air202雲伺服器報警
A. CS遠程OP代碼
由於你問的不是很清楚,我分類回答,這個是經常用到的OP命令
一、常用OP命令
**列出玩家信息。
USERS
例如:
>rcon users
userid : uniqueid : name
------ : ---------: ----
001 : 123456 : ALEXS=NC=
002 : 654321 : 2000X=NC=
USERID為server分配的號碼,UNIQUEID是WON認證後玩家CD-KEY對應值。
**列出server信息
status
例如:
>rcon status
hostname(主機名): =NC= (2) CS Server 1.1 http://ncteam.yeah.net
version(版本): 43/3.1.0.6 1600
tcp/ip(地址): 202.103.134.60:27318
map(地圖名): cs_backalley at: 0 x, 0 y, 0 z
players(玩家): 1 active (22 max)
# name id wonid frag time ping loss adr
(玩家) (得分)(連接時間) (玩家ip)
# 1 ALEXS=NC= 001 123456 2 182 39 5 202.xxx.xxx.xxx:27005
# 2 2000X=NC= 002 654321 6 212 15 2 61.xxx.xxx.xxx:27005
**踢人命令。
kick #
例如:rcon kick # 002
**ban人(帶踢)命令。
banid 時間 uniqueid (kick)
例如:
ban人10分鍾:rcon banid 10 123456
ban人30分鍾並踢出server:rcon banid 30 123456 kick
永久ban掉此人並踢出server:rcon banid 0 123456 kick
**ban CD-KEY命令
binid 時間 uniqueid (kick)
例如:
ban CD-KEY 10分鍾:rcon binid 10 123456
ban CD-KEY 30分鍾並踢出server:rcon binid 30 123456 kick
永久ban掉此CD-KEY並踢出server:rcon binid 0 123456 kick
**把ban人或CD-KEY的信息寫入server黑名單「banned.cfg」文件中,即使CS server重啟ban命令仍然有效。
rcon writeid
**查看已被ban的資料,包括uniqueid,被ban時間。
rcon listid
**解ban命令
removeid uniqueid
例如:rcon removeid 123456
**換圖命令
1、rcon changelevel 地圖名 //馬上換到指定地圖。
2、rcon changelevel2 地圖名 //等本地圖時間到後換到指定地圖。
3、rcon map 地圖名 //馬上換到指定地圖並踢出所有玩家。(不要做變態op!)
**獲取op許可權命令
rcon_address "serverip"
rcon_port "cs埠"
rcon_password "op密碼"
二、伺服器設置類命令(請在命令前加rcon)
命令/參數
描述
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restart
重新開始當前地圖。
--------------------------------------------------------------------
reset
重新初始化全部數值(得分、金錢)。
--------------------------------------------------------------------
decalfrequency
設定玩家噴LOGO的頻率。
--------------------------------------------------------------------
mp_friendlyfire 1
可否做隊友殺手!1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_friendly_grenade_damage 0
手榴彈可否傷害隊友。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_autokick 1
設定自動BAN隊友殺手和KICK游手好閑的玩家。1=ON,0=OFF。
--------------------------------------------------------------------
mp_tkpunish 1
是否讓隊友殺手在下回合到一邊涼快去。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_autoteambalance N
當一方人數多於對方N人即使雙方人數平衡。 0=關閉此功能
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mp_hostagepenalty N
玩家殺了N個人質會被伺服器大腳踢出。
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mp_forcechasecam 0~2
設定玩家成仙後的觀看模式,0=隨便看, 1=只能看隊友, 2=只能看攝像機鏡頭。
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mp_c4timer 45
設定C4從放置到爆炸的時間,范圍從15~90秒。
--------------------------------------------------------------------
mp_flashlight 1
設定客戶端可否使用手電筒。1=ON,0=OFF。
--------------------------------------------------------------------
mp_footsteps 1
是否有腳步聲。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_falldamage 1
從高處掉下是否會受傷。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_freezetime 3
每局開始時靜止的時間。設0則取消。
--------------------------------------------------------------------
mp_buytime 90
設定每局開始時的買裝備時間為90秒。
--------------------------------------------------------------------
mp_roundtime 5
每局的時間。(3~15分鍾)
--------------------------------------------------------------------
mp_timelimit 30
設定每幅地圖的時間為30分鍾。
--------------------------------------------------------------------
hostname "=NC= CS server #1 "
設定server的名稱。
--------------------------------------------------------------------
mp_winlimit X
當某方勝利次數達到X次更換地圖。
--------------------------------------------------------------------
allow_spectators 1
是否允許使用M6觀察者模式。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
mp_fadetoblack 0
是否死後黑屏並保留屍體。1=ON,0=OFF
--------------------------------------------------------------------
sv_password "***"
本server需要進入密碼,""裡面的***是密碼,取消時""裡面不添任何東西
如果你要問比賽的時候伺服器的設置見下面
1、Server.cfg設置翻譯
//CS1.6 比賽伺服器腳本 by Boe
rcon_password "rconpassword"
// OP 密碼
// "" 表示沒有
hostname "CS1.6比賽專用伺服器 #A01"
// 伺服器名稱
sv_region 4
// 伺服器所在區域注冊參數
// 255=全球
// 0=美國東部
// 1=美國西部
// 2=南美洲
// 3=歐洲
// 4=亞洲
// 5=澳洲
// 6=中東
// 7=非洲
sv_rcon_minfailures 9999
// 允許輸入OP密碼 錯誤次數下限
// 達到下限則封禁對方的IP
sv_rcon_banpenalty 5
// 封禁的時限 單位 分鍾
// 0=永久
sv_maxupdaterate 30
// 伺服器每秒更新最大頻率
// 根據實際網路狀況調節
// sv_maxrate / 300 = 要設的值
// 默認=30
// 局域=101
sv_minupdaterate 20
// 伺服器每秒更新最小頻率
sv_unlag 1
// 玩家延時補償
// 0=關閉
// 1=開啟 (默認)
sv_maxunlag 0.5
// 延時補償最大值默認 0.5
// 0.5=500毫秒 (默認)
sv_voiceenable 1
// 伺服器是否允許麥克風語音通訊
// 0=禁止
// 1=允許 (默認)
sv_unlagsamples 1
// 延時補償數據包平均采樣數量
// 默認=1
sv_unlagpush 0
// 伺服器推進延時補償
// 0=關閉 (默認)
// 1=開啟
mp_autokick 0
// 自動踢除不動的玩家
// 0=關閉
// 1=開啟 (比賽默認)
mp_autocrosshair 0
// 自動瞄準
// 0=關閉 (默認)
// 1=開啟
mp_autoteambalance 0
// 自動平衡雙方人數
// 0=關閉 (比賽默認)
// 1=開啟
mp_buytime 0.25
// 每回合購買武器裝備時間單位分鍾
// 比賽默認=0.25
mp_consistency 1
// 防止某些模型被更改
// 0=關閉
// 1=開啟 (默認)
mp_c4timer 35
// C4爆炸倒計時單位秒
// 比賽默認=35
mp_decals 300
// 牆壁上的血花彈孔貼圖細節數據傳送(200-300)
mp_falldamage 1
// 高處落下傷害
// 0=關閉
// 1=開啟 (默認)
mp_fadetoblack 0
// 死後黑屏
// 0=關閉 (默認)
// 1=開啟
mp_flashlight 1
// 手電筒
// 0=禁止
// 1=允許 (默認)
mp_forcechasecam 2
// 死後跟隨
// 0=所有玩家
// 1=僅隊友
// 2=僅隊友,主視角 (比賽默認)
mp_forcecamera 2
// 死後視角選擇
// 0=全部視角
// 1=僅隊友,全部視角
// 2=僅隊友,主視角 (比賽默認)
mp_footsteps 1
// 腳步聲
// 0=關閉
// 1=開啟 (默認)
mp_fraglimit 0
//殺人數上限(1~n),超過上限就換地圖
// 0=關閉 (默認)
mp_freezetime 7
// 每回合開始凍結時間單位秒
mp_friendlyfire 1
// 友軍傷害
// 0=關閉
// 1=開啟 (默認)
mp_friendly_grenade_damage 1
// 友軍手雷傷害
// 0=關閉
// 1=開啟
mp_hostagepenalty 0
// 懲罰人質殺手
// 0=不懲罰 (默認)
// 1~N=人質被殺數量,超過則踢出該玩家
mp_limitteams 10
// 兩隊人數差異上限
// 超過此上限,新玩家只能當觀察員
// 比賽默認=10
sv_logbans 1
// 伺服器日誌里記錄Ban掉玩家的內容
// 0=不記錄
// 1=記錄
mp_logecho 1
// 將伺服器日誌反饋到控制台
// 0=關閉
// 1=開啟
mp_logdetail 3
// 伺服器日誌里記錄攻擊信息
// 0=不記錄任何信息
// 1=記錄敵人攻擊
// 2=記錄隊友攻擊
// 3=記錄所有攻擊
mp_logfile 1
// 伺服器記錄日誌為文件
// 0=不記錄
// 1=記錄
mp_logmessages 1
// 伺服器日誌里記錄談話內容
// 0=不記錄
// 1=記錄
mp_maxrounds 0
// 回合上限,達到此上限,自動重新載入新地圖
// 0=無回合上限 (默認)
mp_playerid 0
// 當準星指向敵人或隊友時,顯示他們的名字
// 0=顯示所有人(比賽默認)
// 1=僅顯示隊友
// 2=不顯示
mp_roundtime 1.75
// 每回合時限單位分鍾
mp_timelimit 0
// 地圖最大時限,達此時限,自動重新載入新地圖
// 0=無時限
mp_tkpunish 0
// 懲罰隊友殺手
// 0=關閉 (默認)
// 1=開啟
mp_startmoney 800
// 第一回合開始金錢(800~16000)
// 加時賽=10000
mp_winlimit 0
// 一方最大勝利回合數,達到此數量,自動重新載入新地圖
// 0=無限制 (默認)
sv_aim 0
// 自動瞄準
// 0=關閉 (默認)
// 1=開啟
sv_airaccelerate 10
// 玩家在空中移動的速度
// 默認=10
sv_airmove 1
// 在空中移動&轉向
// 0=禁止
// 1=允許(默認)
sv_allowdownload 1
// 客戶端下載伺服器資源
// 0=禁止
// 1=允許 (默認)
sv_allowupload 1
// 客戶端上傳自己的噴圖
// 0=禁止
// 1=允許 (默認)
sv_alltalk 0
// 警匪通話
// 0=禁止 (默認)
// 1=允許
sv_proxies 1
// HLTV代理
// 0=禁止
// 1=允許 (默認)
sv_cheats 0
// 作弊模式
// 0=關閉 (默認)
// 1=開啟
sv_clienttrace 1.0
// 客戶端模型的范圍框的尺寸
// 默認 1.0
sv_clipmode 0
// 鎖定客戶端快速模式
// 0=關閉(默認)
// 1=開啟
sv_contact [email protected]
// 伺服器構建者的聯系郵箱
sv_friction 4
// 地面摩擦力默認 4
// 數值越低,摩擦越小
sv_gravity 800
// 重力默認 800
sv_maxrate 25000
// 伺服器最大傳輸速率 <0-25000>
// (伺服器上傳帶寬 x 125) /伺服器設定的最大人數 = 要設的值
// 0=無限制
// 局域=25000
sv_maxspeed 320
// 客戶端最大移動速度
sv_minrate 0
// 伺服器最小傳輸速率 <0-25000>
// 0=無限制
sv_restartround 0
// 重新開始第一回合在n秒後
sv_restart 0
// 重新開始游戲在n秒後
// 作用等同於sv_restartround
sv_send_logos 1
// 客戶端相互之間傳送噴圖
// 0=禁止
// 1=允許(同時確保sv_allowdownloads鍵值為1)
sv_sendvelocity 0
// 伺服器混合物理運算,適用於較好配置的伺服器
// 0=關閉
// 1=開啟
sv_send_resources 1
// 自動向客戶端傳送地圖關聯的 & .res文件里包括的資源文件
// 0=關閉
// 1=開啟(同時確保sv_allowdownload為1)
sv_stepsize 18
// 玩家的步伐距離
// 默認 18
sv_stopspeed 75
// 玩家停止移動時的速度默認 75
sv_timeout 65
// 客戶端連接伺服器超時的時限,達到時限則斷開連接
sv_voicecodec voice_speex
// 語音通話解碼
// voice_miles是HL引擎長期以來用的語音解碼(默認),佔用帶寬較大,為32kbps
// voice_speex是Valve新加入的解碼,優於voice_miles,佔用帶寬較少,為2.4kbps至15.2kbps
sv_voicequality 5
// 客戶端語音通話質量(確保sv_voicecodec voice_speex)
// 1=非常差...........佔用帶寬 2.4 kbps
// 2=差...............佔用帶寬 6.0 kbps
// 3=中等.............佔用帶寬 8.0 kbps
// 4=好...............佔用帶寬 11.2 kbps
// 5=非常清晰.........佔用帶寬 15.2 kbps
allow_spectators 1
// 觀察員模式
// 0=禁止
// 1=允許
decalfrequency 60
// 玩家噴圖的時間間隔單位秒
edgefriction 2
// 玩家與玩家、牆壁、物體之間的摩擦
// 默認 2
host_framerate 0
// 與Demo錄制有關
// 0<n<1 為慢錄
// n=0 為正常(默認)
// n>1 為快錄
log on
// 開始記錄日至
pausable 0
// 客戶端暫停游戲
// 0=禁止
// 1=允許
mapcyclefile mapcycle.txt
// 地圖循環列表所在的.txt文件
// *.txt = cstrike\*.txt文件
2、HLTV.cfg設置翻譯
// HLTV 設置文件
name "HLTV Proxy"
// HLTV伺服器在分數板上的名稱
// hostname "My HLTV Proxy"
// HLTV伺服器的名稱
maxclients "255"
// 最大容納觀眾數量(0~255)
offlinetext "Sorry, game is delayed. Please try again later."
// 被觀眾伺服器踢出的客戶端看到的踢出原因的文字。
delay 30.0
// 延遲播放比賽多少秒
maxrate 3500
// 最高客戶端速率,Internet互聯網 3500 , Lan/IPX區域網 10000
// 例3500表示 3.5 KByte/sec
// logfile 1
// 是否記錄HLTV日誌文件到proxy.log文件
chatmode 1
// 談話模式
// 0=禁止
// 1=連接到同一個觀眾代理伺服器的觀眾可以相互談話
// 2=所有觀眾都能相互談話
// serverpassword "mypassword"
// 被轉播的游戲伺服器如果有進入密碼則填入相應的密碼
// adminpassword "mypassword"
// 管理員許可權密碼,用於遠程式控制制等
loopcmd 1 40 msg "Welcome to free.ys168.com/?sevenimp" 8 -1 0.77 FFFFFFFF
loopcmd 2 40 msg "Welcome to free.ys168.com/?sevenimp" 8 -1 0.81 FFA000FF
loopcmd 3 40 msg "Welcome to free.ys168.com/?sevenimp" 8 -1 0.85 FF0000FF
// HLTV伺服器內彩色文字語句
// loopcmd "第幾條語句" "間隔秒" localmsg "內容" "持續顯示秒" "X軸坐標" "Y軸坐標" "顏色代碼"
// bannerfile "hltv.tga"
// HLTV伺服器的自定義在觀察者的界面上顯示的Logo圖片
signoncommands "voice_scale 2; voice_overdrive 16; volume 0.5; echo Voice adjusted for HLTV"
// 設置客戶端的語音,觀察者進入HLTV伺服器後將被執行這些命令,多條命令可以用分號來分隔
echo hltv.cfg loaded.
// 在控制台里顯示一句提示語
B. 奧迪A6安全氣囊故障燈怎麼解決。謝謝
對於安全氣囊報警故障,利用解碼器讀取故障碼:故障碼顯示「氣囊引爆裝置阻值過大」,多數是氣囊連接插頭出現斷路;故障碼顯示「氣囊引爆裝置對地短路」,重點檢查氣囊,氣囊的阻值一般為2到3歐。因為沒有新氣囊配件,可以轉換左右氣囊連接插頭或2-3歐電阻代替。替換安全氣囊引爆裝置,再進行清除故障碼操作。如果可以清除掉故障碼,則說明該氣囊有問題,必須予以更換。
故障現象:
2004年產奧迪A6 1.8T轎車側翻事故導致駕駛員側座椅氣囊爆開,安全帶抱死。更換氣囊控制單元、新駕駛座椅以及安全帶後,儀錶板氣囊燈報警。
故障排除:
連接故障診斷儀VAS5052,選擇15-安全氣囊系統,讀取故障碼:01219,含義是「駕駛員側後排側面安全氣囊引爆裝置N201對地短路」。
因為該車在鈑金維修時拆裝過室內線束,因此筆者懷疑後座椅安全氣囊的線束插頭沒插牢固,於是關閉點火開關,拆下後座椅對其插頭進行檢查,經檢查該插頭無松動現象。然而打開點火開關後發現氣囊燈仍然報警,於是索性關掉點火開關,拔掉後座椅左側氣囊線束的插頭,繼續讀取故障碼,此時顯示的故障碼為01219-駕駛員側後排側面安全氣囊引爆裝置N201引爆裝置阻值過大。看來安全氣囊或者其連接線束有問題。
將後座椅的2個氣囊連接線束插頭對調了一下,繼續讀取故障碼,此時顯示故障碼為01220-乘客側後排側面安全氣囊引爆裝置N202對地短路,由此排除了氣囊連接線束的故障,看來後座椅左側的氣囊確實有問題。將後座椅靠背拆下後發現裡面的氣囊已經爆開了一點,只是沒有全部爆開,氣袋都沒有爆出來,導致在之前的維修過程中沒有發現。
故障排除:更換新的座椅安全氣囊以及氣囊控制單元後,試車,氣囊報警燈熄滅,故障徹底排除。
故障總結:特別是電動座椅的安全氣囊連接線插頭,由於拆裝座椅稍不注意就把座椅下線束固定卡子弄壞,而且前後移動座椅則可使插頭受力,造成插頭松動或脫落,出現座椅電動功能失效或者是氣囊報警等故障現象。
C. 各埠的詳細解釋噶,21,80,3389 6000 7000 8000 8080
1 傳輸控制協議埠服務多路開關選擇器
2 compressnet 管理實用程序
3 壓縮進程
5 遠程作業登錄
7 回顯(Echo)
9 丟棄
11 在線用戶
12 我的測試埠
13 時間
15 netstat
17 每日引用
18 消息發送協議
19 字元發生器
20 文件傳輸協議(默認數據口)
21 文件傳輸協議(控制)
22 SSH遠程登錄協議
23 telnet 終端模擬協議
24 預留給個人用郵件系統
25 smtp 簡單郵件發送協議
27 NSW 用戶系統現場工程師
29 MSG ICP
31 MSG驗證
33 顯示支持協議
35 預留給個人列印機服務
37 時間
38 路由訪問協議
39 資源定位協議
41 圖形
42 WINS 主機名服務
43 "綽號" who is服務
44 MPM(消息處理模塊)標志協議
45 消息處理模塊
46 消息處理模塊(默認發送口)
47 NI ftp
48 數碼音頻後台服務
49 TACACS登錄主機協議
50 遠程郵件檢查協議
51 IMP(介面信息處理機)邏輯地址維
52 施樂網路服務系統時間協議
53 域名伺服器
54 施樂網路服務系統票據交換
55 ISI圖形語言
56 施樂網路服務系統驗證
57 預留個人用終端訪問
58 施樂網路服務系統郵件
59 預留個人文件服務
60 未定義
61 NI郵件?
62 非同步通訊適配器服務
63 WHOIS+
64 通訊介面
65 TACACS資料庫服務
66 Oracle sql*NET
67 引導程序協議服務端
68 引導程序協議客戶端
69 小型文件傳輸協議
70 信息檢索協議
71 遠程作業服務
72 遠程作業服務
73 遠程作業服務
74 遠程作業服務
75 預留給個人撥出服務
76 分布式外部對象存儲
77 預留給個人遠程作業輸入服務
78 修正TCP
79 Finger(查詢遠程主機在線用戶等信息)
80 全球信息網超文本傳輸協議(www)
81 HOST2名稱服務
82 傳輸實用程序
83 模塊化智能終端ML設備
84 公用追蹤設備
85 模塊化智能終端ML設備
86 Micro Focus Cobol編程語言
87 預留給個人終端連接
88 Kerberros安全認證系統
89 SU/MIT終端模擬網關
90 DNSIX 安全屬性標記圖
91 MIT Dover假離線
92 網路列印協議
93 設備控制協議
94 Tivoli對象調度
95 SUPDUP
96 DIXIE協議規范
97 快速遠程虛擬文件協議
98 TAC(東京大學自動計算機)新聞協議
99 Telnet服務,開99埠 (Troj.open99)
101 usually from sri-nic
102 iso-tsap
103 gppitnp
104 acr-nema
105 csnet-ns
106 3com-tsmux
107 rtelnet
108 snagas
109 Post Office
110 Pop3 伺服器(郵箱發送伺服器)
111 sunrpc
112 mcidas
113 身份查詢
114 audionews
115 sftp
116 ansanotify
117 path 或 uucp-path
118 sqlserv
119 新聞伺服器
120 cfdptkt
121 BO jammerkillah
123 network
124 ansatrader
125 locus-map
126 unitary
127 locus-con
128 gss-xlicen
129 pwdgen
130 cisco-fna
131 cisco-tna
132 cisco-sys
133 statsrv
134 ingres-net
135 查詢服務 DNS
136 profile PROFILE Naming System
137 NetBIOS 數據報(UDP)
138 NetBios-DGN
139 共享資源埠(NetBios-SSN)
140 emfis-data
141 emfis-cntl
142 bl-idm
143 IMAP電子郵件
144 NeWS
145 uaac
146 iso-tp0
147 iso-ip
148 jargon
149 aed-512
150 sql-net
151 hems
152 bftp
153 sgmp
154 netsc-prod
155 netsc-dev
156 sqlsrv
157 knet-cmp
158 PCMAIL
159 nss-routing
160 sgmp-traps
161 遠程管理設備(SNMP)
162 snmp-trap
163 cmip-man
164 cmip-agent
165 xns-courier Xerox
166 s-net
167 namp
168 rsvd
169 send
170 network Po
171 multiplex Network
172 cl/1 Network
173 xyplex-mux
174 mailq
175 vmnet
176 genrad-mux
177 xdmcp
178 nextstep
179 bgp
180 ris
181 unify
182 audit
183 ocbinder
184 ocserver
185 remote-kis
186 kis
187 aci
188 mumps
189 qft
190 gacp
191 prospero
192 osu-nms
193 srmp
194 Irc
195 dn6-nlm-aud
196 dn6-smm-red
197 dls
198 dls-mon
199 smux
200 src IBM
201 at-rtmp
202 at-nbp
203 at-3
204 at-echo
205 at-5
206 at-zis
207 at-7
208 at-8
209 qmtp
210 z39.50 ANSI
211 914c/g
212 anet
214 vmpwscs
215 softpc Insignia Solutions
216 CAIlic
217 dbase
218 mpp
219 uarps
220 imap3
221 fln-spx
222 rsh-spx
223 cdc
242 direct
243 sur-meas
244 dayna
245 link
246 dsp3270
247 subntbcst_tftp
248 bhfhs
256 rap
257 set
258 yak-chat
259 esro-gen
260 openport
263 hdap
264 bgmp
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309 entrusttime
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351 matip-type-b
353 ndsauth
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365 dtk
366 odmr
368 qbikgdp
371 clearcase
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374 legent-2
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376 nip
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441 decvms-sysmgt
442 cvc_hostd
443 安全服務
444 snpp
445 NT的共享資源新埠(139)
446 ddm-rdb
447 ddm-dfm
448 ddm-ssl
449 as-servermap
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451 sfs-smp-net
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462 datasurfsrvsec
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467 mylex-mapd
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469 rcp
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478 spsc
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480 iafdbase
481 ph Ph
482 bgs-nsi
483 ulpnet
484 integra-sme
485 powerburst Air Soft Power Burst
486 avian
487 saft
488 gss-http
489 nest-protocol
490 micom-pfs
491 go-login
492 ticf-1
493 ticf-2
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495 intecourier
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513 login
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525 timed
526 tempo newdate
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531 conference chat
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533 netwall
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546 dhcpv6-client
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561 monitor
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571 meter
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573 banyan-vip
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581 bdp
588 cal
589 eyelink
590 tns-cml
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594 tpip
596 smsd
599 acp Aeolon Core Protocol
600 ipcserver Sun IPC server
606 urm Cray
607 nqs
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639 msdp
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674 acap
675 dctp
704 elcsd
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749 kerberos-adm
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786 concert Concert
787 qsc QSC
801 device
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911 xact-backup
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997 maitrd
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999 garcon
1000 cadlock
1010 surf
1023 Reserved
1024 NetSpy.698 (YAI)
1025 network blackjack
1026 Win2000 的 Internet 信息服務
1031 iad2
1032 iad3
1033 Netspy
1042 Bla1.1
1047 GateCrasher
1080 Wingate
1058 nim
1059 nimreg
1067 instl_boots
1068 instl_bootc
1080 Wingate
1083 ansoft-lm-1
1084 ansoft-lm-2
1109 kpop
1114 SQL
1123 murray Murray
1155 nfa Network File Access
1212 lupa lupa
1222 nerv SNI R&D network
1239 nmsd NMSD
1243 Sub-7木馬
1245 Vodoo
1248 hermes
1269 Mavericks Matrix
1492 FTP99CMP (BackOriffice.FTP)
1509 Streaming Server
1524 ingreslock後門
1313 bmc_patroldb
1314 pdps
1321 pip PIP
1345 vpjp VPJP
1346 alta-ana-lm
1347 bbn-mmc
1348 bbn-mmx
1349 sbook Registration Network Protocol
1350 editbench
1352 lotusnote
1353 relief
1354 rightbrain
1355 intuitive-edge
1356 cuillamartin
1357 pegboard
1358 connlcli
1359 ftsrv
1360 mimer
1361 linx
1362 timeflies
1363 ndm-requester
1364 ndm-server
1365 adapt-sna
1366 netware-csp
1367 dcs
1368 screencast
1369 gv-us
1370 us-gv
1371 fc-cli
1372 fc-ser
1373 chromagrafx
1374 molly EPI Software Systems
1375 bytex
1376 ibm-pps
1377 cichlid
1378 elan
1379 dbreporter Integrity Solutions
1380 telesis-licman
1381 apple-licman
1382 udt_os
1383 gwha
1384 os-licman
1385 atex_elmd
1386 checksum
1387 cadsi-lm
1388 objective-dbc
1389 iclpv-dm
1390 iclpv-sc
1391 iclpv-sas
1392 iclpv-pm
1393 iclpv-nls
1394 iclpv-nlc
1395 iclpv-wsm
1396 dvl-activemail
1399 cadkey-licman
1400 cadkey-tablet
1402 prm-sm-np
1403 prm-nm-np
1404 igi-lm
1405 ibm-res
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1408 sophia-lm
1409 here-lm
1410 hiq
1411 af AudioFile
1412 innosys
1413 innosys-acl
1414 ibm-mqseries
1415 dbstar
1416 novell-lu6.2
1417 timbuktu-srv1
1418 timbuktu-srv2
1419 timbuktu-srv3
1420 timbuktu-srv4
1421 gandalf-lm
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1423 essbase
1424 hybrid
1425 zion-lm
1426 sais
1427 mloadd
1428 inFORMatik-lm
1429 nms Hypercom NMS
1430 tp Hypercom TPDU
1431 rgtp
1432 blueberry-lm
1433 ms-sql-s
1434 ms-sql-m
1435 ibm-cics
1436 saism
1437 tabula
1438 eicon-server
1439 eicon-x25
1440 eicon-slp
1441 cadis-1
1442 cadis-2
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1449 peport
1450 dwf
1451 infoman
1452 gtegsc-lm
1453 genie-lm
1454 interhdl_elmd
1455 esl-lm
1456 dca
1457 valisys-lm
1458 nrcabq-lm
1459 proshare1
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1461 ibm_wrless_lan
1462 world-lm
1463 nucleus
1464 msl_lmd
1465 pipes
1466 oceansoft-lm
1467 csdmbase
1468 csdm
1469 aal-lm
1470 uaiact
1471 csdmbase
1472 csdm
1473 openmath
1474 telefinder
1475 taligent-lm
1476 clvm-cfg
1477 ms-sna-server
1478 ms-sna-base
1479 dberegister
1480 pacerforum
1481 airs
1482 miteksys-lm
1483 afs
1484 confluent
1485 lansource
1486 nms_topo_serv
1487 localinfosrvr
1488 docstor
1489 dmdocbroker
1490 insitu-conf
1491 anynetgateway
1492 FTP99CMP (BackOriffice.FTP)
1493 netmap_lm
1494 ica
1495 cvc
1496 liberty-lm
1497 rfx-lm
1498 sybase-sqlany
1499 fhc
1500 vlsi-lm
1501 saiscm
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1503 imtc-mcs
1504 evb-elm
1505 funkproxy
1506 utcd
1507 symplex
1508 diagmond
1509 Streaming Server
1510 mvx-lm
1511 3l-l1
1512 wins
1513 fujitsu-dtc
1514 fujitsu-dtcns
1515 ifor-protocol
1516 vpad
1517 vpac
1518 vpvd
1519 vpvc
1520 atm-zip-office
1521 ncube-lm
1522 ricardo-lm
1523 cichild-lm
1525 orasrv
1525 orasrv
1526 pdap-np
1527 tlisrv
1528 mciautoreg
1529 coauthor
1530 rap-service
1531 rap-listen
1532 miroconnect
1533 virtual-places
1534 micromuse-lm
1535 ampr-info
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1537 sdsc-lm
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1539 intellistor-lm
1540 rds
1541 rds2
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1544 aspeclmd
1545 vistium-share
1546 abbaccuray
1547 laplink
1548 axon-lm
1549 shivahose
1550 3m-image-lm
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1552 pciarray
1553 sna-cs
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1555 livelan
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1557 arbortext-lm
1558 xingmpeg
1559 web2host
1560 asci-val
1561 facilityview
1562 pconnectmgr
1563 cadabra-lm
1564 pay-per-view
1565 winddlb
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1569 ets
1570 orbixd
1571 rdb-dbs-disp
1572 Chipcom License Manager
1573 itscomm-ns
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1575 oraclenames
1576 moldflow-lm
1577 hypercube-lm
1578 Jacobus License Manager
1579 ioc-sea-lm
1580 tn-tl-r1 tn-tl-r1
1581 mil-2045-47001
1582 msims
1583 simbaexpress
1584 tn-tl-fd2
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1587 pra_elmd
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1590 gemini-lm
1591 ncpm-pm
1592 commonspace
1593 mainsoft-lm
1594 sixtrak
1595 radio
1596 radio-sm
1597 orbplus-iiop
1598 picknfs
1599 simbaservices
1600 Shiv
1601 aas
1602 inspect
1603 picodbc
1604 icabrowser icabrowser
1605 slp Salutation Manager
1606 Salutation Manager
1607 stt
1608 Smart Corp. License Manager
1609 isysg-lm
1610 taurus-wh
1611 ill Inter Library Loan
1612 NetBill Transaction Server
1613 NetBill Key Repository
1614 NetBill Credential Server
1615 NetBill Authorization Server
1616 NetBill Proct Server
1617 Nimrod Inter-Agent Communication
1618 skytelnet
1619 xs-openstorage
1620 faxportwinport
1621 softdataphone
1622 ontime
1623 jaleosnd
1624 udp-sr-port
1625 svs-omagent
1636 cncp
1637 cnap
1638 cnip
1639 cert
1640 cert-responder
1641 invision
1642 isis-am
1643 isis-ambc
1645 datametrics
1646 sa-msg-port
1647 rsap rsap
1648 concurrent-lm
1649 inspect
1650 nkd
1651 shiva_confsrvr
1652 xnmp
alphatech-lm
1654 stargatealerts
1655 dec-mbadmin
1656 dec-mbadmin-h
1657 fujitsu-mmpdc
1658 sixnetudr
1659 sg-lm
1660 skip-mc-gikreq
1661 netview-aix-1
1662 netview-aix-2
1663 netview-aix-3
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1668 netview-aix-8
1669 netview-aix-9
1670 netview-aix-10
1671 netview-aix-11
1672 netview-aix-12
1673 Intel Proshare Multicast
1674 Intel Proshare Multicast
1675 pdp Pacific Data Procts
1676 netcomm1
1677 groupwise
1678 prolink
1679 darcorp-lm
1681 sd-elmd
1682 lanyon-lantern
1683 ncpm-hip
1684 snaresecure
1685 n2nremote
1686 cvmon cvmon
1687 nsjtp-ctrl
1688 nsjtp-data
1689 firefox
1690 ng-umds
1691 empire-empuma
1692 sstsys-lm
1693 rrirtr
1694 rrimwm
1695 rrilwm
1696 rrifmm
1697 rrisat
1698 rsvp-encap-1
1699 rsvp-encap-2
1700 mps-raft
1701 l2f,l2tp
1702 deskshare
1703 hb-engine
1704 bcs-broker
1705 slingshot
1706 jetFORM
1707 vdmplay
1708 gat-lmd
1709 centra
1710 impera
1711 pptconference
1712 registrar resource monitoring service
1713 conferencetalk
1714 sesi-lm
1715 houdini-lm
1716 xmsg
1717 fj-hdnet
1718 h323gated
D. 蘋果筆記本電腦攝像頭模糊不清晰怎麼辦
正當全世界都轉向在線視頻會議時,蘋果發布了其流行的新版本13英寸蘋果筆記本電腦。更好的鍵盤,更快的處理器,所有偉大的東西(你可以在我們的評論中看到)。但是,一個沒有升級的組件是系統的網路攝像頭。
評論家、購物者和MacBook所有者(或潛在所有者)很快指出了這一點。蘋果電腦從來沒有因為擁有最好的網路攝像頭而出名。蘋果平板電腦、蘋果手機等。所有的相機都有很好的前視和後視功能,但是MacBook上的720p解析度相機噪音很大,看起來很平,而且缺乏深度感測技術。
現在,蘋果不知道新的蘋果筆記本電腦會在縮放會議和其他視頻會議軟體成為新標準的時候發布。這是該公司多年來一直放在筆記本電腦上的同一台相機這不是我們第一次抱怨了。許多Windows筆記本電腦也好不到哪裡去,許多解析度都在1080p以下,但至少有一些在面部識別登錄時具有更好的感光度、色彩准確度或深度感。
那麼,我們該怎麼辦呢?
至少有一個合理的機會,你可以通過蘋果電腦或類似的設備進行在線視頻會議。這意味著你看起來不是最好的。尤其是對於像Air這樣的小型低掛筆記本電腦來說,如果相機放在你的桌子或餐桌上,並且對准你,你的相機就不會處於最佳角度。
一種選擇是使用手機的攝像頭。無論是前置攝像頭還是後置攝像頭都比你的任何筆記本電腦好。為了在我的家庭辦公室里看電視,我一直在用一個和眼睛一樣高的三腳架夾來安裝我的手機(後面會有更多內容)。
是的,你也可以連接羅技或其他公司的外部網路攝像頭,但是大多數型號現在在亞馬遜和其他地方都賣完了,所以你可能會被內置相機卡住。無論是蘋果筆記本電腦還是其他筆記本電腦,以下是如何充分利用它的方法。
如果你的筆記本電腦離你的手的人體工程學位置很近,那麼它就離縮放會議的最佳地點很遠。買些大書。買一些巨大的棋盤游戲盒。舉起那個吸盤。使用大的茶幾書或類似的東西,這樣你就不會有太多的搖晃。不要使用空紙箱。
你想讓攝像機指向哪裡?讓它剛好在眼睛上方。
由CNET提供從202蘋果筆記本空中攝像頭拍攝的一張不太好的照片。請注意柔和的圖像質量,筆記本應該支撐得更高。丹·阿克曼/CNET
好的照明能治癒(大多數)疾病
MacBook Air網路攝像頭在光線不足的情況下看起來特別糟糕。許多其他筆記本電腦網路攝像頭也是如此。這就是為什麼電影、電視和專業攝影充斥著巨大的燈光。你不需要所有這些,但是一個好的自然陽光來源是一個簡單又便宜的方法來大幅提高你的攝像頭拍攝。面對窗戶,不要背對著它。你想讓相機看到窗戶的光線,而不是窗戶本身。
如果自然光不可用,不要花太多錢在花哨的燈光設置上。這UBeesize的套裝價格不到50美元包括一個8英寸的環形燈,一個安裝它的三腳架和一個電話夾。幾乎CNET的每個人現在都在使用這種設置或類似的東西。
我的同事布萊恩·庫利有很多更通用的網路攝像頭設置技巧,包括一些很好的耳機麥克風建議,盡管你的手機耳機或光碟應該可以在美國有線電視新聞網上直播。
E. 系統的埠都有哪些~~~
埠:0
服務:Reserved
說明:通常用於分析操作系統。這一方法能夠工作是因為在一些系統中「0」是無效埠,當你試圖使用通常的閉合埠連接它時將產生不同的結果。一種典型的掃描,使用IP地址為0.0.0.0,設置ACK位並在乙太網層廣播。
埠:1
服務:tcpmux
說明:這顯示有人在尋找SGI Irix機器。Irix是實現tcpmux的主要提供者,默認情況下tcpmux在這種系統中被打開。Irix機器在發布是含有幾個默認的無密碼的帳戶,如:IP、GUEST UUCP、NUUCP、DEMOS 、TUTOR、DIAG、OUTOFBOX等。許多管理員在安裝後忘記刪除這些帳戶。因此HACKER在INTERNET上搜索tcpmux並利用這些帳戶。
埠:7
服務:Echo
說明:能看到許多人搜索Fraggle放大器時,發送到X.X.X.0和X.X.X.255的信息。
埠:19
服務:Character Generator
說明:這是一種僅僅發送字元的服務。UDP版本將會在收到UDP包後回應含有垃圾字元的包。TCP連接時會發送含有垃圾字元的數據流直到連接關閉。HACKER利用IP欺騙可以發動DoS攻擊。偽造兩個chargen伺服器之間的UDP包。同樣Fraggle DoS攻擊向目標地址的這個埠廣播一個帶有偽造受害者IP的數據包,受害者為了回應這些數據而過載。
埠:21
服務:FTP
說明:FTP伺服器所開放的埠,用於上傳、下載。最常見的攻擊者用於尋找打開anonymous的FTP伺服器的方法。這些伺服器帶有可讀寫的目錄。木馬Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所開放的埠。
埠:22
服務:Ssh
說明:PcAnywhere建立的TCP和這一埠的連接可能是為了尋找ssh。這一服務有許多弱點,如果配置成特定的模式,許多使用RSAREF庫的版本就會有不少的漏洞存在。
埠:23
服務:Telnet
說明:遠程登錄,入侵者在搜索遠程登錄UNIX的服務。大多數情況下掃描這一埠是為了找到機器運行的操作系統。還有使用其他技術,入侵者也會找到密碼。木馬Tiny Telnet Server就開放這個埠。
埠:25
服務:SMTP
說明:SMTP伺服器所開放的埠,用於發送郵件。入侵者尋找SMTP伺服器是為了傳遞他們的SPAM。入侵者的帳戶被關閉,他們需要連接到高帶寬的E-MAIL伺服器上,將簡單的信息傳遞到不同的地址。木馬Antigen、Email Password Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都開放這個埠。
埠:31
服務:MSG Authentication
說明:木馬Master Paradise、Hackers Paradise開放此埠。
埠:42
服務:WINS Replication
說明:WINS復制
埠:53
服務:Domain Name Server(DNS)
說明:DNS伺服器所開放的埠,入侵者可能是試圖進行區域傳遞(TCP),欺騙DNS(UDP)或隱藏其他的通信。因此防火牆常常過濾或記錄此埠。
埠:67
服務:Bootstrap Protocol Server
說明:通過DSL和Cable modem的防火牆常會看見大量發送到廣播地址255.255.255.255的數據。這些機器在向DHCP伺服器請求一個地址。HACKER常進入它們,分配一個地址把自己作為局部路由器而發起大量中間人(man-in-middle)攻擊。客戶端向68埠廣播請求配置,伺服器向67埠廣播回應請求。這種回應使用廣播是因為客戶端還不知道可以發送的IP地址。
埠:69
服務:Trival File Transfer
說明:許多伺服器與bootp一起提供這項服務,便於從系統下載啟動代碼。但是它們常常由於錯誤配置而使入侵者能從系統中竊取任何 文件。它們也可用於系統寫入文件。
埠:79
服務:Finger Server
說明:入侵者用於獲得用戶信息,查詢操作系統,探測已知的緩沖區溢出錯誤,回應從自己機器到其他機器Finger掃描。
埠:80
服務:HTTP
說明:用於網頁瀏覽。木馬Executor開放此埠。
埠:99
服務:gram Relay
說明:後門程序ncx99開放此埠。
埠:102
服務:Message transfer agent(MTA)-X.400 over TCP/IP
說明:消息傳輸代理。
埠:109
服務:Post Office Protocol -Version3
說明:POP3伺服器開放此埠,用於接收郵件,客戶端訪問伺服器端的郵件服務。POP3服務有許多公認的弱點。關於用戶名和密碼交 換緩沖區溢出的弱點至少有20個,這意味著入侵者可以在真正登陸前進入系統。成功登陸後還有其他緩沖區溢出錯誤。
埠:110
服務:SUN公司的RPC服務所有埠
說明:常見RPC服務有rpc.mountd、NFS、rpc.statd、rpc.csmd、rpc.ttybd、amd等
埠:113
服務:Authentication Service
說明:這是一個許多計算機上運行的協議,用於鑒別TCP連接的用戶。使用標準的這種服務可以獲得許多計算機的信息。但是它可作為許多服務的記錄器,尤其是FTP、POP、IMAP、SMTP和IRC等服務。通常如果有許多客戶通過防火牆訪問這些服務,將會看到許多這個埠的連接請求。記住,如果阻斷這個埠客戶端會感覺到在防火牆另一邊與E-MAIL伺服器的緩慢連接。許多防火牆支持TCP連接的阻斷過程中發回RST。這將會停止緩慢的連接。
埠:119
服務:Network News Transfer Protocol
說明:NEWS新聞組傳輸協議,承載USENET通信。這個埠的連接通常是人們在尋找USENET伺服器。多數ISP限制,只有他們的客戶才能訪問他們的新聞組伺服器。打開新聞組伺服器將允許發/讀任何人的帖子,訪問被限制的新聞組伺服器,匿名發帖或發送SPAM。
埠:135
服務:Location Service
說明:Microsoft在這個埠運行DCE RPC end-point mapper為它的DCOM服務。這與UNIX 111埠的功能很相似。使用DCOM和RPC的服務利用計算機上的end-point mapper注冊它們的位置。遠端客戶連接到計算機時,它們查找end-point mapper找到服務的位置。HACKER掃描計算機的這個埠是為了找到這個計算機上運行Exchange Server嗎?什麼版本?還有些DOS攻擊直接針對這個埠。
埠:137、138、139
服務:NETBIOS Name Service
說明:其中137、138是UDP埠,當通過網上鄰居傳輸文件時用這個埠。而139埠:通過這個埠進入的連接試圖獲得NetBIOS/SMB服務。這個協議被用於windows文件和列印機共享和SAMBA。還有WINS Regisrtation也用它。
埠:143
服務:Interim Mail Access Protocol v2
說明:和POP3的安全問題一樣,許多IMAP伺服器存在有緩沖區溢出漏洞。記住:一種LINUX蠕蟲(admv0rm)會通過這個埠繁殖,因此許多這個埠的掃描來自不知情的已經被感染的用戶。當REDHAT在他們的LINUX發布版本中默認允許IMAP後,這些漏洞變的很流行。這一埠還被用於IMAP2,但並不流行。
埠:161
服務:SNMP
說明:SNMP允許遠程管理設備。所有配置和運行信息的儲存在資料庫中,通過SNMP可獲得這些信息。許多管理員的錯誤配置將被暴露在Internet。Cackers將試圖使用默認的密碼public、private訪問系統。他們可能會試驗所有可能的組合。SNMP包可能會被錯誤的指向用戶的網路。
埠:177
服務:X Display Manager Control Protocol
說明:許多入侵者通過它訪問X-windows操作台,它同時需要打開6000埠。
埠:389
服務:LDAP、ILS
說明:輕型目錄訪問協議和NetMeeting Internet Locator Server共用這一埠。
埠:443
服務:Https
說明:網頁瀏覽埠,能提供加密和通過安全埠傳輸的另一種HTTP。
埠:456
服務:[NULL]
說明:木馬HACKERS PARADISE開放此埠。
埠:513
服務:Login,remote login
說明:是從使用cable modem或DSL登陸到子網中的UNIX計算機發出的廣播。這些人為入侵者進入他們的系統提供了信息。
埠:544
服務:[NULL]
說明:kerberos kshell
埠:548
服務:Macintosh,File Services(AFP/IP)
說明:Macintosh,文件服務。
埠:553
服務:CORBA IIOP (UDP)
說明:使用cable modem、DSL或VLAN將會看到這個埠的廣播。CORBA是一種面向對象的RPC系統。入侵者可以利用這些信息進入系統。
埠:555
服務:DSF
說明:木馬PhAse1.0、Stealth Spy、IniKiller開放此埠。
埠:568
服務:Membership DPA
說明:成員資格 DPA。
埠:569
服務:Membership MSN
說明:成員資格 MSN。
埠:635
服務:mountd
說明:Linux的mountd Bug。這是掃描的一個流行BUG。大多數對這個埠的掃描是基於UDP的,但是基於TCP的mountd有所增加(mountd同時運行於兩個埠)。記住mountd可運行於任何埠(到底是哪個埠,需要在埠111做portmap查詢),只是Linux默認埠是635,就像NFS通常運行於2049埠。
埠:636
服務:LDAP
說明:SSL(Secure Sockets layer)
埠:666
服務:Doom Id Software
說明:木馬Attack FTP、Satanz Backdoor開放此埠
埠:993
服務:IMAP
說明:SSL(Secure Sockets layer)
埠:1001、1011
服務:[NULL]
說明:木馬Silencer、WebEx開放1001埠。木馬Doly Trojan開放1011埠。
埠:1024
服務:Reserved
說明:它是動態埠的開始,許多程序並不在乎用哪個埠連接網路,它們請求系統為它們分配下一個閑置埠。基於這一點分配從埠1024開始。這就是說第一個向系統發出請求的會分配到1024埠。你可以重啟機器,打開Telnet,再打開一個窗口運行natstat -a 將會看到Telnet被分配1024埠。還有SQL session也用此埠和5000埠。
埠:1025、1033
服務:1025:network blackjack 1033:[NULL]
說明:木馬netspy開放這2個埠。
埠:1080
服務:SOCKS
說明:這一協議以通道方式穿過防火牆,允許防火牆後面的人通過一個IP地址訪問INTERNET。理論上它應該只允許內部的通信向外到達INTERNET。但是由於錯誤的配置,它會允許位於防火牆外部的攻擊穿過防火牆。WinGate常會發生這種錯誤,在加入IRC聊天室時常會看到這種情況。
埠:1170
服務:[NULL]
說明:木馬Streaming Audio Trojan、Psyber Stream Server、Voice開放此埠。
埠:1234、1243、6711、6776
服務:[NULL]
說明:木馬SubSeven2.0、Ultors Trojan開放1234、6776埠。木馬SubSeven1.0/1.9開放1243、6711、6776埠。
埠:1245
服務:[NULL]
說明:木馬Vodoo開放此埠。
埠:1433
服務:SQL
說明:Microsoft的SQL服務開放的埠。
埠:1492
服務:stone-design-1
說明:木馬FTP99CMP開放此埠。
埠:1500
服務:RPC client fixed port session queries
說明:RPC客戶固定埠會話查詢
埠:1503
服務:NetMeeting T.120
說明:NetMeeting T.120
埠:1524
服務:ingress
說明:許多攻擊腳本將安裝一個後門SHELL於這個埠,尤其是針對SUN系統中Sendmail和RPC服務漏洞的腳本。如果剛安裝了防火牆就看到在這個埠上的連接企圖,很可能是上述原因。可以試試Telnet到用戶的計算機上的這個埠,看看它是否會給你一個SHELL。連接到600/pcserver也存在這個問題。
埠:1600
服務:issd
說明:木馬Shivka-Burka開放此埠。
埠:1720
服務:NetMeeting
說明:NetMeeting H.233 call Setup。
埠:1731
服務:NetMeeting Audio Call Control
說明:NetMeeting音頻調用控制。
埠:1807
服務:[NULL]
說明:木馬SpySender開放此埠。
埠:1981
服務:[NULL]
說明:木馬ShockRave開放此埠。
埠:1999
服務:cisco identification port
說明:木馬BackDoor開放此埠。
埠:2000
服務:[NULL]
說明:木馬GirlFriend 1.3、Millenium 1.0開放此埠。
埠:2001
服務:[NULL]
說明:木馬Millenium 1.0、Trojan Cow開放此埠。
埠:2023
服務:xinuexpansion 4
說明:木馬Pass Ripper開放此埠。
埠:2049
服務:NFS
說明:NFS程序常運行於這個埠。通常需要訪問Portmapper查詢這個服務運行於哪個埠。
埠:2115
服務:[NULL]
說明:木馬Bugs開放此埠。
埠:2140、3150
服務:[NULL]
說明:木馬Deep Throat 1.0/3.0開放此埠。
埠:2500
服務:RPC client using a fixed port session replication
說明:應用固定埠會話復制的RPC客戶
F. 為什麼在加拿大買的MacBook Air 帶回國內卻上不了一些網站 像優酷愛奇藝都上不去
改一下DNS就行了,參考這個 http://www.52cydia.com/webblog/202.html
那就不應該了。
要不再清理下dns緩存吧。
打開終端,然後輸入以下命令。(注意選擇系統版本)
Tiger或更低版本 Mac OS:
sudo lookupd -flushcache
Leopard和Snow Leopard:
sudo dscacheutil -flushcache
Lion、Mountain Lion和Mavericks:
sudo killall -HUP mDNSResponder
G. 11寸和13寸的Macbook Air。到底有多大
MacBook Air 11寸是16:9 寬高比可顯示 1366 x 768 (初始)、1344 x 756、1280 x 720 和 1024 x 576 像素,16:10 寬高比可顯示 1152 x 720、1024 x 640 和 800 x 500 像素,4:3 寬高比可顯示 1024 x 768、800 x 600 和 640 x 480 像素,3:2 寬高比可顯示 720 x 480 像素。
MacBook Air 13寸是16:10 寬高比,高度在0.41–1.61 厘米 (0.16–0.63 英寸),寬度在30.41 厘米 (11.97 英寸)。
(7)air202雲伺服器報警擴展閱讀:
注意事項:
電源按鈕或觸控 ID 感測器:按下可打開 Mac 電源或將 Mac 從睡眠狀態喚醒。當 Mac 處於喚醒狀態時,按住這個按鈕 1.5 秒鍾會讓 Mac 進入睡眠狀態。
Shift–Command–Q:退出登錄macOS 用戶帳戶。系統將提示用戶確認,要在不確認的情況下立即退出登錄,請按下 Option-Shift-Command-Q。
H. 除甲醛空氣凈化器十大排名是
除甲醛空氣凈化器十大排名是:斯帝沃空氣凈化器、UYD空氣凈化器、IQair空氣凈化器、飛利浦空氣凈化器、惠而浦空氣凈化器。
1、斯帝沃空氣凈化器
斯帝沃STEVOOR英國知名空氣凈化器品牌,國際十大高端空氣凈化器品牌之一,行業內研發、生產技術最成熟的空氣凈化器企業。作為世界上最早從事空氣污染治理和甲醛空氣凈化器產品開發的品牌,斯帝沃A8甲醛空氣凈化器持續除醛率達99%,同時可去除甲苯、氨、TVOC等,去異味,而且斯帝沃公司為客戶科學定製專屬的除醛方案,更加有效徹底的去除甲醛。
(8)air202雲伺服器報警擴展閱讀
注意事項
1、除甲醛空氣凈化器過濾技術
目前市面上主流除甲醛,異味,有害氣體的空氣凈化器主要分為負離子自由捕捉分解術,或活性炭吸附、催化酶過濾分解術。而活性炭吸附、催化酶除甲醛似乎更受歡迎,實驗證明:負離子除甲醛並沒有如宣傳那麼有效。
2、除甲醛空氣凈化器使用的材料
具有同樣的功能,空氣凈化器的價格也是千差萬別的,形成價差主要原因是材料方面。比如濾芯外殼的塑料是新料還是回收料;活性炭是椰殼炭還是普通的煤質碳;接頭是用銅的還是用塑料的;不銹鋼是用304還是用202等等,材料和材質會在說明書上標注清楚。
I. 誰給些紅警戰術 秘籍 BUG資料 謝謝
紅色警戒2全秘籍!! (復制這么多也不容易啊)哈哈
打紅色警戒的時候,常常有一些停在大樓旁邊的一些小車子,就說這樣:咱們選地圖的時候選美國小鎮,基地就見在大樓旁邊,大樓旁邊就有小車子,咱們就叫尤里俘虜一輛車子,然後叫車子去敵人的基地去瞧瞧,你們被以為那輛小車子玩完啦,去到了敵人的基地後,在他們的四周亂闖,哈哈,沒事哦,哈哈,你就可以去看看敵人的秘密啦,如果他派人來K你的話,你就知道啦~~
怎麼樣啊,我的秘訣不錯吧.
《紅色警報2》免費快速無限出兵法
剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可以免費快速無限出兵了。
《紅色警報2》之無限軍隊
小弟玩紅色警報2有半年了,在這段日子裡,我發現了一個不用錢而可做出軍隊的小秘籍。
首先用蘇軍,造出兵營和復制中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔(制)中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。
《紅色警報2》空投建築物之高級篇
以前的秘籍空投的只是防禦建築物,這個秘籍可以讓你"隨心所投".你想一想如果那個地方有富礦,然後投個礦廠過去或者投個戰車工廠在敵人附近不是很爽嗎?
具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等礦廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
《紅色警報2》得到大量金錢絕招
在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:
大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!
沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!
你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!:)
大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!
《紅色警報2》之「放鞭炮」
各位「RA2」的發燒友們:
咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手了。首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人向敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。
《紅色警報2》攻防秘技
美國兵種攻擊篇(不是秘籍是方法):
造好9輛光棱,用超時空把他們送到敵人基地安全地帶。然後推進,一般來說把基地打了,把兵工廠打了,把戰車工廠,船塢和空指部打了,你就可以撤退。當然想升三星,可以多打一點。你如果把他的閃電風暴或者核彈打掉,就會有一輛光棱升級!如果別人有大炮,電塔,那你就先打它的電,此之所謂釜底抽薪。好了,努力去吧!我的體驗是光棱一出動,敵人就死悄悄。
你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口,要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕(天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
《紅色警報2》生產厲害兵種秘籍
我剛剛發現了一個秘籍:就是讓間諜鑽入作戰實驗室,然後就可得到一種大兵,非常厲害!
《紅色警報2》賺錢大法
前提條件:
1、有復制中心,花一個兵的錢製造兩個,故成本減半。
2、能製造下列兵種之一:美國大兵、阻擊手、間諜、譚雅。
方法:
將兵往復制中心放,就可賣掉。各兵種所賣的錢為:
美國大兵:75% 賺:200*0.75*2-200=100
阻擊手:100% 賺:600*1*2-600=600
間諜:90% 賺:1000*0.9*2-1000=800
譚雅:100% 賺:1000*1*2-1000=1000
《紅色警報2》鱷魚妙用法
有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小兵差!
《紅色警報2》的最新對戰絕招
1.不管你選哪個國家,首先你地熟悉地圖,一場游戲剛剛開始,就必須要知道敵方在什麼地方
一開始就不把總部放下,知道對方在什麼地方的時候,就直接把總部拖到對方的總部旁邊,然後打開,在賣了,在樣就可以多的幾個小兵和一個工程師,你把工程師放方到對方的總部里,在賣了,就又可以多幾個小兵和一個工程師,要是對放這已經把小兵營造好了,你就去偷他 的小兵營,這樣對方就沒有兵了,你又可以造工程師了,就這樣你循環的偷,不就贏了嗎!哈哈哈!
2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
《紅色警報2》不花錢修坦克
最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
《紅色警報2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
《紅色警報2》之大橋無敵
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
《紅色警戒2》網路對戰秘技
又一陰險招數……
使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。
全新的對戰秘技
最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧:
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
單挑的樸素技巧
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的——會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。
《紅色警報2》補充最新秘技
《紅色警報2》多功能步兵戰車的有關秘技
多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用:
1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。
2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。
3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。
4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。
《紅色警報2》之超時空防守法
這招幾百年前就知道了!!!我有一招:大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!!!!
《紅色警報2》意想不到的絕招
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.
《紅色警報2》的快速坦克
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現——選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
《紅色警報2:尤里復仇》直升機用法
在《尤里的復仇》中蘇軍新增兵種----直升機,好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼ready for deplory...本人有一次在和電腦玩對戰時不小心用美國大兵和蘇軍的直升機一起「架沙包」。沒想直升機竟然----〉落到地上了,架起了三腳架,一根巨大的炮管升了起來!不可思議。它的威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。
《紅警2:尤里復仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜貸($100一個的動員兵),有復制中心更好.造一出兩個.造25個,花25*100=2500
然後用"基因突變",轉換你那些小兵兵!哈,全變成"野蠻人"啦,如果賣掉的話,可得250*50-2500=10000,賺10000元耶.不賣就自已留著用吧!反正還不錯!
《紅色警報2》兩條新秘籍
不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!
如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死
《紅色警報2》聯線對戰時支持盟友的秘籍
在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!
《紅色警報2》小花招
蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下:
飛艇遠程防守:
首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,還是小股實施騷擾,結果都是一樣---小兵當場歸西,坦克雁過拔毛,1/4的生命付之東流
基地設施防守:
基地內只需要有三輛天啟坦克,加上兩個哨戒炮,(這還是保守的估計)就可以頤養天年了!!!(坦克也可作機動用)飛艇會在短時間內升為頂級,炸彈如雨點般的落在美國佬的幫凶的頭上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"戰區炸彈防禦系統"),哈哈哈哈
那些蝗蟲一樣的小兵,這下只能望艇興嘆了,但值得一提的是,那場面真的很悲壯,眼看著他們在不遠處集結我的炸彈不斷的落下,明知道死路一條,但作為軍人他們還是要服從命令的,忽然間,一道命來傳來,天!!!他們沖鋒了......
一陣撕心裂肺的喊聲之後,這個世界清靜了.........
(強烈建議還沒有冷酷到底的玩家不要使用本招數-----太殘忍啦!!!!
《紅色警報2》最新對戰秘籍
用超時空機把敵人主力傳入海里或把海里的部隊傳到陸地上就有好戲看了!!!
讓恐怖份子進入多功能車,絕對比自爆車好,節省700元。比瘋狂依文進多功能車也好,節省400元,性能一樣。哈哈!兩分鍾消滅一家。
《紅色警報2》之合成恐怖兵種
用蘇軍的尤里控制一個德軍的坦克殺手和英國的阻擊手,用阻擊手打坦克殺手,打到血變紅.
然後把坦克殺手放進修理廠開始修,用一個恐怖機器人強制功擊進去,這用阻擊手也可進去,然後用鐵幕罩上.
這時坦克擁有恐怖機器人的速度,阻擊手殺兵的威力,坦克殺手殺坦克的威力......
反復這樣的話你不就有很多錢了
《紅色警報2》新技巧
基地防禦戰術
(1) 做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍
(2) 把這些編隊(例如:ctrl+1),等到敵人來進攻時,讓它們做第二輪進攻
無敵的Demolition Trucks
建造5、6輛Demolition Trucks和一個充滿電的Iron Curtain,然後把這些Demolition Trucks開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用Iron Curtain保護它們,這樣Demolition Trucks就會到目標後才爆炸。
特洛伊Bus
當使用蘇聯時,用Yuri控制一輛校巴,派5個步兵進入bus並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus。
隱藏部隊 (注意:以下秘技需要有盟軍兵營及盟軍作戰實驗室)
1、超時空依文:先派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--和瘋狂依文一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動。
2、尤里改(只能造1隻):先派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--基本上和尤里一樣,不過控制敵人的范圍增加了4~5倍。
3、心靈突擊隊:派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室即可。功能--基本上和尤里一樣,但可以裝置C4炸彈。
4、超時空突擊隊:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室即可。功能--和海豹部隊一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動,但不能游泳及炸船。
金錢修改法
用十六進制編輯器編輯GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然後將2b改做03即可讓你把錢越用越多。注意:在修改之前最好先備份GAMEEXE。
補充說明:
將修改前的Game.exe備份為Game.exe.ori。因為修改的緣故,金錢越用越多,但是RA2的程式設計,只允許不超過260000(這是實際使用修改後的Gameexe,因為到了260000左右,電腦就會當掉)。所以,當金錢增加到200000(比較保險的界線)的時候,最好將進度存檔後退出遊戲;然後,把使用中的Game.exe改為Game.exe.crk,將原先備份的檔案Game.exe.ori,去掉.ori叫回來使用,這時候金錢又恢復先前越用越少的正常狀況。
不穩定之車(自爆車)
將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低.
攔截飛艇
造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕松的攔住7-8個飛艇,你賺大了。
超級爆炸車
用伊萬給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車好
無限金錢-蘇聯
利用復制中心復制步兵,然後把復制出來的步兵返回復制中心,就可以得到一份步兵的錢,反復使用即可大量增加金錢.
間諜加速
讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以進入運兵車里,讓3個工兵先進,再進2個蜘蛛雷,這樣的話敵人防止工兵的利器:狗就沒有用了,蜘蛛雷對狗是秒殺。
《紅色警報2》空投防禦建築物
空投防禦建築物:
1.必須有傘兵,地圖必須全亮。
2.傘兵好後,造防禦建築物。
3.造好防禦建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,在地圖上點擊要空投的地點稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,重新再投。
4.成功率80%以上。
《紅色警報2》快速修理密技
對付恐怖機器人,中招後,可用進了工程師的多功能戰車修哦,即使它罩上鐵幕也能修好,速度比維修廠快多了,嘿嘿,大家試試
《紅色警報2》中幾種民用建築
油站
佔領後可以不時得到一些錢
維修站
佔領後可以修理車輛,有空地兩用導彈
機場
佔領後可以得到傘兵
以上各建築可以直接修理,並可以在旁邊建建築,相當於多一個基地車喲。
房屋
大小不一,多的可駐扎十幾個人,少的可駐扎三五個。駐扎部隊後相當於堡壘,比機槍堡強多了。
燈塔
和房屋相近,射程好像遠些。
橋
把橋炸斷可以阻止敵人通過,如果橋在高地上(如第一幅地圖),在斷橋上放上步兵,對經過的步兵和坦克和輕型車輛有很大的威脅,由於很多部隊不能攻擊高地上的人,要繞一圈上去非常麻煩,而且坦克也無法對步兵碾壓,無形中步兵成了極有效的防禦力量。即使在斷橋的兩邊,坦克特別是自行反坦克炮對步兵的效果極差,經常打不中。
以上建築要用工程師修理,不能直接修理。也不能在旁邊建建築。
在關卡中還有其他建築如白宮,華盛頓紀念碑等,這些建築不能駐扎部隊。
地圖中往往有很多小東西,如崗哨,郵筒等,只起裝飾作用。
油桶是關卡中極有用的東西,可以燒死周圍的士兵,對車輛和建築造成毀壞,更重要的是可以炸壞牆,這對進入敵人的基地極有用。
以後我還會講一下部分單位和建築的用法,歡迎大家指正和補充。
還有:誰知道能不能在民用機場上放飛機?航母的飛機能不能降在空指部和機場上?我只試過在軍艦上的反潛機在軍艦沉沒後如果旁邊有空指部,可以降在空指部上。
《紅色警報2》的醫療秘籍
佔領市民醫院,讓受傷的步兵進入,步兵就可以被醫療。
《紅色警報2》秘籍之賣牛賣羊篇
選擇紅軍任一方,造出尤里和復制中心後,用尤里控制地圖上的牛羊,讓它們進入復制中心,一隻可以賣2000圓,當然,什麼鱷魚、猴子之類的也可以賣啦。有錢以後該干什麼,就不用我說了吧!!GO GO GO !
《紅色警報2》中的超級建築
蘇軍篇
1.基本建築(就是最左邊的那個小房子那一項)
超級建築為復制中心。
用法:建造復制中心後,可以把它看作第二個兵營。當你在兵營里建造出一個部隊時,復制中心裡也會跑出一個同樣的部隊。也就是說,用沒有建復制中心之前同樣的錢,可以得到兩個同樣的部隊而不是之前的一個。算起來單價減半,但一樣要用同樣的錢才能造。另外,復制中心還有一個作用,就是把你的部隊(包括用尤里控制的,必須是兵營部隊)單擊復制中心進入,該部隊消失而錢會增加。具體每種部隊能變賣多少錢我沒統計過,平民能不能變賣我也沒試過,有心的朋友可以試試。還有人說可以用復制中心造尤里控制的敵方部隊,我也不知怎麼做,希望知道的朋友拿出來交流。
由於有了復制中心,本來就很便宜的蘇軍動員兵就更加賤了,造他60到80個,除了法國巨炮外什麼防禦建築都很難用同樣的價錢構造有效的防線。車輛只有棱光坦克和幻影坦克比較有效,如果加編坦克對付對方的車輛和堅固建築,加部分磁暴步兵防止敵人車輛碾壓,再加部隊防空(不用很多),對此時還沒有強大部隊的盟軍來說是致命的攻勢。我個人以為這才是真正有效的快攻。
2.防禦建築
超級建築為心理儀,鐵幕,核彈。
心靈儀用法:
建好後通常已開了圖,可以見到敵軍的部分部隊和建築以及礦車。單擊心理儀會放出一圈波,如果有敵軍部隊進入過這個圈(通常是礦車),以後敵人的部隊進攻時,會顯示一條條虛線,由敵人攻擊的目標(通常是你的建築)連到敵人進攻的每一個部隊上,即使他們在黑幕中也能看到連線。通過連線的多少和方向可以判斷敵人的攻勢,通過連線另一端的移動方式和速度可以大概判斷是什麼部隊,估計敵人到達的時間和制定相應的防禦。
鐵幕用法:鐵幕有效范圍是3×3,就是說最多可以使9個部隊在45秒內無敵(當然要排得很好啦)。
注意的是:對建築和車輛有效,對士兵會使士兵死掉,對空中部隊(如基洛夫飛艇)無效,氣墊船我沒試過,對空指部上的飛機有效(飛起來後還有沒有效就不知道了),對飛彈車上的飛彈無效(對車子還是有效的)而且是敵我不分的,可以對敵人使用(誰會這么干?我試過電腦使鐵幕時我的車正好經過,結果變成無敵了,運氣,運氣)。通常是強力部隊在發起攻擊前加上鐵幕,或基地被打時用鐵幕拖延時間。還有一些奇怪用法,如先用伊萬給核彈車加上炸彈,再加鐵幕沖入敵人基地,以取得更大破壞力。
核彈用法:
不用我多說了吧。
盟軍篇
1.基本建築
超級建築是礦石精煉廠。
作用是使每次採到的礦石變成錢時加15%。對容量小的盟軍礦車來說非常有用。
2.防禦建築
超級建築是間諜衛星,時空裂縫器,時空轉移器,天氣控制機。
間諜衛星可以看到整個地圖,時空裂縫器可以使一定范圍內不被敵人的雷達和衛星看到。
時空轉移器可將部隊傳到地圖任一處。
具體用法:單擊右邊方格內的秒錶,再單擊要傳送的部隊,就會出一個3×3的鍾狀雲霧,再移動滑鼠到目的地(好像不能用小地圖),再單擊,部隊就會送過來了。
要注意的是:隨著傳送距離的增加,到目的地後顯現的時間也會增加,再顯現時遭到攻擊的話無法還擊也不能逃走(和時空兵的使用類似)。傳送可以傳送士兵,而且是敵我不分的。還有就是如果把地面部隊傳到海里會沉,把海軍傳到地面也不行,所以有人利用這點將很難打的敵軍精銳部隊通過傳送傳到水裡,就不用費力去打了。現在還不知道的是空軍是否可以傳送,氣墊船是否可以傳送。有人說鍾狀雲霧可以使正在移動的部隊凍結,但還未能確認。
天氣控制機用法也不說了。
超級武器破解:
復制中心,礦石精煉廠既不能用間諜又不能用工程師佔領,只有毀掉了。 間諜衛星可以用間諜進入該建築使黑幕恢復。
時空裂縫器只有在有民用車輛和平民的地圖里用尤里控制後讓他們進入黑幕中偵察(敵人不會攻擊,小狗好像會咬人)
鐵幕,核彈,時空轉移器,天氣控制機可用間諜使倒計時重來,當然還是毀掉最安全。
還有一事:用工程師佔領另一方的主基地,可以造對方的建築和單位,但我可以造天氣控制機卻不能造時空轉移器,不知為什麼?是不是有建築沒建?
《紅色警報2》最新對戰招數
你可以在用超仕空把光束用圓形排列一次最少可轉移9輛!!!!
我試過了嘿嘿……
一下滅了一家!
《紅色警報2》自爆車密技
利比亞的自爆卡車想必大家都見過。1500一個,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介紹一種更快更好的無敵自爆車!!(威力極大,也很賴哦!)
首先,造他需要有蘇方和美方的任意個一個國家。方法:很簡單,如果是連線,先聯盟,再由蘇方出瘋狂依文(就是能綁炸彈的那個禿頭,有雷達後就有,不必造重工,價值600),再由美方出多功能小車(就是能防空,裝了小兵能變形的,不必造雷達,價值600),接下來大家該知道怎麼做啦。
對,把依文裝進小車,然後猛沖吧!用它就算對手防的再好也報廢,因為他太快了,而且,不到5分鍾就能造出,對手想防能防出什麼!威力嗎,當然比自爆卡車強(不然怎麼叫無敵)如果炸的正的話,基地一下就玩完!(真爽!)大家還不趕快試試!
我和一個朋友用這招,20分鍾就滅了4個其他玩家。簡直是記錄!
如果不是連線那就只能偷電腦了。
我想有了他,過一陣子,大家連線前會多一句:「不帶使那種玩賴的爆炸車!」
對了,如果用古巴,會更快。不過威力會差一點!
如果再想玩點高的,就用依文給小車強行綁上炸彈再上,威力更大哦!
《紅色警報2》對戰速勝法
我玩紅警多年,積累了不少經驗。最近發現一個新的方法可以速勝:
當 兩人對戰時,可以不用花錢做出大量的士兵和工程師。這樣可以在短時間內在兵力上處於優勢,如此同時敵方可能還沒有做出兵營。
具體方法如下:當戰爭剛開始時,將基地車展開後在賣出的同時將其變為其地車,你將發現你的其地車沒有任何變化,但是身邊將出現幾個士兵和一個工程師。再將基地車展開重復多次上述過程,你就擁有了一支兵力雄厚的大兵部隊, 將這些大兵沖入敵方一定會使對方措手不及。
《紅色警報2》最新秘籍
在ra2中,基地車打開以前給它編一個號,如1號或其它什麼號,那麼在基地車打開以後,你只要按下編號,則建好的基地就可以變成基地車,想移到什麼地方就可以開到什麼地方.
《紅色警報2》賺錢秘技
作弊碼
在游戲中鍵入 「give me the money」 即可獲得10,000美元。
小竅門
無敵的攻擊卡車(Demolition Trucks) 生產5個或者6個攻擊卡車(Demolition Trucks)並且准備好一個能量全滿的鐵幕(Iron Curtain)。讓這些卡車駛向敵人的一個基地,在敵人的炮火擊中它們之前,對它們使用鐵幕。這樣,這些卡車沖到目的地之前,無論遭受怎樣的打擊也不會爆炸。當它們終於沖到目的地時,敵人已經能夠摧毀它們,但是5、6輛攻擊卡車的爆炸也足以對敵人的基地構成毀滅性的打擊了。
無敵的噴氣式戰斗機(Jets)
J. outlook express運行時,佔用的是哪個埠
windows系統自帶的「資源管理器」能查看埠使用情況,具體操作方法如下:
(1)如下圖紅色箭頭標記,滑鼠右鍵單擊任務欄空白處,在彈出的右鍵菜單里選擇「任務管理器」: