源碼熊課件
㈠ 怎麼在源碼熊裡面使用畫筆自己畫角色和背景圖呢
進入源碼教室,打開創作中心,就可以開始創作角色和背景了。
點擊右下角角色造型去和舞台區的工具欄,選中畫筆按鈕,就可以進入畫筆工具平台了。
在畫筆工具平台上,可以自由進行創作,工具盤上有線條工具、矩形工具、圓形工具、文本框等工具。
角色造型欄中的畫筆工具,和舞台工具是一樣的使用方法。
㈡ 為什麼這么多人去源碼熊學編程
您好,現在少兒編程確實是非常熱門的話題,線下線上的學習機構也是數不勝數,以至於我們在選擇時無從下手,那麼如何判斷一個機構是否有實力?
正所謂群眾的眼睛的雪亮的,所以學的人多,也從側面說明了機構是有實力的。當然這也只是一個最容易發現的表象,內在上,也要看機構的課程是不是有特色,是不是真的對孩子有幫助,現在的少兒編程比較側重培養孩子的邏輯思維能力和動手能力,並且針對不同年齡的孩子研發了不同的課程,是否有自主研發課程的實力,也是判斷機構實力的一項。
最後,是否能走進公立校,也是證明機構課程是否有含金量的標桿之一,能得到公立校的信任,說明機構的實力是有保障的。
㈢ 如何使用源碼熊創建新角色實現動畫效果
您好,想要實現動畫就需要角色有多個造型可以切換,藉助切換造型的代碼就可以了。
進入源碼熊編程平台,開始製作動畫。
點擊左側欄目中的造型按鈕,先刪除原有的小熊角色。
只需點擊小熊圖片上方的垃圾桶按鈕,即可刪除原有的小熊角色。
添加我們要使用的角色圖片,一次添加多個此角色不同造型的圖片,來開始製作動畫吧。
在確定好角色後,回到代碼欄目,事件積木添加當旗子被點擊,控制積木添加重復執行,造型積木添加換下一個造型,控制積木添加等待0.2秒,現在點擊小旗子之後,我們的角色就可以動了。
別忘了給動畫添加一個背景圖,這樣動畫就更加豐富了。
最後,再添加一個將x坐標增加20的運動積木,這樣當我們點擊小旗子後,角色就會自動從背景左側走到背景右側。
添加碰觸邊緣回彈積木,就可以讓覺得在屏幕中來回走動了
㈣ 怎麼在源碼熊上查看自己的作品呢
您好,查看作品其實很簡單。
如果您是把製作的游戲另存成為作品文件,只需要點擊作品文件就可以打開查看。
如果是在編程系統里,就需要進入平台的作品中心,在作品中心裏面可以查看到自己的作品。
也可以根據作品名或者用戶名來查找作品。
在源碼熊的作品中心裡創作作品。
創作完作品後,點擊導航欄的保存按鈕,即可把製作完的作品保存到作品中心。
返回源碼教室,點擊作品中心,即可在作品中心裡查看到自己創作的作品。
㈤ 如何使用源碼熊製作小熊打籃球游戲
您好,您說的籃球跳動效果通過籃球y坐標的增減可以實現。
在源碼教室中選擇創作中心,就可以開始製作游戲啦!
先給游戲先擇一個背景圖,我們選擇籃球場的背景圖。
然後給小熊設置一個控制事件,點擊小旗子之後,重復執行x坐標增加的積木塊。
給小熊添加一個籃球,點擊造型選擇,選中籃球後,給籃球增加一個控制事件,點擊小旗子之後,重復執行x坐標增加,y坐標增加並在等待0.1秒後y坐標減少的積木塊,這樣籃球就可以上下跳動了。
最後,我們的小熊打籃球游戲就製作好啦,現在點擊小旗子之後,小熊就會帶著籃球,開始移動了。
㈥ 源碼熊的編程課,學多久比較合適,6-18歲,就是從6歲學到18歲嗎
您好,您的理解可能有一些偏差,6-18歲是課程適用的年齡,而不是需要從6歲學到18歲。
課程的設置是針對不同年齡的,從簡到易最小6歲可以接受,而超過18歲就可以開始學習系統全面的課程了。
至於學習多久,還是要看孩子的喜好,和接受能力。
如果孩子喜歡,並且確實能給孩子帶來顯著的提升,那麼就可以適當多學一段時間,一般來說,學完並且熟練掌握思維,需要2年的時間。
㈦ 怎麼在源碼熊上面查看自己的作品
您好,在源碼熊的源碼教室創作中心創作完作品,保存以後,您的作品就保存到作品中心了,您可以重新回到源碼教室,在創作中心下面就由作品中心的選項,在作品中心就可以看到自己的作品了。也可以通過搜索欄精準搜索學員和作品的名稱。
㈧ 怎麼用源碼熊的小熊畫一個正方形
您好,使用小熊畫正方形,需要用到畫筆工具。
進入源碼教室後需要先添加畫筆工具,點擊腳本區下方的拓展方塊,選擇畫筆工具添加。
現在就可以給小熊添加畫筆啦,給小熊添加指令當小旗子被點擊後,小熊移動到一個固定坐標位置,同時落筆,然後將x坐標增加100,等待0.5秒,右轉90度,現在小熊就可以走出一條直線了,我們按照這個指令,調整x和y坐標後,就可以得到小熊面向上下左右移動100的指令,同時在小熊移動的時候,會畫出一個正方形。
現在我們點擊小旗子之後,小熊就會依次順時針走出一個正方形,同時在舞台上留下一個正方形的軌跡。