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我的世界伺服器統一tpa指令

發布時間: 2022-04-11 13:53:59

我的世界指令大全

指令大全
1/9
給予指令
/give 【獲得人的名字】 【物品ID(電腦版1.8.0以後使用物品英文名稱)】 【數量】 【數據標簽】
【命令方塊ID:137(command_block),刷怪籠:52(mob_spawner)】

2/9
經驗指令
/xp 【獲得的經驗值】【獲得經驗的人(個人可省略,默認給予自己)】
/xp 【獲得的等級值】L 【獲得經驗的人(個人可省略,默認給予自己)】
3/9
傳送指令
/tp 【傳送至(此處填玩家名)】
/tp 【x】 【y】 【z】(電腦可按F3查看xyz)
/tpa 【傳送至(伺服器傳送指令,打入對方名字請求傳送後,對方接受即可傳送)】

4/9
修改游戲模式指令
/gamemode 0 (生存)
/gamemode 1 (創造)
/gamemode 2 (不可破壞模式)
/gamemode 3 (旁觀者模式)【只可以在1.8.0以上版本使用】
5/9
修改天氣指令
更換至無天氣
/weather 【clear】 【持續的秒數】
更換至下雨天(雪地下雪天、沙漠無天氣)
/weather 【rain】 【持續的秒數】
更換至雷雨天(雪地下雪天、沙漠無天氣)
/weather 【thunder】 【持續的秒數】
6/9
修改時間指令
/time set 【設定至的時間】
/time add 【加快的時間】
白天指令:/time set 500
晚上指令:/time set 15000
7/9
死亡不掉落指令
開啟:/gamerule keepInventory true
關閉:/gamerule keepInventory false
8/9
放置方塊指令
/setblock 【x】 【y】【z】 【方塊ID(電腦1.8以後使用物品英文名稱)】 【數據標簽(可不填)】
(電腦可按F3查看xyz)
(在這里,xyz可以填~,代表不填,放置方塊的位置就默認在你的腳下)
9/9
生成生物指令
/summon 【生物英文名稱】 【x】 【y】 【z】 【數據標簽(可不填)】
(電腦可按F3查看xyz)
(在這里,xyz可以填~,代表不填,生成生物的位置就默認在你的腳下)
注意事項
你所使用指令的地圖在創建世界時一定要開作弊
極限模式禁止開作弊

㈡ 我的世界接受tp的指令是神馬 在伺服器里

tp XXX 傳送到XXX身邊(op才能用)
tpaXXX請求傳送到XXX身邊(伺服器用(XXX需要輸入tpaccept回復))
res tpa 某領地 傳送到某領地(伺服器用(要有領地插件))
比如我要傳送到XXX身邊,我又不是op,我就要輸入tpa XXX他需要輸入tpaccept回應

㈢ 我的世界:求問內個伺服器指令,別人tpa你,直接就傳送過來了。不用輸入tpaccept

/op (用戶名) 是minecraft多人模式下自帶的伺服器許可權指令,擁有OP許可權的玩家可以給其他玩家OP許可權,任何時候都可以從伺服器後台給予玩家OP許可權。

/tpa (用戶名) 是傳送指令,可能需要伺服器插件支持。

㈣ Minecraft的tp指令所有用法(全部用法)

/tp 指令:

傳送實體(玩家、生物、物品等)。

  • 在Java版1.13之前中,此命令和/teleport命令之間的主要區別是,/tp使用基於傳送目標當前位置的相對坐標,而/teleport使用基於命令執行位置的相對坐標。在基岩版中,以及在Java版從1.13開始,/teleport命令的效果與/tp完全一樣。


  • 大多數命令只能影響已經生成的區塊,但是/tp可以將實體傳送到尚未生成的區塊中。若被傳送的目標是玩家,則傳送後玩家所在的區塊及附近的區塊會自動開始生成。

  1. 語法

  • Java版(1.13之前)

tp [傳送目標] <目的地目標>

tp [傳送目標] <x> <y> <z> [<y-旋轉角度> <x-旋轉角度>]

    • 基岩版

tp <目的地:目標>

tp <目的地:x y z> [y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]

tp <傳送目標:目標> <目的地:目標>

tp <傳送目標:目標> <目的地:x y z> [y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]

2. 參數

  • 傳送目標(基岩版:傳送目標:目標)(可選)

指定要傳送的實體。必須是玩家名稱或目標選擇器。若未指定,則默認為命令的使用者。在命令方塊中使用時為必需參數。

  • 目的地目標(基岩版:目的地:目標)

指定傳送的目的地實體。必須是一個玩家的名字或一個目標選擇器。

  • x y z(基岩版:目的地:x y z)

傳送目標至指定坐標。x和z必須是在-30,000,000和30,000,000之間(含,不輸入逗號)的整數,且y必須在-4096和4096之間(含)。可以使用波浪號來指定基於傳送目標當前位置的相對坐標‌[僅Java版]——這是波浪號的一種特殊使用情況,正常情況下波浪號指基於命令執行位置的相對坐標。使用/teleport來進行基於命令執行位置的傳送。

  • y-旋轉角度(基岩版:y-旋轉角度:角度)(可選)

指定水平旋轉角度(正北方為-180.0,正東為-90.0,正南為0.0,正西為90.0,正北以西為179.9,之後回到-180.0)。可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移。

  • x-旋轉角度(基岩版:x-旋轉角度:角度)(可選)

指定垂直旋轉角度(豎直上方為-90.0,至豎直下方90.0)。可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移。

3. 效果

  • 當參數沒有被正確指定,或傳送目標無法被解析為一個或多個實體(以名稱指定的玩家必須在線),或目的地目標無法被解析為單個實體(以名稱指定的玩家必須在線)時,命令失敗。若被指定的待傳送玩家之中,存在所處維度與目的地處世界維度不相同的情況,則這一部分玩家的傳送會失敗,其餘玩家傳送成功。

  • 成功時,將目標傳送到指定的目的地。

4. 示例

  • 將自己傳送到Qiucaina的位置:tp Qiucaina

  • 將所有玩家傳送到自己的位置:tp @a @s

  • 將自己傳送到x=100、z=100處,高度比目前位置高3米:tp 100 ~3 100

  • 將最近的玩家在其當前位置處向右旋轉10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~

㈤ 我的世界伺服器的全部指令(不包括領地的)最全的給採納。

基本指令有:/home(回家)/sethome(設置家)/spawn(回主城)/tpa 玩家名(請求傳送到玩家處)/tpahere 玩家名 (請求玩家傳送到自己這)

㈥ 我的世界開服器tpa怎麼搞

你是說傳送吧!!到我的世界發信息的輸入指令 :/tpa [玩家名稱]
然後等待玩家接受或拒絕!!
如別人tpa你,那你要接受的話就輸入指令:/tpaccept
接受別人的傳送!!
如要拒絕,就輸入指令:/tpdeny

夠詳細了吧!!!
望採納~~~~

㈦ 我的世界伺服器裡面op怎麼給所有玩家使用tpa使用許可權

連個懸賞都沒有還要求那麼多 真是的

好吧

========分界線====純手打======================

首先你得確定服務端里裝了ess套件(Essentials.jar,GroupManager.jar最少得有這2個)

然後才能管理玩家許可權GroupManager.jar對應的設置文件夾在/plugins/GroupManager/

config.yml是許可權組設置文件

globalgroups.yml是默認組許可權節點配置文件

在文件夾里修改groups.yml文件,把默認的default改成false,把builder組改成默認,默認的話玩家是可以tpa的

========分界線============================

前台,就是游戲里

可以使用GroupManager命令給玩家或者組增加和刪除許可權

舉個栗子

/manuaddp 玩家名字 許可權名字

/mangaddp 組名字 許可權名字

栗子,甜甜的栗子0w0

比如你要給builder組加上tpa許可權

/mangaddp builderessentials.tpa

/mangaddp builderessentials.tpahere

/mangaddp builderessentials.tpaccept

/mangaddp builderessentials.tpdeny

============分界線======================

如果你還是不會弄得話可以給我發私信

另外附件groupmanager常用指令和使用方法



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