總票數演算法
❶ 電影的票房是怎麼算的
票房可以用觀影人數或門票收入來計算,而通常我們所講的票房,就是用門票收入來計算的。即,票房=票價X購買人數。
比如某影院一天放映了6場《李茶的姑媽》,有學生票:40元,共10人,標准票:80元,共10人,團體票:30元,共10人,會員票價:20元,一共10人,那麼,這一天該影院的總票房就是:4000+8000+3000+2000 。
現在各大電影院都實行電腦售票,這些售票系統是和國家電影局電影專項基金管理中心聯網的,每天都會在固定的時間自動向專基中心發送票房數據。因此,相對來說,電影票房對判斷某部電影的觀影人數,影片受歡迎程度還是有很大參考意義的。
(1)總票數演算法擴展閱讀
電影票房的影響因素:
影片票房的好壞取決於多種因素的綜合,包括影片題材及劇本、主創團隊、影片定位、影片質量、票價、檔期、發行、院線排片、宣傳推廣等多個方面。題材和劇本是一部影片的核心;科幻、魔幻題材一向是票房大熱的選項,貼近生活、打動人心的情感題材也比較受觀眾青睞。
主創團隊如導演、主演、製片人和製作團隊等,都是吸引觀眾的重量級籌碼,能夠在影片上映前期對觀眾形成最大的吸引和沖擊;影片定位是指影片為自己影片的市場預估,比如從劇本設置、演員選擇等方面切入設定目標人群定位。
影片質量包含了劇本、拍攝、製作、演員表演等綜合因素,是電影藝術成就的衡量標准,是一部電影成功的最重要因素等等。
參考資料來源:網路-電影票房
❷ 絕對多數代表制的遇到的問題
在討論絕對多數制時,總是遇到總票數的問題。總票數有多種演算法,一種是以實際參加投票的選民人數計為總票數;一種是以選區內登記的選民數計為總票數;還有一種是以選區內有選舉權的選民人數計為總票數。我們國家通常將有選舉權的選民自動計算為登記的選民,所以第二種與第三種演算法在我國往往沒有區別。在實踐中,第一種總票數演算法佔主導地位,後兩種演算法較少使用。
1998年底四川省遂寧市中區步雲鄉的鄉長選舉就是在第三種總票數演算法基礎上的絕對多數制。即得票超過該鄉有選舉權選民總數的半數的候選人始得當選鄉長。 村委會組織法規定的村委會成員產生辦法的選舉制度,實際上是在第一種總票數演算法基礎上的絕對多數制。
❸ 權重和票數的計算問題,緊急求助!拜託了!
領導投票權重0.3/2=0.15,
其他幹部權重0.3/2=0.15
一般幹部0.4/21=0.019
0.15/0.019=7.89約等於8票
❹ 設計一個統計選票的演算法,輸出每個候選的得票結果(假設採用單鏈表存放選票,候選人編號依次為1,2,3,…
class candidate{
char name[20];
int num;//票數
candidate *next;
candidate(){num=0;}
};
void elect_ticket(candidate c,char ticket_name[])
{
while(c=c->next)
{
if(!strcmp(ticket_name,c->name))
{c.num++;break;}
}如果選票名與候選人的名字相等那麼他的票數加一,主要的功能函數就是這樣的了,其他的東西就只能靠自己了哦
❺ 影片票房是怎麼計算的
票房可以用觀影人數或門票收入來計算,而通常我們所講的票房,就是用門票收入來計算的。即,票房=票價X購買人數。
比如某影院一天放映了6場,有學生票:40元,共10人,標准票:80元,共10人,團體票:30元,共10人,會員票價:20元,一共10人,那麼,這一天該影院的總票房就是:4000+8000+3000+2000 。
(5)總票數演算法擴展閱讀
電影業中,票房已經成為衡量一部電影是否成功的重要指標之一,可以用觀眾人數或門票收入來計算,一般直接用來衡量一部電影的熱播程度。2016年1月,電影市場管理工作會議在北京召開,電影局出重拳整頓市場秩序,如果影院偷漏瞞報票房,院線要承擔連帶責任,影院放映質量差等問題也會被集中治理。
2018年12月31日,國家電影局發布的數據顯示,當年全國電影總票房為609.76億元,同比增長9.06%,城市院線觀影人次為17.16億,同比增長5.93%;國產電影總票房為378.97億元,同比增長25.89%,市場佔比為62.15%,比去年提高了8.31個百分點,市場主體地位更加穩固。
❻ 投票法則是什麼
由於少數服從多數規則的這些缺陷,一些人又尋找到一些新的投票方法。最著名的就是兩個世紀以前法國大革命時期,伯達(C De Bor-da)提出的新方法,一般被稱之為Borda法則。
與多數規則不同的是,Borda法則不依賴於一系列兩兩投票對決。每個投票人遞交一張選票,上面的內容包括他對所有方案的完整的排序。
如2005年春節期間共有《天下無賊》、《功夫》、《一石二鳥》三部賀歲片,一次根據投票人的偏好,比如筆者本人就比較喜歡看《天下無賊》,其次是《功夫》,而《一石二鳥》則目不忍睹。
如果用數學符號來表示,則為《天下無賊》>《功夫》>《一石二鳥》。每個人排在最末尾的方案或候選人得到1票,每個人排在倒數第二的得到2票,依此類推。最後得票總和最多的方案獲勝。
以投票的多數規則來確定集體的選擇會產生循環的結果,這就好像一隻狗在追自己的尾巴,會沒完沒了地循環下去。
結果,在這些選擇方案中,沒有一個能夠獲得多數票而通過,這又被稱作「投票悖論」(Voting paradox),它對所有的公共選擇問題都是一種固有的難題,所有的公共選擇規則都難以避開這種兩難境地。
舉個例子,某公司營銷部決定在今年十一國慶節由公司報銷,集體到外地旅遊,營銷部經理決定讓營銷部全體成員用Borda法則投票表決來選擇最終的旅遊目的地。
不妨假設營銷部所有員工為60人,有去黃山、張家界、泰山3個方案供大家選擇。這個時候在60人中3個方案的排序如下圖。
根據Borda法則,去黃山這個方案排在倒數第三位(也就是第一位)的次數是23次,得23×3=69票,排在倒數第二位的次數是2次,得2×2=4票,排在倒數第一位的次數是19次,得19×1=19票,因此去黃山整個方案最終的得票數位為19+4+69=92票。
同樣的演算法,可以得到去張家界的總票數為67票,去泰山的總票數為103票。因此該營銷部全體員工最終選擇的旅遊目的地是泰山。
❼ 網路投票佔百分之三十如何計算
如果10000票拿到第一名,第一名就有20分。如果8000票拿到第二名,第二名就是10000:8000=20:N,所以N=16分。
按照一般情況,投票會有起止時間,那麼,截止到結束時間,票數必定是定量的。這時,可以把全部票數作為總量,而您想關注的選項的投票量作為子集,折算成百分制。
如果希望動態跟蹤投票情況,那麼可以將每天/周/月的投票量作為一個全集,您所關注的選項在當天/周/月的投票情況作為子集,即可折算成百分制。
投票制度:
大部分投票制度以少數服從多數的理念為基礎,通常是某一方案若獲逾半數選民支持則會通過。然而,當可供選擇的方案多於兩個,可能沒有一個選項獲過半數支持,採用不同的投票制度便會產生不同的結果,所以,採用哪一種投票制度對選舉結果有重要影響。
投票制度會詳細規定「選票」的形式,以及計算投票結果的演算法。投票結果可能是單一候選人獲勝,也可能是多人獲勝,如立法機構的選舉。投票制度也會表明選民的投票權如何分配,以及選民如何被分配到獨立的選區。