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cs狗有什麼好的伺服器嗎

發布時間: 2022-05-03 18:14:05

1. CS哪個對戰平台好用

QQ不好的,去浩方不錯,
新出了一個CS平台,叫豆客網。感覺還不錯,混戰伺服器挺多的,也有排行榜,有兵團,還能約戰,他那個約戰就跟QQ即時游戲一樣,根本不需要社團在QQ里聯系團站,直接在網站上就可以實現,還不錯,反作弊還可以,作弊的很少。網址是
www.dokee.cn
<
http://www.dokee.cn>
,有興趣的戰友們可以去看下
www.175pt.com
也是可以去看下的

2. 好一點的CS對戰平台是什麼

以下是我總結的CS對戰平台比較:

第一名:寬頻對戰平台,網速快、可自己建網、無任何垃圾伺服器、穩定性極強
第二名:浩方對戰平台,網速快、建網半小時沒人進、有垃圾伺服器、穩定性最強
第三名:qq對戰平台,網速快、可自己建網、有垃圾伺服器、經常還沒玩一會就崩潰自動退出
第四名:vs對戰平台,網速快、可自己建網、無任何垃圾伺服器、玩一段時間後CS壞掉
第五名:豆客、175等,只支持CS1.6,不支持CS1.5

3. cs哪個平台最好

我經常玩的是迪酷,還有175也不錯,這種平台沒有絕對好與不好的,任何人都可以玩,肯定參差不齊。

4. cs去哪個伺服器玩最好

其實沒有完美的伺服器,90後CS普遍成為一種單機游戲,玩網路版的很少.只是把CS當作一種消遣的小游戲,就目前看,175PT,...最好是去QQ平對戰平台啦.那個個都是高來的的呢...也可以去浩方,,,那高手也幾多下的
浩方里好不錯

5. CS的伺服器

首先的是,你要安裝HLserver,在Half Life里本身就帶了建立伺服器的軟體,但是如果你不會在伺服器上玩的話,用HLserver可以減少很多的空間。然後升級HL到最新的版本,再安裝CS的最新版本(就跟裝一個本機的游戲一樣)。作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本文件即可。server.cfg是伺服器的配置文件,mapcycle.txt是地圖循環的順序,motd.txt是伺服器的說明。下面就做個大概說明:

server.cfg
可用任何文本編輯器進行編輯。
0為No,1為Yes。
sv_aim 0 是否自動瞄準
pausable 0 是否客戶端可暫停游戲
hostname "CSchina.yeah.net CS'Server " 伺服器名字
mp_timelimit 30 更換地圖時間
mp_c4timer 45 炸彈倒計時時間
mp_chasecam 0 是否固定鏡頭(如果選1,進入伺服器後只能在固定地點觀戰,否則未加入隊伍的人可以自由觀看)
mp_forcechasecam 1 死後是否可以自由觀看,參數為1為只可以查看自己人
mp_falldamage 1 高處落下殺傷
mp_flashlight 1 是否有戰術手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 4 每局開始固定買物品時間
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友軍傷害
mp_friendlyfire 1 是否友軍傷害
mp_autoteambalance 2 自動調整雙方人數差異最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大時間數
rcon_password ***** 伺服器密碼
mp_limitteams N 雙方超過N人即自動調整
mp_tkpunish 1 是否傷害友軍懲罰
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率
mp_logfile 1 是否伺服器留下記錄文件
log on 開始記錄
mp_playerid 0為所有人在狀態欄都可看到所有人的名字;1為只能看到自己人的名字;2為看不到任何人名字。0為默認。
mp_fadetoblack 1人物死亡後屏幕變黑,0為不變。0為默認。
mp_forcechasecam 0死後可以隨意看,1隻可看自己人,2隻可看攝像機角度。0為默認。
mp_buytime可以購買物品時間,例如mp_buytime 1.8為108秒那可以購買。1.5分鍾為默認。
mp_roundtime每回合時間,例如mp_roundtime 1.3為78秒。默認為5分鍾。
mp_winlimit當某方勝利次數達到次數更換地圖。
mp_timelimit地圖時間,例如mp_timelimit 17.2為17分12秒。
allow_spectators允許觀察員角度,0為不允許,1為允許。1為默認。
mp_hostagepenalty=3 規定時間內傷害人質超過三人自動踢出
Logaddress gd1.cschina.net xxxxxx 設定在全國總排行榜的監聽埠,埠請Email到[email protected] 取得。然後你的伺服器上的所有成績即自動取得全國伺服器排行的認證。

mapcycle.txt為地圖文件名,不帶後綴,如de_st.bsp,只取de_st。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。

motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。最好註明伺服器的基本設置。

有了上面這些一個伺服器基本就算具備了,但是別急,可不是運行HL.exe來進游戲哦,用的是HLS.exe,而且要帶上參數。下面再來說說伺服器運行參數:

F:\Hserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office

-game cstrike 指定運行游戲為CS
-port 27016 指定游戲連接埠為27016
+maxplayers 22 游戲最大人數22人(游戲只支持20人,多餘兩人為觀眾)
+map cs_office 指定第一張地圖為cs_office
+logsdir loggames\miltia01 指定記錄文件存放目錄
+servercfgfile server2.cfg Listen Server 指定啟動的配置文件名稱

在居域網上建立伺服器跟上面相同,不過可以在命令行里加上-nomaster讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。同時加上+sv_lan 1 指定其為一個LAN server。其他人進伺服器的時候進Internet game或者Lan game,選擇Add server輸入伺服器的IP和上面你指定的埠即可。

另外在HL1106里增加的新特性有可以指定server.cfg的參數,例子如下
>hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map de_st +servercfgfile server2.cfg Listen Server
>hl -game cstrike +maxplayers 20 +map de_st +lservercfgfile listenserver2.cfg
以及新HL1106可以支持按照指定配置文件啟動。例如:
hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map cs_miltia +logsdir loggames\miltia01 +log on

最後,請到
www.cschina.net/html/zbff.htm
下載防止作弊的補丁!

OK!運行上面的程序一個CS伺服器就完成了。讓我們一起來發揚壯大CS事業吧。

2.架伺服器所需安裝的相關補丁

在區域網上建立伺服器跟上面相同,不過可以在命令行里加上-nomaster讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。同時加上+sv_lan 1 指定其為一個LAN server。其他人進伺服器的時候進Internet game或者Lan game,選擇Add server輸入伺服器的IP和上面你指定的埠即可。最後給伺服器打上必要的補丁,這里說兩種,一個是免cdkey補丁,一個是VAC反作弊補丁

給伺服器打免CDKEY補丁,到下面的地址下載
http://www.bfcn.net/up/download.asp?downid=1&id=293
按裡面的說明覆蓋HLserver\cstrike\目錄下同名文件就行了。

安裝cs官方的反作弊插件VAC,因為每天伺服器啟動都會自動連上,進行VAC的更新
簡要地說一下,修改如下
cstrike/liblist.gam

svonly "1"
secure "1"
默認啟動後自動升級反作弊。

個人認為最簡單的方法,而且每天都會自動更新,更新速度在1min - 3min 之間

1.在快捷方式里加上+insecure
2.修改伺服器的woncomm.lst,把insecure的{ }之間的內容去掉,加上
166.111.204.24:27012
202.120.174.78:27012

3.驗證CS伺服器架設是否完成

啟動伺服器後,出現:server is in secure 說明更新成功, 最後總結一下,架站調試中出現的常見問題。

客戶端出現 server vertification failed ,然後是彈出:coundn't complete attempt .

原因:

伺服器已經連上了VAC,所以客戶端加入游戲的時候會被要求通過VAC驗證,如果客戶端能夠連接上外國的VAC,就是說可以直接上外國網站,那麼就不會出現以上問題;如果客戶端不能直接連接上外國的VAC,就是說不可以直接上外國的網站,由於伺服器要求客戶端通過VAC驗證,而客戶端本身又不能連接上國外的VAC(woncomm.lst默認的是speakeasy.net),那麼肯定會 無法通過伺服器驗證,就會出現:server vertification failed ,意思就是無法通過驗證!

對策:

1.可以直連國外網站的客戶端什麼也不用改。
2.不可以直連到外國的客戶端,必須修改value\woncomm.lst文件里的insecure,{ }裡面的地址必須是本機可以ping通的,可以和伺服器的相同,也可以是其他的可以由本機連接上的VAC SERVER ,現在我所知道的有:

166.111.204.24:27012
202.120.174.78:27012
202.116.46.249:27011
202.116.46.249:27012
202.116.46.249:27013
202.116.46.249:27014
建議和伺服器端保持一致!下面列出平時管理Server的常用命令,當然對於沒有經驗的OP(管理員),還可以利用外掛來對伺服器進行可視化管理

4.其他所有指令

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1則相差到此人數server會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............是否把游戲間玩家的對話也記錄到log文件中,此項必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後自動換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠 以上是有關個人架設《反恐精英》伺服器的方法,如果您有興趣,不妨自己架設一個 《反恐精英》伺服器來玩玩,自己也當一次網管!

6. cs都有哪些好的伺服器

222.177.9.24:27015 重慶電信死亡

7. cs1.6什麼伺服器好用

不瞞你說,現在高手都在cs1.6玩。建議你去QQ對戰平台廣東一區6房新雅虎戰隊,是17ce。netF網速不卡,延遲一般在10左右,而且人又多,都是高手,而且還可以考試!

8. CS哪個平台好

豆客,175都可以,你要網路好點的,那175吧!豆客嘛,我玩的就是,延遲差了點,裡面MM多,道具嘛,我一般上淘寶買,要便宜好多,官方伺服器都有。打了這么多,分給我吧!謝謝

9. 什麼CS對戰平台好啊

一起玩KZ的兄弟嗎??

simen的伺服器啊...我在賽盟玩了2年多了...bbs.simen.cn

每天伺服器都爆滿..有捉迷藏(hns) 滑坡(surf) KZ攀登體驗服. KZ等級認證伺服器(都是高級地圖) 連跳圖 玉林連跳 還有玉林連跳困難版 還有很少看到的BCM伺服器..就是官方地圖改的圖.也屬於捉迷藏類型~

好了,就這樣~!

10. 玩cs:go的伺服器怎麼選擇

在社區伺服器里尋找,等找到的伺服器上300後點擊延遲,然後從延遲最低的開始找,這些都是中國的伺服器,
像hk,amoc都有逃跑服,還有不少其他的。一般名字帶躲貓貓,捉迷藏還有zr的都是。

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