古階演算法
㈠ 台階計算公式
一、台階的計算方法:
1、現澆混凝土台階按水平投影面積計算。
2、素土墊層=台階面積*墊層厚度。
3、灰土墊層=台階面積*墊層厚度。
4、砼墊層=台階面積*墊層厚度。
5、台階體積=台階面積*台階平均高度。
二、台階的計算難點:
1、異型台階工程量不好計算。
2、散水、台階、坡道往往交織在一起,手工計算面積和長度均不好計算 。
(1)古階演算法擴展閱讀:
台階用磚、石、混凝土等築成的一級一級供人上下的建築物,多在大門前或坡道上。工程量的計算中一般會涉及到台階的工程量的計算。
一、台階引證解釋:
1、三台星亦名泰階,故稱台階。古人以為有三公之象,因以指三公之位或宰輔重臣。
釋義:三台星也叫做泰階,所以說台階。古人認為有三公的象徵,通過用手指三公的職位或宰輔重臣。
2、用磚、石、混凝土等砌成的階梯。
3、比喻某種途徑或機會。如:給他一個台階,別把話說死了。
㈡ 數據挖掘十大經典演算法及各自優勢
數據挖掘十大經典演算法及各自優勢
不僅僅是選中的十大演算法,其實參加評選的18種演算法,實際上隨便拿出一種來都可以稱得上是經典演算法,它們在數據挖掘領域都產生了極為深遠的影響。
1. C4.5
C4.5演算法是機器學習演算法中的一種分類決策樹演算法,其核心演算法是ID3演算法. C4.5演算法繼承了ID3演算法的優點,並在以下幾方面對ID3演算法進行了改進:
1) 用信息增益率來選擇屬性,克服了用信息增益選擇屬性時偏向選擇取值多的屬性的不足;2) 在樹構造過程中進行剪枝;3) 能夠完成對連續屬性的離散化處理;4) 能夠對不完整數據進行處理。
C4.5演算法有如下優點:產生的分類規則易於理解,准確率較高。其缺點是:在構造樹的過程中,需要對數據集進行多次的順序掃描和排序,因而導致演算法的低效。
2. The k-means algorithm 即K-Means演算法
k-means algorithm演算法是一個聚類演算法,把n的對象根據他們的屬性分為k個分割,k < n。它與處理混合正態分布的最大期望演算法很相似,因為他們都試圖找到數據中自然聚類的中心。它假設對象屬性來自於空間向量,並且目標是使各個群組內部的均 方誤差總和最小。
3. Support vector machines
支持向量機,英文為Support Vector Machine,簡稱SV機(論文中一般簡稱SVM)。它是一種監督式學習的方法,它廣泛的應用於統計分類以及回歸分析中。支持向量機將向量映射到一個更 高維的空間里,在這個空間里建立有一個最大間隔超平面。在分開數據的超平面的兩邊建有兩個互相平行的超平面。分隔超平面使兩個平行超平面的距離最大化。假 定平行超平面間的距離或差距越大,分類器的總誤差越小。一個極好的指南是C.J.C Burges的《模式識別支持向量機指南》。van der Walt 和 Barnard 將支持向量機和其他分類器進行了比較。
4. The Apriori algorithm
Apriori演算法是一種最有影響的挖掘布爾關聯規則頻繁項集的演算法。其核心是基於兩階段頻集思想的遞推演算法。該關聯規則在分類上屬於單維、單層、布爾關聯規則。在這里,所有支持度大於最小支持度的項集稱為頻繁項集,簡稱頻集。
5. 最大期望(EM)演算法
在統計計算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)演算法是在概率(probabilistic)模型中尋找參數最大似然 估計的演算法,其中概率模型依賴於無法觀測的隱藏變數(Latent Variabl)。最大期望經常用在機器學習和計算機視覺的數據集聚(Data Clustering)領域。
6. PageRank
PageRank是Google演算法的重要內容。2001年9月被授予美國專利,專利人是Google創始人之一拉里·佩奇(Larry Page)。因此,PageRank里的page不是指網頁,而是指佩奇,即這個等級方法是以佩奇來命名的。
PageRank根據網站的外部鏈接和內部鏈接的數量和質量倆衡量網站的價值。PageRank背後的概念是,每個到頁面的鏈接都是對該頁面的一次投票, 被鏈接的越多,就意味著被其他網站投票越多。這個就是所謂的「鏈接流行度」——衡量多少人願意將他們的網站和你的網站掛鉤。PageRank這個概念引自 學術中一篇論文的被引述的頻度——即被別人引述的次數越多,一般判斷這篇論文的權威性就越高。
7. AdaBoost
Adaboost是一種迭代演算法,其核心思想是針對同一個訓練集訓練不同的分類器(弱分類器),然後把這些弱分類器集合起來,構成一個更強的最終分類器 (強分類器)。其演算法本身是通過改變數據分布來實現的,它根據每次訓練集之中每個樣本的分類是否正確,以及上次的總體分類的准確率,來確定每個樣本的權 值。將修改過權值的新數據集送給下層分類器進行訓練,最後將每次訓練得到的分類器最後融合起來,作為最後的決策分類器。
8. kNN: k-nearest neighbor classification
K最近鄰(k-Nearest Neighbor,KNN)分類演算法,是一個理論上比較成熟的方法,也是最簡單的機器學習演算法之一。該方法的思路是:如果一個樣本在特徵空間中的k個最相似(即特徵空間中最鄰近)的樣本中的大多數屬於某一個類別,則該樣本也屬於這個類別。
9. Naive Bayes
在眾多的分類模型中,應用最為廣泛的兩種分類模型是決策樹模型(Decision Tree Model)和樸素貝葉斯模型(Naive Bayesian Model,NBC)。 樸素貝葉斯模型發源於古典數學理論,有著堅實的數學基礎,以 及穩定的分類效率。同時,NBC模型所需估計的參數很少,對缺失數據不太敏感,演算法也比較簡單。理論上,NBC模型與其他分類方法相比具有最小的誤差率。 但是實際上並非總是如此,這是因為NBC模型假設屬性之間相互獨立,這個假設在實際應用中往往是不成立的,這給NBC模型的正確分類帶來了一定影響。在屬 性個數比較多或者屬性之間相關性較大時,NBC模型的分類效率比不上決策樹模型。而在屬性相關性較小時,NBC模型的性能最為良好。10. CART: 分類與回歸樹
CART, Classification and Regression Trees。 在分類樹下面有兩個關鍵的思想。第一個是關於遞歸地劃分自變數空間的想法;第二個想法是用驗證數據進行剪枝。
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㈢ 窮舉九宮格演算法
九宮格標個號1-9個格
循環給1-9這9個數字取一個1-9的隨機數
建一個長度9的數組做標記,每一個格被分配了之後就標記下,循環的時候重復了就重新給這個數分配.直到所有的9個數都被分配.
srand(time(0));
int nFlag[9]; //記錄9個格是否已經被分配
int nLocation[9]; //記錄1-9個數的位置
memset(nFlag, 0, sizeof(int)*9);
memset(nLocation, 0, sizeof(int)*9);
for(int i = 0; i < 9; ++i)
{
nLocation[i] = rand()%10;
if(nFlag[ nLocation[i] ] == 1)
{
//如果此格被分配過則重新分配此數字位置.
i--;
}
else
{
//如果沒有則分配
nFlag[i] = 1;
}
}
㈣ 誰知道行列式演算法怎麼來的
就是在解方程的時候,弄出來的這個啊。
比如解一個
ax+by=e
cx+dy=f
我們通過相加相差,得到
x=(de-bf)/(ad-bc)
y=(af-ce)/(ad-bc)
於是他們就想定義一些東西來表示ad-bc之類的。
就記為
|a b|
|c d|
㈤ 九宮格的演算法是怎樣的
所有的基數的平方宮圖進行排列。古代計量數字的方法之一。在中國古典文獻中記載了洛書的傳說:公元前 23世紀大禹治水之時,一隻巨大的神龜出現於黃河支流洛水中,龜甲上有9種花點的圖案,分別代表這9個數,而3行、3列以及兩對角線上各自的數之和均為15,世人稱之為洛書。中國漢朝的數術記遺中,稱之為九宮算,又叫九宮圖.宋數學家楊輝著《續古摘奇演算法》把類似於九宮圖的圖形命 名為縱橫圖,書中列舉3、4、5、6、7、8、9、10階幻方。其中所述三階幻方構造法:「九子斜排,上下對易,左右相更,四維挺出,戴九履一,左七右三,二四為肩,六八為足」,比法國數學家Claude Gaspar Bachet提出的方法早三百餘年。
㈥ 古代數學著作《詳解九章演算法》作者是誰
南宋末年楊輝所撰
楊輝,字謙光,錢塘(今浙江杭州》人,其生平事跡、生卒年月則無可詳考。只能由一些有關著述推測其某些行蹤。楊輝《日用演算法》之陳幾先序稱:「錢塘楊輝以廉飭已,以儒飾吏,吐胸中之靈機,續前賢之奧旨。」依此可知,楊輝可能在南宋擔任過某些地方官吏,又由《田畝比類乘除捷法》卷上五次引用台州(今浙江臨海縣)量田圖來猜測.楊輝可能在台州工作過。再根據楊輝《續古摘奇演算法》卷上稱:「輝伏睹京城見用官斛號杭州百合,浙郡一體行用。」其卷下稱:「輝因到姑蘇,有人求三七差分,繼答之。」可見楊輝足跡曾遍歷蘇、杭。
楊輝生平事跡雖然知道甚少,但其著作流傳至今者卻較磊,共有五種二十一卷,即: 《詳解九章演算法》十二卷,宋理宗景定二年(1261年);《日用演算法》二卷,宋理宗景定三年(1262年);《乘除通變本末》三卷,宋度宗咸淳十年(1274年);《田畝比類乘除捷法》二卷,宋恭宗德祜元年(1275年);《續古摘奇演算法》二卷,宋恭宗德韋占元年(1275年)。其前兩種乃是楊輝早年著述,其後期所作三種一般稱之為《楊輝演算法》。
楊輝《詳解九章演算法》序稱:「輝雖慕此書,未能貫理,妄以淺也。聊為編述,擇八十題以為矜式,自餘一百六十六問,無出前意,不敢廢先賢之文,刪留題次,習者可以聞一知十,……,凡題法解白不明者,別圖而驗之,編乘除諸術,以便入門,篡法問類次見之章末,總十有二卷」。可見現傳本已面目全非,除保留有「篡類」外,而「篡類」雖附合楊輝原意,但其「圖」及「乘除演算法」今已不存,且次序也非原貌。從楊輝《詳解九章演算法》編排上看,首先,是解題,即是對《九章》原題作詳細解釋,有的則輔以評論和校勘;其次,即是細草,或叫圖草,先列演算法,後列算草,有圖附圖,有表附表,如楊輝說「以圖參法,取用可知」;最後,即是比類,一方面列出與原演算法相同的例題,一方面列出與原演算法可比擬的例題。例如在商功章給予六道比擬的垛積題,即
S=a×b+(a+1)(b+1)+(a+2)(b+2)+……+c×d.
=h/6E(2b+d)a+(2d+b)c]+h/6(c—a).
S=12+22+32+……+n2一n/3(n+1)(n+1/2).
S=a2+(a+1)2+(a+2)2+……+b2
=h/3{a2+b2十ab+(b—a)/2}.
S=1+3+6+10+……+n(n+1)/2.
=1/6n(n+1)(n+2).
等。雖然楊輝給出六道垛積題,但基本上都是沈括「隙積術」的特例。在楊輝其他算書中,也有垛積題即高階等差級數求和的問題,如清代顧觀光說:「堆垛之術詳於楊氏(楊輝)、朱氏(朱世傑)二書,而創始之功,斷推沈氏(沈括)。」
楊輝《詳解九章演算法篡類》序說:「向獲善本,……,以魏景元元年劉徽等……注釋,聖宋右班(殿)直賈憲撰草。」可知楊輝曾參考過劉徽及李淳風對《九章》的注文,也參考過賈憲的著作《黃帝九章演算法細草》。賈憲是北宋天算家楚衍之弟子,活動於北宋乾興、皇祐年間,著有《演算法敦古集》二卷和《黃帝九章演算法細草》九卷,此二書均已失傳,幸喜楊輝在《詳解九章演算法》引錄賈憲之說,才使賈憲學說得以流傳。
㈦ 農歷的演算法是怎麼算的
農歷一年為12或13個月,每個月天數依照月亮圍繞地球運行周期而定,為29或30天,閏年為13個月,中國農歷年平年為353或354天,閏年為384或385天,平均每年約為365.2422天(即地球環繞太陽一周的時間)。
農歷基本上以19年為一周期,由於農歷一年約為355日,與地球年相差約11日左右,所以每3年要置一閏月,每19年要置7個閏月。有閏月的年份也叫閏年,具體閏哪個月,則要視節氣情況靈活而定。如公歷的2001年5月27日、1982年5月27日和1963年5月27日這個日子,都是閏四月初五。
閏月加到哪個月,以農歷歷法規則推斷,主要依照與農歷的二十四節氣相符合來確定。自冬至開始,逢單數為節氣,逢雙數為中氣,如輪到一個月只有節氣沒有中氣,即為上一個月的閏月。農歷的閏月天數與正常月份天數一樣,為29或30天。
(7)古階演算法擴展閱讀:
農歷的優點:
1.農歷是定歷,它具有天文年歷的特性,能很好地和各種天象對應,如它的節氣嚴格對應太陽高度,歷日較嚴格地對應月相,閏月的不發生頻率和發生頻率對應地球近日點和遠日點,其它天象如日出日沒,晨昏蒙影,五星方位,日月食,潮汐等,就連歷月也大致對應太陽高度;
2.農歷歷月的天數只有29日和30日兩種,且由定朔日規定,人為因素最小,不易隨意改動;
3.歲首有較強的天文學意義,具有陰月陽年的天文學意義;
4.陰陽合歷,最體現漢民族天人合一、陰陽和諧的傳統文化;
5.干支紀年和十二生肖紀年循環使用;由於它包含節氣十分利於四季劃分,由於它包含月相,所以也十分反映潮汐,日月食等天象和月亮對氣候的影響。
參考資料來源:農歷(中國傳統歷法)-網路