我的世界神奇寶貝最良心的伺服器
1. 我的世界國內國外一共賺了多少錢
國內網易代理後我不知道他掙了多少錢。國外的官方一般都是購買注冊正版賬號掙的錢。
國內外一般都是以私服的形式運營,一般伺服器玩家同時在線上限最高不會超過500(一般的伺服器也就幾十個人,慘一點的在工作日只有幾個人),各類mod玩法基本都是玩家自己開發(膜拜大佬)。一般來說,伺服器的盈利只能靠贊助,通過出售各類禮包,增益道具,VIP許可權,飛行,甚至是op許可權(這個還真有,很常見,當時玩過的有幾個服普通玩家游戲體驗賊差),而且這個盈利還要減去伺服器運營成本,差一點的伺服器乾脆直接停服。也因此出現了好多公益服,一般這類伺服器,腐竹都不差錢,不需要贊助,大家玩的開心就行,不過公益服基本上人都比較少。
一般來說,盈利大的伺服器主要是rpg伺服器,其次是mod服。rpg伺服器可以通過不斷添加玩法來從玩家手裡挖錢,某些稀有道具更是需要玩家花錢購買,rpg伺服器一般對伺服器配置要求不高,需要的是活躍玩家數量,人多了,充的人就多了。
其次是mod伺服器,眾所周知,我的世界的mod玩法眾多。某些伺服器的客戶端達到0.8個g,裡面有上百個mod(沒崩也是奇跡),這還是沒裝光影...這類伺服器,可以推出不一樣的禮包,比如植物魔法一個禮包,神秘魔法一個禮包,拔刀劍一個禮包等等,通過不同禮包,玩家可以節省大量肝的時間。這類伺服器一般都有好幾個周目,通過挽留老玩家並吸引新玩家來保持活躍玩家數目,某些伺服器還可以購買永久的許可權及物品,即使換周目,玩家也可以繼續領取。這類伺服器的腐竹一般比較良心,游戲性的平衡,mod直接的沖突都解決的很好。
為啥說一般呢?這么說,我當時看b站直播看到有個伺服器可以在伺服器裡面看電影,而且玩法眾多,主城建築搭配都非常不錯,然後就入了坑。進去之後發現腐竹魔改了好多東西,讓發展的難度提升了好多好多倍,並且你解鎖完這個玩法才能開始下一個玩法。雖然比較肝,但我覺得還不錯,於是進去玩了幾個月2個周目。接下來悲慘的事情發生了,我們的腐竹(就是我看直播的那個up豬)覺得光看鬼畜視頻和電影以及維護伺服器已經滿足不了他了,於是他就去玩不知道誰推薦的游戲去了,warframe,於是他後面鴿了伺服器,去專職游戲了。(生氣.jpg)
我的世界私服說實話,腐竹一般掙得不多,和現在手游的盈利相比,差了好幾百條街。
2. 如何看待網易我的世界MC中國版遭到眾多玩家「差評」
我的世界MC中國版遭到眾多玩家「差評」並不是游戲本身質量有問題,而是因為一些家長出於對孩子的擔心給出的差評。
1、差評原因:孩子在游戲中被欺負了。
為8歲兒子購買的MC,因為在學校里他總是聽到朋友在討論這個游戲,親眼目睹了兒子被綠油油的怪物炸死,這簡直是太暴力了。他也加入了一個伺服器,但是因為是一個連皮膚都不會修改的新手,從而遭到其他玩家欺負。
關於暴力問題,《我的世界》從未遮遮掩掩,在IARC等級上給出了7+的數據,明確表示該游戲含有輕度暴力的因素,其實這些所謂的「暴力」在早已見過大風大浪的玩家而言,真的是粗茶淡飯。
此外,關於在游戲中被欺負的問題,無論是現實,還是游戲都存在著欺凌,適當地讓孩子遭受一些挫折,會讓他的心理更加強大,在面對真的打擊時才不會自暴自棄。
2、差評原因:有女孩和他兒子聊天時間長。
有家長反應說是走進兒子的房間,整整15分鍾,他都沒有發現他進來。而且專心致志地玩游戲,他親眼目睹一個女孩和他兒子聊一些限制級電影中才會出現的台詞,這使他很憤怒,直接將他的電腦丟進垃圾堆,然後在一年的時間內禁止他和任何女孩聊天。
只能說錯的並不是游戲,任何游戲只要有聊天系統,都會出現類似的情況,即使有敏感詞屏蔽功能,但循規蹈矩的機器不能和人類相比。他們有一百種方法來逃脫敏感詞屏蔽。其次,這位家長的處理方式屬實偏激,這種粗暴的行為會讓孩子留下心理陰影。
3、差評原因:僵屍嚇到他的兒子了。
有家長反應說是這個游戲太恐怖了,竟然有僵屍,還嚇到了他兒子(他兒子17歲),距離成年僅差1歲,也許她是想以此來反應MC的僵屍有多恐怖,但17歲的男子漢竟然被丑萌的僵屍嚇到,有點難以理解。
4、差評原因:過於暴力,有血液飛濺。
有家長反應說是MC太血腥,孩子打怪時都有血液飛濺,家長如此評價。與其他無理取鬧的差評相比,這個評價相當中肯,Minecraft原版雖然沒有血液設定,但是它開放了游戲介面,使得各種各樣的拓展模組可以與MC兼容。這意味著只要模組作者願意,他們可以讓MC變成一款真正的限制級游戲,更糟糕的是,模組屬於第三方資源,官方很難把控所有的模組都屬於「健康」級別。
5、差評:游戲不科學。
這是一位老父親的差評,他帶兒子玩MC是想讓兒子學一些知識,但是看到浮空的沙子,靜止的水源,他表示很憤怒。這些違背現實物理規律的游戲設定,很容易出戲,沒有沉浸感。如此評價,雖不能說他錯,但和游戲較真,確實有些許杠精的成分。
3. 有什麼特別好玩兒的單機游戲嗎
還都不錯吧!
《輻射4》
《孤島驚魂4》
《羞辱2》
《狂怒》
《無人深空》
《看火人》
《漫漫長夜》
《戰地2》
《求生之路2》
《使命召喚8:現代戰爭3》
《孤島危機3》
《生化危機》
《正當防衛2》
《無主之地2》
《我的世界》
《俠盜車手5》
《戰地4》
《使命召喚11:高級戰爭》
《武裝突襲3》
《孤島驚魂:原始殺戮》
《古墓麗影:崛起》
《狙擊手:幽靈戰士3》
《神奇寶貝》
《飢荒》
《阿瑪拉王國:懲罰》
【先推薦這么多】
【還有什麼想推薦的請留言,我會加上。謝謝!】
單機 游戲 ,顧名思義,未聯網的電子計算機 游戲 。隨著網路的不斷發達,各種單機聯網也越來越頻繁,像泰坦隕落,戰地,星球大戰。動視的使命召喚系列等等一系列高端3A大作,都有很大程度的多人聯機內容,不可否認其質量都是非常的出色,但真正的單機劇情卻又少的可憐,給人一種還沒盡興就結束了感覺。所以今天我單獨給大家推薦一下傳統意義上的單機 游戲 希望大家能喜歡。
1.刺客信條系列
育碧的土豆伺服器想必大家都有所了解,但如果你只希望玩到緊張刺激,高自由度,劇情深奧世界觀非常明朗,大范圍開放世界的單人 游戲 ,大可不必在乎伺服器的好壞。每一部刺客信條都涵蓋了設計師天馬行空的設計思路,豐富的劇情讓人在體驗的時候代入感十足。尤其是二代三部曲更是將一個傳奇刺客的一生像一本書一樣寫進了每個玩家的心裡,在主線任務完成之後還可以盡情的體會其豐富的支線任務,解鎖更深層次的 游戲 內容。
2.巫師
這個不用多說了,波蘭蠢驢真良心,dlc做的跟續作一樣豐富。巫師3斬獲的榮譽不比任何 游戲 要少,如果說20年前的仙劍是那個時代的經典,那麼20年後的巫師就是我們這個時代的里程碑
3.光環
士官長的是我兒時的偶像,第一次接觸手柄FPS的時候非常不習慣,但上手之後卻發現有無與倫比的樂趣,在那個地圖建模技術都非常落後的年代,光環的出現可以說帶給FPS 游戲 一個新的定義,相比戰地跟使命召喚等傳統FPS,光環的射擊手感好像更適合主機玩家,最近剛入手士官長合集,重做之後的畫質確實有不小的提升,射擊手感也有一定的改進,推薦有X1的朋友千萬不要錯過
4.GTA
同樣的劇情代入感十足,有槍戰,有飆車,有xx,還有模擬經營,是GTA造就了開放性世界,他讓我們知道什麼叫全地圖無縫連接,R星出品必屬精品。大表哥2馬上就出了,我已經預購就等西部GTA出世
以上就是我最喜歡的幾部單機 游戲 ,在不聯網的情況下依然能體驗到豐富的單人劇情,當然還有很多佳作比如老滾5,蝙蝠俠,地平線,輻射等就不一一列舉了
黑暗之魂3 (又名戀愛養之魂 換裝之魂)
《黑暗之魂3》是From Software開發,Namco Bandai 發行的一款角色扮演 游戲 。為《黑暗之魂2》續作。《暗黑之魂》系列一直以高難度高技巧聞名,黑暗之魂3》是該系列的第三部正統作品,在保證系列一貫的超高難度之外,更加強調了 游戲 的可玩性。根據Miyazaki所說,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》總體和《黑暗之魂》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴展了角色創建和戰術選項,加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。相比前作而言,《黑暗之魂3》的畫面有了很大的提升,BOSS使用的各種炫酷技能也是讓玩家眼花繚亂。另外值得說的是,本作借鑒了《血源詛咒》的操作,讓玩家可以更靈活的控制自己的任務,並且給予了合理的力振動反饋;玩家的操作不再受到限制。
巫師3
大型RPG類 游戲 ,千里救女兒的故事。但是打上昆特牌是什麼都忘記的主。畫質細膩,音樂優美,耐玩性超高。喜歡RPG類的朋友建議入手,巫師3剛出來的時候沒有D加密的,他們的製作人認為優秀的 游戲 玩家是願意買單的,後來巫師3的銷量,大家也都看到了。
上古卷軸5天際
上古卷軸5,也就是我們常說的老滾5,由於其豐富的MOD和宏大的世界,使得該 游戲 經久不衰。「直到我的膝蓋中了一箭」就是出自這里。老滾5有的人覺得他的畫質不好不喜歡,其實老滾的mod打上,很多人的電腦能不能帶的動都不一定...
尼爾機械紀元
說到《尼爾:機械紀元》,估計首先想到的就是2B小姐姐那性感的臀部了,顯然白金紳士團對性感的理解在本作再次抵達了一層新的境界。散發著禁慾氣息的機械人偶的體驗更讓人慾罷不能。
當然除了2B, 游戲 帶有強烈白金烙印的戰斗風格有著預期以上的優秀表現,你完全可以在這款ARPG中享受到一流動作 游戲 的樂趣。近戰冷兵器輸出+遠程火力壓制依然可以打出多彩的戰斗風格。
《尼爾:機械紀元》真正無可指摘的長處還是它的Boss戰,它們不僅設計新穎(其中一些甚至可以說是詭異至極),在結構與氣氛上的把握也十分的到位,其中幾場最為優秀的戰斗無論和誰比較都不心虛。
還有快發布的 仁王
《仁王》是一款深受硬核動作 游戲 粉絲熱愛的 游戲 ,核心樂趣都藏在極端的困難和危險中,稍有不慎就會喪命的戰斗,不留情面的死亡懲罰,細致的升級加點系統,驚心動魄的BOSS戰等等,而只有那些想要在克服嚴峻挑戰中尋找滿足感的玩家才能欣賞到它的全部樂趣。
理解敵人的動作方式、熟練的使用自己的武器、磨練自己的操作水平、小心謹慎的 探索 與堅忍不拔的嘗試是 游戲 成功的基礎,不斷重復遊玩才能磨煉出來,使得 游戲 重復遊玩價值很高。當然,克服挑戰的過程本身就是一種享受。
總之好玩的單機還有好多 就不一一介紹了
這個問題的確有點仁者見仁智者見智了。每個人喜歡的 游戲 都會略有不同。
我就暫且列幾個我喜歡的ps4 游戲 吧。
第一個 最後的生存者 平時大家喜歡叫美國末日。翻譯問題 無所謂了。這款 游戲 是頑皮狗開發。背景是真菌感染下喪屍遍布城市。
一個大叔和一個小蘿莉的冒險故事。13年上市就征服了眾多媒體。成為了13年最佳 游戲 。 同時也是13年銷售速度最快的ps3作品。 在ps4出來以後也是有了重製版。
相對精美的畫質之下再感受感受當年的神作。而今年最後的生存者2也即將上市。必定又是年度最佳的有力競爭者。
第二個 荒野大鏢客2 這款 游戲 講真的基本沒得說。去年被戰神4力壓痛失年度最佳 游戲 。
但依然無法撼動他在眾多玩家心中神作的地位。精美的畫面。開放的地圖和劇情。 數以百計的彩蛋。沒個100小時還真難以領略到 游戲 的樂趣。
缺點就是因為 游戲 力求真實。很多時候會覺得略感拖沓。舉個例子。殺死任意動物剝皮這個環節。就非常的讓人頭痛。
每次都要看一遍。但只要你耐心玩下去。我相信你會愛上在救贖路上如履薄冰的那個亞瑟 .....
第三個 神海4 好吧 又是頑皮狗開發的。恭喜頑皮狗喜提神作收割機稱號。
16年年度最佳 游戲 。最佳敘事。最佳視覺等年度 游戲 稱號皆收入囊中。
優秀的視覺效果。流暢的 游戲 體驗德雷克最終冒險。
當然了。還有血源。巫師。仁王。旺達等ps不得不玩的作品。但飯得一口一口吃 神作也得一個一個來感受。我們下期再盤點了。
像在1899年一樣鑽探石油!Turmoil 向玩家提供一種視覺上具有吸引力,玩笑式的模擬 游戲 ,其靈感來自19世紀北美地區的石油開采熱潮。在你成為一名成功的石油創業者的同時品嘗石油開采潮和與時間競賽的味道。在你開采和出售石油賺錢的同時,小鎮也會和你一同發展。
在小鎮拍賣會上租土地,尋找石油。建造鑽井設備,創建一個高效的管道網路,挖出石油並將它們存儲在筒倉中。在最佳時間出售石油,使利潤最大化。而後,購買鎮上的基本升級以應付岩石、天然氣和冰塊。在競標中獲得比競爭對手更多的股份,成為新市長。
這是我在IOS平台的第一款付費 游戲 ,目前史低17,50%off,可惜G胖上調了國區 游戲 的建議售價之後這個 游戲 已經變成了18元,不過還是比IOS平台40元便宜,拿著我三年前的windows平板也能流暢運行。推薦,在我心目中僅次於植物大戰僵屍年度版的2D 游戲 。這 游戲 上手很容易,在simple模式裡面電腦都是弱智,通關非常容易。expert就有點惡心了,開始沒跟他們搶股份,發展 科技 ,結果直接gg,按照簡單模式的套路來根本行不通。在玩專家模式的時候是需要動腦子的,仔細琢磨貸款貸多少,怎麼使自己的收益更加可觀。_9
您好,我是 游戲 領域創作者——旭哥傳奇。
說到好玩的單機 游戲 ,在這里我推薦您一款好玩的格鬥類 游戲 ,《龍珠Z:舞空斗劇》這是以前GBA裡面的一款優秀的格鬥類 游戲 ,現在網上有安卓版本的下載。
游戲 分為故事模式、Z戰斗模式、自由格鬥模式、訓練模式、聯機對戰模式等。
故事模式 :整體 游戲 故事背景以《龍珠Z》漫畫故事,按每個角色的故事時間線將展開,通關角色的故事模式之後將會得到獎勵,用來解鎖其他角色的故事模式。
自由對戰 :偶爾休閑來一局,自選角色進行決斗。
Z戰斗模式 : 游戲 變成天下第一武道會模式,組隊或者單人進行戰斗。
訓練模式 :主要用來,教你如何使用 游戲 角色的技能和連招。
聯機對戰 :讓你和你的小夥伴聯機,一決雌雄!
游戲 內音樂為龍珠動漫正版音樂, 游戲 中,聽到這個音樂相信你會非常的有感覺。 游戲 內還設有商店系統(不需要沖錢,是用 游戲 幣),用來解鎖新的角色或者角色新的狀態模式。
總體來說,這是一款相當不錯的單機格鬥 游戲 ,如果您喜歡《龍珠》的話,相信您會非常喜歡這款 游戲 !
這里是喜愛 游戲 的小白
單機 游戲 (Single-Player Game),也稱單人 游戲 ,是相對於網路 游戲 而言的。一般指 游戲 的主要玩法只需要一台設備就能完成的電子 游戲 。隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機 游戲 也開始需要互聯網支持。好久沒有推薦單機 游戲 啦 這次小白准備推薦幾款體量比較小但是樂趣絲毫不減的單機 游戲 。
《奇幻與砍殺(Fantasy & Blade)》是一款由絕汪製作並發行的群戰動作角色扮演 游戲 。 游戲 的玩法和《魔域傳說4》一樣,主打群體作戰,玩家可以招募自己的部隊,培養自己和部隊中的人物,然後展開一場統一全國的混戰。 游戲 中有各式各樣的兵種可以供玩家選擇,還有大量的裝備,技能,寶物,元素可以說是相當豐富。能見到這么一款和《魔域傳說4》神似的 游戲 ,還是相當不錯的,非常值得一玩。
《俄國母親灑熱血(Mother Russia Bleeds)》是Le Cartel Studio製作的一款像素風格暴力動作冒險 游戲 。這是一款像素風格橫版過關 游戲 , 游戲 的最大特點應該就是充斥著整款 游戲 的血腥暴力元素了,玩家的攻擊輕則將敵人打得頭破血流,傷經斷骨,重則將敵人打爆,血漿四射, 游戲 完美的闡述了暴力美學,殘暴的處決與殺戮的快感刺激著玩家的每一條神經。像素畫質並沒有降低 游戲 的打擊感,拳拳到肉的打擊感還有順暢的操作手感使得 游戲 玩起來暢快淋漓。
《勇者30:再次降臨(Half Minute Hero: The Second Coming)》是,由OPUS製作MarvelousAQL發行的一款角色扮演類 游戲 。這是一款像素風格的 游戲 ,不同於傳統的RPG玩法, 游戲 中的BOSS會以各種理由在30秒內毀滅地球,玩家需要在30秒內刷怪升級去戰勝BOSS。 游戲 非常的緊張刺激,屏幕上方的倒計時在時刻提醒玩家留給你的時間不多了,這種緊張的壓迫感使得 游戲 樂趣陡增。除了好玩的 游戲 性之外, 游戲 的劇情也相當不錯,想不到這樣的一款 游戲 也擁有催淚感人的劇情。最後不得不說的就是, 游戲 的BGM真的是下了超級大的功夫啊,一部小品級別作品竟然擁有超過80首BGM歌曲,每首時間都有好幾分鍾,超贊的配樂使得 游戲 光聽音樂也值得一玩。
《GBC土豪金傳說(Legend of GBC Tycoon)》是一款冒險劇情類 游戲 。這是一款開放世界 游戲 , 游戲 中不強制要求玩家執行任何主線任務,你甚至可以在 游戲 開始時直接嘗試通關。真正吸引玩家的,就應該是 游戲 中的各種懷舊情懷和對話中的各種梗還有吐槽了,感覺每一句對話都是經過作者仔細思考過的,雖然槽點多多,但是又不是那麼突兀,不像其他 游戲 那樣給人一種用力過猛的感覺,更加的貼近自然。 游戲 中還有各種 游戲 的彩蛋,只要你是有些 游戲 齡的玩家,必然會有會心一笑的感覺。
以上就是小白這次帶來幾款體量較小但是非常有趣的單機 游戲 推薦啦
上古卷軸5 100小時起
巫師3 100小時起
GTA僅一部作品 50小時起 GTA5 線下+OL 200小時起
刺客信條 30小時起
過山車之星 50小時起
模擬城市/人生系列 40小時起
我想這些足夠玩上一年半載了吧?
火炬之光很就以前的 游戲 耐玩配置低
泰坦之旅和上面的差不多這兩個是刷刷刷的 游戲
看火人 劇情很好
電腦裝機模擬 這個很贊啊 對小白來說比如我
辦公室冒險 畫風劇情值得一玩
我的世界啊!如果你是肝帝的話,可以選擇明日之後