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尺子的演算法

發布時間: 2022-06-11 06:17:31

❶ 擺好水準儀在第一個方尺子的位置是在+1m的位子的讀數是029,接下來是是放在基槽的讀數是3.1.

先看的是後視,後看的是前視
公式:加後視減前視
就是+1m加0.29等於儀器視線高,也就是1.29m。在減去3.1m等於-1.81m。
如果你是要挖到-1.5m的地方,就說明你超挖了310mm

❷ 一張cad圖紙上是1:30的比例,我在圖紙上拿尺子量的3cm,它實際長度是多少呢,怎麼個演算法

解:
實際長度=cad圖紙上長度×比例=3cm×30=90cm

❸ 求TNT測量屏幕的尺子

你好,此圖可以用做桌面。

希望下列數據會對你有所幫助
作為新手來說一定要盡快掌握彈道軌跡高拋打法,下面就讓我們一起來詳細的了解下吧!

首先研究高拋的話要有點數學基礎的。下面簡單說下高拋打法「新手」如何練習更快進步:

1.公式,一定要記住,其實也超簡單.

90度+-距離+-風=95力2.0風=1度.

例如:距離5順風2.0這時我們計算,90-5+1=86角度=95力(打擊敵人)

2.如何看準風?

游戲上面黃色箭頭指示的就是風向,每個回合都會變動,而下面的是記錄上回合你使用過的風直,這樣方便大家記錄.

有人問不是整數的風怎麼辦?

比如3.0的風,我是這樣算的,我還是按照2.0=1度演算法,然後力度適當增加,再打擊,希望對你們有用.

3.至於怎麼知道屏距(即你與敵人位置距離)?

一般游戲時,我方與敵方用"藍點","紅點"表示,游戲右上角的大地圖有個"長方形的框框".這個框框按住滑鼠點擊可以移動左右,用於測算距離.

一般我們把一個"長方形的框框"看成12距離,那麼,意思就是框框左下直角與藍點重合,框框右下直角紅點重合,這時你與敵人的距離就是12距離,

4.有人問,那麼7距離或者8距離怎麼看得准?

這個就要多練習看距離了,畢竟每台電腦解析度都不一樣,

所以說,有些新手不要老是急著用完體力,,可以先打1個技能,或者不用技能普通打擊,或者你認為10秒不夠回合會過,你乾脆把距離先算準,下回合再重重打擊.

從而測算距離.------比如:你位置是0(藍點)敵人位置在(紅點)在中間的前一距離點,那麼不難,我們可以看出他就是7距離.(這個你玩得多了自然對自己電腦解析度測算距離的感覺)

有些人有測距離的尺子,雖然可以更精準的算準位置,但是,如果你跟現實朋友或者游戲真人競技比賽的時候沒有這東西,你怎麼辦?所以說,小編覺得新手要想玩好這個游戲,最基本就是讀懂這篇TNT高拋打法之新手篇,那麼你學其他打法肯定會事半功倍!

平拋打法大全
20度打法,風不影響,地形影響大。最大缺點:高低落差。
距離12345678910
力度10192530364044485154
距離11121314151617181920
力度57606366697274767880
30度打法,風不影響,地形影響大。最大缺點:高低落差。
距離12345678910
力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5
距離11121314151617181920
力度50.152.855.357.960.362.765.167.569.872.1
30度和40度50度打法一樣。
45度打法,風不影響。
距離12345678910
力度3336394245
距離11121314151617181920
力度48515457616467707376
以上打法皆不受風影響,可以隨意打,不過要看高低差。
60度打法,2風=1力
距離12345678910
力度12202427323538434749
距離11121314151617181920
力度52555862656871737678
65度打法,1風=1力度
距離12345678910
力度13212631.5374144434749
距離11121314151617181920
力度58616467707376798385
以上打法,屏距我用12距,高低差最高2距,小地圖的長度可以測屏距,
它的高度就是測高低差。高低差=2距,低處打高處就加,高處打低處就減。
70度打法,屏距用10距,高低差跟高拋,中拋,小拋一樣是1距.
70度打法,1屏10距,2.0風一度
距離12345678910
力度10203040454955606468
距離11121314151617181920
力度7378838690
70度關鍵時刻我經常用到,怕搞錯了,一般都是用12屏距,70度是我
唯一用10屏距的。

❹ 用15厘米尺子量了九次要怎麼算用尺子

用15厘米的尺子量了9次,如果要算尺子的話,你可以算一次是量了多少,並且把這其中的數字給相加起來,用一個大數據換演算法。

❺ 尺子3元 鉛筆2元 鉛筆盒8元可以有多少種演算法

She has rulers, pencils and pens of all colours ,and she also has all kinds of rubber, penknives , notebooks and pencilboxes

❻ 計算尺如何計算加減法

計算尺最大的缺點是不能進行加法和減法運算,必須用算盤或其他輔助工具進行加減運算。但現在新出了一種加減法計算尺,它設有上下兩把可相互平行滑動的尺子,兩把尺子的刻度線相對設置。通過兩把尺子之間的滑動,對准兩把尺子之間的刻度,就可以輕松讀出結果。

❼ 按現在的演算法,身高「九尺六寸」的孔子真的是三米嗎

按照現在的演算法來計算的話,身高“九尺六寸”的孔子並不是真的是三米的身高,其實根據當時《史記》的記載,換算成現在的計量單位的話,孔子的身高大概也就在兩米二左右,並沒有達到三米這么誇張的地步。其實在古代,尺寸換算成我們現在的厘米來說的話,每個朝代換算的結果是不一樣的,所以說,歷史記錄中的同樣是一尺,但是朝代不同,所代表的的高度是不一樣的,每個朝代一尺的高度是不同的,不過按照孔子的這個身高來看,確實是屬於那種巨人的身高,跟姚明是差不多高的,別說是在古代那種人的身高普遍比較低的情況下,就算是在現在,兩米多的身高可以說是一個巨人了。

所以不管是孔子生活的時代的“九尺六寸”還是司馬遷生活的時代的“九尺六寸”,兩個計算結果之下的孔子的身高,都是沒有達到三米的高度的,所以孔子的身高就在兩米二左右。

❽ TNT尺子是什麼誰有

你好,此圖可以用做桌面。

希望下列數據會對你有所幫助
作為新手來說一定要盡快掌握彈道軌跡高拋打法,下面就讓我們一起來詳細的了解下吧!

首先研究高拋的話要有點數學基礎的。下面簡單說下高拋打法「新手」如何練習更快進步:

1.公式,一定要記住,其實也超簡單.

90度+-距離+-風=95力2.0風=1度.

例如:距離5順風2.0這時我們計算,90-5+1=86角度=95力(打擊敵人)

2.如何看準風?

游戲上面黃色箭頭指示的就是風向,每個回合都會變動,而下面的是記錄上回合你使用過的風直,這樣方便大家記錄.

有人問不是整數的風怎麼辦?

比如3.0的風,我是這樣算的,我還是按照2.0=1度演算法,然後力度適當增加,再打擊,希望對你們有用.

3.至於怎麼知道屏距(即你與敵人位置距離)?

一般游戲時,我方與敵方用"藍點","紅點"表示,游戲右上角的大地圖有個"長方形的框框".這個框框按住滑鼠點擊可以移動左右,用於測算距離.

一般我們把一個"長方形的框框"看成12距離,那麼,意思就是框框左下直角與藍點重合,框框右下直角紅點重合,這時你與敵人的距離就是12距離,

4.有人問,那麼7距離或者8距離怎麼看得准?

這個就要多練習看距離了,畢竟每台電腦解析度都不一樣,

所以說,有些新手不要老是急著用完體力,,可以先打1個技能,或者不用技能普通打擊,或者你認為10秒不夠回合會過,你乾脆把距離先算準,下回合再重重打擊.

從而測算距離.------比如:你位置是0(藍點)敵人位置在(紅點)在中間的前一距離點,那麼不難,我們可以看出他就是7距離.(這個你玩得多了自然對自己電腦解析度測算距離的感覺)

有些人有測距離的尺子,雖然可以更精準的算準位置,但是,如果你跟現實朋友或者游戲真人競技比賽的時候沒有這東西,你怎麼辦?所以說,小編覺得新手要想玩好這個游戲,最基本就是讀懂這篇TNT高拋打法之新手篇,那麼你學其他打法肯定會事半功倍!

平拋打法大全
20度打法,風不影響,地形影響大。最大缺點:高低落差。
距離12345678910
力度10192530364044485154
距離11121314151617181920
力度57606366697274767880
30度打法,風不影響,地形影響大。最大缺點:高低落差。
距離12345678910
力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5
距離11121314151617181920
力度50.152.855.357.960.362.765.167.569.872.1
30度和40度50度打法一樣。
45度打法,風不影響。
距離12345678910
力度3336394245
距離11121314151617181920
力度48515457616467707376
以上打法皆不受風影響,可以隨意打,不過要看高低差。
60度打法,2風=1力
距離12345678910
力度12202427323538434749
距離11121314151617181920
力度52555862656871737678
65度打法,1風=1力度
距離12345678910
力度13212631.5374144434749
距離11121314151617181920
力度58616467707376798385
以上打法,屏距我用12距,高低差最高2距,小地圖的長度可以測屏距,
它的高度就是測高低差。高低差=2距,低處打高處就加,高處打低處就減。
70度打法,屏距用10距,高低差跟高拋,中拋,小拋一樣是1距.
70度打法,1屏10距,2.0風一度
距離12345678910
力度10203040454955606468
距離11121314151617181920
力度7378838690
70度關鍵時刻我經常用到,怕搞錯了,一般都是用12屏距,70度是我
唯一用10屏距的。

❾ 請寫出通過兩把無刻度尺子和圓規把線段AB三等分的演算法

用尺子和圓規在所求線段外做一個平行線
用圓規在畫出的線段上截取你想等分的個數
將所求線段兩端與所畫線段兩端連接想見為一點
以此點為位似點 連接截取點到所求線段上
便可將線段仍意等分
這里利用的是位似

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