伺服器緩存卡有什麼用
㈠ 開機載入緩存,緩存是什麼意思,它有什麼用
緩存是為緩解電腦中的慢速部件與快速部件之間的矛盾而設立的。
如內存的速度快於硬碟。當內存向硬碟請求數據時,硬碟給數據的速度太慢,內存處於等待狀態,浪費內存的執行效率。有了緩存後,硬碟先將數據讀到緩存中,再一次性提交給內存,在硬碟讀到緩存的過程中,內存還處理其他請求。所以一般伺服器的硬碟緩存是很大的。
其他的緩存也是一樣的。如CPU的一級、二級緩存。CPU每秒能處理幾千萬次運算。而內存是完全跟不上這個節奏的,CPU只好將內存交來的處理數據暫時放在緩存中,再一並交給Cpu處理。
㈡ 什麼是緩存,有什麼用
為了提高訪問網頁的速度,InternetExplorer瀏覽器會採用累積式加速的方法,將你曾經訪問的網頁內容(包括圖片以及cookie文件等)存放在電腦里。這個存放空間,我們就稱它為IE緩存。以後我們每次訪問網站時,IE會首先搜索這個目錄,如果其中已經有訪問過的內容,那IE就不必從網上下載,而直接從緩存中調出來,從而提高了訪問網站的速度。
設置IE緩存大小
要提高IE的訪問速度,IE緩存是必不可少的。IE緩存默認安裝在系統區,而且會需要佔用較大的系統空間。所以如果你的系統空間的確很緊張,可以將緩存佔用的空間設得小一點,在IE的「工具」菜單下選擇「Internet選項」,然後在「常規」選項卡中你會看到有「Internet臨時文件」這一項,單擊「設置」按鈕,然後在彈出的「設置」對話框中將緩存大小設置為一個合適的值。你也可以直接將IE緩存移動到其它位置上去。
「Internet臨時文件」下單擊「設置」,然後在「設置」對話框中單擊「移動文件夾」按鈕,在「瀏覽文件夾」中選擇文件夾,將IE緩存移動到其他地方,這樣就不必擔心IE緩存太大,佔用更多空間了。
㈢ 緩存的作用是什麼
緩存的作用:
1、預讀取
當硬碟受到CPU指令控制開始讀取數據時,硬碟上的控制晶元會控制磁頭把正在讀取的簇的下一個或者幾個簇中的數據讀到緩存中(由於硬碟上數據存儲時是比較連續的,所以讀取命中率較高),當需要讀取下一個或者幾個簇中的數據的時候。
硬碟則不需要再次讀取數據,直接把緩存中的數據傳輸到內存中就可以了,由於緩存的速率遠遠高於磁頭讀寫的速率,所以能夠達到明顯改善性能的目的。
2、寫入
當硬碟接到寫入數據的指令之後,並不會馬上將數據寫入到碟片上,而是先暫時存儲在緩存里,然後發送一個「數據已寫入」的信號給系統,這時系統就會認為數據已經寫入,並繼續執行下面的工作,而硬碟則在空閑(不進行讀取或寫入的時候)時再將緩存中的數據寫入到碟片上。
3、臨時存儲
有時候,某些數據是會經常需要訪問的,像硬碟內部的緩存(暫存器的一種)會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中,再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。
(3)伺服器緩存卡有什麼用擴展閱讀:
緩存分類:
1、靜態緩存:是在新內容發布的同時就立刻生成相應內容的靜態頁面,比如:2003年3月22日,管理員通過後台內容管理界面錄入一篇文章後,並同步更新相關索引頁上的鏈接。
2、動態緩存:是在新內容發布以後,並不預先生成相應的靜態頁面,直到對相應內容發出請求時,如果前台緩存伺服器找不到相應緩存,就向後台內容管理伺服器發出請求,後台系統會生成相應內容的靜態頁面,用戶第一次訪問頁面時可能會慢一點,但是以後就是直接訪問緩存了。
㈣ 緩存伺服器是干什麼用的
簡單來說就是將internet的信息保存在本地中,節約資源
㈤ 緩存對伺服器的作用是什麼
一級緩存
二級緩存
三級緩存
這些都是集成在CPU裡面的一些高速緩存器。CPU所需要計算的數據都是在內存裡面存著的,但是對於高速運行的CPU來說呢,內存的讀寫速度過慢,所以就有了緩存這個概念,緩存的速度要比內存快上不少,但是由於成本的問題,緩存做的很小,只能存少許的東西。然後CPU讀寫指令或者數據的時候就先在緩存裡面找,如果沒有找到的話,再去內存裡面找。這樣就能提高CPU的工作效率。一個CPU裡面有多少緩存,這個都是已經弄好了的。像以前的CPU,一般來說有二級緩存2M就不錯了,現在的CPU,有了三級緩存了,二級緩存就相對來說少些了。
㈥ 域名伺服器中的高速緩存的作用是什麼
和你的瀏覽器緩存一樣。你瀏覽過的頁面會被存在緩存里。再次瀏覽的時候,網頁里有些內容是從緩存里讀取的,所以速度很快。域名伺服器的緩存也是如此,你近期訪問過的網址信息存在緩存里,再次訪問的時候會從緩存里讀取,不需要重新解析。這就加快了域名服務的響應速度。
㈦ CPU的緩存有什麼用為什麼緩存大的運算速度快
緩存是CPU的一部分,它存在於CPU中
CPU存取數據的速度非常的快,一秒鍾能夠存取、處理十億條指令和數據(術語:CPU主頻1G),而內存就慢很多,快的內存能夠達到幾十兆就不錯了,可見兩者的速度差異是多麼的大。
存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題
內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。
L1Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數據緩存和指令緩存。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般伺服器CPU的L1緩存的容量通常在32—256KB。Pc235.com
L2Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在家庭用CPU容量最大的是512KB,而伺服器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高達256-1MB,有的高達2MB或者3MB。
L3Cache(三級緩存),分為兩種,早期的是外置,現在的都是內置的。而它的實際作用即是,L3緩存的應用可以進一步降低內存延遲,同時提升大數據量計算時處理器的性能。降低內存延遲和提升大數據量計算能力對游戲都很有幫助。而在伺服器領域增加L3緩存在性能方面仍然有顯著的提升。比方具有較大L3緩存的配置利用物理內存會更有效,故它比較慢的磁碟I/O子系統可以處理更多的數據請求。具有較大L3緩存的處理器提供更有效的文件系統緩存行為及較短消息和處理器隊列長度。
其實最早的L3緩存被應用在AMD發布的K6-III處理器上,當時的L3緩存受限於製造工藝,並沒有被集成進晶元內部,而是集成在主板上。在只能夠和系統匯流排頻率同步的L3緩存同主內存其實差不了多少。後來使用L3緩存的是英特爾為伺服器市場所推出的Itanium處理器。接著就是P4EE和至強MP。Intel還打算推出一款9MB L3緩存的Itanium2處理器,和以後24MB L3緩存的雙核心Itanium2處理器。
但基本上L3緩存對處理器的性能提高顯得不是很重要,比方配備1MB L3緩存的Xeon MP處理器卻仍然不是Opteron的對手,由此可見前端匯流排的增加,要比緩存增加帶來更有效的性能提升。
㈧ CPU的一、二、三級緩存分別有什麼用
緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是從CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。
L1 Cache(一級緩存)
L1 CPU緩存
Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數據緩存和指令緩存。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般伺服器CPU的L1緩存的容量通常在32—256KB。
L2 Cache(二級緩存)
L2 Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在家庭用CPU容量最大的是4MB,而伺服器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高達2MB—4MB,有的高達8MB或者19MB。
L3 Cache(三級緩存)
L3 C CPU緩存
ache(三級緩存),分為兩種,早期的是外置,現在的都是內置的。而它的實際作用即是,L3緩存的應用可以進一步降低內存延遲,同時提升大數據量計算時處理器的性能。降低內存延遲和提升大數據量計算能力對游戲都很有幫助。而在伺服器領域增加L3緩存在性能方面仍然有顯著的提升。比方具有較大L3緩存的配置利用物理內存會更有效,故它比較慢的磁碟I/O子系統可以處理更多的數據請求。具有較大L3緩存的處理器提供更有效的文件系統緩存行為及較短消息和處理器隊列長度。
其實最早的L3緩存被應用在AMD發布的K6-III處理器上,當時的L3緩存受限於製造工藝,並沒有被集成進晶元內部,而是集成在主板上。在只能夠和系統匯流排頻率同步的L3緩存同主內存其實差不了多少。後來使用L3緩存的是英特爾為伺服器市場所推出的Itanium處理器。接著就是P4EE和至強MP。Intel還打算推出一款9MB L3緩存的Itanium2處理器,和以後24MB L3緩存的雙核心Itanium2處理器。 但基本上L3緩存對處理器的性能提高顯得不是很重要,比方配備1MB L3緩存的Xeon MP處理器卻仍然不是Opteron的對手,由此可見前端匯流排的增加,要比緩存增加帶來更有效的性能提升。
具體的你到網路上有!!
㈨ 緩存是什麼意思有什麼作用
許多人認為,「緩存」是內存的一部分
許多技術文章都是這樣教授的
但是還是有很多人不知道緩存在什麼地方,緩存是做什麼用的
其實,緩存是CPU的一部分,它存在於CPU中
CPU存取數據的速度非常的快,一秒鍾能夠存取、處理十億條指令和數據(術語:CPU主頻1G),而內存就慢很多,快的內存能夠達到幾十兆就不錯了,可見兩者的速度差異是多麼的大
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題
內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的
3.關於一級緩存和二級緩存
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM
ram和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中才信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種
RAM又分兩種,
一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎
緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快,
但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍),
價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍),
由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為,
但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存,
這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存,
這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢,
我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。
通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了
㈩ 內存泄露,加伺服器緩存有什麼用
1.伺服器內存主要是用來存儲臨時數據,做緩存用的。伺服器系統本身所佔的內存比較少,內存需要消耗的大小,取決於你伺服器里跑的應用程序。
理論上來說內存越大越好,可以將更多的臨時數據放到內存裡面,避免直接讀硬碟,畢竟讀內存的速度要比讀硬碟的速度快很多,但從經濟的角度來看,夠用就好了,
多了,伺服器也用不上,放在那裡浪費。
2.制約伺服器性能的因素,不同應用可能存在的瓶頸是不同的,有的要重點考慮處理器、內存,有的要重點考慮硬碟或網路的I/O吞吐能力;
通訊伺服器(messaging/E-mail/VOD):快速的I/O是這類應用的關鍵,硬碟的I/O吞吐能力是主要瓶頸;
數據倉庫(聯機事務處理/數據挖掘):大型商業數據存儲、編目、索引、數據分析,高速商業計算等,需要具有良好的網路和硬碟I/O吞吐能力;
資料庫(ERP/OLTP等):伺服器運行資料庫,需要具有強大的CPU處理能力,大的內存容量來緩存數據,同時需要有很好的I/O吞吐性能;
其他應用:應用集中在數據查詢和網路交流中,需要頻繁讀寫硬碟,這時硬碟的性能將直接影響伺服器整體的性能。
3.如果樓主的伺服器只是跑普通的網頁程序的話,2G是絕對夠用的,如果裡面跑的應用系統比較多,
例如一部伺服器里運行資料庫,論壇,前台網站等等。而網站裡面的圖片,和視頻比較多的話,就要根據伺服器負擔來適當增加內存。