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玩飢荒搭建本地伺服器有什麼用

發布時間: 2022-05-23 09:06:20

⑴ 飢荒搭建伺服器和pc做主機的區別

搭建的伺服器主機退出後,副機也是可以玩的。 直接開游戲做主機的話,你一退游戲別人也就都出來了

⑵ 飢荒聯機自己建伺服器有什麼好處

和steam上的飢荒聯機版一樣的,進入游戲會自動連接伺服器列表(也可以離線模式玩單人),列表會列出所有的伺服器。
你也可以自行建立房間,以自己的電腦作為主機/伺服器。

⑶ tgp飢荒聯機搭建伺服器有什麼用

搭建伺服器可以讓更多人一起玩,而且不卡。

⑷ 飢荒怎麼搭建伺服器 伺服器搭建攻略

飢荒中想和自己的小夥伴單獨玩游戲不想被外人所打擾的話就必須要搭建一個伺服器了,搭建伺服器的方法也並不難,下面西西小編就來給大家介紹一下搭建伺服器的教程以來,希望能幫助各位玩家!
教程一覽:
配置需求
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
無超級管理員密碼
根據光貓型號自行網路方法破解(請自行斟酌!破解失敗導致的各種問題與作者無關),得到超級管理員密碼後請看下文。
有超級管理員密碼

2.2.3-確定是否擁有獨立公網IP
測試是否擁有獨立公網IP[www.ip138.com]
若以上步驟設置完畢都無法開啟伺服器請自行網路或Google求助。
3.0-開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器
根據以下步驟來開啟伺服器:
打開DST Dedicated Server。
打開Don't Starve Together。
點擊Play!,稍等片刻。
Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。
若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)如下圖第一個伺服器(不小心暴露了伺服器名)
檢查是否成功開啟伺服器點這里[my.jacklul.com]
3.1-開啟伺服器——區域網伺服器
區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。
在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。
3.2-開啟伺服器——運行多個伺服器
首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。
創建新的伺服器路徑:
在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>
新的文件夾會存儲在Documents\Klei下,此時就可以開啟一個新的伺服器。
4.0-伺服器管理——控制台指令
4.0.1-根據以下步驟獲取管理員許可權:
生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。
擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本
如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一個名為adminlist的txt文件。
伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。
目前有3種方法能夠獲取USER ID
玩家在游戲內通過Klei官方查詢網站查詢,Play->Host server->Account info。

⑸ 飢荒聯機版開伺服器與不開的區別

不開伺服器的話,即使是電腦配置很高,到了20天左右就會變得很卡,連一起玩的小夥伴卡得連路都走不了。飢荒並不是一個可以同時調動多核心的游戲,自己當主機很明顯吃單核,自己卡得要死朋友也卡得要死,所以建立一個專用伺服器就顯得尤為關鍵。
開了伺服器之後才可以和好友一起玩,不然會很卡。
目前專用伺服器建立有兩種,一種是利用騰.訊.雲、阿.里.雲等這樣的雲主機,還有一種就是利用官方自帶的DST在自己的電腦上搭建。其實個人覺得,雲主機大部分都是1Ghz+2G內存的配置,往往不如自己的電腦好,在自己的電腦上建立會更好(ps:前提是自己的網路帶寬,特指上傳速度要符合一定要求)

⑹ 自己的《飢荒》伺服器很不穩定,有必要去買一個伺服器嗎

對於很多資深玩家來說,他們都能讓自己在玩游戲的時候有更加順暢的行為,而且他們也能夠讓自己在玩游戲的過程中有更好的休閑,他們是能讓自己更加享受玩游戲的這個過程的,而且他們也能讓自己擁有更加高端的配置,他們能夠有更多的裝備。

其實我們在玩游戲的時候,也是能夠讓自己有比較好的享受的,我們能夠讓自己裝備更多的物品,而且我們也能夠讓自己有更好的體驗。自己的《飢荒》伺服器很不穩定,有必要去買一個伺服器嗎?我認為有必要。之所以有必要,有三個原因:

一、這樣做能夠使得玩游戲的速度更加快速。

其實如果我們在玩游戲的過程中不能夠有一個比較好的伺服器的話,我們很可能會特別的煩躁一點,我們也不能夠讓自己有更好的感受,我們可能會減緩玩游戲的速度,如果我們能夠購買一個新的伺服器的話,我們就能夠使得玩游戲的速度變得更加快速。

因此在我看來,我認為我們是需要購買一個伺服器的。

⑺ 飢荒聯機版搭建專用伺服器怎麼用

飢荒Steam版怎樣搭建洞穴伺服器? 1)在Steam上安裝Don#39;t Starve Together獨立伺服器 在quot;收藏gt;工具quot;里可以找到 2)要開伺服器玩的時候就右鍵gt;執行預配置的伺服器 (不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了) 正常應該會有兩個視窗彈出,。

⑻ 飢荒專用伺服器什麼用

防止你們聯機的電腦帶不動,比如開地洞,很多就帶不動

⑼ 飢荒聯機版建私人伺服器真的能緩解卡的現象嗎

能緩解一部分,基本能行。但配置實在不行的話那後期還是會卡,因為地圖大、東西太多,不懂可以繼續問,純手打,望採納

⑽ 《飢荒》使用自己的伺服器太卡有什麼辦法可以解決嗎

近期又撿起了飢荒(主要可以帶妹子一起玩),之前在本地電腦上搭建過獨立伺服器,但是效果不是很好,妹子電腦會時不時卡,所以這次趁著618阿里雲搞活動,買了個3年的低配伺服器,然後准備在上面搭建一個飢荒獨立伺服器。首先現在網上找相關的教程,教程很多,但是比較雜,很多教程都只講了一半,看起來相當難受,此篇文章就做了一個總結,講述從零搭建飢荒獨立伺服器並且配置好mod。

我在啟動伺服器的時候遇到了一個坑,就是主地圖伺服器啟動沒有問題,但是洞穴伺服器一直啟動不了,提示我埠被佔用,我一一去查看了主地圖伺服器(Master文件夾)和洞穴伺服器(Caves文件夾)的配置,也就是文件夾下的server.ini,發現主伺服器(Master文件夾)下的server.ini 在復制過來後丟失了配置,沒有配置埠號,然後又重新將本地伺服器的server.ini 復制過去,就可以了。希望可以幫到你們。

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