cf檢測源碼
Ⅰ 用易語言怎麼做cf輔助不被檢測源碼如下,出了什麼問題嗎
內存_驅動讀寫1.寫整數型()已經被檢測了
我給你不會非法的模塊,和模塊的用法,望採納。
Ⅱ CF自動射擊腳本源代碼
//定義變數
VBS Dim yanshi,qiangji
//自定義變數(射擊時間間隔和單次設計子彈次數)
UserVar yanshi=DropList{60毫秒:60|70毫秒:70|80毫秒:80}=1 延時設置
UserVar qiangji=DropList{1次:1|2次:2|3次:3}=1 射擊次數
//腳本內容
Rem 開始
//循環檢測加好延時
Delay 10
//檢測區域色點
VBSCall FindColorEx(350,300,450,375,"174AF2",1,0.9,intX,intY)
If intX>0 and intY>0
//表達方式成立進入自動射擊後返回重新檢測色點,更好的把握設計精準度
Delay yanshi
For qiangji
Delay 1
LeftClick 1
EndFor
Delay 1
Goto 開始
Else
//表達方式不成立返回重新找色
Delay 1
Goto 開始
EndIf
EndScript
//腳本結束,原創290256,如果滿意請頂下帖子!~
Ⅲ cf源碼誰有
CF自動開槍源碼
|
瀏覽:3249
|
更新:
2013-12-26 14:34
1
2
3
4
5
分步閱讀
CF自動開槍
工具/原料
按鍵精靈
方法/步驟
1
將以下代碼復制
UserVar Var1=30 "開槍頻率"
UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"
UserVar Var3=0 "第一槍延遲"
UserVar Var4=55 "壓槍延遲"
//定義變數
DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕解析度
DimEnv iFD //開槍頻率
iFD=Var1
DimEnv iFN //幾發連射
iFN=Var2
DimEnv iFFD //第一槍延遲
iFFD=Var3
DimEnv iND //壓槍延遲
iND=Var4
//調用主函數
Call Main()
//**Main
//程序入口主函數
Sub Main()
//int 四個角的坐標
Dim iLT,iRT,iLB,iRB
//臨時對象
Dim vTemp
Dim bCanShoot
Dim sStr
//得到解析度(四個坐標)
sStr=getParameter()
//把返回的坐標分割成數組
vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)
iLT=vTemp(0)
iRT=vTemp(1)
iLB=vTemp(2)
iRB=vTemp(3)
//啟用設置開槍頻率線程
BeginThread setFireDelay
//循環腳本
While True
Delay 1
//搜索射程內的敵人
bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)
//進入射程
If bCanShoot
//第一槍延遲
Delay iFFD
//射擊
Call shootFoe()
//如果沒有命中就壓槍
If Bingo
Delay iND
End If
End If
Wend
End Sub
//**Function
//功能:判斷屏幕解析度
//返回:四個坐標的字元串
Function getParameter()
Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四個角的坐標
iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的寬度
iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度
If iWidth=800 Then
iLT=0
iRT=0
iLB=0
iRB=0
ElseIf iWidth=1024 Then
iLT=112 //加上坐標偏移
iRT=84
iLB=112
iRB=84
ElseIf iWidth=1280 Then
iLT=240 //加上坐標偏移
iRT=100
iLB=240
iRB=100
End If
iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角
iRT=iRT+345 //RightTop 右上角
iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角
iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角
getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字元串
End Function
//**Function
//功能:判斷射程內是否有敵人
//返回:是True,否False
Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)
Dim sColor(3) //Array(string) 用於存放顏色的數組
Dim i //int 循環變數
Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標
Dim bHave //boolean 是否找到敵人
//初始化顏色
sColor(0)="303AA5"
sColor(1)="2A3EB8"
sColor(2)="1849F0"
sColor(3)="1849F0"
bHave=false //初始化
//找顏色
For i=0 to 3 step 1
Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)
If iX>0 And iY>0
bHave=true //找到了
KeyPress 44, 1
Goto rHave //跳出
End If
Next
Rem rHave
findFoe=bHave//Return 函數返回值
End Function
//**Function
//功能:判斷是否沒有命中敵人
//返回:是True,否False
Function noBingo()
Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標
Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)
If iX > 0 Then
noBingo=True
Else
noBingo=False
End If
End Function
//**Sub
//功能:射擊
Sub shootFoe()
//------------------------------------------------------------
//下面是破cf230錯誤機槍開槍源碼
s = Plugin.Sys.GetTime()
xs=int(s/1000/60/60)
fz=int(s/1000/60)-xs*60
m=Clng(s/1000)-fz*60-xs*60*60
//下面是我計算的獲取毫秒用於開槍調用
hm=int(s-xs*60*60*1000-fz*1000*60-m*1000)+500
//下面是800毫秒正常開槍,不出230可以再往上調,反之往下調
If hm<800 Then
SetSimMode 2
LeftClick iFN
End If
Delay iFD //延遲 * 毫秒
End Sub
//**Sun
//參數(字元串,秒,第幾行)
//功能:顯示字元串
Sub showStr(str,n,row)
For n*100
Delay 1
Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")
Next
End Sub
//**Sun
//功能:設置開槍延遲
//# 多線程啟動
Sub setFireDelay()
Dim key
While True
key=WaitKey()
If key=37
iFD=iFD-1 //縮小開槍延遲
Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)
ElseIf key=39 //方向鍵 右
iFD=iFD+1 //增加開槍延遲
Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)
ElseIf key=38 //方向鍵 右
iFD=iFD+5 //增加開槍延遲
Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)
ElseIf key=40 //方向鍵 右
iFD=iFD-5 //增加開槍延遲
Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)
End If
Wend
End Sub
2
復制上面的代碼,打開按鍵精靈點擊新建。
3
點擊源文件,並粘貼。
4
點擊調試
5
這時它會問你是否保存,如果你想保存的話那就點擊是。我這里點擊是。
6
點擊啟動,然後打開CF游戲。這樣就實現了自動開槍。
END
注意事項
我們只需要改
UserVar Var1=30 "開槍頻率"
UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"
UserVar Var3=0 "第一槍延遲"
UserVar Var4=55 "壓槍延遲"
我們只要修改這些參數就好了
其他源碼就來9秒社團,與300000源碼愛好者一起|微站源碼
望採納
Ⅳ CF 後台自動准備 源碼 +多開 自動登陸的 實現原理及源碼
import javax.swing.JOptionPane;
class Rectangle extends Shape
{
public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}
public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}
class Square extends Shape
{
public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}
public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}
class Circle extends Shape
{
public double zhouchang(double y,double P)
{
return P * y * 2;
}
public double mianji(double y,double P)
{
return P * y * P * y;
}
}
abstract class Shape
{
public abstract double zhouchang(double x,double y);
public abstract double mianji(double x,double y);
}
public class Wb5
{
public static void main(String[] dafdasdf)
{
final double P = 3.14;
System.out.println("輸入長");
double c = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("輸入寬");
double k = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("輸入輸入半徑");
double y = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
Rectangle a = new Rectangle();
double cf = a.zhouchang(c,k);
double cf1 = a.mianji(c,k);
System.out.println("長方形的周長為:"+cf);
System.out.println("長方形的面積為:"+cf1);
Square b = new Square();
double zf = b.zhouchang(c,k);
double zf1 = b.mianji(c,k);
System.out.println("正方形的周長為:"+zf);
System.out.println("正方形的面積為:"+zf1);
Circle d = new Circle();
double yy = d.zhouchang(y,P);
double yy1 = d.mianji(y,P);
System.out.println("圓形的周長為:"+yy);
System.out.println("圓形的面積為:"+yy1);
}
}
Ⅳ 一個CF自動登錄器,求源碼,可以出錢,但是必須能用!
怎麼可能!
自己開發個軟體吧
Ⅵ cf窗口化工具的源代碼是什麼請發給我下。。。。。
樓主你好:
CF窗口化的源代碼基本上都是直接生成組件的,如果不生成組件,SX直接就檢測到了,就算現在生成的組件,你也無法反編譯出來,編譯出的亂碼基本上不可用,而且最重要的就是如果不是最新版的工具,編譯成功也會被SX檢測到,因為這個版本的已經備案了,希望可以幫到你,我有組件窗口化的工具,不過也是被SX了。
Ⅶ CF為什麼會透視,是什麼原理 而且 無後坐力是什麼原理 或者大家給我發個源碼來也行QQ1127580813
應為CF中會有不同的漏洞,和檢測系統。利用檢測系統就會看見別人了。無後坐力就像有的G可以買槍一樣,這個G模仿CF系統向系統內改變槍的後坐力,而且無後坐力沒有絕對的,至少還是有的。
Ⅷ CF源碼非法了,怎麼修復非法
http://download.csdn.net/source/952664在這個網站下載修復器