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linuxtcpip實現

發布時間: 2022-06-30 23:52:41

Ⅰ 在linux系統中訪問網路,需要進行哪些TCP/IP屬性參數的配置

Linux在命令行模式下設置IP沒有圖形化界面來的方便,只需要記住修改2個文件就能完成設置。

需要root許可權
先修改IP地址,使用Vim文本編輯
vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 <eth0隻是網卡號,如有多塊網卡(或網卡號不為eth0),請找到對應的文件後修改>

將ifcfg-eth0的內容按以下方式改寫
DEVICE="eth0" <網卡號,和ifcfg-eth0對應就可以>
HWADDR="08:00:27:1C:81:0A" <網卡的MAC地址>
ONBOOT="yes" <是否啟用連接>
BOOTPROTO=none <手動設置IP選擇none,自動獲取選dhcp>
IPADDR=192.168.1.100 <設定本網卡IP地址>
NETMASK=255.255.255.0 <子網掩碼>
GATEWAY=192.168.1.254 <網關地址>
後保存

剛修改了IP、子網掩碼、網關,還缺DNS
vim /etc/resolv.conf
在文件中填入以下內容
DNS 192.168.1.1 <『192.168.1.1』改成你自己需要的DNS地址即可>
可以設定多個DNS主機地址

修改完成後重啟網路服務
/etc/init.d/network restart

驗證IP是否正確設置,查看本地IP、子網掩碼、網關
ifconfig

驗證DNS是否正確設置

Ⅱ 如何將linux主機接入到tcp/ip網路,請描述詳細的步驟

最簡單的配置方式可以直接使用命令進行臨時配置網路:

#ifconfig eth0 XXX.XXX.XXX.XXX

#route add default gw XXX.XXX.XXX.XXX

#echo "nameserver XXX.XXX.XXX.XXX" >> /etc.resolv.conf

以上三行對應的是IP、網關和DNS三個的臨時配置;

如果需要進行靜態的方式配置網路,最通用的做法就是直接對配置文件進行修改:

由於不同的操作系統的網路配置文件位置不同,可以使用命令進行搜索:

#locate ifcfg | grep ethX(X代表定義號)

然後進入配置文檔進行修改:

#IPADDR=XXX.XXX.XXX.XXX

#GATEWAY=XXX.XXX.XXX.XXX
#DNS=XXX.XXX.XXX.XXX
以上三個就是主要要修改的參數。

Ⅲ 求編寫一個基於TCPIP的文件傳輸系統,在linux下運行,用C編寫 有客戶端和伺服器端 求高人棒棒忙

其實大家如果對tcp/ip網路編程這一塊不是很熟悉的話,還有一個好辦法就是直接編寫IO 操作的程序,通過Xinetd來管理網路這一塊,一樣可以實現的,而且非常方便.
這樣就不需要別人幫你創建服務端了.

至於客戶端,沒有辦法,如果可以的話,可以採用tcp工具替代,當然這些都是歪路子.

如果只是文件傳輸的話,就選用ftp原生的伺服器吧,比自己折騰得穩定的多.

Ⅳ linux下如何用tcp,c/s模式實現兩台電腦之間通信

1.
建議lz使用socket套接字。這個方式可以很好的實現client/server模式,tcp和udp協議都可以選擇。使用socket來實現兩台電腦的進程間通信,要先理解一些函數,如socket,binder,listen,connect,recv,send等等。。。
2.
lz可以上網搜索關鍵字「linux
socket編程」,或追問我。

Ⅳ LINUX下如何創建TCP客戶端和伺服器,實現通信

1.可能是在獲取客戶端的ip和埠時,處理出現問題,導致無法正確發送到客戶端。
2.客戶端是否使用固定的埠來接收伺服器信息,或伺服器是否正確發送到客戶端的相應的埠。
3.通過上面分析,最大可能是在處理埠出現問題,請重新檢查。
4.實在不行,最好使用拋出異常方法來捕獲錯誤消息,或是通過一步一步調試分析數據發送過程。

Ⅵ linux下怎麼設置tcp

Socket的send函數在執行時報EAGAIN的錯誤 當客戶通過Socket提供的send函數發送大的數據包時,就可能返回一個EGGAIN的錯誤。該錯誤產生的原因是由於send 函數中的size變數大小超過了tcp_sendspace的值。tcp_sendspace定義了應用在調用send之前能夠在kernel中緩存的數據量。當應用程序在socket中設置了O_NDELAY或者O_NONBLOCK屬性後,如果發送緩存被占滿,send就會返回EAGAIN的錯誤。 為了消除該錯誤,有三種方法可以選擇: 1.調大tcp_sendspace,使之大於send中的size參數 ---no -p -o tcp_sendspace=65536 2.在調用send前,在setsockopt函數中為SNDBUF設置更大的值 3.使用write替代send,因為write沒有設置O_NDELAY或者O_NONBLOCK 1. tcp 收發緩沖區默認值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem 4096 87380 4161536 87380 :tcp接收緩沖區的默認值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 4096 16384 4161536 16384 : tcp 發送緩沖區的默認值 2. tcp 或udp收發緩沖區最大值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 接收緩沖區最大可設置值的一半。 也就是說調用 setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 時rcv_size 如果超過 131071,那麼 getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen); 去到的值就等於 131071 * 2 = 262142 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_max 131071 131071:tcp 或 udp 發送緩沖區最大可設置值得一半。 跟上面同一個道理 3. udp收發緩沖區默認值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/rmem_default 111616:udp接收緩沖區的默認值 [root@qljt core]# cat /proc/sys/net/core/wmem_default 111616 111616:udp發送緩沖區的默認值 . tcp 或udp收發緩沖區最小值 tcp 或udp接收緩沖區的最小值為 256 bytes,由內核的宏決定; tcp 或udp發送緩沖區的最小值為 2048 bytes,由內核的宏決定 setsockopt設置socket狀態 1.closesocket(一般不會立即關閉而經歷TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已經處於連接狀態的soket在調用closesocket後強制關閉,不經歷TIME_WAIT的過程: BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL)); 3.在send(),recv()過程中有時由於網路狀況等原因,發收不能預期進行,而設置收發時限: int nNetTimeout=1000;//1秒 //發送時限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //接收時限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的位元組(同步)或發送到socket緩沖區的位元組(非同步);系統默認的狀態發送和接收一次為8688位元組(約為8.5K);在實際的過程中發送數據 和接收數據量比較大,可以設置socket緩沖區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發: // 接收緩沖區 int nRecvBuf=32*1024;//設置為32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //發送緩沖區 int nSendBuf=32*1024;//設置為32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int)); 5. 如果在發送數據的時,希望不經歷由系統緩沖區到socket緩沖區的拷貝而影響程序的性能: int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero)); 6.同上在recv()完成上述功能(默認情況是將socket緩沖區的內容拷貝到系統緩沖區): int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int)); 7.一般在發送UDP數據報的時候,希望該socket發送的數據具有廣播特性: BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL)); 8.在client連接伺服器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可以設置connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設置只有在非阻塞的過程中有顯著的 作用,在阻塞的函數調用中作用不大) BOOL bConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL)); 9.如果在發送數據的過程中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),以前我們一般採取的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是數據是肯定丟失了,如何設置讓程序滿足具體應用的要求(即讓沒發完的數據發送出去後在關閉socket)? struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; linger m_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留) // 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒) setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger)); 設置套介面的選項。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int optlen); s:標識一個套介面的描述字。 level:選項定義的層次;目前僅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP層次。 optname:需設置的選項。 optval:指針,指向存放選項值的緩沖區。 optlen:optval緩沖區的長度。 注釋: setsockopt()函數用於任意類型、任意狀態套介面的設置選項值。盡管在不同協議層上存在選項,但本函數僅定義了最高的「套介面」層次上的選項。選項影響套介面的操作,諸如加急數據是否在普通數據流中接收,廣播數據是否可以從套介面發送等等。 有兩種套介面的選項:一種是布爾型選項,允許或禁止一種特性;另一種是整形或結構選項。允許一個布爾型選項,則將optval指向非零整形數;禁止一個選項optval指向一個等於零的整形數。對於布爾型選項,optlen應等於sizeof(int);對其他選項,optval指向包含所需選項的整形數或結構,而optlen則為整形數或結構的長度。SO_LINGER選項用於控制下述情況的行動:套介面上有排隊的待發送數據,且 closesocket()調用已執行。參見closesocket()函數中關於SO_LINGER選項對closesocket()語義的影響。應用程序通過創建一個linger結構來設置相應的操作特性: struct linger { int l_onoff; int l_linger; }; 為了允許SO_LINGER,應用程序應將l_onoff設為非零,將l_linger設為零或需要的超時值(以秒為單位),然後調用setsockopt()。為了允許SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff應設為零,然後調用setsockopt()。 預設條件下,一個套介面不能與一個已在使用中的本地地址捆綁(參見bind())。但有時會需要「重用」地址。因為每一個連接都由本地地址和遠端地址的組合唯一確定,所以只要遠端地址不同,兩個套介面與一個地址捆綁並無大礙。為了通知WINDOWS套介面實現不要因為一個地址已被一個套介面使用就不讓它與另一個套介面捆綁,應用程序可在bind()調用前先設置SO_REUSEADDR選項。請注意僅在bind()調用時該選項才被解釋;故此無需(但也無害)將一個不會共用地址的套介面設置該選項,或者在bind()對這個或其他套介面無影響情況下設置或清除這一選項。 一個應用程序可以通過打開SO_KEEPALIVE選項,使得WINDOWS套介面實現在TCP連接情況下允許使用「保持活動」包。一個WINDOWS套介面實現並不是必需支持「保持活動」,但是如果支持的話,具體的語義將與實現有關,應遵守RFC1122「Internet主機要求-通訊層」中第 4.2.3.6節的規范。如果有關連接由於「保持活動」而失效,則進行中的任何對該套介面的調用都將以WSAENETRESET錯誤返回,後續的任何調用將以WSAENOTCONN錯誤返回。 TCP_NODELAY選項禁止Nagle演算法。Nagle演算法通過將未確認的數據存入緩沖區直到蓄足一個包一起發送的方法,來減少主機發送的零碎小數據包的數目。但對於某些應用來說,這種演算法將降低系統性能。所以TCP_NODELAY可用來將此演算法關閉。應用程序編寫者只有在確切了解它的效果並確實需要的情況下,才設置TCP_NODELAY選項,因為設置後對網路性能有明顯的負面影響。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP層的選項,其他所有選項都使用SOL_SOCKET層。 如果設置了SO_DEBUG選項,WINDOWS套介面供應商被鼓勵(但不是必需)提供輸出相應的調試信息。但產生調試信息的機制以及調試信息的形式已超出本規范的討論范圍。 setsockopt()支持下列選項。其中「類型」表明optval所指數據的類型。 選項 類型 意義 SO_BROADCAST BOOL 允許套介面傳送廣播信息。 SO_DEBUG BOOL 記錄調試信息。 SO_DONTLINER BOOL 不要因為數據未發送就阻塞關閉操作。設置本選項相當於將SO_LINGER的l_onoff元素置為零。 SO_DONTROUTE BOOL 禁止選徑;直接傳送。 SO_KEEPALIVE BOOL 發送「保持活動」包。 SO_LINGER struct linger FAR* 如關閉時有未發送數據,則逗留。 SO_OOBINLINE BOOL 在常規數據流中接收帶外數據。 SO_RCVBUF int 為接收確定緩沖區大小。 SO_REUSEADDR BOOL 允許套介面和一個已在使用中的地址捆綁(參見bind())。 SO_SNDBUF int 指定發送緩沖區大小。 TCP_NODELAY BOOL 禁止發送合並的Nagle演算法。 setsockopt()不支持的BSD選項有: 選項名 類型 意義 SO_ACCEPTCONN BOOL 套介面在監聽。 SO_ERROR int 獲取錯誤狀態並清除。 SO_RCVLOWAT int 接收低級水印。 SO_RCVTIMEO int 接收超時。 SO_SNDLOWAT int 發送低級水印。 SO_SNDTIMEO int 發送超時。 SO_TYPE int 套介面類型。 IP_OPTIONS 在IP頭中設置選項。 返回值: 若無錯誤發生,setsockopt()返回0。否則的話,返回SOCKET_ERROR錯誤,應用程序可通過WSAGetLastError()獲取相應錯誤代碼。 錯誤代碼: WSANOTINITIALISED:在使用此API之前應首先成功地調用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套介面實現檢測到網路子系統失效。 WSAEFAULT:optval不是進程地址空間中的一個有效部分。 WSAEINPROGRESS:一個阻塞的WINDOWS套介面調用正在運行中。 WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。 WSAENETRESET:當SO_KEEPALIVE設置後連接超時。 WSAENOPROTOOPT:未知或不支持選項。其中,SOCK_STREAM類型的套介面不支持SO_BROADCAST選項,SOCK_DGRAM 類型的套介面不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE選項。 WSAENOTCONN:當設置SO_KEEPALIVE後連接被復位。 WSAENOTSOCK:描述字不是一個套介面。

Ⅶ linux網路編程裡面的tcp協議怎麼寫

tcp可實現文件傳輸 並發伺服器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>

Ⅷ linux 內核怎麼實現tcp nat 轉換的

1.兩個網路介面、一個內,一個外2.NAT轉換(內)操作步驟:1.設置
Linux內核
支持ip數據包的轉發:echo
"1"
>
/proc/sys/net/
ipv4
/ip_forward2.載入實現NAT功能必要的內核模塊:modprobe
ip_tablesmodprobe
ip_nat_ftpmodprobe
ip_nat_ircmodprobe...

Ⅸ linux tcp/ip 網路通信編程

/*************************************
文件名:server.c
linux下socket網路編程簡例-服務端程序
伺服器埠設為0x8888(埠和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入)
伺服器地址設為192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(將#換為@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intsfp,nfp;/*定義兩個描述符*/
structsockaddr_ins_add,c_add;
intsin_size;
unsignedshortportnum=0x8888;/*服務端使用埠*/
printf("Hello,welcometomyserver! ");
sfp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==sfp)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*填充伺服器埠地址信息,以便下面使用此地址和埠監聽*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*這里地址使用全0,即所有*/
s_add.sin_port=htons(portnum);
/*使用bind進行綁定埠*/
if(-1==bind(sfp,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("bindfail! ");
return-1;
}
printf("bindok! ");
/*開始監聽相應的埠*/
if(-1==listen(sfp,5))
{
printf("listenfail! ");
return-1;
}
printf("listenok ");
while(1)
{
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
/*accept服務端使用函數,調用時即進入阻塞狀態,等待用戶進行連接,在沒有客戶端進行連接時,程序停止在此處,
不會看到後面的列印,當有客戶端進行連接時,程序馬上執行一次,然後再次循環到此處繼續等待。
此處accept的第二個參數用於獲取客戶端的埠和地址信息。
*/
nfp=accept(sfp,(structsockaddr*)(&c_add),&sin_size);
if(-1==nfp)
{
printf("acceptfail! ");
return-1;
}
printf("acceptok! Serverstartgetconnectfrom%#x:%#x ",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));
/*這里使用write向客戶端發送信息,也可以嘗試使用其他函數實現*/
if(-1==write(nfp,"hello,welcometomyserver ",32))
{
printf("writefail! ");
return-1;
}
printf("writeok! ");
close(nfp);
}
close(sfp);
return0;
}
/*************************************
文件名:client.c
linux下socket網路編程簡例-客戶端程序
伺服器埠設為0x8888(埠和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入)
伺服器地址設為192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com(將#換為@)
*/
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<linux/in.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intcfd;/*文件描述符*/
intrecbytes;
intsin_size;
charbuffer[1024]={0};/*接受緩沖區*/
structsockaddr_ins_add,c_add;/*存儲服務端和本端的ip、埠等信息結構體*/
unsignedshortportnum=0x8888;/*服務端使用的通信埠,可以更改,需和服務端相同*/
printf("Hello,welcometoclient! ");
/*建立socket使用網際網路,TCP流傳輸*/
cfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==cfd)
{
printf("socketfail! ");
return-1;
}
printf("socketok! ");
/*構造伺服器端的ip和埠信息,具體結構體可以查資料*/
bzero(&s_add,sizeof(structsockaddr_in));
s_add.sin_family=AF_INET;
s_add.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.104");/*ip轉換為4位元組整形,使用時需要根據服務端ip進行更改*/
s_add.sin_port=htons(portnum);/*這里htons是將short型數據位元組序由主機型轉換為網路型,其實就是
將2位元組數據的前後兩個位元組倒換,和對應的ntohs效果、實質相同,只不過名字不同。htonl和ntohl是
操作的4位元組整形。將0x12345678變為0x78563412,名字不同,內容兩兩相同,一般情況下網路為大端,
PPC的cpu為大端,x86的cpu為小端,arm的可以配置大小端,需要保證接收時位元組序正確。
*/
printf("s_addr=%#x,port:%#x ",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port);/*這里列印出的是小端
和我們平時看到的是相反的。*/
/*客戶端連接伺服器,參數依次為socket文件描述符,地址信息,地址結構大小*/
if(-1==connect(cfd,(structsockaddr*)(&s_add),sizeof(structsockaddr)))
{
printf("connectfail! ");
return-1;
}
printf("connectok! ");
/*連接成功,從服務端接收字元*/
if(-1==(recbytes=read(cfd,buffer,1024)))
{
printf("readdatafail! ");
return-1;
}
printf("readok REC: ");
buffer[recbytes]='';
printf("%s ",buffer);
getchar();/*此句為使程序暫停在此處,可以使用netstat查看當前的連接*/
close(cfd);/*關閉連接,本次通信完成*/
return0;
}

Ⅹ Linux下實現簡單的TCP伺服器與客戶端通信

一直收的那個就不要寫輸入的代碼了,直接無限讀取就可以。
一直發的那個就不要寫輸出的代碼了,直接無限輸入就可以;
當然如果想兩個都想在伺服器和客戶端各種實現,那麼加入多線程吧。一個線程只管輸入,一個線程只管輸出

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