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tcp伺服器怎麼連接socket

發布時間: 2025-02-23 07:03:15

① TCP 的 Client/Server結構的連接建立過程 (附帶源碼

傳輸層和應用層之間的數據交換稱為報文,而傳輸層與網路層交換的數據稱為數據報。傳輸層通過TCP協議封裝數據,TCP協議面向連接,提供位元組流傳送服務,是可靠的。

在面向連接的Client/Server結構中,伺服器啟動時創建套介面並綁定本地網路地址,然後進入偵聽狀態,准備接收連接請求。客戶機建立套介面後,通過connect()函數與伺服器建立連接。連接建立後,雙方即可通過read()和write()函數進行數據交換。數據傳送結束後,通過close()關閉套介面。

套接字(socket)是通信的基礎,是TCP/IP協議網路通信的基本操作單元。它包含協議、本地和遠程主機的IP地址及埠信息。應用層通過socket介面與傳輸層通信,實現並發服務。

Socket連接包括三個步驟:伺服器監聽,客戶端請求,伺服器響應並建立連接。伺服器始終處於監聽狀態,等待客戶端連接請求。客戶端需指定伺服器套接字的地址和埠號,發起連接請求。伺服器接收請求,創建新線程回應客戶端,並將伺服器套接字描述發送給客戶端。客戶端確認描述後,正式建立連接。伺服器套接字繼續監聽,接受其他客戶端連接請求。

示例代碼展示了如何編譯和運行伺服器與客戶端程序。TCPClient.c和TCPServer.c文件分別實現客戶端和伺服器功能。通過命令行編譯並執行程序。

TCPServer.c代碼展示了伺服器端實現,包括創建套介面、綁定地址、監聽連接請求、接收客戶端連接並處理數據交換的過程。TCPClietn.c代碼展示了客戶端實現,包括連接伺服器、發送與接收數據的功能。

對於Python程序,通過創建套介面和監聽連接,實現伺服器與客戶端之間的消息交換。伺服器端代碼接收連接請求,接收用戶名稱,並將用戶加入字典。用戶輸入信息後,伺服器廣播給所有在線用戶。客戶端通過連接伺服器並發送信息與伺服器進行通信。

② TCP 和 UDP 在socket編程中的區別

UDP和TCP編程步驟也有些不同,如下:
TCP編程的伺服器端一般步驟是:
1、創建一個socket,用函數socket();
2、設置socket屬性,用函數setsockopt(); * 可選
3、綁定IP地址、埠等信息到socket上,用函數bind();
4、開啟監聽,用函數listen();
5、接收客戶端上來的連接,用函數accept();
6、收發數據,用函數send()和recv(),或者read()和write();
7、關閉網路連接;
8、關閉監聽;

TCP編程的客戶端一般步驟是:
1、創建一個socket,用函數socket();
2、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選
3、綁定IP地址、埠等信息到socket上,用函數bind();* 可選
4、設置要連接的對方的IP地址和埠等屬性;
5、連接伺服器,用函數connect();
6、收發數據,用函數send()和recv(),或者read()和write();
7、關閉網路連接;

與之對應的UDP編程步驟要簡單許多,分別如下:
UDP編程的伺服器端一般步驟是:
1、創建一個socket,用函數socket();
2、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選
3、綁定IP地址、埠等信息到socket上,用函數bind();
4、循環接收數據,用函數recvfrom();
5、關閉網路連接;

UDP編程的客戶端一般步驟是:
1、創建一個socket,用函數socket();
2、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選
3、綁定IP地址、埠等信息到socket上,用函數bind();* 可選
4、設置對方的IP地址和埠等屬性;
5、發送數據,用函數sendto();
6、關閉網路連接;

③ C#TCP非同步伺服器和客戶端咋連接

TCP伺服器端的客戶端連接方式存在差異,類似於主叫與被叫的關系。伺服器作為被叫方,主要設定一個埠以等待客戶端的連接請求,並通過綁定socket到該埠進行偵聽。客戶端作為主叫方,聲明一個socket,通過該socket向伺服器指定埠發起連接請求。伺服器接收到此請求後,會響應並建立連接,這樣雙方就可以開始進行數據交換了。

值得注意的是,盡管伺服器和客戶端在建立連接時的角色有所不同,但一旦連接建立,雙方的數據收發過程則是完全對稱的。這意味著無論是伺服器還是客戶端,都可以發送或接收數據,通信過程是雙向的。

在C#編程語言中,可以使用System.Net.Sockets命名空間中的Socket類來實現這一過程。伺服器端可以使用Socket類的Bind方法將socket綁定到指定的埠,並使用Listen方法開始偵聽客戶端的連接請求。客戶端則通過Socket類的Connect方法向伺服器指定埠發起連接請求。

在實際應用中,為了提高響應性和效率,可以使用非同步編程模型。例如,伺服器端可以使用BeginAccept和EndAccept方法來處理非同步連接請求,客戶端則可以使用BeginConnect和EndConnect方法來發起非同步連接請求。這樣做的好處是,程序可以繼續執行其他任務,而無需等待連接請求的響應。

通過上述方式,C#編程語言可以輕松實現TCP非同步伺服器和客戶端的連接。無論是伺服器端還是客戶端,都可以根據需要進行適當的編程,以實現高效的數據通信。

④ TCP伺服器怎麼獲得客戶端socket連接的IP

你是想知道代碼還是想了解原理,一般的C/S模型都由客戶端發出連接請求(客戶端在代碼中都是存有伺服器端的具體ip地址和埠信息(也就是伺服器端的INET協議族地址結構)的),當客戶端發送連接請求後,伺服器端通過accpet函數接收連接請求,accpet函數示例:accept(ServerSocket,(struct sockaddr *)&from,&len) (from是一個INET協議族地址結構變數,(struct sockaddr *)的作用是把INET協議族地址結構強制轉換為通用地址結構) ,accpet函數在接收連接的同時會把客戶端的具體ip和埠信息賦值給from,所以說客戶端socket連接的ip(非綁定的話客戶機隨機綁定ip和埠)是包含在連接報文數據里,伺服器端只有接收到客戶端發送的連接信息後,才會獲得客戶端的ip和埠信息,獲得具體ip的方式是通過函數,這個函數可以提取出IPv4地址結構中的點分十進制地址,函數用法:inet_ntoa(from.sin_addr)。

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