linuxxp
『壹』 linux系統和xp系統有什麼區別
linux重在穩定安全,但是操作麻煩,很多功能都需要用命令的形式來完成,當然一些最新的linux版本在這方面作了很大的改進。並且linux是免費了,你不需要為了盜版、黑屏之類的問題擔心
windows重在用戶體驗,但是安全性能極差。所以基本上很少有企業會選擇用windows作為伺服器
『貳』 如何在linux安裝xp系統安裝
如今linux不僅在伺服器領域的應用取得較大進展,在桌面應用領域也有越來越多的人選擇使用.下面就以Red Hat linux 9.0為例,介紹如何與Windows XP組成雙系統. 給linux劃分領地linux無法安裝在Windows的分區上,在硬碟中分割出一塊領地專供linux使用,這里推薦用分區魔術師進行無損分區.為了方便講述,這里先舉一個實例來說明:裝有Windows XP計算機有一個30GB的硬碟,共分三個區(C盤、D盤、和E盤),其中E盤有16.6GB(有約7GB可用空間).我們的目標是將7GB的可用空間剝離出來專供Red Hat使用. 1.在Windows XP里啟動分區魔術師,從主窗口可以看到磁碟分區的詳細信息.單擊右側詳細窗格里的分區E以選中它. 2.單擊左側任務列表裡的調整一個分區的容量命令,即可彈出一個調整容量/移動分區對話框. 3.在該對話框的頂部有一個條狀圖表示分區E的使用情況,其中左側的黑色條部分表示已用空間,右側的綠色條部分表示可用空間.可以用滑鼠直接拖曳綠色條部分對E盤容量進行調整.很顯然,E盤的最小容量就是已用空間的容量(在小就要破壞原有數據了),減小的容量就成了自有空間.
『叄』 如何在linux下裝xp
virtualbox 中裝xp
Virtualbox 虛擬機裝系統時出現fatal:int13_diskette_function:read error 問題的解決
一、出錯後的提示信息:
Starting ms-DOS 7.1...
IDE/ATAPI CD-ROM Device Driver Versiom 2.14 10:48:22 02/19/98
ASPI CD-ROM Driver fos DOS
VERSION 4.01S
Copyright 1990-1996 Adaptec, Inc.
Microsoft RAMDrive version 3.06 virtual disk C:
Disk size: 4.096k
Sector size:512 bytes
Allocation unit: 4 sectors
Directory entries: 64
FATAL: int13_diskette_function: read error
二、翻譯一下:
開始的MS - DOS 7.1 ...
IDE中/的ATAPI的CD - ROM設備驅動程序versiom 2月14日10時48分22秒02/19/98
aspi CD - ROM驅動程序fos的DOS的
版本4.01s
版權1990-1996年Adaptec公司,公司
微軟ramdrive版本3.06虛擬磁碟C :
磁碟大小: 4.096k
扇區大小: 512位元組
分配單元: 4部門
目錄項: 64
致命的: int13_diskette_function :讀取錯誤
三、分析一下:
這是ghost和虛擬機不兼容。原因在於安裝系統用的是ghost的光碟,因為這種光碟製作的時候裡面就已經加入了 虛擬軟碟機,和現在用的virtualbox有沖突。在virtualbox 的設置沒有改變之前,可以不用ghost的鏡像來裝,下載一個安裝版的 就沒問題了。
聯想到以前裝完ubuntu,並把所有分區都設置為主分區(夠bt,因為一塊硬碟最多隻能設置4個分區,xp和ubuntu至少要倆,如果有swap就只能再分一個了……)之後:
1.如果在xp下刪除ext3分區,因為grub修改了mbr,肯定啟動不起來;
2.此外就著原來分區重裝xp也不行(自然,因為ghost不修改mbr);
3.重新格式化所有分區也不行(自然,因為格式化也不修改mbr);
4.除非整個分區刪除,改變分區比例,問題解決(但自己並不清楚其內部原理);
網路到的某答案:deepin的啟動菜單已經虛擬了軟盤,與vbox的沖突,有人找了dos的軟盤鏡像掛上,解決!我意識到,可能是活動分區的設置問題。 於是在winpe下ghost c:之後,再在winpe下用diskmgmt.msc設置C:為活動分區,重啟,終於出現熟悉的deepin驅動自配置面板了。
註:最好用winpe的diskmgmt.msc格式化分區,pqmagic可能有兼容性問題。
四、解決方法:
(一):只需在電腦硬碟任意位置新建文件命名為temp.img的文件,之後再在VIRTUALBOX設置中將其分配給虛擬軟碟機,重新試一次,就可以如願以償了
(二):以下方法只適合大俠:
說白了就是把GHOST文件拷到虛擬機硬碟中,直接從虛擬機的硬碟上運行GHOST裝系統而已。就是把GHOST 拷到硬碟中,直接用DOS訪問之..也可以達到用GHOST裝系統的目的..進入WIN PE的時候,如果軟碟機還存在的話,可能不能直接進入WIN PE,一定要把軟碟機給刪了..下面的是操作方法:
第一步先在VirtualBox系統里分區 然後進入DOS 把光碟里的GHOST文件COPY到VirtualBox中的分區里
通過DOS 運行你復制到 VirtualBox 分區中GHOST文件 就可以直接運行GHOST
而不提示FATAL:int13_diskette_function:read error這個錯誤 然後接下來直接用GHOST軟體找到光碟中的 GHOST文件進行系統安裝吧
『肆』 Linux和XP有什麼區別嗎
1.Linux的操作比較復雜,windows的比較簡單.
Linux速度比較快,安全性比windows好
但是有很多軟體只能在windows里運行
與Linux兼容的軟體正在開發中.
Linux適用在網路方面.
2. 什麼是Linux?
簡單地說, Linux是一套免費使用和自由傳播的類 Unix操作系統,它主要用於基
於 Intel x86系列 CPU的計算機上。這個系統是由世界各地的成千上萬的程序員
設計和實現的。其目的是建立不受任何商品化軟體的版權制約的、全世界都能自
由使用的 Unix兼容產品。 Linux的出現,最早開始於一位名叫 Linus Torvalds
的計算機業余愛好者,當時他是芬蘭赫爾辛基大學的學生。他的目的是想設計一
個代替 Minix(是由一位名叫 Andrew Tannebaum的計算機教授編寫的一個操作系
統示教程序)的操作系統,這個操作系統可用於 386、 486或奔騰處理器的個人
計算機上,並且具有 Unix操作系統的全部功能,因而開始了 Linux雛形的設計。
Linux以它的高效性和靈活性著稱。它能夠在 PC計算機上實現全部的 Unix特性,
具有多任務、多用戶的能力。 Linux是在 GNU公共許可許可權下免費獲得的,是一
個符合 POSIX標準的操作系統。 Linux操作系統軟體包不僅包括完整的 Linux操
作系統,而且還包括了文本編輯器、高級語言編譯器等應用軟體。它還包括帶有
多個窗口管理器的 X-Windows圖形用戶界面,如同我們使用 Windows NT一樣,允
許我們使用窗口、圖標和菜單對系統進行操作。
Linux與其他操作系統有什麼區別:
Linux可以與 MS-DOS、 OS/2、 Windows等其他操作系統共存於同一台機器上。它
們均為操作系統,具有一些共性,但是互相之間各有特色,有所區別。
目前運行在 PC機上的操作系統主要有Microsoft的 MS-DOS、 Windows、 Windows
NT、 IBM的 OS/2等。早期的 PC機用戶普遍使用 MS-DOS,因為這種操作系統對機
器的硬體配置要求不高,而隨著計算機硬體技術的飛速發展,硬體設備價格越來
越低,人們可以相對容易地提高計算機的硬體配置,於是開始使用
Windows、Windows NT等具有圖形界面的操作系統。 Linux是新近被人們所關注的
操作系統,它正在逐漸為 PC機的用戶所接受。那麼, Linux與其他操作系統的主
要區別是什麼呢?下面從兩個方面加以論述。
首先看一下Linux與 MS- DOS之間的區別。 在同一系統上運行 Linux和 MS-DOS
已很普遍,就發揮處理器功能來說, MS-DOS沒有完全實現 x86處理器的功能,而
Linux完全在處理器保護模式下運行,並且開發了處理器的所有特性。 Linux可以
直接訪問計算機內的所有可用內存,提供完整的 Unix介面。而 MS-DOS只支持部
分 Unix的介面。
就使用費用而言, Linux和 MS-DOS是兩種完全不同的實體。與其他商業操作系統
相比, MS-DOS價格比較便宜,而且在 PC機用戶中有很大的佔有率,任何其他 PC
機操作系統都很難達到 MS-DOS的普及程度,因為其他操作系統的費用對大多數
PC機用戶來說都是一個不小的負擔。 Linux是免費的,用戶可以從 internet上或
者其他途徑獲得它的版本,而且可以任意使用,不用考慮費用問題。 就操作系統
的功能來說, MS-DOS是單任務的操作系統,一旦用戶運行了一個 MS-DOS的應用
程序,它就獨佔了系統的資源,用戶不可能再同時運行其他應用程序。而 Linux
是多任務的操作系統,用戶可以同時運行多個應用程序。 再看一下 Linux與
OS/2、 Windows、 Windows NT之間的區別。
從發展的背景看, Linux與其他操作系統的區別是, Linux是從一個比較成熟的
操作系統發展而來的,而其他操作系統,如 Windows NT等,都是自成體系,無對
應的相依託的操作系統。這一區別使得 Linux的用戶能大大地從 Unix團體貢獻中
獲利。因為 Unix是世界上使用最普遍、發展最成熟的操作系統之一,它是七十年
代中期發展起來的微機和巨型機的多任務系統,雖然有時介面比較混亂,並缺少
相對集中的標准,但還是發展壯大成為了最廣泛使用的操作系統之一。無論是
Unix的作者還是 Unix的用戶,都認為只有 Unix才是一個真正的操作系統。
3. 首先你需要明白,Linux不是windows,它不是一個由一家商業公司維護的軟體
,
只有一個包裝。Linux是可以任意包裝自由配置的東西。任何一個人,一家公司
都可以按照自己的想法,比如加一點功能,加中文支持,作一個Linux出來。這些
Linux雖然核心部分都一樣,但是他們所帶的各種軟體,預設的配置都不一樣。區
別
是用一種Linux 發布 (不同的Linux我們叫做不同的發布)也許硬體很好配置,
各種軟體也好安裝,用另外一種也許速度快,再一種也許支持中文比較好。總之
沒有白吃的午餐,在windows下想當然的東西在linux下也許需要你熬夜才能得到
。
所以從一開始選擇distribution就必須非常小心,否則因為自己剛好隨某個雜志
得到一個Linux發布就以為所有的都一樣就開始安裝,等硬碟數據毀了,
或者網路哭天蹌地也配不出來的時候,就晚了。不是開玩笑,我知道windows下
安裝驅動程序就是滑鼠點幾下,可是在Linux下,為了驅動一個網卡,折騰一夜
是不希奇的 -- 當然,我覺得這是值得的。
所以,面對那麼多Linux distribution,你應當選擇哪個呢?
比較著名的Linux distribution有:
RedHat:最新版本6.2, 7.0beta。由於RedHat公司已經上市,獲得了很多
商業的支持,所以它在硬體軟體兼容性上很好。實際上它已經是Linux的
工業標准。想像一下如果你是一個比如Oracle這樣廠商的老闆,你需要為
Linux開發一個版本,而不同的Linux dist需要單獨開發維護,為成本考慮你
自然會只認准一個Linux。
Slackware(7.1)。很早就有的Linux,有很多老的忠實用戶,但現在越來越不行了
。
SuSe Linux,德國人做的,在歐洲很流行,有一些驅動上的優勢。
另外還有Debian,CorelLinux等dist,不一一介紹了。
還有你會看到國內媒體上吹捧的各種「中文Linux」,他們的優勢主要是有
中文處理。但是如前一篇文章提到的,想用中文,用windows 2000最好。實際上
『伍』 Linux和XP哪個好
各有所長,現在XP的易用性好一些,但LINUX是開源軟體,很多版本也可以從網上免費下載。當然你也可以購買發行版,有服務支持,價格相對正版的XP來說那是便宜多了!
LINUX也十分穩定,在易用性和支持軟硬體上稍遜,但這種情況正在不斷改變,開源軟體的發展會越來越好。
對於喜歡電腦喜歡自己擺弄的電腦的人來用LINUX是不錯的選擇。
用哪個系統這就看你的興趣了 !
『陸』 Linux與XP哪個更好一些
首先你要了解一下這兩種操作系統的本質。
LINUX是完全開放源代碼的桌面應用程序(當然它也能用於其它地方,例如伺服器、手機、單片機等。。),XP是微軟研發的應用程序,現在只是有條件的部分開放源代碼(目前只針對歐盟)。開放源代碼的好處很多,我感覺最主要的就是杜絕壟斷!
至於哪個好,這個真的是很難說。因為WINDOWS先入為主,所以針對其的應用軟體開發就很多,能用的軟體就很多(這要歸功於蓋茨的商業天分)。
所以我想,不能片面說哪個好好個劣。。。
『柒』 怎麼在linux下運行xp的程序
LINUX有個軟體叫WINE,可以模擬運行win的軟體。
『捌』 linux和XP操作系統有什麼不同
早期,Linux 屬於跟 x86 CPU很深的結合的系統。由於是開源的關系,所以問題在於,缺少像XP一樣的系統整合能力。也就是說,雖然有一個非正式組織維持整個系統的一致性,但是畢竟非商業的運轉,所以其嚴謹程度,確實不高。
當然,如果以系統本身來說,由於沒有微軟歷史的包袱,所以穩定性上面,比微軟『資源殺手』的操作系統穩定許多。加上 LINUX 在設計的時候,就是希望運作在沒有多少系統資源的電腦上面,所以不像微軟的 WINDOWS 系統,必須需要很強大的硬體能力,運作才會順暢,加上系統的觀念不同,比較不會因為某些問題而死機。
後來,LINUX 被移植到嵌入式系統上面,在 micro code 的方面,經過了近十年的修正,跟 x86 CPU 結合太深的問題獲得解決。所以現在 LINUX 的使用率才更高。只是,還是一樣,由於開源的關系,許多應用軟體,也有相容性的問題。
所以,LINUX 比XP流暢?這一點來說,算是正確,因為 LINUX 使用的資源少很多。
LINUX 比XP美觀?這一點,要看所使用的UI介面,所以不一定。
LINUX 能使用的軟體多嗎?很多,但是相容性也很差,很多還得看你所使用的UI介面,不單純只有LINUX系統。
『玖』 linux和XP有什麼區別請詳細講講
安全性能是 Windows 常常遭受 Linux 支持者批評嘲笑之處。除了層出不窮的計算機病毒外,號稱 Windows 95 以來最重要的版本的 Windows XP 問世不過數月就屢屢發現安全漏洞,而且導致聯邦調查局向用戶發布警告,這無疑加深了 Windows 不如 Linux 安全的看法。不過客觀的講,在以下兩方面 Windows 有些冤情可訴:
Windows 的每一個漏洞的公開都會引起公眾和媒體的廣泛注意,這種樹大招風的現象大大增加了 Windows 技術漏洞的可見性 (Visibility)。而且 Linux 作為公開源代碼的系統,它的漏洞的發現和修補往往被有意無意地視為是系統開發的一部分,好比是 Microsoft 在開發 Windows 期間由內部程序員發現並修補漏洞。由於在很多人眼裡 Linux 永遠處於開發狀態中,而 Windows 有明確的推出日期 (不然沒法賺錢),因此在這一點上 Windows 處於非常不利的位置。
人們在比較 Windows 和 Linux 的技術漏洞時常常實際上是在對 Windows 和 Linux 內核 (Kernel) 作比較,這是不公平的。 Windows 除內核外還包括用戶界面 (UI) 以及大量的應用軟體,大多數 Windows 技術漏洞其實並不是 Windows 內核的漏洞。以安全漏洞而言,大多數是屬於 IIS 和 IE 的,對應於 Linux 系統中的 Apache 和 Netscape 或 Konqueror 等。較為合理的做法應當是將 Windows 和 Linux Distribution 或者 Linux Distribution 中與 Windows 功能平行的部分進行比較。
盡管有以上這些辯護,盡管 Microsoft 抱怨說人們對攻擊 Windows 遠比對攻擊 Linux 感興趣 (因為更容易成名) 才使得 Windows 頻頻亮起安全紅燈,但我認為現階段 Linux 在安全性能上確實要優於 Windows。起碼以病毒數量和危害性而言,Windows 用戶所擔當的風險就要大得多。只是 Windows 的安全性也不象有些文章渲染的那樣糟糕。
說到了安全性,順便提一下對於除美國以外的其他國家來說,由於 Windows 的技術完全被 Microsoft 所壟斷,因此使用 Linux 還具有國家安全上的優勢。這也是近期中國,法國,韓國等國政府在采購操作系統時均作出了有利於 Linux 的決定的原因之一。
穩定性
穩定性也是 Windows 常常遭批評的地方,這里必須首先要把 Windows 的 9x 系列 (包括 95/98/Me) 和 NT 系列 (包括 NT/2000/XP) 區分開來。兩者在穩定性上有數量級之別。 Windows 穩定性差的惡名主要是由 9x 系列而來,自 Windows XP 開始 Microsoft 已經終止了這一系列的開發。其次需要分清的是應用軟體的穩定性與操作系統的穩定性。如果一個軟體的崩潰不影響操作系統和其它軟體的運行,那麼這筆帳通常就不應該記在操作系統的穩定性上。如果一個軟體的崩潰造成整個操作系統的崩潰 (即通常所說的「死機」),那操作系統的穩定性就要受到質疑。
至於最新的 Windows XP 與 Linux 究竟誰更穩定,說實在目前還缺乏足夠的數據和可比性,因為兩者所運行的軟體很不相同。網上雖有一些測試結果,不過這些測試的客觀性往往是值得懷疑的,這個有時間我將另文敘述。一般說來,由於 Windows 上運行的軟體通常比較復雜 (比如游戲,大型商業軟體等),從而有較大的幾率暴露操作系統的缺陷。從這點上講,對 Windows XP 和 Linux 的表觀穩定性進行比較並不足以說明兩者在運行同等復雜的軟體時誰更穩定。另一方面和系統安全性的情行相似,人們說到 Linux 的穩定性時常常只是指內核的穩定性,而 Windows 的穩定性卻涵蓋包括用戶界面在內的許多別的部分。出現這樣的狀況也情有可原,因為 Windows 和它的用戶界面是無法分開的,用戶界面死了,對用戶來說就相當於操作系統死了,而 Linux 則不同,用戶界面死了常常還可以用熱鍵退出,並重新啟動用戶界面。這些差別的存在使得穩定性對 Windows 來說是一個更為困難的目標。 軟體支持
對軟體,尤其是大型商業軟體及多媒體軟體 (包括游戲) 的支持一直是 Windows 的強項,無論是 MacOS 還是 Linux 在近期內都很難憾動 Windows 在這一領域的霸主地位。 Windows 龐大的應用軟體支持是大多數用戶即使心懷不滿,也不得不繼續使用 Windows 的一個重要原因。 Linux 所擁有的軟體雖然為數也不少,而且有些軟體 (比如 GIMP, StarOffice 等) 的開發是以 Windows 下相應的商業軟體為競爭對象的,但是在功能上這些軟體要真正達到可以替代 Windows 軟體的程度還有相當一段路要走。免費和公開源代碼軟體是 Linux 的靈魂,也是很多人喜愛 Linux 的原因,但是缺乏足夠的高質量商業軟體的支持已經成為 Linux 與 Windows 競爭桌面操作系統市場時的重大障礙。在這方面 Linux 面臨一個兩難局面:一個操作系統要吸引商業軟體開發者就得要有足夠多的用戶 (尤其是公司用戶)。原因很簡單,有用戶才有利潤。但另一方面,一個操作系統要想吸引足夠多的用戶 (尤其是公司用戶),就得要有足夠多高質量的軟體 (包括商業軟體)。這是一個典型的先有雞還是先有蛋的問題。從目前的形勢發展來看,打破局面的最可能途徑是軟體公司願意做前瞻性的開發,從而產生一個良性的推動。
這里需要做一點補充說明:對於相對小型的軟體的支持 Linux 並不遜色,一個完整安裝的 Linux Distribution 不僅比 Windows 帶有品種遠為齊全的軟體,而且各常用類型的軟體,諸如 email,FTP,IRC,瀏覽器等均有四五種以上可供選擇 (有時反而讓初用者手足無措)。
硬體支持
五年前 Linux 的安裝對於新手來說還是一件望而生畏的事,這其中很大一個原因就是 Linux 對硬體支持的欠缺,三年前我在筆記本電腦上安裝 Redhat 6.0 還被迫到網上自行搜尋 config 文件。但近幾年來 Linux 在這方面取得了長足的進展,今天,各主要 Distribution 對硬體的支持度正在迅速接近甚至超過 Windows 的水平。盡管硬體生產商對 Windows 驅動文件 (driver) 的提供仍比對 Linux 的要普遍,但高手如雲的 Linux 群體已經做到了能幾乎同步地提供所有最新硬體驅動文件的程度。另一方面, Windows XP 在硬體支持的普遍性上卻出現了較大的倒退 (Microsoft 或許把這叫做更新)。此消彼長,Linux 在硬體支持上的欠缺已經成為歷史。
雖然沒有明說,但上面談論的硬體都是針對 x86 機器的,脫離了這個框架,Linux 在硬體的支持上的廣泛程度是包括 Windows 在內的任何其它操作系統都無法比擬的。
說到硬體支持,還有一個需要考慮的方面就是系統配置。每一代的 Windows 都對系統配置提出了新的要求,Windows XP 苛刻的系統配置要求更是使得幾乎所有兩三年以上機齡的機器都必須經過相當程度的硬體改良才能安裝。而 Linux 雖然也同樣在逐步提高對硬體配置的要求,但由於其優越的模塊結構,使得用戶有極大的自由度根據自己機器的配置調整自己所需安裝的模塊,從而突破對硬體配置的要求。
規范性
這里所說的操作系統的規范性有兩層含義,一層含義是指操作系統對軟體界的各項技術規范的遵循程度。在這方面 Linux 基本上遵循了所有適用的規范,這和 Linux 的開發模式不無關系。除內核外 Linux 沒有一個中心仲裁者,因此開發人員大都以軟體界已有的技術規范為准則進行系統開發。 Windows 在這方面的名聲則毀譽參半,一方面 Microsoft 本身是軟體界許多規范的制定和倡導者,但另一方面,Microsoft 又常常按自己的喜好「修改」規范。由於 Windows 在桌面操作系統領域擁有壓倒多數的用戶群體,軟體界在相當程度上被迫適應 Windows 的要求,因而使得 Windows 的許多非規范的東西成為事實上的規范。
規范性的另一層含義是指操作系統本身的規范性,一個簡單的衡量標准就是該操作系統的兩個用戶之間有多少共同語言。由於 Windows 是由單一公司開發的,因此在這方面不是由鬆散聯系的開發者為主力的 Linux 可以比擬的。以用戶界面而論,Windows 自 Windows 95 以來保持了相當的穩定性,用過其中任何一個版本的用戶基本上可以不用額外學習就直接使用另一個版本的 Windows 界面。而 Linux 的用戶界面不下十種之多,最流行的也有 KDE 和 Gnome 兩種,明顯缺乏規范性。Linux 在自身規范性上的欠缺還表現在各主要的 Distribution 使用不同的目錄結構,用不同的格式傳播軟體,用不同的方式安裝軟體,等等。凡此種種不僅給新手帶來極大的困惑,就是對有經驗的用戶甚至系統開發人員都是極大的不便。
所幸的是,Linux 的不規范性已經引起了越來越多人的重視,一個如同 W3C (W3C 是制定互聯網規范的組織) 那樣的組織 The Free Standards Group 已經成立,它的使命就是制定 Linux 和其它開放源代碼系統的規范。隨著這些規范的逐步推廣,Linux 將會縮小在自身規范性方面與 Windows 的差距。
這里也需要補充一點:Linux 在用戶界面方面的不規范性有時候也不失為一個優點。常常聽人抱怨說自己花大價錢更新機器的努力很大一部分被操作系統本身所消耗掉了,這其中一個消耗資源的大戶就是用戶界面。 Linux 用戶在這種情況下就可以使用消耗系統資源較少的用戶界面。
總體上講,在對外部規范的遵循性上,Linux 要優於 Windows,而在自身的規范性上, Windows 要顯著優於 Linux,而且在近期內這種優勢不會喪失。
源代碼
Windows 的源代碼是保密的,而 Linux 的源代碼是開放的。從字面上講這當然是意味著原則上任何人都可以改進 Linux。但是需要指出的是,原則上可以做的事情並非實際上就一定能夠或者應當做。 Linux 源代碼的高度的開放性主要是針對系統開發人員的,源代碼的開放性使得 Linux 系統中的缺陷能夠很快地被來自世界各地的高手所發現和彌補,這是十餘年來 Linux 發展的關鍵。但對於普通用戶來說,修改自己賴以工作的 Linux 機器的源代碼卻是非常不明智的行為。Linux 內核多年來經過無數高手的錘煉,一個普通用戶能夠改進它的幾率是微乎其微的 (破壞它的可能性倒是很大的)。因此在肯定源代碼開放性對操作系統本身乃至整個軟體業發展的深遠意義的同時也不應該誇大它對普通用戶的直接幫助,源代碼的開放性並不增加一個普通用戶對系統的掌控程度。
Linux 源代碼的開發性使得各大學的操作系統課程和教材幾乎都是以 Linux 或其他類似的系統為藍本,因此使得受過正規計算機專業教育的幾乎所有學生以及幾乎所有對操作系統感興趣的人都對 Linux 有相當程度的了解和喜愛。這對於 Linux 未來的發展有著十分正面的影響。
應用程序界面 (API)
一個操作系統的 API (Application Program Interface) 是操作系統提供的與應用軟體的介面,對於軟體開發人員來說十分重要。一般認為 Linux 的 API 要比 Windows 優美。不過由於 Windows 下有諸如 Visual Studio 這樣的直接支持 Windows API 的大型工具軟體,從而大大降低了 Windows 編程對於擁有並熟悉這些工具的人員的困難程度。
系統可調節性
Linux 具有比 Windows 大得多的可調節性。許多早期的 Windows 骨灰級用戶在系統可調節性上有一種懷舊感,覺得在 DOS 和早期 Windows 時代他們曾經是機器的主人,隨著 Windows 的演化,後來他們只擁有 Windows,不再直接擁有機器了 (現在他們連 Windows 也不擁有了)。而 Linux 卻始終如一地保持著系統的高度可調節性。
Linux 的源代碼的開放性也可以被視為終極意義上的可調節性,但是,前面說了,對於普通用戶來說,這種可調節性實際上是幾乎不存在的。
另一方面,在各自可調節的范圍內,Windows 要比 Linux 易於調節 (這在很大程度上得益於 Windows 界面的規范性)。在早期,Linux 的調節往往需要用戶直接修改參數文件,即使對於有一定經驗的用戶,這也是一件令人頭疼的事。近年來 Linux 在這方面做了很大的改進,開發了許多工具軟體,不過和 Linux 下的許多其它類別的軟體類似,Linux 的工具軟體也呈現一種發散性,即有不止一種軟體可以做同一件事。這使得用戶在轉換機器和 Linux Distribution 時往往因為不同環境下工具軟體的不同而需要學習新的工具或重新安裝舊的工具。
使用方便性
使用的方便性是桌面操作系統競爭中最重要的決勝因素之一。這里所說的使用的方便性是針對普通用戶的,這一點常常被 Linux 的支持者所忽視。現階段在桌面操作系統的用戶群體中,Linux 用戶的平均計算機水平要大大高於 Windows 用戶,這種差異使得 Linux 群體常常低估了一個缺乏計算機系統知識的普通用戶適應 Linux 的難度。「Windows 是傻瓜也能用的」非但不應該被用來嘲笑 Windows,反而是 Linux 在競爭桌面操作系統市場中必須借鑒的經驗。計算機二十年來的發展早已超越了專業的界限而成為幾乎所有現代人都可能會用到的工具。使用方便性是任何工具所應該追求的品質之一,計算機及其操作系統當然也不例外。試問這世上聰明人的比例能有多少?偏偏把聰明用在計算機上的聰明人比例又能有多少?今天 Linux 用戶群體的平均計算機水平高的一個不可忽視的原因是因為只有水平較高的人才能得心應手地使用 Linux,而這一事實,很不幸的卻是 Linux 與 Windows 競爭時的一大弱點。 版許可權制和費用
這方面沒什麼可說的,法庭上的勝負不論,無論對個人還是公司用戶來說 Windows 利用其壟斷地位迫使用戶接受日益苛刻的版權要求已是不爭的事實,可以蓋棺定論。使用 Windows XP 的用戶相信對此尤有切身體會。每張 Windows XP 光碟只能安裝在一台電腦上,不僅如此,重裝操作系統或更換一定數量的硬體都會導致 Windows 反盜版機制的干預,使得用戶必須向 Microsoft 索要新的序列號 (可能還免不了要解釋一下自己何以又要給 Microsoft 「添麻煩」)。花錢買了的軟體竟然還要間或地向 Microsoft 請示匯報,用戶心中的不平衡是不言而喻的。至於價格,Windows XP Home 和 Pro 的價格分別為 $199 和 $299。相比較之下 Linux 不僅可以免費下載,而且可以安裝在任意數目的機器上。對用戶具有的親和力是不言而喻。
可惜的是,對於個人用戶來說 Linux 在價格上的優勢在很大程度上被市場上大部分品牌機廠家不提供預裝 Linux 的機器 (伺服器除外) 這一事實所抵銷了。由於品牌機廠家在市場上佔有很大的份額,因此大部分用戶不論用不用 Windows,都一樣付了 Windows 的錢。既然錢也付了,操作系統也有了,絕大多數人就不會再去費心做調整。順便說一下,這也是目前 Linux 用戶群體的計算機水平普遍較高的另一個重要原因,因為對計算機或操作系統感興趣的人有較大的可能性在並不缺乏操作系統的情況下還去安裝一個新的操作系統。
不過對公司用戶來說,由於 Linux 不對用戶數量設置限制,與 Windows 的 Volumn Licence 相比其費用方面的優勢是十分明顯的。
說到費用,需要提到另外一個方面就是許多在 Windows 下要付費的軟體在 Linux 下有功能相近,相同或更好的免費軟體。雖然前面說到 Windows 在對軟體的總體支持上優於 Linux,但是 Windows 占優勢的那部分軟體對大多數普通個人用戶來說並不是不可缺少的 (也許游戲除外) 。不過 Linux 在這方面的優勢也在很大程度上受到一個因素的削弱:那就是許多 Linux 下優秀的免費軟體也有 Windows 版本。
術支持
這里所說的技術支持是一個比較含糊的概念,既包括由公司提供的技術服務,也包括用戶可以自行找尋的信息。在公司提供的技術服務方面,盡管不時可以聽到有人抱怨和 Microsoft 技術服務人員打交道時的不愉快經歷,但這顯然是和 Windows 的用戶數量有關的。總體上講 Microsoft 對用戶 (尤其是公司用戶) 提供的技術服務要優於各 Linux 公司 (當然這種服務不是免費的)。在用戶可以自行找尋的信息方面, Microsoft 有一個規模龐大的 Knowledge Base,Linux 則有 Linux Documentation Project,而且 Linux 在互聯網上的 BBS,Forum 和 Newsgroup 等網站中常常可以看到頂尖的 Linux 開發者的身影,與 Windows 不同的是,Linux 的開放性使得許多 Linux 高手對 Linux 的發展具有一種使命感,他們光顧這些網站就是為了了解用戶的反映,發現 bug 並為 Linux 的發展積累經驗。我這么說倒不是暗示 Microsoft 的人就不會以同樣目的光顧 Windows 網站,不過就我個人的體會來說這方面 Linux 群體對用戶起到的幫助作用要好於 Windows 群體的相應幫助。
需要說明的是,對公司用戶來說,這後一種幫助在公司決策層面上起不到太大的作用。有一句半開玩笑的話很通俗地概括了許多公司 (尤其是大公司) 在選用軟體 (包括操作系統) 時的態度,那就是「只選擇自己可以將之告上法庭的供應商提供的軟體」。Linux 群體以及許多 Linux 公司無法在足夠長的服務期限內提供規范的,有法律保障的服務是 Linux 在競爭桌面操作系統的半壁江山 - 公司用戶 - 時的一大障礙。
『拾』 Linux系統和XP系統什麼區別
相同:都是操作系統。基本都能完成基本的日常需求。
不同:都能使用滑鼠,鍵盤,顯示器等硬體設備。
哪個好用:看用在什麼方面了,應該拿windows和linux來比,而不是XP和linux。如果是講求娛樂性,經常玩游戲,瀏覽網頁,做基本的文件處理,那還是建議你用windows而不是Linux。如果你是一名開發者,或者做伺服器,或者是做嵌入式開發,那就建議你用Linux了。好用不好用還有另一個說法,它們各有專長,你是願意用命令行去控制計算機呢還是用滑鼠去點擊呢(並不是Linux不能用),用Linux講求效率,如果拿圖形化界面下的Linux跟windows比,那你選擇windows吧,如果拿命令行下的LINUX跟Windows比,那就選擇Linux了,命令行界面下的Linux佔用資源少,處理效率高,甚至7、8年前的老電腦都能跑的很流暢。