udp源碼
1. 誰能給個Mac 下使用socket 進行UDP 收發數據的源碼
UDP Server程序
1、編寫UDP Server程序的步驟
(1)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。sockaddr_in結構定義:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
這里使用「08」作為服務程序的埠,使用「INADDR_ANY」作為綁定的IP地址即任何主機上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定義的IP地址和埠綁定。這里檢查bind()是否執行成功,如果有錯誤就退出。這樣可以防止服務程序重復運行的問題。
(4)進入無限循環程序,使用recvfrom()進入等待狀態,直到接收到客戶程序發送的數據,就處理收到的數據,並向客戶程序發送反饋。這里是直接把收到的數據發回給客戶程序。
2、udpserv.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888
void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];
for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}
int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */
/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
return 0;
}
UDP Client程序
1、編寫UDP Client程序的步驟
(1)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。這里使用「8888」作為連接的服務程序的埠,從命令行參數讀取IP地址,並且判斷IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()來建立與服務程序的連接。與TCP協議不同,UDP的connect()並沒有與服務程序三次握手。上面我們說了UDP是非連接的,實際上也可以是連接的。使用連接的UDP,kernel可以直接返回錯誤信息給用戶程序,從而避免由於沒有接收到數據而導致調用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客戶程序沒有反應一樣。
(4)向服務程序發送數據,因為使用連接的UDP,所以使用write()來替代sendto()。這里的數據直接從標准輸入讀取用戶輸入。
(5)接收服務程序發回的數據,同樣使用read()來替代recvfrom()。
(6)處理接收到的數據,這里是直接輸出到標准輸出上。
2、udpclient.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888
void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];
/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}
while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;
/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}
/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
return 0;
}
運行例子程序
1、編譯例子程序
使用如下命令來編譯例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
編譯完成生成了udpserv和udpclient兩個可執行程序。
2、運行UDP Server程序
執行./udpserv &命令來啟動服務程序。我們可以使用netstat -ln命令來觀察服務程序綁定的IP地址和埠,部分輸出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp處有「0.0.0.0:8888」的內容,說明服務程序已經正常運行,可以接收主機上任何IP地址且埠為8888的數據。
如果這時再執行./udpserv &命令,就會看到如下信息:
bind error: Address already in use
說明已經有一個服務程序在運行了。
3、運行UDP Client程序
執行./udpclient 127.0.0.1命令來啟動客戶程序,使用127.0.0.1來連接服務程序,執行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
輸入的數據都正確從服務程序返回了,按ctrl+d可以結束輸入,退出程序。
如果服務程序沒有啟動,而執行客戶程序,就會看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
說明指定的IP地址和埠沒有服務程序綁定,客戶程序就退出了。這就是使用connect()的好處,注意,這里錯誤信息是在向服務程序發送數據後收到的,而不是在調用connect()時。如果你使用tcpmp程序來抓包,會發現收到的是ICMP的錯誤信息。
2. 高分求求android 端發出消息給pc端(udp協議)的源代碼
http://blog.csdn.net/xiaoxiaobian3310903/article/details/7870064自己去down吧!
3. 跪求一個C編寫的UDP文件傳輸程序的源碼,要求一個能從C盤傳一個文件到D盤
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
FILE *fp1;//定義文件流指針,用於打開讀取的文件
FILE *fp2;//定義文件流指針,用於打開寫操作的文件
char text[1024];//定義一個字元串數組,用於存儲讀取的字元
fp1 = fopen("c:\\a.txt","r");//只讀方式打開文件a.txt,這里改文件地址
fp2 = fopen("d:\\b.txt","w");//寫方式打開文件b.txt
while(fgets(text,1024,fp1)!=NULL)//逐行讀取fp1所指向文件中的內容到text中
{
puts(text);//輸出到屏幕
fputs(text,fp2);//將內容寫到fp2所指向文件中
}
fclose(fp1);//關閉文件a.txt,有打開就要有關閉
fclose(fp2);//關閉文件b.txt
}
這個能按你的要求實現txt文件的讀寫。你是哪個學校的,我們也是實訓這個。求採納
4. VC++ 6.0下 UDP的方式實現大數據量的傳輸的程序源碼!!!
http://www.newxing.com/Code/VC/Network/1613.html可以去看下!
5. 求基於socket的UDP傳輸文件java源代碼
//發送端SocketSendFile.java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SocketSendFile {
public static final int SER_PORT=666;
public static final int CLI_PORT=8484;
public static final String SER_IP="192.168.0.35";
public static int bufSize = 1024;
public static byte] mess = new bytebufSize];
//建立Socket引用
public static DatagramSocket dp;
public static void main(String] args) throws Exception {
dp = new DatagramSocket(SER_PORT);
//調用構造函數SocketSendFile,並傳遞參數args0](所要傳輸的文件名)
SocketSendFile(args0]);
}
public static void SocketSendFile(String file2) throws Exception {
//定義一個計數器
int pos =0;
//設置寫入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(file2);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
int i;
do {
i = dis.read();
int j=0;
while (j<1024 & i != -1) {
messpos++] = (byte) i;
i=dis.read();
j++;
}
dp.send(new DatagramPacket(mess,pos,InetAddress.getByName(SER_IP),CLI_PORT));
}
while (i != -1);
fis.close();
}
}
//接收端SocketReceiveFile.java
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SocketReceiveFile {
public static int bufSize=1024;
public static byte] mess=new bytebufSize];
public static DatagramSocket dp;
public static final int SER_PORT=8484;
public static void main(String] args) throws Exception {
dp = new DatagramSocket(SER_PORT);
SocketReceiveFile(args0]);
}
public static void SocketReceiveFile(String file1) throws Exception {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file1);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos);
int i;
DatagramPacket p = new DatagramPacket(mess,mess.length);
while(true) {
boolean j=false;
while (p.getData().length != 0) {
dos.write(p.getData());
dp.receive(p);
j=true;
}
// System.out.println(new String(p.getData(),0,p.getLength()));
if (j)
System.out.println("文件傳送完畢.");
}
// fos.close();
}
}
6. 用vc++實現udp數據傳輸,使用socket的,究竟該怎麼用啊求源代碼,急!
建議你去看孫鑫的vc++深入詳解,裡面有一章是用udp實現的區域網聊天室程序,在網上能下到源碼
7. 求一個udp flood源碼,要求可以隱藏攻擊者自身ip,在VC++6.0環境下可以編譯並運行
你指的是偽造源的那種嗎我見過下載可以去,烏龍寺技術站
8. 誰有tcp&udp測試工具 源碼最好是C#編寫的
http://developer.51cto.com/art/201301/379039.htm
9. 請問您,sgsn到ggsn之間udp通訊的源碼您有嗎
這個真沒有
10. 求LINUX下SYN,FIN,UDP攻擊源代碼,高分:300
不用重新編譯,很多包啊……
最出名的:nmap,號稱掃描之王噢。給你幾個簡單的用法,具體用法man一下
SYN掃描:nmap -sS target(這個必須得有管理員許可權哈)
FIN掃描:nmap -sF target
UDP掃描:nmap -sU target(這個會比較慢,最好設置上超時時間等,具體man一下哈)
如果需要源代碼可以到sourceforge上面下哈
http://sourceforge.net/scm/?type=cvs&group_id=1508