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cf的源碼

發布時間: 2022-01-13 05:09:11

『壹』 cf方框透視源碼,要不亂飛不重疊,隊友死人沒有方框的那種,好心人給個

在這發行不 郵箱麻煩 發網址的

『貳』 cf源碼誰有

CF自動開槍源碼

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瀏覽:3249
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更新:
2013-12-26 14:34
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分步閱讀
CF自動開槍
工具/原料
按鍵精靈
方法/步驟
1
將以下代碼復制

UserVar Var1=30 "開槍頻率"

UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"

UserVar Var3=0 "第一槍延遲"

UserVar Var4=55 "壓槍延遲"

//定義變數

DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕解析度

DimEnv iFD //開槍頻率

iFD=Var1

DimEnv iFN //幾發連射

iFN=Var2

DimEnv iFFD //第一槍延遲

iFFD=Var3

DimEnv iND //壓槍延遲

iND=Var4

//調用主函數

Call Main()

//**Main

//程序入口主函數

Sub Main()

//int 四個角的坐標

Dim iLT,iRT,iLB,iRB

//臨時對象

Dim vTemp

Dim bCanShoot

Dim sStr

//得到解析度(四個坐標)

sStr=getParameter()

//把返回的坐標分割成數組

vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)

iLT=vTemp(0)

iRT=vTemp(1)

iLB=vTemp(2)

iRB=vTemp(3)

//啟用設置開槍頻率線程

BeginThread setFireDelay

//循環腳本

While True

Delay 1

//搜索射程內的敵人

bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

//進入射程

If bCanShoot

//第一槍延遲

Delay iFFD

//射擊

Call shootFoe()

//如果沒有命中就壓槍

If Bingo

Delay iND

End If

End If

Wend

End Sub

//**Function

//功能:判斷屏幕解析度

//返回:四個坐標的字元串

Function getParameter()

Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四個角的坐標

iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的寬度

iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度

If iWidth=800 Then

iLT=0

iRT=0

iLB=0

iRB=0

ElseIf iWidth=1024 Then

iLT=112 //加上坐標偏移

iRT=84

iLB=112

iRB=84

ElseIf iWidth=1280 Then

iLT=240 //加上坐標偏移

iRT=100

iLB=240

iRB=100

End If

iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角

iRT=iRT+345 //RightTop 右上角

iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角

iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角

getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字元串

End Function

//**Function

//功能:判斷射程內是否有敵人

//返回:是True,否False

Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

Dim sColor(3) //Array(string) 用於存放顏色的數組

Dim i //int 循環變數

Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標

Dim bHave //boolean 是否找到敵人

//初始化顏色

sColor(0)="303AA5"

sColor(1)="2A3EB8"

sColor(2)="1849F0"

sColor(3)="1849F0"

bHave=false //初始化

//找顏色

For i=0 to 3 step 1

Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)

If iX>0 And iY>0

bHave=true //找到了

KeyPress 44, 1

Goto rHave //跳出

End If

Next

Rem rHave

findFoe=bHave//Return 函數返回值

End Function

//**Function

//功能:判斷是否沒有命中敵人

//返回:是True,否False

Function noBingo()

Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標

Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)

If iX > 0 Then

noBingo=True

Else

noBingo=False

End If

End Function

//**Sub

//功能:射擊

Sub shootFoe()

//------------------------------------------------------------
//下面是破cf230錯誤機槍開槍源碼
s = Plugin.Sys.GetTime()
xs=int(s/1000/60/60)
fz=int(s/1000/60)-xs*60
m=Clng(s/1000)-fz*60-xs*60*60
//下面是我計算的獲取毫秒用於開槍調用
hm=int(s-xs*60*60*1000-fz*1000*60-m*1000)+500
//下面是800毫秒正常開槍,不出230可以再往上調,反之往下調
If hm<800 Then
SetSimMode 2
LeftClick iFN
End If

Delay iFD //延遲 * 毫秒

End Sub

//**Sun

//參數(字元串,秒,第幾行)

//功能:顯示字元串

Sub showStr(str,n,row)

For n*100

Delay 1

Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")

Next

End Sub

//**Sun

//功能:設置開槍延遲

//# 多線程啟動

Sub setFireDelay()

Dim key

While True

key=WaitKey()

If key=37

iFD=iFD-1 //縮小開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=39 //方向鍵 右

iFD=iFD+1 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=38 //方向鍵 右

iFD=iFD+5 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=40 //方向鍵 右

iFD=iFD-5 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

End If

Wend

End Sub

2
復制上面的代碼,打開按鍵精靈點擊新建。

3
點擊源文件,並粘貼。

4
點擊調試

5
這時它會問你是否保存,如果你想保存的話那就點擊是。我這里點擊是。

6
點擊啟動,然後打開CF游戲。這樣就實現了自動開槍。

END
注意事項
我們只需要改
UserVar Var1=30 "開槍頻率"

UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"

UserVar Var3=0 "第一槍延遲"

UserVar Var4=55 "壓槍延遲"
我們只要修改這些參數就好了
其他源碼就來9秒社團,與300000源碼愛好者一起|微站源碼
望採納

『叄』 手游cf源代碼

你想知道源代碼?
你問問老馬同意不,畢竟馬化騰公司的人不是吃素的

『肆』 CF源代碼是多少啊

知道源代碼我就去TX公司了

『伍』 誰給我一個CF秒殺源碼

用網路音樂。不過不要錢的畢竟有點問題,連接率不怎麼高
歌曲放久了,有時候還會放不出來,然後就又換新的鏈接、
在網路MP3或是搜狗音樂播放器都有音樂鏈接。復制鏈接到空間網路歌曲那裡就行了
不過有些鏈接會說什麼格式錯誤啊,又不明符號啊什麼的,不行你就換一個鏈接,換到行為止。
不明白再問我。
望採納

『陸』 CF自動射擊腳本源代碼

//定義變數
VBS Dim yanshi,qiangji
//自定義變數(射擊時間間隔和單次設計子彈次數)
UserVar yanshi=DropList{60毫秒:60|70毫秒:70|80毫秒:80}=1 延時設置
UserVar qiangji=DropList{1次:1|2次:2|3次:3}=1 射擊次數
//腳本內容
Rem 開始
//循環檢測加好延時
Delay 10
//檢測區域色點
VBSCall FindColorEx(350,300,450,375,"174AF2",1,0.9,intX,intY)
If intX>0 and intY>0
//表達方式成立進入自動射擊後返回重新檢測色點,更好的把握設計精準度
Delay yanshi
For qiangji
Delay 1
LeftClick 1
EndFor
Delay 1
Goto 開始
Else
//表達方式不成立返回重新找色
Delay 1
Goto 開始
EndIf
EndScript
//腳本結束,原創290256,如果滿意請頂下帖子!~

『柒』 誰給個CF注入源碼

敗筆網路安全小組那裡有,你去那裡下載吧,

那裡還有很多游戲注入的源碼可以免費使用

『捌』 cf自瞄源碼

想要實現自動開槍,首先就要判斷是否瞄準敵人,其次就是開槍。開槍很好實現,就是滑鼠左鍵單擊,而如何判斷瞄準敵人呢。回想玩游戲的過程,在CF中槍口瞄準了敵人就會顯示敵人的名字,名字為紅色,我們就可以判斷屏幕中是否出現紅色,如果出現紅色即判斷瞄準敵人。但這樣出錯率太高,比如游戲中會有紅色的字體,紅色的燈籠,紅色的牆。有什麼辦法提高准確率呢。提高准確率的最好辦法就是縮小紅色出現的位置。3D射擊游戲中有個規律,槍射擊的准心是屏幕的中心,這就給了我們一個可利用的機會,名字總是出現在槍口的下方,也就是紅色出現的位置是固定的,即圖中藍色框的區域。

『玖』 給個易語言cf輔助源碼

你好
樓主。
很幸運的看到你的問題。
但是又很遺憾到現在還沒有人回答你的問題。也可能你現在已經在別的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
對於你的問題我愛莫能助!
可能是你問的問題有些專業了。或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關論壇去求助,那裡的人通常比較多,也比較熱心,可能能快點幫你解決問題。
希望我的回答也能夠幫到你!
祝你好運。
最後祝您全家幸福健康快樂每一天

『拾』 誰有CF的源代碼

ABC......XYZ

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