起步演算法
Ⅰ 上海市計程車計費的演算法 用流程圖
明知道在這里沒法畫圖的嘛。。。
float x,y;
if (x<3)
y=10;
else if (x<10)
y=2*[x-3]+10
else
y=24+3*[x-10]
Ⅱ 如何掌握演算法,要從C語言的基礎開始慢慢學習嗎!
掌握演算法不需要學習C語言,但是演算法是為了自動化工作,這樣演算法才有意義。計算機語言是演算法的載體,將演算法轉換成計算機代碼。你也可以學習其他計算機語言,比如python之類的,哪種語言最簡單最易學,最能夠表述就用哪個。學matlab也行
Ⅲ 菜鳥自學編程,該如何起步
譚的書一直口碑不錯,既然要學,肯定有困難,要是容易那人人都學了,大家都會哪就沒啥前途了。所以不要想著走這條路會很簡單。
但正所謂船到橋討自然直,以後該怎麼深入以後再說,先學會點基礎,有點底氣了再說。
一般一本書的開頭會是正本書的一個概述,你想,一本書濃縮成一章會是什麼概念,所以看不太懂是正常,多看幾次,別太計較花的時間,基礎打好了,以後效率自然高。
所以這本書就好,一般看不懂有兩種方式,一多看細琢;二直接跳過,看到後面自然對前面有所領悟。哪種方式就看你自己了。
Ⅳ 200米跑道起跑線的計算方法
您好,只需要知道跑道的周長,然後用最外圈的長度減去最內圈的長度就可以計算了。
具體跑道的數據如下所示:200米1-8道的前伸數分別為0.00米/3.52米/7.35米/11.18米/15.01米/18.85米/22.68米/26.52米。
400米1-8道的前伸數分別為0.00米/7.04米/14.70米/22.37米/30.03米/37.70米/45.37米/53.03米。在田徑比賽中,為使運動員跑的距離相同,外道的起點應向前移動。
在計算和測量時,在起點向前移動的距離稱為向前延伸。
計算公式為:起點前伸=外曲線長度-第一曲線長度。標准跑道全長400m,指的是跑道最內圈的長度,已知最內圈的半徑是36m,所以我們只需要找到最內圈的兩個半圓。准半圓形田徑場第一車道周長為400m,其半徑有不同的設計方案,如36m、36.5m、37.898m等。
拓展資料:
1、跑道周長的計算(第一分道周長):曲線長度的計算半圓形田徑場的兩條曲線長度之和正好等於一個圓的周長。根據周長公式C = 2 π R,第一分支的兩個彎頭的長度(計算線長)為:二*三點一四一六 *(36 + 0.30) m = 228.08m。曲線的長度為 228.08 ÷ 2 = 114.04m。直線段長度的計算:兩條直線段的長度=跑道總長度-兩條曲線的長度:=400m _ 228.08m=171.92m。直段長度為171.92m÷2=85.96m。跑道長度計算跑道長度=兩條曲線+兩條直線=228.08m+171.92m=400m。
2、計算各車道彎道長度(以分道寬度1.22m為例)根據周長公式 C = 2 π R。Cn=2π[r+(n-1)d+0.20](C代表彎道周長,n代表道次,R代表場地半徑,D代表分道寬度)。
起跑線前伸計算如果兩個分道的運動員都按照自己的分道跑一周,那麼2分道的運動員會比1分道的運動員多跑7.04M。為了使2分道和1分道之間的距離相等,起點必須向前延伸一段距離。應向前延伸的距離稱為起跑線的向前延伸。計算起跑線前伸的方法是用某一分道的彎道長度減去第一分道的彎道長度,即該分道起跑線的前伸。公式如下:Wn=2π[r+(n-1)+0.20]-2π(r+0.30)。常規跑道每條跑道長度分別為: 400、407.04 、414.70、422.34、430.03、437.70、445.36、453.03。
3、為公平起見,起步時減去了偏離跑道運動員的額外距離,因此運動員的起始位置不同。他們越接近偏離軌道,他們就越向前。
起點突出 = 外曲線的長度 - 第一條曲線的長度 = 2 π [R + (n-1) d + 0.2] - 2 π (R + 0.3) = 2 π [(n-1) d-0.1 ]即:ln(200m)起點延伸=π[(n-1)(d-0.1)
Ln表示從N個車道起點開始的段數,M表示彎道數(曲段數),n表示分道數,D表示分道寬度。
Ⅳ 請問:C語言題目:零點演算法起步27——————等級制度會做嗎
#include"stdio.h"
voidmain()
{
inti,j;
scanf("%d%d",&i,&j);
j+=1500;
if(i>=j)
i+=5;
if(i<1600)
printf("D ");
elseif(i<1699)
printf("C ");
elseif(i<1799)
printf("B ");
else
printf("A ");
}
Ⅵ c++怎麼起步
(1)多讀書,盡量讀國外的原版教材,國內的。。。還是算了吧
(2)不停的寫代碼,即使書里的配套光碟裡面有,最好還是要自己動手敲一遍,自己編譯一下調試一下
(3)《程序設計實踐》是程序員必讀的,嚴格遵循其中的規則去做,會讓你受益匪淺的
(4)語言的基礎學好了,可以考慮讀一些重量級的著作,如effective C++,more effective c++,inside c++ object model等
(5)演算法是從程序的靈魂,什麼時候都不能丟
(6)可以考慮自己做一些簡單的項目,由淺入深