刀截面演算法
『壹』 正方體切一刀截面怎麼變成五邊形圖片速度!!!!!!!!
正方體切一刀,截面為五邊形:只要切到五個面,它的截面就是五邊形。如圖所示:五邊形ABCDE。
『貳』 什麼叫做刀具干涉
編制自由曲面數控加工程序時,首先需根據設計意圖生成描述自由曲面的數學模型,然後根據該模型生成數控加工刀位點(CL點)軌跡。為保證在數控加工過程中不會發生刀具干涉,需對生成的刀位點軌跡進行刀具干涉判別。由於刀具干涉現象嚴重影響數控加工質量,因此刀具干涉判別方法作為數控加工自動編程中的一個關鍵問題受到了廣泛重視。刀具干涉可分為刀具底面干涉和刀具側面干涉(即刀桿碰撞干涉)。目前提出的刀具干涉判別方法(如參數線法、截面線法、多面體曲面加工演算法等)一般是基於自由曲面與刀具形狀的幾何關系建立的,演算法較復雜,且與自由曲面刀具軌跡計算方法有關,對於刀具底面干涉和刀具側面干涉需採用不同的判別演算法,因此應用范圍受到一定限制。本文基於模式識別原理,採用基於模糊推理的自由曲面描述方法,提出一種適用於不同刀具類型並可同時考慮刀具底面干涉和側面干涉的刀具干涉判別演算法。該演算法將刀具(包括刀桿)離散為若干個刀具特徵點,將一組描述自由曲面的模糊規則視為模式邊界,採用模式識別方法判別刀具特徵點所處位置,當其位於自由曲面上或其上方時,可判定無刀具干涉;當其位於自由曲面下方時,則判定將發生刀具干涉。對模糊推理技術的研究表明,一組奇數的三角形模糊劃分區域數目,可以任何精度近似表示一個連續函數。此外,無論何種刀具,其底部與刀桿均可通過一些刀具特徵點進行描述。因此,本文提出的刀具干涉判別方法具有廣泛適用性。
『叄』 帶圖片 正方體切一刀 截面為六邊形 怎麼截
正方體切一刀,截面為六邊形,切法如下圖:
這個圖形中PSRMNQ構成的是一六邊形。解答的時候,因為截面為六邊形,所有必須有六條邊,我們知道,兩個面相交才能出現一條直線,而切的這一刀只有一個平面,所有必須切到全部六個面。
(3)刀截面演算法擴展閱讀:
正方體的特徵
〔1〕正方體有8個頂點,每個頂點連接三條棱。
〔2〕正方體有12條棱,每條棱長度相等。
〔3〕正方體有6個面,每個面面積相等。
正方體的體積:
〔1〕棱長是1厘米的正方體,體積是1立方厘米。
〔2〕棱長是1分米的正方體,體積是1立方分米。
〔3〕棱長是1米的正方體,體積是1立方米。
正方體的其他性質:
〔1〕外接球半徑R=正方體體對角線的一半
〔2〕內切球半徑r=正方體邊長的一半
『肆』 什麼是刀桿的截面積
截面積,我們老師是這樣跟我們講的,就是把你的手指頭切一刀,出血的就是
截面積
有點恐怖,但是很好理解
『伍』 正方體切一刀截面怎麼變成五邊形
正方體切一刀,截面為五邊形:只要切到五個面,它的截面就是五邊形。如圖所示:五邊形ABCDE。
正方體的體積(或叫做正方體的容積)=棱長×棱長×棱長;設一個正方體的棱長為a,則它的體積為:V=a×a×a。
根據勾股定理,得到:體對角線=根號3倍棱長。正方體屬於稜柱的一種,稜柱的體積公式同樣適用。
(5)刀截面演算法擴展閱讀:
如果不是連接相鄰兩點(即對角線連接),就會得到一個五角星,在它的中間構成一個小的正五邊形。或者延長每一邊,得到一個大的正五角星。
如果不是連接相鄰兩點(即對角線連接),就會得到一個五角星,在它的中間構成一個小的正五邊形。或者延長每一邊,得到一個大的正五角星。
『陸』 截面面積怎麼算
面積S*形心至基點的距離。
指的是截面上某一微元面積到截面上某一指定軸線距離的乘積,稱為微元面積對指定軸的靜矩;而把微元面積與各微元至截面上指定軸線距離乘積的積分稱為截面的對指定軸的靜矩Sx= ydF。
(6)刀截面演算法擴展閱讀:
簡介
矩有一階矩、二階矩以及更高階的矩,我們統稱高階矩,而最常用的則是一階矩和二階矩。
一階矩又叫靜矩,是對函數與自變數的積xf(x)的積分(連續函數)或求和(離散函數)。力學中用以表示f(x)分布力到某點的合力矩,幾何上可以用來計算重心,統計學中叫做數學期望(均值)。
平面圖形對指定軸線的靜矩等於微元面積與各微元至截面上指定軸線距離乘積的積分。
當坐標軸通過圖形的形心時,其靜矩為零;反之,若圖形對某軸的靜矩為零,則該軸必通過圖形的形心。
『柒』 正方體怎麼樣切一刀下去切出來的截面會變成五邊形
拿著刀,以其中一個面為基準,垂直切下去得到的是正方形,斜著切就是長方形,這種最簡單.
在說如何切梯形,把刀垂直對准某一面的對角線,斜向下切即可出現梯形截面.
最後講如何切除五邊形,這個比較難以用語言描述.
拿刀對著一楞,沿斜向下方向切,使得刀痕經過五個面即可.經過五個面,則截面必定是五邊形.這個事可以做到的,慢慢試吧.