cf自瞄按鍵精靈源碼
『壹』 cf腳本用按鍵精靈怎麼製作過程
使用步驟如下:
1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲...
『貳』 怎麼做用按鍵精靈自動瞄準腳本
按鍵精靈用的都是找色,例如CF游戲的你我準星對上敵人的時候是自動顯示紅色名字的。這樣就可以用按鍵精靈找色啊,當屏幕準星位置顯示紅色的時候就可以用讓滑鼠自動點擊就行了。這樣自動開槍的外掛功能就有了,
『叄』 cf用按鍵精靈在大廳自動喊話的。求代碼。
找了一個,下載後在按鍵精靈里導入該腳本即可,在啟動頁面有變數設置
很抱歉,回答者上傳的附件已失效
『肆』 求個好心的易語言大神把這按鍵精靈源代碼改成E語言寫法有重謝喲!
.版本 2
.子程序 子程序_沖鋒槍
.局部變數 intX, 整數型
.局部變數 intY, 整數型
.局部變數 intX1, 整數型
.局部變數 intY1, 整數型
.局部變數 X, 整數型
.局部變數 Y, 整數型
.局部變數 intX2, 整數型
.局部變數 intY2, 整數型
.局部變數 intX3, 整數型
.局部變數 intY3, 整數型
.局部變數 intXX1, 整數型
.局部變數 intYY1, 整數型
.局部變數 intXX2, 整數型
.局部變數 intYY2, 整數型
.循環判斷首 ()
' 綠色准心
FindCenterColor( (寬 / 2) - 50 + Ux, (高 / 2) - 50 + Uy, (寬 / 2) + 50 + Ux, (高 / 2) + 50 + Uy, "00FD00", intX, intY)
.如果真 (intX > 0 且 intY > 0)
' 尋找敵人身上(或頭上)醒目的顏色(這里顏色僅做參考)
' 找到後滑鼠偏移過去
' 找敵人顏色1
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "2A334F", 1, 0.85, intX1, intY1)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 計算出需要偏移的量
X = intX1 - intX
Y = intY1 - intY
' 因為3D游戲與2D游戲偏移不同,具體除以多少根據實際調試
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到顏色後,用跳轉語句跳過其他顏色的查找,提高效率
.否則
' 找敵人顏色2
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "232A43", 1, 0.85, intX2, intY2)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 計算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因為3D游戲與2D游戲偏移不同,具體除以多少根據實際調試
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到顏色後,用跳轉語句跳過其他顏色的查找,提高效率
.否則
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "323B50", 1, 0.85, intX3, intY3)
.如果真 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 計算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因為3D游戲與2D游戲偏移不同,具體除以多少根據實際調試
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到顏色後,用跳轉語句跳過其他顏色的查找,提高效率
.如果真結束
.如果結束
.如果結束
' 自瞄鎖定敵人後,就單單循環找紅名,知道敵人死亡
' 找紅名
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX1, intYY1)
.如果真 (intXX1 > 0 且 intYY1 > 0)
LeftClick (1)
.循環判斷首 ()
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX2, intYY2)
.如果 (intXX2 > 0 且 intYY2 > 0)
LeftClick (1)
.否則
跳出循環 ()
.如果結束
.循環判斷尾 ()
.如果真結束
.如果真結束
.循環判斷尾 ()
我沒有大漠插件,所以無法調試。你自己試試吧
『伍』 穿越火線自動開槍。自瞄按鍵精靈腳本
測試過了,是真的,信譽很好,
『陸』 按鍵精靈 CF自瞄源碼 哪錯了 求修改
ZMTIME = Var1 / 5
r = 1
h = 1
t = 1
s = sex
izz = 0
ixx = 0
a=1
xy=0
zmxh=3
zmkz=0
If acc < 5 Then
acc = 5
End If
X1 = 380
Y1 = 345
X2 = 420
Y2 = 355
ZX = 400
ZY = 300
XA = 392
YA = 292
XB = 408
YB = 308
Dim sColor(4)
sColor(0) = "33389E"
sColor(1) = "303AA5"
sColor(2) = "303AA6"
sColor(3) = "313AA4"
sColor(4) = "2F3AA8"
DO
For i = 1 To 4 Step 1
r = r + 1
If r = acc Then
r = 1
ElseIf r = 1 Then
h = int((10 * Rnd)+2)
t = int((8 * Rnd)+2)
s = int((3 * Rnd)+1)
ElseIf r = acc - 1 Then
h = int((35 * Rnd)+70)
t = int((25 * Rnd)+80)
s = int((15 * Rnd) + 40)
ElseIf r = Int(acc/2 - 1) then
h = int((15 * Rnd)+2)
t = int((10 * Rnd)+1)
s = int((5 * Rnd) + 2)
ElseIf r = Int(acc/3 + 1) then
h = int((30 * Rnd)+70)
t = int((20 * Rnd)+80)
s = int((20 * Rnd) +40)
ElseIf a = 1 Then
h = int((10 * Rnd )+ 5)
t = int((40 * Rnd ) + 10)
s = sex
ElseIf a = 2 Then
h = int((10 * Rnd) + 10)
t = int((40 * Rnd )+ 30)
s = sex + (30 * Rnd)
ElseIf a = 3 Then
h = int((10 * Rnd) + 20)
t = int((70 * Rnd) + 30)
s = sex + (60 * Rnd)
Else
h = int((10 * Rnd) + 3)
t = int((40 * Rnd )+ 26)
s = int((sex * Rnd) + 5)
End If
Call FindColorEx(X1,Y1,X2,Y2,sColor(i),1,0.7,iX,iY)
If iX > 0 And iY > 0 And zmkz = 0 Then
Delay h
Call zm()
End If
Next
Delay 4
Loop
sub zm
For Var1 //自瞄時間 及循環
FindColorEx XA,YA,XB,YB,"111111",0,0.75,X,Y
If X > 0 Then
MoveRS (X - ZX), (Y - ZY)
End If
Delay 5 //延時 自瞄時間
Next
End Sub
『柒』 如何用按鍵精靈編寫CF盲狙的準星胡說八道一概PASS!求源碼。
CF的準星就是屏幕中心,在中點顯示+號這個你的屏幕中心就會不停閃一個白底紅字的+號,你就將就點用吧。
Rx = Plugin.Sys.GetScRX()
Ry = Plugin.Sys.GetScRY()
while 1
Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(Rx/2-5,Ry-6,Rx/2+5,Ry/2+6, "+", "0000FF")
Delay 10
Wend
//Rx/2-5,Ry-6,Rx/2+5,Ry/2+6 這個你根據顯示效果修改一下,我忘了以前設置字元的寬高了。
『捌』 CF自動開槍按鍵精靈製作步驟
自動開槍那就要看你打的是哪裡,得有個坐標,找坐標的方法就是先進入游戲,然來後按PrintScreen鍵,截圖,然後進入按鍵精靈的腳本,左上方命令行裡面有個「抓點抓色」,點它,然後彈出了一個框框,框框的左下角有個「顯示點陣圖」,點它,然後就出自現了你剛才截的圖,然後在那個圖里,把滑鼠百移到你想瞄準的那個位置,按Ctrl+Alt+1,然後,你取的坐標就被保存下來了,接著,關閉抓點抓色的框框,回到你的腳本,在左邊的那幾個命令條里選滑鼠命令,打開了滑鼠命令界面你就看到了「滑鼠移動到」下面不是有一些坐標點嗎,你就選p1,就是剛才你截的那個坐標了,點插入度,ok,你的點就定好了,接著再加入左鍵單擊,按插入,然後就完成了,啟知動腳本的鍵你自己設置,進了游戲後再按啟動鍵那就自動開槍了。
不過這種設置只能自動開一槍,你要想不停的開槍可以選擇左鍵按下,然後插入,這樣就連續開槍了,道當你按終止鍵的時候就不開槍了,這些是最基本的動作,如果想設計的高級一點那就花點心思琢磨一下,ok,祝你成功!