伺服器和電腦差異
㈠ 伺服器與普通電腦之間的區別是什麼
許多人錯誤地認為伺服器與典型的台式計算機沒有區別。盡管計算機具有與伺服器相似的處理器速度,內存和存儲容量,只要滿足任何最低硬體要求的計算機都可以運行伺服器操作系統,但是這種操作系統並不能使電腦成為真正的伺服器,也不能取代真正的伺服器。他們背後的技術是為了不同的目的而設計的。
計算機
一個標準的計算機可以被用作小型伺服器的事實表明,這兩者在本質上是相似的。兩者都可以為服務於多台個人計算機或客戶端的硬體供電,也可以充當網路和備份驅動器。然而,當更多的用戶或高級需求發揮作用時,對實際伺服器的需求就會變得明顯了。
伺服器
伺服器規格較高,內存容量高於PC。伺服器旨在全天候運行。伺服器中的組件通常可以承受更高的壓力。伺服器是一台電腦,可以支持多個應用程序同時運行,可以處理多個同時連接,而電腦不能。
伺服器是專用計算機,其硬體運行一項或多項服務,作為一台或多台其他聯網計算機用戶的主機。除單用戶許可版本或多用戶許可版本外,還提供伺服器版本的操作系統,軟體和硬體。當涉及到客戶端伺服器時,伺服器本身就是一個計算機程序,而不是一個專用的單元。
㈡ 伺服器和家用電腦有什麼區別
伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里
根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們
各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。
普通台式機內存
ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得服
務器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系
統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並
將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重
要的。
伺服器內存
而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存
條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單
靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,
使伺服器可支持高達32GB的內存。
因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要
求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例
如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。
從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行
的穩定性。
㈢ 伺服器與電腦主機的區別
1、可擴展性不同
伺服器:確保有足夠的空間添加更多的硬碟外設。
普通電腦機箱:無需考慮太多擴展性。
2、大小不一
伺服器:伺服器機箱必須能夠放入存儲櫃中。 機櫃的標准寬度為 482.6 毫米。 如果伺服器機箱可以安裝在機櫃中,那麼寬度也有標准規格。
普通電腦機箱:普通電腦機箱尺寸不限。
3、側重點不同
伺服器:注重散熱,防塵、抗震可能考慮較少。
普通電腦機箱:更注重性價比。
㈣ 伺服器和個人電腦有什麼區別呀
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅
僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實
現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對
應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MM
X,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說
白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而
它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;
APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)
2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("
錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算
),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他
的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在
保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展
,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數
據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
㈤ 伺服器電腦與電腦的區別在哪裡
常規伺服器電腦 和主流個人電腦區別主要在這幾點。
1 穩定性 服務期一般是24小時不關的,採用的主板 硬碟都得是能經得起考驗的伺服器版本產品。性能不會是特別快的 但是必須故障率低。
2 容錯率,一般伺服器內存用的是特別版的ECC(檢驗內存)可以自行糾正一些簡單的故障,一般伺服器硬碟會採用RAID5 RIAD1等有容錯性的配置。
3 易修理檢查更換熱插拔 一般配置的硬碟等都是SCSI標準的可熱插拔更換的。無需關機即可維護。
4 伺服器的操作系統一般是NT或者UNIX級別的不是家用系統 也不可能配置游戲顯卡(圖形伺服器除外,那會配置高端圖形顯卡 當然那個屬於個人工作站范疇 不是我們常規說的伺服器)
㈥ 電腦主機和伺服器,兩者到底有什麼區別呢
伺服器和電腦主機的區別:其實主機和伺服器是相對而言的。伺服器就是電腦,電腦就是伺服器。然而你就可以把伺服器看做成一台再普通不過的電腦,他是一個獨立的主機,只不過是一個做服務的電腦。
我們平時要做為真正的伺服器來使用時(一般是企業),伺服器的硬體要求要比普通的個人PC要求要高的多。比如WEB伺服器,要24小時不能離線。所以在散熱,耐熱等方面就比普通PC要高很多。
伺服器對數據的安全性做的很好,所用的內存也是具有糾錯能力的。伺服器最重要的並不是高速和性能,而是高穩定性,即長時間正確的能力,而電腦主機主要用於個人的簡單應用的和家庭娛樂,因此更注重性能。
㈦ PC與伺服器的區別
PC與伺服器的區別:
1. 可擴展性不同。
PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高。
伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等。另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些是伺服器的特性。
2. 系統方面不同。
一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統。
伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。
5. 多路互聯支持不同。
普通家用電腦,一塊主板只能安裝一個CPU,不支持多路互聯。
伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是一台伺服器可裝很多個CPU。
㈧ 伺服器與普通電腦有什麼區別
「伺服器」和普通的
pc
有什麼區別和聯系呢?
首先讓我們理清伺服器的
2
種含義。我們平常所聽說的伺服器,有的是從軟體服務的角度說的,有的是指的真正的硬體伺服器。比如我們說配置一個
web
伺服器,就是指在操作系統里實現網站信息發布和交互的一個服務,只要機器能跑操作系統,這個伺服器就能在這台機器上實現。有時在要求不高的情況下,我們也確實是用普通
pc
來做硬體伺服器用的。有人可能要說了,我們既然能用普通
pc
來做硬體伺服器用,那為什麼還要花那麼多錢買硬體伺服器呢?
其實,在硬體伺服器和普通
pc
之間存在著很大的不同!任何產品的功能、性能差異,都是為了滿足用戶的需求而產生的。
硬體伺服器的沒工作環境需要它長時間、高速、可靠的運行,不能輕易斷電、關機、停止服務,即使發生故障,也必須能很快恢復。所以伺服器在設計時,必須考慮整個硬體架構的高效、穩定性,比如匯流排的速度,能安裝多個
cpu,能安裝大容量的內存,支持
scsi
高速硬碟及
raid,支持陣列卡,支持光網卡,能支持多個
usb
設備。有的伺服器設計有雙電源,能防止電源損壞引起的當機。
伺服器的維護和我們普通的
pc
也不相同。伺服器的生產廠家都是國際上大的計算機廠家,他們對伺服器都做了個性化設計,比如伺服器的硬體狀態指示燈,只要觀察一下燈光的顏色就能判斷故障的部位。比如
bios,裡面的程序功能要比
pc
完善的多,可以保存硬體的活動日誌,以利於診斷故障、消除故障隱患。有的廠家的伺服器在拆機維修時,根本不需要螺絲刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。
稍微好點的伺服器一般都需要配接外部的存儲設備,比如盤陣和
san
等,伺服器都有管理外部存儲的能力,以保證數據安全和可靠、穩定的協同工作。
為了提高伺服器的可用性和可靠性,伺服器還需要支持集群技術,就是多台機器協同工作,提供負載均衡,只要其中有一台伺服器正常,服務就不會停止!
伺服器的功能還有很多!這些都是它比普通
pc
好的地方,好的東西它的設計和生產就需要消耗技術和生產成本,價格自然就高。
再說到前面的軟體伺服器和硬體伺服器
2
個概念,自然用真正的硬體伺服器來提供我們的軟體服務才是最合適的,才能真正發揮服務的最大性能。哈哈~~
以後買伺服器不要可惜小錢了吧?
專業做效果圖的簡稱圖型工作站。「圖形工作站」是一種專業從事圖形、圖像(靜態)、圖像(動態)與視頻工作的高檔次專用電腦的總稱。從工作站的用途來看,無論是三維動畫、數據可視化處理乃至cad/cam和eda,都要求系統具有很強的圖形處理能力,從這個意義上來說,可以認為大部分工作站都用作圖形工作站。當然圖型工作站需要性能比較強悍的電腦來完成任務。顯卡、cpu和內存一樣都不能差。至於你說的高配這個東西真給不出具體的參數,要看你來完成那些工作的。可以流暢快地完成你的專業製作我覺得就可以了,沒有盲目追求高配置的必要。
㈨ 伺服器電腦和普通電腦有什麼區別
目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的PC電腦都是由CPU、內存、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?
1、伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。
2、伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。
3、伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。
4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。
5、二者介面也不同,一般PC電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大帶寬接入。
6、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
8、擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性。
伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低,日常家用也不會連續運行一周以上吧。