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演算法管理

發布時間: 2022-01-12 15:06:25

1. 演算法步驟

上述演算法的流程如圖4-1所示。

演算法從尋找初始可行解開始。通常的做法是,它對應於從鬆弛變數列形成的基底。如果沒有初始可行解存在,則演算法在第二步停止。

圖4-1 菲力浦的多目標單純形法計算框圖

如果存在一個可行基底。便置計數器b和c分別為1和0。計數器b標識各個基底,計數器c標識對應於非劣勢解的基底,在第三步中計算與初始基底對應的解。在第四步中,通過解非劣勢性子問題來檢查可行解的非劣勢性。

演算法在第四、五、六步中進行循環,直到發現一個非劣勢解。發現後,把這個非劣勢解在第七步中列印出來。

為了檢查另外的非劣勢解,在第八步中求解方向子問題。如果沒有合適的(skmin=0,那麼,不存在別的非劣勢解,演算法停止。但是,如果第九步確定了一個(skmin=0,且第十步指出對應的xk將引導到一個未探索過的基底,則對應的xk進入基底,轉到第七步去列印出這個另外的非劣勢解。演算法將繼續在第七、八、九、十、十一、七步之間進行循環,直到出現沒有對應的xk導致未探索基底時為止。

為了進一步理解菲力浦的多目標單純形法求解的有關步驟,我們考慮上一節中的例子並添加鬆弛變數來產生初始多目標單純形表。

極大優勢

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其中,

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滿足於約束條件

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初始基本可行解在表4-2中列出,初始基底是根據與鬆弛變數x3、x4、x5相關的列來形成的。從而,演算法的第一、二、三步是滿足的。

表4-2 初始基本可行解表

接下來,演算法確定x1=x2=0是否為非劣勢解點。這由解非劣勢性子問題來進行。要解這個非劣勢性子問題,需要確定(uT+eT)D。矩陣D對應於目標函數行中的非基本列,就是

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對於x1=x2=0要是非劣勢的,必須存在一個權數集wi=ui+1,使得

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減去剩餘變數s1,s2,添加人工變數y1,y2,產生所需要的第一演算階段單純形問題:

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對此非劣勢性子問題的初始表如表4-3所示。

表4-3 非劣勢性子問題的初始表

把第三行加到第一行上,產生初始可行解,如表4-4所示。

表4-4 初始可行解

根據單純形法則,u2進入基底,旋轉主元是第三行框起來的數2。變換後得表4-5。

表4-5 非劣勢解表

此時ymin=0,s1=7/2,u2=1/2,u1=s2=y1=y2=0,於是點x1=x2=0是非劣勢解。

我們也注意到,表4-5表明存在正的權數w1=u1+1=1,w2=u2+1=3/2,解x1=x2=0也是下面問題的最優解。這個問題是:

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因此,可以這樣說,菲力浦演算法允許我們「朝後」應用加權方法:對於一個非劣勢解x,確定出一組權數w,它們是在加權方法中用來得出這個非劣勢解x所需要的權數。

接下來求解方向子問題,以確定是否存在另外的非劣勢解。從表4-5,我們能夠看到,有s2=0。於是,如果引入x2將導致一個未探索過的基底,則存在另一個非劣勢解點。從表4-2,對x2的旋轉主元是第五行中的數字5,這表明新的基底將是x2、x3和x4,它還沒有被探索過。

顯然沒有必要,因為已經確定了將導致另一個非劣勢解的xk,但我們現在也能夠確定引入x1是否會導致一個非劣勢解。這可以通過解下面的方向子問題來進行。這個方向子問題是:

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在第一演算階段以後(表4-5),得到如下的方向子問題,表4-6所示。

表4-6 方向子問題表

把第2行加到第一行上,產生了表4-7。

表4-7 最優解表

表4-7是最優的,它指出s1=7/2>0,因此引入x1將導致一個有劣勢解。

我們現在引入x2。以表4-2第五行的元素為主元進行旋轉,得到主問題的第二個表,如表4-8所示,從而,x1=0,x2=72/5是一個非劣勢解,把它列印出來。

表4-8 主問題二表

為了檢查是否存在別的非劣勢解,現在必須重新求解方向子問題。要這樣做,必須又一次計算(uT+eT)D,其中的矩陣D此時為

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於是,

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由此,方向子問題的合適的約束集為

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關於目標函數,可以為s1和s5。然而,在前面我們是用x2驅趕x5而得到目前的非劣勢解點,因此,易知有s5=0,且把x5帶入基底會產生出前面的非劣勢解點。從而,僅需對s1檢查方向子問題,就是,

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滿足於

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用表的形式,見表4-9。

表4-9 方向子問題表

把表4-9的第2行加到第1行上,得表4-10。對表4-10以第2行第二列元素為主元進行旋轉,得到最優的表4-11。從表4-11可以看出,s1=0,這表示此時把x1引入基底將產生另一個非劣勢解點。從表4-3可明顯看出,旋轉主元是4/25,將把x4驅趕出基底。這導致又一個未探索過的基底(x1,x2和x3)和第三個非劣勢解點。以4/25為主元旋轉,得到下面表4-12中的解:非劣勢點x1=7,x2=13。

表4-10 方向子問題過渡表

表4-11 最優解表

表4-12 非劣勢解表

繼續與前面同樣的過程,即求解與表4-12相關的方向子問題,得到s4=0和s5=9/2。引入s4將把x1從基底中驅趕出去並返回到先前的非劣勢解。引入x5將把x2從基底中驅趕出去將得到一個有劣勢解。這樣,演算法停止[134]

2. 關於演算法工程師的職責

1、負責項目工程建設的總體控制、質量、進
Engineer
度、工程造價控制和技術管理等建設管理工作。
2、負責根據項目的總體管理目標編制項目建設的總體實施計劃、年度和分月度的實施計劃;下達項目的建設實施計劃,並對實施中的項目計劃進行統計分析和計劃調整等綜合管理。
3、組織項目辦、監理單位和施工單位全面分析工程的特點與實際情況,分析確定工程的技術難點和控制要點,制定相應的針對性措施和重點控制流程;並督查監理單位和施工單位制定相應的監理和施工的監控計劃,落實人員和條件,實施於工程的監理和施工,使建設管理目標明確,層級之間形成有效監控的體系。
4、負責對施工合同履行的監督和動態管理。定期或不定期組織相關科室人員深入施工現場,督查施工單位三大負責人、專業工程師與主要機械設備的到位和工作情況;檢查施工單位在前期准備、工程質量、進度、安全生產、現場管理等方面履行合同的情況,監控各項管理指令閉合;監控質量保證體系保持良好的動態運行;監督施工單位嚴格按照設計圖紙、批準的施工組織設計、技術規范進行施工;對照下達的實施計劃對施工進度進行監控,並針對具體問題分析原因和採取措施;監督施工單位在安全生產、現場管理方面的措施和管理是否到位;同時,對施工單位合同違約和施工管理人員的違規進行記錄與處理,對發現的監理單位違約與監理人員的違規行為進行處理,並交辦有關科室進行記錄和跟蹤落實。
5、負責項目建設中的技術管理工作。主持設計、監理、施工單位進行設計圖紙會審、技術交底、設計完善和優化等;負責審查施工組織計劃,組織對重要工藝進行審查和驗證;主持設計變更方案的論證;負責新技術、工藝和材料應用;組織實施技術攻關,解決施工中的重大技術問題;協助總監理工程師審查監理實施細則等。
6、負責新技術利用和項目的配套工程科研工作。
7、監督集中招標采購的大宗施工設備材料的質量和供應工作;協調工程技術方面合同各方及項目對外各方的工作關系。
8、負責工程變更和項目造價控制的管理工作,負責配合項目審計工作。
9、負責組織辦理項目中間計量支付、交工支付及竣工結算。
10、負責組織項目交工驗收及項目交工總結報告、執行總結報告的編寫;並簽發合同段工程交工證書。
11、負責項目缺陷責任期的工程缺陷修復管理。
12、負責組織編制項目竣工文件,做好項目的竣工驗收的相關工作。
13、對主任負責,分管工程建設管理科;並對現場管理辦公室工程管理方面的工作進行監督和業務管理。
14、負責工程建設有關資料的收集和歸類建檔工作,負責審核工程建設統計資料,主持編寫工程總體進展情況匯報,報送項目建設管理規定的信息和統計資料。
15、負責項目辦各部門並會同監理單位對施工單位的合同履約情況(綜合質量、進度、造價、安全、文明施工等)進行全方位考評及信譽度評價,並提出相應經濟和信譽度獎罰的意見,報請項目辦主任審定。
16、協助主任參與重大事項的決策;負責組織完成主任交辦的其他工作。
17、配合副主任和總監理工程師做好其它工作。

3. 復雜演算法模塊開發項目管理 使用什麼軟體管理

代碼和文檔管理,以及許可權相關的話,SVN 就很OK。google code 就用它。
項目進度用管理MS Project

4. 演算法的描述方式有幾種分別是什麼

描述演算法的方法有多種,常用的有自然語言、結構化流程圖、偽代碼和PAD圖等,其中最普遍的是流程圖,分思法。

流程圖(Flow Chart)使用圖形表示演算法的思路是一種極好的方法,因為千言萬語不如一張圖。流程圖在匯編語言和早期的BASIc語言環境中得到應用。相關的還有一種PAD圖,對PASCAL或C語言都極適用。

要素:

數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:

1、算術運算:加減乘除等運算。

2、邏輯運算:或、且、非等運算。

3、關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算。

4、數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算。

以上內容參考:網路-演算法

5. 如何成為一名合格的演算法工程師

BAT企業的演算法工程師是這樣工作的:問題抽象、數據採集和處理、特徵工程、建模訓練調優、模型評估、上線部署。(具體操作可以看阿里演算法專家chris老師的演算法工作流視頻演算法工作流是怎樣的?)而一個演算法工程師真正值錢的地方在於問題抽象和上線部署這兩個。


6. 演算法是什麼意思 謝謝

演算法(Algorithm)是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。

演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化演算法在內的一些演算法,包含了一些隨機輸入。




(6)演算法管理擴展閱讀:

演算法分類:

1、有限的,確定性演算法 這類演算法在有限的一段時間內終止。他們可能要花很長時間來執行指定的任務,但仍將在一定的時間內終止。這類演算法得出的結果常取決於輸入值。

2、有限的,非確定演算法 這類演算法在有限的時間內終止。然而,對於一個(或一些)給定的數值,演算法的結果並不是唯一的或確定的。

3、無限的演算法 是那些由於沒有定義終止定義條件,或定義的條件無法由輸入的數據滿足而不終止運行的演算法。通常,無限演算法的產生是由於未能確定的定義終止條件。

7. 查找,排序等對數據進行管理的這類演算法在演算法分類中屬於什麼演算法

非數值計算演算法

8. 計算機信息管理專業其中編程跟管理我該精學哪方面如果是編程我學的是C++演算法需要學嗎

這個專業對編程要求不太高把

9. 消耗性資源管理演算法—智能主體

怎麼象是並行計算用的

10. 演算法和數據結構 停車場的管理 c語言

C語言數據結構 車隊管理

我的結題思路:

車的狀態分三種,用switch語句分開{

1:停車 A

庫未滿,往車庫里停車

庫滿,往便道里停車

2:出車 D

從車庫里出車使用臨時車庫

從變道里出車,使用臨時便道

3:停止輸入 E

}

注意

1:請勿略下面代碼中 「還沒有計算位置」 寫的時候提醒自己,上傳時我忘刪了

2:使用靜態數組來記錄進去的時間 ,用 a[車牌號]

3:用靜態 i 來記錄進車庫里的進出車

進車 i++

出車 i--

4:在寫最關鍵部分時,我是用到了才定義,所以看著有亂,包含哈-_- -_-

二、關鍵代碼//我用的是VS2013
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>

usingnamespacestd;
staticinti=1;

staticinta[100];
#defineSTACK_INITSIZE100
#defineStackIncrement10
#defineOK1
#defineERROR0//結構體..............................................................................
typedefstructGARAGE{//創建車庫的結構體
int*base;
int*top;
intstacksize;
intOutTime;
}Garage;

typedefstructTPGarage{//創建臨時車庫的結構體
int*base;
int*top;
intstacksize;
}TpGarage;


typedefstructQNode{
intdate;
structQNode*next;
}QNode,*QueuePtr;
typedefstruct{//創建便道的結構體
QueuePtrfront;
QueuePtrrear;
}OtGarage;

typedefstructTNode{//創建臨時便道的結構體
intTdate;
structTNode*Tnext;
}TNode,*TQueuePtr;
typedefstruct{
TQueuePtrTfront;
TQueuePtrTrear;
}TOtGarage;
//.....................................................機構體..................
//...........................................聲明........................
voidInitGarage(Garage&S,intt);//車庫
voidPushGarage(Garage&S,intchp,intt);
voidZPushGarage(Garage&S,intchp);
voidGetTopGarage(TOtGarage&TG,OtGarage&OG,TpGarage&T,Garage&S,intchp,intt);


intPop(Garage&S,int&GH);

voidInitTpStack(TpGarage&T);//臨時車庫
voidPushTpStack(TpGarage&T,intchp);
voidPopTpStack(TpGarage&T,int&chp);


voidInitOtGarage(OtGarage&OG);//變道
voidPushTpStack(TpGarage&T,intchp);
intOutOtGarage(OtGarage&OG,int&e);


voidInitTOtGarage(TOtGarage&TG);//臨時便道
voidTEnOtGarage(TOtGarage&TG,int&Te);
intTOutOtGarage(TOtGarage&TG,int&Te);

inttranverse(GarageS,intt);//遍歷車庫
intPush(charX,intchp,intt,Garage&S,TpGarage&T,OtGarage&OG,TOtGarage&TG);//樞紐
//............................................聲明.......................................
//.................................車庫........................................................


voidInitGarage(Garage&S,intt){//初始化出庫
S.stacksize=t;
S.base=(int*)malloc(S.stacksize*sizeof(int));
S.top=S.base;

}


voidPushGarage(Garage&S,intchp,intt){//車庫進車
a[chp]=t;//記錄當前的時間
*(S.top)++=chp;
}
voidZPushGarage(Garage&S,intchp){//車庫進車
*(S.top)=chp;
S.top++;
}
voidGetTopGarage(TOtGarage&TG,OtGarage&OG,TpGarage&T,Garage&S,intchp,intt){//車庫中出
intkeepch=chp;//將當前的車牌保存下來
intgh=0;
intnum;
intfh=0;
inti=0;//記住車庫出去車的量
inte=0;//做一個遍歷,找出該車的位置
intjs=0;
intTe=0;
S.OutTime=t;//是的話,直接出車,刪掉元素
if(tranverse(S,chp)){//做一個遍歷,該車在車庫的話,就從車庫中出車

while(Pop(S,gh)!=keepch){//讓車庫的車出去
PushTpStack(T,gh);
i++;
}

if(num=(S.OutTime-a[chp])%10==0){
num=S.OutTime-a[chp];
}
elsenum=((S.OutTime-a[chp])/10+1)*10;
cout<<"該車在停車場的時間為"<<num<<//此時輸出該車的信息
"分鍾,應該收費為"<<0.5*num<<"元"<<endl;

for(size_tj=0;j<i;j++){
PopTpStack(T,fh);//依次將其他開回來,往前挪一位,空出門前的車位
ZPushGarage(S,fh);
}
if(OutOtGarage(OG,e)){//當變道里有車時,從外面再進來一輛車
PushGarage(S,e,S.OutTime);
}
}
else{//注意第一個if,這里是對應的else,表示車要從臨時便道里出車
//將便道里的車送到臨時便道,
inty=OutOtGarage(OG,gh);
while(gh!=keepch){//讓車庫的車出去OutOtGarage(OtGarage&OG,int&e)
TEnOtGarage(TG,gh);//推到臨時車道
js++;
y=OutOtGarage(OG,gh);
}
if(js==0){//後面的車往前開
//直接從停車場出去
cout<<"該車未在車庫停車,無需繳費"<<endl;
}
elseif(!OutOtGarage(OG,e)){//如果此時為底的話,再重新進入變道
for(size_tj=0;j<i;j++){
intv;
v=TOutOtGarage(TG,Te);//
PushTpStack(T,Te);//還沒有計算位置
}i--;
cout<<"該車未在車庫停車,無需繳費"<<endl;
}
else{
cout<<"該車未在車庫停車,無需繳費"<<endl;
intjd;
QueuePtrp;//變道有車的話,返回一個
p=OG.front->next;
e=p->date;
OG.front->next=p->next;
if(OG.rear==p)
OG.rear=OG.front;
free(p);
//先釋放一個節點,繼續傳

while(OutOtGarage(OG,gh)){//讓車庫的車出去OutOtGarage(OtGarage&OG,int&e)
TEnOtGarage(TG,gh);//推到臨時車道
}
while(TOutOtGarage(TG,Te)){
PushTpStack(T,Te);
}i--;

}//如果此時不為底的話,繼續進入臨時便道,再進入變道

}
}

intPop(Garage&S,int&GH){//車庫中出車
GH=*--S.top;
returnGH;

}
//....................................車庫.........................

//...............................臨時車庫..........................
voidInitTpStack(TpGarage&T){//初始化臨時車庫
T.stacksize=STACK_INITSIZE;
T.base=(int*)malloc(T.stacksize*sizeof(int));
T.top=T.base;
}
voidPushTpStack(TpGarage&T,intchp){
if(T.top-T.base>=T.stacksize){
T.base=(int*)realloc(T.base,
(T.stacksize+STACK_INITSIZE)*sizeof(int));
T.top=T.base+T.stacksize;
T.stacksize+=STACK_INITSIZE;
}
*T.top++=chp;
}

voidPopTpStack(TpGarage&T,int&chp){//當其為返回值為1的時候,刪除棧頂且返回
chp=*--T.top;
}

//...........................臨時車庫.................................
//...........................變道....................................

voidInitOtGarage(OtGarage&OG){//初始化便道
OG.front=OG.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
OG.front->next=NULL;
}

voidEnOtGarage(OtGarage&OG,int&e){//進入變道
QueuePtrp;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));//用來放置車牌號
p->date=e;
p->next=NULL;
OG.rear->next=p;
OG.rear=p;
cout<<"車庫已滿,該車在變道上的第"<<i<<"位"<<endl;
i++;
cout<<endl;
}


intOutOtGarage(OtGarage&OG,int&e){//變道出車
cout<<endl;//沒有車的話,返回0

if(OG.front==OG.rear){
returnERROR;

}


QueuePtrp;//變道有車的話,返回一個
p=OG.front->next;
e=p->date;
OG.front->next=p->next;
if(OG.rear==p)
OG.rear=OG.front;
free(p);
i--;
returnOK;
}

voidInitTOtGarage(TOtGarage&TG){//初始化便道
TG.Tfront=TG.Trear=(TQueuePtr)malloc(sizeof(TNode));
TG.Tfront->Tnext=NULL;
}
voidTEnOtGarage(TOtGarage&TG,int&Te){//進入臨時變道
TQueuePtrp;
p=(TQueuePtr)malloc(sizeof(TNode));//用來放置車牌號
p->Tdate=Te;
p->Tnext=NULL;
TG.Trear->Tnext=p;
TG.Trear=p;
//cout<<"車庫已滿,該車在變道上的第"<<i<<"位"<<endl;
i++;
cout<<endl;
}
intTOutOtGarage(TOtGarage&TG,int&Te){//臨時變道出車
cout<<endl;//沒有車的話,返回0
if(TG.Tfront==TG.Trear)
returnERROR;

TQueuePtrp;//臨時變道有車的話,返回一個
p=TG.Tfront->Tnext;
Te=p->Tdate;
TG.Tfront->Tnext=p->Tnext;
if(TG.Trear==p)
TG.Trear=TG.Tfront;
free(p);
i--;
returnOK;
}
//........................................臨時便道...........................
//............................總樞紐...........................................


intPush(charX,intchp,intt,Garage&S,TpGarage&T,OtGarage&OG,TOtGarage&TG){
switch(X){//判斷該車是進入還是要離開

case'A':{//情況A,進入車庫
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
cout<<"時間在第"<<t<<"分鍾,"<<"車牌號為"<<chp<<"的小車進入便道等待車位"<<endl;
//車庫滿,接下來該車進入便道
EnOtGarage(OG,chp);//調用進入變道的函數
}
else{
//cout<<"OOOOO"<<endl;
PushGarage(S,chp,t);//進入車庫
}
returnOK;
}break;

case'D':{//情況D,離開車庫
GetTopGarage(TG,OG,T,S,chp,t);//1:在車庫中的出去
returnOK;
}break;


case'E':{//情況E,所有的車輛弄乾凈
returnERROR;
}break;

}
}
inttranverse(GarageS,intt){

while(S.top!=S.base){
S.top--;
if(t==*S.top)
returnOK;
}
returnERROR;

}

intmain(){
intnum;
charX;
inttime;
intchp;
intx;

GarageS;
TpGarageT;
OtGarageOG;
TOtGarageTG;
cout<<"溫馨提示:本停車場每10分鍾收費0.5元,不足10分鍾的部分按10分鍾收費。"<<endl;
cout<<"請輸入停車車位的總數:";
cin>>num;

cout<<endl;
InitGarage(S,num);
InitTpStack(T);
InitOtGarage(OG);
InitTOtGarage(TG);
cout<<"輸入停止的標志為(E00)"<<endl;
cout<<"停車信息(格式:(動作,車牌號,時間)):"<<endl;do{
cout<<"請輸入停車信息"<<endl;
cin>>X>>chp>>time;
x=Push(X,chp,time,S,T,OG,TG);
}while(x);

}

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