當前位置:首頁 » 操作系統 » 博彩指數演算法

博彩指數演算法

發布時間: 2022-06-16 00:42:10

A. 勝負指數如何計算

早在1956年,貝爾實驗室的約翰·凱利研究出了一整套「凱利指數」的理論,並試著將它用於指導投資,結果取得了很大的成功。這一理論很快就風靡全球,成為了股票、期貨市場上的「金科玉律」。「凱利指數」是投資中規避風險的最佳參考之一。 進一步說,每一家歐洲的博彩公司公布了某場比賽的賠率以後,能夠根據一個固定的公式計算出該賠率的「賠付率」,用100%減去這個「賠付率」,實際上得到的就是這家博彩公司在這場賽事投注中盈利的百分比,從這個角度上而言「賠付率」也就是所謂的「抽水率」。而「凱利指數」則計算出了每一個賽果對應賠率的「賠付率」,也就是說,當該賽果的「賠付率」低於整場比賽「賠付率」的情況下,博彩公司的收益也就最大。而某賽果的「賠付率」高於整場比賽「賠付率」很多的情況下,該賽果的出現的可能性基本上就可以不予考慮了。 凱利數值(eh, ed, ea) eh = oh * aph ed = od * apd ea = oa * apa 概率 (ph, pd, pa) ph = 1.0 / oh * r pd = 1.0 / od * r pa = 1.0 / oa * r 反還率(r) r = 1.0 / (1.0 / oh + 1.0 / od + 1.0 / oa) 注:oh=勝賠率; od=平賠率; oa=負賠率. eh=勝凱利數值; ed=平凱利數值; ea=負凱利數值. ph=勝率; pd=平率; pa=負率. aph=平均勝率; apd=平均平率; apa=平均負率.(這里的平均勝平負概率一般取99家歐賠的平均值) r=反還率. 凱利指數及凱利方程是以後討論和分析彩票的權威方法,從賠率表面數值上能觀察賠率公司對2個球隊的實力評古,但從凱利數值上能猜測賠率公司最想讓2個球隊打出的結果是什麼.凱利數值是我們分析一場球賽的又一種最有效的方法.根據我提供的公式 大家可以自己去發揮自己的想像和能力去分析 可以說最主要的脊髓已經給你們了.能不能捕做到莊稼的心理就看你自己的了.長期的觀察和總結會給你們驚喜的.凱利方程在彩票上的應用方法沒有網站透露其實際的演算法,還處在半保密狀態.好象本網站設在深圳.本人有種嚮往本網站的熱情.斑竹看到此文自己該怎麼處理自己看著辦.我時間很忙可能上來一次不容易.對於凱利問題的關注本人十分感興趣,許多朋友問及此問題頗多,但sohu在這里提供的數據在原理上還不是真正的凱利數據(本人的推測),我以39期的數據做一個簡單的說明,如果對朋友們有所幫助,本人之幸也,當然,由於本人水平有限,研究凱利數據時間不長,如有不實之處,請各位朋友諒解。 > 目前的凱利值是以歐洲賠率乘以平均的投注比例得出的。如39期的第一場卡利亞和切沃的數據,SSP勝負平的賠率為:2.10(k1) 2.94(K2) 3.47(K3),目前的投注比例為:44.3% 31.4% 24.3%。通過計算其凱利值為:0.93(K1*0.443) 0.92(K2*0.314) 0.84(K3*0.243),賠付率為0.91(A)。A=(k1*k2*k3)/(k1*k2+k2*k3+k1*k3),賠付率是各公司自己定的獲利指標,賠付率為0.91說明該公司擬定平均獲利為9%。上述如勝獲利7%、平獲利8%、負獲利16%,一般來獲利小於3%或大於15%的可能性都不大,故上述的結果選13為正選。對於公司來說,只要把賠率調整好,凱利值可達到0.91 0.91 0.91,無論何種結果,公司都可獲利9%。因此賠率調整的目的是調整投注比例,使公司的受益無風險(9%)。 > 從上述的分析可以看出,用平均的投注比例是不能完全反映實際的投注情況,每一公司由於其開出的賠率不同,其投注的比例是不一樣的,這實際上是各公司的商業機密,一般不為外人知曉。因此用這樣的凱利值來預測存在較大的誤差。 話說回來,sohu提供的凱利還是有一定的指導意義

B. 凱利指數是如何計算出來的

呢?其實,這是一個核心的概念問題。因為,最近有些網友總是在想一個問題?如果凱利指數真的能夠預測出賽果,那麼賠率公司為什麼要計算出來,告訴我們呢?這個觀點是極端錯誤的,首先,凱利指數並不是博彩公司所計算出來的,他如同任何行業的一家可以提供其財務數據的公司一樣是被可以被人所計算的。本身而言,凱利指數並非其公司所計算的,而按照該場賽事所有開出的賠率和勝負平概率通過凱利指數計算公式套算出來的,如果只有一家公司對某場賽事開出賠率,那麼他的勝平負三項凱利指數只有可能等於該公司本場比賽的賠付率。 可以說,從市場而言,各家的凱利指數總是會不同而只有較大的公司如SSP、威廉希爾諸如此類的大公司才能做到其凱利指數趨同於賠付率。通過對市場各家凱利指數差異點和趨同點的判斷我們通常就能發現一場比賽的趨勢,也由於凱利指數是「變數中的變數」總是隨市場賠率和平均概率(平均概率又是隨著各家概率高低變動的)不斷變動的,就是說凱利指數是能夠反映博彩公司的數據的真實趨勢和投注資金流量運動。 記得在學習政治經濟學里有這樣一句話,「價格是價值的具體表現形式,而價值是勞動成果成為商品的前決條件,價格總是圍繞價值上下波動。」這就是經濟領域所謂的價值規律。其實,凱利指數正是衡定一家公司控制市場風險的價值杠桿。一般來說,博彩公司事前所設定的賠付率不會隨意變動,而變動的是賠率和勝負平概率,跟隨其變動的則是凱利指數。 所謂的某一家公司的凱利指數只不過是該公司賠率和對應市場平均勝負平概率兩者的乘積。通過分解賠率我們可以明白所謂賠率,並非對應每項概率的求導值,而應該是賠付率除以該項的公司設定概率(這里的假設前提是賠付率為該公司事前設定)也就是說,凱利指數反映出來的數值為該項賠率所存在的市場賠付風險,即動態市場與事前確立的賠付率之間的賠付差異。這也就為什麼筆者在開篇拋出經濟學里的價值理論的原因。 其實,在每場比賽沒有打完之前,(當然單就足彩而言可能只能說是周六下午六點半之前,這里存在一個價值信息數據不對等的時差所引起的數據誤差)凱利指數均存在變化。而它的變化又總是圍繞賠付率進行高低均等變化的,而勝負平三項的賠率隨著市場不斷變化,而一般賠付率則是恆定的。變動一般也不超過1%-2%。這就是筆者所認為的凱利指數所對應的價值規律。 其實,在很早的時候就有人提出,是不是在三項凱利指數中最接近賠付率的那一項最易打出。其實我不能說這種觀點是錯誤,但至少不完全。在我們用凱利指數分析一場比賽時,我們不可能單看一家的凱利指數。如果大家可以進入某些專業賠率網(需要注冊賬號的那一種)可以發現,就會發現單看一家賠率公司的數據它的凱利指數三項數據保持和其賠付率完全一致。因為,凱利指數首要的作用就是反應將一場球賽做為經濟市場各家公司贏利和賠付風險差異的做用。這里就要分析各家公司在該場比賽某項打結果所表示的凱利指數的異同程度。一般來說,認同程度越高的選項,打出可能越大,博彩公司存在的賠付風險越大。而差異越大的選項,則打出可能越小。為博彩公司盈利安全點。 我想,這也是我在初期研究凱利指數時遇到的很頭痛的問題。放棄吧,又怕冷門打出,而抓住選擇吧,做為足彩十四場比賽復選又太多。所以,這也是凱利指數進階過程中的一個必由之路。

C. 什麼是賠率1賠8

賠率,是個外來詞。我們通常說的歐洲賠率是指歐洲博彩公司為一場比賽開出的勝平負指數。亞洲賠率即盤口。簡單理解,亞洲人一般管賠率不叫賠率,叫盤口,歐洲人就直接叫賠率。賠率與盤口在形式上有所區別,但實質是一樣的,都是一種博彩指數。

說到歐洲賠率的形式,歐洲賠率有兩種形式:大部分歐洲國家所屬的博彩公司採用「十進制」賠率,也叫小數賠率,形式如我們通常看到的2.203.202.80;英國則使用分數賠率多一些。兩種賠率可以互相換算,用十進制賠率減去1然後換算成分數就是分數賠率。例如:國米與尤文的比賽,某博彩公司開出的小數賠率(即十進制賠率)是2.453.152.45。那麼分數賠率就是:國米(勝)2.45-1=1.45即145/100≈6/4;(平)3.15-1=2.15即215/100≈21/10;(負)演算法相同。
我們在中國足彩中參考借鑒的都是十進制賠率,即小數賠率。

筆者最初的研究重點就是歐洲賠率,原因很簡單,上手快。對初次接觸博彩的人來說,歐洲賠率在形式上較亞洲的盤口更容易讓別人接受,因為它的勝平負三種賠付數據恰巧對應了足彩的三種結果。

歐洲賠率對於指導中國足彩競猜,洞悉冷門場次,包括進球彩的分析都是最主要、最有效的工具之一,在以後的文章中,筆者將陸續對此進行介紹。下期將介紹筆者研究的「賠率區間法」的情況。

通常情況下,賠率比一般的比賽信息更加准確,比如歐洲的賠率可以告訴我們什麼是最常見的投注,如果為了獲取大獎,彩民應該在追求比賽准確性的前提下,盡量選擇生僻的結果,再有澳門讓球盤也是亞洲地區彩民的一個方向指標,從下面一期開始我們將逐漸介紹這樣根據賠率的調整和讓球的變化來為足彩勝負平的判斷作出相應的隨機調整。

D. 賠率怎麼算

賠率計算公式

賠率的計算公式非常簡單。博彩公司先估算出某場賽事勝、平、負三種結果的概率,然後用1去除以勝、平、負的概率,就分別得出了相應的賠率,這是原始賠率,也就是所謂的公平賠率。

公平賠率=1/概率

因為博彩公司要抽取水錢,所以公平賠率還要乘上賠付率才能得到我們看到的賠率。賠付率肯定是小於1的,等於1則博彩公司不掙錢,大於1則博彩公司倒貼錢。

勝賠=(1/勝概率)*賠付率

平賠=(1/平概率)*賠付率

負賠=(1/負概率)*賠付率

示例:今天凌晨的巴薩VS塞維利亞。假設威廉希爾公司,事先預估巴薩勝的概率是70%,平的概率是20%,負的概率是10%。威廉希爾公司要掙10%的水錢,那麼它的賠付率就是1-10%=90%。



(4)博彩指數演算法擴展閱讀:

案例分析

比如說一場比賽(AC米蘭VS國際米蘭)相應的賠率是這樣:1.88,2.35,2.23,當然還有一個凱利指數:0.97,0.85,1.02。

那麼這就說明如果你買主隊AC米蘭贏的話,而結果確實是AC米蘭贏了,那假設你買了100元,那麼你將得到100X1.88X0.97=182.36元(這里包括你的本金100元)也就是說你賺到了82.36元。

如果買平局而結果也是平局的話相應的就是100X2.35X0.85=199.75元。買客隊國際米蘭的話則是 100X2.23X1.02=227.46元。其中獎金最低的是這家公司最看好的結果。從上面這個例子說明這家公司看好主隊AC米蘭贏!最高的則是最不看好的。


E. 賭博每把贏的概率為百分之三十三,連輸10把的概率是多少

連輸10把的概率約為0.0182,即1.82%。

每把贏的概率為33%,那麼每把輸的概率為67%,連輸10把的概率演算法為0.67的10次方,結果約為0.0182,即1.82%。

因為賭博非贏即輸,因此賭博輸贏總概率可以看做為100%,贏的概率為33%,因此輸的概率就是1-33%,也就是輸的概率為67%。

連輸10把的概率也就是67%*67%*67%*67%*67%*67%*67%*67%*67%*67%,也就是67%^10,約為1.8228%。

(5)博彩指數演算法擴展閱讀:

處罰

《中華人民共和國刑法》

賭博

《中華人民共和國刑法》第303條:以營利為目的,聚眾賭博或者以賭博為業的,處3年以下有期徒刑、拘役或者管制,並處罰金。開設賭場的,處3年以下有期徒刑,拘役或者管制,並處罰金,情節嚴重的,處3年以上10年以下有期徒刑,並處罰金。

《中華人民共和國治安管理處罰法》

《中華人民共和國治安管理處罰法》第70條 以營利為目的,為賭博提供條件的,或者參與賭博賭資較大的,處5日以下拘留或者500元以下罰款;情節嚴重的,處10日以上15日以下拘留,並處500元以上3000元以下罰款。

以營利為目的,聚眾賭博或者以賭博為業的,依照《中華人民共和國刑法》第一百六十八條的規定予以處罰。

《中華人民共和國治安管理處罰條例》第32條嚴厲禁止下列行為:

賭博或者為賭博提供條件的;

製作、復制、出售、出租或者傳播淫書、淫畫、淫穢錄像或者其他淫穢物品的。

有上述行為之一的,處十五日以下拘留,可以單處或者並處3000元以下罰款;或者依照規定實行勞動教養;構成犯罪的,依法追究刑事責任。

F. 怎樣看必發指數

《必發指數》是根據世界最大交易所的真實成交賠率和注碼,綜合計算出一個百分比指數,以反映國際大市的買賣傾向和程度,作為冷熱參考指標。 必發指數真實反映大市趨向的冷熱指標,雖然它不一定直接代表勝/平/負概率,但配合歷史數據統計所作出的專業分析,可以提高命中率. (1)買家掛牌 ----買方看好某一方取勝(或者是平局),想以當時的必發賠率購買主隊的勝/平/負(只取其一),但並不表示已經成交. 當掛牌的金額較多時,往往表示買家看好該處結果,但也很可能是虛張聲勢,布下多頭陷阱!(買家可能隨時撤牌.) (2)賣家掛牌 ----賣方不看好某一方取勝(或者是平局),想以當時的必發賠率出售主隊的勝/平/負(只取其一),但並不表示已經成交. 當掛牌的金額較多時,往往表示賣家並不看好該處結果,但也很可能是虛張聲勢,布下空頭陷阱!(賣家也可能隨時撤牌.) (3)總成交額 ----主隊勝/平/負(只取其一)的實際成交額,這個數據的真實性更強一些. (4)比 例 ----主隊勝/平/負(只取其一)在主隊勝+主隊平+主隊負三項總成交額中所佔的比例. (5)賠 率 ----與歐洲標准盤的定義基本一致,但其高/中/低主要代表了買賣雙方對比賽的看法,並且隨著買賣的變化而經常波動. (6)指 數 ----必發指數真實反映大市趨向的冷熱指標,雖然它不一定直接代表勝/平/負概率,但參考配合歷史數據統計所作出的專業分析,可以提高命中率. 在有關網站中列出的必發賠率,均為最新成交的一個水位.當完全沒有成交時,便沒有賠率。所以你在最初看到的某些場次中,一些必發賠率為0.00.隨著比賽的臨近,會變化成可以參考的實數(一般都大於1.10). 看必發要留意以下幾點: 買家和賣家雙方同意交易才能有成交, 因此成交量是代表市場上買家與賣家雙方已經投入的資金,而不是單方面的。 掛牌數據由於是未成交的,故分為買家和賣家兩方。買家掛出來的是要求下注,亦即是現場可以供賣家受注的訂單;相反賣家掛出來的便是要求受注,或可供買定下注的訂單。須注意的是必發客戶眾多,無論是買家或賣家都有很多人有不同的要求,故同一時間會有許多設於不同賠率水位的定單,當中最有機會成交的自然是要求最低賠率的買家訂單或最高賠率的賣家訂單。所以看掛牌量亦應以看最佳水位的可買和可賣較為准確。 由於任何人都可以在必發買或賣,不少高明的玩家會以投資賺水位差價的手法博取利潤,即在低水位賣而在高水位買。例如同一位玩家可以在一個標准盤的主勝於 2.0的水位下注,到下調至1.8的水位便伺機受注相同的注碼,賽果是主隊勝出他便賺了20%,否則兩項交易對沖掉是沒輸沒贏。因此大家看到的成交量有一部份是已經過對沖掉的。 必發每天都提供很多賽中交易市場,即俗稱的滾球盤或走地盤。有別於傳統博彩公司會在完場前一段時間便會封盤,必發的滾球盤是開到完場的。因此大家看盤時要留意開賽時間,開賽後仍在滾動的交易數據便是滾球盤的行情,而滾球盤的變化很大程度上是與球賽的發展掛鉤。 必發的賠率平均比其它傳統博彩公司高出20%,若要比較必發和其它公司的賠率,便要把這差異計算在內。 成交比例是簡單的計算主平負三個選項相對總成交額各自所佔的比例,這是沒有計算賠率因素的,換言之是代表了買家的單方面投入。而成交指數是同時考慮成交額和相應成交賠率運算出來的,它同時代表了買家和賣家的雙方面投入。兩項指數都以百分比的形式顯示,不同的是成交指數計算了賠率的因素,而愈熱賣的選項相對賠率便愈低,因此冷門與熱門之間的數值差距會比只算成交比例幅度小,也比較客觀。 無論是個別看單項的賠率或成交量,或看我們綜合出來的指數,這些數據都只顯示誰是熱門、誰是冷門,以及冷熱程度,作為預測球賽賽果的一種分析工具和參考指標。然而,它不能直接與賽果掛鉤,熱門落敗冷門勝出是常有的事。要提高勝算,便要仔細研究每支球隊的歷史往績,與現場紀錄比較分析,找出當中的異同再作判決。例如一支表現穩定的球隊,熱勝冷負的機率自然較高;也有一些球隊是經常出現冷門賽果。再者便是看數據走勢,從不尋常變化中透視玄機。

G. 股票指數到底是怎麼計算出來的計算方法是

你好,計算股票指數時,往往把股票指數和股價平均數分開計算。按定義,股票指數即股價平均數。但從兩者對股市的實際作用而言,股價平均數是反映多種股票價格變動的一般水平,通常以算術平均數表示。人們通過對不同的時期股價平均數的比較,可以認識多種股票價格變動水平。而股票指數是反映不同時期的股價變動情況的相對指標,也就是將第一時期的股價平均數作為另一時期股價平均數的基準的百分數。通過股票指數,人們可以了解計算期的股價比基期的股價上升或下降的百分比率。由於股票指數是一個相對指標,因此就一個較長的時期來說,股票指數比股價平均數能更為精確地衡量股價的變動。

1. 股價平均數的計算

股票價格平均數反映一定時點上市股票價格的絕對水平,它可分為簡單算術股價平均數、修正的股價平均數、加權股價平均數三類。人們通過對不同時點股價平均數的比較,可以看出股票價格的變動情況及趨勢。

(1)簡單算術股價平均數

簡單算術股價平均數是將樣本股票每日收盤價之和除以樣本數得出的,即:

簡單算術股價平均數=(P1+P2+P3+…+ Pn)/n

世界上第一個股票價格平均——道·瓊斯股價平均數在1928年10月1日前就是使用簡單算術平均法計算的。

現假設從某一股市采樣的股票為A、B、C、D四種,在某一交易日的收盤價分別為10元、16元、24元和30元,計算該市場股價平均數。將上述數置入公式中,即得:

股價平均數=(P1+P2+P3+P4)/n

=(10+16+24+30)/4

=20(元)

簡單算術股價平均數雖然計算較簡便,但它有兩個缺點:一是它未考慮各種樣本股票的權數,

從而不能區分重要性不同的樣本股票對股價平均數的不同影響。二是當樣本股票發生股票分割派發紅股、增資等情況時,股價平均數會產生斷層而失去連續性,使時間序列前後的比較發生困難。例如,上述D股票發生以1股分割為3股時,股價勢必從30元下調為10元,
這時平均數就不是按上面計算得出的20元,
而是(10+16+24+10)/4=15(元)。這就是說,由於D股分割技術上的變化,導致股價平均數從20元下跌為15元(這還未考慮其他影響股價變動的因素),顯然不符合平均數作為反映股價變動指標的要求。

(2)修正的股份平均數

修正的股價平均數有兩種:

一是除數修正法,又稱道式修正法。

這是美國道·瓊斯在1928年創造的一種計算股價平均數的方法。該法的核心是求出一個常數除數,以修正因股票分割、增資、發放紅股等因素造成股價平均數的變化,以保持股份平均數的連續性和可比性。具體作法是以新股價總額除以舊股價平均數,求出新的除數,再以計算期的股價總額除以新除數,這就得出修正的股介平均數。即:

新除數=變動後的新股價總額/舊的股價平均數

修正的股價平均數=報告期股價總額/新除數

在前面的例子除數是4,經調整後的新的除數應是:

新的除數=(10+16+24+10)/20=3,將新的除數代入下列式中,則:

修正的股價平均數=(10+16+24+10)/3=20(元)得出的平均數與未分割時計算的一樣,股價水平也不會因股票分割而變動。

二是股價修正法。股價修正法就是將股票分割等,變動後的股價還原為變動前的股價,使股價平均數不會因此變動。美國《紐約時報》編制的500 種股價平均數就採用股價修正法來計算股價平均數。

(3)加權股價平均數

加權股價平均數是根據各種樣本股票的相對重要性進行加權平均計算的股價平均數,其權數(Q) 可以是成交股數、股票總市值、股票發行量等。

2.股票指數的計算

股票指數是反映不同時點上股價變動情況的相對指標。通常是將報告期的股票價格與定的基期價格相比,並將兩者的比值乘以基期的指數值,即為該報告期的股票指數。股票指數的計算方法有三種:一是相對法,二是綜合法,三是加權法。

(1)相對法

相對法又稱平均法,就是先計算各樣本股票指數。再加總求總的算術平均數。其計算公式為:

股票指數=n個樣本股票指數之和/n

英國的《經濟學家》普通股票指數就使用這種計演算法。

(2)綜合法

綜合法是先將樣本股票的基期和報告期價格分別加總,然後相比求出股票指數。即:

股票指數=報告期股價之和/基期股價之和

代入數字得:

股價指數=(8+12+14+18)/(5+8+ 10 + 15) = 52/38=136.8%

即報告期的股價比基期上升了36.8%。

從平均法和綜合法計算股票指數來看,兩者都未考慮到由各種采樣股票的發行量和交易量的不相同,而對整個股市股價的影響不一樣等因素,因此,計算出來的指數亦不夠准確。為使股票指數計算精確,則需要加入權數,這個權數可以是交易量,亦可以是發行量。

(3)加權法

加權股票指數是根據各期樣本股票的相對重要性予以加權,其權數可以是成交股數、股票發行量等。按時間劃分,權數可以是基期權數,也可以是報告期權數。以基期成交股數(或發行量)為權數的指數稱為拉斯拜爾指數;以報告期成交股數(或發行量)為權數的指數稱為派許指數。

拉斯拜爾指數偏重基期成交股數(或發行量),而派許指數則偏重報告期的成交股數(或發行量)。目前世界上大多數股票指數都是派許指數。
風險揭示:本信息不構成任何投資建議,投資者不應以該等信息取代其獨立判斷或僅根據該等信息作出決策,不構成任何買賣操作,不保證任何收益。如自行操作,請注意倉位控制和風險控制。

H. A股指數是怎麼算的

目前使用的反映A股走勢的股票指數有很多,比較常用的為一下幾種股票指數:上證股票指數,深圳綜合股票指數,滬深300指數,上證50指數,深證100指數,上海紅利指數等其中滬深300是代表性最高,使用最廣泛的,計算方法如下:報告期指數 = 報告期成份股的調整市值 / 基日成份股的調整市值 × 1000其中,調整市值 = ∑(市價×調整股本數),基日成份股的調整市值亦稱為除數,調整股本數採用分級靠檔的方法對成份股股本進行調整。比如某股票流通股比例(流通股本/總股本)為7%,低於10%,則採用流通股本為權數;某股票流通比例為35%,落在區間(30,40)內,對應的加權比例為40%,則將總股本的40%作為權數。
回答過題主的問題之後,下面帶大家深入探討一下股票指數的問題!
股市指數的意思就是,就是由證券交易所或金融服務機構編制的、表明股票行市變動的一種供參考的數字。
通過指數,對於當前各個股票市場的漲跌情況我們可以直觀地看到。
股票指數的編排原理相對來說還是有點難理解,這里就不展開講了,點擊下方鏈接,教你快速看懂指數:新手小白必備的股市基礎知識大全
一、國內常見的指數有哪些?
會針對股票指數的編制方法以及性質來分類,股票指數大概有這五大類:規模指數、行業指數、主題指數、風格指數和策略指數。
在這當中,規模指數是最經常見到的,譬如大家都知道的「滬深300」指數,是說有300家大型企業股票在滬深市場上有很好的代表性和流動性,且交易活躍的一個整體情況。
再比如,「上證50 」指數的性質也是規模指數,也就是說其意味著上海證券市場代表性好、規模大、流動性好的50隻股票的整體情況。

行業指數其實就是對於某一個行業的整體情況的一個整體表現。譬如「滬深300醫葯」的本質就是行業指數,由滬深300中的幾只醫葯行業股票組成,反映該行業公司股票的整體表現。
主題的整體情況(如人工智慧、新能源汽車等)是用主題指數作為表示的,那麼還有一些相關指數「科技龍頭」、「新能源車」等。
想了解更多的指數分類,可以通過下載下方的幾個炒股神器來獲取詳細的分析:炒股的九大神器免費領取(附分享碼)
二、股票指數有什麼用?
根據上述的文章內容可以知道,指數一般是選起了市場中可以起明顯作用的股票,因此,指數能夠幫助我們比較快速的了解到市場的整體漲跌情況,從而可以更好的了解市場的熱度,甚至對於未來的走勢也可以預測一二。具體則可以點擊下面的鏈接,獲取專業報告,學習分析的思路:最新行業研報免費分享

應答時間:2021-09-24,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看

I. 足球指數水位怎麼算

水位,也稱貼水,它是一組比例數據,是莊家和閑家進行結算時的一個系數,通常水位大致在0.8-1.05之間,貼水之所以重要,因為它是莊家獲取利潤的直接手段。因此,對陣雙方的水位和,往往小於2,大致在1.8-1.9之間,這其中的差額,則是莊家的直觀利潤,但也有些時候,莊家的利潤並非就是等於這個差額,這是後話,先繼續。
舉例說明一下盤口及水位的情況,我們以主隊讓球為例。附以貼水來加以解釋說明,注碼以100元為單位.以買主隊為例。
1、平手盤(0)
平手——意思是兩支隊中哪支獲勝(不計較進球數量),買它的人就贏錢,買到負方球隊的人就輸錢。平手(0)
雙方平開,雙方獲勝的幾率一樣。平手盤,兩隊打平則稱為走盤,退還本金;如主隊0.9平手客隊0.9----主隊勝,獲利90元.
主隊平,沒有輸贏,退本金.
主隊負,則輸100元。平手盤通常打平的機會稍小,因為打平對莊家沒好處,得不到利潤。
2、平手/半球盤(0/0.5)
平手/半球——讓球方打平輸一半;贏一個球以上(包括一球)上盤全贏。主隊輸球時則全輸。如主隊0.9平半客隊0.9----主隊勝,獲利90元,主隊平,輸一半就是50元,主隊負,輸100元。主隊讓平半高水這證明博彩公司對於比賽的主隊信心不足,開出的賠率意在誘導上盤,多數時候應走下盤,但也不排除謹慎看好上盤的可能,尤其是當上盤處於中高水、高水時。
3、半球盤(0.5)
半球(0.5)——讓球方打平或者輸球全輸,贏一球以上(包括一球),全贏。如主隊0.9半球客隊0.9----主隊勝,獲利90元,主隊平或負都輸100
元。半球盤是賭盤(生死盤),最是凶險。主隊讓半球低水:主隊需凈勝一球以上方算贏,這也證明莊家對主隊信心足,多數時候應下上盤;主隊讓半球高水,證明莊家對主隊信心不足,多數時候應下下盤。但由於其水位的變化,很多時候將產生誘盤行為,並不能輕易得出結論。
4、半球/一球盤(0.5/1)
半球/一球(0.5/1)——讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏。如主隊0.9半一客隊0.9----主隊以一球取勝時(1:0,2:1,3:2),獲利一半(90*0.5=45元),凈贏兩球及以上時,則獲利90元,平或負均輸100元。半球/一球盤通常是莊家誘人下注所開盤,因為若押上盤,要贏兩球才全贏,若押下盤,輸一球只輸一半,而開這種盤時,必定是兩隊有差距但差距並不是很大,一般人心理就會押下盤,以輸一半來博全贏。但若兩隊實力差距較大時,半/一盤很可能成為下盤的必殺盤。
5、一球盤(1)
一球(1)——讓球方輸、平全輸,贏一個球算平,贏兩球全贏。如主隊0.9一球客隊0.9----主隊勝兩球及以上,獲利90元。主隊凈勝一球時,沒有輸贏退本金。主隊平或負,輸100元。
6、一球/球半盤(1/1.5)
一球/球半(1/1.5)——讓球方贏一個球買輸一半,贏兩球全贏,打平及輸球算全輸。
7、球半盤(1.5)
球半(1.5)——讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏。球半盤說明讓球方贏面大,但不代表必勝。
8、球半/兩球盤(1.5/2)
球半/兩球(1.5/2)——讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏
9、兩球盤(2)
兩球(2)——讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏
後幾個盤口,靜態考慮是對上盤的認可,雖然贏盤不容易,但贏球機會很大。注意,以上的靜態看盤只能作為初步參考,絕大多數時候並不能作為看盤的主要依據

熱點內容
動態規劃01背包演算法 發布:2024-11-05 22:17:40 瀏覽:849
nasm編譯器如何安裝 發布:2024-11-05 22:01:13 瀏覽:180
登錄密碼在微信的哪裡 發布:2024-11-05 22:00:29 瀏覽:739
c防止反編譯工具 發布:2024-11-05 21:56:14 瀏覽:247
安卓虛擬機怎麼用 發布:2024-11-05 21:52:48 瀏覽:344
php時間搜索 發布:2024-11-05 20:58:36 瀏覽:478
燕山大學編譯原理期末考試題 發布:2024-11-05 20:13:54 瀏覽:527
華為電腦出現臨時伺服器 發布:2024-11-05 20:05:08 瀏覽:408
斗戰神免費挖礦腳本 發布:2024-11-05 19:53:25 瀏覽:665
網吧伺服器分別是什麼 發布:2024-11-05 19:45:32 瀏覽:392