投機源碼
A. 添加同花順技術指標時,總是出現「行1 少;」是怎麼回事請大俠指教!
第一句是參數設置的提示,不用整到公式里去。
NDK:
1、包含頭文件
#include <android/log.h>
2、Android.mk中包含庫
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
上面這個一定要,不然出現error: undefined reference to '__android_log_print'
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libdl\
liblog\ #經測試在Eclipse中用NDK編譯可有可無,沒啥用!但在源碼中就必須是他,所以都加上吧!
libpre_AppUpgrade\
libpre_AppArea\
3、在你的jni文件中定義
#define LOGD() __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGD類型
#define LOGI() __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGI類型
#define LOGW() __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGW類型
#define LOGE() __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGE類型
#define LOGF() __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGF類型
adnroid4.2源碼中已經將LOGD等都加了一個頭,
#define ALOGD() __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGD類型
#define ALOGI() __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGI類型
#define ALOGW() __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGW類型
#define ALOGE() __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGE類型
#define ALOGF() __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG_TAG,__VA_ARGS__) // 定義LOGF類型
注意如果你不想在每一個jni文件中都定義上述宏,投機方法即可以定義在:D:\android-ndk-r9d\platforms\android-19\arch-arm\usr\include\android\log.h中!當然這種編譯也只能在你本機上使用啦~
源碼開發:
1、Android.mk中包含庫
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libdl\
liblog\ //源碼中開發一定的加上
libpre_AppUpgrade\
libpre_AppArea\
2、包含頭文件#include <utils/Log.h>
3、注意在使用時記得包含庫的頭文件
轉載
C. 關於LINUX的優勢重要性已自然的從各種渠道耳濡目染,想學習它。請朋友指點怎樣學習怎樣展開
1.抓住51開發ARM
這幾個月來我一直都爬在51的問題,自己都有一點笑自己了,用了4個月的時間,來鞏固51的原理和程序,還好我自己算是走過來了,自己笨,身邊的高才生又看不上51的原理,他們都比較「牛」,說51過時了,你問那個做什麼???我比較郁悶!過時嗎?我有一點懷疑?
他們不願意說有他們自己的理由,沒有人強求,靠自己好了。
我自己個人的觀點:51是一個基礎,而且還很重要,這是再我看了ARM之後感覺到的。它可以加速你的ARM學習速度,真得!不相信你試一試好了。
凡是要求一個速度、效率,不要做一些無用功,抓緊身邊的每一個一分鍾,人是活的,東西(知識、書)是得,想要做的事情因此就簡單了。
2.我在網上看到了一篇很不錯的ARM文章,粘貼過來,為了和像我一樣在很少有人幫助的情況下,自學ARM 的難兄難弟們。
「ARM怎麼入門」。我不是高手,仍然是菜鳥。
但是回想起自己當時的迷茫,特意寫了這篇東西,當作給和我一樣的兄弟姐妹的幫助吧。問這個問題的人多半不是已經工作的工程師,而是和我一樣是學生,所以這篇筆記就把看家當成我一樣的菜鳥,高手勿怪。
首先聲明:本人還沒有找工作,事實上處於研究生剛畢業,還沒開始找工作的空閑時間,44B0隻是興趣所在,打發時間。
所有看法完全是自己的感受,不代表任何他人。錯了的觀點各位幫我糾正。再次補充:很多朋友看了上面的話就問我為什麼研究生畢業了還不找工作:)說是打發時間,其實是因為研究生的時候帶了一個項目,申請提前畢業以後項目還有塊尾巴,答應導師把項目做完再走:)就這么簡單。男人總點負點責,呵呵
以下問題常被問到,我就想到哪說到哪吧。
一 首先說說ARM的發展
可以用一片大好來形容,翻開各個公司的網站,招聘裡面嵌入式占據了大半工程師職位。
廣義的嵌入式無非幾種:傳統的什麼51、AVR、PIC稱做嵌入式微控制器;ARM是嵌入式微處理器;DSP;FPGA。
客觀的講,工作需求量上DSP的需求比ARM要多,而ARM和FPGA差不多。
DSP因為數字處理與通信領域的空前發展而火暴,小到MP3 射象頭,大到我們軍品里的控制器,應用面很廣。
FPGA的兄弟一般做ANSIC(特殊晶元設計,好象是這么翻譯的)。而ARM單純說來並不比一個單片機強多少,但是它的獨特就在於不斷下降的價格和提升的性能。這完全依靠於ARM公司的戰略,厲害!!很佩服他們的戰略眼光!!
值得注意的是:在找工作中,企業(著名的,小的不算)對單純的ARM硬體開發工程師並不比單片機重視,很少有大企業的職位里寫「從事過ARM開發優先」。寫的多的是什麼?「嵌入式LINUX」到這相信大家看出來了吧,需要的是硬體中的軟體。
二 ARM是硬體還是軟體
很難說,ARM是硬體,LINUX是軟體。ARM的硬體多半已經模塊化了,像我這樣把板子改成這樣的就算動的多的了,這同樣是ARM公司的戰略,再次佩服。
實際中的LINUX的開發工作更多,更耗時。從這方面說ARM應該算是軟體了。
在找工作中更是這樣,舉個例子,聯想里和ARM最接近的是「BIOS工程師」是軟體,MOTO里接近的是嵌入式LINUX工程師是軟體。而其他很多公司把嵌入式產品開發歸為硬體。所以,不要討論這個,好好玩轉自己的板子才是關鍵。實在不爽你就把自己叫「嵌入式開發工程師」
三 要不要買開發板 買哪家
我的答案是「在你個人的學習方法」,但是如果看家是需要看這騙筆記的水平,個人推薦還是買現成的。
1 買
買板子可以把注意力集中在軟體開發上,軟體開發(尤其是驅動)可以不必擔心自己硬體上的問題,我就是以便調試一邊寫驅動和程序,每次寫驅動前就要先確認硬體沒問題。另外,買板子更省錢和時間,我自己做的板子,原理圖PCB花了2周以上!製版又15天,回來以後焊接44B0 160個腳!那叫一個麻煩 ~~花了多少錢呢?2層板,製版費就300塊!當然 我把介面都外引了,還做了個20X18的LCD背板,板子比較大。總體下來 元件+LCD屏+PCB =11XX塊!夠2410的了。
再有就是買的資料相對來說比較全,但是不要指望有技術支持!都是騙人的,賣你之後就不會理你。
2 做
自己做可以更了解底層硬體,可以按照自己的要求加東西,比如我就加了GPS模塊、 GPRS模塊 、SD卡模塊,擴了個IIC的35個鍵子的鍵盤、把LCD介面按照買的LCD改裝了,可以用FPC線直接連接。做的很爽的。玩一把嗎。
當然,你可以有策略的做,比如像我一樣,把RAM和ROM,網路都保持和某現成的板子一樣,這樣他們的資料你就可以拿過來直接用,給自己留個退路。其他的如SD了 什麼的自己做。都達到了~~就是費錢,費時間。
再有就是給做的朋友幾點建議:盡量拿到現成的板子,盡量多搜集其他板子的全套資料,一定要拿到一張沒問題的原理圖。
網上流傳的原理圖多數是龔俊03年畫的,再這里對龔俊表達一下我的敬意!!牛人!
但是那個圖有個小BUG,我指的是03版的,後來的沒這問題了。8019那地址線和地址有問題。還有人仿照他的PDF圖畫的SCH,更是漏洞百出!譴責!順便譴責把龔俊板子偷賣的人。
3 買哪家
個人感覺分3類吧
1)首先是ZLG的,資料非常的全,感覺他是真正想教你怎麼開發ARM,而不是像有的公司自己技術都沒做好就做個板子出來賣錢。但是最大的不利就是價格太貴!而且主要是PHILIP的,貨源比較麻煩~~可能有人說21XX系列的不貴啊,那是匯流排不外擴的,只能跑UCOS,不能跑UCLINUX。但是說是話,21XX系列才是ARM7的價格性能結合點。ARM7最適合做工業控制,ARM普及,銷量都是怎麼來的?都是ARM7來的,而44B0是典型的商業片子。但是,這里如果你看中的是為工作做准備,還是選能跑UCLINUX的吧。
但是仍然作為第一個推薦,因為菜鳥時期,合適的資料太重要了!!在這里被ZLG的務實精神感動!你看人家那代碼寫的。
2)感覺立宇泰的44B0不錯
硬體沒別的,就是資料比較全的說,不像有些家,原理圖直接拿人家的,還錯的~~
3)找個最便宜的
好象最便宜的有賣350的吧?也是沒別的,就是即省了錢 還省時間搜集資料,至於資料全不全,別計較了~~硬體肯定好使就行吧。
四 要不要有51 AVR等單片機基礎
有更好,但沒有也無所謂。
兩個月以前,我只是看別人做,耳濡目染~~,本科學過單片機,從來沒做過。我們這的技術主幹做AVR和51,我就跟他們調過C語言程序。你看出來了?我是個不折不扣的菜鳥吧?
但是做這個之前我特意找了ZLG的兩本書,看了裡面的例子和原理圖,這很重要。常式里有匯編有C,都看懂了就OK,不用自己現寫
五 開發都需要學習哪些軟體
總結起來最主要的有以下幾個吧
1 ADS調試用
確切的說是ADS+AXD。ADS里包含AXD。原來都用SDT後來ARM公司停止對SDT支持了,改支持ADS了,還是用ADS吧。
有的人的程序發布的仍然是SDT版本的,但基本都可以找到相應ADS的,新人在這里不要發蒙。ADS是編譯器,AXD是調試器。便宜成AXF以後再在ARM的RAM里調試。
2 PLASHPGM
FLASH燒寫的軟體。AXD在RAM里調試,掉電就沒有了,方便程序修改。調試好的程序再下到FLASH里,上電直接運行。
同類的軟體還有很多,什麼FLUTED了、FLSHP了都是,但FLASHPGM最好,要是有人還問FLASH不支持BIN格式文件的問題就要看我寫的PLASHPGM使用了。
3 BANYANT調試代理(不知道名對不,起這么個難記的,我一般都叫它「半羊」因為知道它那幾天剛吃了烤羊)
調試代理就是用它幫你使用更簡單的JTAG(便宜啊)來實現原本1K才賣的JTAG模擬器的大部分功能。JTAG調試原理看我另一篇筆記。簡單的就可以把他理解為你自己做的JTAG的驅動就行了。
調試代理還有很多種,什麼H-JTAG了、ARM7了(不知道具體叫什麼,就記得可執行文件叫ARM7.EXE)都是,BANYANT比較好。
需要注意的是,沒種調試代理安裝方法雖然都簡單 但都不一樣,需要看說明。而且AXD調試之前都要運行。省錢了,就別怕麻煩了。
4 ARM-ELF-TOOLS工具鏈
裡面是UCLINUX開發用的工具比如ARM-ELF-GCC只類的。工具鏈就是把很多工具打包在一起發布的方便你開發的東西。具體安裝方法看我另一篇筆記。
另外如果你開發LINUX就要用ARM-LINUX-TOOLS,不一樣,不通用。
5 U-BOOT
大名鼎鼎的BOOTLOADER生成工具,同類的好象還有VIVI(名字很曖昧~~)
生成的BOOTLOADER燒到FLASH里,然後就可以用BOOTLOADER下載 燒寫其他了
有了BOOTLOADER才能下UCLINUX。BOOTLOADER就像電腦上的BIOS。當然UCOS的不用這個,用什麼我不知道:)
最新版本是1.1.4 具體使用方法看我另一篇筆記吧。
6 UCLINUX包
UCLINUX的源碼包,不用多說了吧?建議大家用現成的先體會一下,然後再自己編譯,裁剪。因為單獨UCLINUX的編輯技術上比較簡單,但涉及的方面還是比較廣的。
7 VMWARE
老牌的虛擬機軟體,在一個機器上虛擬出一個機器裝LINUX(PC上用的),省得你來回開關機了。記得裝VMWARE-TOOLS,安裝方法在我另一篇筆記里。
六 有哪些書推薦
主要推薦ZLG的三本書,有這3本再加網路就不用別的書了,其中主要推薦前2本,3是介紹體系結構的,也不錯
1 ARM嵌入式LINUX系統構建與驅動開發,北航版
驅動寫的很詳細,前期開發介紹也很好
2 ARM 嵌入式系統實驗教程(二),北航版
有ZLG2200的原理圖,實驗程序和注釋,了解人家是怎麼開發的。
3 ARM嵌入式系統基礎教程
最重要的是體系結構,匯編部分介紹,看看吧,增加理論素質。
4 44B0數據手冊
寫在這里是強調它的重要。
不推薦ZLG早期出的紅色皮的ARM什麼體系結構~只類的
寫的太多,看煩了。
其他的書沒了幾本,沒看見好的,大家有看過的推薦吧。
七 選UCOS?UCLINUX?LINUX?VXWORKS?還是當單片機用
1 搞開發,工程設計,用UCOS,小巧,多進程,簡單,體現了ARM7的精髓。
2 LINUX 正根的嵌入式系統,LINUX消費與通信領域用的比較多,但缺點是必須ARM9才能跑,ARM9的板子自己做就不行了,6層板太貴。買開發板1K達底吧。但是還是推薦選ARM9+LINUX
3 UCLINUX 算投機嵌入式系統:)ARM7上可以跑,由有LINUX近親,學好好可以比較方便的轉向LINUX,像我一樣的窮鬼用吧,呵呵
4 VXWORKS
學好後可以找到高薪工作,但工作機會本身並不比LINUX好找。
5 當單片機用
不推薦,雖然我景仰的ZLG一直號召這么干。因為對於學習來說多進程的系統設計才是ARM7的玩頭,至少你也要整個UCOS啊:)
有朋友問我先學這個當基礎不行嗎?那當然可以~~但我當時就用了1周搞定,就是我先的ADS在RAM中調試的筆記。後來我清空FLASH用的小段程序還是當時寫的LED閃爍程序呢。另外1周里其中還因為自己過於菜,沒把OM設置好導致晶陣不陣
哈哈。這個是必須做的,但一帶而過。目標放的遠一點。
八 學習要用多長時間
我從菜鳥到現在兩個多月,中間被打擾數次。仍然搞定了PCB設計與製版,RAM調試,FLASH下載,UBOOT移植和下載UCLINUX(沒剪裁,用現成的),LCD驅動。
再次坦誠的說:我確實比較菜,說這些不是讓大家羨慕,只是告訴你們「你們應該比這個更好」
我相信良好的態度+合適的方法+及時的總結=成績
九 ARM都玩什麼
就幾點
1 硬體設計
2 系統移植
3 驅動開發
4 應用開發
沒了。其中推薦把注意力放在後兩個上,3有難度,4比較靈活,最重要的是都是找工作的砝碼。
十 我用的什麼板子
很多人問我這個問題,我特意寫過一個的。再說一次吧。
我是自己做的,RAM、ROM、8019等比較麻煩而當時的自己不理解的都按照龔俊的做的。保持其他不便的情況下做了如下改動。
1 加了串口通信的GPS模塊、 GPRS模塊
一個UART0,一個UART1,當與要用超級終端時用跳線切換。
2 SD卡,和7843觸摸屏
同時掛在SPI匯流排上,因為SPI只能掛一個設備,同時還做了I/O模擬的准備,把兩個設備又通過跳線掛在4個IO上。
3 擴了個IIC的35個鍵子的鍵盤
用的ZLG的7290,不佔用CPU,最大支持64個鍵子,只上了35個,其他留介面。
4 把LCD介面按照買的LCD改裝了,可以用FPC線直接連接。
所以改動雖然多,但真正很移植了,初期調試有關的並沒動,就是為了現在不那麼菜的時候做准備:)
十一 開發流程
這里是我的開發流程
1 設計原理圖(含WIGGLER的JTAG訪真器)
2 設計PCB(含WIGGLER的JTAG訪真器)
3 製版
4 焊接電壓,確定電壓沒問題
5 焊接44B0+JTAG電路+WIGGLER的JTAG訪真器+周邊電路,用BANYANT+模擬器連接,BANYANT提示錯誤,但可以顯示44B0編號,好象是0X0F0F0F0F只類的,說明44B0沒問題
6 焊接晶體+RAM+ROM+周邊電路,用BANYANT+模擬器連接,可以顯示正確的44B0了
7 用BANYANT+模擬器連接,開AXD,在命令行窗口操作RAM,看可不可以修改,可以的話(用內存窗口看RAM地址)RAM就沒問題
可以用這個命令「setmem 0xc000000,0xffffffff,32」
我的RAM掛在BANK6上 所以地址是0XC000000,你要是改了就也得改。
8 用我寫的《自己寫了個C工程模板又寫了個使用說明 》里的方法調試程序吧,寫個簡單的,我當時寫個LED閃爍的。看好使不。
9 把程序按照《FLASH燒寫總結 》里的燒到FLASH里,測試一下
10 按照《UBOOT 移植操作》移植UBOOT
11 按照《UCLINUX下載簡單說明》下個UCLINUX
12 看看驅動開發的方法,自己寫個驅動看看
13 還有很多事東西著你玩 呵呵
十二 關於JTAG訪真器
JTAG訪真器現在用的多是簡板的,一個244那種,用的沒什麼不好。
按照並口定義不同分幾種,建議選WIFFLER定義的,因為支持的軟體多。這個網上多的是,不多說了。
值得提的是有的JTAG訪真器原理圖上有跳線用來使能復位信號,這個一般不跳上。就是不用復位信號,因為JTAG協議里本身也可以控制44B0復位。
當然,板子上的復位信號跳線也不用跳。
十三 哪個公司的ARM
這個是問題比較簡單。
1 ARM7主要就幾個公司的
三星,PHILIP,ATMEL的
ATMEL的有比較便宜的AT91SAM7S32 和AT91SAM7S64 專為8位應用產品量身定做,價格很便宜好象《3刀吧。和PHILIP的21XX差不多,資料太少,項目中選還不錯。
其他兩家上面說了的不多說了吧
2 ARM9
這個玩2410和2440的多吧,現在2440還比較火啊 可以考慮買個了
但是2410就比較便宜了,作為學習來說反到和不錯,推薦整一個:)
其實ARM9用的最多的領域應該是消費電子,比如手機PDA,而這上面用的多的應該是INTEL的和TI的吧。
但是INTEL的TI的入門材料少,價格高,自己看情況定吧。
D. 昨天換手率大於7%小於20%源碼怎麼寫
1.換手源碼可以為VOL/CAPITAL*100,POINTDOT COLORMAGENTA; HS:=V/CAPITAL*100; STICKLINE(HS>0,0,HS,2,0),COLORFFFFFF; STICKLINE(HS>3,0,HS,2,0),COLORFF00FF; STICKLINE(HS>6,0,HS,2,0),COLOR00FFFF; STICKLINE(HS>10,0,HS,2,0),COLOR00FF00; STICKLINE(HS>20,0,HS,2,0),COLORC08000。
2.換手率高一般意味著股票流通性好,進出市場比較容易,不會出現想買買不到、想賣賣不出的現象,具有較強的變現能力。然而值得注意的是,換手率較高的股票,往往也是短線資金追逐的對象,投機性較強,股價起伏較大,風險也相對較大。在具體應用中,換手率過高的確需要加以關注。小盤股換手率在 10% 以上便處於值得警惕的狀態,中盤股在 15%左 右,大盤股則在 20%以上。在實戰中,這 二者配合運用,與股價走勢進行共同研判,可以非常准確的判斷主力意圖以及可能的上漲。
拓展資料
什麼是換手
1.換手,從表面意思上看,就是商品從一個人手中買入或賣出到兩個人手中而進行的等價交易。在股市中,是指多方獲利拋售空倉者急於買進的行為。所以換手率就是某一天股票的成交量與流通總股數的百分比。反映的是在一段時間內股票的買賣頻率,是判斷該股流通性好壞的指標之一。換手率越高,說明該股越活躍;反之,說明人們對該股後市看淡。
2.換手率也稱周轉率,指在一定時間內市場中股票轉手買賣的頻率,是反映股票流通性強弱的指標之一。以樣本總體的性質不同有不同的指標類型,如交易所所有上市股票的總換手率、基於某單個股票發行數量的換手率、基於某機構持有組合的換手率。比如,某隻股票在一個月內成交了2000萬股,而該股票的流通股為1億股,則該股票在這個月的換手率為20%。在中國,股票分為可在二級市場流通的社會公眾股和不可在二級市場流通的國家股和法人股兩個部分,一般只對可流通部分的股票計算換手率,以更真實和准確地反映出股票的流通性。在技術分析的諸多工具中,換手率指標是反映市場交投活躍程度最重要的技術指標之一。常用的技術分析指標還包括MACD、RSI、KDJ、乖離率等。
E. 下面是通達信指標圖源碼,編寫一個能夠找出股價正處在黃色三角處的股票
RS3:=((CLOSE-LLV(LOW,(20)*(9)))/(HHV(HIGH,(20)*(9))-LLV(LOW,(20)*(9))))*(100);
K3:=SMA(RS3,3+2,1);
D3:=SMA(K3,3+2,1);
★長叉:CROSS(K3,D3);
公式已經測試,選股正常。選股效果如圖:
股票公式專家團為你解答,希望能幫到你,祝投資順利。
F. 多泰幣是傳銷嗎
謝邀!一、山寨幣隨著比特幣被爆炒,帶火了中國國產虛擬貨幣,它們在業內被統一稱為「山寨幣」,高達30餘種,比如無限幣、誇克幣、澤塔幣、紅幣、隱形金條等。一些幣種在面市後,交易價格波動幅度起伏,引來了不少投機客參與交易。尋找一款精品良心山寨幣實屬不易,國際市場口碑較好的山寨幣有萊特幣LTC、未來幣NXT、無限幣IFC。這些幣種挖掘質量高、交易市場上抗跌性能較強。相對於虛擬貨幣的火熱,其監管或處於空白狀態,這也讓業內對於行業的發展表示出擔憂。對於參與的人來說,最大的風險就是沒有人接盤。從國產「山寨幣」來看,真正通過挖礦賺幣的人很少,大部分人都是進行交易投機:低價買入、高價賣出。而如果沒有了接盤者,「山寨幣」就將很快崩盤。二、傳銷幣傳銷幣無疑是空氣幣,但說起傳銷幣,我們還是先來做個對比,比特幣是開放源碼的,而且有限量,一共2100萬枚,每產生一個比特幣都是透明的,不受任何操縱。而「傳銷幣」不開放源碼,產生幣的速度、數量都由企業或平台操縱,只要平台開發者願意,「傳銷幣」可以無限增發。它具有三個特徵:1. 個人或企業自行造幣,沒有價值。2. 非第三方平台交易,而是拉人頭賺錢。3. 通過強大的宣傳給會員洗腦三、空氣幣進入2017年6月份,國內一批投機分子的空氣幣開始進入市場。這些公司的典型特徵是,團隊背景看著比較華麗,但是沒有任何過往歷史成績,更談不上在GitHub上查詢項目代碼進度,團隊都是2017年才接觸區塊鏈。他們甚至沒有成立公司,主要靠包裝一個區塊鏈無所不能的好概念,來忽悠外行眾籌投資。投機色彩特別明顯。但是受益於市場紅利,這些幣都有5倍以上的升值。不過僅僅幾個月過後,這些泡沫濃厚的空氣幣,就漏出了詐騙的馬腳,被媒體報道曝光,這些公司成為了監管治理的重災區。曾經有一位幣圈朋友跟我說他們發幣後的心情:現在這錢都是大風刮來的,隨便花。如何避免當韭菜1、白皮書上沒有實質性的內容,高頻率使用沒有實質意義的關鍵字眼:透明化、去信任、去中心化!還有白皮書中對於資金的監管方式和項目進度安排都沒有明確,一定要當心!2、把項目說得巨大,天花亂墜,沒有明顯的盈利模式和商業價值,繞道而行。3、所有的精力都放到推廣上,代碼毫無創新,也看不到任何堅實的創新技術,基本上都是破發的。4、團隊信息不透明,過度包裝團隊,標榜團隊都是國外資深程序員,然後找幾個幣圈大佬,或者明星網紅之類的站台,這樣的項目要謹慎。5、看一個項目靠不靠譜,也可以從共識演算法的選擇中判斷,PoW,PoS,PDBFT,DPOS,DAG……,這里是空氣幣山寨幣到了這一步最痛苦最難編寫的,基本都是瞎編亂吹。以上就是如何識別山寨幣、空氣幣和傳銷幣的方法了,對於數字貨幣投資在此還是提醒大家,購買有風險,投資需謹慎。如果你覺得有用,點個贊吧!!
G. 知道通達信源碼,怎樣編出選股公式
BIAS1:=(C-MA(C,6))/MA(C,6)*100;
BIAS2:=(C-MA(C,12))/MA(C,12)*100;
BIAS3:=(C-MA(C,24))/MA(C,24)*100;
BIAS:=(BIAS1+2*BIAS2+3*BIAS3)/6;
乖離1:=MA(BIAS,3);
低買:IF(CROSS(BIAS,乖離1) AND 乖離1<-9,28,0);
-----------------------------------------------------------------------
TTR:=SUM(MAX(MAX((HIGH - LOW),ABS((HIGH - REF(CLOSE,1)))),ABS((LOW - REF(CLOSE,1)))),5);
HD:=(HIGH - REF(HIGH,1));
LD:=(REF(LOW,1) - LOW);
DMP:=(SUM(IF(((HD > 0) AND (HD > LD)),HD,0),5) );
DMM:=SUM(IF(((LD > 0) AND (LD > HD)),LD,0),5);
神偷線:=(((DMP ) * 100) /TTR);
輔助線:=((DMM * 100) /TTR);
動向趨勢線:=(MA(((ABS((輔助線 - 神偷線)) / (輔助線 + 神偷線)) * 100),3));
ADXR:=((動向趨勢線 + REF(動向趨勢線,3)) / 2);
VAR3:=MA(CLOSE,2);
VAR7:=REF(VAR3,1);
【強弱】:=((SMA(MAX((VAR3 - VAR7),0),5,1) / SMA(ABS((VAR3 - VAR7)),5,1)) * 100);
准備:(IF(((動向趨勢線 > 88) AND (神偷線 < 5.8)),68,0));
-----------------------------------------------------------------
AA05:=MA(C,5);
五日乖離率:=(C-AA05)/AA05*100;
BB05:=ATAN((AA05/REF(AA05,1)-1)*100)*180/3.1416;
速度5:=SMA(EMA((AA05-REF(AA05,1))/REF(AA05,1),3)*100,3,1);
加速度5:=EMA((速度5-REF(速度5,1)),3);
AA10:=MA(C,10);AA20:=MA(C,20);
BB10:=ATAN((AA10/REF(AA10,1)-1)*100)*180/3.1416;
AA30:=MA(C,30);
三拾日乖離率:=(C-AA30)/AA30*100;
MR:=COUNT(CROSS(五日乖離率,0),3)>=1 AND 三拾日乖離率>REF(三拾日乖離率,1) AND AA05>REF(AA05,1) AND (C/REF(C,1)-1)*100>5 AND REF(C,1)<AA30;
青雲直上選股:IF(FILTER(MR,10),30,0);
以上基本上是全部了,基本上沒什麼有價值的公式了,有些公式是追漲的,你買上上,基本與頂部不遠了,如「青雲直上選股」,自己學一下怎樣編寫公式吧,其實都不難,看要用到用哪些變數,至少比學C、C++、MATLAB等編程要容易很多,兩天時間基本學會怎樣寫簡單的選股公式,你想再深入點,加上自己的想法,多看其它人的公式,或有所悟。
祝你投機順利~!
H. 通達信量比公式 今日比昨日大於1怎樣編寫選股公式 量比指標源碼:量比:V/REF(MA(V,5),1);
V/REF(MA(V,5),1)-REF(V/REF(MA(V,5),1),1)>1;
回答過題主的問題之後,下面帶大家深入探討一下量比的問題!
有人說炒股猶如賭博一樣。其實不是這樣的,賭博是一種投機行為,而炒股其實還是有不少技術講究。量比,就是分析股票漲跌趨勢的其中一項重要技術指標,接下來就仔細分析一下。
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一、量比是什麼意思
量比就指的是量比中間的比率,是如今均值每分的交易量與以往五個股票交易時間均值每分的交易量之比。也可以用於衡量比較成交量。有了這個指標就可以知道成交活躍程度與過去5個交易日的平均活躍程度的對比情況。
計算公式為:量比=(現成交總手數 / 現累計開市時間(分) )/ 過去5日平均每分鍾成交量
舉個例子:例如過去的前5天裡面平均每一分鍾的成交量為100手,今天僅開盤5分鍾,就有1000手的成交量,用這個數據計算量比的話,就是:(1000÷5)÷ 100=2。開盤後10分鍾時間里,就總共成交了1800手,那麼此時的量比則為:(1800÷10)÷100=1.8
剛剛開盤時,在市場上會有一些優勢,市場的活躍會讓量比保持一個較高的數值,但接下來就會逐漸降低。
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量比的高低能夠給我們帶來什麼樣的啟發呢?接下來就和大家講一講~
二、量比怎麼看?高好還是低好?多少為好?
先給大家分析一下不同區間的量比的差異到底在哪裡:
關於量比和股價之間的聯系,下面的總結大家可以看看:
量比小於1,股價上漲:這個時候也許出現的會是和前一天比起來市場處於放量的狀態。
量比上升,股價下跌:這一點一定要小心!這可能是由於主力高位出貨,從而很有可能會導致未來股價的下降。
量比下降,股價上升:在此時也要多加留意!通常是買盤無力導致,股價隨時可能下跌。
總的來說,並不是量比多就會好,因為股票下跌時量比同時也會被放大。正常來說,從1.5到2.3這個范圍的量比,可以認為很多人在買。要是碰到量比在3以上的股,推薦大家多多關注。
三、怎麼利用量比指標來選股?
從量比指標看股和選股的方法會分享給大家。
1、當量比為1.5~2.5倍,處於溫和放量狀態,且股價也處於溫和緩慢上升的態勢。{那麼這意味著該股的升勢還是比較正向的,如果你已經有了這個股票,那麼就接著持股。如果這個股價開始下跌,那麼這個股票的跌勢可能在短期內很難結束,如果大家還沒有買入的話,建議還是要仔細考慮。如果說一些小夥伴已經持有該股,可以依據持有量,考慮一下停損退出。
2、當量比為2.5~5倍,處於明顯放量狀態,並且股價即將突破主力位置或重要支撐。那麼這只股在有效突破的概率上還是很大的,大家能選取相應行動。
3、當量比為5~10倍,處於劇烈放量狀態,加之該股股價長期處於地位,這就意味著該股還有不小的上升空間,恐怕「錢」途無量。
雖然說量比對於我們分析市場走勢起到了很大的作用,是一個重要的指標,但是不能一味的只看這一種指標去選股。
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應答時間:2021-09-23,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看
I. 47、描述從源代碼層修復或避免漏洞產生的方法屬於修+復措施類的()
摘要 描述從源代碼層修復或避免漏洞產生的方法屬於修復措施類的c.防範操作哦。
J. 內網用戶用vagaa比BT快嗎
強烈建議樓主不要使用VAGAA,下面是轉貼,相信樓主有自己正確的判斷。
目前使用VeryCD版本的電驢軟體的時候,連接伺服器的時候會出現下面的信息:
「連接到本伺服器的中國用戶請注意:大多數中國用戶使用的某種電騾的修改版本正在向伺服器濫發信息。這種有問題的電騾客戶端不斷的向伺服器提交自動查詢,這給伺服器增加了很大負擔。請您使用電騾的官方版本,否則我們只好被迫封掉所有的中國用戶,使你們無法連接到本伺服器。請不要讓這樣的事情發生。: (如果你已經在使用0.47a的官方版本,或者基於0.47a的修改版本,請忽略這條信息。祝你開心。:) 」
事件的起因是Vagaa這個軟體,這個軟體本身基於開源軟體修改的,但是抹去了原作者的所有名字,標榜為自行開發,並拒絕開放源代碼,Vagaa的軟體設計上,瘋狂向伺服器發送查詢請求,從而影響了eMule伺服器的性能,拖累了所有用戶的正常使用。DonkeyServer的管理員認為,正在使用 Vagaa的1%的用戶消耗了80%的CPU/帶寬,如果他們繼續使用這種軟體的話,他們就得准備找個別的伺服器了。因此也就有了上面的那段文字信息。
我個人雖然使用BT這種軟體多一些,不過電驢的資源往往比BT更多一些,很久以前也用過電驢這樣的軟體下載一些不好找的資源,Vagaa這樣的軟體從設計上來講,是為了用戶下載方便而大量消耗伺服器資源,和以前的迅雷事件一樣,最終用戶可能很喜歡這樣的軟體,但這樣的軟體不會得到站長們的認同,最終對其封殺也是可想而知的。
這也驗證了互聯網的一個潛規則:所得到和所付出的比例應該是相等的。依靠投機取巧的方法獲得不應該的利益,而損害了其他人的利益,將違背這個網路規則,最終會受到應有的報應。
最終用戶是不知道這其中的利益關系,普通網民是沒有伺服器資源的,他們考慮的只有自己的利益,而掌握伺服器和帶寬資源的人,需要考慮更多的事情,不僅僅是一個網民的利益,而是大多數網民的總體利益,以及自己的利益。所以網民們在幻想著獲取帶寬的時候,也應該考慮付出自己的帶寬。如果某些投機份子一味地討好網民,想依靠他們的輿論來提高自己的聲望,那麼即使得到網民的支持,最終也會被業內所排斥,得到類似被封的下場。
下面是VeryCD的官方論壇上關於這次事件的說明,可以由此了解一些該事件的來龍去脈。
原文標題:DonkeyServer和BigBang醞釀封殺中國用戶事件,就是Vagaa惹的禍
原文地址:http://board.verycd.com/t366722.html
原文作者:pennyliu123
這幾天情緒一直很激動,很憤怒,但讓我很欣慰的是關於Vagaa所作作為的消息已經以很快的速度傳播開了,我想這是我們凈化eMule隊伍的第一步。
但是我想,為了維護國內eMule用戶的聲譽,為了抵制不道德的Vagaa軟體,目前我們所能採取的手段還是不夠的,我個人經過思考,提出以下的建議,供大家參考:
1、普通的eMule用戶,除了勸說身邊的朋友不要用Vagaa,到各大相關論壇廣為宣傳Vagaa的危害性之外,還可以在自己的用戶名後面打個括弧,寫上反對Vagaa的內容。我個人現在的用戶名後面寫的是:堅決抵制Vagaa,Vagaa是中國P2P軟體的恥辱!
2、掌握一定話語權的朋友,比如網站的站長,希望大家能夠聯合起來,共同維護一個純凈的P2P世界。群眾運動固然重要,高層協調我認為也是必不可少。如果VC和中國驢等eMule權威網站能夠以比較正式的方式,以嚴謹的態度把Vagaa違反游戲規則的行為及其危害進行總結,公之於眾,尤其是有針對性的向一些影響較大的門戶下載網站進行宣傳,相信可以對Vagaa的傳播進行遏制。我由衷希望在這件事上不要因為門戶觀念影響了大局,各掃門前雪的做法只會給 Vagaa這樣不講基本網路道德的軟體可乘之機。
3、掌握黑客技術的朋友,我個人希望能夠冷靜對待此事。我不主張對Vagaa或中國電騾的網站進行攻擊,這樣只會給他們找到一個可以下的台階,他們可以把自己擺在受害者的位置來編織謊言,或許能夠欺騙更多善良的人。如果真的有心為抵制Vagaa作出貢獻,不妨從技術上進一步搜集Vagaa作惡的證據,讓它們再也無法狡辯。
我相信,只要大家齊心協力,Vagaa不可能再像以前那樣為所欲為。
或許有些朋友還不知道Vagaa到底怎麼回事,我可以歸納一下他們存在的主要問題:
1、上傳和下載嚴重不對等,違背P2P精神。已經有許多朋友測試過,Vagaa只有在下載的時候才會進行有限的上傳,而且上傳數據量遠遠少於下載數據量,這個跟把bt限速為1k,下完就跑的做法沒什麼兩樣,這也就是大家通常說的吸血騾。
2、違背GPL協議,不開放源代碼。Vagaa是在一個遵循GPL協議開放源代碼的軟體Shareaza的基礎上進行修改的,根據GPL協議的要求,對他人的開源軟體進行修改後發布新軟體,必須也要同步開放源代碼。而Vagaa始終拒絕開放源碼,別人永遠不知道他們在程序里寫了什麼,捆綁了什麼,只能任憑他們把自己吹得天花亂墜。
3、在連接伺服器和使用伺服器進行搜索方面的設計有嚴重的缺陷,極大加重伺服器負擔,這也是引發此次「封殺」事件的焦點。Vagaa對目前流行的伺服器,如DonkeyServerNO1,BigBang9等進行特別照顧,一經連接成功就頻繁對伺服器進行檢索,如果連接不成功則將頻繁進行連接,直至伺服器不堪重負。可笑的是,Vagaa方面拒不承認這是他們的軟體缺陷,還造出了一個「血崩效應」的新鮮名詞。
4、拒絕表明軟體真實版本,偽裝成其它軟體版本以欺騙伺服器和用戶。Vagaa曾經以本名進入過P2P世界,但是由於其「吸血」行為,很快就被包括eMule Extreme等各大Mod予以屏蔽。Vagaa為了繼續生存,一度採用了eMule compat v0.40這個虛假的版本號,這個版本流傳很廣,並直接引發了此次封殺事件。不僅如此,最近較新版本的Vagaa索性把版本信息偽裝成eMule 0.47a,這個版本一旦流行,勢必造成更嚴重的混淆,對真正的eMule 0.47a用戶將造成更大的威脅。
5、通過屏蔽他人的標簽,同時偽造自己的標簽來達到不正當競爭的目的。新版Vagaa的用戶,用戶名前面會自動加上[CHN][VeryCD]的標簽,試圖把自己假扮成VC版eMule的用戶,然而,當它連接到VC版eMule用戶時,卻會自動屏蔽掉對方用戶名稱中的[VeryCD]標簽。很明顯, Vagaa不希望用戶知道世界上還有VeryCD這個網站,因為Vagaa和它的合作站點「中國電騾」網站上公布的eMule資源絕大多數都是直接從 VeryCD網站上抄過去的!
Vagaa存在的問題也許還不僅這些,但是僅憑這些,相信大家已經可以對它作出自己的評價了!
這個帖子寫到現在,我想我已經盡了自己的努力,接下來的事情要靠大家的參與,一個人的力量始終是有限的。我想要再說一下的是,這個帖子里的觀點僅代表我自己,在寫的時候我並沒有想到帖子會置頂。雖然現在VC的管理層還沒有人對此提出異議,但我想這個帖子有可能會給某些人提供口實,給VC帶來一些消極的影響。如果VC管理層覺得有必要取消置頂,我個人對此沒有任何意見,因為我要說的話,大家已經看到,我已經做了自己作為eMule的用戶所應當做的事情了。
根據網友的測試,2006.8.12發布的最新版Vagaa已經把版本號偽裝為0.47a,這一變化的目的已經不言而喻了,Vagaa希望通過這個版本號進一步迷惑伺服器管理者,把自己混進真正基於0.47a的MOD隊伍中。這個版本一旦傳播開來,後果不堪設想!惟有通過大家的努力,讓違背P2P精神的不道德軟體徹底退出P2P世界!