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同城游戲源碼

發布時間: 2022-07-17 04:43:20

A. JAVA同城源碼,類似城市114那種的,求推薦。要JAVA的。

你去看看 小白源碼526bt 裡面的這種JAVA程序吧

B. 跪求C++大神,只需要寫一個小游戲源代碼,事成有現金酬謝。

#include <iostream>
using namespace std;
double shengmingli=2000;//定義主角初始生命力
int gongjili=150;//定義主角初始攻擊力
int fangyuli=200;//定義主角初始防禦力
int money=20;//定義主角初始金錢數量
bool guoguan;//定義是否通關判定
void wuqidian();//定義武器店函數
void yaodian();//定義葯店函數
void guaiwu1();//定義小怪物函數
void guaiwu2();//定義大怪物函數
int main()
{
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
int xiaozhen;//定義選擇項目
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
cin>>xiaozhen;
while(xiaozhen!=5)//輸入5時退出遊戲
{
if(shengmingli<=0)//主角生命力小於等於0時游戲結束
{
cout<<"你死啦!"<<endl;
break;
}
if(guoguan)
{
cout<<"恭喜通關!"<<endl;
break;
}
if(xiaozhen==6)//輸入6可檢測自己的狀態
{
cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl;
cout<<"你的攻擊力:"<<gongjili<<endl;
cout<<"你的防禦力:"<<fangyuli<<endl;
cout<<"你擁有的錢:"<<money<<endl;
}
else
switch(xiaozhen)
{
case 1 : wuqidian();break;
case 2 : yaodian();break;
case 3 : guaiwu1();break;
case 4 : guaiwu2();break;
default : cout<<"請不要亂選!"<<endl;break;
}
cin>>xiaozhen;
}
if(xiaozhen==5)
{
cout<<"正在退出遊戲……"<<endl;
}
cin.get();
cin.get();
return 0;
}
void wuqidian()
{
cout<<"歡迎來到武器店!"<<endl;
cout<<"1、買小刀(1M加2攻擊力)"<<endl;
cout<<"2、買短劍(2M加20攻擊力)"<<endl;
cout<<"3、買大砍刀(5M加40攻擊力)"<<endl;
cout<<"4、買雙節棍(7M加60攻擊力)"<<endl;
cout<<"5、買盾牌(2M加30防禦力)"<<endl;
cout<<"6、買鎧甲(5M加60防禦力)"<<endl;
cout<<"7、離開武器店"<<endl;
int wuqidian;
cin>>wuqidian;
while(wuqidian!=7)//輸入7時結束函數
{
switch(wuqidian)
{
case 1 : if(money<10)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;//錢不夠時返回Flase
else
cout<<"購買成功!"<<endl;//錢足夠時返回True
gongjili+=2;
money-=1;
break;
case 2 : if(money<80)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
gongjili+=20;
money-=80;
break;
case 3 : if(money<140)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
gongjili+=40;
money-=140;
break;
case 4 : if(money<200)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
gongjili+=60;
money-=200;
break;
case 5 : if(money<60)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
fangyuli+=30;
money-=60;
break;
fangyuli+=60;
money-=100;
break;
default : cout<<"無"<<endl;
break;
}
cin>>wuqidian;
}
if(wuqidian==7)
{ //返回main()主函數
cout<<"歡迎下次再來!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
}
/*
yaodian()的設置與wuqidian()相同,可參照閱讀.
*/
void yaodian()
{
cout<<"歡迎來到葯品店!"<<endl;
cout<<"1、買1號補血葯(10M加200生命)"<<endl;
cout<<"2、買2號補血葯(50M加1000生命力)"<<endl;
cout<<"3、買3號補血葯(100M加2200生命力)"<<endl;
cout<<"4、離開葯品店"<<endl;
int yaodian;
cin>>yaodian;
while(yaodian!=4)
{
switch(yaodian)
{
case 1 : if(money<10)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
shengmingli+=200;
money-=10;
break;
case 2 : if(money<50)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
shengmingli+=1000;
money-=50;
break;
case 3 : if(money<100)
cout<<"你的錢不夠"<<endl;
else
cout<<"購買成功!"<<endl;
shengmingli+=2200;
money-=100;
break;
default : cout<<"無"<<endl;
break;
}
cin>>yaodian;
}
if(yaodian==4)
{
cout<<"歡迎下次再來!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
}
/*這里是兩個戰斗函數,使用指針來處理.避免造成內存崩潰.*/
void guaiwu1()
{
cout<<"開始與小怪物戰斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;//定義怪物生命
int* g_gongjili=new int;//定義怪物攻擊力
int* g_fangyuli=new int;//定義怪物防禦力
int* g_money=new int;//定義怪物金錢
*g_shengmingli=100;
*g_gongjili=5;
*g_fangyuli=3;
*g_money=5;
double* tongji1=new double;//用來計算主角對怪物的殺傷
double* tongji2=new double;//用來計算怪物對主角的殺傷
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;//定義回合數
*huihe=1;
cout<<"你開始對小怪物進行攻擊!"<<endl;
int* xuanze=new int;
/*
攻擊計算公式
殺傷=攻擊力*2-防禦力
玩家每回合可以選擇攻擊與逃跑
*/
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"現在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"請選擇你的動作:\n";
cout<<"1、攻擊\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout<<"你對小怪物發動了攻擊!"<<endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
cout<<"小怪物還剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"點生命"<<endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout<<"小怪物對你發動了攻擊!"<<endl;
cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
cout<<"你還剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"點生命"<<endl;break;
case 2 : cout<<"你決定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default : cout<<"請不要亂選!"<<endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)<=0)
{//殺死怪物後的返回
cout<<"小怪物被你殺死了!你真厲害!!!"<<endl;
money+=(*g_money);
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
else
if(shengmingli<=0)
{//被怪物殺死後的返回
cout<<"你被小怪物殺死了!游戲結束!!!"<<endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{//逃跑的返回
cout<<"你逃回了小鎮!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete g_money;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
/*
設置均與void函數guaiwu1()相同,可參照上例閱讀.
*/
void guaiwu2()
{
cout<<"開始與大怪物戰斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;
int* g_gongjili=new int;
int* g_fangyuli=new int;
*g_shengmingli=3600;
*g_gongjili=500;
*g_fangyuli=500;
double* tongji1=new double;
double* tongji2=new double;
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;
*huihe=1;
cout<<"你開始對大怪物進行攻擊!"<<endl;
int* xuanze=new int;
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"現在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"請選擇你的動作:\n";
cout<<"1、攻擊\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 : cout<<"你對大怪物發動了攻擊!"<<endl;
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
cout<<"大怪物還剩"<<(*g_shengmingli)-(*tongji1)<<"點生命"<<endl;
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout<<"大怪物對你發動了攻擊!"<<endl;
cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
cout<<"你還剩"<<shengmingli-(*tongji2)<<"點生命"<<endl;break;
case 2 : cout<<"你決定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default : cout<<"請不要亂選!"<<endl;
}
(*huihe)++;
}
if((*g_shengmingli)<=0)
{
cout<<"大怪物被你殺死了!你真厲害!!!"<<endl;
guoguan=true;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<endl;
}
else
if(shengmingli<=0)
{
cout<<"你被大怪物殺死了!游戲結束!!!"<<endl;
}
else
if((*xuanze)==2)
{
cout<<"你逃回了小鎮!"<<endl;
cout<<"歡迎你開始玩打怪物小游戲!\n";
cout<<"小鎮\n";
cout<<"一個1000年的小鎮。周圍有一條河,有一片樹林,很多房子和很多人。\n有一家葯店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去葯品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出遊戲"<<endl;
cout<<"6.顯示你的狀態"<<en;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete tongji1;
delete tongji2;
}

C. 求在線小游戲游戲源碼

論壇的代碼是[flash]swf地址[/flash]
html代碼是
<object id="video" width="400" height="200" border="0" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA">
<param name="ShowDisplay" value="0">
<param name="ShowControls" value="1">
<param name="AutoStart" value="1">
<param name="AutoRewind" value="0">
<param name="PlayCount" value="0">
<param name="Appearance value="0 value=""">
<param name="BorderStyle value="0 value=""">
<param name="MovieWindowHeight" value="240">
<param name="MovieWindowWidth" value="320">
<param name="FileName" value="/Mbar.avi">
<embed width="400" height="200" border="0" showdisplay="0" showcontrols="1" autostart="1" autorewind="0" playcount="0" moviewindowheight="240" moviewindowwidth="320" filename="/swf地址" src="swf地址">
</embed>
</object>

D. 誰有同城生活網站或者小程序源碼給我發下,謝謝

  1. 企業要靠這個賺錢的,很難找到免費的小程序的源碼的。

  2. 可以去一些中介網站上看否非有出售相關源碼的,不過也需要自己懂技術安裝。

E. 大家買小游戲源碼都是在哪裡買的

別侵犯版權。淘寶有賣

F. mcafee殺毒軟體自動刪除同城游戲大廳

目前同城大廳源代碼中參有惡意腳本,因此你安裝時源問題會被卸載(防火牆關閉無用,防病毒啟的作用)。。。目前內部消息,已經交給此文件給McAfee病毒小組確認,如果確認無誤報的話,那麼很可惜,你無法正常游戲了。如果加入DAT的白名單後,你才能玩

G. 求網路游戲源代碼

罵人是不好的 但是沒有能力回答就別回答,有些時候回答不了就說些風涼話,也難怪會受到非議

H. TT游戲的產品與操作說明

TT游戲中心平台是通過集成眾多流行游戲,來構築一個有基本健全的平台社會體制和經濟系統的世界,從而讓玩家扮演特定角色來進行對抗博弈的。
TT游戲中心平台是一款以同城為基本理念,集游戲、視頻、交友等多項功能為一體的大型都市休閑類娛樂游戲。該平台以都市為游戲背景,一方面,玩家可以通過鬥地主、詐金花等棋牌游戲本身得到娛樂休閑。另一方面,玩家在進行游戲時,還可以通過呼叫主播、交友、視頻、聊天等社交功能,來得到更好的放鬆和休息。 平台最基本的理念,就是同城游戲。和傳統的同城游戲單一的「同一個城市」的定位不同,本平台的同城主要包括游戲語言,游戲場景,游戲本身的內容、規則、叫法以及玩家四個方面。
語言方言化:進入同城游戲後,系統提示音皆為本地方言。無論是北京話,天津話,還是吳儂軟語客家土話,都根據不同城市的特色進行設置,可以讓玩家特別是身處外地的玩家充分地感受到家鄉的親切氛圍,如若身處家鄉。
場景本地化:玩家登錄後,同城界面將會呈現所在城市的標志性建築,主幹街道,使玩家在進行游戲時如置身家鄉般親切。而且這些建築,路牌本身也是特色招商位。 游戲種類本土化:客戶端將會分別安裝各個城市流行的棋牌游戲,並根據不同地區的不同狀況進行不同設置,使本地所有玩家都可以找到自己熟悉喜歡的游戲。
游戲規則本土化:同一個游戲,不同地區的玩法和規則會因為地區差異而有所不同,系統將會根據各個地區的習慣分別進行設置,以最大程度吸引各地玩家。
游戲稱呼本土化:同一個游戲,不同地區的叫法也不同。比如唐山地區流行的 「打礎兒」,天津地區就稱之為「黑尖」,而哈爾濱地區則稱之為「捉黑槍」。游戲稱呼本土化,即使玩家在選擇游戲操作游戲時更加方便,也為游戲增添了地方色彩。
玩家同城化:在同城游戲中,多為同一個城市的玩家,玩起來更親切更得心應手。一個帳號,玩遍全國平台實現的是一號通模式,即玩家注冊一個帳號,在任何省份、任何城市,都可以加入游戲。而且無論是參與同城游戲,還是大平台游戲,系統都會為玩家自動保留數據,而且積分和消費都是統一通用的。這樣,無論身處何地,想玩哪裡的游戲,都可以隨心所欲,暢玩無阻。 更炫更酷的游戲界面
目前市場上的棋牌類游戲雖然多如繁星,但是操作界面大多像普通網頁游戲一樣,單調而沒有美感。而TT游戲中心平台的操作界面風格唯美浪漫,在大量女性化色彩的基礎上,運用半透明效果,整個畫面顯得柔美精緻,絢麗而華美。
而且,我們的平台還將不同的城市的景色、特色、人文色彩融入進了不同客戶端的游戲界面,使整個游戲更具人文底蘊。比如,哈爾濱的游戲界面將主要圍繞其冰雪的美麗和冰城的文化底蘊製作,以冷色調為主。而昆明的登錄畫面就會以花朵、其四季如春的溫暖天氣和春城的底蘊進行製作,以能展現春天色彩的暖色調為主。把各個城市最美的一面放在登游戲錄界面,能有效的拉近與地區玩家的心理距離,在美感的基礎上產生親切感和自豪感,從而吸引更多玩家。
可以說,TT游戲中心平台是國內第一款既有著大型網路游戲界面的華麗之感,又比任何一款棋牌類游戲在人性化操作理念上更專業的游戲平台。
為各地區玩家量身打造
TT游戲中心平台為全國327個城市的玩家量身定做了不同的客戶端。使每個地區的玩家都可以毫無限制的參與進去。這就大大改變了一些全國性平台(如深圳騰訊公司的QQ平台,北京的聯眾平台等)的大眾玩法在地方玩家身上出現的「水土不服」、「需要二次學習」的現狀。 一方面,客戶端是根據不同城市的特點和游戲習俗分別製作的,主要體現在風格、系統語言、游戲的類別、叫法、玩法的設置上,地域的接近性在帶給玩家親切友好的游戲狀態的同時,還能讓玩家真正感受到游戲是為他們量身定做。
另一方面,玩家也可以參與玩其他地區的特色玩法,這就大大方便了玩家,可謂足不出戶、玩轉全國。
時尚的游戲格調
時尚繁華美麗的大都市是TT游戲中心平台及其游戲的主要格調和背景。從傳播學角度講,都市是受眾關注程度最高的幾大詞彙之一,而且,從社會心理學的角度看, 「都市」幾乎是所有人嚮往的生活格調,每個人都在潛意識里希望自己的生活與之暗暗契合,玩家也不例外,而且可以說是更甚。以時尚繁華的都市為游戲的基調背景,有助於很好的刺激迎合玩家的這種社會心理,從而使游戲受到歡迎。夜幕下的城市將因為這款游戲而絢麗多彩,玩家陶醉其中,追逐自己關於都市的理想。
更新登錄界面
當玩家登錄游戲,程序自動進行更新,更新結束後進入登錄界面,玩家輸入注冊時的帳號與密碼,也可在登錄前對平台進行設置。同時,為了更加保證帳號與碼的安全性,平台特別設置有鍵盤輸入。即可進入游戲。
平台大廳界面
登錄後,就進入了游戲選擇的大廳,這里有多種模式,多款游戲供玩家選擇。不同客戶端的背景界面有所不同,依據玩家下載的客戶端而定。(比如玩家下載的是北京客戶端,背景界面就是根據北京而製作的)。這樣,不同城市的玩家選擇自己要玩的游戲時,還能感受到當地的城市背景與街道,使玩家身臨其境,如若置身都市街頭去選擇自己最愛的城堡,然後用自己積累的經驗作戰。使玩家在視覺美感的巨大享受中,開始游戲。
我們每一個城市的客戶端,都是為當地城市量身訂制的,城市建築、商家大廳的廣告牌、游戲圖標等都是招商位,可以替換成當地城市的廣告內容。游戲圖標上顯示當地的游戲名稱,界面的上方顯示著當地城市的玩家總人數。讓玩家在濃郁親切的家鄉氛圍中體驗都市樂趣的同時,無形中對本地商情進行關注。
場區選擇界面
玩家在選擇游戲時,可以先選擇自己想玩的游戲模式,然後再選擇要玩的游戲。平台提供全國游戲、本地游戲、防作弊場、比賽場、PK場等模式,每款游戲都會提供浪漫休閑場、極限挑戰場、鬥智斗勇場、狂歡娛樂場等多個場別,從而讓玩家有靈活的選擇性與可操作性
玩家操作界面
在游戲中,玩傢具有很強的靈活性和自主性,可以設置個人信息,上傳照片,
選擇頭像,查看自己的等級等其它信息。玩家還可以查看自己的物品,購買飾品和工具,進行系統設置等
房間界面
房間系統是TT游戲中心平台最具特色的一個系統,是為了迎合眾多玩家的不同需要而設置的。
一方面,房間系統給玩家提供平台,玩家可以在這里秀空間,賺收益,炒地產。另一方面,房間的房主在自己的地盤內可以享受到我們提供的全方位「物業服務」,比如當有人進入房間游戲,就可以抽紅利給房主。
除此之外,房主在該系統中還有一系列獨特的絕對權力,比如玩家可以按個人喜好購買飾品和家居用品裝修自己的房間,把自己的房間按自己的想法和創意布置成具有自我特色自我風格的虛擬之家。而且,房主還可以以主人的身份邀請朋友進入房間共同玩游戲,就像現實生活中邀請親朋好友來自己家裡打牌一樣。從而真正給玩家以我的地盤我做主的主人翁地位,形成類似主場的游戲心理和游戲狀態。 頭像系統
更換自己滿意的頭像,平台提供60個普通的個性頭像,同時也提供60個VIP尊貴頭像。同時玩家是VIP會員,更可享受隨時隨地上傳頭像的樂趣。
郵件系統
郵件系統的設置一方面為了便於玩家在不在線時,亦可以及時接收系統或其他玩家的消息。系統發出的獲獎信息或者其他玩家想和你交易物品的信息都會存儲在玩家的郵箱里。在玩家上線後可以通過查看郵箱獲取信息。
另一方面,郵件系統還具有同現實郵局相近的匯款匯物功能,玩家既可以給朋友郵寄物品,也可以給要好的朋友郵寄游戲幣。
可以說,此系統相當於郵局,既可收發信件,又是玩家交易的一個平台。
發件箱:給另外一個玩家寫信,填寫收件人的昵稱、主題、內容,同時還可以郵寄物品和游戲幣,然後支付郵寄費,就可以把你要說的話,與物品寄給好友。
收件箱:這里列出來好友、陌生人等寄來的大量郵件,可以查詢、刪除、回復。
系統箱:這里都是系統、GM發布的消息, 玩家可查看最近的系統消息與公告。了解平台的最新動態與最近舉辦的活動。
道具系統
當你在鬥地主時,安靜的電腦屏幕上突然艷若桃花,伴隨著蘇格蘭風笛宛轉悠揚的音樂,成百上千朵紅玫瑰圍成的心形圖案中間閃動著那句「希望和你泛起激情的愛」,溫暖的海風吹來,玩家彷彿置身於泰坦尼克的船頭……
這絕對不是難以實現的夢境。在我們提供給玩家的精美道具里,就具有這種效果。而且接下來幸運的玩家還會因為這些玫瑰花得到一份精美貴重的禮物。這些道具只是我們提供的眾多精彩道具中的一小部分。我們設計道具的理念是創新、浪漫、實用、低廉。
聊天道具:道具商城裡是出售給玩家的道具,道具分為聊天類、傳情類、積分類、推薦類,玩家購買指定類型的道具,就可以在游戲中使用,每種道具都配備有華美炫麗的唯美動畫,給予玩家視覺上巨大的美感享受,讓玩家陶醉游戲盛宴中其樂無窮。聊天類道具紅玫瑰應用界面
裝飾道具:房間道具也就是房間裝飾品,房間道具分為背景類、裝飾類、主題類、推薦類,玩家購買相應的房間裝飾品,就可以按自己的喜好把自己的「小窩」裝扮的溫馨典雅,浪漫又富有情調。
喇叭系統
你想讓你的聲音飄揚在全游戲、全場區嗎?你想讓你的廣告遍布全省、市地區嗎?尚尚娛樂休閑平台的公告系統將在游戲當中為您一一實現。公告系統又稱為話筒系統,平台提供即時話筒,現買現用,當用戶需要在正在進行游戲的場區發布公告時,可隨時點擊聊天欄的小話筒,發布話語與心聲。
你的信息你做主,彰顯你的個性,大聲的說我要。快樂了,我就大聲喊出來!
平台喇叭:玩家在全民競技場游戲中,使用話筒的界面
好友系統
TT游戲中心平台是大型的娛樂性休閑平台,玩家在休閑娛樂的同時,更能充分享受到交友的樂趣。當你棋逢對手難解難分,當你遇到知音不吐不快,當你想做個八面玲瓏的「地產商」,都可以通過好友系統編制自己的好友圈子。有了好友系統,玩家還可以隨時邀請在線好友加入游戲,可以更便捷的和好友互通書信,並且隨時都能知曉好友的詳細信息。好友系統幫玩家大大縮短人與人之間的距離,使朋友更近,情誼更真,關心傳達的更及時。
加為好友:既可以把經常在一起玩的朋友,帥哥、美女加為自己的好友。也可以將為玩家服務的主播、GM加為好友。
刪除好友:有些好友是誤加的,並且很煩、很啰嗦,玩家就可以將他刪除好友圈子。
查看好友:查看自己的好友,關注他們是否在線、關注他們的最新動態和詳細信息。
聊天系統
人與人之間需要交流,良好的交流溝通可以幫助我們更好的認識了解彼此。工作中有效地交流可以提高工作效率,學習中同學之間的相互溝通則有助於思維的延伸。玩家與玩家的交流也不例外。游戲中的有效交流,會讓游戲在輕松愉快的氛圍里進行,玩家進而獲得更快的成功和更多的友誼。
邊打游戲邊聊天對人的反應能力和語言組織能力都有很高的要求,才思敏捷的人往往在游戲時還能妙語連珠,回答其他玩家的刁鑽問題;頭腦靈活的人則能通過聊天時談到的與游戲有關的只言片語來決定自己的游戲戰略;性格開朗喜愛交友的人還可以在游戲過程中和與自己「志趣相投」的人談天說地;贏了的高興起來可以意氣風發地胡言亂語兩句,輸了的「出言不遜」也會得到他人的原諒,沒脾氣沒火氣的新手還可以向高手請教一二……
聊天系統既為玩家打造了一個交友平台,也給玩家提供了一個情緒釋放的宣洩平台,從而使玩家在游戲過程中得到真正的休閑放鬆。
聊天系統分為:所有人、系統、密聊三個頻道。
系統:為官方發布消息的頻道。
所有人:在游戲大廳使用所有人頻道聊天,大廳中所有未進入房間的玩家都可以看到。在進入房間後所有人頻道的聊天內容只有房間中的玩家可以看到。
密聊:在游戲大廳使用密聊頻道,只有進行密聊的雙方玩家可以看到內容,其他玩家不能看到,進入房間後使用密聊頻道可以與房間中的玩家進行密聊,也可以與不在同一房間或大廳的玩家進行密聊。
發送圖標:回車鍵形狀,在輸入框輸入完要發送的信息後,可點擊此按鈕直接發送消息。
表情圖標:發送動態表情,可以調動聊天的氣氛。
自定義語句:玩家自定義的游戲中常用的語句,或經常說的話。
清屏圖標:清除聊天框中的信息。
郵件圖標:發送郵件的快捷按鈕,想要與之交談的人如果不在線的話,可以通過郵件留言。
TT游戲中心平台從玩家的角度出發,設計了極其便捷漂亮的聊天界面,而且玩家可以根據自己的需要,隨意隱藏、彈出和拖動聊天框。
銀行系統
有貨幣的流通,就會相應需要銀行的理財配合TT銀行系統就是你的私人銀行,需要屬於自己的專屬密碼方能進入,幫你在線理財!
系統兌換 將已有元寶兌換為金幣和銀幣。
存款取款 將自身擁有的元寶、金幣、銀幣、根據個人要求存入銀行。安全的同時又方便隨時取用!
在線轉賬 方便玩家之間的互動,只需輸入對方昵稱,轉賬的元寶數量一鍵搞定輕松將元寶轉入指定玩家賬戶!
密碼設置 輸入 「原密碼」,「新密碼」、「密碼確認」三步輕松修改自己的銀行登錄密碼,安全快捷。
房間系統
打牌?聊天?視頻?這種娛樂遠遠不夠,我的地盤我做主,TT游戲中心平台除了其他棋牌類游戲擁有的游戲功能之外,還有許多特殊功能。房間系統就是其中最有特色的一種。
你想擁有一座屬於自己的「家」嗎?你想通過自己的裝飾向其他玩家秀「房」博得贊嘆嗎?想為自己房間里的游戲的玩家點歌,不爽了就踢人嗎?想不想不玩游戲也可以在房間客廳聊聊天請個主播助助興,想不想就算下線了也可以從進入自家房間游戲的玩家那兒獲取紅利?
這些都不再是不可能,TT游戲中心平台的房間系統可以通通幫玩家實現,讓玩家擁有自己的「休閑家園」。
客廳系統
為使玩家有一個屬於自己的游戲環境,TT特別推出房間系統!這是一個完全個性化的游戲空間,擁有眾多可自定義的功能!
客廳可容納的玩家為10人,玩家在客廳里可以聊天、游戲!也可以和眾友人進入旁觀,為他人出謀劃策。
在客廳能查看到房間信息,房間內玩家的信息,房間貴賓信息,視頻玩家列表 ,以及留言板功能!
拍賣系統
拍賣系統滿足玩家供給的需求。在拍賣系統玩家可以拍賣的物品包括:鑽石,金幣,銀幣,房間,道具。
在拍賣的同時也能隨時收回掛單的物品,為玩家之間的互動提供廣闊的市場。
每個玩家每次最多能掛單5筆。能隨時查詢自己的拍賣情況,以及他人的掛單貨物。
BUG系統
能為了讓我們的游戲更加完善,官方特在游戲內鑲入BUG提交系統!官方特懸重賞,邀眾多玩家一起來尋找游戲BUG!
點擊BUG提交,彈出對話框,在對話框里輸入關於BUG的詳細文字說明(文字不超過100字)。提交後經台審核無誤,將會根據提交的BUG大小獎勵提交玩家等值獎品!
會員系統
TT游戲中心平台結合自身產品特色,為廣大玩家提供了一個嶄新的極富特色的會員系統。加入會員,享受更多打折優惠。享受更高級的待遇,享受貴族身份帶給你的榮耀,享受其他玩家羨慕的眼神,享受更多的特權!
TT會員分為 全國VIP即「白金會員」 地方VIP即「黃金會員」
充值系統
無需進入網站,直接在游戲平台上充值,方便快捷。
充值系統,為玩家提供新手卡,點卡兩種充值方式。無需再登陸游戲網址,直接在游戲中就能實現充值過程,及時提高自身能量!
充值系統還支持幫他充值功能,只需將充值賬號改成想要充值的用戶,即可輕松幫其充值,無需其他麻煩的程序,一站式完成充值。
天使系統
平台提供天使主持人功能,玩家要以自由審請,通過平台審核後,可以成為平台的金牌天使,玩家可以向天使付費邀請,與天使進行聊天、視頻、交友。
視頻系統
在客廳界面玩家可以通過邀請系統,向在線玩家發出視頻邀請,對方同意後,雙方可以建立視頻聊天,當然,在游戲界面,玩家可以點對方頭像上方的攝像頭,與其它玩家建立視頻聊天關系。
GM管理系統
游戲管理員登錄平台後,會在客廳等場景,多出一個GM管理按鈕,管理員可以對非法玩家進行禁言、踢出、鎖定帳號等操作。
邀請系統
為方便玩家快速找到其它玩家,玩家可以在客廳系統,可以通過邀請系統邀請玩家進行游戲,邀請玩家進行視頻等操作
綜上所述:本平台是一個集休閑、娛樂、視頻、交友、同城互動為一體的大型休閑娛樂平台,它不同於一般的棋牌平台,更將業界的社區互動融入其中,讓玩家在同一座城市下,享受生活,享受網路帶來的樂趣。當然,平台在數值系統上,還有很多功能,例如:泡點系統、升級系統、稱號系統、門票系統、復活系統、PK系統、鑽石系統、推廣系統、贈送系統、廣告系統等。 游戲大廳是玩家必須瀏覽的界面,巨大的訪問量下面蘊藏著豐富的廣告資源。
本地化的游戲大廳里有「走馬燈」一樣的公告欄,播放當地廣告將更加方便,也使玩家親切的感受到本城市的氣息,更加貼近玩家的需要。在本地客戶端,大廳的商店與樓房,都將替換成指定建築物,中國移動營業大廳、中國電信營業大廳、路燈、電話廳、超市、服裝店、酒樓等應有盡有,只要企業與店鋪合作商加入,整個城市的大廳都會變的和當地最繁華的大街一模一樣。讓玩家彷彿身臨其境,樂在其中,玩在其中,趣味無窮。 游戲場區的房間系統是天然的招商平台。也可以在房間圖片上打上公司的LOGO或者直接將樓房圖片設計成地產商想要的樣式,這樣玩家可以直接看到開發的樓房外觀,會在潛意識上刺激玩家的購買慾望。
大廳招商,場區招商,房間招商,游戲招商,場景招商……
獎品系統。
活動系統、每日送禮 據CNNIC最新數據統計,中國網路游戲用戶群中18-40歲上網人數共計2829萬人,而且游戲人群年齡層將會不斷擴大。隨著互聯網普及和網路游戲日新月異的發展,網路游戲平台受到越來越多寬頻用戶的喜愛,並逐漸成為他們主要的網上休閑娛樂場所。那些玩家人數最多的休閑游戲必將成為未來網路游戲的重點發展領域,在眾多的網路游戲中當數棋牌類游戲最為普及。而且,隨著用戶的付費能力進一步提升,用戶對網游產品特別是棋牌類游戲的要求必然會不斷提高。
TT游戲中心平台就是定位於此,面向國內所有棋牌類玩家進行研發的。該平台在支持大眾玩法的基礎上,主打具有地方特色的同城游戲。TT游戲中心平檯面向大眾,其目標群包括所有喜愛棋牌類游戲的玩家,並尤以25-35歲具有經濟付費能力群體為主。
相對於既有的全國性平台和地方性平台,TT游戲中心平台的玩家將更為廣泛。這主要是因為,TT游戲中心平台既能滿足一般玩家的普通游戲慾望,又能滿足都市白領的較高網路游戲消費的群體。而且,還可以吸納大批對大眾玩法生疏,但是特別喜歡地方棋牌而所在城市尚未研發相關平台的玩家,比如說女性玩家,和那些現實生活中牌技高超但是聚齊人不太方便的寬頻用戶。甚至可以吸引非網路用戶參與進來。而且,隨著人口流動量的日益增多,許多人身在異鄉,這些玩家可以下載自己家鄉的客戶端參與游戲,TT游戲中心平台極具地方特色的同城游戲定能慰藉這些玩家的思鄉之情。
可以說,TT游戲中心是一套以25-35有消費能力玩家為主要目標群,同時又對所有玩家適用,還能滿足特別玩家特別需求的平台。 平台方案:TT游戲中心平台完全擁有自主知識產權的網路模塊,整個網路服務端全部由公司程序部自主研發與建設。
游戲資料庫採用SQL SERVER 2008,達到最高數據性能,吞吐量可達到10萬以上用戶同時進行人機交互工作。
整個平台的架構、模塊、系統以及各款游戲都是經過策劃部的精心策劃,程序部與美術部進行UI界面與程序功能的實現,在經測試部進行壓力與功能測試之後,才正式投放到市場的。TT游戲中心平台是一款全方位的具有自主產權的網路游戲。 網路游戲最怕的就是外掛,一旦源碼泄露,像看牌器、計牌器、抓牌器這種外掛,隨時都可能產生。一旦有外掛,游戲將失去公平性,這將導致玩家大量流失甚至忠實玩家大量流失,將會大大影響運營商的收益,甚至血本無歸。
業界流行的一些二次開發棋牌游戲版本,進行二次出來的游戲,在業界其它人手中也可能存在一套,只要你的平台做好,人氣上來,任何人都有可能隨時開發出外掛程序。
而TT游戲中心平台的防外掛技術充分考慮了這一點,將會最大程度保障您的收益。
平台方案:TT游戲中心平台在開發過程中,為了玩家的平等與公平性,伺服器在給客戶端玩家發送數據包時,伺服器只向玩家發送個人牌,其它二位玩家,只發牌的數量。這樣,就算被抓包與截包,也只能獲得1個玩家的牌的信息,而另外兩個玩家的信息,只有牌數。這樣,就從根本上截斷了外掛的開發,從而真正實現防外掛技術,也在根本上保障了您的效益,免除了您的後顧之憂。 全國性的平台主要有深圳騰訊公司的QQ平台,北京的聯眾平台、中國電信的中國游戲中心,網易的泡泡平台,盛大公司的邊鋒平台、游戲茶苑平台以及上海的面對面游戲平台等。以上平台都提供了大量的休閑游戲,其人氣、畫質、音效、動畫在業內都堪稱是最一流的棋牌平台。
但同時,這些平台具有一個共同的弱勢,那就是他們的游戲都是大眾玩法,忽略了地區差異,既無法體現出各個地區的特色和風土人情,也給一些對大眾玩法不太熟悉的棋牌玩家帶來了不便,進而導致大量部分熟悉地方玩法但是對大眾玩法缺乏了解的玩家的流失。
我們的優勢:TT游戲中心平台是地方同城類游戲,每一款地方游戲都是根據當地城市量身定做,每個游戲的配音、畫面、場景皆以當地的特色為主,游戲中玩家感受到的是家鄉的特色語言,家鄉的情誼,家鄉的韻味習俗,可以與家鄉的朋友,用家鄉話聊家鄉的話題,使玩家特別是暫時身處外地的玩家在家鄉的游戲氛圍中遊玩,其樂無窮。 黑龍江的龍域,大連的娛網,四川的親朋,蘇州的唐人游,天津的天樂,吉林的風雷,大慶的油兔,沈陽的遛鳥這些都是一些地方棋牌平台,他們的游戲規則都是地方的玩法,給當地的玩家提供了方便。
但是這些游戲都有一個統一的弱勢,就是他們每家游戲的平台帳號,到另外一家是不能使用的,各自為政,各自運營。這樣的棋牌最多隻能做一個城市,想要更大規模的發展就會受到自身的制約。
我們的優勢:無論是參與同城游戲,還是大平台游戲,系統都會為玩家自動保留數據,進行統一積分和消費。我們是一個綜合型平台,在我們的平台下,你可以玩遍祖國的大江南北。而且,我們的平台實現的一號通模式,即玩家注冊一個帳號,在任何一個省份,任何一個城市,都可以加入游戲。這樣就真正實現了地方同城,而不是某個城市、某個省份的同城游戲。
此外,我們的平台還有助於開發大批熟悉地方玩法但對大眾玩法生疏的玩家。 傳統休閑棋牌在整合資源方面不是很強,他們的一些廣告資源只能在官方網頁上為客戶進行宣傳,在程序客戶端很難實現其它資源的整合,更不能把當地城市的特色融入到游戲中。
我們的優勢:我們每一個城市的客戶端都是量身製作,並且會為合作商提供一個廣告管理工具,游戲中的各個廣告位,合作商只需製作好圖片,上傳提交到伺服器,系統會在不同客戶端的玩家在進入游戲時自動更新,游戲當中的場景與廣告信息內容,就會變成合作商提交的信息。實現真正意義上的方便快捷的資源管理。 近年來,手機作為第五媒體逐漸興起,手機的高智能化、多功能化、便攜性使其在人們的生活中所佔的地位也越來越重要。手機游戲在人們的休閑娛樂中也扮演著越來越重要的角色。
隨著我國今年年初對3G批號的開放,3G手機市場將會很快火爆起來。可以預見,將會有越來越多功能強大的3G手機走進市場。與此同時,手機游戲市場也必將成為一塊熱土。
岳陽市盛游網路科技有限公司從長遠角度出發,在設計TT游戲中心平台時,就已經考慮到了以後在手機棋牌游戲的發展。在TT游戲中心平台上市後,我公司研發部將會繼續進行平台的拓展研發,著力在龐大的手機游戲市場打造出具有TT游戲中心平台所有優勢的棋牌類游戲。

I. 求小游戲源代碼

貓版超級瑪麗游戲しょぼんのアクションBGMcastle.mp3
....................................... geon.mp3
.......................................field.mp3
.......................................puyo.mp3
.......................................star4.mp3
....................................desktop.ini
....................................loadg.cpp
....................................main.cpp
....................................main.h
....................................RESrock.png
.......................................rock2.png
.......................................haikei.png
.......................................item.png
.......................................omake.png
.......................................omake2.png
.......................................player.png
.......................................syobon3.png
....................................... eki.png
....................................SE4-clear.mp3
......................................allclear.mp3
......................................rockbreak.mp3
......................................rockcoin.mp3
......................................rockkinoko.mp3
......................................coin.mp3
......................................death.mp3
......................................dokan.mp3
......................................gameover.mp3
......................................goal.mp3
......................................hintblock.mp3
......................................humi.mp3
......................................jump.mp3
......................................jumpblock.mp3
......................................kirra.mp3
......................................koura.mp3
......................................powerup.mp3
......................................pswitch.mp3
...................................... ekifire.mp3
.....................................YSapploc.msi
.......................................AppLoc.tmp
....................................しょぼんのアクション.exe
....................................リードミー.txt
....................................點我開始玩.cmd
....................................BGM
....................................RES
....................................SE
....................................SYS
................しょぼんのアクション
http://www.pudn.com/downloads385/sourcecode/game/detail1652652.html

http://www.pudn.com/downloads234/sourcecode/game/detail1099372.html

http://syobon.codeplex.com/releases/62191/download/214890

變態版http://download.csdn.net/download/lc19890326/861250

VF

  • 表單(scx/sct)可以用類瀏覽器的ViewClassCode功能得到包括所有屬性和代碼的prg格式文本
    • 報表(frx/frt)無法導出成prg格式

    • 菜單(mnx/mnt)編譯時已自動生成了prg格式的文件mpr

    注意「文件類型」一定要選擇「窗體」類型,否則「查看代碼」將處於隱藏狀態,無法看到原代碼,切記!!

    1:如果只是想獲得網站的樣式,使用瀏覽器的「保存」功能就可以實現!關鍵是下載到CSS文件就可以了!
    2:找到對方使用的整站程序
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