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網游伺服器10ms是什麼意思

發布時間: 2025-04-06 03:11:08

㈠ 游戲ms是什麼意思

游戲裡面的MS是延遲的意思。MS在游戲中,是時間單位毫秒,一般表示和伺服器之間的交互時間,就是你發出指令,比如點擊滑鼠到伺服器響應你指令的時間,即是常說的ping,是衡量網速延遲的一個指數,MS這個數值越小,表示伺服器響應你指令越快。
游戲延遲的原因
可能是網路不穩定的問題
在家庭網路中,有一些寬頻屬於「小區緩存」下的寬頻,意思是寬頻建立在小區伺服器之下,在載入一些熱門網路視頻網頁時,直接從緩存獲取,從而節省帶寬,但是針對游戲這種實時場景就沒有用了。出現這種狀況,推薦大家更換網路運營商,下載愛加速等換網路軟體,更換更穩定的網路,說不定就能解決高延遲的問題。
可能是後台佔用率太高的問題
大家在日常網上沖浪時,有人喜歡開著很多頁面瀏覽,殊不知內存是有限的,每多一個進程就會多拖慢網速。大家在需要高速網路時,最好打開任務欄,關閉其他任務,從而節省內存佔用,為暢玩游戲提供良好的環境。
可能是游戲伺服器過載的問題
針對某些玩家眾多的游戲,伺服器壓力比較大,容易過載。如果是這種狀況,建議大家更換游戲區,挑選人數較少的區玩。
國內游戲延遲高解決方法
國內游戲分為移動伺服器,電信伺服器,網通伺服器,這很好理解,早期三大運營商網路並沒有那麼互通,所以電信區用聯通網路玩延遲會非常高,換成電信則延遲低,反之一樣的,但現在新開發的游戲都是多線BGP伺服器,三網的延遲差距並不大。
硬要說微乎其微的差距那也是存在的,電信>聯通>移動,當然這也不是絕對的,這是大多數情況,具體還要看自己所在位置寬頻資源情況,某些小區電信超售過多,聯通用戶少,網路延遲低於電信也是常見的,其次看自己所在的地理位置。
用最早區服很多的穿越火線來說,在貴州地區玩上海電信大區延遲40-70左右,玩重慶區和南方大區延遲則只有15-30左右,而在上海玩上海大區延遲則是個位數,這也是由於游戲伺服器距離自己的地理位置近,傳輸距離近所以延遲低,這並不怪自己的網路,還有游戲廠商針對運營商的線路優化情況,目前來說電信聯通玩電腦游戲差距幾乎沒有,移動則差那麼一些。

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