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linux文件映射

發布時間: 2022-07-18 18:18:56

linux系統怎麼把根目錄映射到另一個分區

可以用ln -s命令創建一個軟連接,也就是快捷方式

它的功能是為某一個文件在另外一個位置建立一個同不的鏈接,這個命令最常用的參數是-s,具體用法是:ln -s 源文件 目標文件。
當 我們需要在不同的目錄,用到相同的文件時,我們不需要在每一個需要的目錄下都放一個必須相同的文件,我們只要在某個固定的目錄,放上該文件,然後在其它的 目錄下用ln命令鏈接(link)它就可以,不必重復的佔用磁碟空間。

例如:ln -s /bin/less /usr/local/bin/less

-s 是代號(symbolic)的意思。
這 里有兩點要注意:第一,ln命令會保持每一處鏈接文件的同步性,也就是說,不論你改動了哪一處,其它的文件都會發生相同的變化;第二,ln的鏈接又軟鏈接 和硬鏈接兩種,軟鏈接就是ln -s ** **,它只會在你選定的位置上生成一個文件的鏡像,不會佔用磁碟空間,硬鏈接ln ** **,沒有參數-s, 它會在你選定的位置上生成一個和源文件大小相同的文件,無論是軟鏈接還是硬鏈接,文件都保持同步變化。
如果你用ls察看一個目錄時,發現有的文件後面有一個@的符號,那就是一個用ln命令生成的文件,用ls -l命令去察看,就可以看到顯示的link的路徑了。

ln是linux中又一個非常重要命令,它的功能是為某一個文件在另外一個位置建立一個同步的鏈接.當我們需要在不同的目錄,用到相同的文件時,我們不需要在每一個需要的目錄下都放一個必須相同的文件,我們只要在某個固定的目錄,放上該文件,然後在 其它的目錄下用ln命令鏈接(link)它就可以,不必重復的佔用磁碟空間。
1.命令格式:
ln [參數][源文件或目錄][目標文件或目錄]
2.命令功能:
Linux文件系統中,有所謂的鏈接(link),我們可以將其視為檔案的別名,而鏈接又可分為兩種 : 硬鏈接(hard link)與軟鏈接(symbolic link),硬鏈接的意思是一個檔案可以有多個名稱,而軟鏈接的方式則是產生一個特殊的檔案,該檔案的內容是指向另一個檔案的位置。硬鏈接是存在同一個文件系統中,而軟鏈接卻可以跨越不同的文件系統。
軟鏈接:
1.軟鏈接,以路徑的形式存在。類似於Windows操作系統中的快捷方式
2.軟鏈接可以 跨文件系統 ,硬鏈接不可以
3.軟鏈接可以對一個不存在的文件名進行鏈接
4.軟鏈接可以對目錄進行鏈接
硬鏈接:
1.硬鏈接,以文件副本的形式存在。但不佔用實際空間。
2.不允許給目錄創建硬鏈接
3.硬鏈接只有在同一個文件系統中才能創建
這里有兩點要注意:
第一,ln命令會保持每一處鏈接文件的同步性,也就是說,不論你改動了哪一處,其它的文件都會發生相同的變化;
第二,ln的鏈接又分軟鏈接和硬鏈接兩種,軟鏈接就是ln –s 源文件 目標文件,它只會在你選定的位置上生成一個文件的鏡像,不會佔用磁碟空間,硬鏈接 ln 源文件 目標文件,沒有參數-s, 它會在你選定的位置上生成一個和源文件大小相同的文件,無論是軟鏈接還是硬鏈接,文件都保持同步變化。
ln指令用在鏈接文件或目錄,如同時指定兩個以上的文件或目錄,且最後的目的地是一個已經存在的目錄,則會把前面指定的所有文件或目錄復制到該目錄中。若同時指定多個文件或目錄,且最後的目的地並非是一個已存在的目錄,則會出現錯誤信息。

❷ 關於linux系統下的物理內存映射

內存是一種存儲設備,現在一般是ddr
sdram,地址是用來標記內存的數據的。在操作系統中物理內存指實際的ddr
sdram,而虛擬內存指的是在硬碟中的緩存,windows中是頁面文件,linux中是swap分區。cpu產生的地址是虛擬地址也可以稱作有效地址,而在cpu外地址線上的信號稱作實際地址或物理地址。這2類地址有某種對應關系,由操作系統管理。如果是x86架構的話,物理地址和虛擬地址中間還有線性地址的概念。

❸ 虛擬機linux系統映射問題

windows 不能識別linux磁碟中的文件系統,所以映射後打不開。

❹ LINUX內存映射問題

Linux的內存模型,一般為:

地址
作用
說明

>=0xc000 0000
內核虛擬存儲器
用戶代碼不可見區域

<0xc000 0000
Stack(用戶棧)
ESP指向棧頂





空閑內存

>=0x4000 0000
文件映射區

<0x4000 0000



空閑內存

Heap(運行時堆)
通過brk/sbrk系統調用擴大堆,向上增長。

.data、.bss(讀寫段)
從可執行文件中載入

>=0x0804 8000(0x00008000 for arm linux)
.init、.text、.rodata(只讀段)
從可執行文件中載入

<0x0804 8000(0x00008000 for arm linux)
保留區域

運行一個測試程序,觀察其結果:

#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

int first = 0;

int* p0 = malloc(1024);

int* p1 = malloc(1024 * 1024);

int* p2 = malloc(512 * 1024 * 1024 );

int* p3 = malloc(1024 * 1024 * 1024 );

printf("main=%p print=%p\n", main, printf);

printf("first=%p\n", &first);

printf("p0=%p p1=%p p2=%p p3=%p\n", p0, p1, p2, p3);

getchar();

return 0;

}

運行後,輸出結果為:

main=0x8048404 print=0x8048324

first=0xbfcd1264

p0=0x9253008 p1=0xb7ec0008 p2=0x97ebf008 p3=0x57ebe008

my pc (fc5)輸出結果如下:

main=0x80483f4 print=0x8048324
first=0xbf848660
p0=0x9ab2008 p1=0xb7e38008 p2=0x97e37008 p3=(nil)

arm-linux輸出如下結果:

main=0x8528 print=0x8404
first=0xbec9fe10
p0=0x11008 p1=0x4005a008 p2=(nil) p3=(nil)

main和print兩個函數是代碼段(.text)的,其地址符合表一的描述。

first是第一個臨時變數,由於在first之前還有一些環境變數,它的值並非0xbfffffff,而是0xbfcd1264,這是正常的。

p0是在堆中分配的,其地址小於0x4000 0000,這也是正常的。

但p1和p2也是在堆中分配的,而其地址竟大於0x4000 0000,與表一描述不符。

原因在於:運行時堆的位置與內存管理演算法相關,也就是與malloc的實現相關。關於內存管理演算法的問題,我們在後繼文章中有詳細描述,這里只作簡要說明。在glibc實現的內存管理演算法中,Malloc小塊內存是在小於0x4000 0000的內存中分配的,通過brk/sbrk不斷向上擴展,而分配大塊內存,malloc直接通過系統調用mmap實現,分配得到的地址在文件映射區,所以其地址大於0x4000 0000。

❺ linux磁碟映射的命令,怎麼像windows一樣,把其他linux伺服器的磁碟映射到本機上使用。

掛接Windows文件共享 Windows網路共享的核心是SMB/CIFS,在linux下要掛接(mount)windows的磁碟共享,就必須安裝和使用samba 軟體包。現在流行的linux發行版絕大多數已經包含了samba軟體包,如果安裝linux系統時未安裝samba請首先安裝samba

❻ Linux下Apache文件夾映射的功能怎麼實現的

恩,其實就和windows上面快捷方式一樣,用ssh登陸Linux伺服器後,用ln 命令,具體細節和查看下ln命令的幫助,
ln -s /home/user/dr-zyw/fp-xxx/htdocs/ fp-xxx

❼ linux 怎麼做映射文件

你使用linux 的ln 命令
ln file file1 硬連接 文件共用inode
ln -s file file1 軟連接 相當於windows的快捷方式
你搜索下linux ln 吧。

❽ Linux將設備地址映射到用戶空間內存映射與VMA

一般情況下,用戶空間是不可能也不應該直接訪問設備的,但是,設備驅動程序中可實現mmap ()函數,這個函數可使得用戶空間能直接訪問設備的物理地址。實際上,mmap ()實現了這樣的一個映射過程:它將用戶空間的一段內存與設備內存關聯,當用戶訪問用戶空間的這段地址范圍時,實際上會轉化為對設備的訪問。
這種能力對於顯示適配器一類的設備非常有意義,如果用戶空間可直接通過內存映射訪問顯存的話,屏幕幀的各點像素將不再需要一個從用戶空間到內核空間的復制的過程。
mmap ()必須以PAGE_SIZE為單位進行映射,實際上,內存只能以頁為單位進行映射,若要映射非PAGE_SIZE整數倍的地址范圍,要先進行頁對齊,強行以PAGE_SIZE的倍數大小進行映射。
從file_operations文件操作結構體可以看出,驅動中mmap ()函數的原型如下:
int ( *mmap)(struct file *, struct vm_area_struct* ) ;
驅動中的mmap () 函數將在用戶進行mmap ()系統調用時最終被調用,mmap ()系統調用的原型與file_operations中mmap ()的原型區別很大,如下所示:
caddr_t mmap (caddr_t addr,size_t len,int prot,int flags,int fd,off_t offset);
參數fd為文件描述符,一般由open ()返回,fd也可以指定為-1,此時需指定flags參數中的MAP_ANON,表明進行的是匿名映射。
len是映射到調用用戶空間的位元組數,它從被映射文件開頭offset個位元組開始算起,offset參數一般設為0,表示從文件頭開始映射。
prot參數指定訪問許可權,可取如下幾個值的「或」:PROT_READ(可讀)、PROT_WRITE(可寫)、PROT_EXEC(可執行)和PROT_NONE(不可訪問)。
參數addr指定文件應被映射到用戶空間的起始地址,一般被指定為NULL,這樣,選擇起始地址的任務將由內核完成,而函數的返回值就是映射到用戶空間的地址。其類型caddr_t實際上就是void*。
當用戶調用mmap ())的時候,內核會進行如下處理。
1)在進程的虛擬空間查找一塊VMA。
2)將這塊VMA進行映射。
3)如果設備驅動程序或者文件系統的file_operations定義了mmap ()操作,則調用它。
4)將這個VMA插入進程的VMA鏈表中。
file_operations中mmap ()函數的第一個參數就是步驟1)找到的VMA。
由mmap ()系統調用映射的內存可由munmap ()解除映射,這個函數的原型如下:
int munmap(caddr_t addr, size_t len ) ;
驅動程序中mmap ()的實現機制是建立頁表,並填充VMA結構體中vm_operations_struct指針。

❾ linux虛擬機上的文件怎麼映射到主機上

先確認虛擬機是關閉狀態(susppend時無法修改屬性)
再修改虛擬機屬性:(操作如下)
edit
virtual
machine
settings(編輯)
-
options(屬性)
-
shared
folders(選為always
enabled)
再"添加"對應的windows磁碟目錄
最後在虛擬的linux下安裝vmtools後,訪問/mnt/hfgs目錄即可
可以多關注《linux就該這么學》這本書,我都是從這裡面學到的

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