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傳奇伺服器怎麼改物品

發布時間: 2022-03-14 15:41:10

Ⅰ 傳奇伺服器裝備修改DBC命令

DB文件的修改方法和注釋: MagicDb:是你所修煉的法術和各種技能. (1)SID 物品代號 (2)NAME 物品名稱 (3)Effect Type 效果屬性 (4)Effect 效果(放此魔法所產生的動畫效果) (5)Spell 一段持續時間(魔法效果的持續時間) (6)Power 基本威力 (7)MaxPower 最大威力 (8)T1ainlv 表格是技能需要升級的經驗 (9)Needlv 修煉需要的等級 (10)Mode 里 0 是戰士技能 1是道士技能 2 是法師技能. (11)L1 Train 修煉所需經驗 ------------------------------------------------------------------------------------------------- MonsterDb: 是關於怪物的攻擊,經驗,還有等級方面的東西 (1)SID 怪物代號 (2)Name 怪物名稱 (3)Race 行動模式及死亡時的效果代碼 (4)Racelmg 攻擊模式代碼 (5)Appr 怪物形象代碼 (6)Lvl 怪物等級 (7)Undead 是否屬不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召] (8)CoolEye 是否主動攻擊(反隱形范圍) (9)EXP 怪物的經驗值 (10)HP 怪物生命 (11)MP 怪物魔法 (12)AC 怪物防禦力 (13)AC2 防禦力上限 (14)MAC 魔法防禦力 (15)DC 攻擊力 (16)SPEED 速度 (17)HIT 命中率 (18)Walk-SPD 行走速度 (19)WalkStep 行走步伐 (20)WalkWait 行走等待時間 (21)ATTACR-SPD 攻擊速度 ------------------------------------------------------------------------------------------------- StditemDb:物品屬性修改 1.選中最底下的那個裝備名,然後點圖中所示1的位置那個+號,這樣就會在你所選中的裝備前面插入一列橫向表單,點了+<號後,在右邊就會出現一個「對號」標記的按鈕,按一下這個「對號」就表示確定插入這一橫列。> (1)idx屬性表示資料庫的序列號(記住序號不要重復)
(2)NAME屬性表示:物件的名稱

(3)Stdmode裝備屬性: 10-男衣 11-女衣 5-單手 6-雙手 20-頸部佩帶 15-手指佩帶 30-蠟燭類 22-毒葯,符類 24-手鐲佩帶 42-製作原料

(4)Shape這個屬性(顯示衣服穿上得樣子)

「5」表示「靈魂戰衣」的樣子。 「4」表示「魔法長袍」的樣子。 「3」表示「重盔甲」的樣子。

(5)Weight屬性是物件重量.

(6)Looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)

"重盔甲(男)"or"戰神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62 "魔法長袍(男)"or"惡魔長袍(男)"or"聖龍魔袍(男)" 63 "靈魂戰衣(男)"or"幽靈戰衣(男)"or"泰坦戰衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"戰神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82 "魔法長袍(女)"or"惡魔長袍(女)"or"聖龍魔袍(女)" 83 "靈魂戰衣(女)"or"幽靈戰衣(女)"or"泰坦戰衣(女)" 84

(7)DuraMax物件持久的屬性:這里的變數中"1000"表示1個持久度,那麼"40000"就表示40個持久度了!

(8)衣服和武器的屬性: "AC" 防禦力下限 "AC2" 防禦力上限 "Mac" 魔防下限 "Mac2" 魔防上限 "DC" 物理攻擊力下限 "DC2" 物理攻擊力上限 超過了255帶在身上攻擊是會減成0 "MC" 魔法攻擊力下限 "MC2" 魔法攻擊力上限 "SC" 道術下限 "SC2" 道術上限 "NeedLevel" 需要等級 "Price" 價格

(9)物品是首飾時: "AC2" 表示准確 "Mac2" 表示敏捷 "AC" 表示防禦下限 "AC2" 表示防禦上限 "MAC" 表示魔御下限 "MAC2" 表示魔御上限

戒指類戒指有幾種屬性,像生鐵 降妖之類的AC MAC 是防跟魔防狂風,道德,魅力則是毒物躲避,中毒恢復之類的 都可改攻擊速度 後面的DC MC SC 相同項鏈類項鏈可帶的屬性可真不少,什麼魔法恢復啊,生命恢復啊 幸運,行動速度都能帶 Mode是0的:綠色,藍翡翠之類的是加准確和敏捷而狂風,記憶,之類的是加幸運和生命魔法恢復手鐲類一個是加敏捷和准確一個是加防加准確和敏捷的手鐲改DC 是加敏和准而加防和攻的改則是加防

特殊的:白色虎齒項鏈:道術1-0 魔法躲避20% 資料庫體現: AC2 2 SC 1 燈籠項鏈:攻擊1-0 魔法躲避10% 資料庫體現: AC2 1 DC 1

"AC2"表示魔法躲避 1代表10% 2就是20%。問題?要是防禦0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什麼???幸好還沒發現有這樣的首飾。(需要研究)

更特殊的:狂風項鏈 攻擊0-1 攻擊速度+2 資料庫體現: AC 2 AC2 0 DC 0 DC2 1 GM項鏈:攻擊速度+10 生命力恢復100% 魔法力恢復100% 資料庫體現: AC 10 AC2 10 MAC 0 MAC2 10 比較一下,這里的 "AC" 表示攻擊速度 "AC2" 表示生命力恢復100% "MAC2"表示魔法力恢復100%

武器中這幾個屬性所代表的又是不同的:降魔:准確+1(其他屬性略)資料庫體現: AC2 1 PK刀:幸運+7,准確+7(其他屬性略)資料庫體現: AC2 7 Source -7(注意這個屬性)超級無極棍:幸運+10 准確+10 神聖+10 資料庫體現: AC 10 AC2 10 Source -10(注意)我找遍所有武器,只有超級無極棍的AC 為10 ,那麼可以推斷武器中的 "AC" 表示神聖 "AC2" 表示准確 "Source" 表示幸運(正值寫負號)

葯劑的屬性:強效金瘡葯:HP +90 資料庫體現: AC 90 強效太陽水:HP +50 MP +80 資料庫體現: AC 50 MAC 80 這樣看來,這里的 AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200為前值,300為後值。) MAC 表示 MP前值

特殊的: 一些不常見的特殊葯劑:生命強化水:生命力暫時提升120秒(120秒內HP後值+50)資料庫體現: AC 50 MAC2 120 魔法強化水:魔法力暫時提升120秒(120秒內MP後值+50) MAC 50 MAC2 120 那麼這里的 AC 表示HP後值 MAC 表示MP後值 MAC2 表示時間了大家知道 蘋果 是每項屬性都暫時增加240秒,他的AC2中是2,那麼應該和武器一樣,AC2表示准確了!

(10)Stock 是否為庫存品 (11)Need表示限制種類: 0 為等級限制 1 為攻擊限制 2 為魔法限制 3 為道術限制 (12)NeedLevel表示了(Need)限制的具體數量. Idx, Name, Stdmode, Weight, Looks, Need, Needlevel, Price, Stock 編號。名字, 數據模式 ,重量。外形,需要條件,需要等級,價格, Idx = 數據編號 Name = 要製造物品的名字(自己隨便取) Stdmode = 物品數據模式 Weight = 物品的重量 Looks = 物品的外觀 Price = 物品的價格 Stock = 不變的 Need = 需要的變數也就是說是等級的話就是需要等級多少才可以用 NeedLevel = 需要等級(攻擊力,魔法力,道術等)

Ⅱ 怎麼在傳奇服務端裡面修改裝備圖像

下載一個萬游設置器,如果是修改衣服和武器,那麼需要修改,物品外觀 和 裝備外觀,如果是雜物的話修改物品外觀就行,男衣分類10,女衣服分類11,如下圖。


還不懂可以私M我。。。

Ⅲ 傳奇服務端物品字體的顏色如何修改

在DBC資料庫 color欄位就是顏色代碼
比如151是黃色的 253粉色的

Ⅳ 怎麼架設傳奇伺服器

一.伺服器安裝
1.首先下載伺服器端wowWDDG_Identity
2.安裝,一直按照說明,下一步就可以,注意硬碟空間不要小於3.5G
3.裝完以後他會提醒你選擇wow目錄,選擇你安裝的客戶端目錄即可。或者運行/maps/BatCreator.exe也可以
4.然後運行,開始解壓地圖,注意第一個選擇Y,第二個選擇N
5.在安裝伺服器端的目錄下建立accounts目錄,運行Account Creator.exe建立帳號.
6.運行IP-Configuration.exe定義自己的ip和一些伺服器屬性,包括回血,回魔速度,伺服器類型,自動保存等.界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山詞霸好了,呵呵!
7.最後運行伺服器即可。
二.伺服器常用設置
很多伺服器新人出生錢的問題(那個出來可以賣10銀幣變10金幣的改法):
修改scripts/items.scp
找到[item 40000]
class=12
level=1
material=-1
model=3331
name=10 Silver Certificate 修改為10 GOLD Certificate
quality=1
buyprice=1000 修改為100000
sellprice=1000 修改為100000
stackable=100

1.經驗值獲得倍率修改
修改文件:/scripts/emu.conf, /scripts/startup.tcl
修改步驟:
(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一個你想獲得經驗值得倍率,應該是數字
2.怪物掉寶率修改
修改文件:/scripts/creatures.scp
(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx
前面一個數是物品代碼,後面一個就是爆率
比如loot=3300 22.620001 就是代碼為3300的物品 爆率是22.620001
其中3300是代表/scripts/items.scp中的物品代碼
3.地圖上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帳號進入游戲到需要增加新NPC的地點
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
(3) .setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為2-4 yards
(4) .setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒。
(5) 出現小人(既刷新點).等幾秒鍾 出現新NPC
(6) 清除刷新點,游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del即可
4.如何備份帳號信息
(1) 備份accounts文件夾下的所有帳戶文件
(2) 備份saves文件夾下的players.save
5.騎乘指南
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 其中xxx為坐騎代碼(附C)
(3) .learn xxx 其中xxx為技能代碼(附C)
6.如何學習穿皮甲,鏈甲,板甲
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 選中需要學習穿裝技能的人物
(3) 然後輸入 .learnsk xxx 其中xxx代表需要學習的技能代碼
也可以修改用戶的存檔.這個在下面的文件分析中會提到的.
(4) 布甲技能代碼 415 皮甲技能代碼 414 鏈甲技能代碼 413 板甲技能代碼 293
7.如何瞬移去指定地點
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .gotrigger XXX 這里XXX是個數字,代表地區代碼(附D)
8.如何增加各種物品到背包中
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 這里xxx是一些數字, 代表各種物品代碼(附B)
7.如何迅速升級
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 要先點選需要升級的人物
(3) .setxp xxx 這里xxx是一些數字, 代表需要增加的經驗值
(4) 或者 .setlevel xx 這里xxx是一些數字, 代表你想要的級數
8.如何刷錢
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add 944 1000 是N個杖~賣到商店2000+金
9.如何修改各物品價格
修改文件:/scripts/items.scp
(1) 在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行查找
10.如何修改個技能學習的價格
修改文件:/scripts/spellcost.scp
(1)在spellcost.scp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行替換
11.如何修改人物的屬性
修改文件:/saves/players.save
(1) 查找需要修改的人物名稱 NAME=人物名稱
(2) 修改你需要修改的數據即可(那些英文很簡單的)
注意: 修改時需要先關閉伺服器端,修改好以後再啟動伺服器即可

三.伺服器端文件分析
/accounts/ 放置所有帳號

Ⅳ 傳奇在服務端裡面,怎麼修改物品說明

傳奇客戶端內DATA文件夾查找
這個樣式像是hero引擎的
Sky_ItemDesc.dat 右鍵以文本方式打開

Ⅵ 傳奇服務端怎麼改一點物品就消失的

這個在dbc資料庫里改,裝備代碼31,觸發累,雙擊消失,觸發QF里的相對的命令

Ⅶ 關於傳奇伺服器物品載入錯誤要怎麼改啊謝謝了,大神幫忙啊

沒有啥萬能登陸器的,那種萬能只能適合i
p服,登陸器要跟你網關配套才能進游戲,你這種hero的登陸器在你生成的時候就有了,注意網關要替換

Ⅷ 怎麼用wpe修改傳奇等級或物品

封包截取以及WPE的使用分析 怎麼截獲一個游戲的封包?怎麼去檢查游戲伺服器的ip地址和埠號? Internet用戶使用的各種信息服務,其通訊的信息最終均可以歸結為以IP包為單位的信息傳送,IP包除了包括要傳送的數據信息外,還包含有信息要發送到的目的IP地址、信息發送的源IP地址、以及一些相關的控制信息。當一台路由器收到一個IP數據包時,它將根據數據包中的目的IP地址項查找路由表,根據查找的結果將此IP數據包送往對應埠。下一台IP路由器收到此數據包後繼續轉發,直至發到目的地。路由器之間可以通過路由協議來進行路由信息的交換,從而更新路由表。 那麼我們所關心的內容只是IP包中的數據信息,我們可以使用許多監聽網路的工具來截獲客戶端與伺服器之間的交換數據,下面就向你介紹其中的一種工具:WPE。 wpe所要改的,不是[游戲裡面的數值],而是[偽造信息封包]。 什麼意思咧??就是我們用wpe所要改的,並不是"生命力由100變成10000"之類的東西, 這種東西無法用wpe改, 我們要改的可能是把"我賣了一個500元的東西" 改成"我賣了一個50000元的東西"或把"我得了10的exp"改成"我得了10000的exp"之類 的, 或者是明明身上沒東西還一直賣"500元的東西"或沒怪物還"一直打10的exp"。 因為wpe是個一封包截取軟體,它能截取網路上的數據封包,《傳奇》採用了Client/server模式,我們的信息全在伺服器上面,想從伺服器上修改我們的個人用戶信息,可能性為微乎其微,客戶端安裝在你的機器上, 玩游戲的時候,你發出指令,其實就是向伺服器發送封包,伺服器接收到封包後進行分析,然後返回結果,結果也是以封包的形式發送到你的機器上,你的機器接收到後就可以看到結果了。 這就給我們修改造成了機會,如果我們把封包里的數據改了會怎麼樣呢??比如我發了一小火球,截取到代碼,然後改成閃電的代碼,那麼我在機器上的效果應該就是閃電的效果了(已經試驗過,可行)。這種方法理論上是可行的,可是為什麼有時實現不了呢??因為伺服器還有應對措施,對一些重要的數據往往需要檢測多項,我們修改的時候只是修改了其中一項,是不行的。而且往往數據包是加密傳輸的,這也給我們找正確的數據製造了麻煩。 但是伺服器的監測工作是有限度的,因此不可能全部都由伺服器完成,很多耗資源的監測都放到了客戶端上,早期的免臘,半月,穿人都是在本機上進行了監測,服務端並沒有相應的監測機制,只有最近的更新才加入了一些監測,但也造成了整個服務端的狂慢。所以對一些伺服器並沒有監測的東西我們還是可以修改的,當然這些東西需要大家一起探索。

Ⅸ 怎麼在傳奇服務端里修改裝備名字啊

(@@useitemname)
[@main]
歡迎您使用一休論壇裝備改名系統 本站官網:http://bbs.1x.la \
請選擇要改名的裝備:(將要改名的裝備戴身上)\
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈\
◇◇◇『<盔 甲/@@useitemname0>』◇◇◇『<武 器/@@useitemname1>』◇◇◇\
◇◇◇『<項 鏈/@@useitemname3>』◇◇◇『<頭 盔/@@useitemname4>』◇◇◇\
◇◇◇『<左手鐲/@@useitemname5>』◇◇◇『<右手鐲/@@useitemname6>』◇◇◇\
◇◇◇『<左戒指/@@useitemname8>』◇◇◇『<右戒指/@@useitemname7>』◇◇◇\
◇◇◇『<勛 章/@@useitemname2>』\
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〖<返回/@main>〗 〖<關閉/@exit>〗

[@@useitemname0]
#ACT
goto @ChangeName
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#ACT
goto @ChangeName
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goto @ChangeName
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goto @ChangeName
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goto @ChangeName
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#ACT
goto @ChangeName
[@ChangeName]
#if
checkgamegold > 0
#act
gamegold - 1
SETSCRIPTFLAG 1 1
sendmsg 7 改名成功!!!
Close
#elseact
sendmsg 7 沒錢跑來做什麼?

Ⅹ 在傳奇伺服器端怎麼改物品出現極品的幾率

M2裡面設置 出JP幾率 比如是1/100 你把他改為越小 幾率越大
還有一個大家基本上都理解錯誤的1/100是什麼意思
一些玩家都認為是 打100個怪才會出,其實是錯誤的,1/100表示打每一個怪都有1/100出。

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