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怎麼給伺服器發送命令

發布時間: 2022-04-19 19:31:35

A. 如何在本台電腦向區域網內的電腦發送dos命令

at命令的用法 At 列出在指定的時間和日期在計算機上運行的已計劃命令或計劃命令和程序。必須正在運行「計劃」服務才能使用 at 命令。 at [\\computername] [[id] [/delete] | /delete [/yes]] at [\\computername] time [/interactive] [/every:date[,...]| /next:date[,...]] command 參數 無 如果在沒有參數的情況下使用,則 at 列出已計劃的命令。 \\computername 指定遠程計算機。如果省略該參數,命令將安排在本地計算機。 id 指定指派給已計劃命令的識別碼。/delete 取消已計劃的命令。如果省略了 id,計算機中已計劃的命令將被全部取消。 /yes 當刪除已計劃的事件時,對系統的查詢強制進行肯定的回答。 time 指定運行命令的時間。將時間以 24 小時標記(00:00 [午夜] 到 23:59)的方式表示為小時:分鍾。 /interactive 允許作業與在作業運行時登錄用戶的桌面進行交互。 /every:date[,...] 在每個星期或月的指定日期(例如,每個星期四,或每月的第三天)運行命令。將 date 指定為星期的一天或多天 (M,T,W,Th,F,S,Su),或月的一天或多天(使用 1 到 31 的數字)。用逗號分隔多個日期項。如果省略了 date,將假定為該月的當前日期。 /next:date[,...] 在重復出現下一天(例如,下個星期四)時,運行指定命令將 date 指定為星期的一天或多天 (M,T,W,Th,F,S,Su),或月的一天或多天(使用 1 到 31 的數字)。用逗號分隔多個日期項。如果省略了 date,將假定為該月的當前日期。 command 指定要運行的 Windows 2000 命令、程序(.exe 或 .com 文件)或批處理程序(.bat 或 .cmd 文件)。當命令需要路徑作為參數時,請使用絕對路徑,也就是從驅動器號開始的整個路徑。如果命令在遠程計算機上,請指定伺服器和共享名的 UNC 符號,而不是遠程驅動器號。如果命令不是可執行 (..exe) 文件,必須在命令前加上 cmd /c,例如: cmd /c dir > c:\test.out

B. 如何在Windows命令行用一行FTP命令發送文件到遠端伺服器

比如要把當前一個文件到遠程另外一台主機上,可以如下命令。
scp /home/daisy/full.tar.gz [email protected]:/home/root
如果想反過來操作,把文件從遠程主機到當前系統,也很簡單。
scp root@/full.tar.gz 172.19.2.75:/home/root/full.tar.gz home/daisy/full.tar.gz

C. 我的世界伺服器怎麼發指令

輸入/加指令,例如/tpa 玩家名字

D. java如何通過tcp發送指令

以下是一個展示java使用tcp通訊的簡單例子,包括伺服器和客戶端代碼:

/**
*TCPServer
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPServer{
public static void main(String[] args)throws IOException{
ServerSocket listen = new ServerSocket(5050);

Socket server = listen.accept();
InputStream in = server.getInputStream();
OutputStream out = server.getOutputStream();
char c = (char)in.read();
System.out.println("收到:" + c);
out.write('s');

out.close();
in.close();
server.close();
listen.close();
}
}

/**
*TCPClient
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TCPClient{
public static void main(String[] args)throws IOException{
Socket client = new Socket("127.0.0.1" , 5050);
InputStream in = client.getInputStream();
OutputStream out = client.getOutputStream();

out.write('c');
char c = (char)in.read();
System.out.println("收到:" + c);
out.close();
in.close();
client.close();
}
}

E. 怎麼向游戲的伺服器發送命令

有可能,但是更有可能的是你被封號

F. c# 服務端向客戶端發送命令

你可以在返回客戶端套接字關閉之前判斷是否有消息需要推送,有則將要推送的消息通過handler發送給客戶端,沒有則關閉這個Socket.
你只需要注冊一個事件來控制是否有消息推送就行了。

G. 怎樣使用paramiko往伺服器上發linux命令並返回結果

好些方法,比如1.tee重定向,用法telnetxxxx|teeremote_out.2.script命令,用法scriptyour_outputtelnetxxxx.exit

H. 如何實現伺服器端主動發送命令給客戶端

這實際上是CS編程理念的東西。在CS概念中,S端不需要知道所有C端的具體信息,因為一個S對應多個C,而C也不能保障有固定的網路地址。因此S端的邏輯,就是:監聽&響應。這和C端編程有很大不同(其實多數不同是因為概念問題,而不是代碼問題),我給你的建議就是,不要試圖使用C端的邏輯去嘗試S端,這樣不會是一個很好的S端程序,作為初學者,先嘗試按照標准邏輯實現程序之後,再嘗試花樣比較好,而Server端的編程,比客戶端更有完整的邏輯流程,還是先根據標准流程走吧。簡單的說,CS的邏輯就是,在C沒有消息的時候,S不知道C在哪裡,因此標准C邏輯不適合S端。

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