節點,盡可能深的搜索樹的分支。當節點v的所有邊都己被探尋過,搜索將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。如果還存在未被發現的節點,則選擇其中一個作為源節點並重復以上過程,整個進程反復進行直到所有節點都被訪問為止。屬於盲目搜索。
深度優先搜索是圖論中的經典演算法,利用深度優先搜索演算法可以產生目標圖的相應拓撲排序表,利用拓撲排序表可以方便的解決很多相關的圖論問題,如最大路徑問題等等。
因發明「深度優先搜索演算法」,霍普克洛夫特與陶爾揚共同獲得計算機領域的最高獎:圖靈獎.
6. 深度優先演算法 和 寬度優先演算法 的優缺點
1、深度優先演算法佔內存少但速度較慢,廣度優先演算法佔內存多但速度較快,在距離和深度成正比的情況下能較快地求出最優解。
2、深度優先與廣度優先的控制結構和產生系統很相似,唯一的區別在於對擴展節點選取上。由於其保留了所有的前繼節點,所以在產生後繼節點時可以去掉一部分重復的節點,從而提高了搜索效率。
3、這兩種演算法每次都擴展一個節點的所有子節點,而不同的是,深度優先下一次擴展的是本次擴展出來的子節點中的一個,而廣度優先擴展的則是本次擴展的節點的兄弟點。在具體實現上為了提高效率,所以採用了不同的數據結構。
7. 優先順序調度演算法是什麼
優先順序演算法是指在進程創建時先確定一個初始優先數,以後在進程運行中隨著進程特性的改變不斷修改優先數,這樣,由於開始優先數很低而得不到CPU的進程,就能因為等待時間的增長而優先數變為最高而得到CPU運行。
8. 作業調度演算法中HPF演算法的動態優先順序如何設定優先順序標准
方法如下:
php">#include"stdio.h"
#include<STDLIB.H>
#include<CONIO.H>
#definegetpch(type)(type*)malloc(sizeof(type))
#defineNULL0
structpcb{/*定義進程式控制制塊PCB*/
charname[10];
charstate;
intsuper;
intntime;
intrtime;
structpcb*link;
}*ready=NULL,*p;
typedefstructpcbPCB;
sort()/*建立對進程進行優先順序排列函數*/
{
PCB*first,*second;
intinsert=0;
if((ready==NULL)||((p->super)>(ready->super)))/*優先順序最大者,插入隊首*/
{
p->link=ready;
ready=p;
}
else/*進程比較優先順序,插入適當的位置中*/
{
first=ready;
second=first->link;
while(second!=NULL)
{
if((p->super)>(second->super))/*若插入進程比當前進程優先數大,*/
{/*插入到當前進程前面*/
p->link=second;
first->link=p;
second=NULL;
insert=1;
}
else/*插入進程優先數最低,則插入到隊尾*/
{
first=first->link;
second=second->link;
}
}
if(insert==0)first->link=p;
}
}
input()/*建立進程式控制制塊函數*/
{
inti,num;
//clrscr();/*清屏*/
printf(" 請輸入進程號?");
scanf("%d",&num);
for(i=0;i<NUM;I++)scanf(?%s?,p-輸入進程名:?);printf(? p="getpch(PCB);"進程號No.%d: ?,i);{>name);
printf(" 輸入進程優先數:");
scanf("%d",&p->super);
printf(" 輸入進程運行時間:");
scanf("%d",&p->ntime);
printf(" ");
p->rtime=0;p->state='w';
p->link=NULL;
sort();/*調用sort函數*/
}
}
intspace()
{
intl=0;PCB*pr=ready;
while(pr!=NULL)
{
l++;
pr=pr->link;
}
return(l);
}
disp(PCB*pr)/*建立進程顯示函數,用於顯示當前進程*/
{
printf(" qname state super ndtime runtime ");
printf("|%s ",pr->name);
printf("|%c ",pr->state);
printf("|%d ",pr->super);
printf("|%d ",pr->ntime);
printf("|%d ",pr->rtime);
printf(" ");
}
check()/*建立進程查看函數*/
{
PCB*pr;
printf(" ****當前正在運行的進程是:%s",p->name);/*顯示當前運行進程*/
disp(p);
pr=ready;
printf(" ****當前就緒隊列狀態為: ");/*顯示就緒隊列狀態*/
while(pr!=NULL)
{
disp(pr);
pr=pr->link;
}
}
destroy()/*建立進程撤消函數(進程運行結束,撤消進程)*/
{
printf(" 進程[%s]已完成. ",p->name);
free(p);
}
running()/*建立進程就緒函數(進程運行時間到,置就緒狀態*/
{
(p->rtime)++;
if(p->rtime==p->ntime)
destroy();/*調用destroy函數*/
else
{
(p->super)--;
p->state='w';
sort();/*調用sort函數*/
}
}
main()/*主函數*/
{
intlen,h=0;
charch;
input();
len=space();
while((len!=0)&&(ready!=NULL))
{
ch=getchar();
h++;
printf(" Theexecutenumber:%d ",h);
p=ready;
ready=p->link;
p->link=NULL;
p->state='R';
check();
running();
printf(" 按任一鍵繼續......");
ch=getchar();
}
printf(" 進程已經完成. ");
ch=getchar();
}
9. 作業調度演算法的優先順序法
優先順序演算法(Priority Scheling)是多級隊列演算法的改進,平衡各進程對響應時間的要求。適用於作業調度和進程調度,可分成搶先式和非搶先式。 作業調度中的靜態優先順序大多按以下原則確定:
由用戶自己根據作業的緊急程度輸入一個適當的優先順序。
由系統或操作員根據作業類型指定優先順序。
系統根據作業要求資源情況確定優先順序。
進程的靜態優先順序的確定原則:
按進程的類型給予不同的優先順序。
將作業的情態優先順序作為它所屬進程的優先順序。 進程的動態優先順序一般根據以下原則確定:
根據進程佔用有CPU時間的長短來決定。
根據就緒進程等待CPU的時間長短來決定。
10. 怎樣理解深度優先演算法和廣度優先演算法
胡說八道.... 深度優先:前序遍歷 廣度優先:按層遍歷