電腦的架構與伺服器的架構
❶ 伺服器架構是什麼意思
常見的伺服器架構有以下三種:
伺服器集群架構:
伺服器集群就是指將很多伺服器集中起來一起進行同一種服務,在客戶端看來就像是只有一個伺服器。集群可以利用多個計算機進行並行計算從而獲得很高的計算速度,也可以用多個計算機做備份,從而使得任何一個機器壞了整個系統還是能正常運行。
伺服器負載均衡架構:
負載均衡 (Load Balancing) 建立在現有網路結構之上,它提供了一種廉價有效透明的方法擴展網路設備和伺服器的帶寬、增加吞吐量、加強網路數據處理能力、提高網路的靈活性和可用性。
分布式伺服器架構:
所謂分布式資源共享伺服器就是指數據和程序可以不位於一個伺服器上,而是分散到多個伺服器,以網路上分散分布的地理信息數據及受其影響的資料庫操作為研究對象的一種理論計算模型伺服器形式。分布式有利於任務在整個計算機系統上進行分配與優化,克服了傳統集中式系統會導致中心主機資源緊張與響應瓶頸的缺陷,解決了網路GIS 中存在的數據異構、數據共享、運算復雜等問題,是地理信息系統技術的一大進步。
這個三種架構都是常見的伺服器架構,集群的主要是IT公司在做,可以保障重要數據安全;負載均衡主要是為了分擔訪問量,避免臨時的網路堵塞,主要用於電子商務類型的網站;分布式伺服器主要是解決跨區域,多個單個節點達到高速訪問的目前,一般是類似CDN的用途的話,會採用分布式伺服器。
❷ 請問伺服器和pc在硬體架構上有什麼區別
這要看伺服器的大小。
小服務和PC機的構架是沒什麼驅別的,不過對硬體一般都有特殊要求。而針對不同用途小伺服器,又有一些驅別,總的來說,要求不是很大。
如果是大型伺服器,那就是完成不同的兩個概念。
❸ 如何架構一台伺服器
你應該是說架設一個Web伺服器吧,也就是能讓別人瀏覽網站的伺服器
這個還比較簡單,如果說到更復雜的伺服器那就有些麻煩了
首先你要去為你的網站申請一個域名,也就是網址,然後你要在你的電腦上裝
一個IIS,Internet Information Sever 這樣就可以控制好你的網站,再具體
點就說不清楚了,你可以問你身邊的前輩們,不過你如果不會做網頁那麼架設
了伺服器也沒什麼用。 這個是Web 伺服器,瀏覽網站的。
如果你是說像網吧那樣架設那就麻煩點,要用網路操作系統,像2000sever 2003 sever或者是linux之類的操作系統才可以了,上面有一個動態主機伺服器可以假設(DHCP)裡面非常復雜,建議你去買一本相關的書看,或者是讓你身邊的人做現場輔導才可以,我光說是說不清楚的。
如果你想學習這些建議你還是先打好網路基礎,這個不是那麼容易做的,你可以去買一本相關計算機網路的書籍看
如果你了解了DNS HTTP FTP這些是怎麼回事的話那麼你就可以再去學習架設伺服器了,總體來說就是不太容易學就是了。、
一點建議,希望對你有幫助
❹ 架構伺服器
在內網的網路伺服器上為你的主機打開埠...
❺ 計算機架構是什麼意思啊
市場的競爭是殘酷的,優勝劣汰是必然的發展方向。目前,在桌面型CPU市場,已形成Intel、AMD、VIA三國鼎立的局面。隨著Transmeta介入筆記本CPU市場,而Intel與AMD也雄心勃勃地將觸角延伸到高端伺服器市場,使伺服器和筆記本CPU市場的競爭更加白熱化。 伺服器用處理器幾乎都是清一色的RISC(精簡指令集)架構,用在高端的工作站或伺服器中。據市場分析機構IDC報告,2000年的美國伺服器市場,Sun榮居榜首,IBM屈居老二,Compaq名列第三。隨著Intel與AMD紛紛介入這塊獲利市場,使高端伺服器市場形成百花齊放、百家爭鳴的新格局。下面我們就來認識這些真正的伺服器CPU。 一、Compaq Digital Alpha Alpha處理器原先是DEC公司的產品,後來被Compaq歸入旗下,而Compaq又與Digital進行合並。Alpha最早在1992年現身市場,領先其它RISC處理器廠商達二、三年之久。在Alpha推出時,當時的個人電腦正從386時代轉移到486而已。Alpha的最大特色其實是在時鍾速度上取得領先地位,例如,1995年推出300MHz的Alpha 21164就是當時時鍾速度最快的CPU。 Alpha 21164是Alpha的第二代處理器,它有兩種版本,一種是原本的21164,另一種則是去掉部份Cache的21164PC,希望進攻較低端的市場。此外,1998年初DEC發表了第三代的Alpha 21264。Alpha可以運行在UNIX、OpenVMS,以及Windows NT中,這是Alpha跟其它幾個RISC處理器比較不同的地方。未來Compaq Digital Alpha將會開發出Alpha 21364與EV8處理器。 二、SGI MIPS MIPS處理器是RISC架構的開山鼻祖,SGI在並購MIPS後,將MIPS處理器分成兩個市場進攻:一方面強調高性能,繼續向高端方向發展;另一方面著重高產量,轉向市場龐大的嵌入式及消費電子產品領域。其實SGI只負責處理器的研發設計,產品的生產與銷售是授權其它半導體大廠進行。 目前最高端的MIPS處理器是R10000,用在SGI公司的全系列產品,包括從單一處理器的O2工作站,直到高達128顆處理器的Origin高端伺服器等。SGI的專長是圖形運算,擁有很強的系統I/O及內存匯流排,MIPS處理器並不單獨強調時鍾頻率,而是著重整體性能的提升。SGI MIPS處理器主要運行在自身的64位操作系統IRIX(與UNIX同一族系的操作系統);此外,MIPS也作為一些掌上電腦的處理器,因此也可以運行在Windows CE上。為了能夠繼續在高端市場站穩腳跟,SGI不得不全力以赴發展更先進的MIPS處理器,包括R12000與R14000等。 三、SUN SPARC Sun是世界上第一個將RISC架構給以量產的廠商。為了推動SPARC成為業界標准,並提高全球廣泛供應來源,SUN也授權多家半導體廠生產自己的SPARC晶元。SPARC的性能超強,價格也較高,公認在UNIX上的表現傑出。 早期的RISC處理器也是32位,直到六年多前的Alpha誕生後,才把RISC推進64位。就SUN的SPARC而言,其64位處理器是1995年的SPARC-v9架構,產品則稱為Ultra SPARC。目前最高端的SPARC產品是64位的Ultra SPARC III,採用了Uptime Bus的技術。Ultra SPARC III的工作頻率有900MHz、750MHz和600MHz三種。與以前的UltraSPARC II相比,UltraSPARC III運行程序的速度要快一倍。近幾年來,Intel進軍高端市場的企圖明顯,一些擁有RISC處理器大廠已逐漸向Intel的IA-64方向發展,而SUN仍堅持發展自己的Ultra SPARC處理器,成為阻擋Intel來犯的中流砥柱。Sun公司還將在今年推出基於MAJC架構設計的1.2GHz的Ultra Space 4處理器,它將是Sun公司在高端伺服器市場競爭中的希望所在。 四、HP PA-RISC HP也有自己的RISC處理器,稱為PA-RISC(精準架構的RISC)。PA-RISC於1986年現身,HP也是當時全球第一家將系統架構全面由CISC移轉到RISC的計算機廠商,隨後HP就榮登市場銷售第一的寶座。 目前PA-RISC處理器的版本是PA-8200,主要用在HP的企業伺服器(例如最高端的HP9000系列)。在PA-8200之後,HP還將推出PA-8500與PA-8700處理器。HP PA-RISC把Alpha當成性能表現的主要對手,例如PA-8500的對手就鎖定Alpha-21264。惠普在產品上採取雙向並進策略,為了兩種晶元都能用在電腦上,一邊發展PA-RISC 8700,一邊與Intel共同開發IA-64處理器。IA-64融合了x86與RISC架構,x86源自Intel本身的架構,而RISC部份就是HP的PA-RISC架構。 五、IBM PowerPC 雖然RISC這個名詞是80年初由柏克萊大學Patterson教授所創造並率先使用,並成為後來的統稱。其實RISC的真正先驅,是70年代就悄悄展開實驗計劃的藍色巨人IBM公司。IBM於1975年開始進行一項801計劃,希望設計出新的計算機架構。但是801計劃最終並沒有成功的產品推出,不過,IBM另一條與801平行的發展線,在80年代中期成為America計劃,這個計劃就成功地發展出新的架構產品,它就是1990年出現的Power架構,IBM並以此建構了RS6000處理器與工作站產品。1991年,IBM再推出第二代的Power架構,並與Motorola、Apple共組一個"PowerPC"聯盟,發展新的PowerPC處理器架構。這個PowerPC架構就是以IBM的Power架構為基礎。 1992年,IBM發表第一顆PowerPC處理器PowerPC-601,它是一顆32位的RISC架構處理器,Apple旋即進行架構更替,採用PowerPC-601作為新一代Mac電腦的核心處理器。隨後,IBM又陸續發表了603、604等系列的PowerPC處理器,目前最新版是PowerPC 750(G3實際上就是PowerPC 750的商標)和740系列。另外,新一代64位Power 4(G4)處理器也已推出。 六、Intel Itanium Intel公司於3月29日公布了IA-64結構的Intel Itanium(安騰)的軟硬體開發狀況。Itanium最早的晶元(即所謂的First Silicon)是在1999年8月完成加工的,並在緊接著於8月底舉行的IDF上進行Windows和Linux的啟動演示,但其進程不能稱之為順利。幾度歷經出貨延期的磨難,現在Intel終於決定在2001年6月30日之前一定推出配備Itanium的伺服器和工作站。 以伺服器及工作站為基礎的Intel Itanium處理器要在性能上戰勝競爭對手RISC處理器,關鍵在於運用創新的合並功能EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computing:明確平等指令運算)。IA-64結構是基礎於EPIC(明確平行指令計算機),EPIC的性能超過了RISC和CISC,它可與具智能編輯器的大型處理源媲美,將平行指令明確通知處理器。測試結果顯示,Itanium已超過單一RISC處理器的速度,英特爾表示,Itanium正式投產時,其工作計算頻率可達每秒20億,與Sun Ultra SPARC III比較快足十倍。Intel除了Itanium處理器外,新一代IA-64架構的McKinley處理器也將亮相。 七、AMD SledgeHammer處理器 由於Intel和IBM策略聯盟,提前在64位處理器、高端伺服器市場卡位,這招策略迫使AMD也要加把勁。AMD准備發布下一代x86-64架構SledgeHammer處理器。AMD的這款64位處理器將針對伺服器和高端應用程序。AMD准備發布兩種SledgeHammer處理器:即用於1~2個CPU伺服器的ClawHammer晶元和用於3~4個CPU伺服器SledgeHammer晶元。AMD准備用他們來與英特爾的Itanium相抗衡。AMD公司計劃在2002年第一季度推出ClawHammer和SledgeHammer處理器的工業樣品,並將在同年第二季度投入批量生產。如果AMD公司這兩種晶元的研製和生產比較順利,AMD將有能力在從桌面電腦、筆記本電腦到企業伺服器的所有市場與Intel公司展開競爭。
❻ 電腦的處理器架構和x86的區別
除了x86,還有arm,mips這兩種比較常見的,他們其實只是指令集之類的不同。
就架構而言,實際上只有兩種,一種是cisc,一種是risc。
cisc就是常見的x86,risc就是包括ibm,arm,mips等處理器,這些處理器用於手機,移動設備和伺服器。
他們和x86相比就是省略了80%的非常用基層指令。
因為電腦80%的時間只用到20%的指令,另外80%都是不常用的。
risc就強力擴大這20%指令,然後廢棄80%不常用的指令。到需要用到這些指令的時候用另外20%進行多重運算來模擬。
cisc就恨顯而易見了,就是x86,這種處理器100%的指令集都狠齊全。
x86和risc之間程序不能通用。各有優缺點,同級別性能差不多。小級別risc功耗低。
❼ 電腦和伺服器X86架構和X64架構的區別
實際上X86架構是基礎架構,X64架構是基於X86的,也可稱為X86-64架構。具體介紹如下:
x86或80x86是英特爾Intel首先開發製造的一種微處理器體系結構的泛稱。該系列較早期的處理器名稱是以數字來表示,並以「86」作為結尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架構被稱為「x86」。x86架構於1978年推出的Intel 8086中央處理器中首度出現,它是從Intel 8008處理器中發展而來的,而8008則是發展自Intel 4004的。8086在三年後為IBM PC所選用,之後x86便成為了個人計算機的標准平台,成為了歷來最成功的CPU架構,如Pentium、Athlon。現在,Intel把x86-32稱為IA-32,全名為「Intel Architecture, 32-bit」。
x86-64架構誕生頗有時代意義。當時處理器的發展遇到了瓶頸,內存定址空間由於受到32位CPU的限制而只能最大到約4G。AMD主動把32位x86(或稱為IA-32)擴充為64位。它以一個稱為AMD64的架構出現(在重命名前也稱為x86-64),且以這個技術為基礎的第一個產品是單內核的Opteron和Athlon 64處理器家族。由於AMD的64位處理器產品線首先進入市場,且微軟也不願意為Intel和AMD開發兩套不同的64位操作系統,Intel也被迫採納AMD64指令集且增加某些新的擴充到他們自己的產品,命名為EM64T架構(顯然他們不想承認這些指令集是來自它的主要對手),EM64T後來被Intel正式更名為Intel 64。這兩者被統稱為x86-64或x64,開創了x86的64位時代。
關於32位系統與64位系統的比較,速度並不是唯一的考量因素。也不能因為數字上的變化,簡單地認為64位CPU的性能是32位CPU的兩倍。實際在目前階段64位的應用程序並不多,即便有,很多也只是因為其32位的版本無法在64位操作系統上運行而產生的。而沒有真正做過64位優化的程序,性能上並不會帶來太大的提升。相反,在32位的應用上 ,跑32位的CPU性能甚至會更強。另一方面,由於32位的Windows系統最大隻支持3.25G的內存,而64位的Windows系統則可以最大支持128G的內存。所以,當電腦內存大於4G時,就要果斷採用64位系統了。
❽ 伺服器類型的架構
伺服器是靜態IP吧
直接\\IP不行,你去ping下伺服器IP看看,如果能連接,但ping不通IP的話,一般是伺服器上的服務里有什麼被禁用了,把相關的和網路有關的服務全部打開。
還有就是防火牆關系,我之前就是因為防火牆ping不通IP,但能連接。
ping不通IP的話,\\IP回車就不能直接連接。
❾ 伺服器與電腦主機的區別
1、可擴展性不同
伺服器:確保有足夠的空間添加更多的硬碟外設。
普通電腦機箱:無需考慮太多擴展性。
2、大小不一
伺服器:伺服器機箱必須能夠放入存儲櫃中。 機櫃的標准寬度為 482.6 毫米。 如果伺服器機箱可以安裝在機櫃中,那麼寬度也有標准規格。
普通電腦機箱:普通電腦機箱尺寸不限。
3、側重點不同
伺服器:注重散熱,防塵、抗震可能考慮較少。
普通電腦機箱:更注重性價比。