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全景拼接演算法

發布時間: 2022-06-24 17:02:47

① 幾張照片合在一起 怎麼做的啊

使用自動圖像全景化軟體 STOIK PanoramaMaker 是一款自動的圖像全景化軟體,它可以將重迭的圖片組轉換成高質量的全景圖像。第一工作流程的步驟是添加圖片屏幕,在這里你可以使用瀏覽器窗口來瀏覽您的計算機上的文件夾,組織你的圖像文件,以查看文件列表窗格中的圖像,他們進行排序,並選擇並添加照片為在全景圖像創建使用圖片任務。

二拼接演算法

在工作流程的第二步-跡屏-你可以選擇拼接演算法

Vertical/Horisontal/360 °全景拼接:

該程序會自動檢測是否可以縫制水平或垂直全景。您可以手動強製程序,以360度的全景。

自動訂貨和縫合:

屏幕上縫的程序分析了選定的一組照片時,提出正確的順序,並計算在低解析度全景。縮放,旋轉和傾斜的圖像變換可以用來達到最佳的拼接效果。您可以為鏡頭失真補償焦距。在出口階段的程序呈現高,手動或自動裁剪解析度的全景圖像。

手動模式:

在手動模式中,您可以匹配組裝全景手動:您可以訂購圖片和縫合後的圖像對所有的放置的特點兩個重疊的照片特殊標記。該程序提示切換到手動模式,如果不匹配的一些照片對自動。

平鋪/多聚焦全景新:

您可以選擇「補償透鏡扭曲」,程序會為每個照片的時候,個別。如果「高階像差」被選中,則效果會更好,但需要更多的時間。
您可以設置和使用幾何投影高程,方位角和傾斜式控制,以彌補幾何扭曲。您可以通過拖動滑鼠在圖像上這些參數。

輸出到多種格式:

您可以將您在JPG, TIF, BMP, PNG, JPC, JP2的圖像文件格式的全景。

② photoshop和gigapan用的拼接演算法是什麼

但是,因為這款雲台、軟體完全是國外製造與設計,控制台菜單與拼接軟體菜單都不支持中文(代理講,會盡快推出全中文菜單),使用中會有些不大習慣。

拼接後的全景照片
不僅如此,拼接軟體對中文操作系統的兼容性有些問題。在實際使用中,軟體只能處理英文名的照片文件,雙位元組文件名的圖片文件一律不能處理,而且一經操作,其拼接軟體就會進入死機狀態。在此種情況下,筆者使用了Photoshop CS5的自動拼圖功能進行了拼圖處理,其效果也很好,除了PS外,使用者還可以選用自己熟悉的第三方軟體進行拼圖處理,但就方便性來講,GiGaPan Stitch中文版接圖軟體才是這款智能全景雲台的首選接圖軟體,期待其中文版能盡快推出。

③ 求MATLAB圖像拼接的代碼,將兩幅圖像拼接成一幅無縫的全景圖像的代碼,謝謝啊!

是直接拼接兩幅圖很容易的啊,要求就是兩幅圖size一致;如果要去除重疊部分的話,就比較難,會要求識別選取,如果直接拼接兩幅圖,不難;而要刪除重疊部分會涉及演算法,比較難。

④ 這種全景圖怎麼做的

首先是拍照,這是對一個人來說會者不難,難者不會的技術,一般想要學習VR全景圖拍攝,如果是職業攝影師,再學習這個全景拍攝就會很容易,不會的人則前期需要大量的練習,拍攝需要的硬體一般為單反相機+魚眼鏡頭+雲台+三腳架,這是拍攝全景圖必備的硬體要求,至於拍攝的細節步驟,大家可以看一下教程,這里就沒必要說了,下圖是拍攝以後未經處理的圖片。

最後把處理拼接好的2:1圖片上傳至專業的VR全景圖分享存儲平台,保存一下就可以看到真正的VR全景圖了,這基本就是VR全景圖的製作方法,感興趣的話可以一起交流,了解更多的細節!

⑤ 急求!圖像拼接演算法代碼

演算法描述

procere ImageMatching

{

輸入FirstImage;

輸入SecondImage;

//獲得兩幅圖象的大小

Height1=GetImageHeight(FirstImage);

Height2=GetImageHeight(SecondImage);

Width1=GetImageWidth(FirstImage);

Width2=GetImageWidth(SecondImage);

// 從第二幅圖象取網格匹配模板

SecondImageGrid = GetSecondImageGrid(SecondImage);

// 粗略匹配,網格在第一幅圖象中先從左向右移動,再從下到上移動,每次移動一個網格間距,Step_Width 或Step_Height,當網格移出重疊區域後結束

y=Heitht1-GridHeight;

MinValue = MaxInteger;

While ( y<Height1-OverlapNumber)//當網格移出重疊部分後結束

{

x=Grid_Width/2; //當網格位於第一幅圖象的最左邊時,A點的橫坐標。

While ( x<(Width1-Grid_Width/2) )

{

FirstImageGrid=GetImgaeGrid(FirstImgaeGrid, x, y);

differ=CaculateDiff(FirstImgaeGrid, SecondImageGrid);//計算象素值差的平

//方和

if (differ<MinValue)

{

BestMatch_x=x;

BestMatch_y=y;

MinValue = differ;

}

x= x+Step_width;

}

y=y-Step_Height;

}

//精確匹配

Step_Width= Step_Width/2;

Step_Height= Step_Height/2;

While ( Step_Height>0 & Step_Width>0)//當水平步長和垂直步長均減為零時結束

{

if(Step_Height==0)//當僅有垂直步長減為零時,將其置為1

Step_Height=1;

If(Step_Width==0) //當僅有水平步長減為零時,將其置為1

Step_Width=1;

temp_x = BestMatch_x;

temp_y = BestMatch_y;

for ( i= -1; i<1; i++)

for( j= -1; j<1; j++)

{

if ((i=0&j!=0)|(i!=0&j=0))

{

FirstImageGrid=GetImgaeGrid(FirstImgaeGrid,

temp_x+i*Step_Width, temp_y +j*Step_Height);

differ=CaculateDiff(FirstImgaeGrid, SecondImageGrid);

if (differ<MinValue)

{

BestMatch_x=x;

BestMatch_y=y;

MinValue = differ;

}

}

}

Step_Height = Step_Height /2;

Step_Width = Step_Width/2;

}

}
不懂的可以問我,相互交流

⑥ 三維全景的相關技術

三維全景技術是目前迅速發展並逐步流行的一個虛擬現實分支,可廣泛應用於網路三維業務,也適用於網路虛擬教學領域。傳統三維技術及以vrml為代表的網路三維技術都採用計算機生成圖像的方式來建立三維模型,而三維全景技術則是利用實景照片建立虛擬環境,按照照片拍攝→數字化→圖像拼接→生成場景的模式來完成虛擬現實的創建,更為簡單實用。
三維全景技術及其應用
全景也稱為全景攝影或虛擬實景,是基於靜態圖像的虛擬現實技術。是把相機環360°拍攝的一組照片拼接成一個全景圖像,用一個專用的播放軟體在互聯網上顯示,讓使用者能用滑鼠控制環視的方向,可左可右、可近可遠觀看物體或場景。
三維全景技術是一種桌面虛擬現實技術,並不是真正意義上的3d圖形技術。三維全景技術具有以下幾個特點:一是實地拍攝,有照片級的真實感,是真實場景的三維展現。二是有一定的交互性,用戶可以通過滑鼠選擇自己的視角,任意放大和縮小,如親臨現場般環視、俯瞰和仰視。三是不需要單獨下載插件,一個小小的java程序,自動下載後就可以在網上觀看全景照片,或者使用quick time播放器直接觀看。並且,全景圖片文件採用先進的圖像壓縮與還原演算法,文件較小,一般只有100~150k,利於網路傳輸。 有什麼比一張全景照片更能完整地呈現眼前的景象?在數碼時代,我們不再需要專業的全景膠片相機,僅僅通過普通的數碼相機甚至是手機,就可以拍下漂亮的全景照片了,這無疑給更多用戶帶來了全新的攝影樂趣。
6招拍好全景照片
全景攝影看似高深,其實對於普通用戶來說,只要掌握了一定技巧,也是可以輕松搞定的。簡單說來,拍攝全景照片就是將相機固定在某一點上,以該點為圓心在一個平面內旋轉相機,從而改變鏡頭的拍照角度,並將影像分段連續拍攝下來,最後再把所拍照片進行拼接,就形成了一張完整的全景照片。我們基本上可以把整個拍攝過程分為6個環節,每個環節都缺一不可。
選景
首先要說的是,拍攝全景照片不能盲目,並不是所有場合都適合。應該說大部分全景照片會選擇風光作為題材,從中我們也能分析出選景的幾大要素來。開闊的大場景是必須的。全景照片最大的魅力就是突出場景開闊的氣勢。拍攝的景物同時要比較有立體感,如果都處在一個平面內,拍攝的效果通常不會很好。還有,盡量避免拍攝運動物體。特別是相鄰畫面拼接區域上盡可能不要出現運動物體,否則容易出現拼接不上的情況。
定點
固定相機的位置對於拍攝好全景照片來說至關重要。

⑦ 為什麼全景相機能夠隱藏自拍桿

隱藏自拍桿是拼接演算法實現的,原理是兩顆鏡頭的光心不重合,就像人的兩隻眼睛一樣,能夠分別看到不同角度物體,也就是存在視差。

只要保證自拍桿放置在兩個鏡頭都能看到的區域(重疊區域),並且和相機的相對位置固定,我就能確切知道自拍桿在拍攝得到的圖像在每個鏡頭的什麼位置,拼接的時候,用另一個鏡頭中的場景取代自拍桿的位置就可以了。

全景拍攝技巧講解

1、我們在拍攝前就應當對場景內的光線進行評估,如果不同角度之間明暗曝光反差較大則需要作出對應處理,可以根據現場情況進行補償曝光或降低亮處曝光。

2、全景節點的控制,全景節點並非以相機為中心,通常是在鏡頭上,如果我們對於節點沒有找對容易出現後期合成之後有接縫或斷點的情況。

3、全景拍攝過程中的拍攝張數是需要根據相機參數以及鏡頭來確定,同時我們還需要保證每張照片之間的重合度。

4、如果是在室內等燈光明暗差別特別大的地方,建議使用HDR(包圍補償曝光)的形式來進行拍攝,三張補償曝光組合能夠更好的描繪出景物。

⑧ 基於嵌入式系統的全景圖像拼接 有什麼優點

圖像處理方面、圖像識別演算法:掌握演算法、簡化演算法、認清演算法實質和演算法最大復雜度所在; 嵌入式CPU數據手冊:掌握cpu特點和能力,如需特殊優化了解cpu內部cache和匯流排特點,特色指令集 嵌入式操作系統文檔:了解系統能力、存儲器使用、系統運行最大速度,程序調用特點(硬中斷、軟中斷、函數),以便決定演算法運行過程以及是否能夠實現、處理能力如何。

安卓手機的全景拍攝軟體,用的是什麼原理!求指導

所謂「全景拍攝」就是將所有拍攝的多張圖片拼成一張全景圖片。它的基本拍攝原理是搜索兩張圖片的邊緣部分,並將成像效果最為接近的區域加以重合,以完成圖片的自動拼接。目前較為高級的、全自動型的全景拼接功能,有索尼的智能掃描全景拍攝功能、富士的360度移動全景拍攝功能等,只要你穩穩地端著DC「掃」一圈,它就自動將這些圖片拼成一張全景圖片。 全景攝影是利用相機將 360 度場景拍攝到的一組照片拼合成為一幅包含全部場景的圖片,使用專用的發布軟體在互聯網上播放,並且使瀏覽者能夠根據自己的意願拖動滑鼠來觀看到場景的任何一處角落。使人有身臨其境的感覺,就好像自己在現場漫遊一樣。(這里所指的全景都是球形全景、不包括技術含量較低的柱形全景。)

⑩ 如何拍攝vr全景照片

什麼是VR全景圖?

全景圖的神奇之處在於我們看到的圖片是一個密閉空間的全方位展示。舉一個容易理解的例子,桌上放著一個地球儀,我們正常的圖片視角看到的是一個球體,只能看到地球儀的一面,想要看到另外一面就要轉動這個地球儀。而全景圖所展示的是從地球儀的內部展示整個球面上的一切,好比我們像悟空一樣把自己縮小放到地球儀裡面去一樣。

什麼是VR全景圖

首先,要澄清一個很容易讓人誤會的地方:全景≠VR。二者的共同點是對空間的展示性很強,但VR在此的基礎上更有沉浸感。簡單的說就是會讓人產生如臨其境的真實感,當然也需要藉助一些外部的輔助設備上,VR可以看做是全景的一個升級。

vr全景圖的製作方法

明白了關於全景圖的基礎概念,接下來我們就談一談製作方法。

所有的全景圖的形成都遵循了兩個最基本的步驟:拍攝、拼接。不同的硬體設備,不同軟體演算法決定了一張全景圖的圖片質量、難易程度。

目前全景圖片的製作分成了很明顯的兩個「派系」:大眾派和專業派。今天針對零基礎的玩家,要說的就是入門級的大眾派。

一、選擇相機

對於剛入門的玩家,第一個相機基本都是多目式的一體機。某寶上能搜索到的基本以2目(2個攝像頭)至4目(4個攝像頭)居多,這類相機多為一鍵式,內置拼接演算法,直接出圖,小巧便攜,適合新手入門。

選擇VR全景拍攝的相機

二、使用步驟

1、下載一個手機端APP理光景達S(需要注意的是不要下載理光景達,那個沒法用,一定要認准帶S的)

下載一個手機端APP理光景達

2、通過相機內置WiFi與手機聯通相連

機身按鈕布局簡潔緊湊、一目瞭然,側面自上而下分別為開機鍵;WiFi按鈕;拍照/錄像切換鍵。正面一個大按鈕為快門鍵。

過相機內置WiFi與手機聯通相連

3、打開相機電源鍵後,默認WiFi開啟,此時手機搜索連接即可,密碼為每台相機底部第二行數字,同時也是WiFi名稱。

打開相機電源鍵後,默認WiFi開啟

4、點開界面,人機交互,手機界面頂部為實時圖像,所見即所拍。機器內部共設有4種模式:自動、手動、ISO優先、快門優先。

手機界面頂部為實時圖像

總之,對於新手入門來說,從全景相機開始是個不錯的選擇,操作簡單直觀,也讓人在最短的時間內對全景有個大概清楚的認識,而且還能在全景製作的技術和生成原理上獲得不錯的上手體驗。

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