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閑置源碼

發布時間: 2022-07-17 16:11:25

Ⅰ 小程序開發個貴嗎

小程序開發貴不貴,要看是什麼方式開發。第一種就是自己開發自己做。如果自己不懂編程,可以招聘程序員來做,程序員的工資1萬到萬/月不等,一個功稍強的商城至少需要5個人員,時間就看功能的復雜程度了,半年甚至一年多完工都有可能。
第二種就是找技術公司外包。假如自己什麼也不懂,自己也沒有技術團隊,但預算還可以的情況下可以考慮這種方式,市面上定製開發一般起步5萬以上,功能稍微多一點的,十幾萬的預算很正常,功能簡單一點的工期一般要一個月到三個月不等,稍微功能多一點的商城小程序開發周期半年到一年也是很正常的。
第三種就是找一個具有開發微信小程序商城資質的開發公司,購買模板即可。這一個方式是在自己沒有開發能力、並且預算不高的情況下,最方便也比較省錢的方式,價格一般幾千元。因為我們不需要耗費那麼多精力去自己開發,也不需要花費太多的錢去養一個開發人員或是開發部門,我們只需要支付開發一個小程序的市場價格即可。

Ⅱ 遠控源碼免殺需要什麼工具

遠控軟體gh0st源碼免殺

遠控軟體gh0st3.6開源了,開源意味著我們可以在此基礎上進行二次開發,同時也意味著殺軟可以較容易的查殺該款遠控木馬,既然要利用,我們就做好源碼基礎上的木馬免殺工作。

好久沒有來博客了,我把免殺這部分整理了一下,先拋一磚頭,有興趣的朋友可以接著做,也可以和本人交流。


gh0st遠控軟體採用驅動級RESSDT過主動,svchost參數啟動,替換系統服務的方式工作的,工作方式較為先進,美中不足的部分是沒有進行驅動級或用戶級隱藏,當然這部分可以添加進去。編碼利用了VC的編程環境。

一、環境配置
編譯環境一定要配置好:DDK+SDK+VC6,DDK用來編譯sys文件的,SDK+VC6是用來編譯工程的,配置部分比較簡單,網上有很多資料,這里不再詳述,有興趣的朋友也可以查看DDK和SDK的相關幫助。

二、特徵碼定位簡述
殺毒軟體查殺木馬的原理基本是根據特徵查殺的,被查殺的部分我們稱之為特徵碼,所以我們可以利用特徵碼定位工具MyCLL定位出病毒的特徵碼位置,定位工具原理是將被掃描木馬分塊,利用分段填充的方式,匹配殺軟的特徵值,找到殺軟查殺病毒的位置。
定位出特徵碼,如何反向找到源碼中的對應位置呢?請看下面分析,

三、二進制文件與源碼定位之map文件利用
map文件是二進制和源碼之間對應的一個映射文件。
我們假設根據第三步我們定位出了病毒的特徵碼:

病毒名稱 特徵碼位置 內存地址
svchost.dll 000038AA_00000002 100044AA
svchost.dll 00005F98_00000002

第一步設置VC編譯環境生成Map文件。
在 VC 中,點擊菜單「Project -> Settings」選項頁(或按下 Alt+F7),選擇 C/C++ 選項卡,並在最下面的 Project Options 裡面輸入:/Zd ,然後要點擊 Link 選項卡,選中「Generate mapfile」復選框,並在最下面的 Project Options 裡面輸入:/mapinfo:lines,表示生成 MAP 文件時,加入行信息。設置完成。

第二步編譯VC工程,設置活動工程編譯即可,這個不用說明。這個步驟完成後,在release(或debug)目錄,多了一個.map文件(比如svchost.map)。

第三步打開map文件(用UE或文本編輯器打開都行),形式如下:

(begin)
Timestamp is 488fcef2 (Wed Jul 30 10:16:18 2008)

Preferred load address is 10000000
---------------------------------------------------------------------------1----(為方便說明,wrw添加)
Start Length Name Class
0001:00000000 00010a50H .text CODE
0001:00010a50 00000485H .text$x CODE
0002:00000000 000004c8H .idata$5 DATA
......
0003:00000010 00000004H .CRT$XIZ DATA
0003:00000020 00001a50H .data DATA
0003:00001a70 00000688H .bss DATA
0004:00000000 000000a8H .rsrc$01 DATA
0004:000000b0 00000cf0H .rsrc$02 DATA

----------------------------------------------------------------------------2---(為方便說明,wrw添加)
Address Publics by Value Rva+Base Lib:Object

0001:00000000 ??0CAudio@@QAE@XZ 10001000 f Audio.obj
0001:000000d0 ??_GCAudio@@UAEPAXI@Z 100010d0 f i Audio.obj
0001:000000d0 ??_ECAudio@@UAEPAXI@Z 100010d0 f i Audio.obj
0001:000000f0 ??1CAudio@@UAE@XZ 100010f0 f Audio.obj
0001:000001e0 ?getRecordBuffer@CAudio@@QAEPAEPAK@Z 100011e0 f Audio.obj
0001:00000240 ?playBuffer@CAudio@@QAE_NPAEK@Z 10001240 f Audio.obj
0001:000002c0 ?InitializeWaveIn@CAudio@@AAE_NXZ 100012c0 f Audio.obj
......
0001:00003310 ?SendToken@CFileManager@@AAEHE@Z 10004310 f FileManager.obj
0001:00003320 ?UploadToRemote@CFileManager@@AAE_NPAE@Z 10004320 f FileManager.obj
0001:00003440 ?FixedUploadList@CFileManager@@AAE_NPBD@Z 10004440 f FileManager.obj
0001:00003670 ?StopTransfer@CFileManager@@AAEXXZ 10004670 f FileManager.obj
0001:00003730 ?CreateLocalRecvFile@CFileManager@@AAEXPAE@Z 10004730 f FileManager.obj

......
----------------------------------------------------------------------------3---(為方便說明,wrw添加)

Line numbers for ./Release/FileManager.obj(E:/vtmp/gh0st3src/Server/svchost/common/FileManager.cpp) segment .text

17 0001:00002630 20 0001:0000267f 21 0001:00002698 24 0001:000026d0
25 0001:000026f8 26 0001:0000273c 29 0001:000027d0 33 0001:000027ee
77 0001:000027f8 36 0001:000027fb 37 0001:00002803 77 0001:0000280d
......
532 0001:0000340f 534 0001:00003414 537 0001:00003428 540 0001:00003440
546 0001:0000345d 547 0001:00003487 548 0001:00003490 549 0001:00003492
551 0001:0000349e 552 0001:000034b8 553 0001:000034cb 554 0001:000034d4
558 0001:000034de 560 0001:000034e9 563 0001:000034ee 564 0001:00003506
......

(end)

我們看下,定位svchost.dll 的第一個特徵碼內存地址為:100044AA,在第2塊中,我們可以找到RVA+BASE與之很接近的是

0001:00003440 ?FixedUploadList@CFileManager@@AAE_NPBD@Z 10004440 f FileManager.obj

這樣我們可以定位到FileManager.cpp中的FixedUploadList函數,是不是范圍縮小了?
下面我們再縮小代碼行
利用這個公式:特徵碼行偏移 = 特徵碼地址(Crash Address)- 基地址(ImageBase Address)- 0x1000
看起來好像很難,其實很簡單,我們將100044AA去掉內存基址10000000,再減1000,因為PE很多從1000開始,可以得到代碼偏移地址為34AA。到第3塊中找對應的代碼行。
偏移地址34AA在(551 0001:0000349e 552 0001:000034b8 )中間,也就是551行和552行中間,我們到源程序中查找第551行:
wsprintf(lpszFilter, "%s%s*.*", lpPathName, lpszSlash);
這樣就定位出源代碼了,要怎麼修改就怎麼修改它就可以了。

四、實戰免殺
A、卡巴免殺
首次編譯後,先做卡巴的免殺。卡巴殺sys文件和dll,當然也就殺包裝它們的install.exe,最後卡巴還殺生成的sever,我這里說殺生成好的server不是和前面的特徵碼重疊的地方,而是殺配置信息。
第一步、sys免殺
sys重新編譯後,增加了輸入表的函數,同時系統不同,造成很多地方不同於原特徵,順利通過卡巴、金山、小紅傘等殺軟。
第二步、svchost.dll免殺
特徵碼定位MultiByteToWideChar和"gh0st update"兩個位置。這里是通過第3步map文件得出的。
卡巴怕加花指令, 這個函數MultiByteToWideChar的調用上,可以在這個函數前面隨便加幾句無效語句就可以通過卡巴殺軟。
字元串調用"gh0st update" ,這個是用於更新用的 ,如果不要在線更新,直接把這個語句所在代碼塊刪除;嘿嘿,其實搜索工程替換這個字元串為其他的字元串就可以了^_^,這個方法同時可以過金山殺軟。
第三步、server免殺
卡巴定位在最後的配置信息,採取跳轉顯然是不行的,採用加花的辦法,在寫入AAAAAA配置信息之前,隨便寫些東西,就可以做server免殺。
卡巴免殺完成!

B、Avast免殺
最新的avast殺軟再查殺1下,殺install.exe和svchost.dll(也就是殺生成的文件和其中的資源文件),接著做它的源碼免殺。
定位在特徵字元串%02d/%02d/%02d和「SYSTEM/CurrentControlSet/Services/%s」兩個地方。
解決方案:
1、svchost.dll的特徵碼定位在鍵盤記錄KeyboardManager.cpp文件中的SaveInfo(char *lpBuffer)函數。特徵字元串%02d/%02d/%02d,也就是我們看到鍵盤記錄的日期,修改之,修改的方法很多,將其改為[%d/%d/%d %d:%d:%d] ,編譯即可通過avast殺軟。
2、install的特徵碼定位在「SYSTEM/CurrentControlSet/Services/%s」,對應文件是install.cpp里的InstallService函數,修改大小寫,編譯即可通過免殺。

五、添加垃圾代碼的小方法
垃圾代碼要移動特徵碼所在的位置,不要跑到堆棧中了,這樣的代碼沒有用。可以採取添加for循環,做計數,簡單統計,採用局部變數,不改變後面的邏輯為宜。
添加輸出表的方法:
有殺輸出表的,可以在生成的svchost.dll上添加空函數 ,但是每次編譯都要修改1次資源 ,其實我們在源碼上添加如下語句:
extern "C" __declspec(dllexport) bool JustTempFun();//聲明
……
extern "C" __declspec(dllexport) bool JustTempFun() //實現
{
return false;
}
編譯後,輸出表就被改變了,有的殺軟就可做到代碼免殺。

六、gh0st自動生成6to4ex.dll的修改
看到好多站友提問自動生成6to4ex.dll的問題,有熱心站友也提出了自己的見解 ,我感覺有些人提出的解決方案不完全正確,有可能造成剛入手人誤解,我根據自己的理解說明1下。

gh0st服務端是通svchost -netsvcs啟動的,所以程序要利用netsvcs 服務,服務端也就是根據netsvcs生成的,故不能說服務端生成是隨機的,相對於大多數系統來講,基本是固定的,下面看分析。

查看install.cpp裡面的InstallService()方法,首先遍歷HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Svchost中的服務項,查找到一個服務後,程序採取替換服務的方法,將原服務刪除,然後生成對應服務項+ ex.dll的文件替換原服務,6to4服務一般排在第一位,6to4服務是一種自動構造隧道的方式,作用在於只需要一個全球惟一的IPv4地址便可使得整個站點獲得IPv6 的連接,這個服務對一般人來講,基本閑置,所以我們的程序就把6to4服務給替換掉,同時在windows/system32/目錄下生成 6to4ex.dll,以後啟動就是6to4ex了,如果把這個服務跳過去,就依次向下生成Ias、Iprip等服務啦,如果netsvcs項沒有可以替換的服務,則程序將自己添加1個服務,名稱就是由 AddsvchostService()方法產生的netsvcs_0x%d。

這樣說不知道關心服務名稱的明白了不?

這個不能說是技術問題,但是小技巧問題可以從這里產生,我不知道其他人的360是怎麼過的,但是我覺得可以提示1下的是,如果是360默認系統安全的服務,它肯定不會報不安全,替換閑置的系統安全的服務則通過360的效果要好的多

Ⅲ 有沒有自己刷新源碼

不是很明白你的意思,你想刷新的是別人的網站吧?不是你自己的?
如果是自己的,你自己去改訪問量就可以了.
如果是別人的,你可以寫一個框架頁,用JS定時刷新對應頁面就可以了.不用什麼空間.

Ⅳ 求一個失物招領網站源碼!

網站建設 是一個綜合性的技巧,就像種菜,並不是說知道操作流程就一定會種菜,還要土壤,水肥,氣候,直接間接的相關知識都做一定的了解,才能真正去操作,所以那些速成的教程,僅僅是表麵皮毛而已,真的去模仿會出現各種各樣的問題,而且是從未了解過的,出了問題會覺得 前所未有的茫然,特別是那些教程又是毫無責任而言的,不可能去給你解決問題,最終還是要一個好的服務商。
————————————————————
以十幾年的企業網建運維網商系統經驗告訴你,網站=域名+伺服器空間+網站程序+售後服務
網站就像一個家:
域名:網址 就相當於你家的住址。
空間:就是你蓋房子的基礎 土地 環境 等。
程序:就是你家的主體框架,是整個家的運轉中心。
模板:網站的美化 就是你家的裝修,當然因人而異有人不裝修原汁原味也可以。
維護:技術性維護就像您安居樂業的保安和堅實後盾。
勤勞:是整個家可以穩定持續運轉極其重要的部分,家裡所有的東西都要靠你的勤奮去填充,增加,讓大家覺著你家很好 很充實。

這就是一個完美網站的所有,有能力和經驗的可以全部自己做好,沒有相關經驗的就找專業的建站公司全套服務。畢竟專業做了很多年,而你自己要從頭學會再去做一件事,耗費的時間非常漫長,很有可能當你學成,已經沒了當年的鬥志和環境,這個世界上也沒有人能夠會所有的技術,所有人都是靠和別人交換價值來生存生活的,所以存在一個很通用的名言:用合適的成本,找合適的人,去做合適的事。。。你會的技能別人需要,別人的技能你也需要,這正是世界發展的自然規律。

Ⅳ 魔獸地圖編輯器閑置農民圖標問題

這個可以很確定地告訴你:沒法增加第五種族的閑置農民圖標。
魔獸只有四大種族,這是游戲機制里就設計好的了,任何第五種族都是建立在四大種族的基礎上的,無法獨立,所以沒法在創建游戲時,在種族裡選擇四大種族以外的其他族(不管怎麼樣都做不到)。而且閑置農民圖標在游戲內也只有4個對應的位置,一個種族一個。更改一個圖標可以,但會使所選種族的農民圖標也跟著變化。
要想引入完全獨立的第五種族的東西,除了修改魔獸的源碼,沒有其他方法。但源碼能修改嗎?答案是:不能。所以這個問題無解。

Ⅵ 我下了套網站源碼,不知道在網吧是否可以使用

不能在網吧用。一來網吧不裝IIS;二來就算你自己幫他裝個IIS但一還原就什麼都沒了,就算某些網吧有給顧客存儲的文件櫃,但你每次上機都要裝一次IIS,多麻煩啊。再說做網站是件需要很多時間的事,在網吧做多貴啊。所以在網吧做網站是很不現實的事

Ⅶ 求一個成熟的失物招領網站源碼

有些時候未必可以找到合適的
如果需要定製 你可以給的少量是多少...

現成的只能靠機遇和運氣了

Ⅷ 我想建個二手閑置交易網站,可以使用支付寶的那種,要多少錢

域名 空間 源碼,自己做就用不了多少,找人做最少五百以上。

Ⅸ 我有閑置幾台高配置伺服器,怎樣才能讓它賺點錢,不考慮賣

自己有高配置的伺服器的話自己搭建系統,然後建立虛擬機,出租給別人,『自己得有一定的技術才行,或者自己拿來掛游戲也可以但是費時間,

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