我的世界伺服器怕被破壞怎麼辦
❶ 我的世界製作個人伺服器如何預防被炸
關閉炸葯爆炸,或者弄clear tnt指令的循環。
❷ 我的世界伺服器怎麼把世界調成無法破壞
單機調成冒險模式
防止怪物破壞地形/gamerule mobGriefing False
伺服器用build許可權組就可以了(要下載Essentials插件)
許可權組在plugins-GroupManager-worlds-world-groups.yml裡面設置,最好用記事本軟體打開
打開後界面更加清楚明了
首先呢,玩家所有的基本許可權都在Builder租裡面
在這里的有所有的基本許可權,如果你想用這個txt文件,請把.txt改成.yml
建築許可權:essentials.build(關掉後就不難破壞和建築了)
在游戲里用指令/mangaddp builderessentials.build給builder許可權組essentials.build許可權
或者用mangdelp builderessentials.build刪除掉builder租essentials.build許可權、
之前剛剛參加知道不懂得很多,所以都是敷衍了事,在這里給提問者和網友道歉:對不起了
❸ 如何防止我的世界伺服器被攻擊
假人很好解決,只要限制一定時間內玩家登入數就行,裝一個插件就好了(插件名字忘了,我重命名了)
另一種壓測是MOTD壓測,可以裝colormotd插件,自帶反motd壓測。
DDOS攻擊插件是防不住的,要裝個什麼軟體我也不懂。
如果有需要私信給我聯系方式,我只有1.7.2的。
❹ 網易我的世界伺服器怎麼防ddos
伺服器防禦DDOS攻擊有什麼比較好的方法,其實這種攻擊一般來說是一種兩敗俱傷的局面,想要發起這么一場大規模的攻擊作為黑客來說要承擔非常大的損失,因為要調動這么多的ip地址同一時間去訪問某一個伺服器的ip地址,這本身就需要非常強大的能量才可以辦得到,所以這種攻擊一般只是針對一些有價值的目標,而那些沒有價值的網站基本上不會在被攻擊的范圍之內。當然這種攻擊的防禦方法還是比較多的,所以下面就來簡單的介紹一下採用什麼方式可以把這些工具全部都扛下來。
目前伺服器防禦DDOS攻擊並沒有什麼比較有效的方法,大多數的伺服器也就只能夠硬扛這種攻擊,也就是說來了多少流量全部都把這些流量承擔下來,這樣一來就可以抵禦住這種攻擊造成的破壞,第一種常見的辦法就是把自己的寬頻增加,因為這種攻擊是模擬的自然訪問的原理,所以說根本就不知道這些訪問究竟是不是真實有效的訪問,面對這種攻擊的時候比較笨的辦法就是把自己的寬頻增加,搞一個一百g的寬頻,看一看這些攻擊在單位時間裡面能不能夠超過一百個g的帶寬,這種方法其實效果還是蠻好的,尤其是現在寬頻本來價格也並不是特別的高,所以如果你的網站特別的有價值,同時又非常怕這種攻擊的話,那麼不妨就把你的帶寬適當的調高一些。
另一種就是採用高防伺服器, 或者是一些安全的網路防護, 雲防加速, 高防IP,游戲盾這些, 多個節點,攻擊的時候攻擊的是節點,不會直接攻擊源站,也能很好的解決
❺ 你好我的世界伺服器怎麼在一個區域里不受到破壞呢
既然是伺服器里,我就不推薦用命令方塊。
因為伺服器能用插件輕松辦到的事情,而用命令方塊不僅很麻煩,而且還非常佔用伺服器資源,因為運行命令方塊會導致佔用伺服器CPU處理速度的問題,而插件在一般情況下並沒有像命令方塊佔用得那麼多。
要知道佔用伺服器CPU,會導致伺服器反應遲鈍,導致你在實際遊玩的時候回感覺有網路延遲,但實際上伺服器反應遲鈍導致的話那根本就不是網路的問題,這種情況網路再怎麼好都解決不了。
所以我個人還是推薦用插件的,您可以用 領地插件Residence,把您希望不被破壞的區域圈起來,除了你以外的人都不能破壞。
如果你不想用領地插件而且也找不到合適的插件幫你解決這個問題,你可以在追答或評論里留下您的聯戲方方式(郵箱或者Q),我可以幫你編寫一個這樣的插件,舉手之勞而已,免費的。