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魔獸爭霸資料庫

發布時間: 2022-05-30 05:39:31

Ⅰ 魔獸爭霸詳細數據

兵種詳細資料:
暗夜
http://games.sina.com.cn/z/war3/ne/main.shtml

人族
http://games.sina.com.cn/z/war3/hum/main.shtml

不死
http://games.sina.com.cn/z/war3/un/main.shtml

獸族
http://games.sina.com.cn/z/war3/orc/main.shtml

演算法、英雄、寶物等其他資料,參閱
http://games.sina.com.cn/z/war3/2/xsbd/index.shtml

這些夠你看了、、順便願你魔獸技巧更上一層樓、、呵呵

Ⅱ 魔獸爭霸地圖編輯器資料庫問題

UI不一樣
解決方法:放棄該地圖 或者下載一個比這個地圖更高級的UI

Ⅲ 魔獸爭霸各兵種詳細數據

山嶺巨人

貼子相關圖片:

11 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
狀態
訓練費用 425/100/7 攻擊類型 普通/攻城 攻擊方式 普通
地面攻擊 平均34(46)/平均41(54.5) 對空攻擊 -
攻擊間隔
2.5/2.5
射程 近戰12.8(25) 護甲類型
中甲4(10)
移動速度
中等(270)

生命 1600 生命恢復 夜晚 訓練地點 智慧之樹

魔法
-
魔法恢復 -
訓練時間
45秒

白天視野 120
晚上視野 80(120)
需求 遠古奇跡之樹

單位級別
6
訓練快捷鍵
M

簡介
移動緩慢的近戰單位,可以吸收大量的傷害.山嶺巨人非常適合用來攻擊敵人的基地。你也許會問,問什麼不用駑車呢?因為駑車是遠程攻擊單位並且只能用來攻擊建築,而山嶺巨人是近戰單位,在攻城戰中除了攻擊建築,還可以用來吸收敵方的火力。
對抗山嶺巨人。
當山嶺巨人完成了強化皮膚的升級後,你最好使用那些3級地面部隊去攻擊它們。例如說,熊,牛頭人,騎士,憎惡。
你也可以利用驅逐,颶風和纏繞等法術來對抗他們。不過如果它們升級了抗魔皮膚的話,這些魔法的作用時間將會變短。

魔法技能
嘲諷 (Taunt):
讓附近的敵人都去攻擊使用這個技能的單位(快捷鍵T)。

持續
間隔
魔法
距離
作用范圍
作同目標
效果

立即
15秒
-
-
45
天空、地面、敵人
讓附近的敵人攻擊山嶺巨人

嘲諷介紹
這個技能的目的是讓敵人去攻擊山嶺巨人,以吸收打量的傷害.這個技能可以終止敵人的其它一些動作,例如說他們正在圍攻你的英雄。

嘲諷對於正在施法單位無效,對與正在進行修理的農民無效。

對抗嘲諷
當你的部隊被嘲諷吸引過去時,選中他們並選定一個其它的目標就可以抵消嘲諷效果。

拔樹 (War Club):
拔起一棵樹讓山嶺巨人可以造成攻城傷害,並少量增加射程。可以攻擊15次(快捷鍵W)。

持續
間隔
魔法
距離
作用范圍
作同目標
效果

攻擊15次
-
-
-
樹木
樹木
攻擊變為攻城傷害,射程增加到25

拔樹介紹
當你需要摧毀建築的時候,這個技能相當的有用。不過,最好不要用這個技能去攻擊其它單位.注意,如果山嶺巨人手上的樹不見了的話,那麼你就需要再去拔一棵。

山嶺巨人的體積很大,所以很多時候你需要對他們多一點控制。比較常見的問題就是,當你選擇去拔一棵樹的時候,它們卻總是被其它單位擋住無法完成命令。

選定山嶺巨人後,當你用滑鼠右鍵點擊樹的時候,山嶺巨人就是自動去拔樹。

可以用這種方法清除樹木,也可以讓山嶺巨人去攻擊樹木。

12 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
角鷹獸

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13 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
狀態
訓練費用 160/2/2 攻擊類型 普通 攻擊方式 普通
地面攻擊 - 對空攻擊 平均53.5(67)
攻擊間隔
1.05
射程 近戰 護甲類型
無甲0(6)
移動速度
非常快速(400)

生命 525 生命恢復 夜晚 訓練地點 風之古樹

魔法
-
魔法恢復 -
訓練時間
40秒

白天視野 160
晚上視野 80(160)
需求 -

單位級別
2
訓練快捷鍵
H

簡介
角鷹獸只能攻擊空中單位,所以在你需要偵察,或者對抗敵方空軍,或者需要創建角鷹獸騎士的時候再訓練它們。
角鷹獸可以非常有效的對抗獸族的雙足飛龍,暗夜精靈族的角鷹獸騎士,人族的獅鷲或不死的冰霜巨龍。在你使用完後,把它們變成角鷹獸騎士吧。

14 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
猛禽德魯依

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15 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
狀態
訓練費用 135/20/2 攻擊類型 魔法 攻擊方式 遠程對空
地面攻擊 平均12 對空攻擊 平均12
攻擊間隔
1.6
射程 60 護甲類型
無甲0
移動速度
中等(270)

生命 300(380) 生命恢復 夜晚 訓練地點 風之古樹

魔法
200(400)
魔法恢復 0.667(1.167)
訓練時間
22秒

白天視野 140
晚上視野 80(140)
需求 -

單位級別
1
訓練快捷鍵
T

簡介
猛禽德魯依在戰場上很少見,不過他們可以在幾個特殊的地方發揮優勢。暗夜精靈的部隊不善於對付那些擁有重型護甲的單位,而猛禽德魯依可以利用精靈之火來削弱他們的防禦力,讓暗夜精靈的部隊更加有效的對抗他們。猛禽德魯依的另一個用途就是利用他們的颶風技能。颶風可以讓一個地面單位喪失能力20秒。猛禽德魯依還可以用他們的風暴烏鴉形態來偵察地圖,或者攻擊敵人的空中單位.在進行升級後,風暴烏鴉也可以施放精靈之火。

16 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
仙女龍

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17 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
狀態
訓練費用 155/25/2 攻擊類型 穿刺 攻擊方式 遠程對空對地
地面攻擊 平均13.5(18) 對空攻擊 平均13.5(18)
攻擊間隔
1.75
射程 30 護甲類型
中甲0(6)(+12)
移動速度
快速(350)

生命 450 生命恢復 夜晚 訓練地點 風之古樹

魔法
200
魔法恢復 0.75
訓練時間
25秒

白天視野 160
晚上視野 80(160)
需求 遠古奇跡之樹

單位級別
3
訓練快捷鍵
F

簡介
仙女龍是一個反魔法單位,你不需要訓練太多的仙女龍,通常情況下4個仙女龍就可以應付你的各種需要了。在一般的1V1游戲中,2-3個仙女龍就足夠了,在較大的組隊游戲中,可能需要多一點。總之,不要訓練太多仙女龍。

18 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
角鷹獸騎士

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19 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
狀態
訓練費用 -/-/4 攻擊類型 穿刺 攻擊方式 遠程對空對地
地面攻擊 平均17(26) 對空攻擊 平均17(26)
攻擊間隔
1.1
射程 40(60) 護甲類型
輕型1(7)
移動速度
快(350)

生命 765 生命恢復 夜晚 訓練地點 -

魔法
-
魔法恢復 -
訓練時間
-

白天視野 160
晚上視野 80(160)
需求 -

單位級別
4
訓練快捷鍵
-

簡介

弓箭手可以變為角鷹獸騎士。首先,造幾個風之古樹,升級騎乘角鷹獸技能.並將集結點設定在英雄身上,開始訓練角鷹獸。這樣,當訓練出角鷹獸,它們跟上你的部隊時,就可以創建出角鷹獸騎士了。不過,如果你的敵人擁有地穴惡魔,狼騎兵或者其它對空單位,那麼使用角鷹獸騎士,並不是一個明智的選擇。當弓箭手變為角鷹獸騎士時,他們的攻擊力不變,不過不在懼怕那些地面部隊,並且具有更高的移動速度,廣闊的視野和更多的生命值。
利用角鷹獸騎士的射程,移動等優勢來齊射例如說弓箭手,樹妖,女獵手。

利用敵方無法偵察到的領域,例如說樹的上方,潛入敵人基地後方。並攻擊那些沒有在防禦建築保護范圍內的敵人農民,然後快速撤離。

盡量給角鷹獸騎士進行更多的升級,那麼投入更多的資金才可以把他們變的更加強大。

弓箭手可以從角鷹獸上下來。這樣可以讓角鷹獸和弓箭手分開戰斗。在一些特殊情況下,例如說當你遭遇了敵方空軍的時候,你可能需要這么做。

20 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
奇美拉

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21 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
狀態
訓練費用 330/70/5 攻擊類型 魔法/攻城 攻擊方式 濺射
地面攻擊 平均75(102)
平均50(68) 對空攻擊 -
攻擊間隔
2.5
射程 45/85 訓練地點
奇美拉棲木
移動速度
中等(250)

全傷害區域
2.5
1/2傷害區域
5
1/4傷害區域
15

護甲類型 中甲2(8) 生命 1000 生命恢復 -

魔法
-
魔法恢復 -
訓練時間
65

白天視野 160
晚上視野 80(160)
訓練快捷鍵 C

需求
-
單位級別
5

簡介
奇美拉具有兩種不同的攻擊方式,一種是魔法攻擊,主要用來對付戰斗單位,並具有濺射傷害效果,另一種則是用來對付建築的攻城傷害。當研究完腐蝕噴吐後,奇美拉才會具有攻城傷害。
奇美拉非常適合用其超遠的射程來進行攻擊-撤退類的攻擊,特別是在騷擾敵人分礦的時候。
奇美拉無法攻擊空中目標。當敵人使用空軍來對抗奇美拉時,你需要一些角鷹獸或弓箭手來保護它們。

22 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
叢林守護者

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23 回復:魔獸爭霸兵種介紹(轉貼)
英雄基礎數據:

花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄
武器類型 對空地遠程 攻擊頻率 2.13 攻擊范圍 60

主要能力 智力 生命恢復 總是 魔法恢復 .01
力量增長/級 1.8 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 2.7

白天視野 180 黑天視野 80(180*) 移動速度 快(320)
生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 K

每級詳細數據

級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 20-26 [23] 3 16 15 18 500 270
2 22-28 [25] 3 17 16 20 525 300
3 25-31 [28] 3 19 18 23 575 345
4 28-34 [31] 4 21 19 26 625 390
5 30-36 [33] 4 23 21 28 675 420
6 33-39 [36] 5 25 22 31 725 465
7 36-42 [39] 5 26 24 34 750 510
8 38-44 [41] 6 28 25 36 800 540
9 41-47 [44] 6 30 27 39 850 585
10 44-50 [47] 6 32 28 42 900 630

Ⅳ 魔獸爭霸的一些數據

1.移動速度上限對戰是400,獸族的加速卷軸的速度
dota是522

2.攻擊速度每個英雄的上限都不同,因為每個英雄的最小攻擊間隔根據動畫效果的不同而不同
dota中規定增益400%為上限(還沒有到達前面說的最小攻擊間隔)

3.4.5都沒有上限

Ⅳ 魔獸爭霸地圖怎麼會資料庫無此開關功能

出現這種情況,說明編輯器跟人家地圖作者的不是一個版本.
如果人家的編輯器中有的開關(或者說命令),然編輯器中沒有的話,這個地圖就無法打開。
比如說YDWE里有哈希表存儲,但老狼UI里沒有,那麼就打不開了。
另外,就算編輯器版本匹配的話,網上流傳的成品地圖沒有不加密的,肯定開不了。實在想弄的話只能花時間研究研究地圖解密了。

Ⅵ 誰能幫我找到魔獸的詳細數據資料。

攻擊類型
普通 (絕大多數的肉搏單位)
普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。
穿刺 (大部分遠程攻擊者)
穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。
攻城 (火炮攻擊)
攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。
混亂 (一些野生怪物,強有力的召喚單位)
混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。
法術傷害 (大多數的施法者)
法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。
對法術免疫單位沒有影響。
英雄
英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。
符咒
本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生70%的傷害
武器類型
普通
飛彈
火炮
即時
盔甲類型
無裝甲 (大多數的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。
輕型裝甲 (大部分遠程攻擊者)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。
中型 (多數低等級的肉搏單位)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。
重型 (多數空中單位,高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。
英雄
英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。
加強型 (建築物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。

注意
游戲中有些地方對同一裝甲會說法不同。比如小型裝甲指的就是輕型裝甲,大型裝甲指的就是重型裝甲。
傷害和裝甲等級系統
每個游戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。( 類似星際爭霸)
每個武器類型都會對一部分裝甲有好的打擊效果,而對另外一部分裝甲打擊效果不是那麼的好。
這個系統是鼓勵玩家在戰斗中混合他的單位。如果你的對手清一色的生產一種兵種,比如射手,那麼你就可以非常有針對性的生產低級肉搏單位來克制他們。但是,遠程單位一般都具有可觀的傷害力,所以你可以生產遠程與肉搏的混合部隊,從中受益。
攻擊與盔甲類型關系圖解
輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加
對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)
對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。
1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%
(1)若防禦力>0:
減少的傷害百分比=(裝甲值 * 0.06)/(裝甲值 * 0.06 + 1)
大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實Blizzard這樣設定是有原因的
假設個單位有A的防禦力:
這時敵人就只能對其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的傷害
即只能對其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的傷害
所以敵人要付出原本 1 + A * 6% 的傷害才能有原本的效果
換句話說,這個單位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值
所以我們得到了一個結論:
每增加1點Armor,相當於增加了 6% 的生命值
注意魔法是無視防禦力的,所以防禦力加成所增加的「生命值」不適用於魔法;換言之,防禦力越高,法術對其影響越大

注意這個理論不適用於負的防禦值,由於一般游戲中很少會有負防禦值的情況產生;因此負防禦值的公式並不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防禦力<0:
增加的傷害= 2 - 0.94 ^ (-裝甲值)

游戲中小數點納入計算,例如攻擊力是6.3時:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血

附:暗夜
精靈:
小精靈,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女獵手,普通無甲
弩車,攻城重甲
樹妖,穿刺無甲
熊德,普通中甲(重甲)
山嶽,普通(攻城)中甲
角鷹,普通無甲
鷹德,魔法(穿刺)無甲
仙女龍,穿刺輕甲
奇美拉,魔法輕甲
樹人,普通重甲
不死
寺僧,普通中甲
食屍鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通無甲
男巫女妖,魔法無甲
石膏像,魔法重甲(輕甲)
憎惡,普通重甲
絞肉車,攻城重甲
冰龍,魔法輕甲
骷髏,普通重甲
骷髏法師,穿刺中甲
獸人:
苦工,普通中甲
咕嚕兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石車,攻城重甲
薩滿巫醫靈魂,魔法無甲
狼騎,攻城中甲
科多,穿刺輕甲
飛龍,穿刺輕甲
蝙蝠,攻城輕甲
牛頭,普通重甲
召喚系:
燃燒軍團的3個召喚(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是寶物召,火是恐懼魔王召,魔是深淵領主召
石頭人(6級的那個,可以召喚的,用寶物)在1.11被改為中甲1.10好象還是重甲吧對空是穿刺,對地是肉搏
龍,一直是重甲吧,穿刺攻擊
熊人首領(用精神項鏈召喚)8級怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的樹人同先知
獸王的召喚,野豬是中甲,穿刺,老鷹是魔法,輕甲,熊是肉搏,重甲
不知熊貓的分身和月女的老鷹算不算召喚,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(風暴?)是穿刺重甲,貓頭鷹,無敵,不能攻擊
復仇之魂是遠程肉搏(同小貓和破法者)召喚出的6個小精神是無敵,穿刺
骷髏兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髏法師是穿刺,中甲
小甲蟲是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防禦塔是重甲,穿刺,劍聖的分身是英雄甲受傷害X2,能攻擊,無傷害(別扁我!)
火鳳凰是輕甲,魔法攻擊

龍小天 發布於2007-03-08 10:14:38
魔獸爭霸1.20經驗值列表
全部是在己方一級基地下測試,己方基地升級會有加成。具體加成為(只是單英雄):二本增加殺死單位的15%經驗,三本加成30%經驗,雙英雄、 三英雄經驗沒有加成。比如,龍鷹一本經驗60;二本是69;三本是78。
各族農民25
人類:
民兵25 步兵40 火槍手60 騎士85 破擊炮小隊40 直升機25 牧師40 女巫40 破法者60 龍鷹 60獅鳩115 蒸汽坦克40 水元素:1級42 2級57 3級75 火鳳凰150
獸族:
刀斧手60 巨魔獵手40 狼騎兵60 牛頭人戰士115 飛龍鬥士85 科多獸85 投石車40 薩滿法師40 巫醫40 巨魔蝙蝠騎士40 白牛60 狼:1級30 2級42 3級57 眼鏡蛇守衛:1級12 2級20 3級30
不死亡靈:
食屍鬼40 地穴惡魔60 憎惡85 投石車40 石像鬼40 十勝雕像40 毀滅者115 亡靈法師40 女妖40 冰霜巨龍150 骷髏12 骷髏法師12 腐臭甲蟲:1級12 2級20 3級30 炎魔 117
暗夜精靈:
弓箭手40 女獵手60 樹妖40弩車40 鷹爪德魯依40 獸爪德魯依 85角鷹獸(沒騎人) 40角鷹獸(騎人)85 仙女龍60 奇美拉115 山川巨人150 召喚樹人20 復仇之魂95
各族有攻擊的建築:
人類:防禦塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25
獸族:箭塔25 獸人地洞25
不死亡靈:主機:1級25 2級40 3級60 防禦塔25 蜘蛛塔25
暗夜精靈:主機:1級25 2級40 3級60 戰爭古樹25 知識古樹25 風之古樹25 商店25 遠古守護者60
各等級英雄:1級100 2級120 3級160 4級220 5級300 6級400 7級500 8級600 9級700 10級800

還有很多 自己去慢慢看吧 給個分吧 謝謝了

Ⅶ 魔獸爭霸的游戲數據在地圖里,還是在其它文件中

游戲的平衡性數據(即每張solo地圖的數據,包括每個單位屬性,技能數據,人口上限等)貌似是包含在War3Patch文件中。通過修改Patch文件可以更改每張帶官方標志地圖的游戲數據。但如果進入地圖編輯器修改了單張地圖的平衡性數據,那麼這些修改將保存在地圖文件中,同時本張地圖也將失去官方標志。

Ⅷ 魔獸爭霸的各種數據

回答:

-----------------------------魔獸爭霸之冰峰王座快捷鍵大全--------------------------------------------
------------------------------------城鎮中心中的快捷鍵-------------------------------------------------
集結點:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升級:U
----------------------------------------農民快捷鍵----------------------------------------------------
建造:B-----修理:R-----採集:G------號召:C
指令取消:ESC
------------------------------------------單位指令-----------------------------------------------------
攻擊:A----保持原位:H----停止:S-----移動:N-----巡邏:P-----英雄技能:O

---------------------------------------------人族--------------------------------------------------------
建築:
城鎮中心:H----農場:F----兵營:B-----英雄祭壇:A-----鐵匠鋪:S-----機械工廠:W
木材廠:L---- 魔法堡壘:R----獅鷲籠:G----哨塔:T----商店:V

建築中的升級:
兵營——穿刺防禦:D----火槍:L----畜牧業技能:A
鐵匠鋪——劍:S----盾:P-----火槍:G----鎧甲:A
木材廠——筏木技能:L-----石工術:M
機械工廠——高射火炮:C------閃光:R-----彈葯攻擊:G
魔法堡壘——牧師訓練:T-----女巫訓練:O-----魔法崗哨:M-----控制魔法:G
獅鷲龍——風暴戰錘:H-----烏雲:C
哨踏——防禦塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M

作戰單位:
英雄——聖騎士:L-----大法師:A-----山丘之王:M-----血法師:B
農民:P----步兵:F----火槍手:R----騎士:K----牧師:P----女巫:S----矮人飛機:G
迫擊炮:M----蒸汽坦克:T----獅鷲騎士:G----龍鷹騎士:D----魔法中斷者:B

單位技能:
聖騎士——神聖之箭:T----神聖之盾:D----專注光環:V----復活:R
大法師——暴風雪:B----召喚水元素:W----輝煌光環:R----傳送:T
山丘之王——風暴槌:T----雷鳴一擊:C----猛擊:B----天神降臨:V
血法師——烈焰風暴:F----驅散:B----魔法吸收:N----火鳳凰:X
步兵——穿刺防禦:D----龍鷹騎士——烏雲:C
牧師——醫療:E----魔法驅散:D----心靈火焰:F
女巫——減速:W----隱形:I----變形術:O
魔法中斷者——控制魔法:C----盜魔:T

---------------------------------------------獸族--------------------------------------------------------
建築:
城鎮中心:H----獸人地洞:O----兵營:B----戰爭磨坊:M----瞭望塔:W----獸欄:E
風暴祭壇:A----靈魂歸宿:S----牛頭人圖騰:T----商店:V

建築中的升級:
城鎮中心——掠奪:G
兵營——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂戰士:E----燃燒之油:N
戰爭磨坊——格鬥武器:M---盔甲:A---遠程武器:R---尖刺障礙:S---加強防禦:D
獸欄——誘捕:N----戰鼓:D----毒矛:E----液體炸彈:C----不穩定化合物:C
牛頭人圖騰——粉碎:P
靈魂歸宿——薩滿祭祀訓練:M------巫醫訓練:D-----靈魂行者訓練:R-----消魔:D 遠古神靈:C

作戰單位:
大劍師:B----先知:F----牛頭人酋長:T----暗影獵手:H----苦工:P----獸人步兵:G 巨魔獵頭者:H---投石車:C---薩滿祭祀:S---巫醫:W---狼騎士:R---科多巨獸:G 飛龍騎士:W----巨魔蝙蝠騎士:B----牛頭人:T-----靈魂行者:T

單位技能:
大劍師——疾風步:W----鏡像:R-----致命一擊:C-----劍刃風暴:B
先知——閃電鏈:C----遠視:F-----靈魂野獸:T-----地震:E
牛頭人酋長——震盪波:W-----戰爭踐踏:T------耐久光環:E-----再生:R
暗影獵手——醫療波:E-----妖術:X-----毒蛇守衛:W-----巫毒:V
獵頭狂暴者(巨魔獵頭者)——狂戰士:B
薩滿祭祀——凈化:G------閃電盾牌:L------嗜血術:B
巫醫——崗哨守衛:W------靜止陷阱:T------治療守衛:E
狼騎士——誘捕:N-----科多巨獸——吞噬:D

--------------------------------------------不死亡靈---------------------------------------------------
建築:
大墓地:N-----靈通塔:Z-----黑暗祭壇:A-----地穴:C-----墳場:V -----屠宰場:H 埋骨地:B-----詛咒神廟:T-----犧牲深淵:S-----商店:R

建築中的升級:
靈通塔——幽靈塔:T-----蛛網怪塔:N
地穴——吞食屍體:C----狂暴食屍鬼:Z----鑽地:B----誘捕網:W----石像術:S
墳場——邪惡力量:S----邪惡裝甲:V----生物攻擊:A----生物盔甲:C
屠宰場——挖握屍體:E----疾病雲霧:D----破壞者:X
詛咒神廟——巫師訓練:E----女妖訓練:A----骷髏壽命:S----骷髏法術:M
埋骨地——冰凍噴吐:B
犧牲深淵——犧牲:C(點侍僧按滑鼠右鍵到深淵可直接犧牲)

作戰單位:
死亡騎士:D----恐懼魔王:E----惡靈:L----地穴領主:C----侍僧:C----食屍鬼:G 穴居惡魔:F----石像鬼:A----憎惡:A----絞肉車:M----十勝石像:O----巫醫:N 女妖:B-----冰霜巨龍:F

單位技能:
死亡騎士——死亡之卷:C----死亡契約:E----邪惡光環:V----召喚亡靈:D
恐懼魔王——腐爛蜂群:C----催眠:E----吸血光環:V----地獄火:N
惡靈——冰凍霜星:N----冰凍裝甲:F----黑暗儀式:R----死亡腐爛:D
地穴領主——穿刺:E----尖刺外殼:S----腐屍甲蟲:C----蝗蟲群:C
食屍鬼——恢復:C----穴居惡魔——誘捕網:W----石像鬼——石像術:S
巫醫——死屍召喚:R----邪惡狂暴:U----殘廢:C
女妖——詛咒:C----反魔法護罩:N-----侵佔:O
十勝石像鬼——枯萎精髓:B-----靈魂觸摸:C-----變身:X
暗黑獅芬克司(由十勝石像變來)——魔法破壞:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B

---------------------------------------------暗夜精靈---------------------------------------------------
夜精靈的建築是可以站立行動的,快捷鍵為:R
建築:
生命之樹:T---戰爭古樹:R---長者祭壇:A---月亮井:M---獵手大廳:H---商店:D
知識古樹:L---風之古樹:W---遠古保護者:P---奇美拉棲木:C

建築中的升級:
生命之樹——自然祝福:N
戰爭古樹——硬弓:I----射擊術:M----偵察:S----月刃:G----穿刺:P
風之古樹——馴服角鷲獸:I----猛禽德魯伊訓練:A----猛禽之痕:M
知識古樹——魔法免疫:S----利爪德魯伊訓練:L----利爪之痕:M----硬化皮膚:H
抗性皮膚:T
月之井——恢復:R
獵手大廳——月之力量:M----月之盔甲:A----野蠻力量:W----堅固獸皮:R
終極夜視:V 月井之春:E
奇美拉棲木——腐蝕噴吐:B

作戰單位:
惡魔獵手:D----叢林守護者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A
女獵手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德魯伊:C----角鷲獸:H
猛禽德魯伊:T----奇美拉:C----精靈龍:F----小精靈:W

單位技能:
惡魔獵手——魔力燃燒:B----獻祭:L----躲閃:E----變身:T
叢林守護者——糾纏:E----自然之力:F----荊棘光環:R----安寧之雨:T
月之女祭祀——偵察貓頭鷹:C----灼熱之箭:R----強擊光環:T----流星雨:F
守望者——刀陣旋風:F----閃耀:B----暗影突擊:D----復仇之魂:V
弓箭手——乘坐角鷲獸:U
小精靈——自爆:D
女獵手——貓頭鷹哨兵:S----隱身:I
森林女神——驅散魔法:B
利爪德魯伊——怒吼:R----恢復:E----熊變:F
猛禽德魯伊——精靈之火:R----龍卷風:C----鴉變:F
精靈龍——變相移動:E----魔力之焰:F
..............

魔獸爭霸攻擊與防禦關系

攻擊類型
普通 (絕大多數的肉搏單位)
普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。

穿刺 (大部分遠程攻擊者)
穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。

攻城 (火炮攻擊)
攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。

混亂 (一些野生怪物,強有力的召喚單位)
混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。

法術傷害 (大多數的施法者)
法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。
對法術免疫單位沒有影響。

英雄
英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。

符咒
本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生70%的傷害

武器類型

普通
飛彈
火炮
即時

盔甲類型

無裝甲 (大多數的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。

輕型裝甲 (大部分遠程攻擊者)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。

中型 (多數低等級的肉搏單位)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。

重型 (多數空中單位,高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。

英雄
英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。

加強型 (建築物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。

注意
游戲中有些地方對同一裝甲會說法不同。比如小型裝甲指的就是輕型裝甲,大型裝甲指的就是重型裝甲。
傷害和裝甲等級系統
每個游戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。( 類似星際爭霸)

每個武器類型都會對一部分裝甲有好的打擊效果,而對另外一部分裝甲打擊效果不是那麼的好。

這個系統是鼓勵玩家在戰斗中混合他的單位。如果你的對手清一色的生產一種兵種,比如射手,那麼你就可以非常有針對性的生產低級肉搏單位來克制他們。但是,遠程單位一般都具有可觀的傷害力,所以你可以生產遠程與肉搏的混合部隊,從中受益。

攻擊與盔甲類型關系圖解

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加
對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)
對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。

1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%

(1)若防禦力>0:

減少的傷害百分比=(裝甲值 * 0.06)/(裝甲值 * 0.06 + 1)

大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實Blizzard這樣設定是有原因的

假設個單位有A的防禦力:
這時敵人就只能對其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的傷害
即只能對其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的傷害
所以敵人要付出原本 1 + A * 6% 的傷害才能有原本的效果
換句話說,這個單位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值

所以我們得到了一個結論:

每增加1點Armor,相當於增加了 6% 的生命值

注意魔法是無視防禦力的,所以防禦力加成所增加的「生命值」不適用於魔法;換言之,防禦力越高,法術對其影響越大

注意這個理論不適用於負的防禦值,由於一般游戲中很少會有負防禦值的情況產生;因此負防禦值的公式並不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防禦力<0:

增加的傷害= 2 - 0.94 ^ (-裝甲值)

游戲中小數點納入計算,例如攻擊力是6.3時:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血

附:暗夜
精靈:
小精靈,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女獵手,普通無甲
弩車,攻城重甲
樹妖,穿刺無甲
熊德,普通中甲(重甲)
山嶽,普通(攻城)中甲
角鷹,普通無甲
鷹德,魔法(穿刺)無甲
仙女龍,穿刺輕甲
奇美拉,魔法輕甲
樹人,普通重甲

不死
寺僧,普通中甲
食屍鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通無甲
男巫女妖,魔法無甲
石膏像,魔法重甲(輕甲)
憎惡,普通重甲
絞肉車,攻城重甲
冰龍,魔法輕甲
骷髏,普通重甲
骷髏法師,穿刺中甲

獸人:
苦工,普通中甲
咕嚕兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石車,攻城重甲
薩滿巫醫靈魂,魔法無甲
狼騎,攻城中甲
科多,穿刺輕甲
飛龍,穿刺輕甲
蝙蝠,攻城輕甲
牛頭,普通重甲

召喚系:
燃燒軍團的3個召喚(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是寶物召,火是恐懼魔王召,魔是深淵領主召
石頭人(6級的那個,可以召喚的,用寶物)在1.11被改為中甲1.10好象還是重甲吧對空是穿刺,對地是肉搏
龍,一直是重甲吧,穿刺攻擊
熊人首領(用精神項鏈召喚)8級怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的樹人同先知
獸王的召喚,野豬是中甲,穿刺,老鷹是魔法,輕甲,熊是肉搏,重甲
不知熊貓的分身和月女的老鷹算不算召喚,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(風暴?)是穿刺重甲,貓頭鷹,無敵,不能攻擊
復仇之魂是遠程肉搏(同小貓和破法者)召喚出的6個小精神是無敵,穿刺
骷髏兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髏法師是穿刺,中甲
小甲蟲是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防禦塔是重甲,穿刺,劍聖的分身是英雄甲受傷害X2,能攻擊,無傷害(別扁我!)
火鳳凰是輕甲,魔法攻擊

........................

還有很多建造單位與建築時間
由於太多了
這就發下網站
自己看下吧
地址:

http://games.sina.com.cn/z/war3/2/zzjs/index.shtml

Ⅸ 魔獸爭霸地圖編輯器資料庫中無此函數CamerSetupApplyForceDuration

你的WE UI里沒有該函數,會出現這個提示,建議你用YDWE,兼容大多數UI。如果YDWE都打不開,這10有89是私人做的函數。那你只能聯系作者了。

http://www.ydwe.net/thread-10925-1-1.html

YDWE下載地址。只要你那張圖不是私人搞的函數用這編輯器一般都能打開的。而且這編輯器功能比自帶的要強大

Ⅹ 魔獸爭霸3地圖編輯器資料庫中無此開關功能

出現這種情況,說明樓主的編輯器跟人家地圖作者的不是一個版本......
如果人家的編輯器中有的開關(或者說命令)你的編輯器中沒有的話,這個地圖就無法打開。
比如說YDWE里有哈希表存儲,但老狼UI里沒有,那麼你就打不開了。
另外,就算編輯器版本匹配的話,網上流傳的成品地圖沒有不加密的,樓主肯定開不了。實在想弄的話只能花時間研究研究地圖解密了。

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