linux輕量
『壹』 伺服器的操作系統windows和linux系統怎麼選擇
各有利弊,下面簡單的講述下理由。linux與windows在伺服器上的應用方面優勢比較。
一:穩定性對比 Linux穩定性更好,Linux更新無需重啟,不會停止Server,這才是真正的Server; Linux伺服器相對Windows伺服器,宕機機率更低; Linux系統處理多進程比Windows要好的多; Linux系統相對win來說「靈敏」;
二:安全性對比 Linux是建立在Unix上,從一開始就是為多用戶設計的操作系統; Linux文件管理一目瞭然,不像Windows那樣隱藏文件; Linux系統,幾乎沒有用戶或者應用可以訪問內核;
三:伺服器硬體要求 Linux系統「身材苗條」,靈活輕松的配置,以及優秀的拓展性; 相對windows系統來說,win需要頻繁的更多的硬體升級來支持資源需求;
四:版權問題 Linux是開源的系統,在海外伺服器上使用不受版許可權制,輕松獲得高級版本使用權; windows系統在海外伺服器上使用,需要提供版權租用費用,版本越高租金也越高。
『貳』 新人求教:希望高手推薦一款輕量化的發行版Linux
現在一般都是用eclipse開發,我所接觸過的幾個軟體公司的都是用的這個軟體.不過我在學校的時候用的是jbuilder,有borland公司出的,樓主如果想以開發為主的
『叄』 我要個很輕量的中文LINUX桌面OS,安裝後大小在1.6G以內,開機內存佔用在50M以內,使用DEB或者RPM軟體包
Debian ……
定製安裝,安裝時用 LXDE 或者 XFCE界面就行了。
其實用 GNOME 界面也是沒問題的。不過你這個內存容量,啟動程序後就是問題了。所以雖好還是用內存佔用小的界面。瀏覽器也不要用太強大的……內存是問題的……
『肆』 阿里雲輕量應用伺服器(Aliyun Linux鏡像)購買成功如何配置
在伺服器列表中點擊你要進入的輕量應用伺服器,能夠看到下圖中的控制台界面。
左側是操作功能列表,建站常用的功能全在這里了,只要把這里幾個功能操作一遍,就能輕松建站不求人。
右側是點擊左側功能區之後,看到對應的詳細信息和操作引導,照著做就很輕松完成了。
『伍』 linux那個版本最好用
目前主流和常用的Linux版本主要有:
1、Redhat 版本5.5和6.0最新;培訓、學習、應用、知名度最高的Linux發行版本,對硬體兼容性來說也比較不錯,版本更新很快,對新硬體和新技術支持較好。
2、Debian 版本5.0和6.0最新;社區版的Linux來說是較好的,文檔和資料較多,尤其是英文的。但在國內的佔有率有一定的局限性。關鍵是上手難,但在所有的Linux發行版本中,這個版本應該說是最自由的。
3、SuSe 版本11和11.4最新;最華麗的Linux發行版,很多人都這樣說,X windows和程序應用方面做得確實不錯。尤其與Microsoft的合作關系,應該是在所有的Linux發行版本中最親密的。
4、Ubuntu 版本9和10最新;最近幾年出來的,主要指Server版本,強項就是其desktop版,應用實在太廣泛了。
5、Centos 版本5.4和6.0最新;這個發行版主要是Redhat企業版的社區版,基本上跟redhat是兼容的,相對來說局限性教少。很多人都喜歡使用。
『陸』 求 推薦個輕量linux 主要功能就是瀏覽器上網 頁
紅旗 ubunt以前常玩,現在不玩了
『柒』 哪個linux發行版本最輕量
900MB內存已經不小了,接近1GB了,10G已經足夠安裝紅帽了,不要期望什麼輕量級版本,無論你的機器是專門用途的如網頁伺服器,還是自己當桌面使用,都是安裝紅帽版本為最好,如何很注重速度和性能,那就安裝紅帽企業版,就是調查優的問題,關閉不使用的服務,主要服務則優化配置文件的參數,如果你還有足夠的時間和耐心可以試著重新編譯內核,紅帽企業版是可以定製得很好的,就好像你帶著一個工具包,裡面有很多工具,但真正用到的就是一兩個工具,其它仍然放在工具包備用
『捌』 輕量級的LINUX中最好用的是那種的
cdlinux和puppy linux都不錯(兩個都適合裝在U盤里)如果要裝硬碟上的啊,那你選擇以xfce和openbox作為窗口管理器的linux(所謂輕量不過就是窗口管理器不好資源罷了),你可以先使用debian或者是fedora安裝上基本的系統(其它任何一個發行版都行),然後再裝openbox和xfce或者fluxbox,甚至是E17來取代默認的Gnome或者是KDE環境,這樣你的系統的圖形界面反應就很快了。也就達到了你所說的目的。如果不想自己動手的話,你可以安裝xubuntu(xfce),fluxbuntu(fluxbox),這兩個系統都比較穩定也很快(fluxbuntu 7.10 我關機只要十秒),只是fluxbuntu的漢化比較差。輕量級的linux沒有好用一說,它們都是基於內核,x-windows的,你把Gnome或者是KDE的操作熟悉了,隨便裝個簡單點的窗口管理器,你的linux就是最好用的輕量級發行版,僅此而已。
『玖』 Linux操作系統好用嗎
從Linux操作系統出現開始,使用Linux替代Windows的觀點和期待就一直存在。經過多年的發展,Linux取得了長足的進步,在桌面計算機領域的佔有率也有了一定的提高。然而,當下的Linux操作系統是否已經在實用性上達到目標了呢?Linux距離Windows還有多遠的距離呢?
系統功能非常接近
對Linux持質疑態度的人們總是抱有一個論調,那就是在使用Linux系統之後,他們將無法完成在Windows平台上所進行的工作。
其實單純從具備的功能來說,Linux並不比Windows遜色,無論是處理日常辦公任務,還是進行一些家庭娛樂活動,Linux都可以輕松完成。可以說,Linux在桌面領域已經可以完成95%以上的Windows職能。
然而,我們必須承認,和Windows相比,Linux在一些方面還有所欠缺。
比如作為一個娛樂平台,在游戲軟體的支持方面,Windows令Linux陣營無法在短期內超越。不過反過來分析,也有不少工作是Linux系統可以完成而Windows卻很難完成的。一個比較簡單的例子就是Linux的多桌面功能。一直以來這都是Linux在桌面系統領域引以為傲的功能,而內核級別的可定製能力以及在線式的應用程序獲取,也證明了Linux在模式上的優越性。
當然,由於Linux是一種產自技術圈子的操作系統軟體,在軟體技術領域一些成果發布的時候,也往往呈現出在Linux平台上發布早於Windows平台的態勢。事實上,從功能層面來說,Linux已經可以看作是一個主流的、成熟的操作系統了。
技術型與用戶型產品
盡管Linux具有了和Windows一樣的應用功能支持,甚至在某些方面支持的應用比Windows還要多。但事實上,Linux並沒有超越Windows成為最受歡迎的桌面操作系統,這其中最大的原因就是用戶的使用習慣。
一般情況下,用戶會對自己所使用的產品有所期望,並猜測其功能和使用方法,進而在使用過程中形成經驗。我們通常將在這一系列過程中指導用戶與產品進行交互的思維心理模型,稱為使用者模式。
從技術角度來看,Linux有很多Windows無法比擬的優勢。也許我們應該把Linux稱作是具有企業級技術的桌面操作系統。不過作為一種軟體產品,能夠在多大程度上將技術要素轉化成在用戶接受程度上的提升,將是決定用戶對產品認可度的核心問題。
微軟的操作系統從設計伊始就從使用者模式出發,並在數次產品版本更迭中汲取了大量的用戶意見,所以才能夠具備突出的易用性。
而對於Linux操作系統來說,設計者模式往往是與使用者模式並駕齊驅的,很多設計是從開發團隊自己的想法和經驗出發研製的。
即使Linux能夠從社區獲得一些用戶介面設計方面的反饋,但是由於整個系統是由不同套件組成,也即是由不同團隊設計的,在意見的匯總以及設計的統合方面,Linux還面臨一定困難。
對於使用了多年Windows操作系統的用戶來說,早已熟悉了該系統的各種慣例,而正是這種慣性,增加了用戶使用Windows時的親切感和舒適感。
對於計算機新手而言,也許學習Windows和學習Linux的差別並不太大。但是對於類似本專題中酒店行業用戶這樣的企業來說,要從Windows環境轉換到Linux環境,就會面臨著一定的阻力和成本壓力。
入主桌面尚待時日
如果不考慮Windows先入為主所帶來的各種效應,Linux成為能夠抗衡Windows的桌面操作系統,甚至超越Windows還需要很長時間嗎?也許我們無法預知確切的答案,不過這確實不是短期內能夠達到的目標,因為這不僅與產品特性有關,很大程度還在於「標准」。
雖然多種多樣的Linux發行版使得Linux陣營看起來具有廣泛的影響力,同時也使得有不同需要的用戶可以選擇更適合自己的產品版本,但是這種現狀對Linux陣營的幫助更大還是阻礙更大呢?這是一個值得開發者深思的問題。
從本質上來說,Linux這個詞涵蓋的范圍只是操作系統的內核部分。在內核基礎上,製作各種發行版的團隊整合了用戶界面和各種應用程序,才形成了最終應用於用戶的Linux套件。而這些用戶界面和應用程序與Linux內核並沒有嚴格的一對一關系。
Linux既可以使用GNOME提供的圖形界面功能,也可以選擇使用KDE,而OpenOffice這樣的大型套件也可以在包括Linux在內的多種系統平台上使用。這意味著Linux系統的形態可以有很大的差別,這也使得各個Linux發行版之間難以獲得全面的統一。產品眾多、缺乏標准已經成為阻礙Linux向更高層次發展的最嚴重的問題之一。
此外,標准方面的困難還包含另一層含義,那就是不同的操作系統,如Windows和Linux之間始終沒有一個很好的互操作標准,這也增加了目前的Windows用戶走向Linux的擔心。
例如,雖然通過Wine這樣的程序,Linux能夠通過模擬的方式執行Windows程序,但對於日益復雜、包含大量周邊組件的Windows應用,Wine很難達到理想的兼容性。
一個在全球消費者領域獲得成功的桌面操作系統,必須要跨越單純的產品層面,成為一個符合行業標准、符合市場規律的產品,這是Linux發展過程中必須要考慮到的問題。
走向未來 適者為王
最早,投身到Linux陣營當中的是一些想完全掌握自己的命運、想通過自身努力優化這個世界的理想家。而隨著Linux的成熟,不斷有更多的人因為Linux適合他們特定的需要而選擇Linux。
可以說,現在的Linux對那些特殊的用戶群體具有極高的實用性。例如對於對病毒極度頭痛的用戶、想在非主流配置上運行主流軟體功能的用戶、需要更多定製能力的用戶以及那些無力購買Windows的用戶來說,Linux具有極大的吸引力。
而對於那些只有一般需要的用戶,Linux也具有很高的實用性,它能夠完成大部分用戶的大部分工作。
但是,任何事物都符合適者生存這一道理。如果Linux想要在桌面操作系統領域獲得成功,還必須付出大量的努力。
如果Linux不適合你現在的應用需求,你仍可以對其保持關注,隨著更多的人不斷為Linux做出貢獻,Linux的盛夏也許很快就能到來。
鏈接:Linux的實用性之路
1991年,Linus Torvalds公開了自己編寫的操作系統內核,這個小東西還只是一個自製的玩具,不過已經開始在少量人群中傳播。
1993年,Linux 1.0版本使用GPL進行發布,引起了技術團體的高度興趣,並引發了大量的研究、討論和思考活動。
1994年,Slackware作為基於Linux內核的第一個商業產品被開發出來,這意味著Linux的成熟度達到了在更多用戶計算機上運行的目標。
1996年,美國國家標准技術局確認1.2.13版本的Linux符合POSIX標准,這為Linux在商業領域的更大發展開辟了道路。
1999年,紅旗、中軟、Xteam、藍點等中文版Linux發行版開始在市場上展開爭奪,此時中文Linux的技術意味要大於產品化和易用性的考量,絕大多數用戶對Linux尚處於懷疑和觀望的階段。
同樣是在1999年,2.2版本的Linux內核大量增加了各種設備驅動程序,使得試用和使用Linux的用戶有了大幅度增長,提高了非技術用戶群體接受該系統的可能。
2001年,2.4版本內核發布,Linux發行版呈現出百家爭鳴的局面,在可用性上發展迅速,有越來越多的組織開始應用Linux系統。
2003年,2.6版本內核發布,對64位處理器、嵌入式處理器、文件系統、網路協議等方面的增強大大擴展了Linux的應用外延,底層的極大完善為Linux的發展奠定了一個良好的基礎。
2006和2007年間,由於微軟在時隔多年之後終於再推新版Windows操作系統,以及涉及開源軟體產品的多次重量級收購合並,Linux產品在壓力下前行,在實用性上已經取得了長足的進步,真正開始對Windows系統產生威脅。