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生活中演算法實例

發布時間: 2022-06-01 04:58:29

1. 問:什麼是演算法試蔥日常生活中找3個例子,描述它們的演算法。

解決的思路和方法就是演算法。
比如,
1.在網路搜索一下問題,網路引擎會通過一系列演算法幫你找到和你提的問題相互匹配的問題。
2.無線通信的時候也是需要演算法的,這樣才能正確的恢復原樣。
3.計算器也需要用演算法,演算法能使人更有效率或更方便的解決問題。

2. 生活中計算思維應用的典型案例五則。

生活中的計算,包括等分除法和包含除法。
把12個鋼鏰平均分成4份,每份得3個鋼鏰,這樣把一些物品平均分成幾份,求每份是多少,可以用除法表示。
把一些物品按照每幾個一份分,求能分成多少份,也可以用除法表示。這種除法就是包含除法。
希望我能幫助你解疑釋惑。

3. 結合生活中的實例,描述求解隨機數的演算法流程圖。

#include "stdio.h"

#define N 10

main()

{

int a[N];

int i,j,p,temp;

for(i=0;iscanf("%d",&a[i]);

for(i=0;i{

p=i;

for(j=i+1;jif(a[j]temp=a[i];a[i]=a[p];a[p]=temp;

}

printf(" ");

for(i=0;iprintf("%d ",a[i]);

}

例如:


Read x

If x<0 Then

y←2×x+3

Else

If x>0 Then

y←2×x-5

Else

y←0

End If

End If

Print y

End

Read x

If x<0 Then

y←2×x+3

Else

If x>0 Then

y←2×x-5

Else

y←0

End If

End If

Print y

End

(3)生活中演算法實例擴展閱讀:

一張流程圖能夠成為解釋某個零件的製造工序,甚至組織決策制定程序的方式之一。這些過程的各個階段均用圖形塊表示,不同圖形塊之間以箭頭相連,代表它們在系統內的流動方向。下一步何去何從,要取決於上一步的結果,典型做法是用「是」或「否」的邏輯分支加以判斷。

流程圖使用一些標准符號代表某些類型的動作,如決策用菱形框表示,具體活動用方框表示。但比這些符號規定更重要的,是必須清楚地描述工作過程的順序。流程圖也可用於設計改進工作過程,具體做法是先畫出事情應該怎麼做,再將其與實際情況進行比較。

4. 何為演算法用生活中的實例給予說明

計算方法,生活中的一句名言:走對了,算背了,算對了,走背了,說明:生活中的演算法真多!

5. 什麼是演算法試從日常生活中找3個例子,描述它們的演算法

演算法就是解決問題的方法比如你要喝茶就要先找到茶葉,燒一壺開水,然後將茶葉放到杯子里,然後將開水倒入杯中,然後等一段時間再比如你要從a地到b地,中間可能有多種汽車換乘方案,是選速度最快的,還是選最省錢的,還是平衡的,制定換乘方案就是演算法。

6. 數據挖掘演算法與生活中的應用案例

數據挖掘演算法與生活中的應用案例

如何分辨出垃圾郵件」、「如何判斷一筆交易是否屬於欺詐」、「如何判斷紅酒的品質和檔次」、「掃描王是如何做到文字識別的」、「如何判斷佚名的著作是否出自某位名家之手」、「如何判斷一個細胞是否屬於腫瘤細胞」等等,這些問題似乎都很專業,都不太好回答。但是,如果了解一點點數據挖掘的知識,你,或許會有柳暗花明的感覺。
本文,主要想簡單介紹下數據挖掘中的演算法,以及它包含的類型。然後,通過現實中觸手可及的、活生生的案例,去詮釋它的真實存在。 一般來說,數據挖掘的演算法包含四種類型,即分類、預測、聚類、關聯。前兩種屬於有監督學習,後兩種屬於無監督學習,屬於描述性的模式識別和發現。
有監督學習有監督的學習,即存在目標變數,需要探索特徵變數和目標變數之間的關系,在目標變數的監督下學習和優化演算法。例如,信用評分模型就是典型的有監督學習,目標變數為「是否違約」。演算法的目的在於研究特徵變數(人口統計、資產屬性等)和目標變數之間的關系。
分類演算法分類演算法和預測演算法的最大區別在於,前者的目標變數是分類離散型(例如,是否逾期、是否腫瘤細胞、是否垃圾郵件等),後者的目標變數是連續型。一般而言,具體的分類演算法包括,邏輯回歸、決策樹、KNN、貝葉斯判別、SVM、隨機森林、神經網路等。
預測演算法預測類演算法,其目標變數一般是連續型變數。常見的演算法,包括線性回歸、回歸樹、神經網路、SVM等。
無監督學習無監督學習,即不存在目標變數,基於數據本身,去識別變數之間內在的模式和特徵。例如關聯分析,通過數據發現項目A和項目B之間的關聯性。例如聚類分析,通過距離,將所有樣本劃分為幾個穩定可區分的群體。這些都是在沒有目標變數監督下的模式識別和分析。
聚類分析聚類的目的就是實現對樣本的細分,使得同組內的樣本特徵較為相似,不同組的樣本特徵差異較大。常見的聚類演算法包括kmeans、系譜聚類、密度聚類等。
關聯分析關聯分析的目的在於,找出項目(item)之間內在的聯系。常常是指購物籃分析,即消費者常常會同時購買哪些產品(例如游泳褲、防曬霜),從而有助於商家的捆綁銷售。
基於數據挖掘的案例和應用上文所提到的四種演算法類型(分類、預測、聚類、關聯),是比較傳統和常見的。還有其他一些比較有趣的演算法分類和應用場景,例如協同過濾、異常值分析、社會網路、文本分析等。下面,想針對不同的演算法類型,具體的介紹下數據挖掘在日常生活中真實的存在。下面是能想到的、幾個比較有趣的、和生活緊密關聯的例子。
基於分類模型的案例這裡面主要想介紹兩個案例,一個是垃圾郵件的分類和判斷,另外一個是在生物醫葯領域的應用,即腫瘤細胞的判斷和分辨。
垃圾郵件的判別郵箱系統如何分辨一封Email是否屬於垃圾郵件?這應該屬於文本挖掘的范疇,通常會採用樸素貝葉斯的方法進行判別。它的主要原理是,根據郵件正文中的單詞,是否經常出現在垃圾郵件中,進行判斷。例如,如果一份郵件的正文中包含「報銷」、「發票」、「促銷」等詞彙時,該郵件被判定為垃圾郵件的概率將會比較大。
一般來說,判斷郵件是否屬於垃圾郵件,應該包含以下幾個步驟。
第一,把郵件正文拆解成單片語合,假設某篇郵件包含100個單詞。
第二,根據貝葉斯條件概率,計算一封已經出現了這100個單詞的郵件,屬於垃圾郵件的概率和正常郵件的概率。如果結果表明,屬於垃圾郵件的概率大於正常郵件的概率。那麼該郵件就會被劃為垃圾郵件。
醫學上的腫瘤判斷如何判斷細胞是否屬於腫瘤細胞呢?腫瘤細胞和普通細胞,有差別。但是,需要非常有經驗的醫生,通過病理切片才能判斷。如果通過機器學習的方式,使得系統自動識別出腫瘤細胞。此時的效率,將會得到飛速的提升。並且,通過主觀(醫生)+客觀(模型)的方式識別腫瘤細胞,結果交叉驗證,結論可能更加靠譜。
如何操作?通過分類模型識別。簡言之,包含兩個步驟。首先,通過一系列指標刻畫細胞特徵,例如細胞的半徑、質地、周長、面積、光滑度、對稱性、凹凸性等等,構成細胞特徵的數據。其次,在細胞特徵寬表的基礎上,通過搭建分類模型進行腫瘤細胞的判斷。
基於預測模型的案例這裡面主要想介紹兩個案例。即通過化學特性判斷和預測紅酒的品質。另外一個是,通過搜索引擎來預測和判斷股價的波動和趨勢。
紅酒品質的判斷如何評鑒紅酒?有經驗的人會說,紅酒最重要的是口感。而口感的好壞,受很多因素的影響,例如年份、產地、氣候、釀造的工藝等等。但是,統計學家並沒有時間去品嘗各種各樣的紅酒,他們覺得通過一些化學屬性特徵就能夠很好地判斷紅酒的品質了。並且,現在很多釀酒企業其實也都這么幹了,通過監測紅酒中化學成分的含量,從而控制紅酒的品質和口感。
那麼,如何判斷鑒紅酒的品質呢?
第一步,收集很多紅酒樣本,整理檢測他們的化學特性,例如酸性、含糖量、氯化物含量、硫含量、酒精度、PH值、密度等等。
第二步,通過分類回歸樹模型進行預測和判斷紅酒的品質和等級。
搜索引擎的搜索量和股價波動一隻南美洲熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動了幾下翅膀,可以在兩周以後,引起美國德克薩斯州的一場龍卷風。你在互聯網上的搜索是否會影響公司股價的波動?
很早之前,就已經有文獻證明,互聯網關鍵詞的搜索量(例如流感)會比疾控中心提前1到2周預測出某地區流感的爆發。
同樣,現在也有些學者發現了這樣一種現象,即公司在互聯網中搜索量的變化,會顯著影響公司股價的波動和趨勢,即所謂的投資者注意力理論。該理論認為,公司在搜索引擎中的搜索量,代表了該股票被投資者關注的程度。因此,當一隻股票的搜索頻數增加時,說明投資者對該股票的關注度提升,從而使得該股票更容易被個人投資者購買,進一步地導致股票價格上升,帶來正向的股票收益。這是已經得到無數論文驗證了的。
基於關聯分析的案例:沃爾瑪的啤酒尿布啤酒尿布是一個非常非常古老陳舊的故事。故事是這樣的,沃爾瑪發現一個非常有趣的現象,即把尿布與啤酒這兩種風馬牛不相及的商品擺在一起,能夠大幅增加兩者的銷量。原因在於,美國的婦女通常在家照顧孩子,所以,她們常常會囑咐丈夫在下班回家的路上為孩子買尿布,而丈夫在買尿布的同時又會順手購買自己愛喝的啤酒。沃爾瑪從數據中發現了這種關聯性,因此,將這兩種商品並置,從而大大提高了關聯銷售。
啤酒尿布主要講的是產品之間的關聯性,如果大量的數據表明,消費者購買A商品的同時,也會順帶著購買B產品。那麼A和B之間存在關聯性。在超市中,常常會看到兩個商品的捆綁銷售,很有可能就是關聯分析的結果。
基於聚類分析的案例:零售客戶細分對客戶的細分,還是比較常見的。細分的功能,在於能夠有效的劃分出客戶群體,使得群體內部成員具有相似性,但是群體之間存在差異性。其目的在於識別不同的客戶群體,然後針對不同的客戶群體,精準地進行產品設計和推送,從而節約營銷成本,提高營銷效率。
例如,針對商業銀行中的零售客戶進行細分,基於零售客戶的特徵變數(人口特徵、資產特徵、負債特徵、結算特徵),計算客戶之間的距離。然後,按照距離的遠近,把相似的客戶聚集為一類,從而有效的細分客戶。將全體客戶劃分為諸如,理財偏好者、基金偏好者、活期偏好者、國債偏好者、風險均衡者、渠道偏好者等。
基於異常值分析的案例:支付中的交易欺詐偵測採用支付寶支付時,或者刷信用卡支付時,系統會實時判斷這筆刷卡行為是否屬於盜刷。通過判斷刷卡的時間、地點、商戶名稱、金額、頻率等要素進行判斷。這裡面基本的原理就是尋找異常值。如果您的刷卡被判定為異常,這筆交易可能會被終止。
異常值的判斷,應該是基於一個欺詐規則庫的。可能包含兩類規則,即事件類規則和模型類規則。第一,事件類規則,例如刷卡的時間是否異常(凌晨刷卡)、刷卡的地點是否異常(非經常所在地刷卡)、刷卡的商戶是否異常(被列入黑名單的套現商戶)、刷卡金額是否異常(是否偏離正常均值的三倍標准差)、刷卡頻次是否異常(高頻密集刷卡)。第二,模型類規則,則是通過演算法判定交易是否屬於欺詐。一般通過支付數據、賣家數據、結算數據,構建模型進行分類問題的判斷。
基於協同過濾的案例:電商猜你喜歡和推薦引擎電商中的猜你喜歡,應該是大家最為熟悉的。在京東商城或者亞馬遜購物,總會有「猜你喜歡」、「根據您的瀏覽歷史記錄精心為您推薦」、「購買此商品的顧客同時也購買了商品」、「瀏覽了該商品的顧客最終購買了商品」,這些都是推薦引擎運算的結果。
這裡面,確實很喜歡亞馬遜的推薦,通過「購買該商品的人同時購買了**商品」,常常會發現一些質量比較高、較為受認可的書。一般來說,電商的「猜你喜歡」(即推薦引擎)都是在協同過濾演算法(Collaborative Filter)的基礎上,搭建一套符合自身特點的規則庫。即該演算法會同時考慮其他顧客的選擇和行為,在此基礎上搭建產品相似性矩陣和用戶相似性矩陣。基於此,找出最相似的顧客或最關聯的產品,從而完成產品的推薦。
基於社會網路分析的案例:電信中的種子客戶種子客戶和社會網路,最早出現在電信領域的研究。即,通過人們的通話記錄,就可以勾勒出人們的關系網路。電信領域的網路,一般會分析客戶的影響力和客戶流失、產品擴散的關系。
基於通話記錄,可以構建客戶影響力指標體系。採用的指標,大概包括如下,一度人脈、二度人脈、三度人脈、平均通話頻次、平均通話量等。基於社會影響力,分析的結果表明,高影響力客戶的流失會導致關聯客戶的流失。其次,在產品的擴散上,選擇高影響力客戶作為傳播的起點,很容易推動新套餐的擴散和滲透。
此外,社會網路在銀行(擔保網路)、保險(團伙欺詐)、互聯網(社交互動)中也都有很多的應用和案例。
基於文本分析的案例這裡面主要想介紹兩個案例。一個是類似「掃描王」的APP,直接把紙質文檔掃描成電子文檔。相信很多人都用過,這里准備簡單介紹下原理。另外一個是,江湖上總是傳言紅樓夢的前八十回和後四十回,好像並非都是出自曹雪芹之手,這裡面准備從統計的角度聊聊。
字元識別:掃描王APP手機拍照時會自動識別人臉,還有一些APP,例如掃描王,可以掃描書本,然後把掃描的內容自動轉化為word。這些屬於圖像識別和字元識別(Optical Character Recognition)。圖像識別比較復雜,字元識別理解起來比較容易些。
查找了一些資料,字元識別的大概原理如下,以字元S為例。
第一,把字元圖像縮小到標准像素尺寸,例如12*16。注意,圖像是由像素構成,字元圖像主要包括黑、白兩種像素。
第二,提取字元的特徵向量。如何提取字元的特徵,採用二維直方圖投影。就是把字元(12*16的像素圖)往水平方向和垂直方向上投影。水平方向有12個維度,垂直方向有16個維度。這樣分別計算水平方向上各個像素行中黑色像素的累計數量、垂直方向各個像素列上的黑色像素的累計數量。從而得到水平方向12個維度的特徵向量取值,垂直方向上16個維度的特徵向量取值。這樣就構成了包含28個維度的字元特徵向量。
第三,基於前面的字元特徵向量,通過神經網路學習,從而識別字元和有效分類。
文學著作與統計:紅樓夢歸屬這是非常著名的一個爭論,懸而未決。對於紅樓夢的作者,通常認為前80回合是曹雪芹所著,後四十回合為高鶚所寫。其實主要問題,就是想確定,前80回合和後40回合是否在遣詞造句方面存在顯著差異。
這事讓一群統計學家比較興奮了。有些學者通過統計名詞、動詞、形容詞、副詞、虛詞出現的頻次,以及不同詞性之間的相關系做判斷。有些學者通過虛詞(例如之、其、或、亦、了、的、不、把、別、好),判斷前後文風的差異。有些學者通過場景(花卉、樹木、飲食、醫葯與詩詞)頻次的差異,來做統計判斷。總而言之,主要通過一些指標量化,然後比較指標之間是否存在顯著差異,藉此進行寫作風格的判斷。

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7. 演算法在實際生活中的應用

求解問題類的、機械的、統一的方法,它由有限多個步驟組成,對於問題類中的每個給定的具體問題,機械地執行這些步驟就可以得到問題的解答。演算法的這種特性,使得計算不僅可以由人,而且可以由計算機來完成。用計算機解決問題的過程可以分成三個階段:分析問題、設計演算法和實現演算法。
中國古代的籌算口決與珠算口決及其執行規則就是演算法的雛形,這里,所解決的問題類是算術運算。古希臘數學家歐幾里得在公元前3世紀就提出了一個演算法,來尋求兩個正整數的最大公約數,這就是有名的歐幾里得演算法,亦稱輾轉相除法。中國早已有「算術「、「演算法」等詞彙,但是它們的含義是指當時的全部數學知識和計算技能,與現代演算法的含義不盡相同。英文algorithm(演算法)一詞也經歷了一個演變過程,最初的拼法為algorism或algoritmi,原意為用阿拉伯數字進行計算的過程。這個詞源於公元 9世紀波斯數字家阿爾·花拉子米的名字的最後一部分。
在古代,計算通常是指數值計算。現代計算已經遠遠地突破了數值計算的范圍,包括大量的非數值計算,例如檢索、表格處理、判斷、決策、形式邏輯演繹等。
在20世紀以前,人們普遍地認為,所有的問題類都是有演算法的。20世紀初,數字家們發現有的問題類是不存在演算法的,遂開始進行能行性研究。在這一研究中,現代演算法的概念逐步明確起來。30年代,數字家們提出了遞歸函數、圖靈機等計算模型,並提出了丘奇-圖靈論題(見可計算性理論),這才有可能把演算法概念形式化。按照丘奇-圖靈論題,任意一個演算法都可以用一個圖靈機來實現,反之,任意一個圖靈機都表示一個演算法。
按照上述理解,演算法是由有限多個步驟組成的,它有下述兩個基本特徵:每個步驟都明確地規定要執行何種操作;每個步驟都可以被人或機器在有限的時間內完成。人們對於演算法還有另一種不同的理解,它要求演算法除了上述兩個基本特徵外,還要具有第三個基本特徵:雖然有些步驟可能被反復執行多次,但是在執行有限多次之後,就一定能夠得到問題的解答。也就是說,一個處處停機(即對任意輸入都停機)的圖靈機才表示一個演算法,而每個演算法都可以被一個處處停機的圖靈機來實現
演算法分類
演算法可大致分為基本演算法、數據結構的演算法、數論與代數演算法、計算幾何的演算法、圖論的演算法、動態規劃以及數值分析、加密演算法、排序演算法、檢索演算法、隨機化演算法、並行演算法。
演算法可以宏泛的分為三類:
有限的,確定性演算法 這類演算法在有限的一段時間內終止。他們可能要花很長時間來執行指定的任務,但仍將在一定的時間內終止。這類演算法得出的結果常取決於輸入值。
有限的,非確定演算法 這類演算法在有限的時間內終止。然而,對於一個(或一些)給定的數值,演算法的結果並不是唯一的或確定的。
無限的演算法 是那些由於沒有定義終止定義條件,或定義的條件無法由輸入的數據滿足而不終止運行的演算法。通常,無限演算法的產生是由於未能確定的定義終止條件。演算法特徵一個演算法應該具有以下五個方面的重要特徵:1、輸入。一個演算法有零個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況。例如,在歐幾里得演算法中,有兩個輸入,即m和n。2、確定性。演算法的每一個步驟必須要確切地定義。即演算法中所有有待執行的動作必須嚴格而不含混地進行規定,不能有歧義性。例如,歐幾里得演算法中,步驟1中明確規定「以m除以n,而不能有類似以m除n以或n除以m這類有兩種可能做法的規定。3、有窮性,一個演算法在執行有窮步滯後必須結束。也就是說,一個演算法,它所包含的計算步驟是有限的。例如,在歐幾里得演算法中,m和n均為正整數,在步驟1之後,r必小於n,若r不等於0,下一次進行步驟1時,n的值已經減小,而正整數的遞降序列最後必然要終止。因此,無論給定m和n的原始值有多大,步驟1的執行都是有窮次。4、輸出。演算法有一個或多個的輸出,即與輸入有某個特定關系的量,簡單地說就是演算法的最終結果。例如,在歐幾里得演算法中只有一個輸出,即步驟2中的n。5、能行性。演算法中有待執行的運算和操作必須是相當基本的,換言之,他們都是能夠精確地進行的,演算法執行者甚至不需要掌握演算法的含義即可根據該演算法的每一步驟要求進行操作,並最終得出正確的結果。演算法的描述1、用自然語言描述演算法前面關於歐幾里得演算法以及演算法實例的描述,使用的都是自然語言。自然語言是人們日常所用的語言,如漢語、英語、德語等。使用這些語言不用專門訓練,所描述的演算法也通俗易懂。2、用流程圖描述演算法在數學課程里,我們學習了用程序框圖來描述演算法。在程序框圖中流程圖是描述演算法的常用工具由一些圖形符號來表示演算法。3、用偽代碼描述演算法偽代碼是用介於自然語言和計算機語言之間的文字和符號來描述演算法的工具。它不用圖形符號,因此,書寫方便、格式緊湊,易於理解,便於向計算機程序設計語言過度。

8. 請舉出日常生活中兩個例子來描述計算機演算法

演算法就是解決問題的方法
比如你要喝茶就要先找到茶葉,燒一壺開水,然後將茶葉放到杯子里,然後將開水倒入杯中,然後等一段時間
再比如你要從a地到b地,中間可能有多種汽車換乘方案,是選速度最快的,還是選最省錢的,
還是平衡的,制定換乘方案就是演算法。

9. 結合生活中的實例,描述求解隨機數的演算法流程圖

生活中的實例:一個老太太買白菜,她給挑出的10棵白菜排一下序,然後她拿出了隨身攜帶的筆記本電腦,輸入 。

#include "stdio.h"

#define N 10

main()

{

int a[N];

int i,j,p,temp;

for(i=0;iscanf("%d",&a[i]);

for(i=0;i{

p=i; for(j=i+1;jif(a[j]temp=a[i];a[i]=a[p];a[p]=temp;

}

printf(" ");

for(i=0;iprintf("%d ",a[i]);

}

然後得到了白菜的重量排序。

傳統的流程圖用流程線指出各框的執行順序,對流程線的使用沒有嚴格限制。因此,使用者可以毫不受限制地使流程隨意地轉來轉去,使流程圖變得毫無規律,閱讀者要花很大精力去追蹤流程,使人難以理解演算法的邏輯。

如果我們寫出的演算法能限制流程的無規律任意轉向,而像一本書那樣,由各章各節順序組成,那樣,閱讀起來就很方便,不會有任何困難,只需從頭到尾順序地看下去即可。

為了提高演算法的質量,使演算法的設計和閱讀方便,必須限制箭頭的濫用,即不允許無規律地使流程亂轉向,只能按順序地進行下去。但是,演算法上難免會包含一些分支和循環,而不可能全部由一個一個框順序組成。

如上例不是由各框順序進行的,包含一些流程的向前或向後的非順序轉移。為了解決這個問題,人們設想,如果規定出幾種基本結構,然後由這些基本結構按一定規律組成一個演算法結構,整個演算法的結構是由上而下地將各個基本結構順序排列起來的。

1966年,Bohra和Jacoplni提出了以下三種基本結構,用這三種基本結構作為表示一個良好演算法的基本單元。

10. c語言問題: 什麼是演算法試從日常生活中找3個例子,描述它們的演算法。 詳細點,謝謝!

c語言中的演算法是指:一系列解決問題的清晰指令,用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。通俗說就是解決問題的方法和步驟。

描述演算法的例子:

  1. 問題:從上海去到北京。

    其中的演算法:做汽車、做飛機、或者徒步。

  2. 問題:喝茶。

    其中的演算法:先找到茶葉,再燒一壺開水,然後將茶葉放到杯子里,將開水倒入杯中,等茶葉泡好。

  3. 問題:開車。

    其中的演算法:首先要打開車門,駕駛員坐好,插上車鑰匙,發動汽車。

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