dalvik源碼
Ⅰ 如何在Android源碼里查找java中native方法對應的C++實現
android源碼只包含android app java的客戶端代碼。
native部分可能有可能沒有,先全局搜索.c或者.cpp文件,有這些文件才可能有。
如果是標準的android native support 工程,那麼eclipse裡面打開之後,在工程目錄/jni下面就是 native的C++代碼。
Android源碼中很多關鍵代碼都是C++實現的,java通過jni來調用,經常會看到java中這樣的代碼:
static native Thread currentThread();
如何根據方法名找到其對應的C++實現,有兩個方法。
先來個java代碼的示例VMThread.java:
package java.lang;
class VMThread {
Thread thread;
int vmData;
VMThread(Thread t) {
thread = t;
}
native static void create(Thread t, long stackSize);
static native Thread currentThread();
static native boolean interrupted();
static native void sleep (long msec, int nsec) throws InterruptedException;
static native void yield();
native void interrupt();
native boolean isInterrupted();
......
}
我們要查找currentThread方法的實現。
方法一:
由於Android源碼中對每個native實現都會寫一個java方法名和C++方法名映射的列表,所以我們直接搜索這個列表內容即可。
zkw@zkw $ grep -rns '"currentThread"' ./*
./art/compiler/dex/quick/dex_file_method_inliner.cc:108: "currentThread", // kNameCacheCurrentThread
匹配到二進制文件 ./dalvik/vm/native/.java_lang_VMThread.cpp.swp
./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp:241: { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:249: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:407: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
可以看到,在文件./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp中找到currentThread方法相關的信息,後面()Ljava/lang/Thread代表這個方法的返回值。
進入java_lang_VMThread.cpp這個文件可以看到:
17 /*
18 * java.lang.VMThread
19 */
20 #include "Dalvik.h"
21 #include "native/InternalNativePriv.h"
22
23
24 /*
25 * static void create(Thread t, long stacksize)
26 *
27 * This is eventually called as a result of Thread.start().
28 *
29 * Throws an exception on failure.
30 */
31 static void Dalvik_java_lang_VMThread_create(const u4* args, JValue* pResult)
32 {
33 Object* threadObj = (Object*) args[0];
34 s8 stackSize = GET_ARG_LONG(args, 1);
35
36 /* ing collector will pin threadObj for us since it was an argument */
37 dvmCreateInterpThread(threadObj, (int) stackSize);
38 RETURN_VOID();
39 }
40
41 /*
42 * static Thread currentThread()
43 */
44 static void Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread(const u4* args,
45 JValue* pResult)
46 {
47 UNUSED_PARAMETER(args);
48
49 RETURN_PTR(dvmThreadSelf()->threadObj);
50 }
51
......
237
238 const DalvikNativeMethod dvm_java_lang_VMThread[] = {
239 { "create", "(Ljava/lang/Thread;J)V",
240 Dalvik_java_lang_VMThread_create },
241 { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
242 Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread },
243 { "getStatus", "()I",
244 Dalvik_java_lang_VMThread_getStatus },
245 { "holdsLock", "(Ljava/lang/Object;)Z",
246 Dalvik_java_lang_VMThread_holdsLock },
247 { "interrupt", "()V",
248 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupt },
249 { "interrupted", "()Z",
250 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupted },
251 { "isInterrupted", "()Z",
252 Dalvik_java_lang_VMThread_isInterrupted },
253 { "nameChanged", "(Ljava/lang/String;)V",
254 Dalvik_java_lang_VMThread_nameChanged },
255 { "setPriority", "(I)V",
256 Dalvik_java_lang_VMThread_setPriority },
257 { "sleep", "(JI)V",
258 Dalvik_java_lang_VMThread_sleep },
259 { "yield", "()V",
260 Dalvik_java_lang_VMThread_yield },
261 { NULL, NULL, NULL },
262 };
源碼中第242行找到對應的名字,用紅色標出,其實現就在第44行。
這個方法不是很准確,要靠經驗來判斷搜出來的代碼是否是自己要找的,下一個方法可以較准確的查找。
方法二:
還是找VMThread.java的currentThread函數,找多了會發現,C++的名字一般都是包名+類名+方法名,比如currentThread的C++名字就肯定包含「java_lang_VMThread_currentThread」,所以直接搜索即可。
如何在Android源碼里查找Java中native方法對應的C++參考:http://e.51cto.com/course/course_id-4377.html
Ⅱ android源代碼idreammanager在什麼地方定義的
Google提供的Android包含了原始Android的目標機代碼,主機編譯工具、模擬環境,下載的代碼包經過解壓後(這里是Android2.2的源碼包),源代碼的第一層目錄結構如下:
|-- Makefile
|-- bionic (bionic C庫)
|-- bootable (啟動引導相關代碼)
|-- build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發包配置)
|-- cts (Android兼容性測試套件標准)
|-- dalvik (dalvik JAVA虛擬機)
|-- development (應用程序開發相關)
|-- external (android使用的一些開源的模組)
|-- frameworks (核心框架——java及C++語言)
|-- hardware (主要保護硬解適配層HAL代碼)
|-- libcore
|-- ndk
|-- device
|-- out (編譯完成後的代碼輸出與此目錄)
|-- packages (應用程序包)
|-- prebuilt (x86和arm架構下預編譯的一些資源)
|-- sdk (sdk及模擬器)
|-- system (文件系統庫、應用及組件——c語言)
`-- vendor (廠商定製代碼)
bionic 目錄
|-- libc (C庫)
| |-- arch-arm (ARM架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- arch-x86 (x86架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- bionic (由C實現的功能,架構無關)
| |-- docs (文檔)
| |-- include (頭文件)
| |-- inet
| |-- kernel (linux內核中的一些頭文件)
| |-- netbsd (?netbsd系統相關,具體作用不明)
| |-- private (?一些私有的頭文件)
| |-- stdio (stdio實現)
| |-- stdlib (stdlib實現)
| |-- string (string函數實現)
| |-- tools (幾個工具)
| |-- tzcode (時區相關代碼)
| |-- unistd (unistd實現)
| `-- zoneinfo (時區信息)
|-- libdl (libdl實現,dl是動態鏈接,提供訪問動態鏈接庫的功能)
|-- libm (libm數學庫的實現,)
| |-- alpha (apaha架構)
| |-- amd64 (amd64架構)
| |-- arm (arm架構)
| |-- bsdsrc (?bsd的源碼)
| |-- i386 (i386架構)
| |-- i387 (i387架構?)
| |-- ia64 (ia64架構)
| |-- include (頭文件)
| |-- man (數學函數,後綴名為.3,一些為freeBSD的庫文件)
| |-- powerpc (powerpc架構)
| |-- sparc64 (sparc64架構)
| `-- src (源代碼)
|-- libstdc++ (libstdc++ C++實現庫)
| |-- include (頭文件)
| `-- src (源碼)
|-- libthread_db (多線程程序的調試器庫)
| `-- include (頭文件)
`-- linker (動態鏈接器)
`-- arch (支持arm和x86兩種架構)
bootable 目錄
|-- bootloader (適合各種bootloader的通用代碼)
| `-- legacy (估計不能直接使用,可以參考)
| |-- arch_armv6 (V6架構,幾個簡單的匯編文件)
| |-- arch_msm7k (高通7k處理器架構的幾個基本驅動)
| |-- include (通用頭文件和高通7k架構頭文件)
| |-- libboot (啟動庫,都寫得很簡單)
| |-- libc (一些常用的c函數)
| |-- nandwrite (nandwirte函數實現)
| `-- usbloader (usbloader實現)
|-- diskinstaller (android鏡像打包器,x86可生產iso)
`-- recovery (系統恢復相關)
|-- edify (升級腳本使用的edify腳本語言)
|-- etc (init.rc恢復腳本)
|-- minui (一個簡單的UI)
|-- minzip (一個簡單的壓縮工具)
|-- mttils (mtd工具)
|-- res (資源)
| `-- images (一些圖片)
|-- tools (工具)
| `-- ota (OTA Over The Air Updates升級工具)
`-- updater (升級器)
build目錄
|-- core (核心編譯規則)
|-- history (歷史記錄)
|-- libs
| `-- host (主機端庫,有android 「cp」功能替換)
|-- target (目標機編譯對象)
| |-- board (開發平台)
| | |-- emulator (模擬器)
| | |-- generic (通用)
| | |-- idea6410 (自己添加的)
| | `-- sim (最簡單)
| `-- proct (開發平台對應的編譯規則)
| `-- security (密鑰相關)
`-- tools (編譯中主機使用的工具及腳本)
|-- acp (Android "acp" Command)
|-- apicheck (api檢查工具)
|-- applypatch (補丁工具)
|-- apriori (預鏈接工具)
|-- atree (tree工具)
|-- bin2asm (bin轉換為asm工具)
|-- check_prereq (檢查編譯時間戳工具)
|-- dexpreopt (模擬器相關工具,具體功能不明)
|-- droiddoc (?作用不明,java語言,網上有人說和JDK5有關)
|-- fs_config (This program takes a list of files and directories)
|-- fs_get_stats (獲取文件系統狀態)
|-- iself (判斷是否ELF格式)
|-- isprelinked (判斷是否prelinked)
|-- kcm (按鍵相關)
|-- lsd (List symbol dependencies)
|-- releasetools (生成鏡像的工具及腳本)
|-- rgb2565 (rgb轉換為565)
|-- signapk (apk簽名工具)
|-- soslim (strip工具)
`-- zipalign (zip archive alignment tool)
dalvik目錄 dalvik虛擬機
.
|-- dalvikvm (main.c的目錄)
|-- dexmp (dex反匯編)
|-- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.)
|-- dexopt (預驗證與優化)
|-- docs (文檔)
|-- dvz (和zygote相關的一個命令)
|-- dx (dx工具,將多個java轉換為dex)
|-- hit (?java語言寫成)
|-- libcore (核心庫)
|-- libcore-disabled (?禁用的庫)
|-- libdex (dex的庫)
|-- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries)
|-- tests (測試代碼)
|-- tools (工具)
`-- vm (虛擬機實現)
development 目錄 (開發者需要的一些常式及工具)
|-- apps (一些核心應用程序)
| |-- BluetoothDebug (藍牙調試程序)
| |-- CustomLocale (自定義區域設置)
| |-- Development (開發)
| |-- Fallback (和語言相關的一個程序)
| |-- FontLab (字型檔)
| |-- GestureBuilder (手勢動作)
| |-- NinePatchLab (?)
| |-- OBJViewer (OBJ查看器)
| |-- SdkSetup (SDK安裝器)
| |-- SpareParts (高級設置)
| |-- Term (遠程登錄)
| `-- launchperf (?)
|-- build (編譯腳本模板)
|-- cmds (有個monkey工具)
|-- data (配置數據)
|-- docs (文檔)
|-- host (主機端USB驅動等)
|-- ide (集成開發環境)
|-- ndk (本地開發套件——c語言開發套件)
|-- pdk (Plug Development Kit)
|-- samples (演示程序)
| |-- AliasActivity ()
| |-- ApiDemos (API演示程序)
| |-- BluetoothChat (藍牙聊天)
| |-- BrowserPlugin (瀏覽器插件)
| |-- BusinessCard (商業卡)
| |-- Compass (指南針)
| |-- ContactManager (聯系人管理器)
| |-- CubeLiveWall** (動態壁紙的一個簡單常式)
| |-- FixedGridLayout (像是布局)
| |-- GlobalTime (全球時間)
| |-- HelloActivity (Hello)
| |-- Home (Home)
| |-- JetBoy (jetBoy游戲)
| |-- LunarLander (貌似又是一個游戲)
| |-- MailSync (郵件同步)
| |-- MultiResolution (多解析度)
| |-- MySampleRss (RSS)
| |-- NotePad (記事本)
| |-- RSSReader (RSS閱讀器)
| |-- SearchableDictionary (目錄搜索)
| |-- **JNI (JNI常式)
| |-- SkeletonApp (空殼APP)
| |-- Snake (snake程序)
| |-- SoftKeyboard (軟鍵盤)
| |-- Wiktionary (?維基)
| `-- Wiktionary**(?維基常式)
|-- scripts (腳本)
|-- sdk (sdk配置)
|-- simulator (?模擬器)
|-- testrunner (?測試用)
`-- tools (一些工具)
Ⅲ android4.2源碼 kernel在什麼位置
您好,很高興能幫助您
1 git和repo簡介
Git 是 Linux Torvalds 為了幫助管理 Linux 內核開發而開發的一個開放源碼的分布式版本控制軟體,它不同於Subversion、CVS這樣的集中式版本控制系統。在集中式版本控制系統中只有一個倉庫(repository),許多個工作目錄(working ),而像Git這樣的分布式版本控制系統中(其他主要的分布式版本控制系統還有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一個工作目錄都包含一個完整倉庫,它們可以支持離線工作,本地提交可以稍後提交到伺服器上。分布式系統理論上也比集中式的單伺服器系統更健壯,單伺服器系統一旦伺服器出現問題整個系統就不能運行了,分布式系統通常不會因為一兩個節點而受到影響。
因為Android是由kernel、Dalvik、Bionic、prebuilt、build等多個Git項目組成,所以Android項目編寫了一個名為Repo的Python的腳本來統一管理這些項目的倉庫,使得Git的使用更加簡單。
2 獲取源碼的工具安裝
(a)安裝git 和curl:
apt-get install git-core curl
(b)安裝repo:
創建存放repo目錄
$ cd ~
$ mkdir bin
$ export PATH=~/bin:$PATH
下載repo並改變許可權
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
3 下載源碼
下載Android源碼
$ mkdir mydroid
$ cd mydroid
$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
$ repo sync
下載Android Linux kernel源碼(具體見http://android.git.kernel.org/)
git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git(下載下來的內核源碼在common文件夾中)
//註:如果過程中出現錯誤:fatal: Unable to look up (port 9418) (Name or service not known),請檢查下Linux的網路是否可用。我出現這個錯誤的時候是因為無線網設置了IP和MAC綁定引起的。
Ⅳ android 源碼 怎麼只編譯 systemui
Google提供的Android包含了原始Android的目標機代碼,主機編譯工具、模擬環境,下載的代碼包經過解壓後(這里是Android2.2的源碼包),源代碼的第一層目錄結構如下: -- Makefile -- bionic (bionic C庫) -- bootable (啟動引導相關代碼) -- build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發包配置) -- cts (Android兼容性測試套件標准) -- dalvik (dalvik JAVA虛擬機) -- development (應用程序開發相關) -- external (android使用的一些開源的模組) -- frameworks (核心框架——java及C++語言) -- hardware (主要保護硬解適配層HAL代碼) -- libcore -- ndk -- device -- out (編譯完成後的代碼輸出與此目錄) -- packages (應用程序包) -- prebuilt (x86和arm架構下預編譯的一些資源) -- sdk (sdk及模擬器) -- system (文件系統庫、應用及組件——C語言) `-- vendor (廠商定製代碼) bionic 目錄 -- libc (C庫) -- arch-arm (ARM架構,包含系統調用匯編實現) -- arch-x86 (x86架構,包含系統調用匯編實現) -- bionic (由C實現的功能,架構無關) -- docs (文檔) -- include (頭文件) -- inet -- kernel (Linux內核中的一些頭文件) -- netbsd (?netbsd系統相關,具體作用不明) -- private (?一些私有的頭文件) -- stdio (stdio實現) -- stdlib (stdlib實現) -- string (string函數實現) -- tools (幾個工具) -- tzcode (時區相關代碼) -- unistd (unistd實現) `-- zoneinfo (時區信息) -- libdl (libdl實現,dl是動態鏈接,提供訪問動態鏈接庫的功能) -- libm (libm數學庫的實現,) -- alpha (apaha架構) -- amd64 (amd64架構) -- arm (arm架構) -- bsdsrc (?bsd的源碼) -- i386 (i386架構) -- i387 (i387架構?) -- ia64 (ia64架構) -- include (頭文件) -- man (數學函數,後綴名為.3,一些為freeBSD的庫文件) -- powerpc (powerpc架構) -- sparc64 (sparc64架構) `-- src (源代碼) -- libstdc++ (libstdc++ C++實現庫) -- include (頭文件) `-- src (源碼) -- libthread_db (多線程程序的調試器庫) `-- include (頭文件) `-- linker (動態鏈接器) `-- arch (支持arm和x86兩種架構) bootable 目錄 -- bootloader (適合各種bootloader的通用代碼) `-- legacy (估計不能直接使用,可以參考) -- arch_armv6 (V6架構,幾個簡單的匯編文件) -- arch_msm7k (高通7k處理器架構的幾個基本驅動) -- include (通用頭文件和高通7k架構頭文件) -- libboot (啟動庫,都寫得很簡單) -- libc (一些常用的c函數) -- nandwrite (nandwirte函數實現) `-- usbloader (usbloader實現) -- diskinstaller (android鏡像打包器,x86可生產iso) `-- recovery (系統恢復相關) -- edify (升級腳本使用的edify腳本語言) -- etc (init.rc恢復腳本) -- minui (一個簡單的UI) -- minzip (一個簡單的壓縮工具) -- mttils (mtd工具) -- res (資源) `-- images (一些圖片) -- tools (工具) `-- ota (OTA Over The Air Updates升級工具) `-- updater (升級器) build目錄 -- core (核心編譯規則) -- history (歷史記錄) -- libs `-- host (主機端庫,有android 「cp」功能替換) -- target (目標機編譯對象) -- board (開發平台) -- emulator (模擬器) -- generic (通用) -- idea6410 (自己添加的) `-- sim (最簡單) `-- proct (開發平台對應的編譯規則) `-- security (密鑰相關) `-- tools (編譯中主機使用的工具及腳本) -- acp (Android "acp" Command) -- apicheck (api檢查工具) -- applypatch (補丁工具) -- apriori (預鏈接工具) -- atree (tree工具) -- bin2asm (bin轉換為asm工具) -- check_prereq (檢查編譯時間戳工具) -- dexpreopt (模擬器相關工具,具體功能不明) -- droiddoc (?作用不明,java語言,網上有人說和JDK5有關) -- fs_config (This program takes a list of files and directories) -- fs_get_stats (獲取文件系統狀態) -- iself (判斷是否ELF格式) -- isprelinked (判斷是否prelinked) -- kcm (按鍵相關) -- lsd (List symbol dependencies) -- releasetools (生成鏡像的工具及腳本) -- rgb2565 (rgb轉換為565) -- signapk (apk簽名工具) -- soslim (strip工具) `-- zipalign (zip archive alignment tool) dalvik目錄 dalvik虛擬機 . -- dalvikvm (main.c的目錄) -- dexmp (dex反匯編) -- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.) -- dexopt (預驗證與優化) -- docs (文檔) -- dvz (和zygote相關的一個命令) -- dx (dx工具,將多個java轉換為dex) -- hit (?java語言寫成) -- libcore (核心庫) -- libcore-disabled (?禁用的庫) -- libdex (dex的庫) -- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries) -- tests (測試代碼) -- tools (工具) `-- vm (虛擬機實現) development 目錄 (開發者需要的一些常式及工具) -- apps (一些核心應用程序) -- BluetoothDebug (藍牙調試程序) -- CustomLocale (自定義區域設置) -- Development (開發) -- Fallback (和語言相關的一個程序) -- FontLab (字型檔) -- GestureBuilder (手勢動作) -- NinePatchLab (?) -- OBJViewer (OBJ查看器) -- SdkSetup (SDK安裝器) -- SpareParts (高級設置) -- Term (遠程登錄) `-- launchperf (?) -- build (編譯腳本模板) -- cmds (有個monkey工具) -- data (配置數據) -- docs (文檔) -- host (主機端USB驅動等) -- ide (集成開發環境) -- ndk (本地開發套件——c語言開發套件) -- pdk (Plug Development Kit) -- samples (演示程序) -- AliasActivity () -- ApiDemos (API演示程序) -- BluetoothChat (藍牙聊天) -- BrowserPlugin (瀏覽器插件) -- BusinessCard (商業卡) -- Compass (指南針) -- ContactManager (聯系人管理器) -- CubeLiveWall** (動態壁紙的一個簡單常式) -- FixedGridLayout (像是布局) -- GlobalTime (全球時間) -- HelloActivity (Hello) -- Home (Home) -- JetBoy (jetBoy游戲) -- LunarLander (貌似又是一個游戲) -- MailSync (郵件同步) -- MultiResolution (多解析度) -- MySampleRss (RSS) -- NotePad (記事本) -- RSSReader (RSS閱讀器) -- SearchableDictionary (目錄搜索) -- **JNI (JNI常式) -- SkeletonApp (空殼APP) -- Snake (snake程序) -- SoftKeyboard (軟鍵盤) -- Wiktionary (?維基) `-- Wiktionary**(?維基常式) -- scripts (腳本) -- sdk (sdk配置) -- simulator (?模擬器) -- testrunner (?測試用) `-- tools (一些工具)
Ⅳ 如何把android framework源代碼加入SDK
Android Eclipse plugin (ADT)不允許我們在項目屬性中attach源代碼到android.jar上。好在Eric Burke找到了把source加入到SDK中的辦法 ,通過分析ADT的源代碼我們知道ADT是從SDK目錄下的「sources」 目錄來查找class對應的源代碼,這樣我們只要把源代碼放到sources目錄中ADT就可以自動找到對應的源代碼了。 下載源代碼後,在/android-sdk-windows/platforms/android-xx下新建一個sources目錄,將源文件放在sources目錄下,然後在編寫的android的class中就可以看到引用文件的源代碼了, 如下所示:SDK_PATH | android.jar +--docs/... +--samples/... +--sources +--android | ...accounts, annotation, app, bluetooth, etc... +--com/android/etc... +--dalvik/... +--java/... +--javax/... 其實我們並不需要所有Android的源代碼。比方說我們把Binder相關的文件到sources/android/os目錄下。我們使用ADT調試的時候就可以直接看到Binder的源代碼.
增加sources目錄後記得重新啟動Eclipse! 有時通過某個項目點右鍵,運行debug as/android application,調試APP時,可查看framework class的源碼。
Ⅵ 怎樣在4412開發板解決android源碼編譯出現
很高興友堅技術人員為您解答
在友堅4412開發板UT4412BV03上面解決android源碼編譯出現,解決方法如下:
SHARED_LIBRARIES/libdvm_intermediates/native/dalvik_system_Zygote.o] Error 1的錯誤提示?
錯誤的log截圖:
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_Throwable.cpp
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_VMClassLoader.cpp
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_reflect_AccessibleObject.cpp
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_reflect_Array.cpp
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_reflect_Constructor.cpp
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_reflect_Field.cpp
dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp: In function 鈥榠nt setrlimitsFromArray(ArrayObject*)鈥?
dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp:194: error: aggregate 鈥榬limit rlim鈥?has incomplete type and cannot be defined
dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp:217: error: 鈥榮etrlimit鈥?was not declared in this scope
make: *** [out/host/linux-x86/obj/SHARED_LIBRARIES/libdvm_intermediates/native/dalvik_system_Zygote.o] Error 1
make: *** Waiting for unfinished jobs....
host C++: libdvm <= dalvik/vm/native/java_lang_reflect_Method.cpp
解決方式:
在dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp中間增加一個頭文件定義
#include "Dalvik.h"
#include "sys/resuorce.h"
#include "native/InternalNativePriv.h"
#include
更多問題請上友堅lun tan
Ⅶ 誰從事過安卓源碼的編譯和dalvik源碼解讀
你要幹嘛???
Ⅷ repo sync源碼的時候為什麼生成一些*.git的文件夾啊
比如dalvik.git這個文件夾下載完後他裡面的內容和dalvik是一模一樣的是不是整個工程更新完後比如類是dalvik.git的文件夾就會被刪除或變成dalvik文件夾呢因為我上次下完的工程里就沒有.git的文件夾,這次repo sync後才出來的
Ⅸ 如何編譯一個精簡的Android系統
本次試驗使用的android源碼是4.2,編譯的架構是mini-mips。
一、所做的工作
1、修改build/target/proct/mini.mk,去掉一些不必要的模塊(例如Phone、DownloadManager等)
2、修改SystemServer.java,屏蔽一些service,讓系統能夠啟動起來(例如,Location Manager、Telephony Registry)
3、修改dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp,注釋掉因為檢查不到外部存儲而導致dalvik abort的地方 (這是googel的一個bug,在2013年1月份已解決,如果用這以後的代碼不用修改此處)
4、修改WindowManagerService.java,把發送BOOT_TIMEOUT消息的時間改為0(之前為30秒)
二、系統優化後的效果(驗證工作均在mips模擬器上進行)
1、節省運行內存,下面是全編譯與mini編譯的內存使用狀態的對比
1)full build
MemTotal: 499360 kB
MemFree: 242064 kB
2)mini build
MemTotal: 499360 kB
MemFree: 395192 kB
2、縮短開機啟動時間
在虛擬機上的啟動時間
1)full build-29秒
2)mini build-14秒
3、只啟動home程序,其餘的應用程序均被移除
三、保留android的開發環境
1、adb,ddms,apkinstall等,都能正常工作
2、在eclipse中編寫的android應用程序能夠運行在該mini-android之上
四、開機自動啟動指定應用程序
本次測試使用Gallery.apk應用程序,修改其源碼後可以實現隨系統的啟動而自動啟動的功能。
Ⅹ 我想寫軟體,編手機軟體,安卓界面下的,現在想更改一款已有的軟體,怎麼看這個軟體的源代碼源呢
額,你這個屬於逆向==!千萬別做商業用途,違法的==!apk解壓了裡面有個classes.dex,是android裡面的dalvik Java虛擬機的位元組碼文件。有個東西叫dex2jar(dex to jar)可以把他專程jar文件,然後再告訴你個東西,叫jd-gui(java decompiler)java 的 反編譯工具,可以把位元組碼逆向成源代碼。思路如此,這兩個東西怎麼用你網路一下。