當前位置:首頁 » 雲伺服器 » sgm郵箱伺服器地址

sgm郵箱伺服器地址

發布時間: 2025-01-11 12:46:03

A. .asp在IIS7中的mime類型是什麼

.asp在IIS7中的mime類型是application/x-asap。

利用ASP可以向網頁中添加互動式內容(如在線表單),也可以創建使用HTML網頁作為用戶界面的web應用程序。 與HTML相比,ASP網頁具有以下特點:

(1)利用ASP可以實現突破靜態網頁的一些功能限制,實現動態網頁技術;

(2)ASP文件是包含在HTML代碼所組成的文件中的,易於修改和測試;

(3)伺服器上的ASP解釋程序會在伺服器端制定ASP程序,並將結果以HTML格式傳送到客戶端瀏覽器上,因此使用各種瀏覽器都可以正常瀏覽ASP所產生的網頁;

(1)sgm郵箱伺服器地址擴展閱讀:

ASP的工作原理:

當在Web站點中融入ASP功能後,將發生以下事情:

1、用戶向瀏覽器地址欄輸入網址,默認頁面的擴展名是.asp。

2、瀏覽器向伺服器發出請求。

3、伺服器引擎開始運行ASP程序。

4、ASP文件按照從上到下的順序開始處理,執行腳本命令,執行HTML頁面內容。

5、頁面信息發送到瀏覽器。

B. 關於cs的所有指令

CS相關參數介紹
1、CS 伺服器簡明手冊
2、CS各種參數詳解
3、HLTV伺服器建設
4、伺服器管理員操作指南
5、機器配置及鍵位
6、最佳化你的CS

CS 伺服器簡明手冊

作者:infantry 來源: 類別:伺服器類 日期:2002.04.10 今日/總瀏覽: 18/34548

所有架設伺服器的資料COUNTER_SERVER給出,但是有很多朋友是初學者,對於太過技術或者英文的東西看上去就頭大,所以我今天就在這裏手把手地跟大家一起來建設一個CS伺服器。
建立一個穩定的長期的伺服器,首先你所需要的就是
1、硬體
對於只開一個游戲來說,伺服器的硬體配置大概在PIII、內存在256M以上即可,最好能是一台專門的機器,你總不會想因為你一次誤操作就讓伺服器出錯吧?
2、連接線路
連接線路是越快越好,雖然CS在游戲中連續上傳和下載的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的話我想你的人玩起來也不會爽是不是。
3、耐心
維護一個伺服器對你來說會是一個長期的過程,如果你決定開Friendly Fire對你來說更是一項考驗。CS頻繁的升級也讓人無可奈何。所以,忍吧。
如果你覺得你可以符合上述的所有條件,恭喜你!你現在可以開始這個漫長的旅程了。
首先的是,你要安裝HLserver,在Half Life里本身就帶了建立伺服器的軟體,但是如果你不會在伺服器上玩的話,用HLserver可以減少很多的空間。實際上HLserver就是一個不能進行單機游戲的HL。然後升級HL到最新的版本(目前是HL1106),再安裝CS的最新版本(目前是CS正式版1.1),注意:如果使用CS1.1必須同時將HL升級到1106,否則建立的伺服器無法讀取任何配置文件。作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本文件即可。server.cfg是伺服器的配置文件,mapcycle.txt是地圖循環的順序,motd.txt是伺服器的說明。下面就做個大概說明:
server.cfg
可用任何文本編輯器進行編輯。
0為No,1為Yes。
sv_aim 0 是否自動瞄準
pausable 0 是否客戶端可暫停游戲
hostname "CSchina.net CS'Server " 伺服器名字
mp_timelimit 30 更換地圖時間
mp_c4timer 45 炸彈倒計時時間
mp_chasecam 0 是否固定鏡頭(如果選1,進入伺服器後只能在固定地點觀戰,否則未加入隊伍的人可以自由觀看)
mp_falldamage 1 高處落下殺傷
mp_flashlight 1 是否有戰術手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 4 每局開始固定買物品時間
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友軍傷害
mp_friendlyfire 1 是否友軍傷害
mp_autoteambalance 2 自動調整雙方人數差異最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大時間數
rcon_password ***** 伺服器密碼,*部分為自己設置
mp_limitteams N 雙方超過N人即自動調整,N為數字
mp_tkpunish 1 是否傷害友軍懲罰
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率
mp_logfile 1 是否伺服器留下記錄文件
log on 開始記錄
mp_playerid 0為所有人在狀態欄都可看到所有人的名字;1為只能看到自己人的名字;2為看不到任何人名字。0為默認。
mp_fadetoblack 1 人物死亡後屏幕變黑,0為不變。0為默認。
mp_forcechasecam 0 死後可以隨意看,1隻可看自己人,2隻可看攝像機角度。0為默認。
mp_buytime 90 可以購買物品時間,例如mp_buytime 1.8為108秒那可以購買。1.5分鍾為默認。
mp_winlimit 17 當某方勝利次數達到17次更換地圖。
allow_spectators 1 允許觀察員角度,0為不允許,1為允許。1為默認。
mp_hostagepenalty=3 規定時間內傷害人質超過三人自動踢出
Logaddress gd1.cschina.net 27000 設定在全國總排行榜的監聽埠,並請Email到上帝偏愛步兵。然後你的伺服器上的所有成績即自動取得全國伺服器排行的認證。
cl_dynamiccrosshair 0 是否使用動態準星,0為不允許,1為允許。默認為0。
mapcycle.txt為地圖文件名,不帶後綴,如de_st.bsp,只取de_st。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。
motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。最好註明伺服器的基本設置。
有了上面這些一個伺服器基本就算具備了,但是別急,可不是運行HL.exe來進游戲哦,用的是HLS.exe,而且要帶上參數。下面再來說說伺服器運行參數:
F:\Hserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定運行游戲為CS
-port 27016 指定游戲連接埠為27016
+maxplayers 22 游戲最大人數22人(游戲只支持20人,多餘兩人為觀眾)
+map cs_office 指定第一張地圖為cs_office
+logsdir loggames\miltia01指定記錄文件存放目錄
+servercfgfile server2.cfg Listen Server 指定啟動的配置文件名稱
在居域網上建立伺服器跟上面相同,不過可以在命令行里加上-nomaster讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。同時加上+sv_lan 1 指定其為一個LAN server。其他人進伺服器的時候進Internet game或者Lan game,選擇Add server輸入伺服器的IP和上面你指定的埠即可。
最後,請到作弊防範欄目下載防止作弊的補丁!並請隨時追蹤本站各類補丁更新。如果需要遠程式控制制伺服器請下載伺服器遠程式控制制軟體。

TOP

CS各種參數詳解
參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方
按下「~」即可開啟
使用時先輸入參數名
然後按下SPACE空出一格
再輸入設定值即可
一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數)
不過...如果你是開LAN GAME的人
就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值
大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp
=====================================================================================
Server專用

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
=====================================================================================
玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72

有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server
=====================================================================================
console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

=====================================================================================

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
=====================================================================================
錄像類命令

首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
=====================================================================================
遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg

這樣子在Server重新激活時, 才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重復的記錄塞滿

=====================================================================================
秘技,sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令

impulse101...............加16000元
god......................無敵模式................(試不出來)
lambert -1.01...........看到人們在黑暗中發亮
notarget x...............使計算機玩家忽略你的存在..(...沒用)
noclip x.................穿牆模式................(試不出來)

cl_backspeed 999.........加快後移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快側移速度

gl_zmax 0................可看及射穿牆壁
gl_zmax 100..............看穿牆壁
gl_zmax 3600.............讓牆壁恢復原狀

sv_clienttrace 9999......超級自動瞄準
clienttrace 0000.........切回手動瞄準

TOP

linux下HLTV伺服器建設方法(也適合WIN2000)

作者:欠費停機 來源:自創 類別:伺服器類 日期:2002.08.20 今日/總瀏覽: 4/4066
這兩天很多網上的朋友給我留言問我關於HLTV的做法加上我那個不在爭氣的電子郵箱。不得不在此藉助CSCHINA向廣大網友說聲對不起。現在藉助這個機會把我沒有回答的問題(關於HLTV)告訴大家

在WIN2000 下建設HLTV伺服器的方法網上有很多文章都做了很詳細的介紹。在此暫略
LINUX下建設HLTV伺服器 和建設CS伺服器的方法基本上都一樣 只是配置文件的和執行文件不一樣而已:HLTV.CFG 在LINUX下需要建啟腳本。啟動腳本的做法和LINUX下建CS伺服器的腳本做法一樣:
#/bin/bash
./hltv +connect 192.168.0.1:27019 -port 27015 -nomaster
以上是一個最簡單HLTV腳本
HLTV的基本腳本如下:
hltv +connect localhost:port -port 27020 +rate 4000 -maxclients 50
如果是區域網的話就是要加上
hltv +connect localhost:port -port 27020 +rate 5000 -maxclients 50 -nomaster"
現在詳細?

C. CS1.6錄像

呼出控制台(就是「~」鍵)
在控制台中輸入record+空格+文件名
可以在根目錄下\cstrike 下面找到,擴展名是XXXX.dem
下面是關於錄像的常用命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
如果想看。在控制台里輸入playdemo XXXX(對應的文件名就行了)

D. 為什麼打開游戲時出現亂碼

游戲時出現亂碼原因:

1、網頁亂碼:是由於港台的繁體中文大五碼(BIG5)與大陸簡體中文(GB2312)不通用而造成的。

解決辦法:消除這類亂碼的方法 一 系統亂碼的消除方法 這類亂碼是由於在Windows注冊表中,則英文軟體的動態鏈接庫就會覆蓋掉你原先的Windows;

2、文檔亂碼;Control,把ZT,有的沒有Associated CharSet文件夾或其中的內容殘缺不全,本來顯示正常的各種應用程序:是各種應用程序.選擇「HKEY_LOCAL_MACHINE、游戲本來顯示中文的地方出現亂碼

解決辦法:首先在顯示亂碼的機器上選擇「開始」→「運行」,在對話框中鍵入「regedit」,然後選擇「注冊表」→「導出注冊表文件」,只見到亂碼,對收到的郵件,根據其使用的語種切換到相應的編碼方式即可消除亂碼;2000的System目錄下的。

3、亂碼危害:

亂碼形成的原因比較復雜.當出現漢字亂碼時,上述兩個文件夾中的內容就會不完整,有第1類的亂碼原因,如果以後你安裝了某個英文軟體也使用同名的動態鏈接庫,還有原先顯示正常的Windows桌面、菜單中的漢字形如天書;有的Associated DefaulFonts下的內容殘缺。如果遇到這種情況怎麼辦呢:

(1)操作系統語種不同。對於中文電子郵件,則需要手工恢復字體部分的注冊表 項、提示框等。這是由於注冊表中有關字體部分的設置不當引起的。所有的雙位元組字元(如中文簡/:主要是指郵件亂碼; 4。特別是收到的一些十分重要的郵件程序; 3.文件亂碼,再選擇「分支」.在正常機器上選擇「開始」→「運行」,在對話框中鍵入「regedit」,打開注冊表編輯器; 2.請你將游標定位到「HKEY_LOCAL_MACHINE 」,關於字體部分配置不正常造成的,即使你用內碼翻譯軟體處理也不會消除這類亂碼。那怎麼辦呢?請跟我來;Fontassoc」,正常情況下,會有Associated DeaultFonts,也可能是軟體中用到的中文動態鏈接庫被英文動態鏈接庫覆蓋所造成的,如果收信方所用的操作系統是英文環境而且沒有外掛中文系統或未切換為中文編碼方式,也會無法看到中文, 應該是中國大陸的才亂碼翻譯全攻略 有很多朋友都被Windows系統中各式各樣的亂碼所困惑;Control,真的很是急人誤事!那怎麼辦呢? 漢字亂碼分類 漢字亂碼現象有4種類型: 1; 3.把ZT.REG文件拷貝到你那顯示亂碼的機器上,選擇「注冊表」→「導入注冊注冊表」。

(2)如果你找不到一台與你的Windows版本相同且顯示正常的機器,這種現象經常發生在用微軟開發工具,例如VB。同樣在中文簡體的GB碼環境下看其他雙位元組字元時也只能看到亂碼。 解決方法:安裝多語言支持包或使用多內碼顯示平台,其步驟是: 1;System CurrentControlSet,如,當你運行中文軟體時就會調用英文的動態鏈接庫:在顯示亂碼的機器上運行「regedit」,打開注冊表編輯器.ttf」 FontPackageDecorative=「宋體」 FontPackageDontcare=「宋體」 FontPackageModern=「宋體」 FontPackageRoman=「宋體」 FontPackageScript=「宋體」 FontPackageSwiss=「宋體」 或 AssocSystemFont=「simsun.ttf」 FontPackage=「新宋體」 FontPackageDecorative=「新宋體」 FontPackageDontcare=「新宋體」 FontPackageModern=「新宋體」 FontPackageRoman=「新宋體」 FontPackageScript=「新宋體」 FontPackageSwiss=「新宋體」 3、Associated CharSet兩個文件夾,在「HKEY_LOCAL_繁體的GB和BIG5碼及日文的JIS、 EUC和朝鮮文的 KSC碼等)在非本語種操作系統下都會出現亂碼,因此出現亂碼。解決辦法是重新安裝中文軟體,恢復中文動態鏈接庫即可。

(3)電子郵件亂碼的消除方法 1: 方法一:找一台與你的Windows版本相同且顯示正常的機器,依下列步驟進行: 1?其實你只要打開注冊表編輯器、VC開發的中文軟體上。在這類軟體中,主要有以下幾個方面,菜單等顯示界面上的漢字都是受一個動態鏈接庫「.DLL文件」控制,其正確的內容應是: 子目錄內容 中文Win98 中文Win98(OEM版) 中文Win2000 Associated CharSet ANSI(00)=「yes」 GB2312(86)=「yes」 DEN(FF)=「yes」 SYMBOL(02)=「no」 ANSI(00)=「yes」 GB2312(86)=「yes」 OEM(FF)=「yes」 SYMBOL(02)=「no」 ANSI(00)=「yes」 OEM(FF)=「yes」 SYMBOL(02)=「no」 Associated DefaultFonts AssocSystemFont=「simsun.造成電子郵件亂碼的原因很多。

(4)郵件伺服器不支持8位(非ASCII碼格式)。傳輸郵件的傳輸機制或郵件編碼的不同,可能造成郵件伺服器不支持8位(非ASCII碼格式)傳輸而形成郵件亂碼。例如直接發送中文或二進制等非ASCII碼格式的郵件(如中文雙位元組文件、圖片文件.jpg、可執行文件.exe或壓縮文件.zip等二進制文件)時,郵件伺服器有可能無法處理,便把信件中每個字元的第8位都過濾掉,從而造成郵件信息的失真或損壞,在收到郵件時就是一堆亂碼。 解決方法:在發送8位格式的文本文件...

熱點內容
安卓怎麼恢復刪除照片恢復軟體 發布:2025-01-11 14:55:49 瀏覽:171
空調壓縮機皮帶打滑 發布:2025-01-11 14:55:10 瀏覽:61
授權輕松訪問 發布:2025-01-11 14:51:50 瀏覽:406
大主宰腳本 發布:2025-01-11 14:40:56 瀏覽:827
ftp保存密碼是灰色 發布:2025-01-11 14:00:07 瀏覽:261
壓縮文件最好 發布:2025-01-11 13:59:58 瀏覽:649
有幾家java培訓機構 發布:2025-01-11 13:55:05 瀏覽:476
搭建個人伺服器缺點 發布:2025-01-11 13:54:13 瀏覽:376
怎麼用安卓的手機登錄ios第五人格 發布:2025-01-11 13:44:11 瀏覽:770
登陸Ftp重輸密碼 發布:2025-01-11 13:40:12 瀏覽:335