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node源碼解析

發布時間: 2022-06-07 10:25:34

『壹』 如何系統地學習Node.js

1.《nodejs入門》,才38頁,很好,書中項目做一下,學會基礎

2.《nodejs開發指南》。180多頁,很好,書中項目做一下,知道基礎,及基本的配合express,jquery,bootstrap,資料庫MongoDB

另附一些node實現書中例子的一些變化使用Express3.0實現<Node.js開發指南

3.開始看express創建初始項目的源代碼對比2中的書,發現express更新後新的特性:Migrating from 3.x to 4.x · strongloop/express Wiki · GitHub

看express官網api

英文:Express 4.x - API Reference

中文:Express - api參考

4.之後發現,一個系列課程,從零開始nodejs系列文章:從零開始nodejs系列文章

其中 文章: Node.js開發框架Express4.x:Node.js開發框架Express4.x ,詳細介紹了express4項目的基本內容,很好

文章:用Nodejs連接Mysql:用Nodejs連接MySQL,介紹mysql與node基本,及資料庫連接池,宕機,連接超時等node問題解決辦法,node-mysql官網也有相應英文解決辦法

5.node+json:node.js裡面怎麼創建和解析JSON格式的文件?

更全的是這一個How to parse JSON using Node.js? 但要注意如果require json,只載入一次,更新之後,再使用,可能還是老版本

json不好查看的問題:讀寫 JSON 文件 · Issue #73 · zhanhongtao/blog · GitHub

6.node郵件驗證:Nodejs發郵件組件Nodemailer

選擇適合的Node.js授權認證策略

7.很全的node mole Moles · joyent/node Wiki · GitHub

8.文件操作,要麼官方文檔:File System Node.js v0.12.2 Manual & Documentation,

或者node基礎-文件系統node.js 文件操作,有一個要注意的是 存儲文件時,比如writefile寫路徑 要使用path.join(__dirname, 「相對於當前文件路徑」); 如path.join(__dirname, "../upload/recordList/" + generateID("record") + ".json");,後端要採用這種dirname的形式,前端可以直接寫相對於當前文件路徑的形式

『貳』 百度蜘蛛爬node.js做的網站,爬到的是解析過的網頁還是js代碼

解析過的網頁

『叄』 node.js實戰 第2季源碼在哪

《Node.js實戰(第2季)》通過7個實例分別講解了Node.js在實戰開發中的應用,這些章節既涉及Docker、Koa 等最新技術,也涉及OAuth2、命令行工具、消息隊列、單元測試、編寫C/C++模塊等實戰中經常會遇到的問題和應用場景。

『肆』 如何編譯nodemcu的源碼

首先導出的LUA文件是這樣的

箭頭指向的位置有個Create函數。就是調用這個函數進行創建。(至於這個參數是什麼,後邊會講到)

首先,先將導出的這個文件require進來,進來之後呢,調用create方法,就會返回Cocos創建的Scene了~
代碼如下:
1

local csLuaScene = require("Scene.lua").create()

然後create 方法返回的結果是一個table,通過csLuaScene['root']來獲得創建的Scene,接著replaceScene就可以了!對於「圖層」和「節點」也是類似的操作!

最後通過一系列的getChildByName 和 GetChildByTag 獲取子節點進行操作就可以了!

啊,對了,獲取動畫的方式和獲取Scene的方式相似 csLuaScene['animation']!

接下來,create函數的那個參數是什麼東西呢?

來看這個圖 ,我給Button_1添加了一個叫做btn2的Click事件

生成LUA代碼之後,能夠發現有如下代碼段:

這段代碼,首先判斷callBackProvider是否為空,然後呢,將他的返回值設置為Button_1的Click回調函數。

這樣就很明白了。create時候需要傳入的參數callBackProvider是一個函數,他的功能是根據傳入的3個參數進行判斷,最終返回一個函數最為Button(或者其他node)的回調函數!

callBackProvider的三個參數,分別是,當前LUA文件的路徑,所綁定的Node(可以通過name或者tag來判斷是哪個node),最後是回調函數的名字,通過這三個參數可以很容易的知道是哪個按鈕的回調事件,從而返回該按鈕所需要的回調函數。

所以,在create時候應該是這樣的:


local callBackProvider = function ( path,node,funcName )
if path == "Scene.lua" and node:getName()=="Button_1" and funcName =="bnt2" then
local function btnCallback( node,eventType )
--TODO
end
return btnCallback
end
end

local csLuaScene = require("Scene.lua").create(callBackProvider)

也許大家看第一篇文章時候,注意到 我這里提示了一個錯誤,版本不兼容。是時候更新到3.5了!如果不想更新的話,就把3.5的UI的部分替換過來吧………

『伍』 C++里創建鏈表時Node是什麼意思Node需要在函數頭定義么要的話怎麼定義

Node只是一個節點類,裡麵包含的是用戶創建一個節點時儲存的信息。
eg:
class Node
{
public:
int data;
Node *next;
}
這里data就是你要存儲的整型數據,next是Node類型的指針,它存儲的是xia一個Node類型數據的地址。根據你自己設定的作用域,可以設置成全局的。當然也可以設置為局部的。不過一般都設成全局的。

『陸』 nodejs怎麼把html以源碼的形式在網頁中顯示了,而不是解析它

可以通過設置輸出到瀏覽器的'Content-Type的值為text/html即文本類型的html即可實現將html代碼發送到瀏覽器中解釋,而如果設置的值為text/plain則值會顯示為文本而不會被瀏覽器渲染。

代碼實例如下:

consthttp=require('http');

consthostname='127.0.0.1';
constport=3000;

constserver=http.createServer((req,res)=>{
res.statusCode=200;
res.setHeader('Content-Type','text/html');
res.end("<pstyle='color:red;font-size:30px;'>helloworld</p>");
});

server.listen(port,hostname,()=>{
console.log(`伺服器運行在http://${hostname}:${port}/`);
});

運行的結果如下:

『柒』 node.js 怎麼閱讀模塊的源代碼

node_moles文件夾中放的是使用npm安裝的模塊,一般模塊中都有一個index.js的文件,這個是模塊的啟動文件,如果沒有,可以看一下模塊中的package.json文件,裡面的main欄位保存的是啟動文件名。

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