ext源碼分析
① ext是什麼文件
ext源碼是JS。但是它使用的到范圍有java。asp.net 等方面
你只需下載Ext的引用包。然後在你的項目中引用。你想修改它也是可以的。但是只能針對於你使用的控制項的屬性樣式來修改。EXt有很多列子的你可以再官網上下載它的列子看看。。
http://www.coolite.com/
這個是列子:http://examples.ext.net/
你網路一下Ext中文網。也可以收到中文網站的。
② ExtJS是什麼,一位學長說的,對這個從未聽說
1.extja是什麼?
答: ExtJS是一種主要用於創建前端用戶界面,是一個與後台技術無關的前端ajax框架。
功能豐富,無人能出其右
無論是界面之美,還是功能之強,ext的表格控制項都高居榜首。
單選行,多選行,高亮顯示選中的行,推拽改變列寬度,按列排序,這些基本功能咱們就不提了。
自動生成行號,支持checkbox全選,動態選擇顯示哪些列,支持本地以及遠程分頁,可以對單元格按照自己的想法進行渲染,這些也算可以想到的功能。
再加上可編輯grid,添加新行,刪除一或多行,提示臟數據,推拽改變grid大小,grid之間推拽一或多行,甚至可以在tree和grid之間進行拖拽,啊,這些功能實在太神奇了。更令人驚嘆的是,這些功能竟然都在ext表格控制項里實現了。
呵呵~不過ext也不是萬能的,與fins的ecside比較,ext不能鎖定列(土豆說1.x里支持鎖定列,但是2.0里沒有了,因為影響效率。),也沒有默認的統計功能,也不支持excel,pdf等導出數據。另外fins說,通過測試ecside的效率明顯優於ext呢。:)
[編輯本段]Ext發展史
1、第一隻「出海」的YUI-Ext只是作者Jack打算對基於BSD協議的Yahoo!UI庫進行自定義的擴展,但後來一度風頭蓋過其父輩YUI,足以說明 大家對它的熱情,很多人把它投入項目人並不十分了解它。分析人士打了一比喻:就好比尚未謀面, 並不了解一個人的家庭、教育、品行等背景,只因為他有一副精緻漂亮的外觀,就對其陷入了瘋狂的傾慕之中。因此分析人士建議,在投入項目前,要認真仔細地了 解EXT的內在原理和與其他Ajax庫不同地方。
2、在2006年初 ,Jack Slocum(傑克斯·洛克姆 ) 就一套公用設施擴建為Yahoo! User Interface (YUI) 庫而工作。這些擴展很快組織成一個獨立的庫代碼並以」 yui-ext」 的名義下發布。
3、在2006年秋天,Jack發行了版本為0.33的yui-ext,而最終被證明為最後版本的代碼,根據這名字(下開放源代碼DSB許可)。在年底之前,這個庫已大受歡迎, 名字被簡化為Ext,反映了它作為一個框架的成熟和獨立。
該公司成立於2007年初,Ext現在為雙執照,使用LGPL和一個商業執照。
4、在2007年4月1日,發布1.0正式版。
5、直至今日(2008年4月1日)ExtJS已發展涵蓋美國、日本、中國、法國、德國等全球范圍的用戶,現在的版本為Ext-3.0
6、官方在2009年4月14-16日的首次Ext Conference中發布了Ext的3.0 RC版本。
7、2009年5月4日,Ext的3.0 版本發布。
[編輯本段]什麼是EXT
1、ExtJS可以用來開發RIA也即富客戶端的AJAX應用,是一個用javascript寫的,主要用於創建前端用戶界面,是一個與後台技術無關的前端ajax框架。因此,可以把ExtJS用在.Net、Java、Php等各種開發語言開發的應用中。ExtJs最開始基於YUI技術,由開發人員JackSlocum開發,通過參考JavaSwing等機制來組織可視化組件,無論從UI界面上CSS樣式的應用,到數據解析上的異常處理,都可算是一款不可多得的JavaScript客戶端技術的精品。
2、Ext的UI組件模型和開發理念脫胎、成型於Yahoo組件庫YUI和Java平台上Swing兩者,並為開發者屏蔽了大量跨瀏覽器方面的處理。相對來說,EXT要比開發者直接針對DOM、W3C對象模型開發UI組件輕松。
[編輯本段]ExtJs UI Engine簡介
ExtJs初期僅是對Yahoo! UI的對話框擴展,後來逐漸有了自己的特色,深受網友的喜愛。 發展至今, Ext除YUI外還支持Jquery、Prototype等的多種JS底層庫,讓大家自由地選擇。該框架完全基於純Html/CSS+JS技術,提供豐富的跨瀏覽器UI組件,靈活採用JSON/XML數據源開發,使得服務端表示層的負荷真正減輕,從而達到客戶端的MVC應用!
ExtJs支持多平台下的主流瀏覽器 Internet Explorer 6+ FireFox 1.5+ (PC, Mac) Safari2+、Opera9+。在使用的廠家包括IBM、Adobe、Cisco和更多。ExtJs官方網站www.extjs.com
[編輯本段]Ajax主流框架與ExtJS
JQuery、 Prototype和YUI都屬於非常核心的JS庫。雖然YUI,還有最近的JQuery,都給自己構建了一系列的UI器件(Widget),不過卻沒有一個真正的整合好的和完整的程序開發平台。哪怕是這些低層的核心庫已經非常不錯了,但當投入到真正的開發環境中,依然需要開發者做大量的工作去完善很多缺失之處。而Ext就是要填補這些缺口。主流開源框架中只有Dojo像Ext一樣,嘗試著提供整合的開發平台。相比Dojo這個出色的工具包,我們認為 Ext能提供一個粘合度更高的應用程序框架。Ext的各個組件在設計之時就要求和其它Ext組件組合一起工作是無縫合作的。這種流暢的互通性,離不開一個緊密合作的團隊,還必須時刻強調設計和開發這兩方面目標上的統一,而這點是很多開源項目未能做到的。從構建每一個組件開始,我們始終都強調組件的外觀、性能、互通性和可擴展性,而我們認為組件已經達到了這幾點的要求。
Ext絕對可以單獨使用。實際上,除了有特定的要求,推薦單獨使用Ext,這樣的話文件佔位更小,支持和整合也更緊密。我們也支持與jQuery、 YUI或Prototype整合使用,作為低層庫的角色出現,以提供處理各種核心的服務,如DOM和事件處理,Ajax連接和動畫特效。使用整合方式的一個原因是它們已具備了一些特定的器件而Ext並沒有原生支持——像YUI的History控制項便是一個典型的例子。這時,Ext需要依賴YUI這個庫的底層來實現History控制項,這樣一來的話也可免去Ext自身底層庫,從而減少了整個程序的內存佔用。另一個使用整合方式的原因是,對於許多已在使用其他底層庫的程序,你可能希望逐步加入Ext。總之,如果已經有了其他庫,Ext可已利用它們。我們的宗旨是為用戶提供各種可能性和性能上的優化。而事實是,只要實現了相對應的底層庫介面,為任意一個框架添加上適配器是沒有問題的——人們可以輕松地將Dojo、Moo、Ajax.NET,或其它JS庫轉變為 Ext的底層。
Ext從2.x開始收費,這給他的應用前景帶來一些問題。不過對國內開發人員的影響不大,畢竟是客戶付款。
[編輯本段]Ext學習及應用經驗小結
一、理解Html DOM、Ext Element及Component
要學習及應用好Ext框架,需要理解Html DOM、Ext Element及Component三者的區別。
Ext是基於Web的富客戶端框架,其完全是基於標准W3C技術構建設的,使用到的都是HTML、CSS、DIV等相關技術。Ext最傑出之處,是開發了一系列非常簡單易用的控制項及組件,我們只需要使用這些組件就能實現各種豐富多彩的UI的開發。
無論組件有多少配置屬性、還是事件、方法等等,其最終都會轉化為HTML在瀏覽器上顯示出來,而每一個HTML頁面都有一個層次分明的DOM樹模型,瀏覽器中的所有內容都有相應的DOM對象,動態改變頁面的內容,正是通過使用腳本語言來操作DOM對象實現。
僅僅有DOM是不夠的,比如要把頁面中的某一個節點移到其它位置,要給某一個節點添加陰影效果,要隱藏或顯示某一個節點等,我們都需要通過幾句 javascript才能完成。因此,Ext在DOM的基礎上,創建了Ext Element,可以使用Element來包裝任何DOM,Element對象中添加了一系列快捷、簡便的實用方法。
對於終端用戶來說,僅僅有Element是不夠的,比如用戶要顯示一個表格、要顯示一棵樹、要顯示一個彈出窗口等。因此,除了Element以外,Ext 還建立了一系列的客戶端界面組件Component,我們在編程時,只要使用這些組件Componet即可實現相關數據展示及交互等,而 Component是較高層次的抽象,每一個組件在渲染render的時候,都會依次通過Element、DOM來生成最終的頁面效果。
在使用Ext開發的應用程序中,組件Component是最高層次的抽象,是直接給用戶使用的,Ext Element是Ext的底層API,主要是由Ext或自定義組件調用的,而DOM是W3C標準定義的原始API,Ext的Element通過操作DOM 來實現頁面的效果顯示。
在Ext中,組件渲染以後可以通過訪問組件的el屬性來得到組件對應的Element,通過訪問Element的dom屬性可以得到其下面的DOM對象。另外,我們可以通過通過Ext類的快捷方法getCmp、get、getDom等方法來得組件Component、Ext元素Element及DOM節點。比如:
var view=new Ext.Viewport();//創建了一個組件Component
view.el.setOpacity(.5);//調用Element的setOpacity方法
view.el.dom.innerHTML="Hello Ext";//通過Element的dom屬性操作DOM對象
再看下面的代碼:
var win=new Ext.Window({id:"win1",title:"我的窗口",width:200,height:200});
win.show();
var c=Ext.getCmp("win1");//得到組件win
var e=Ext.get("win1");//根據id得到組件win相應的Element
var dom=Ext.getDom("win1");//得到id為win1的DOM節點
二、熟悉ext組件體系
Ext2.0對整個框架進行了重構,最為傑出的是推出了一個以Component類為基礎的組件體系,在Component類基礎上,使用面向對象的方法,設計了一系列的組件及控制項。因此,要能游刃有餘地使用Ext,熟悉Ext組件體系是最基本的。
在《ExtJS實用開發指南》中,有如下面一幅組件圖:
通過組件結構圖我們可以一目瞭然的看出整個Ext組件繼承及組成體系,當使用一個組件的時間,了解他的繼承體系,這樣可以便於我們掌握組件的各種特性。
三、掌握核心控制項
控制項其實也是組件,比如用於顯示樹信息的TreePanel、用於顯示表格的GridPanel及EditorGridPanel,還有代表應用程序窗口的Ext.Window等都屬於Ext控制項。在使用Ext的時候,一定要掌握一些核心控制項,特別是處於基類的控制項。比如上面提到的幾個控制項,他們都是繼承於面板Panel,所以我們要重點掌握面板這個核心控制項的特性。比如面板由以下幾個部分組成:一個頂部工具欄(tbar)、一個底部工具欄(bbar)、面板頭部(header)、面板尾部(bottom)、面板主區域(body)幾個部分組成。面板類中還內置了面板展開、關閉等功能,並提供一系列可重用的工具按鈕使得我們可以輕松實現自定義的行為,面板可以放入其它任何容器中,面板本身是一個容器,他裡面又可以包含各種其它組件。只要掌握了Panel的應用,那麼學習TreePanel、Window等就會變得簡單得多。
同樣的道理,對於Ext的表單欄位來說,不管是ComboBox,NumberField、還是DateField,他們其它都是 Ext.form.Field類的子類,在他上面定義了表單欄位的各種基本操作及特性。在學習使用表單欄位組件時,一定要重點研究Field這個類,掌握他的主要方法、事件等,就能有助於更好的學習使用其它的欄位。
四、學習及研究示例
由於javascript語言非常靈活,不像靜態強類型語言(比如Java)那樣有固定的代碼設計模式,而往往是不同的人就有不同的編程風格。在實際應用開發中,只有見多識廣,才能在自己的在腦中建立一個開發庫。
學習別人的示例對於我們開發幫助會非常大,示例包括基本組件的應用、綜合應用等多個方面。在此,簡單推薦幾個。
1、Ext官方示例,在ext項目下載包的examples目錄中,包括各個控制項的基本應用演示,同時還有一些比較復雜的組合示例,有簡有繁,非常適合初學者認真研究。
2、Vifir推出的示例,Vifir推出的一些示例主要包括兩類,一種是開源的示例應用,另外一種是針對VIP用戶的實用示例。開源的示例主要是指 wlr單用戶blog系統,這個一個集合了前後台技術的ext綜合示例,而針對VIP用戶的實用示例則是可以作為開發骨架或擴展組件的示例。
3、其它示例,在ext社區中還有很多比較優秀的ext應用示例,有些只是一個應用演示,雖然沒有提供源碼下載,但我們可以直接下載引用的js文件來得到這些示例的ext應用代碼,同樣能取起到非常好的學習效果。
五、多運用
Ext看起來是非常簡單的東西,稍有點編程知識的人,按照《ExtJS實用開發指南》中的入門指南,半小時就能學會使用Ext。然而,當准備使用Ext開發一個項目時,卻不知道從何處入手,或者是在使用Ext的時候,出了一點小問題自己不知道該如何解決。編程是一門實踐性的科學,僅僅靠看書、看別人寫的代碼是遠遠不夠的,因此,必須多做實踐才行,只有通過不斷的練習,大量的使用,才能對Ext的組件特性、事件、事件處理機制以及與伺服器端交互介面等深入的掌握,只有多做運用,深入了解ext的組件的工作原理及機制,才能編寫出高級的Ext的應用。
六、熟讀Ext項目的源代碼
如果要想深入應用Ext,那麼閱讀Ext項目的源代碼這是必不可少的環節,Ext的代碼質量非常高,通過閱讀他的代碼我們可以更加深刻的了解 javascript面向對象編程,Ext代碼中包含了很多高級的js技巧以及設計模式。在使用Ext的過程中,我們經常根據項目的需要對Ext組件進行擴展,設計自己的組件或控制項,而如何實現一個自定義的Ext組件,我們可以從Ext的各個組件源代碼中找到答案。
Ext的源代碼在Ext項目的source目錄。讀Ext源碼,並不一定非要從某一個地方開始,而組件核心代碼Component.js、容器組件代碼 Container.js、面板Panel.js等這些是必看的; core目錄中的Element.js、Ext.js等也是必看的。當需要從一個控制項進行擴展的時候,最好能簡單看一看這個控制項的源代碼。
2.extjs應該很少應用吧 我做jsp的,從來就沒有用過這些東西·
③ ext源代碼問題
框架沒問題,是你自己代碼有問題
④ linux內核源碼詳解
Linux的內核源代碼可以從很多途徑得到。一般來講,在安裝的linux系統下,/usr/src/linux目錄下的東西就是內核源代碼。
對於源代碼的閱讀,要想比較順利,事先最好對源代碼的知識背景有一定的了解。對於linux內核源代碼來講,我認為,基本要求是:1、操作系統的基本知識; 2、對C語言比較熟悉,最好要有匯編語言的知識和GNU C對標准C的擴展的知識的了解。
另外在閱讀之前,還應該知道Linux內核源代碼的整體分布情況。我們知道現代的操作系統一般由進程管理、內存管理、文件系統、驅動程序、網路等組成。看一下Linux內核源代碼就可看出,各個目錄大致對應了這些方面。Linux內核源代碼的組成如下(假設相對於linux目錄):
arch 這個子目錄包含了此核心源代碼所支持的硬體體系結構相關的核心代碼。如對於X86平台就是i386。
include 這個目錄包括了核心的大多數include文件。另外對於每種支持的體系結構分別有一個子目錄。
init 此目錄包含核心啟動代碼。
mm 此目錄包含了所有的內存管理代碼。與具體硬體體系結構相關的內存管理代碼位於arch/-/mm目錄下,如對應於X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。
drivers 系統中所有的設備驅動都位於此目錄中。它又進一步劃分成幾類設備驅動,每一種也有對應的子目錄,如音效卡的驅動對應於drivers/sound。
ipc 此目錄包含了核心的進程間通訊代碼。
moles 此目錄包含已建好可動態載入的模塊。
fs Linux支持的文件系統代碼。不同的文件系統有不同的子目錄對應,如ext2文件系統對應的就是ext2子目錄。
kernel 主要核心代碼。同時與處理器結構相關代碼都放在arch/-/kernel目錄下。
net 核心的網路部分代碼。裡面的每個子目錄對應於網路的一個方面。
lib 此目錄包含了核心的庫代碼。與處理器結構相關庫代碼被放在arch/-/lib/目錄下。
scripts 此目錄包含用於配置核心的腳本文件。
Documentation 此目錄是一些文檔,起參考作用。
⑤ extjs1,如何學習,有沒有關於extjs1的文檔或者書籍推薦給我,是extjs 「1」,
深入淺出ExtJS,這本書還不錯,我當時就是用的這本書。有什麼我幫得了的地方,給我留言就行了。
⑥ 誰有Ext JS書籍的pdf
我有用錢買來的ext的pdf,共十章左右,講的比較系統,並且附帶列子,有許多ext1和ext2的列子,最近一直在看,學習中~
⑦ extjs 怎樣修改源碼
常用的幾種方式:
1、Ext.apply()和Ext.applyIf()
2、Ext.override()
3、想做某個類大的修改,可以把該類單獨從源碼中拿出來,直接修改,然後引用時先應用ext-all.js,再引用從源碼中拿出修改的那個類
4、obj.prototype.method=function(){}
差不多應該夠用了
⑧ 怎麼使用,手上有一本linux內核2.4版源代碼分析大全
一般在Linux系統中的/usr/src/linux*.*.*(*.*.*代表的是內核版本,如2.4.23)目錄下就是內核源代碼(如果沒有類似目錄,是因為還沒安裝內核代碼)。另外還可從互連網上下載。注意,不要總到去下載,最好使用它的鏡像站點下載。請在mirrors/里找一個合適的下載點,再到pub/linux/kernel/v2.6/目錄下去下載2.4.23內核。
代碼目錄結構
在閱讀源碼之前,還應知道Linux內核源碼的整體分布情況。現代的操作系統一般由進程管理、內存管理、文件系統、驅動程序和網路等組成。Linux內核源碼的各個目錄大致與此相對應,其組成如下(假設相對於Linux-2.4.23目錄):
1.arch目錄包括了所有和體系結構相關的核心代碼。它下面的每一個子目錄都代表一種Linux支持的體系結構,例如i386就是Intel CPU及與之相兼容體系結構的子目錄。PC機一般都基於此目錄。
2.include目錄包括編譯核心所需要的大部分頭文件,例如與平台無關的頭文件在include/linux子目錄下。
3.init目錄包含核心的初始化代碼(不是系統的引導代碼),有main.c和Version.c兩個文件。這是研究核心如何工作的好起點。
4.mm目錄包含了所有的內存管理代碼。與具體硬體體系結構相關的內存管理代碼位於arch/*/mm目錄下。
5.drivers目錄中是系統中所有的設備驅動程序。它又進一步劃分成幾類設備驅動,每一種有對應的子目錄,如音效卡的驅動對應於drivers/sound。
6.ipc目錄包含了核心進程間的通信代碼。
7.moles目錄存放了已建好的、可動態載入的模塊。
8.fs目錄存放Linux支持的文件系統代碼。不同的文件系統有不同的子目錄對應,如ext3文件系統對應的就是ext3子目錄。
Kernel內核管理的核心代碼放在這里。同時與處理器結構相關代碼都放在arch/*/kernel目錄下。
9.net目錄里是核心的網路部分代碼,其每個子目錄對應於網路的一個方面。
10.lib目錄包含了核心的庫代碼,不過與處理器結構相關的庫代碼被放在arch/*/lib/目錄下。
11.scripts目錄包含用於配置核心的腳本文件。
12.documentation目錄下是一些文檔,是對每個目錄作用的具體說明。
一般在每個目錄下都有一個.depend文件和一個Makefile文件。這兩個文件都是編譯時使用的輔助文件。仔細閱讀這兩個文件對弄清各個文件之間的聯系和依託關系很有幫助。另外有的目錄下還有Readme文件,它是對該目錄下文件的一些說明,同樣有利於對內核源碼的理解。
在閱讀方法或順序上,有縱向與橫向之分。所謂縱向就是順著程序的執行順序逐步進行;所謂橫向,就是按模塊進行。它們經常結合在一起進行。對於Linux啟動的代碼可順著Linux的啟動順序一步步來閱讀;對於像內存管理部分,可以單獨拿出來進行閱讀分析。實際上這是一個反復的過程,不可能讀一遍就理解。