如何更換伺服器tick
『壹』 csgo怎麼改128tick
什麼是"tick"
tick是指伺服器的數據刷新速度,後面的64或128都是這個速度值,CSGO伺服器一般分為兩種,一種是64tick的官方伺服器,一種是128tick的部分社區伺服器(比如5E/B5)
簡單來說,當伺服器機組處理與刷新信息速度和頻率越快,玩家的體驗越好,因為更流暢更能客觀的體現游戲的競技性(比如某些時候你會發現自己在128位的伺服器上游戲各種操作行雲流水,但是64位的伺服器卻讓你腳步或者手上的槍很沉)當然,這只是對於有點技術的玩家的體驗感上來說,玩得差的在哪裡都一樣!
在64tick的伺服器游戲,盡管你在客戶端設置了128tick也依然是在64tick的環境中游戲!
『貳』 銆奀SGO銆2022鏈鏂版寚浠や唬鐮佷竴瑙
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鍙栨秷娓告垙鎸囦護錛歶nbind 鎸夐敭
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1銆娓呴櫎琛榪規寚浠
F閿娓呴櫎琛榪規寚浠わ細bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT娓呴櫎琛榪規寚浠わ細bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL娓呴櫎琛榪規寚浠わ細bind "ctrl" "+ck;r_cleardecals"
寮鏋鍚庢竻闄よ榪規寚浠わ細bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
2銆璺蟲姇鎸囦護
alias +jumpthrow"+jump;
-attack;-attack2";
alias -jumpthrow -jump;
bind t +jumpthrow;
(T閿鍙浠ユ敼鎴愪換浣曚綘鎯充嬌鐢ㄧ殑閿)
3銆絀烘牸澶ц煩鎸囦護
alias +cjump "+jump; +ck"
alias -cjump "-jump; -ck"
bind "space" "+cjump鈥
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cl_crosshaircolor 0~5棰滆壊
cl_crosshairthinkness 鍑嗘槦綺楃粏
cl_crosshairsize 鍑嗘槦闀跨煭
cl_crosshairdot 0/1 鍑嗘槦涓闂翠笉鍔/鍔犱釜鐐
cl_crosshairalpha 鍑嗘槦閫忔槑搴
cl_crosshairstyle 0~5 鍑嗘槦綾誨瀷
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net_graph 1
鏄劇ず鍑烘潵鐨勬暟鎹璇﹁В
fps錛氫綘娓告垙褰撳墠甯ф暟
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tick錛氫綘褰撳墠鏈嶅姟鍣ㄧ殑tick錛屽彧鏈64鍜128
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9銆fps鎸囦護
fps_max (涓鑸閮芥槸300鍒400榪欐牱瀛)
+fps_max 0 (娓告垙澶у巺fps鏃犻檺鍒訛紝闇瑕佸湪steam鍙抽敭csgo鐐瑰嚮灞炴ч夋嫨璁劇疆鍚鍔ㄩ夐」錛屽湪閲岄潰杈撳叆)
10銆鏈哄櫒浜虹粌涔犺禌璺戝浘鎸囦護
sv_cheats 1 (浣滃紛妯″紡寮鍚)
bot_kick (韙㈠嚭bot)
sv_infinite_ammo 1 (鏃犻檺寮硅嵂鍜屾姇鎺風墿)
mp_maxmoney 99999 (鏈澶ч噾閽99999)
mp_startmoney 99999 (鍥炲悎寮濮嬮噾閽辨渶澶)
mp_roundtime_defuse 60 (鍥炲悎娓告垙鏃墮棿60鍒嗛挓)
mp_freezetime 0 (寮灞鍐峰喕鏃墮棿0縐)
mp_restartgame 1 (1縐掑悗鍒鋒柊瀵瑰矓)
mp_buy_anywhere 1 (鍙浠ュ湪浠諱綍浣嶇疆璐涔扮墿鍝)
mp_buytime 9999 (9999縐掕喘涔版椂闂)
sv_grenade_trajectory 1 (鎶曟幏鐗╅炶岃建榪)
sv_grenade_trajectory_thickness 1 (鎶曟幏鐗╅炶岃建榪圭矖緇)
sv_grenade_trajectory_time 20 (鎶曟幏鐗╅炶岃建榪規椂闂20縐)
bind "ALT" "noclip" (alt閿鍙浠ュ湪澶╃┖緲辯繑)
sv_showimpacts 1 (鏄劇ず瀛愬脊鐫寮圭偣錛屽惉璇翠袱涓棰滆壊鐨勫師鍥犳槸64tick鍜128tick鐨勭潃寮圭偣)
bind "p" "bot_place 1" (p閿鍦ㄤ綘闈㈠墠鏀句竴涓猙ot)
ammo_grenade_limit_total 5 (鍙浠ヨ喘涔頒簲棰楁墜闆鳳紝榪欐牱璇遍サ寮逛篃鍙浠ヤ拱浜)
gods (鎵鏈夌帺瀹舵棤鏁)
bot_stop 1 (bot鍋滄㈣屽姩)
mp_drop_knife_enable 1 (鍙浠ユ妸鍒涓㈠湪鍦頒笂)
mp_warmup_end (娌℃湁鐑韜鏃墮棿錛屼篃灝辨病鏈夋垜闇瑕佹敮鎻!!!!)
bind "c" "sv_rethrow_last_grenade" (c閿鍙浠ヨ╃郴緇熼噸鏂板府浣犳墧涓閬嶄綘鏈鍚庢墧鍑虹殑閬撳叿)
mp_limitteams 0 (鍏抽棴ct鍜宼鐨勫己鍒跺鉤琛′漢鏁板樊闄愬埗)
sv_alltalk 1 (寮鍚鍏ㄥ矓璇闊)
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婊氳疆鍚戜笂璺寵穬鎸囦護錛歜ind "MWHEELUP" "+jump"
婊氳疆鍚戜笅璺寵穬鎸囦護錛歜ind "MWHEELDOWN" "+jump"
12銆鑷寤烘埧璁劇疆鎸囦護
鎸囦護A:銆愪竴閿璁劇疆鎴塊棿緇冧範鐜澧冿紝蹇呴』閫夋嫨CT錛孴鏃犳硶澶嶆椿銆 bind "浣犺佺粦瀹氱殑鎸夐敭""sv_cheats 1;sv_infinite_ammo 1;mp_startmoney 99999;sv_showimpacts 1;mp_roundtime_defuse 60;mp_freezetime 0;mp_buy_anywhere 1;mp_buytime 9999;mp_restartgame 1;mp_respawn_on_death_t 1;mp_respawnwavetime_t 0;sv_grenade_trajectory 1;bot_stop 1"
鎸囦護B:銆愪竴閿鏀劇疆BOT銆 bind "浣犺佺粦瀹氱殑鎸夐敭""bot_place"
鎸囦護C:銆愪竴閿寮/鍏抽忚嗐 bind "浣犺佺殑緇戝畾鐨勬寜閿""toggle r_drawothermodels 1 2"
鎸囦護D:銆愯〣OT妯′豢浣犵殑鍔ㄤ綔錛屽啀鎸変竴嬈″仠姝銆 bind "浣犺佺殑緇戝畾鐨勬寜閿""bot_mimic_yaw_offset 0;toggle bot_mimic 1 2" 闄勫姞鎸囦護錛氥愪竴閿寮/鍏抽炶屻 bind "alt""noclip"
鎸囦護E錛氥愰噸鐜頒笂涓涓鎶曟幏鐗┿慴ind x"sv_rethrow_last_grenade;r_cleardecals"
鎸囦護F錛氥愬噯蹇冭窡闅忓瓙寮廣慶l_crosshair_recoil 0/1
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瀹炴垬鎸囦護/涓浜鴻劇疆
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銆2銆涓閿鏄劇ず鏁版嵁bind j"toggle net_graph 0 1;toggle cl_showpos"
銆3銆婊氳疆璺bind mwheeldown"+jump" bind mwheelup"+jump"
銆4銆涓閿闅愯棌ui bind p"toggle cl_draw_only_Deathnotices 0 1"
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銆6銆涓閿澶ц煩alias +cjump "+jump; +ck" alias -cjump "-jump; -ck" bind "space" "+cjump"
銆7銆涓閿娓呴櫎琛榪bind shift"+speed;r_cleardecals" bind f"+lookatweapon;r_cleardecals" bind mouse1"+attack;r_cleardecals"
銆8銆涓閿闃熷弸闂鍢bind f3"toggle voice_enable" bind f4"toggle voice_scale 1 0.1"
銆9銆涓閿宸﹀彸鎵bind n"toggle cl_righthand"
銆10銆涓閿鍒囬棯鍏夊脊bind c"use weapon_knife;use weapon_flashbang"
銆11銆涓閿涓㈠寘bind z"use weapon_c4;drop"
銆12銆鍒囧垁鑷鍔ㄦ瑙bind 3 "slot3;impulse 100"
『叄』 csgo如何設置128tick
在《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)中,玩家可以通過設置128tick來提高游戲的流暢度和響應速度。以下是具體的設置步驟:
首先,玩家需要修改CS:GO的啟動項。在電腦中打開Steam客戶端,右鍵點擊CS:GO,選擇「屬性」。在「設置啟動選項」中,輸入「-tickrate 128」參數,這是為了將游戲的tickrate設置為128。
完成上述設置後,玩家需要重新啟動CS:GO。在游戲內,打開控制台(通常按「~」鍵),然後輸入「cl_updaterate 128」指令。這個指令將客戶端的更新頻率設置為128,與伺服器設置保持一致。
接下來,玩家可以加入一局游戲,無論是休閑模式、競技模式還是其他模式都可以。在游戲載入地圖時,可以打開控制台(再次按「~」鍵),然後輸入「status」指令查看當前的tick參數。如果顯示「tickrate 128」,則表示設置成功。
需要注意的是,雖然設置128tick可以提高游戲的流暢性和響應速度,但並不是所有伺服器都支持這一設置。如果玩家連接的伺服器默認tickrate不是128,那麼即使玩家在本地設置了128tick,也無法完全體驗到這一設置帶來的優勢。因此,在選擇伺服器時,最好確認伺服器是否支持128tick。
此外,對於普通玩家來說,設置128tick可能並不是必需的。但是,對於追求極致體驗和競技水平的玩家來說,這一設置無疑是一個值得嘗試的選擇。