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小智資料庫

發布時間: 2022-06-04 21:06:37

❶ 全民tv 小智的師妹卡卡在哪個直播間

都是在悟空tv看直播,悟空tv基本都是直播手游的
現在手遊玩的人越來越多了,看主播玩游戲都覺得我們玩的不是一個游戲
原來手游還是有技術的,悟空tv帶你打開手游的大門

❷ 如何理解依法治國和以德治國相結合

法安天下 德潤人心——怎樣理解堅持依法治國和以德治國相結合
法律與道德的關系,是古往今來一個永恆的話題,二者既彼此區別又不可分割,都是國家治理、社會運行不可或缺的重要手段。黨的十八屆四中全會提出要堅持依法治國和以德治國相結合,強調這是全面推進依法治國必須遵循的重要原則。今天我們建設社會主義法治國家,必須貫徹和落實好這一重要原則,堅持一手抓法治、一手抓德治,實現法律和道德相輔相成、法治和德治相得益彰。
一 法治與德治關系怎麼看
「小智治事,中智用人,大智立法。」古往今來,法治都是治國理政不可或缺的重要手段。什麼時候重視法治、法治昌明,什麼時候就國泰民安;什麼時候忽視法治、法治鬆弛,什麼時候就國亂民怨。今天,依法治國已成為我們黨領導人民治理國家的基本方略,依法執政已成為黨治國理政的基本方式,我們建設法治中國的決心堅定不移。
但同時也要看到,法律不是萬能的,僅靠法治這一手是不夠的。法律是成文的道德,道德是內心的法律。法律的有效實施有賴於道德的支持,道德的自覺踐行也離不開法律的強力約束;法律難以規范的領域,道德可以發揮作用,而道德無力約束的行為,法律則可以給予懲戒。可見,法治與德治如車之兩輪、鳥之雙翼,不可偏廢,國家和社會治理需要法律和道德協同發力,需要法治和德治兩手齊抓。
堅持法治和德治相結合,是對古今中外治國經驗的深刻總結。我國既有久遠的法制傳統,又有厚重的道德傳承。從孔子提出「寬猛相濟」,到孟子提出「徒善不足以為政,徒法不能以自行」;從荀子提出「隆禮重法」,到漢代董仲舒強調「陽為德,陰為刑」;從唐代提出「制禮以崇敬,立刑以明威」,到宋元明清時期一直延續德法合治,都體現了德治與法治相結合的治國之道。從世界范圍看,凡是社會治理比較有效的國家,大都堅持把法治作為治國的基本原則,同時注重用道德調節人們的行為。
堅持法治和德治相結合,是中國特色社會主義法治道路的一大優勢。經過長期實踐探索,我們走出了一條自己的法治道路,法治建設取得歷史性成就。這條法治道路內涵十分豐富,其中一個重要方面,就是堅持法治、德治兩手抓、兩手硬。立足當前、面向未來,要把依法治國基本方略實行好,最關鍵的就要堅持走我們自己的法治道路,發揮好這條道路的鮮明特色和突出優勢。這就要求我們更好地堅持依法治國和以德治國相結合,切實推進以德治為基礎的法治建設、以法治為保障的德治建設。
堅持法治和德治相結合,也是現實的迫切要求。當前我國改革發展進入關鍵階段,要應對前所未有的矛盾風險挑戰,從根本上必須全面推進依法治國。應當清醒看到,我國法治建設還存在許多不適應、不符合的問題,要解決好這些問題單就法治論法治是不夠的,必須著眼全局、系統謀劃,特別要立足我國歷史傳統和現實國情,重視加強道德教育和思想引導,著力培植人們的法律信仰和法治觀念,營造全社會都立規矩、講規矩、守規矩的文化環境,使法律和道德在國家和社會治理中共同發揮作用。
微評
◆ 法治與德治相輔相成。離開德治談法治,猶如缺少精神支柱的人,光有骨架,沒有內涵。
◆ 法律和道德,一個是硬約束、一個是軟約束,一個是外在的他律、一個是內心的自律,但二者又具有內在一致性。
◆ 依法治國是外化於行,以德治國是內化於心。
◆ 法律是准繩,任何時候都不能違背;道德是基石,任何時候都不可忽視。
問與答
問:「徒善不足以為政,徒法不能以自行」是什麼意思?
答:這句話出自《孟子·離婁上》,意思是:只有善德不足以處理國家的政務,只有法令不能夠使自己發生效力。意謂治理國家必須把行善政與行法令結合起來。
問:「奉法者強則國強,奉法者弱則國弱」是什麼意思?
答:這句話出自《韓非子·有度》,意思是:執行法令的人堅決,國家就會富強;執行法令的人軟弱,國家就會貧弱。說明依法辦事是國家強盛的保證,如果有法不依,或執法不嚴,國家就很難治理好。
聲音
使法律和道德耦合成為強有力的「組合拳」
李忠傑(中央黨史研究室副主任):法律規范必須有道德基礎,建立在一定的價值標准之上;而道德規范,在一定的條件下,也可能提升為法律制度,以強化其規范的力度。法制是硬約束,道德是軟約束。許多社會領域,既需要有硬約束,也需要有軟約束。硬約束用外部的強制力量規范行為,而軟約束則側重於解決人的思想觀念問題。法律和道德共同協調,才能收到良好的效果。
二 怎樣以道德滋養法治精神
位於長江之濱的江蘇張家港,是我國犯罪率最低的城市之一。與之緊密相關的是,張家港還是首批獲評全國文明城市的縣級市。早在20年前,這里就以精神文明建設成就享譽全國。長期的文明浸潤,涵養了這座城市的法治文化,孕育了張家港人的法治精神。
張家港的實踐生動地說明,道德是培育法治精神的源頭活水。法律依賴道德而被認同和遵行,一個人的道德覺悟提升了,必然會自覺尊法守法;全社會的道德水準提升了,法治建設才會有堅實的基礎。堅持依法治國和以德治國相結合,必須重視發揮道德的教化作用,提高全社會文明程度,為法治實施創造良好人文環境。
在道德體系中體現法治要求。我國20字公民基本道德規范,第一個詞就是「愛國守法」;24字社會主義核心價值觀,「法治」赫然在列;以「八榮八恥」為主要內容的社會主義榮辱觀,重要一項就是「以遵紀守法為榮、以違法亂紀為恥」。可見,守法不僅是法律義務,也是重要的道德要求。要繼續完善社會主義思想道德體系,使之更好地與社會主義法律規范相銜接、相協調。各行業的職業道德規范,各地的市民公約、鄉規民約,以及學生守則等行為准則,都應把尊法守法作為重要內容突出出來,強化人們的法治觀念、法治意識。
在道德教育中突出法治內涵。道德教化,就是教人求真、勸人向善、促人尚美的過程,也是培育法治精神的重要渠道。要深入實施公民道德建設工程,加強社會公德、職業道德、家庭美德、個人品德建設。在這個過程中,特別要針對我國人情積習厚重、規則意識淡薄的情況,注重培育規則意識,倡導契約精神,弘揚公序良俗,引導人們自覺履行法定義務、社會責任、家庭責任。
在文化傳承中涵養法治精神。幾千年悠久厚重的中華文化,包含著豐富的道德資源,也包含著豐富的法制思想,是今天我們涵養法治精神的重要源泉。應大力弘揚中華優秀傳統文化,深入挖掘其蘊含的「以法為本」「緣法而治」「刑無等級」「法不阿貴」「君臣上下貴賤皆從法」等思想精華,並做好創造性轉化和創新性發展,使其在新的時代條件下發揚光大。
在文明創建中促進法治實踐。道德重在踐行,法治也重在踐行。最好的道德和法治教育,是在日常生活中、在具體實踐中,感受道德和法治的力量,樹立崇德尚法的思想。要把法治文化活動納入群眾性精神文明創建中,廣泛開展以法律援助、普法宣講等為主題的志願服務,讓人們在豐富多彩的活動中受到法治熏陶、增強法治意識。引導人們積極參與鄉村、社區、企業等基層依法治理,積極參與公共管理,依法維護自身權益,讓法治的種子在人們心裡落地生根,在全社會開花結果。
三 怎樣把道德要求貫徹到法治建設中
2013年11月21日,江蘇揚州計程車司機程斌發現路邊有人因車禍受傷昏迷,立即將其火速送往醫院。一路上,他連闖7個紅燈,為傷者贏得寶貴的搶救時間。人們在交口稱贊他的義舉的同時,也在關注他會不會因為闖紅燈被處罰。交警部門表示,按照現行道路安全有關法律規定,如果有醫院病歷等證明材料,因救助危難病人造成的超速、闖紅燈等行為可免於處罰,這讓人們鬆了一口氣。不讓好人吃虧,體現了法律對助人為樂善舉的保障與鼓勵。
我們常說,法理不外乎人情;西方也有法律諺語說:「法律之內,應有天理人情在。」法律一般都體現著道德判斷、體現著道德取向,只有符合人民道德意願、符合社會公序良俗,法律才能被人們所信仰、所遵守。因此,無論立法、執法還是司法,都應體現社會主義先進道德的要求,都應把社會主義核心價值觀貫穿其中,使社會主義法治成為「良法」「善治」。
立法要立良法。道德觀念是法律規范的重要來源。自古以來,各個國家一般都把社會中基本的道德規范、重要的公序良俗,通過立法程序上升為法律。我國2013年新修訂的老年人權益保障法,將子女「常回家看看」正式入法,體現了中華民族孝老愛親的傳統美德。但也有一些法律法規的某些具體條文和內容,存在與社會主義道德規范和核心價值觀要求不協調、不「合拍」甚至相悖的問題。在完善法律體系過程中,應加強與道德的協調和銜接,將實踐中廣泛認同、較為成熟、操作性強的道德要求及時上升為法律規范。還應注重對法律的道德效果和道德風險的評估,對有違道德要求的法律法規及時廢止或修改,使法律體系更加彰顯道德的力量。
執法要揚正氣。執法既是法律行為,也體現鮮明道德導向。嚴格公正執法,是對法律尊嚴的捍衛,也是對先進道德的彰揚;而執法不嚴不公,是對法律尊嚴的無視,也是對惡行的縱容、對美德的貶損。必須通過執法行為,發揮法治扶正祛邪、激濁揚清的社會功能,促進清風正氣的弘揚。執法要嚴格公正,對侵害公共利益、人民權益和社會秩序等行為及時予以規誡遏制,弘揚真善美、打擊假惡丑。執法要文明規范,體現人文關懷,既遵從法律標准又符合道德標准,既於法有據又合乎情理,防止粗暴執法、野蠻執法,使執法活動獲得堅實的道義基礎。
司法要辨善惡。司法斷案最能體現法律懲惡揚善的功能。要堅持公正司法,依法制裁和懲處各種違法犯罪行為,讓人們在每一個司法案件中都感受到公平正義,感受到善有善報、惡有惡報。法律很多時候只能作出原則性規定,而在司法實踐中會遇到各種各樣的具體情況,這就要求司法人員正確行使自由裁量權,按照社會主義核心價值觀要求,作出公正合理的裁決,真正起到引導社會向上向善的效果。要加大司法公開力度,加強對司法活動的監督,堅決懲治司法腐敗,更好地守護公平正義、弘揚美德善行。
鏈接
新修訂的老年人權益保障法充分體現道德關懷
2013年7月1日,新修訂的老年人權益保障法正式施行。這次修訂,突出了道德關懷、精神贍養的作用,如第十四條規定:「贍養人應當履行對老年人經濟上供養、生活上照料和精神上慰藉的義務,照顧老年人的特殊需要。」第十八條規定:「家庭成員應當關心老年人的精神需求,不得忽視、冷落老年人。與老年人分開居住的家庭成員,應當經常看望或者問候老年人。用人單位應當按照國家有關規定保障贍養人探親休假的權利。」這些條文,體現了中華民族敬老、養老、助老的傳統美德,弘揚了「老吾老以及人之老」的社會文明之風,受到了廣大老年人和萬千家庭的高度關注和由衷支持。
四 怎樣用法治手段解決道德領域突出問題
2014年1月,中央文明辦、最高人民法院、公安部等部門共同會簽了《「構建誠信、懲戒失信」合作備忘錄》。這個備忘錄,依照有關法律規定,針對失信被執行人推出了多項信用懲戒措施,如禁止乘坐飛機、列車軟卧,限制貸款或辦理信用卡,不得擔任企業高管等。這一法治措施有效打壓了「老賴」們的生存空間,讓其為自己的失信行為付出代價,也有力弘揚了誠實守信的道德風尚。這說明,法治是保障和促進道德建設的有效手段。
道德是柔性的自我覺悟,源於人們良心的感召。而對於缺少道德自覺的人,道德教育容易變得軟弱無力。當前,面對形形色色的利益誘惑和不良思想的影響,一些社會成員的道德防線轟然倒塌,失德行為屢有發生,人民群眾反映強烈。對於那些傷風敗俗的丑惡行為、激起公憤的缺德現象,單靠道德教育、叩問良心已經遠遠不夠,必須運用法治手段進行治理,對失德敗德者進行懲戒約束,對違法犯罪者進行嚴厲打擊。
明規矩,劃定行為底線。沒有規矩,不成方圓。法律是底線的道德,也是道德的屏障。要重視把一些基本的道德規范上升為法律規范,讓人們清楚地知道哪些事能做、哪些事絕不能做。要明確對失德行為的懲戒措施,讓道德動搖之人心中有所忌憚,促進良好社會風氣的形成。要針對目前突出的誠信缺失問題,抓緊建立覆蓋全社會的徵信系統,健全公民和組織守法信用記錄,完善守法誠信褒獎機制和違法失信行為懲戒機制,使人人不敢失信、不能失信。
懲劣行,形成警示效應。孔子說:「化之弗變,導之弗從,傷義以敗俗,於是乎用刑矣。」意思是說,對經過教化還不改變,經過教導又不聽從,損害道德敗壞風氣的人,就要用法律來懲處。要繼續深入開展道德領域突出問題專項治理,加強對社會反映強烈的失德行為的整治,依法依規該勸導的勸導、該處罰的處罰。對食品葯品等領域見利忘義、制假售假的嚴重無良行為,要加大執法力度,加強日常監管,查辦大案要案,讓敗德違法者受到懲治、付出高昂代價,發揮對整個社會的警示和教育作用。
彰善舉,弘揚美德義行。俗話說,好人有好報。但現實中也有時出現好人吃虧、流血又流淚的情況。長此以往,必然寒了好人的心,寒了整個社會的心。我們屢屢看到老人跌倒路人不敢扶的報道,就說明了這個問題。法律法規必須樹立鮮明道德導向,保障實現善有善報、恩將德報。世界上很多國家都有保障助人者權益的法律。我國大多數省區市也制定了獎勵和保護見義勇為的政策法規,深圳市還制定了《深圳經濟特區救助人權益保護規定》來為好人提供法律保護。要繼續完善這方面的法律法規,化解好人的道德風險,保障好人的合法權益,褒揚好人的道德行為,引導全社會崇德向善。
法安天下,德潤人心。千百年來,圍繞法律與道德的話題經久不衰。今天的中國,讓法治的陽光普照,讓道德的清風吹拂,每個人的追夢之路、整個民族的追夢之路必將更加亮堂通暢。
問與答
問:什麼是徵信系統?
答:徵信系統是專業化的、獨立的第三方機構建立信用檔案和基礎資料庫,依法採集企業、事業單位等組織、個人的信用信息,並依法向信用使用者提供信用報告的系統。2006年,中國人民銀行建成了全國集中統一的金融信用信息基礎資料庫(即企業和個人徵信系統)。截至2014年6月底,徵信系統共收錄法人1940多萬戶,上半年日均查詢27萬次;收錄自然人8.5億,上半年日均查詢106萬次。2014年,以阿里巴巴為代表的電商平台貸款業務,實現與央行徵信系統的接入。

❸ 對年輕的職場人來說,有哪些通用的職場「硬技能」

一,要學會office辦公技能
是的,這個技能必須是每個人都必須會的一個硬技能,在職場中,小到發一個通知,做一份簽到表格,大到給領導做演講ppt,做大項目,每一件工作都需要用到office技能,甚至可以說,這個技能可以幫你解鎖領導對你的信任,把每件小事都做好,領導才能把重要的事情交給你。

二,文案寫作的能力
這個技能在現在這個互聯網社會的作用是日益增加,小到寫朋友圈的宣傳文案,群發通知,大到寫新聞稿,寫領導的演講稿,處處都體現出文案寫作能力的重要性,這個硬技能修煉的好,就算是不做正職工作,都可以靠筆吃飯

❹ 如何快速的做網站

如果會開發編程的話可以自己寫一個簡單的網站 或者外包 一般簡單網站一周工期
伺服器和域名 備案時間久些 一般在15-20個工作日

第一種:網站整套都由自己搭建
建站流程如下:
1、注冊域名
現在注冊域名比較簡單,一般是到新網、阿里雲或騰訊雲上注冊,費用一般在50-100元。
2、選擇伺服器(網站空間)
選擇伺服器要考慮這些參數:帶寬、單/雙/多線、內存、硬碟、硬防、價格,需求不同選擇的標准也不同。同時伺服器分為國內伺服器和國外伺服器,選擇國外伺服器不需要備案,關於備案詳情見下文。伺服器可以到阿里雲、騰訊雲、AWS上選擇
3、網站備案
網站備案指的是:根據國家法律法規需要網站的所有者向國家有關部門申請的備案(詳情見網路)。域名指向到國內網站空間,就都必須要備案;指向到國外無需備案。不過小智建議大家網站最好備案,不備案的網站會受到越來越多的限制,比如:域名分享微信朋友圈受限制;微信支付接入不了等等。其實備案的流程並不復雜,只是審核通過的時候不可控,一般在15-30天,所以要需要備案的話,那把審核時間也考慮進去,以免影響網站上線。
5、頁面設計
設計出網站的所有頁面(首頁、內頁),一般常用PS來做,如果沒有設計經驗的人,可以先去學習一些PS知識,前期建議仿站。
6、程序開發
程序開發分為:前端開發及後端開發。前端指的是:頁面設計好了是靜態的圖片,這時需要給頁面加上一些「動態的效果」,比如說:按鈕可以點擊、各個頁面串聯起來、留言功能可以使用等等。後端指的是:搭建網站管理後台,比如可以上傳新聞、產品、公司介紹等數據。這兩者一般是用asp.net+sqlserver資料庫、PHP+MySQL資料庫、jsp+oracle資料庫。
7、網站開通(域名綁定、解析)

我是一名開發工程師 有問題可以咨詢我 也可合作 企鵝:1954455092 祝你成功

❺ oracle資料庫的一個表中,怎麼設置欄位的默認值

如果表已經存在,用如下方法設置默認值:

altertable表名modify欄位名default默認值;

如test表中設置age欄位為30,可用如下語句:

;

(5)小智資料庫擴展閱讀:

Oracle關於默認值的其他用法

添加、修改默認值:alter table table_namemodifycolumn_namedefault具體內容;

刪除默認值:alter table table_namemodifycolumn_namedefaultnull;

增加列(約束、默認值)

語法:alter table tb_name add column datatype [default val] constraint .....

如果添加not null(primary key約束要求值也不能為null)約束,需要保證當前表中沒有數據存在。

新添加的列,相當於表定義中最後一個定義的列。

❻ 口袋妖怪綠寶石7.0是什麼,和GBA游戲機上的綠寶石有區別嗎

介紹下修改內容:

1)通關不掉檔
其實說是不掉檔不如說是不用存檔,掉檔的原因應該是D版傳導這個功能存在問題,所以就把傳導去掉了,這樣一來,系統不會自動存檔並重啟游戲,遺憾的是表示已通關的訓練卡上的那顆星不會加上去,暫時沒有解決辦法。

至於戰斗邊境「切斷電源」後連勝記錄清零的問題,沒有解決,不過相信現在都用有即時存檔功能的來玩吧,所以說也無關緊要了,比如手機玩GBA游戲目前很是流行。

2)NPC的修改
館主、天王、代後(姑且按這個翻譯吧)都有所更改,難度有提高。天王這次新修改為四大天王也擁有6隻精靈而不是5隻,等級和前幾作一樣是70~75左右。正常游戲玩到那覺得自己等級不足的話可以去「幻の象」(下文有提到)練級一下,口袋妖怪這款游戲本身就不是以打通關為樂趣的,心急著通關也沒什麼必要,如果你要問為什麼不把等級降低點,你應當想想,以後來虐這些天王,經驗和錢拿的更多啊,要用長久的眼光看問題啦><

代後和前作一樣:100級陣容,設定和金銀版的小智一樣,每打一輪冠軍聯盟可以去挑戰一次。重要的是,這次把小智也做進來了,同樣的,也可以無限挑戰,方法也是一樣的,需要你再去掃盪一次冠軍聯盟。

至於道館,原本想把每個道館都改成6隻精靈的,想想看還是算了,這樣有點惡搞。另外呢,修正了原本後幾次挑戰道館存在的兩三個配招修改出錯(話說3年來沒人發現比如第5次打超能道館那隻月亮岩的冥想錯改成了龍舞這般滑稽的錯誤…可能由於此時玩家多半打這些都是秒的…但是事實上,很多人是不知道綠寶石的道館是可以重復挑戰的…順道提醒一下)。

至於有些朋友反應說難度還是低,對於這個問題,我說一下,口袋妖怪這個游戲的NPC原本就只能發揮到那種水平。大部分NPC的精靈努力值都沒有的,玩家又常常比NPC等級高,能力值上玩家就占盡了便宜。戰斗邊境算是水準最高的NPC了,不過連情況不利靈活戰術換人都做不到(主要還是和游戲性能的限制有關?),何來的難度?再說就算龐大的戰斗邊境精靈資料庫還對應了一定的程序,比如NPC的龍+飛的精靈在場,如果我方使用急凍光線,則該龍換下場。那麼你也可以反過來利用這個程序打他,所以說,原因僅在於程序總歸就是死的,而人腦是活的。如果說是比如上面的例子只是50%的幾率會換下場,如果一個游戲要靠賭RP來提高難度…我覺得真沒什麼意義…所以說我對於鑽石里戰斗塔比如乘龍程序設好的總歸先制爪發動+絕對零度命中一下,白金戰斗區域里關鍵回合對方就先制爪發動再一個CT先滅掉你這種「程序作弊」來提升的游戲難度感到鄙視。

3)特色386版
以往的一些386版,神獸都被設置成無限野外遇到的,久而久之,大部分人已經無法體會神獸的珍惜感了。所以我這個版本里,21隻大大小小的神獸都是劇情捕捉一次(不過出於一些限制,都是些小劇情罷了,但比6.0有所潤色,要好的多)。

稍許透露下……

洛奇亞/鳳王的捕捉需要先拿到銀色羽毛/金色羽毛。

夢幻在遙遠小島上,迪奧西斯在誕生島上,一隻水都在南方小島上,這些原本需要作弊器激活的隱藏島嶼,現在只要在游戲里分別找到3個水手,他們會給你對應的船票/海圖,通關後去阿田的碼頭乘船就可以去了。

雖然說所有神獸都只能捉一次,原版就能劇情捉的神獸,我自然沒必要再去加一個,但是水都是個特例,你通關後得選擇一隻滿地圖跑,另一隻則會在南方小島出現,而滿地圖跑的那隻,在你選擇那隻水都滿地圖跑時個體值啊性格啊就被固定下來了,也就是說,不能挑選極品,所以我又加了兩只水都的定點捕捉進去。

游戲中最早能見到的神獸是雪拉比,打完第五個道館就可以了(下載的說明文本里寫錯了,寫成了打第四個道館前,不好意思)。

既然神獸只能捉一次,大師球也是有的買的,那麼希望大家能用大師球挑選一個極品的神獸,對應的數據另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好運,捉到理想中的極品~

然後說一下其他的精靈捕捉,這與前幾版有大不同。

這次的7.0版,有些許精靈甚至精靈家族是不存在捕捉地的。
比如說原版綠寶石里的兩個化石精靈家族,除了用化石復活外,沒其他地方捉,且多了化石盔、菊石獸、化石翼龍的化石,這三個家族同樣只有你用化石去復活出來,方法就等各位自己探尋了。不過我承認這部分劇情編的不太理想…

此外,胡說樹、卡比獸、3D龍2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是沒有捕捉地而只有定點站在那給你捉的。再例如合金十字,也沒有捕捉地,只能和原版一樣去代後家拿最初形態的鐵啞鈴。

皮丘等寶寶類型的精靈也只能去生蛋獲得,這樣也不減少生蛋的樂趣。

三代主角精靈游戲一開始就可捕捉,小火龍、火稚雞、火球鼠在101號道路上就有的捉,102號道路則對應三隻水系主角,103號道路則是草系,也就是說,你的通關搭檔可以是9隻主角精靈裡面的任何某隻。

順便說一下,新添加了金/銀羽毛、精靈笛子、神秘的琥珀、菊石獸化石和化石盔化石。綠寶石的重要道具欄可是只夠放30個道具,不過按照正常流程的話,即使我新加了幾個重要道具,重要道具隨著劇情有給出也有獲得,但總歸不會超過30個,這是我通過統計設計好的。如果哪位朋友覺得好看好玩想盡辦法亂添加亂改重要道具這個欄目的話,造成有些重要道具入手無效那別怪我沒提醒過。而且我在新增加的重要道具給出的劇情中,並沒有編寫如果道具欄滿了則暫時不給出這種情況,因為正常流程壓根不會溢出,而且原版那些重要道具的給出劇情中老任也沒編寫這些情況。

還有原版需要通信進化之類的精靈,都在原基礎上添加了一種單機進化的方式,這個相信不說也明白吧……

4)新地圖——幻の象
這是用原版的「突起岩」改造而成的,比之6.0版這次幻の象再次改造,更為神秘詭異。

意境表達的就是如名——幻影啊夢境啊回憶啊一般的地方。大部分神獸的劇情和這個地方有關聯,和我同齡的朋友不難回憶起小時候和朋友一起玩紅黃藍綠版時的捉超夢啊,用笛子叫醒卡比獸啊,和金銀版里捉洛奇亞那的那個寬度很窄但是高度驚人的瀑布……

這個幻の象同時也是個練努力值和經驗的絕佳地段,甚至有70級的快樂蛋,經驗值有2550之多,至於練努力值呢,這個幻の象總共有3層

第一層陸地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精靈,50%遇到荷葉鴨等加特防努力值的精靈

第二層陸地50%遇到怪力等加物攻努力值的精靈,50%遇到胡地等加特攻努力值的精靈

第三層陸地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精靈,50%遇到快樂蛋等加HP努力值的精靈(順帶一提,這個版本里打快樂是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身為未進化型的吉利蛋一樣,我相信這應該是老任的失誤…)

順帶一提,第一層那個洛奇亞神像有回復作用,在裡面練級練努力都不用去精靈中心。而且7.0的設計很方便在第二層/第三層時瞬間回到石像前。

5)戰斗邊境一級神獸可以帶入

這個問題曾經有朋友說這樣很沒趣,所以我想說兩點。
第一,這一級神獸用不用可是取決於玩家自己的。
第二,整天喊著用一級神獸不好玩了,破壞游戲平衡。我反問你一句,你真的懂一級神獸?事實上即使是很多網路平台上的對戰高手,就是平時不太接觸一般不準用的神獸,反而對神獸的一些方面不了解…雖絕對不能說用神獸虐了NPC就算了解神獸了,但總歸還是有不少好處的。

6)物資齊全不用愁

這個在前言里也有提到過,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不過多了那4個NPC,一個「樹果商」、一個「技能機器商」和一個「珍貴道具商」(珍貴道具有大師球、PP基礎值最大、PP全部回復、幸福蛋等),還有一個是阿田百貨大樓出售秘密基地物品那層又多了一個售貨員,賣的是結實的木板、泥團子等平時買不到的東西(6.0修正版的贈送設計當初趕時間實在做的勉強不過,不過現在好了^_^)。

7)技能的效果和精靈學習的修改

先說一下技能效果的修改吧,前言里也有提到過,具體的我就不多說了,比如光柵清洗的效果發動率提高到70%這樣偶爾有幾個技能的小加強罷了。然後是一些技能向鑽石珍珠的改動做了調整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鱗威力升到120這樣(沖浪改全體攻擊有BUG放棄了…)。然後是…出於個人對金銀篇這個充滿東方文化底蘊時代的特別愛好- -|||,空中爆破有+1的先制度,聖火的燒傷率100%,兩招威力120,PP基礎值10……(眾:pia~)

至於精靈的學招修改,首先是技能機器學習方面,改動僅僅有皮卡丘家族可以學會沖浪,可達鴨家族可以學會精神干擾,洛奇亞、鳳王可學TM08體格強化和TM12挑撥。還有別的和原版不符的話,那應該是漏掉需要修正的了,不過應該不存在這可能。至於替換成珍鑽里的進化型的那些精靈(下文有介紹),則按珍鑽修改可學的技能機器。

再者是替換了一些升級技能,比如大部分精靈的「叫聲」等廢柴技能,換成了該精靈的比較實在或者是比較有意思的遺傳技能,節約玩家的時間。雖然會造成一些原來不可能同時遺傳到的技能同時會了,但至少不削損戰術體系,而且玩家自己控制好就可以了,比如鋼鳥的吹飛+鑽孔啄,不過這個珍鑽白金里倒是可以遺傳到……再比如著名的斑吉拉的龍舞,原本需要兩次遺傳才可以學到,我改成了升級技能(需回憶),方便多了。

這樣做最大的好處是,舉個比較經典的例子,比如說寶石時代鬼火耿鬼很熱門,那鬼火是遺傳技能,我現在運氣好,捉到了只極品的耿鬼,但是我想要鬼火,那還得去生蛋,就算用遺傳個體值的方法,至少性質上也是要花時間才能再能得到一隻極品耿鬼,平心而論,這個游戲真的想不作弊而記錄里的成果又很不錯,真的要花不少時間,所以這么做,也算是省了不少時間和精力,畢竟孵蛋跑啊跑啊浪費的時間是很多的。而且把鬼火放在升級技能裡面,再加上我這個版本物資齊全,PP基礎值最大都有的買,要更換配招十分方便,頗有網路對戰平台的味道。不然按照原版的話,你這遺傳來的鬼火去掉可再也回不來了,而這個7.0裡面,今天用鬼火明天高興換個催眠術用,後天還可以換回鬼火。

順便說一下,之前有人提出質疑,怎麼游戲初期的小拉達會火焰車啊?當這是惡搞了。事實上小拉達的確能遺傳到火焰車,所以說並沒什麼大驚小怪的,此類疑問甚多的,請補習你的知識去- -|||

NGC游戲「暗之旋風—暗黑洛奇亞XD」中的部分追加技能和部分PC中心贈送的禮物技能,也屬於替換的范圍內,例如急凍鳥的黑霧和治癒鈴鐺,閃電鳥的接力棒和金屬音這些XD技能;血翼飛龍的許願等禮物技能,相信這些都是經歷過寶石時代的戰術愛好者耳熟能詳的東西……至於沒根據的修改,只有洛奇亞、鳳王的宇宙力量和鳳王的羽毛舞罷了。此外倒是有些比較人性化的修改,比如原本伊布的5種進化升級技能里沒有接力棒,接力棒是伊布時期才有的,那麼比如你進化後把原來學的接力棒去掉了,那現在你又想玩接力棒了,原版就沒辦法了;再比如只有火葉版才可學的技能,比如尼多王的百萬大角,我也擠進來了,總之這些和耿鬼的例子一樣,調用起來方便。

此外,這個7.0的定點教學可是無限學的,如果像原版那樣替身只能學一次,很明顯對於戰術愛好者是遠遠不夠用的。

順便在這節里解釋下為什麼改了超夢、洛奇亞、鳳王的特性,主要還是覺得老任給神獸的特性不免顯得很勉強,動不動就塞個壓力了事。特性的概念是寶石時代開始有的,寶石主題神獸的特性都很有個性,似乎特性是專門為了他們打造似的,而寶石之前的神獸,竟然除了夢幻和雪拉比都是壓力特性,不免覺得是設計的偷懶。比如說超夢,130的速度是其主要資本,比較怕被人麻痹廢速度是吧,那麼現在向本尊的夢幻學習,改成傳染,這樣一來放麻痹狀態的自己就要考慮一下了,比如說是雷精靈,也有130的速度,自己也麻痹等於把自己也廢了(寶石里的蓄電特性不能蓄電磁波,這和後來的珍鑽不同),而原版超夢的壓力並不覺得有很大用處;再比如洛奇亞,自己放異常很強,但自己也怕異常,雖然壓力也是非常適合其的特性,不過改成自然恢復似乎別有風味。當然,這些都是我自己的一些想法,各位看官也盡管看看就好,不必深究。

8)替換了一些精靈。

原本綠寶石里的迪奧西斯是速度型的,我將他替換成了攻擊型。

鑽石珍珠里有很多精靈是寶石時代就有的PM的進化,所以我就把很多精靈給替換了(如前言,閃光調色板已完善):

毒薔薇換成407號蒙面薔薇
手尾猴換成424號雙尾猴
夢妖換成429號夢魔
暗烏鴉換成430號紳士鴉
紐拉換成461號瑪紐拉
三合一磁怪換成462號幽浮磁怪
大舌頭換成463號古大舌頭
鐵甲暴龍換成464號重甲暴龍
蔓藤怪換成465號古蔓藤怪
鴨嘴火龍換成467號鴨嘴暴龍
波克基古換成468號波克基斯
花羽蜻蜓換成469號遠古蜻蜓
天蠍換成472號巨鉗天蠍
長毛豬換成473號冰猛獁
朝北鼻換成476號朝北巨鼻
木乃伊換成477號冥乃伊

思路說明:不難看出我替換的都是對於鑽石珍珠來說的未進化形態,但是有些卻沒有替換,比如3D龍Z、電擊魔,為什麼呢?因為他們的特性沒一個是寶石時代存在的,我是希望盡量的接近原作並且不想改動一隻精靈的戰術意義,但是重甲暴龍沒有堅硬岩石這個新特性而只有避雷針特性這種事也是沒辦法的。

這個替換做的還是比較完美的,圖鑒說明、身高、比大小等數據都是按照鑽石珍珠的資料來重寫的,不過尚不完美的地方有叫聲沒有改變……學招等也是按照鑽石珍珠來改,當然,很多技能寶石時代沒有那沒辦法- -|||

所以別問我為什麼不換別的精靈…什麼都要珍鑽白金化你怎麼不直接去玩珍鑽白金?GBA游戲的改版改的再接近那也是改版,這點必須意識到。

9)漢化等美化工作

重新完善漢化的內容暫有精靈名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商漢化的什麼「雷電子」修正回「冷凍光線」,「木木獸」糾正為「裂空龍」,「守舊器」糾正回「專愛頭巾」等。

順便解答下一些朋友的疑惑,不少人問了,為什麼很多字還是不正確的,比如「催眠術」卻是「吹眠術」,「迪奧西斯」卻是「地奧氣斯」?這是因為我只是利用D商漢化時的字型檔改,不會自己加入新的字型檔,所以能用的字有限,有些只能湊合下了- -|||

這里特別吐槽下特性名稱的修改(眾:你上面的不是吐槽是什麼!?)
我是拿這些特性的英文翻譯並漢化的,不過到頭來卻發現中文實在博大精深,比如加攻擊減特防的naughty和加防禦減特攻的impish,意思都是調皮的、頑皮的,只是前者有撒野的意思後者傾向惡作劇。實在無法區分,所以我只好漢化為一個調皮一個頑皮了。類似的現象還有mild和gentle,重新漢化完了到發現D商似乎是做的比我好(雖然有幾個翻譯的實在…),很靈活,我卻有些死板了,不過改也改了,所以就定下了,比如modest應該是謙虛的意思,D商漢化的是客氣,因為字型檔缺少謙虛兩個字,這客氣倒著實能和謙虛沾上邊,也就保留了。
既然改的有點繁瑣了,乾脆貼個表出來好了:
性格 物攻 物防 特攻 特防 速度
(努力) - - - - -
(孤獨) △ ▼ - - -
(勇敢) △ - - - ▼
(頑固) △ - ▼ - -
(調皮) △ - - ▼ -
(大膽) ▼ △ - - -
(和氣) - - - - -
(安閑) - △ - - ▼
(頑皮) - △ ▼ - -
(輕浮) - △ - ▼ -
(膽小) ▼ - - - △
(急切) - ▼ - - △
(認真) - - - - -
(活潑) - - ▼ - △
(天真) - - - ▼ △
(客氣) ▼ - △ - -
(溫和) - ▼ △ - -
(文靜) - - △ - ▼
(怕人) - - - - -
(輕率) - - △ ▼ -
(沉穩) ▼ - - △ -
(溫順) - ▼ - △ -
(無禮) - - - △ ▼
(仔細) - - ▼ △ -
(古怪) - - - - -

▼表示乘以0.9倍、△ 表示乘以1.1倍

❼ 幻影神奇寶貝的主謀的劇情介紹

小智與小剛、小遙和小勝一同被邀請到了榮格教授(Dr.Yung)的實驗室。在研究室里,小智驚奇地發現小霞和大木博士也被邀請到了這里。榮格教授出現了,並向他們展示了一些「幻影神奇寶貝」,他邀請小霞去挑選一個對戰。小霞的海星星對抗一隻幻影波士可多拉。她吃驚地看到海星星最強大的攻擊都無法對歡迎神奇寶貝產生任何作用,海星星很快被擊敗了。小智准備戰斗時發現波士可多拉突然停止了行動,榮格教授的幻影神奇寶貝系統似乎出現了異常,控制器在他的手上爆炸。一些古代神奇寶貝出現,一個自稱幻影主謀(MirageMaster)的陌生人,使用剛才的幻影系統,劫走了大木博士和榮格教授。榮格教授的實驗室被幻影神奇寶貝們佔領,小智一行人無法返回里邊。
在幻影主謀控制下的大木博士,質問榮格教授在哪裡。但幻影主謀無視了他的請求,並命令大木博士交出大木研究所的密碼,大木博士拒絕了。這時,一隻夢幻飛進來。當大木博士問候它時夢幻受到了攻擊。博士問幻影主謀為什麼要這樣做,幻影主謀說夢幻只是一個失敗的作品,並且勒令夢幻離開。
小智、小霞、小剛、小遙、小勝想出了一個計劃:小智和小霞悄悄穿過護城河、小剛去找君莎小姐求救、小遙和小勝則負責在外邊支援小智和小霞。一行人開始分頭行動,小智和小霞使用龍蝦小兵和海星星出發了。
為了盜取幻影系統的設計圖,火箭隊在研究所中四處游盪。當小智和小霞與他們相遇時,火箭隊又念起了台詞,從攝像機中目睹了這一切的幻影主謀派出了幻影神奇寶貝。火箭隊很快被幻影神奇寶貝們打飛,小智、小霞和皮卡丘被兩只幻影怪力和一隻幻影圈圈熊困住。當他們三個將被幻影神奇寶貝抓住並帶走時,夢幻出現了。皮卡丘使出了十萬伏特打碎了研究所的牆壁,這給小遙和小勝發出了信號。小遙沖進了研究所,並讓小勝在原地等著。皮卡丘用電擊掙脫了敵人的束縛,混亂中小霞掉到了橋下,皮卡丘又被再次抓住,只剩下小智和夢幻。夢幻不幸被幻影裝置給困住了,小智拼盡全力救出了夢幻,並發現那隻夢幻是幻影神奇寶貝。

皮卡丘被幻影主謀裝進了一個可怕的裝置中,大木博士問幻影主謀在做什麼,幻影主謀說他要從皮卡丘的記憶里獲取數據,並說如果大木博士合作的話,這就不這么做了。抽取記憶的過程給皮卡丘帶來了巨大的疼痛,從皮卡丘的記憶中涌現的是洛奇亞、炎帝、雪拉比、拉帝歐斯、拉帝亞斯……這些都是皮卡丘曾經見到過的傳說神奇寶貝。大木博士不忍皮卡丘繼續承受痛苦,將密碼REDGREEN告知了幻影主謀。幻影主謀得到了下載全世界數據的能力,小建、空木博士、小田卷博士以及各地的神奇寶貝中心的喬伊小姐們驚訝的發現他們的數據被盜用了。
此時,小剛將情況告知了君莎小姐,並趕回了研究所。
墜落的小霞幸運地掛在了一個橋上,就在她即將用盡全力時小遙及時出現救了她。兩人一同向研究所上方走去,小智和夢幻已經到了那裡,幻影主謀在他們的面前宣稱自己要用收集到的數據造出最強的幻影神奇寶貝。伴隨著一陣閃光,一隻幻影超夢出現了。在幻影主謀的命令下幻影超夢向小智一行人發動了攻擊。小智等人拚命逃到了在幻影系統的范圍之外,正在眾人以為雜事安全的時候,數枚導彈從研究所里發出,它們擴大了幻影系統的范圍!超夢和幻影主謀從研究所中走了出來,幻影主謀還召喚出了幻影炎帝、急凍鳥和閃電鳥,並宣稱幻影系統將征服世界。大木博士揭穿了幻影主謀的身份,幻影主謀摘掉了面具,原來他就是榮格教授!大木博士說初次出現的幻影主謀只是一個全息影像,並且告訴大家榮格教授曾因為理論太過自利並缺乏對神奇寶貝的愛護而被神奇寶貝協會開除。榮格教授的指揮超夢等傳說神奇寶貝和小智一行人戰斗,幻影神奇寶貝們完全壓制了小智等人的神奇寶貝。在皮卡丘快要失去戰斗能力的時候,夢幻出現救了皮卡丘,憤怒的榮格教授讓超夢將夢幻徹底消滅,被超夢打死的夢幻的數據碎片被吸入了幻影系統。榮博士讓超夢吸收了整個幻影系統的資料庫的數據,並再次讓超夢向小智一行展開攻擊。
火箭隊在戰斗中被吹飛,就在超夢即將給皮卡丘最後一擊時,夢幻制服了超夢!夢幻讓小智趁自己牽制住超夢時將其擊倒,猶豫再三最終小智讓皮卡丘使出了高壓電擊,超夢、夢幻和幻影系統都被破壞了。研究所開始燃燒了,榮格教授卻閃身走進了裡面,警察和消防隊員都沒有找到他。
大木博士說夢幻並不是數據,而有著真正的心靈,小智向天空對夢幻說再見……

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