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物資補給站我的世界伺服器

發布時間: 2025-01-09 10:18:09

1. 《我的世界》新手初期生存必備攻略


新入世界,不論你生存在何種環境下都能生存下去,難易度不同而已,我從最簡單的到難的說個遍,僅僅是教你如何度過最艱難的時期。
簡單:有賀薯樹木
出生地周圍有樹木的不論何種樹木一律是最簡單的開端。
先手扒3個以上的原木,拆成木頭,合成一個工作台。優先造個木鎬子,然後直接往下挖,或者尋找裸露的地表岩石挖。注意在能挖到圓石的大前提下盡量別挖太深,方便出來。木鎬子壞了就回到地面造石器,石劍、石鎬子、石鏟子、石斧子、爐子。
運氣好可以獲得煤炭和蘋果,蘋果可以充飢,煤炭可以做火把。如果沒有,也沒有關系,趁天黑前砍多幾個原木扔進爐子裡面燒,原木拆成的木頭可以將一個原木燒成木炭。動作慢的同學估計火把還沒來得及弄到手太陽就下山了,而不論有沒有其他好運,一到天黑你就立馬用手上所有的方塊墊腳到達距離地面20格子以上,可以的話做個保護自己不掉下去的突起。按E調出物品界面之後就切出去看動畫、看小說、看視頻、看你不嫌盯著MC等天亮無聊的話可以就這么盯著看。
這樣第一天可以安全度過,第一天的首要目的也達成。
天亮後不要立即下去,等一陣子,僵屍、骷髏弓箭手、蜘蛛就不會威脅到你的生命,但是見到蜘蛛還是禪宏者不要靠近,有時候在陰影下度過清晨時段的蜘蛛不會中立。周圍若是有JJ怪,柴到離地面還有3格高度的時候,等他過來,砍他一下然後使勁原地跳(按著空格不放)。沒爆炸繼續砍,爆炸了有距離也不會造成太大的損傷。
砍幾棵樹拿了一些原木時候扔進石爐里燒,盡量用煤炭或者木炭燒,記住1個碳燒8個單位。然後去附近拔草找種子,順便找牛、豬、雞這三種動物,因為他們掉肉,肉不要生吃,尤其是雞肉。如果周圍地上有骨頭、腐肉,撿起來,骨頭拆成骨粉可以催生植物,十分有用,腐肉當做應急食物。
收集到種子後,做一把石鋤頭,找水源附近耕地把種子種下去,如果有骨粉立馬催生,收了麥子之後再種下去。別忘了做箱子把一些物資存放起來,還有放肉進去烤熟。
說白了第二天只要做好兩件事,碳和食物,新手不用急著下去采礦。(第一個晚上就穿著鐵鎧拿著石劍殺小白和蜘蛛的我會亂說?)
第二個晚上依然像第一個晚上那樣度過,如果你收集到了3個羊毛,那合成床一到晚上就躺下去等天亮,庇護所什麼的沒這玩意犀利。
第三天帶著火把和出門吧,如果昨天收集到的食物並不多,那優先收集食物,羊毛可急也可不急。如果食物足夠讓你接下來兩天餓不死,那就下礦吧。常規的階梯式人工礦坑,不用太深,鐵不用很深也能挖到。如果附近有天然洞,第一天就該粗略的逛一下收集煤炭或許還有鐵,如果是裂谷,恭喜你,第一天就能直接從空手刀時期跳躍到石器時期然後跳躍到鐵器時期。
基本熬過這三天沒啥子問題了,接下來便是自由發揮,建造庇護所、建立牧場庄園,之類之類都隨便。
普通:孤島無生物有樹木
為什麼不說沙漠咧,沙漠啊附近總能找到樹林、動物,所以沙漠除了要跑點路以外沒啥好說的。
方圓N公里都木有陸地的一小塊島嶼,啥都木有隻有樹。
一般這種島嶼的樹木均為橡木,掉蘋果,雖然看臉基本也好說。跟前面有點不同的是,這里優先造庇護所,用泥土造,然後是石劍和火把。庇護所要有足夠大的院子圍牆,至於庇護所最好封頂,還有在院子內包括庇護所樓頂都要插上火把保持足夠的亮度。圍牆三哥子高,下面是造法
土土土土土土土土土土
土口口土口口土口口土
土土土土土土土土土土
不用留門,關鍵是第二層,可以隔空留口也可以像我這樣留兩個口。為的是能看見外面以及能攻擊到外面的怪。要殺的怪有兩個,主要是蜘蛛,兩空的口就是為他設計的,省的他翻牆,這樣他會糾結在這個口子上而給你白砍幾刀,其次是骷髏,靠近就殺,骨頭是好東西,不靠近就不殺。當然圍牆有更好的改進方案,可以自行考慮。足夠的院子大小是避免讓JJ爆炸。
殺蜘蛛為的是要線,釣魚竿在孤島十分好的食物來源,不過很花時間。釣魚要等浮標被下拉(會有音效、還有氣泡),被下拉的時候右鍵收桿,魚就到手了。有時魚不會掉在你腳邊,是根據你的拉桿力絕碼度有關(鏡頭的高度)。
釣魚不論白天晚上都能釣,應該吧,所以你可以很安逸的釣幾天魚,直到食物充足。記住要烤熟再吃,不然很浪費。(蜘蛛眼能吃但不要吃,會中毒,並且不會漲多少飽食值)
熟魚足夠多後帶上10條左右就往下挖吧,海底的廢礦出現率很高的。在裡面碰見毒蜘蛛籠子就避而遠之,能把他們的出口堵上就果斷堵上。不要迷路,不要吝嗇火把,足夠量的鐵錠後立馬回去先做防具而不是工具和武器,獲得西瓜種子後也立馬回家種植。廢礦下面最不缺的有幾樣,蜘蛛網=線,可以合成羊毛,作為孤島出生意義不大,有可以作為弓和釣竿的材料。鐵和煤炭是廢礦中十分常見的,發現廢礦無疑是發現了大量的鐵和煤炭。
下千萬廢礦記住一點,不要迷路!
困難:方圓N公里都是海的無樹木無生物超小型荒島
就幾坨草和N個南瓜的小島有木有!!!
咳咳失態了。
這類荒島其實不論大小你若是新手勸你重開地圖吧,接下來的你可能很難辦到。
連草都木有,恭喜你中頭彩了。
哈哈,有草,弄到種子了!說得好,但毫無意義!
不用猶豫用手刨地吧,這里可謂是極限求生了,就算是老手也不能保證不死,所以,還是刨個階梯式的道下去吧。
刨地為啥,找廢礦!下去之前請保證自己手上有足夠多的泥土,這將是你唯一的依靠,所以別浪費他。運氣不好你挖到底都看不見天然礦洞和廢礦,見到天然礦洞的,利用手中的泥土能多殺幾只僵屍就多殺幾只僵屍吧,殺到土豆胡蘿卜不是十分危機請不要食用。想盡辦法找到廢礦,海底廢礦比陸地多,這個不是假的,所以找到廢礦之後別猶豫,采木頭吧,接下來想辦法找到能種植的食物來源,胡蘿卜、西瓜、土豆是首選,種子是次選,無奈的情況下這個也可以。但找到廢礦後可以回到地面釣魚,總之,出生在這種地形又不想重新開始的抖M們,廢礦是唯一的希望,唯一的木頭來源。
最後關頭找到廢礦的時候我差點沒激動得跳起來我會亂說?空手擼僵屍很蛋疼,成天黑漆漆的很蛋碎
最簡單or最難之一:蘑菇生態群落
最簡單是周圍或者附近有樹木,做個木碗無限蘑菇湯誒~~安逸到爆~~
最難就是方圓N公里就只有孤零零的蘑菇島,蘑菇島不生成樹,相對的島越大蘑菇牛的數量就越多,請不要殺光他們,至少留4隻。而且殺蘑菇牛是最下下策,找到廢礦之後就幸福滿滿~~
至於怎麼找,手刀MAX~
基本講完了。
原版無任何MOD的情況下,最難的孤島求生會是雪上加霜,完完全全的抖M玩的,不經歷多次生死洗禮你是無法修成正果的~
即便有小地圖MOD,這種情況下也是相當無力的,但至少不會迷路迷得很慘。
總之,非抖M勿以此類地圖作為你入門MC的地圖。
這帖子純粹是給剛進游戲又不言輕易放棄的新手看的。
如果對於MC里死亡沒啥感覺的看不看都無所謂,畢竟死都不怕還會怕挨餓么~
很多新手或多或少是看了視頻或者朋友推薦才接觸MC,你們比較幸運,版本更新到現在新手生存遠比過去要簡單而且游戲內容也較為豐富(坑爹的村民)。
網上的視頻教程和圖文教程也不少,但根據我從1.0玩到現在以來(當時誤以為測試版1.8.1是最新玩於是我算是從測試版1.8.1入的門吧。),那些詳細的圖文教程遠比視頻教程來的要好一些。雖然沒做圖文教程是因為懶,但懶是有原因的,那麼多地形,尤其是那些奇葩地形要看臉才刷得出來啊!
咳咳,回到正題。之所以要寫這個入門,原因是在各個伺服器游盪的時候總是難免碰上一些同學進來就問:「怎麼合成工具?工作台怎麼合成?」之類的話。之所以提到其他教程,原因是教程多多少少給出了一些讓新手犯難的誤區,即便是當初帶我入門MC的教程。
誤區一:庇護所
什麼叫庇護所?請網路,既然能通過網路找到MC吧就能網路找到這個詞的意思。
看過許多人的教程,庇護所總是一個至關重要的東西,當初看教程也是優先尋找和建造庇護所。好吧,我可以很不客氣的說,剛入MC的時候為了這玩意大費周章,各種艱辛各種神作。現在呢,被稱之為「庇護所」的建築物永遠是最後建造起來的(倆朋友都有模有樣的房子,有個還造了個旅店,我還在院子里露天睡)。
其他教程里提供了各種姿勢的初夜,把自己埋了的是最常見的,也有我說的墊方塊的,從某人的回復中貌似還有人十分有個性的躲在水底。
好吧,我還是解釋一下「庇護所」的大致意思吧。提供生命保障的場所就是庇護所。
有人覺得我墊20格沒用,不曉得你自己嘗試過沒有。這是我初夜最安全的方式,沒有之一。首先活埋自己沒法知道外面天亮與否,即便有插件輔助能知道,你敲開泥土安全活下來之前都處於極其被動的狀態。為啥?因為你看不見外面,看不見你周圍,不論你用何種方式埋了自己,我告訴你,周圍的怪都知道你躲那裡。
疊高20格子以上有兩個理由,最主要的理由是在高處超出怪的視野范圍怪不會察覺到你,即便察覺了也就只有蜘蛛能有一定威脅,如果你有擺防護格子,蜘蛛只能做上下運動然後摔死。但最關鍵的是不讓怪察覺,這樣他們不會聚集到你要下去的地方。
或許你們覺得我扯遠了,但這墊高的方式在我看來無疑是最好最便捷的庇護所。所以新手們剛進游戲不要立馬想著造房子造「庇護所」什麼的,不能提供有效防護的建築無法勝任庇護所一職。
當你擁有足夠的火把,我更推薦用柵欄(圓石柵欄還是木頭柵欄隨意,千萬不要用鐵柵欄,那玩意只是個裝飾,只有1高度)圈出一個足夠大的院子,沒有時間做柵欄用泥土或者其他方塊在第二格高度圍一圈也行,只要是亮度足夠的大空間基本就能保障你的人生安全,這也就是我經常露天的原因。
誤區二:優先採礦
采礦在MC確實佔了一塊很大的比重,但是這玩意不是初期的主要任務。除非出生點附近是裂谷,否則身為新手不可能第一天之內升到鐵器時代。
初期采礦你需要面臨兩個棘手的資源,木頭和食物。
很多教程都鼓勵新手手頭上有幾塊肉之後就直接下礦,說真的,太操之過急了。第一天弄一套石頭工具,弄到火把就天黑並非我忽悠,即便是我也差不多那個時候就天黑,只不過收獲會略快一些,畢竟我知道那些事情優先做哪些事情不該做。
第二天要建立的不是礦坑而是食物來源,尤其是作物,它們成長需要時間。外出覓食收集種子和燒制木炭採集煤炭很容易就能見到夕陽,初期采礦所獲取來的鐵不夠你做一套防具,所以請老老實實做完這些後勤補給工作。
第三天或者第三天以後再下礦才是比較明智的,手頭上有充足的火把是下礦的關鍵。火把在初期采礦是珍貴的,但是不要想著如何省它而是如何有效的利用並且源源不斷的補充它。
玩MC自以為視力好把亮度調最高然後摸黑采礦,別賣萌了,你不是老手。
在MC生存的前三天最重要的資源我列舉出來:
原木,MC的一切開端
火把,願聖光與你同在
食物來源,為啥要加上來源二字呢,坐吃山空聽過這詞么
圓石,石器時代是人類文明的一個重要里程碑,沒圓石?石爐998,輕松抱回家
泥土,居家旅行,手中常備
保證這五個資源後你今後的一切問題都不是問題,鐵器是接下來的目標而不是首要目標。哪怕你是妖,只要緬懷著一顆人的心,那就是人妖不對,說錯!哪怕你是人,只要緬懷著一顆妖的心,就可以在初夜果著身體拿把石劍野戰三百回合。

2. 我的世界,如何設置固定的物品刷新,就像有的末日求生伺服器內種可以在地上撿補給的

用命令方塊用固定頻率(可以用紅石比較器做)執行指令/summon item<坐標xyz>(後面再加標簽即可)就可以啦

3. 我的世界1.16.5指令代碼大全 我的世界1.16.5指令代碼匯總

我的世界1.16.5版本是繼1.12.5之後第二個大熱的版本,因此有許多玩家至今仍停留在這個版本,所以本文為各位玩家整理了1.16.5版本的指令代碼大全,希望對大家有幫助。
1.生物及游戲設置相關指令代碼
/kill @e[type = evocation_illager] 清除衛道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 創造
/gamemode 2 冒險
/gamemode 3 旁觀 (舊版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分別是和平,簡單,普通,困難
/give 玩家名 物品ID 物品數量 給予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 無天氣
/weather thunder 雷陣雨
/kill 自殺
/spawnpoint 設置重生點
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 計分板
/advancement 更改玩家進度
,/bossbar 更改boss血條
,/clear 清除玩家物品
,/clone 復制方塊,
/data 改變方塊或實體的NBT數據,
/datapack 管理數據包,
/debug 開始調試,
/defaultgamemode 更改默認游戲模式
/difficulty 設置難度,
/effect 添加或移除葯水效果,
/enchant 附魔玩家物品,
/execute 以另一實體身份執行命令,
/experience 刷經驗,
/fill 填充方塊,
/function 運行函數,
/gamemode 更改游戲模式,
/gamerule 更改游戲規則,
/give 給玩家物品,
/help 顯示幫助,
/kill 殺死實體,
/locate 定位最近的建築坐標,
/me (不知道如何描述),
/particle 生成粒子效果,
/playsound 播放音樂,
/recipe 管理合成,
/reload 重載數據包,
/replaceitem 替換物品
/say 說話,
/scoreboard 記分板,
/seed 顯示種子,
/setblock 放置方塊,
/setworldspawn 設置出生點
/spawnpoint 設置重生點,
/spreadplayers 隨機分散實體,
/stats 探測命令執行結果,
/stopsound 停止音效,
/summon 生成實體,
/tag 修改實體標簽,
/team 修改隊伍,
/teleport 傳送實體(和tp有點區別),
/tell 發私信,
/tellraw 發送高級信息,
/testfor 探測實體
/testforblock 探測方塊,
/testforblocks 探測區域內方塊是否相同,
/time 更改或查詢時間,
/title 顯示標題,
/toggledownfall 切換天氣,
/tp 傳送實體,
/trigger 更改判據為trigger的計分板,
/weather 設置天氣,
/worldborder 更改世界邊緣,
/xp 刷經驗.
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區域的方塊復制到另一處。
/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket伺服器。
/deop撤銷玩家的管理員許可權。
/difficulty設置難度等級。
/effect添加或移除狀態效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執行另一命令。
/experience給予玩家經驗。
/fill將某個區域填滿特定方塊。
/function運行一個函數。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。
/list列出伺服器中的玩家。
/locate顯示最近給定結構的坐標。
/me顯示一條關於自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查詢允許運行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/op授予玩家管理員許可權。
/particle創建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬碟中重新載入戰利品表、進度和函數。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。
/save准備備份,查詢其狀態或恢復。
/say向多個玩家發送消息。
/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。
/setworldspawn設置世界出生點。
/spawnpoint為玩家設置出生點。
/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成實體。
/tag 修改玩家或實體的標簽。
/teleport /tp的替代命令,傳送實體。
/tell 向另一玩家發送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor 統計符合給定條件的實體。
/testforblock測定某方塊是否在某位置。
/testforblocks 測定兩個區域中的方塊是否相同。
/time 更改或查詢游戲中的世界時間。
/title 管理屏幕上的標題。
/toggledownfall 切換天氣。
/tp 傳送實體。
/w /tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/weather設置天氣。
/wsserver 連接至WebSocket伺服器。
/xp 增加或減少經驗。
召喚生物:
召喚已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召喚未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召喚已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召喚未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召喚僵屍巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵屍
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵屍
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵屍豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」
/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
/summon Endermite - 末影蟎蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LavaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龍Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵屍
2.非生物指令代碼
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通礦車
/summon MinecartHopper - 漏斗礦車
/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車
/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
/summon MinecartChest - 箱子礦車
/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 繩子結
/summon Painting - 畫
/summon LightningBolt - 雷電
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙屬性
/summon ItemFrame - 物品顯示
/summon XPOrb - 經驗球
/summon unknown - 魚餌
3.方塊物品指令代碼

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