我的世界伺服器里如何獲得高級附魔
⑴ 我的世界在伺服器怎麼做超高級附魔 1.72的 我是op
/give(名字)(物品ID)1 0 {ench:[{id:(附魔ID,lvl:(你想要的等級)}]}
例:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1}]}
就會給最近的玩家一把鋒利一的鑽石劍
⑵ 我的世界怎麼用指令得到高級附魔
樓主您好,根據您的要求,我有以下代碼可以滿足:
/give @p fishing_rod 1 0 {ench:[{id:61s,lvl:1000s},{id:62s,lvl:1000s},{id:34s,lvl:3s}]}
輸入以上指令即可獲得您想要的魚竿!
⑶ 我的世界手機版如何高級附魔
手機版(基岩版)沒有.NET,所以高級附魔是不行的,要借用輔助軟體。如果不想用輔助軟體,那就用JAVA版。指令為:give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767}}(給予最近的玩家一把鋒利32767的鑽石劍),其中的「diamond_sword」「1」「0」「16」「32676」可以改
⑷ 我的世界1.8怎麼獲得高級附魔 我的世界高
等級高的就可以了吧 建造30級的附魔台!
⑸ 我的世界高級附魔台怎麼獲得 最高級附魔台書架擺放
附魔台的最高等級是30級,需十五個書架就可以把附魔台升到頂級。採用如圖的環繞擺放。如果想要臨時控制等級的話,只需要在附魔台和書架之間插上火把控制就可以了。
為什麼這么擺放附魔台等級最高呢?附魔台附近的書架可以提高可用的附魔等級,附魔台吸收了書架里的「知識」。有效的書架必須距離附魔台2個方塊遠,且必須與附魔台處於同一或高1個方塊的高度。書架和附魔台之間的空間必須是空氣(火把與雪也不允許,所以可以利用火把來臨時更改附魔等級)
⑹ 如何在我的世界手游上獲得高級附魔求大神解答。最好配圖。謝謝!
配圖不可以,不過可以講,首先,如果你有我的世界盒子並且不是蘋果手機,進入後打開盒子,拉到下面的附魔,就可以了。沒有盒子就開創造,弄個鐵偵或附魔台(附魔台四周要書架,並且要附魔之瓶刷經驗),鐵偵就直接附魔書加武器附魔了。求採納
⑺ 我的世界伺服器怎麼極限附魔
插件,極限附魔插件可以做到
具體參考:http://www.mcbbs.net/thread-97331-1-1.html
⑻ 【我的世界】伺服器怎麼自定義附魔(或127級附魔)
首先E鍵打開背包 右上角你挨著點 有一個是可以顯示自己創造物品 其中就能附魔 直接輸附魔屬性999最大顯示127
⑼ 我的世界如何使用命令獲取一個高級附魔書
give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"<附魔>",lvl:<等級>}]}
give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"<附魔>",lvl:<等級>},{id:"<附魔>",lvl:<等級>}]}
@p指最近的玩家,亦可用自己的游戲ID代替;
<附魔>為對應附魔名稱,原版附魔可參見中文MinecraftWiki附魔/ID條目;<等級>為對應附魔等級整數;
若需要同時附加多種附魔,可在「{id:"<附魔>",lvl:<等級>}」後按格式附加「,{id:"<附魔>",lvl:<等級>}」.
give
給予玩家一種物品。
語法
Java版
give <目標> <物品> [<數量>]
基岩版
give <玩家:目標> <物品名:字元串> [數量:整數] [數據:整數] [成分:成分]
參數
目標(基岩版:玩家:目標)
指定給予物品的目標。必須為一個玩家名或目標選擇器。
物品(基岩版:物品名:字元串)
指定給予的物品。必須為一個有效的物品ID(例如,minecraft:iron_shovel),或為一個存在物品形態的有效的方塊ID。不支持數字ID。
數量(基岩版:數量:整數)
指定給予的物品數量。必須在1和64間(含),但64超過該物品一組的數量時仍然有效。若未指定,默認為1。
無視特定物品的堆疊限制,例如:/give@s minecraft:iron_sword 5會給予1組5把鐵劍,但正常情況下鐵劍應為1組1把。一組最少1個物品、最多64個物品的限制仍然有效。
數據:整數[僅基岩版](可選)
指定所給予物品的物品數據。必須為一個介於-2,147,483,648和2,147,483,647之間的整數(含,不輸入逗號),但是當數據值對於指定的物品ID無效時,會被重置為0。若未指定,默認為0。
成分:成分(可選)[僅基岩版]
與數據標簽類似,但僅支持CanPlaceOn和CanDestroy標簽。(譬如:give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}})
效果
若參數指定不正確,或玩家無法解析為一個或多個在線玩家時則失敗。
若成功,在目標所處的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多個目標,每個目標都會收到指定數量的物品。生成物品的物品實體中的擁有者標簽會被設為物品給予的目標,且撿拾延時標簽被設為0[需要驗證],使得物品能夠立即進入目標的物品欄中,除非物品欄已滿。
示例
在John所處位置生成30個雲杉木板(相當於給予John 30個雲杉木板,下同),物品附加描述「模板」:
give John minecraft:spruce_planks{display:{Lore:["Wooden planks"]}} 30[僅Java版]
在John所處位置生成一瓶夜視葯水:
give John potion{Potion:"minecraft:night_vision"}[僅Java版]
給予一塊在冒險模式中能夠放置在泥土上且能夠摧毀石英塊的鑽石塊:
give John minecraft:diamond_block{CanPlaceOn:["minecraft:dirt"],CanDestroy:["minecraft:quartz_block"]}[僅Java版]
在John所處位置生成一本帶有耐久3級和鋒利4級魔咒的附魔書:
give John enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"unbreaking",lvl:3},{id:"sharpness",lvl:4}]}(這里省略了命名空間,下同)[僅Java版]
在John所處位置生成一把帶有效率3級和精準採集魔咒、使用過200次的鑽石鎬:
give John diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"effiency",lvl:3},{id:"silk_touch",lvl:1}],Damage:200}[僅Java版]
——引用自中文MinecraftWiki命令條目(命令「give」)