流程圖是演算法
Ⅰ 演算法流程圖怎麼畫
演算法流程圖繪制方法:
1、根據具體的步驟先畫出流程圖的形狀,然後在裡面填上事情的發展順序;
2、在紙上的畫法是一樣的,先根據事情的發展順序畫出具體的圖案,然後在裡面填上事情的發展順序;
3、在電腦上操作比較簡單,數據也比較清晰,在紙上畫電腦的流程圖的時候先將具體的數據分析清楚之後在按照步驟畫出來。
流程在畫的時候非常的考驗人的數字總結能力,需要有清晰的邏輯將事物的發展過程敘述清楚,再將整個事件總結成幾個主要的過程,根據過程的條數在電腦上面畫出具體的發展流程。
一般在電腦上的流程圖畫起來比較方便,因為在電腦上操作的時候一些數據可以直接從上面計算。先總結出開始和結尾的具體過程,總結好之後在電腦上面畫出具體的流程圖圖標,將事情的發展經過填到圖標裡面,流程圖在做的時候還要有很好的思維發散能力,根據具體發生的某一件事,做出事情的原因,經過,預測的結果。
手繪流程圖過程和電腦上一樣,都是需要思考過事情的起因,經過,結果,將發展過程畫在紙上就可以,畫的時候注意事情的發展順序不要出現錯誤。
(1)流程圖是演算法擴展閱讀:
演算法流程圖的基本結構:
1、順序結構
順序結構是最簡單的一種基本結構。
2、選擇結構
根據給定的條件p是否成立而選擇執行A和B。p條件可以是「x>0」或「x>y」等。注意,無論p條件是否成立,只能執行A或B之一,不可能既執行A又執行B。無論走哪一條路徑,在執行完A或B之後將脫離選擇結構。A或B兩個框中可以有一個是空的,即不執行任何操作。
3、循環結構
又稱重復結構,即反復執行某一部分的操作。有兩類循環結構:
當型(While):當給定的條件p成立時,執行A框操作,然後再判斷p條件是否成立。如果仍然成立,再執行A框,如此反復直到p條件不成立為止。此時不執行A框而脫離循環結構。
直到型(Until):先執行A框,然後判斷給定的p條件是否成立。如果p條件不成立,則再執行A,然後再對p條件作判斷。如此反復直到給定的p條件成立為止。此時脫離本循環結構。
Ⅱ 流程圖與演算法有何關系用流程圖表示演算法有什麼優缺點
流程圖也是一種演算法的表示,用流程圖可以表達演算法中描述的各種操作。
優點:簡潔明了,直觀,用流程圖表示的演算法容易轉換成程序。
缺點:在使用標准中沒有規定流程線的的用法。因為流程線代表演算法中操作步驟的執
行次序,能夠進行任意的轉移,在早期的程序讓設計中,曾經由於濫用流程線的轉移而導致了可怕的「軟體危機」,在整個軟體業造成了較大的影響。
Ⅲ 流程圖是最好的一種演算法表示方法嗎
流程圖(Flow Chart):使用圖形表示演算法的思路是一種極好的方法,因為千言萬語不如一張圖。
以特定的圖形符號加上說明,表示演算法的圖,稱為流程圖或框圖。
流程圖是流經一個系統的信息流、觀點流或部件流的圖形代表。在企業中,流程圖主要用來說明某一過程。這種過程既可以是生產線上的工藝流程,也可以是完成一項任務必需的管理過程。
例如,一張流程圖能夠成為解釋某個零件的製造工序,甚至組織決策制定程序的方式之一。這些過程的各個階段均用圖形塊表示,不同圖形塊之間以箭頭相連,代表它們在系統內的流動方向。下一步何去何從,要取決於上一步的結果,典型做法是用「是」或「否」的邏輯分支加以判斷。
流程圖是揭示和掌握封閉系統運動狀況的有效方式。作為診斷工具,它能夠輔助決策制定,讓管理者清楚地知道,問題可能出在什麼地方,從而確定出可供選擇的行動方案。
流程圖有時也稱作輸入-輸出圖。該圖直觀地描述一個工作過程的具體步驟。流程圖對准確了解事情是如何進行的,以及決定應如何改進過程極有幫助。這一方法可以用於整個企業,以便直觀地跟蹤和圖解企業的運作方式。
流程圖使用一些標准符號代表某些類型的動作,如決策用菱形框表示,具體活動用方框表示。但比這些符號規定更重要的,是必須清楚地描述工作過程的順序。流程圖也可用於設計改進工作過程,具體做法是先畫出事情應該怎麼做,再將其與實際情況進行比較。
Ⅳ 用流程圖表示演算法(急求!!!!!)
思路很簡單,就是先循環輸入 10個 數,然後再循環把這10個數取出, 判斷其是否能被3 和5 同時整除,如果是就輸出。 下面是 大概的 源代碼 #include<stdio.h> int main(){ int i=0; int nums[10] = {0}; for(i=0;i<10;i++){ //循環賦值 scanf("%d",a[i]); } for(i=0;i<10;i++){ //循環取出 判斷 if(a[i]%3 == 0 && a[i]%5 == 0){ //同時被3和5整除 print("能被 3 和5 整除的數 有: %d",a[i]); //輸出 } } return 0; }
Ⅳ 流程圖是描述演算法的一種工具,其中菱形代表的處理是
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Ⅵ )流程圖是描述演算法()的常用方式a.程序b.演算法c.數據結構d.計算規則
流程圖是描述演算法數據結構的常用方式;答案選擇C;
數據結構作為計算機存儲、組織數據的方式。數據結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的數據元素的集合。通常情況下,精心選擇的數據結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數據結構往往同高效的檢索演算法和索引技術有關。
(6)流程圖是演算法擴展閱讀:
數據的邏輯結構和物理結構是數據結構的兩個密切相關的方面,同一邏輯結構可以對應不同的存儲結構。演算法的設計取決於數據的邏輯結構,而演算法的實現依賴於指定的存儲結構。
數據結構的研究內容是構造復雜軟體系統的基礎,它的核心技術是分解與抽象。通過分解可以劃分出數據的3個層次;再通過抽象,舍棄數據元素的具體內容,就得到邏輯結構。類似地,通過分解將處理要求劃分成各種功能,再通過抽象舍棄實現細節,就得到運算的定義。
Ⅶ 流程圖是描述演算法的一種工具,其中菱形代表的處理是
摘要 用棱形圖形符號表示的是判斷框,起的作用是判斷.故答案為:判斷
Ⅷ 流程圖是描述演算法的常用工具,用來表示判斷的符號是什麼
棱形。
流程是為了滿足特定需求而進行的有邏輯的操作過程,流程圖是一件比較隨意的圖表,沒有規范,沒有固定的繪制方法,只能根據事情對流程圖進行繪制。圖是將基本固化有一定規律的流程進行顯性化和書面化,從而有利於傳播與沉澱、流程重組參考。
(8)流程圖是演算法擴展閱讀:
注意事項:
在繪制流程圖時,需要將業務、功能和頁面三者的描述區分清楚,避免不同類型的流程圖混雜在一起。
繪制流程圖一般遵循從上往下,從左往右的結構,從整體的主流程到局部的分支流程,比如畫流程圖時,先把正常的流程梳理清楚(主流程),再考慮判斷標識中的逆流程(分支流程)。
流程圖的路徑走向需要有始有終,形成閉環。不能存在某個步驟中斷找不到解決辦法的情況。
Ⅸ 流程圖是演算法的什麼表示
流程圖是演算法的圖形表示,他有一些特殊的圖形符號組成。